Myrdal
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Partie de découverte pour ludo et moi d'un classique de 2002 : Age of steam de Martin Wallace ! Cyrille nous a choisi la map de la Scandinavie qui semble mieux pour jouer à 3. 1er point : c'est moche ! Mais vraiment. On croit voir un proto. Le plateau est fade et les plateaux annexe ne sont en faite pas des plateaux mais de simple feuilles de papier ! Je vous colle 2 photos trouvé sur le net : Ensuite explication des règles. C'est assez claire au final. Sauf les rails, 7 ou 8 coût de rails différent en fonction de la tuile, de l'emplacement ou l’existence d'une tuile à l'emplacement voulut. Et évidement aucune aide sur le plateau pour essayer de mémoriser les coût. On commence la partie. On a un peu joué chacun de son coté. Cyrille au nord, Ludo au centre et moi au Sud. Mais la mécanique est sympa, certain tour d'enchère ont été très disputer. Et les bonnes actions sont vite prise. Cyrille remporte la partie avec une 10aine de points devant moi. Ludo est un peu plus à la traîne. Surement car il a oublier qu'il fallait faire des rails quand même :) Il est quand même fort ce Wallace pour nous pondre des bonnes mécaniques !
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Bienvenue :bye: Tu as le 12 Octobre une rencontre inter-asso avec les DDT.
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Trouvé sur facebook :
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J'ai cru un instant que tu me parlais de ça : https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/wildlife-0 :wacko:
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Je pense que le prix de la halle tony garnier y est un peu pour quelque chose ... Sinon c'est plus du jeux vidéo que du plateau.
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C'est le même auteur (Wolfgang Kramer) que "El grande". Jeu de 1995 qui est dans le top 50 de bgg. C'est marrant, j'ai regardé une vidéo de ce jeu ce midi. :-) Il a fait d'autre jeu un tout petit peu connu : Geules noirs, 6 qui prends
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Il y a une légère refonte des règles : Avant on commençait avec 200 000$. Maintenant on compte l'argent qu'a la fin. Il y avait des cartes spéciales qui permettais de bloquer ou faire avancer des voitures plus vite. Maintenant, on a des cartes bonus au moment des enchères. Les enchères ne sont plus "à la crié" mais on utilise les cartes de course pour cela.
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[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Mauvaise langue je suis ... Ils nous ont collé une vidéo de gameplay avec le 3ème update Je regarderai ça quand j'aurais un peu de temps devant moi. -
[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Jeu inexistant sans avoir les règles, ils sont balaise chez cwowd quand même :good: . Car le plus gros problème, c'est qu'a part un aperçu du gameplay, on a rien sur le jeu. Et apparemment, il ne compte pas fournir les règles avant la fin du KS :zut: Donc pour moi, pas de règle, pas de KS ! -
[Intrafin]Terraforming Mars : colonies
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Si vous êtes perdu dans toutes les extensions, ludovox a pensé à vous avec cette article : TERRAFORMING MARS, LES EXTENSIONS : RETOUR SUR LA PLANÈTE ROUGE -
http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/09/Downforce-Couv-Jeu-de-societe-ludovox.jpg Tout fraîchement sortie ... Ah non ... En faite c'est une réédition de Top race, jeu sortie en 1996 Le materiel est un peu plus joli. Mais l'ancienne édition n'a pas à pâlir. Nouvelle Ancienne http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/02/downforce-jeu.jpg Et comment on y joue ? C'est un jeu de course donc il faut gagner la course ? même pas ! Dans Downforce, c'est celui qui a le plus d'argent à la fin qui gagne. Tout d'abord il va falloir acheter des voitures (6 disponibles). Cela se fait avec des enchères cachés. Chaque voiture remporté arrive avec un petit bonus de partie. Si on a plusieurs bonus à la fin des enchères, il faudra en choisir un seul. Une fois les voitures attribués, la course va commence. Chaque joueurs va jouer à son tour une carte qui va faire déplacer certaines voitures de différente case. Il y a 3 check-point sur le circuit. Dès que la première voiture passe un check-point, tous les joueurs vont miser sur la voiture qu'il estime gagnante. On continue comme ça jusqu’à que toutes les voitures passe la ligne d'arrivé. C'est la qu'arrive les rentrer d'argent. On regarde déjà la place de nos voitures. Mieux elles sont placé, plus on gagnera d'argent. Et en ensuite, on regarde nos 3 paris pour connaitre nos gains. Et on soustrait à ce total le coût des voitures acheté en phase d'enchère. Le joueur avec le plus d'argent à gagné. Pour moi c'est un lièvre et la tortue un peu plus complexe. Je me demande si je pourrais jouer avec Emmy. La chose la plus dur est peut être la phase d'enchère. Il faut essayer de miser juste plus que les autres pour remporter les enchères.
