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Pierre

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Tout ce qui a été posté par Pierre

  1. Pierre

    Reduc jeu ou destockage

    Ben, pour commencer, sur Okkazeo, il y a bien des professionnels déclarés comme tels, et identifiés par l'étiquette PRO à côté de leur pseudo (une nouveauté instaurée il y a 2-3 ans par le responsable du site, sans doute à cause de certains abus flagrants) . Il y a aussi toujours quelques professionnels ou quasi-professionnels non-déclarés comme tels, mais que l'on reconnait facilement à la quantité de jeux neufs qu'ils ont régulièrement à la vente. Ensuite, il y aussi un tas de gens qui remettent en vente des jeux qu'ils ont achetés mais jamais déballés. Je sais que ça peut paraitre étrange, et personnellement j'ai du mal à le comprendre, mais il existe vraiment des gens qui laissent leurs jeux sous cellophane tant qu'ils n'ont pas décidé d'y jouer, soit par maniaquerie, soit par fétichisme, soit par perversion, soit plus simplement pour pouvoir les revendre à un meilleur prix s'ils décident finalement de ne jamais y jouer. Il y a aussi maintenant tous les jeux pré-commandés sur KickStarter qui arrivent un ou deux ans après et dont les gens n'ont plus vraiment envie, l'impulsion d'achat étant passée, et qui restent sous cellophane avant de se retrouver plus ou moins rapidement sur Okkazeo (comme Mare Nostrum par exemple). Tiens d'ailleurs, au passage, si certains veulent découvrir un vrai cas pathologique de non-déballage de jeux, je vous conseille (si vous n'avez vraiment rien de mieux à faire) ; mais bon, c'est un cas vraiment extrême car en plus il ne revend rien ! Attention, âmes ludiques sensibles s'abstenir.
  2. Pierre

    Vide-Ludothèque

    Bien content pour eux et toi. C'est toujours mieux quand un jeu trouve son public, plutôt que de prendre la poussière. Moi, je n'avais personne sous la main pour ce jeu.
  3. Bon sang, mais alors, c'est bien sûr, pourquoi tout simplement ne pas jouer plutôt à l'excellent Aventuriers du rail Asie ? Ça tombe drôlement bien dis-donc, j'en revends justement un --> Vide-ludothèque de Pierre :whistle:
  4. Pierre

    Vide-Ludothèque

    @ Hebus. Tom a bien réservé Powerships mais pour toi en fait, et ceci dès l'aube ce matin. C'est y pas gentil ça ? Donc pas de problème, je te l'apporte samedi. Heu, méfie-toi quand même des compensations que Tom pourrait exiger, on m'a dit que ... bref, méfie-toi.
  5. Pierre

    Vide-Ludothèque

    C'est noté. Merci. Donc 20 % de c0mmission sur 200 euros, ça fait 40 euros pour toi et 160 pour moi :biere:
  6. Pierre

