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Ytrezius

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Tout ce qui a été posté par Ytrezius

  1. Le 22/06/2021, quelques jours après sa prise de pouvoir lors de la trollesque bataille du WEF, le Chancelier Dooophy Ier a remis son titre de souverain de l'Empire en jeu! Face à lui, 4 vagabonds prêts à en découdre. Dans l'ordre du tour (après le Chancelier) : L'Exilé Blanc @flomim. Nouveau belligérant dans le monde de Oath, il entend bien laisser sa marque dans l'Histoire!L'Exilé Rouge @ytrezius. Chancelier originel (car propriétaire du jeu quand même!) qui espère bien recouvrer son titre après avoir été détrôné par le vil @unesaison !L'Exilé Bleu @tusssss. Vétéran de Oath avec ses 1 partie jouée jusqu'à maintenant !PrologueAu départ l'Empire de Dooophy Ier est restreint au Tribunal dans le Berceau, seul site qu'il contrôle à la suite d'une victoire pacifique. Les Exilés vont de leur côté se répartir dans les 2 sites révélés des Provinces et des Confins. Ayant remporté son titre en accomplissant sa Vision de Sanctuaire lors de sa précédente vie d'Exilé, le Chancelier débute en étant Gardien du Serment de Protection. Pour maintenir son Serment et espérer voir l'Empire l'emporter, il devra conserver plus de reliques et bannières que ses adversaires. PillagesTrès vite, les différents lieux de l'Empire sont explorés et leurs reliques pillées par le Chancelier et les Exilés Bleus et Blancs pour commencer à entrer dans la courses au Serment. L'Exilé Rouge revendiquera quand à lui la Bannière du Sombre Secret à l'aide d'un des habitant de l'Empire. Les Cartes Visions sont aussi rapidement sorties du deck dont une que le Chancelier décide de conserver précautionneusement... L'Exilé Blanc va quand à lui en enterrer une de nouveau dans le deck en usant du pouvoir d'une de ses reliques. Les Exilés Rouge et Bleus vont tout deux en conserver une. Les tours avancent, quelques escarmouches éclatent. Le Tribunal, fief initial du Chancelier passe sous bannière Rouge suite à une fourberie, puis se fait lâchement attaqué par l'Exilé Blanc qui profite de ses nombreux plans de bataille pour asséner un grand coup à l'Exilé Rouge. Ce dernier contre-attaquera et récupèrera ses terres dans la foulée mais sortira exsangue du conflit... Rendez-vous manqué avec l'HistoireLe tournant et l'évènement majeur de ce conflit intervient peu de temps après l'arrivée de l'Inquisiteur dans les Montagnes. Il s'agit d'un habitant capable, si vous vous offrez ses services, d'obliger sous certaines condition un joueur à révéler la Vision qu'il aurait de cachée. Si cette dernière est une Conspiration, vous pouvez alors retourner son effet contre son propriétaire (à savoir lui voler n'importe quelle relique ou bannière)... Or notre brave Chancelier dispose d'une carte Vision piochée en début de partie qui a de forte chance d'être une Conspiration (les autres Visions n'ayant aucune utilité pour le Chancelier, si ce n'est empêcher les Exilés d'y avoir accès) et ce malgré les accusations sordides qu'il porte à l'égard de votre Serviteur pour perturber mes confrères Exilés et en particulier l'Exilé Bleu dont c'est le tour. Retourner la Conspiration contre le Chancelier permettrait notamment de lui dérober son Grand Sceptre qui octroie le droit d'offrir la citoyenneté en échange de reliques du Reliquaire Impérial. Tout cela va dans le sens du Serment de Protection, en affaiblissant le Chancelier et en renforçant le joueur qui parviendrait à s'emparer du Grand Sceptre. Mais il s'agit surtout d'une action d'une classe inouïe, digne d'entrer dans la Légende! Avec Flomim nous tentons de convaincre Tusss d'adopter cette stratégie en lui proposant notamment des ressources à échanger au Tribunal pour l'aider dans sa quête! Malgré nos arguments, il décide finalement de s'en prendre à moi, affaibli par mes batailles contre Flomim, et s'empare de ma Bannière du Sombre Secret! Il révèle ensuite sa Vision de Foi (nécessitant de détenir la bannière), se plaçant ainsi en position pour la Victoire (pour peu de temps) mais en perdant toute classe et son nom dans les Livres d'Histoire... D'ailleurs il s'appelait comment déjà ? Ca va couper Chérie! C'est à peu près à ce moment de la soirée (vers minuit) que @bobiii appelle @flomim pour lui demander où il en est. On a trouvé ça très mignon, surtout lorsqu'il lui a répondu qu'on arrivait à la fin de la partie... Le