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[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
En même temps, c'est plus pour les figs que le jeu m’intéresse que pour le jeu pour l'instant. J'avoue que je ne vois pas bien méca du jeu. Mais si il arrive à bien retranscrire le système de combats :scratch: Je ne vois pas non plus d'upgrade de perso et de scénarios. Ca ressemble plus à un jeu d'escarmouche ou on va tenter de chasser ces proies. SFG à pas une bonne reput par contre donc ça me freine aussi de ce coté la. -
Parti de découverte pour toute la table. Après les explications rapide des différence entre Lancashire et Birmingham, on lance la partie rapidement. C'est assez déroutant au début car on retrouve bien le Brass d'origine mais toutes les modifications faut qu'on a du mal à retrouver les mécanisme. Mine de charbon Peu de changement à part que la lvl1 rapporte 2 point de victoire pour ceux qui ont un canal connecté. Ce qui limite un peu l'effet développement automatique. Les écrasements adverses vont surement être plus rare car la demande extérieur est plus forte (14 cubes vs 8 cubes dans Lancashire) Sidérurgie Aucun changement à par la demande extérieur légèrement augmenter (10 cubes vs 8 cubes). Mais la demande me semble tellement plus forte que les écrasement seront toujours présent. Filatures de coton Il n'y a que 2 tuiles lvl2 contre 3 dans lancashire (les autres n'ont pas bougé). Et comme le charbon, la lvl2 a été améliorer car elle rapport 2 points a ceux connecté. Pour surement éviter encore une fois un développement automatique. Comme toutes les ventes dans Birmingham, la vente de chaque filature nécessite une bière. Poteries Les bateaux ont été remplacé par la poterie. Ils ont rendu un peu plus souple les constructions de poterie par rapport aux bateaux car tu n'es pas obligé de développer les tuiles mais on peut les construires à moindre coût (0£ et 1 charbon). Donc en fonction du marché extérieur, il faudra développer ou construire. Le développement des poterie lvl 1 et 3 sont interdit. Ce qui empêche d'aller poser la lvl5 rapidement pour ces 20 point de victoires. En contre partie, les poteries se vendent au marché extérieurs et nécessite 2 bières. Manufactures Elle ressemble de loin aux filatures. Par contre elle ne sont pas du tout linéaire (9 niveaux différents) et permettent de plus s'adapter à l'évolution de la partie. Le coût peut être charbon, fer ou argent et le gain peut être des revenues ou des points de victoire. 2 tuiles se vendent sans bières et inversement 2 tuiles demandent 2 bières. Toutes les autres se vendent pour 1 bière. Donc je pense qu'en fonction des adversaires et de nos besoins, les développements ne seront pas les même. Il faut bien anticiper le jeu pour pouvoir être prêt les bons tours. Brasseries Le véritable nerf de la guerre dans ce jeu, la bière ! Ressource indispensable et qui part extrêmement vite. La bière sert à vendre le coton, poterie et manufacture. Mais elle sert aussi à construire des double rails (1 bière par double rails). Cela bloque grandement l'effet construction ultra rapide en début de chemin de fer. La bière ne s'achète pas au marché extérieur. Donc pas de bière dispo, pas de double rails ! Pour les ventes, ils ont réussi à garder un système de course à la première vente car une bière est offerte pour le premier qui va vendre la ressource au marchand. En plus de ça, il aura un bonus qui dépend de la ville ( PV, dev, revenues ou argent direct). Au final dans cette partie découverte : Aurelie se lance dans les manufactures et réussi à poser tous les tuiles Ludo se lance dans la poterie mais, un manque léger de finances, l’empêche d'aller jusqu’à la lvl 5 qui rapport 20 points Franck pose beaucoup de bâtiment lvl 1 et se retrouve avec aucun bâtiments en début de 2ème période. Ce qui complique grandement la période. J'ai l'opportunité d'augmenter assez rapidement mes revenues et vendre mes ressources au marché extérieur. Cela m'a permis de faire aucun emprunt et surtout de poser tout mes rails. Le manque de bière m'a grandement profiter car les ventes ont été très compliqué. Je me retrouve à pouvoir poser 2 rails par tour grâce à mes hauts revenues (23£ / tour). Il va falloir vite refaire une partie pour vérifier tout ça !