    Vide-Ludothèque

    @ Tom. C'est bien noté, et je double tout de suite le prix de Powerships pour Hebus. Sinon, d'accord pour un règlement en cubes, mais + une bière alors :biere: @ Kaon. Adjugé ! @ Dodo. Adjugé ! Monsieur fait une excellente affaire, voire un investissement des plus judicieux. Dans l'attente d'une hypothétique réédition du jeu, les boites de base de Talisman se négocient actuellement au prix de l'or sur Okkazeo, comme celles de Rencontre cosmique d'ailleurs (en ce qui me concerne, je n'ai pas l'âme d'un spéculateur et je préfère faire le bonheur autour de moi :ange: ) Au fait, j'ai oublié de préciser, mais maintenant c'est fait : paiement de préférence par espèces, ou sinon éventuellement par Paypal via un virement entre amis (bref, vraiment pas par chèque si possible).
  7. Pour des raisons diverses et variées, je fais un grand ménage dans ma ludothèque. La primeur est réservée en exclusivité aux AdR, avec possibilité de livraison à la journée gros jeux pour les plus pressés, ou sinon lors de rencontres ludiques à venir. Fin juillet, ce qui restera en vente partira aussi en annonce sur Okkazeo. La liste est ici sur BGG car c'est plus pratique (N.B. l'avertissement "-- Only local trade - No shipment --" est juste là pour éviter les sollicitations de quidams sur BGG. N'y faites pas attention). Si vous avez une question générale, ou sur un jeu, posez-là plutôt ici. Si vous êtes décidé fermement à prendre l'un ou plusieurs des jeux, faites-moi plutôt un message personnel. Paiement de préférence par espèces, ou sinon éventuellement par Paypal via un virement entre amis (bref, vraiment pas par chèque si possible). N.B. je ne peux pas accéder à BGG depuis le boulot. La mise à jour des disponibilités ne pourra donc se faire que le soir. Désolé. [Mise à jour 24/06/2019] Avis aux amateurs ! Déjà plus d'une dizaine de jeux partis, mais il en reste une bonne vingtaine. Pour ceux qui veulent faire de l'initiation au JdR, notez que je revends aussi une boite de base de Dungeon World en VF, toute neuve, pour la modique somme de 15 euros (désolé pour ce lien commercial mais c'est ce j'ai trouvé de mieux)
  8. Oui ? J'entends des voix depuis le fond de ma caverne ... Xia ? Xia ? Oui ? Qui m'appelle ? Je suis là ! C'est incroyable, les gars, votre truc de notification. Je ne savais même pas que ça existait, et il faudra m'expliquer un jour comment ça marche. En tous cas, vous avez bien fait de l'utiliser pour invoquer ma présence tant il est vrai que je ne suis en général pas très assidu sur le forum, et ceci tout particulièrement depuis l'automne dernier car un peu en retrait de toute activité ludique pour diverses raisons (même si j'ai livré quelques épiques batailles magiques ou galactiques contre l'ami Laurent). Mais bon, je devrais normalement me faire moins rare après l'été, si tout va bien. Sinon, assez parlé de moi, parlons Xia. Tout d'abord, votre appel me fait penser que je n'ai toujours pas finalisé depuis un an la compilation de mes traductions des cartes et d'aides de jeu faites maison afin de les partager avec ceux intéressés. Honte sur moi ! Je vais essayer de m'y atteler au plus vite, après une bonne séance de flagellation expiatoire. Concernant une variante "équipage", j'avais commencé lors ma fureur traductrice de Xia, et presque fini, d'en développer une en pompant honteusement sur celles déjà proposées en anglais sur BGG. Cependant, je me suis rendu compte que l'idée, bien que sympathique sur le papier, rajoutait encore une couche de règles à un jeu qui en comporte déjà pas mal, et j'ai donc mis le truc de côté. Mais si cela peut intéresser quelqu'un, je vais le ressortir de mes tiroirs avec le reste. D'ailleurs, j'ai aussi quelques secteurs faits maison assez sympas mais c'est plutôt destiné aux champions du cutter car les découpes sont assez longues et laborieuses, croyez-moi . Voilà. C'est tout pour aujourd'hui. Sur ce, je pars en week-end dans ma campagne sans internet, et reviendrai vous donner des nouvelles de Xia au plus vite. Promis ! :ange:
  9. Pierre

    SpaceCorp

    Super ! Merci pour cette bonne nouvelle et à tous ceux qui y ont contribué.
  10. Pierre

    SpaceCorp

    Ah, quand même ! Ça commençait à m'étonner que personne n'ait encore réagi à ma perfide provocation dans le but d'attirer le quidam amateur de polémique afin de lui fourguer en douce un SpaceCorp :D Sinon, je suis bien d'accord avec toi Bruno : l'audace de Nuts! mérite amplement d'être saluée et encouragée. Donc, pré-commandez SpaceCorp pour vous, votre femme, vos enfants, vos neveux, votre belle-mère, votre patron, votre concierge, bref pour qui vous voulez, mais pré-commandez-le !
  11. Pierre

    SpaceCorp

    De rien, Damien. Sinon, GMT a déjà bien à son catalogue le renommé Space Empires 4X dans lequel, par contre, il y a pas mal d'extermination et d'exploitation. Bref, un vrai 4X, mais dont les règles sont bien plus trapues et les tours de jeu bien plus longs. Autrement, GMT n'a pas grand chose d'autres en SF, si ce n'est Talon, un jeu de combat tactique entre flottes spatiales, avec des mécanismes et un matériel très originaux. Mais, par conception et par nature, ces deux jeux sont beaucoup moins abordables et sortables que SpaceCorp.
  12. Pierre

    SpaceCorp

    Ben, il faut demander à Laurent car le jeu est à lui et chez lui. Je pense qu'il sera partant, et moi aussi au passage.
  13. Pierre

    SpaceCorp

    @Dodo. Ce n'est pas répétitif du tout, même à deux joueurs, et celui qui cherche à optimiser sa main risque en fait de ne pas aller bien loin. Ce n'est pas le principe du jeu que d'optimiser sa main pour réaliser des combinaisons-de-la mort-qui-tue. On y cherche plutôt à adapter rapidement ses projets à sa main, et réciproquement, en espérant ne pas se faire griller ses plans par ses adversaires. C'est fondamentalement un jeu de course et, comme souvent dans ce genre de jeu, il faut savoir saisir les opportunités qui se présentent, quitte à remettre complétement en cause sa stratégie. C'est ce qui crée de la tension tout du long, et qui fait que cela est bon. De plus, j'ai dit plus haut que l'on ne pouvait pas exterminer, mais on peut quand même faire quelques crasses à ses adversaires, et ça aussi c'est bon. Bref, si un jeu méritait de s'appeler "Race for the Galaxy", ce serait définitivement celui-ci; mais bon, le nom est hélas déjà pris, je crois, par un petit jeu de cartes excessivement compliqué ...
  14. Pierre

    SpaceCorp

    @ Max. J'ai justement dit à Laurent à la fin de la partie : "Tiens, je suis sûr que ce jeu plairait à Max". Promis, on pensera à toi pas la prochaine fois, mais ce coup-ci, ça s'est un peu organisé à l'improviste.
  15. Pierre

    SpaceCorp

    @ Senik. Je me doutais bien que tu devais déjà être sur le coup (dès qu'il y a du GMT dans l'air, le Senik déboule, la truffe humide et l’œil vif). Effectivement, ce serait formidable si Nuts! traduisait d'autres titres de GMT. Raison de plus pour les encourager, en souscrivant à l'édition de SpaceCorp. Allez, les autres, on y va !
  16. Pierre

    SpaceCorp

    Hier soir, chez Laurent, j'ai eu l'occasion de tester SpaceCorp, un jeu qui vient de sortir chez GMT et qui fait pas mal parler de lui en ce moment (en tout cas du côté de chez BGG). Je ne vais pas vous faire ici un compte-rendu exhaustif ni une analyse détaillée car je n'en ai pas le temps, et ce n'est pas trop mon truc de toutes façons. Pour faire court, c'est un jeu de 4X spatial mais sans extermination, donc plutôt un 3X (exploration, expansion, exploitation), voire en fait un 2X (exploration, expansion) car la partie exploitation (gestion de ressources) est surtout indirecte ; le tout sur fond de développement de la race humaine à travers la galaxie. Les règles sont étonnement courtes et simples pour un jeu GMT (si, si, c'est possible) et le matériel d'une qualité bien supérieure à leur production habituelle (même s'il faut reconnaitre que GMT a déjà beaucoup progressé ces dernières années). On reste toutefois sur une durée de jeu plutôt longue, même si elle peut être raccourcie en ne jouant que les deux premières phases d'expansion et ceci sans altérer en rien le plaisir. Les tours de jeu s'enchaînent très vite et l'ambiance reste bien tendue de bout en bout. En bref, SpaceCorp est sans conteste ce que j'ai vu de mieux dans le genre depuis fort longtemps. Tout ça pour vous dire quoi, en fait ? Tout d'abord, si vous avez l'occasion d'y jouer, n'hésitez pas (demandez par exemple à Laurent d'organiser une partie ;-) Ensuite, si vous envisagiez de l'acheter, ne vous précipitez pas chez Philibert. Premièrement parce que, pour les jeux GMT, il vaut mieux aller chez Hexasim, un petit éditeur-importateur-revendeur spécialisé dans les wargames, qui est généralement moins bien cher pour ce genre de jeux. Deuxièmement, et surtout, parce que Nuts! Publishing vient de lancer une campagne de pré-commande pour une édition de SpaceCorp en français. Bravo et mille merci à eux, car c'est plutôt courageux pour un jeu de cette catégorie. Donc faites comme moi, soutenez l'édition d'un excellent jeu en français et passez le mot dans vos réseaux. Il ne manque plus que 76 pré-commandes pour lancer le truc, et ce jeu le mérite vraiment.
  17. De rien. Par contre, ce ne sera pas pour tout de suite : le scanner étant dans mon bureau à Lyon et le sapin de Noël en question à 500 km de là, chez mes beaux-parents en pleine campagne poitevine ...
  18. @ Kaon et Myrdal. Euh, allez, ce n'est pas bien grave les gars. Ne vous battez pas pour ça. Gardez plutôt vos forces pour la conquête du sénat galactique ...
  19. Non, seulement les règles en anglais récupérées sur le site de FFG US. Désolé. Pour d'obscures raisons, EDGE ne met quasiment jamais ses règles en ligne contrairement à FFG, et la création d'une entité FFG France séparée de EDGE n'a hélas rien changé. Par contre, je devrais normalement trouver les règles en français dans une grosse boite au pied du sapin de Noël. :yahoo: Je te ferai un scan dès que j'en aurai le temps. P.S. je ne sais pas pourquoi mon ancien pseudo de Petrus resurgit dans cette discussion. Après avoir réalisé être le seul Pierre des AdR, j'ai opté depuis un bail pour Pierre, pseudo Pierre, et c'est bien plus simple comme ça. Laissez tomber le Petrus
  20. Opération Moubourrage phase II : Pour la critique de la 4ème édition elle-même par Healey et Vasel, voir ici :
  21. Je ne connais pas les extensions de la 3ème édition mais j'ai cru comprendre qu'elles ont été partiellement intégrées à cette 4ème édition, en ce qu'elles apportaient de mieux. Pour plus de détails, les anglophones peuvent se reporter à la comparaison détaillée des deux éditions par l'excellent Sam Healey, grand connaisseur et passionné de Twilight Imperium: (avec le risque d'avoir envie d'acheter le jeu après visionnage, comme cela m'est arrivé ; je préfère vous prévenir ... )
  22. Normalement, d'après les différentes critiques lues ou visionnées, on tourne plutôt sur 4-6 heures de jeu avec la nouvelle version des règles, en fonction du nombre de joueurs et de leur connaissance du jeu. Mais bon, il est sûr qu'une partie de Twilight Imperium reste épique dans tous les sens du terme. Il ne vaut mieux pas se lancer dans une partie à 6 débutants du premier coup.
  23. Pour avoir lu les règles en détail, elles sont nettement, et remarquablement, épurées par rapport à l'édition précédente, et en définitive pas très compliquées par rapport à certains gros jeux de gestion à l'allemande, comme Great Western Trail, ou d'autres gros jeux à l'américaine de FFG ou d'autres éditeurs (à la lecture, j'ai par exemple trouvé ça bien plus fluide que Star Wars Rébellion). Reste à espérer que la traduction par EDGE sera à la hauteur (ce qui n'est hélas pas toujours le cas). Par contre, on reste bien dans un format de jeu épique avec des parties durant minimum 4 heures. Bref, ce n'est évidemment pas le jeu que l'on sort souvent, ni avec n'importe qui. En tout cas, comme je suis un adepte de ce genre de jeu, et que j'aime bien les jolies grosses boites qui prennent la poussière sur mes étagères, notez que je suis déjà sur les rang pour son acquisition. Ça me fera une bonne raison de venir à la journée Gros Jeux des AdR, et ça évitera peut-être à d'autres de se ruiner pour rien car la boite n'est quand même pas très bon marché ; mais bon, c'est bientôt Noël, on a le droit de se lâcher :yahoo:
  24. Pierre

    Commande groupée BGG Store

    Super. Merci.
  25. Pierre

    Commande groupée BGG Store

    Ben alors, à peu près comme en février dernier, j'aimerais bien : – 1 paquet de cubes métalliques dorés – 1 paquet de cubes métalliques argentés … si bien sûr ça ne fait pas trop flamber les frais de port à cause du poids, parce que ça peut aller très vite sur BGG Store , à toi de voir.
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