plus Gros Mensonge de l'Histoire! Le pauvre @flomim, Exilé sans vision et sans but, errant dans l'Empire, dans l'incapacité de s'emparer du Serment face à un Chancelier blindé de reliques et de bannières, fini par accepter l'offre de citoyenneté qui lui est faite après avoir une nouvelle fois repris le contrôle d'une partie de mes territoires tandis que j'étais parti me terrer dans les Confins reconstituer mes forces. Il succombe ainsi aux propositions du Chancelier Dooophy avec le mince espoir de trouver un moyen de s'emparer de la Bannière du Peuple (détenue par Dooophy) et ainsi prétendre à la succession en cas de victoire de l'Empire. Suite à cette coalition, j'en profite pour m'attaquer aux nouveaux territoires de l'Empire (anciennement ceux de l'Exilé Blanc devenu Citoyen) en prenant soin de ne pas m'en prendre à Flomim directement. Les troupes en garnison étant dorénavant sous la responsabilité du Chancelier, le Citoyen Blanc ne peut plus intervenir directement et utiliser les plans de bataille de ses Conseillers. Je récupère ainsi 3 territoires et révèle ma Vision de Conquête consistant à contrôler le plus de territoires (Check!) jusqu'au tour suivant. L'Exilé Bleu dont tout le monde a oublié le nom va quand à lui réussir à reprendre possession de la bannière du Sombre Secret pour tenter de valider sa Vision. Il use également de ses reliques pour en acquérir d'autres mais pas suffisamment pour prétendre au titre de Gardien du Serment qui reste obstinément entre les main du Tyran Dooophy! Le Despote mettre d'ailleurs fin à la partie sur un banal lancer de dé au tour 7, accordant ainsi la victoire à l'Empire et garantissant sa succession! Dooophy Ier est mort! Vive Dooophy II ! Les ChroniquesCette fois-ci, L'Empire contrôle toujours les Montagnes en fin de partie, elles constitueront sa nouvelle Capitale. Le Chancelier décide de récompenser les Nomades (qui ont été un moment blindés de tunes grâce au commerce pratiqué par le Chancelier et un joueur dont personne ne se souvient avec eux). Ils voient leur population augmentée au détriment des Arcanes. Enfin le chancelier fait ériger un Edifice (des Ramparts) sur sa nouvelle Capitale. Ils nous quittentIls nous rejoignent!Le Nouvel Empire de Dooophy IIIl choisit également le prochain Serment et jette son dévolu sur le Serment de Dévotion nécessitant de posséder la bannière du Sombre Secret. Joueur, le Chancelier a choisi ce Serment pour sa condition de succession: être le possesseur du Grand Sceptre... Un certain Exilé Bleu pourrait accomplir sa vengeance... Il se pourrait également qu'un ancien Exilé, connu sous le nom de @allemand-stephanegmail-com (ou plus simplement Dominoz) souhaite régler ses comptes à l'avenir avec le Chancelier... Merci aux participants d'avoir tenu jusqu'à 1h30! Nous apprendrons plus tard que @bobiii attendait en vérité @flomim qui devait venir la récupérer en voiture depuis 23H... Une pensée pour elle!
  2. On est vraiment pas loin, je suis dans le 8e également, près de l'arret Jet d'Eau! Bon ba on aura sans doute l'occasion de se rencontrer un de ces 4 ;) A+
  3. Bienvenue à toi! Tu es au bon endroit pour découvrir de nouveaux jeux! :) Dans ta liste y'a quelques jeux que j'aime beaucoup (Micro-macro, Little Town, 7 Wonders!!!!!!!). Les membres de l'asso sont plutôt "GROS" jeux (je parle de jeux encore bien plus expert que 7 Wonders et Abyss pour le coup :D ) mais ça nous arrive aussi de faire du jeu plus amateur, familial voir d'ambiance. Et il y a pas mal de nouveaux d'arrivés ces jours si également qui ne seront sans doute pas contre du jeu d'un calibre raisonnable. N'hésite pas à checker les propositions de rencontres individuelles (proposées par les membres) sur la page d'accueil du site voir si tu trouves quelque chose qui t'intéresse voir même à proposer ta propre rencontre en fixant tes conditions (chez toi, chez quelqu'un d'autre, tu peux même demander si quelqu'un n'a pas un jeu en particulier que tu souhaiterais essayer, bref ce qui te vient par la tête et selon tes envies). Avec la fin du confinement tu auras du choix. Et nous devrions également reprendre les rencontres collectives (une par mois) dans les bars à jeux ou boutiques de Lyon. Enfin n'hésite pas à venir faire un tour sur le Discord de l'asso, une partie des membres y est assez active. Et au fait tu habites quel coin? A bientôt autour d'une table j'espère! :biere:
  4. Ytrezius

    WEF 2022, top départ !

    Virement réalisé!
  5. Bienvenue! N'hésite pas à proposer des soirées jeux aussi si tu le souhaites en précisant tes préférences (choisir ton format de jeux). Tu peux meme demander à quelqu'un d'héberger ta soirée jeu.
  6. Ytrezius

    mathieu, ptit nouveau

    Welcome Mathieu! Meme si tu n'aime pas les jeux de plus de 2 heures, je suis sûr que tu es quelqu'un de bien dans le fond! ;-) N'hésite pas à t'inscrire aux soirées proposées sur le site si tu en trouve une dont le format te convient, voir meme d'en créer une! On est aussi pas mal actif sur le Discord de l'asso, n'hesite pas à passer nous rendre visite!
  7. Ytrezius

    Un piti chat

    Miaou!* *Bienvenue! Etudiant en quoi? N'hesite pas à venir faire un tour du côté du Discord de l'asso également! Et à bientôt autour d'une table de jeux! ;)
  8. Ytrezius

    un nouveau nouveau !

    <p style="text-align: left;">Bienvenue!</p> <p style="text-align: left;">N'hésite pas à venir faire un tour sur le Discord des Aventuriers egalement!</p> A+
  9. Hello and Welcome! A l'occasion je vous ferais découvrir avec plaisir Nemesis et Root qui est juste le meilleurs jeu du monde et de ce côté de la galaxie! ;p
  10. Et pour la partie Jeux de Plateaux vous auriez besoin d'un coup de main niveau animation?
  11. Un rapide CR sur la fessée du WEF. Pour cette deuxième partie, le cadre est idéal! Perdus au fin fond du Vercors et attablés dans la salle principale du gîte de la Railletière digne d'une auberge de l'Empire! @UneSaison est présent pour défendre son titre de Chancelier qu'il m'a arraché il y a quelques semaines lors d'une guerre d'usure (CR de la partie précédente). Je suis quand à moi relégué au rang d'Exilé. Enfin deux nouveaux Exilés nous rejoignent @Dominoz (aka "Dishwasher Fury") et @Dooophy (aka... Ludo). Le jeu a déjà évolué suite à la première partie, les nouveaux joueurs ne peuvent plus bénéficier du tuto du et doivent donc se farcir l'ensemble des explications de règles brillamment présentées par votre serviteur assisté du bon Chancelier Guillaume. 45 minutes plus tard nous sommes prêts à débuter les hostilités. Rejoins l'Empire!Guillaume ayant remporté la dernière partie à l'aide d'une Vision de Conquête (contrôler la majorité des lieux), c'est son équivalent en Serment (Serment de Suprématie) qui en jeu. L'Empire contrôle déjà 2 sites au début de la partie et il va rapidement assoir son hégémonie en prenant un par un le contrôles des sites des Provinces. Très vite il propose la citoyenneté à Dooophy en échange d'une relique de son reliquaire impérial et ce dernier l'accepte avec en prime un bonus pécunier. Ludo est dorénavant un vendu! Nous réalisons régulièrement des actions de recherche pour piocher de nouveaux habitants dans le deck ce qui a pour effet d'en sortir très rapidement 3 Visions, condition nécessaire pour qu'un Exilé puisse jouer une de ces Vision qui devient alors une condition de victoire si elle est concrétisée. Et cela tombe bien puisque Dominoz s'empare de la bannière du peuple pour une somme absurde (7 faveurs!) puis révèle dans la foulée sa Vision de Rebellion qui devrait lui permettre de remporter la partie s'il la conserve jusqu'au tour suivant. Mais le Citoyen Dooophy, bien boosté par les précédents échanges avec le Chancelier réussit à cumuler un petit pactole qui lui permet de réclamer la Bannière du peuple à son propriétaire et de s'en emparer, court-circuitant ainsi la stratégie de Dominoz. De mon côté, en bon Exilé que je suis, je vagabonde dans l'Empire sans malheureusement y trouver ma voie... Je tente une attaque un peu trop audacieuse contre l'Empire afin de prendre le contrôle de ces Terres. Malheureusement j'ai été bien trop gourmand... et malchanceux! Sur le premier jet de dés, le Chancelier obtient une défense de 6, aisément dépassable par mon armée. Mais une mauvaise lecture des forces en jeu nous contraint à relancer le combat et ce coup ci l'Empire nous sort une défense de 20. Outch! La moitié de mon Armée est décimée (ce fut mon petit Waterloo) et je n'ai plus qu'à reprendre mes vagabondages vers les Confins de l'Empire où j’acquiers un petit lopin de terre et une relique... Qui va m'être fatale... Trahison! Disgrâce!Le Chancelier remarquant que le Citoyen Dooophy commence a avoir quelques reliques et bannières, le plaçant ainsi en position de successeur du trône si l'Empire venait à l'emporter, il décide de l'exiler en contrepartie d'une forte somme d'argent. Il devrait pouvoir ouvrir un musée...Cependant, l'ex-citoyen a plus d'un tour dans sa besace et il nous sort tout confiant une Vision de Sanctuaire qui devrait lui permettre de remporter la partie s'il tient un tour avec le plus de reliques et bannières! Il renforce sa position en récupérant la bannière du Sombre Secret jusque là jamais réclamée puis profite que je sois affaibli pour venir me subtiliser ma relique qui va signer notre arrêt de mort. En effet cette relique est un bouclier qui nous oblique d'abord à l'attaquer en priorité avant de s'attaquer à tout autre de ses reliques. En plus de ça, le bougre enferme mes quelques troupes survivantes du massacre dans la Cage d'Obsidienne que le Chancelier lui avait offert il y a fort longtemps en cadeau de mariage. Avec 5 reliques et bannières, la partie semble pliée... Sauf que... Le Conseil des TrollsAprès avoir été victimisés par cet Exilé devenu Citoyen avant de redevenir Exilé... Les Exilés Dominoz et Ytrezius n'ont qu'une idée en tête: faire tomber la tête de Dooophy coûte que coûte, quitte à faire gagner le Chancelier. S'en suivront moult débats sur près de la moitié de la partie concernant la meilleurs stratégie à adopter, le tout saupoudré de troll et de chouine comme on les aime. L'idée était simple: accepter les offres de citoyenneté du Chancelier, puis lui donner nos reliques par l’intermédiaire d'un habitant faisant office de marché. Ainsi nous pourrions rallonger la partie au moins un tour supplémentaire et donne une chance à UneSaison de l'emporter! Ou plutôt, donner une chance à Dooophy de perdre (à ce stade, il était à 2 doigts de cramer le tapis de jeu :p). En pleine réflexion sur la meilleurs manière de ne pas laisser gagner DooophyBien que le début du plan ait été entamé au grand dam du dernier Exilé, nous ne l'avons pas mené jusqu'au bout et avons préféré concéder la victoire (méritée) au nouveau Chancelier Dooophy Ier après ce que les historiens se remémoreront comme étant la négociation politique la plus longue et trollesque que l'Empire ait connu. Longue vie au Chancelier!C'est donc au terme du 6e tour que Ludo accède au trône. Petite particularité, il ne contrôlait aucun territoire lors de son avènement. Il repartira donc sur des bases neuves pour forger son Empire. Il décide également de favoriser le clan des Arcane dont fait parti un de ses fidèle Conseiller. Leur population va ainsi augmenter dans l'Empire (au détriment d'autres clans). Ainsi s'achève la bataille du WEF. Les scribes s'empresseront de coucher par écrit cette nouvelle Chonique de l'Empire. L'Empire de Dooophy IDynasties et composition de l'EmpireMerci encore à @UneSaison, @Dooophy et @Dominoz pour cette partie et ces francs moment de rigolades.
  12. Welcome! Tu es au bon endroit pour découvrir du GROS jeu! N'hesite pas à t'inscrire à une des rencontres qui devraient reprendre avec la fin annoncée du couvre-feu ou à en créer une toi-même! On est aussi pas mal actif sur le Discord de l'asso. A+
  13. Après y a pas spécialement besoin d'aller en station si l'idée c'est surtout de se retrouver pour jouer. Parce qu'en effet les tarifs risquent de ne pas être donnés... Et le gîte de Railletiere l'hiver ça doit pas être toujours simple d'accès selon les chutes de neige. Faudrait peut être privilégier un lieu moins montagneux. Dans le Beaujolais par exemple il y a peut être moyen de trouver des gîtes sympas avec la possibilité de se balader autour sans avoir à chausser les raquettes. A voir...
  14. Welcome! Tu devrais trouver du monde dans ton secteur (perso je suis sur Lyon 8 à Jet d'eau et donc pas loin de Venissieux avec le T4)! N'hésite pas à venir faire un tour sur le Discord, on y discute à baton rompu. Par curiosité tu joues déjà à quels jeux? Quentin
  15. Tu m'as tué @flomin! :D Je réitère également mes remerciements du Discord! Aux organisateurs et aux participants c'était vraiment trop cool ce weekend au vert! L'année prochaine, on sera un peu plus clair sur le matériel à prévoir pour la rando :D . En tout cas ce matin on a dégoté un super spot pic-nique accessible vraiment à tous dans une jolie clairière! Pour Aqua-Sphere, @ryann a finalement trouvé preneur puisqu'on a négocié la boite au cul des voitures juste avant son départ. Merci a lui, c'est mon tout premier Feld! Et ça compense le fait de ne pas avoir gagné au au loto-magouille organisé par le bureau actuel et qui commence a graisser la patte des futurs membres potentiels! De mon coté je tiens a précisé que je n'i accepté aucun pot de vin! B-) Et pour Emilie j'ai trouvé encore mieux que les moules anus a offrir à ses proches! Des chocolats à l'effigie de son anus! Succes garanti! https://gourmandiz.dhnet.be/tendances/4903/incroyable-cette-societe-propose-des-chocolats-a-leffigie-de-votre-anus Content d'avoir mis des noms et visages sur vos pseudos et hate de vous retrouver l'année prochaine (et avant j'espère).
  16. Ce compte-rendu est un copié-collé de mes impressions partagées il y a quelques jours sur Discord. Il y a quelques semaines, j'ai testé Destinies chez @Talish et @Fagorna. On s'était fait le scénario d'intro (au moins 2 bonnes heures quand même) et malgré la piquette que nous avait mis @Talish et le fait que le jeu ne m'aimait pas j'avais trouvé ça très bon avec un fort goût de reviens-y. Ce fut chose faite le weekend dernier car l'ami @Jice a migré des terres hostiles du Beaujolais pour venir nous rendre visite avec dans sa besace une boite de Destinies justement! On a donc pu se lancer à 3 sur les scénarios de la "campagne" (qui n'en n'est pas vraiment une). Hélène qui n'avait pas fait le scénario d'intro n'a eu aucun mal à se plonger dedans. Il faut dire que les règles sont ultra simples, le système de compétences bien foutu et que l'appli gère à peu près tout! Et ce fut terriblement bon… 2 scénarios sur le weekend d'environ 3H30 chacun (autour de la table certains d'entre nous avaient parfois des difficultés à prendre des décisions :p). C'est immersif, on a envie de tout explorer mais c'est impossible à cause du monde en lui même qui va évoluer au fil des tours / jours (une épidémie ça progresse). Mais surtout, l'Enfer c'est les autres! Tout le monde va essayer d'accomplir une des ses 2 destinées avant ses adversaires! C'est donc une course, on peut au final faire très peu de chose dans un tour (1 déplacement + 1 interaction avec un lieu/personnage) et il faut donc tenter d'optimiser ses mooves au gré des infos qu'on arrive à glaner… notamment par l'intermédiaire des autres joueurs (tient, ce PNJ t'a dit qu'il devait récupérer un truc dans le puits… ça tombe bien j'ai une corde, je vais aller voir!). Le monde change, si vous aidez un PNJ, il n'aura plus besoin de l'aide des autres joueurs et les destinées de chaque joueur s’entremêlant il y a moyen de faire quelques jolies coups de pute ainsi. Lorsqu'un joueur a rempli les prérequis de sa Destinée (il y a 2 destinées au choix par perso qui permettent toujours de changer d'orientation en cours de partie) il se rend dans un lieu défini pour déclencher son dénouement. Et là plus question de faire machine arrière, il va devoir enchaîner au fil des tours une série de tests qui vont lui prendre plus ou moins de temps selon sa préparation. Hélène nous a ainsi coiffé sur le poteau alors que @Jice et moi avions entamé notre dénouement avant elle sur le scénario des rats. Bien stuffée comme elle était, elle n'a eu aucun mal à enchaîner les réussites aux tests dans un final épique. De mon côté je me suis finalement réconcilié avec le jeu avec une victoire bien dark sur le scénario de l'épidémie (dans un final assez jouissif). Je n'ai qu'une envie, c'est de me replonger dans le jeu! Après les Rats et l’Épidémie, la Guerre arrive! Et niveau rejouabilité ? Et quid de l'expérience face à des débutants ? Question du petit KaonPour l’expérience: comme dit JC les règles sont tellement simples à assimiler et le jeu guidé, qu'un nouveau venu ne sera pas vraiment défavorisé face à quelqu'un qui a déjà fait plusieurs scénarios. MAIS, aucun intérêt de rejouer un scénario que tu as déjà fait face un nouveau, là il y aurait un gros déséquilibre (tu connaitrais les lieux, les interactions possibles... face a quelqu'un qui débarque complétement). Même rejouer un scénario avec des joueurs l'ayant déjà fait et en changeant de persos... je ne verrais pas l'intérêt (ce ne serait qu'une course ou chacun tenterait d'optimiser sans plus d’intérêt sur le développement narratif que chaque joueur connait). Rejouabilité: pour moi, la rejouabilité des scénarios n'est valable qu'en solo. Soit parce que tu te lances la première fois sur le scenario en solo (et donc tu n'aurais plus d’intérêt d'y jouer en multi, tu aurais un trop gros avantage). Soit parce qu’après une partie multi, tu as envie de creuser l'histoire des autres persos (d’autant plus que le solo offre un mode challenge) Pour résumer: soit tu joues un scenario une fois en multi puis éventuellement tu le refais en solosoit tu démarres un scénario en solo (et tu le ponces avec les 3 persos) et tu ne le joueras plus en multi.Oui donc c'est un jeu assez one shot Remarque du petit KaonOui c'est assez inhérent à ce genre de jeu je pense. Une grosse part du plaisir vient de la découverte que tu n'as que sur une première partie ou presque (les embranchements sont nombreux, à 3 on les a bien creusé mais en solo comme dit plus haut tu peux encore avoir des surprises). Maintenant je trouve le contrat rempli. Pour 45 €, je pense que tu en as déjà pour une quinzaine d'heures pour faire les 5 scénarios une fois (sans parler de les rejouer en solo), bien écrits et immersifs, avec un matos bien cool (non mais l'épaisseur des token!). Sans oublier que des extensions viendront ajouter des scénarios (en réutilisant le matos de base et en en ajoutant un peu) et qu'à la manière d'un Chronicles of Crime, on n'est pas à l'abri de voir débarquer des scénarios communautaires qui rallongeraient drastiquement la durée de vie. Les Lucky Duck Games gèrent vraiment pour ce type de jeu hybride jds/appli. BONUS:
  17. Propositions de randos On a regardé un peu les randos pas trop loin du gîte. En voici 3 : Au départ de la place de l'église (1km du gîte / 15 min à pied) Marche d'approche de 1km à pied ou en voiture pour atteindre le départ à la place de l'église. Cascade de la Gerlette et col de la Neurre Au-dessus de Malleval-en-Vercors, randonnée en sous-bois pour un aperçu de la Forêt des Coulmes et d'une jolie cascade. Grosse rando de 11km (+ la marche d'approche de 1km aller/retour du gîte au point de départ) mais il est possible de ne faire que l'aller retour/retour jusqu'à la cascade (point 3) pour une rando de 4 km (+ marche d'approche) Lien visorando : https://www.visorando.com/randonnee-cascade-de-la-gerlette-et-col-de-neurre/ Au départ du parking du carrefour de la Patente (3,5 km du gîte / 7 min en voiture) Départ de 2 randos à 3,5 km du gîte. A priori pas de chemin pour y aller à pied, il faudra prendre la voiture pour rejoindre la départementale. Boucle ombragée dans la forêt des Coulmes Une petite boucle familiale (testée avec des enfants de 6 à 10 ans), avec de belles vues sur la vallée et les sommets environnants (belvédère proche du départ), bien ombragée et fraîche. Beaucoup de fleurs et de papillons ainsi que des fraises et des framboises de bois également à la période adéquate. Une rando à priori facile et réalisable avec les pitchounes. Lien visorando: https://www.visorando.com/randonnee-boucle-ombragee-dans-la-foret-des-coulme/ Domaine des Coulmes Au départ de Patente, découverte du cirque de Malleval en Vercors et ses falaises vertigineuses. Puis traversée des Serres par la forêt sur des sentiers empruntés par les lapins, chevreuils et... loups Rando de distance comparable mais avec des passages plus pentues et une jolie vue sur le cirque. Possibilité de voir des animaux si vous ne faites pas trop de bruit :chut: ... Et que vous avez de la chatte! Lien visorando: https://www.visorando.com/randonnee-domaine-des-coulmes/
  18. <p style="text-align: left;">L'enterrement de vie de jeune fille auquel Hélène devait assister le we du WEF a été reporté et elle souhaiterait se joindre à nous. C'est toujours possible?</p>
  19. Avec un léger retard, je m'en vais vous conter la chronique s'étant déroulée il y a de cela 4 semaines (comme c'est loin!) sur les terres du Chancelier Ytrezius I (Violet). Alors que tout allait pour le mieux du Berceau de l'Empire à ses Confins, en passant par ses Provinces, 3 Exilés sont apparus pour revendiquer le pouvoir! Toff le Versatile (Noir), Tus l'Usurparteur (Bleu) et Une Saison le Conquérant (Jaune). Un Empire paisible Pour cette partie d'initiation nous avons suivi le tutoriel proposé dans le livret de règles. Le Serment de Suprématie est en jeu. Le Gardien du Serment est alors le joueur qui contrôle le plus de lieux (à l'aide de ses troupes déployées) et au début de la partie il s'agit du Chancelier. Le Serment correspond à la condition de Victoire du Chancelier, des éventuels citoyens de l'Empire mais aussi à un objectif potentiel des Exilés qui peuvent tenter de s'emparer du titre de Gardien du Serment pour devenir Usurpateur. Très vite, les derniers lieux de l'Empire sont explorés. L'Exilé Noir récupère la Faveur du Peuple, l'Exilé Bleu révèle une carte de Vision de Foi lui garantissant la victoire s'il conserve la bannière du Sombre Secret dont il vient de s'emparer et l'Exilé Jaune fait preuve d'agressivité en menant campagne contre le Chancelier qui rencontre des difficultés à conserver son titre de Gardien du Serment. Une campagne menée contre l'Exilé Bleu permettra de le soustraire de sa Bannière du Sombre Secret. Les banques de faveurs (la monnaie du jeu) se retrouvent rapidement déséquilibrées avec un avantage pour les clans des Bêtes et de l'Ordre dont les Habitants sont très présents au sein l'Empire et parmi les Conseillers des différents belligérants. L'Empire après 3 tours de jeu Usant de son Sceptre, le Chancelier va proposer une offre de citoyenneté à l'Exilé Noir. Ce dernier acceptera en échange d'une relique provenant du Reliquaire Impérial. L'Exilé Noir apporte ainsi à l'Empire un territoire qu'il contrôle renforçant l'accomplissement du Serment de Suprématie par l'Empire. De plus, en acquérant une relique, le Citoyen Noir se place en bonne posture pour prétendre à la succession du Chancelier (en ayant le plus reliques et bannières au sein de l'Empire). De son côté l'Exilé Bleu révèle une vision de Foi et récupère la Bannière du Sombre Secret pour tenter de la conserver jusqu'à son prochain tour et arracher la victoire. La bannière lui sera malheureusement subtilisée par le Chancelier au terme d'une campagne militaire avant qu'il puisse accomplir son destin fatidique. A la fin du 5e tour, le Chancelier détient encore le titre de Gardien du Serment et lance donc un dé pour éventuellement mettre fin à la partie (1 chance sur 6 à ce stade). Malheureusement, les statistique sont contre lui (enfin contre moi) et le conflit continue. L'empire après 5 tours de jeux (et quelques bières) Les Citoyens Bleus et Jaunes lancent des campagnes militaires contre l'Empire et réussissent à lui faire perdre le Serment (au profit du Citoyen Bleu). De nombreux Habitants se font au passage décimer par les actions des adversaires et l'activation de leurs Conseillers et des autres Habitants Le Citoyen Noir décide finalement de quitter l'Empire et de reprendre ses guenilles en payant une pièce à son Empereur... Sur le dernier tour, Le Citoyen Bleu déjà Gardien du Serment obtient alors le titre d'Usurpateur. Il réussit à éradiquer les force de l'Empire sur leur Territoire natal à l'aide d'une carte magouille (les Clefs de la Ville). L'Empire est en déclin.... La prise de contrôle de la Capitale de l'Empire (Les Plaines) par le fourbe Tuss Bleu! Le Citoyen Noir retourne une nouvelle fois sa veste en forçant la main au Chancelier pour réintégrer l'Empire (sans n'apporter aucune contribution au passage au redressement du Royaume...) Finalement, le Citoyen Jaune révèle sa Vision de conquête et réussit dans une dernière campagne à reprendre le contrôle de la majorité des territoires. Au terme des 8 tours, le Peuple, exténué par ces guerres incessantes impose la fin du conflit... Le Chancelier ne détient plus le titre de Gardien du Serment et doit abandonner le trône. Avec sa vision de Conquête validée, le Citoyen Jaune devient le nouveau maître de l'Empire et va pouvoir écrire sa Chronique. La Chronique de Guillaume le ConquérantUne Saison I établit son Empire dans les territoires qu'il contrôle. De nouveaux territoires pourront être explorés à l'avenir. L'Empire de Une Saison I La population de l'Empire se voit aussi altérée par les actions de Une Saison. Son unique conseiller étant du Clan de la Discorde, ces derniers seront favorisés à l'avenir L'unique conseiller du ChancelierLes Habitants exilésLes nouveaux habitantsRépartition des clans du Royaume Les moines copistes retranscrivent la Chronique dans les manuscrits. Longue vie au Chancelier (jusqu'au prochain...) !
  20. Ytrezius

    Une nouvelle tête !

    Welcome! Tu n'auras aucun soucis à trouvé des rencontres ou des joueurs dans le secteur je pense (meme si c'est un peu au ralenti en ce moment pour cause de couvre-feu). Quand les conditions seront plus favorables j'essaierai de refaire une soirée ptits jeux / TTMC (puisque tu aimes les Quizz à priori), ça manque parfois un peu par rapport aux rencontres sur des mastodontes de plusieurs heures :D Au plaisir de se rencontrer autour d'une table de jeux!
  21. Ytrezius

    Petit mot de présentation

    Welcome! A priori tu as déjà vu un peu le fonctionnement (révolutionnaire) de l'asso avc son systeme d'organistaion de rencontres ;). N'hésite pas à jeter un oeil aux rencontres proposées (en ce moment ce sont plutot des rencontres proposées par les membres pour jouer chez eux ou des parties en lignes) ou à en créer une toi même! Une partie de l'asso est aussi active sue Discord (notamment pour les partied en ligne mais pas que), tu trouveras le lien dans le menu du site!
  22. Bonjour à tous, Suite au succès sur le remplissage de l'enquête de l'IDELE (Institut de l'Elevage) sur la consommation de viande de veau (sujet passionnant), le chèque doit être en cours d'encaissement chez le pisciniste du CA pour l'entretien du Jacuzzi. L'IDELE est aussi revenu vers nous en nous proposant de participer à une autre étude, cette fois ci en dégustant de la viande de chevreau (perso je n'ai jamais testé). Ci dessous leur message: Je souhaitais vous parler d'une nouvelle étude que nous réalisons. Il s'agit d'une dégustation de viande de chevreau sur Lyon (à l'ISARA, 23 rue Baldassini, Lyon 7). Il y a différents créneaux proposés le mercredi 2 et le jeudi 3 juin, 11h, 13h, ou 18h. Une dégustation dure 1h15 maximum. Le principe est le même que pour l'enquête en ligne, chaque personne qui vient déguster, pour une association, fait gagner 10€ à la dite association. Après vérification vous pouvez également décider d'encaisser les 10€ (en espèce) directement après la dégustation plutôt que d'en faire don à une asso. Si vous êtes intéressés vous trouverez ci dessous le lien vers le questionnaire de recrutement pour vous inscrire (en gros on vous demande si vous avez envie de manger de la viande de chevreaux. http://limesurvey42.idele.fr/index.php/822449?lang=fr Et pour ceux qui seraient également intéressés, ci-dessous le lien vers la page descriptive de la ferme expérimentale caprine du Pradel où sont élevés les animaux concernés par cette étude (ils ont aussi une page FB avec un paquet de photos): http://idele.fr/linstitut-de-lelevage/implantations/unites-experimentales/le-pradel.html Bonne dégustation!
  23. Arf, ça me fait penser que je n'ai toujours pas rédigé le CR de la partie d'il y a 2 semaines! Attention les parties peuvent etre assez longues (surtout les premieres je pense), 4 bonnes heures ici à 4 joueurs (mais sur TTS ce sera peut etre réduit). Quoi qu'il en soit, ça me tente de participer de manière occasionnelle (je vais surtout tenter defaire évoluer ma boite).
  24. Vous savez s'ils recherchent encore des bénévoles pour la partie jeux de plateau?
  25. Virement fait via Paypal!
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