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[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
278£ le all-in ... Quand tu commences à compter ça, c'est le début de la fin :zut: -
Paiement Paypal fait ! :mail:
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[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Est ce quelqu'un peut me faire des retours négatifs sur l'éditeur ou le jeu que j’arrête de regarder ce KS ... :wacko: :wacko: :wacko: -
[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Moi qui suis pas fan des figurines, ça donne quand même grave envie !!!! https://www.kickstarter.com/projects/steamforged/horizon-zero-dawntm-the-board-game?ref=project_facebook -
Après ça fait un moment que gautier est pas passé par la :cry:
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Normalement je ne suis pas la a l'animation de charnière mais cool pour les 24 :good:
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@totoche et @remy : La plus grosse question est : quand est ce qu'on vous revoit les copains ? :heart: :heart: :biere: Sinon le 2ème gîte quasi plein. :yahoo: :yahoo: Donc on se dépêche de prendre les dernières places ! :yes: :mail: Trop hâte d'y être :chut: :yes:
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Je pense plutôt que tu as reçu une copie de mail car tu fais partie du bureau. :ange: :chut: :D
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Encore une partie et toujours envie de rejouer. 2 Experts à la table et 1 néophyte : Bruno (Cowboy Georges), 12 ans d'expérience et on ne compte plus ses parties. Cyrille (Dodo), peu importe le jeu, il est expert mais la, il connait assez bien le jeu. Terry (moi), du haut de mes 5 parties, je commence à voir un peu l'étendue du jeu. Ludovic (Dooophy), 1ère partie mais en grand habituer de ce genre de jeu, rien ne lui fait peur. Avant le début de la partie, dodo commence déjà à chouiner sur sa position (4ème) et ses cartes. Mais on ne se laisse pas avoir car c'est sa technique spéciale pour endormir ces adversaires ! Ensuite 3 stratégies bien différente ce sont mis en place. Bruno se lance dans les mines et sidérurgies pour avoir un max de revenues, cyrille sur les ports et bateaux et ludo et moi sur les filatures de cotons. Fin de périodes des canaux, les scores sont assez serré sauf moi qu accuse du retard à cause des mes 3 bâtiments non activés. Mais je me retrouve avec le plus de bâtiments (5) en début de période de chemin de fer. Bruno qui nous a inonder de charbon, nous permet de poser des rails à fond, 14 (ou 12) rails de posés au 1er tour ! Ce qui fait envoler les revenues de bruno. Je commence à poser mes filatures tranquillement pendant que ludo essai d'augmenter ses revenues aussi. J'arrive a vendre 4 filatures d'un coup au marché extérieur. Le fer viens à manquer. Cyrille, bruno et moi profitons de ça pour écraser nos adversaires. A la fin cyrille, toujours après se plaindre de ses cartes, n'arrive qu'à construire un seul bateau. Ludo et moi arrivons à poser et activer toutes nos filatures. J'ai de la chance en réussissant ma dernière vente au marché extérieur. La partie fut tendu. Personnes n'as réussi à faire exactement ce qu'il voulait et au final, c'est ludo qui s'en sort le mieux. Les scores tombent, et ludo est devant avec ces 139 points. Cyrille 2ème avec 125 points. Moi et bruno fermons la marche avec 116 et 114 points. Très belle partie. Avec des blocages, des écrasement et la tentative de strat bateaux de cyrille. Et impossible de savoir qui allait gagner avant de compter. On voyait plus bruno ou cyrille en 1ère place. En tout cas on ne voyait personne à la traîne.
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Peu d'avis sur trictrac : tu les trouveras tous à partir d'ici : https://www.trictrac.net/forum/sujet/ks-a-venir-10-novembre-feudum?page=17 Encore moins sur Facebook. En plus les rares avis sont fait après 1 ou 2 parties. Et je ne pense pas que le jeu se maîtrise en si peu de partie. En tout cas, aucun avis n'est vraiment négatif voir même plutôt positif. Je t'avoue qu'après m'être taper la vidéo de d'une heure trente j'ai bien envie de tâter la bête aussi.
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Bienvenue ! :bye:
