Astien
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Positionnement de la Fnac et de Gibert Joseph sur les JDS
Astien a répondu à un(e) sujet de damien dans Actualité ludique
Clairement d'accord avec ce constat. Ca me fait penser à une petite anecdote, je discutais avec un certain auteur lyonnais au crâne lisse ;), il me disait qu'il allait justement régulièrement voir les ventes de ses jeux dans ce genre d'enseignes. Etant édité par Ravensburger il a quelques jeux trouvable à la FNAC. Lors de son passage, quelques semaines, après la sortie d'un de ses jeux il est allé voir un vendeur pour demander ou en était les ventes. Celui ci lui a répondu "Super bien! Vraiment ça marche au top, on en a vendu 3 depuis son entrée en rayon!"...OK... Clairement ça reflète le manque de connaissance, expertises, intérêt client présent dans ce genre d'enseigne. Aujourd'hui le monde du jeu est bien trop grand pour se lancer dedans à coup de "mise en rayon" des produits sans accompagnement. Les crèmeries ont de l'avenir devant elles avant d'avoir une expertise équivalente dans les grandes enseignes. Et même si un jour celles ci se lance dans un rayon jeux, je ne pense pas que le J2S soit demain si populaire au poing de se retrouver en surnombre dans les super/hypermarché où tu es là pour consommer "ce que tu connais". Je vois pas madame Michu passé dans un rayon jeux et se dire "Ha mais oui je vais prendre The River, c'est le dernier Day of Wonder, toujours signe de satisfaction", aujourd'hui sans l'accompagnement que l'on peut trouver dans les boutiques spé difficile pour les non initiés de savoir quoi prendre. -
Bienvenue parmis nous :biere:
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Nouveau Bar à Jeux : Lauranna - Villefranche-Sur-Saône
Astien a répondu à un(e) sujet de Astien dans Rencontres
Oui j'y suis allé :). J'ai pas pris de photos, j'aurais peut être dût :-( . Du coup c'est un bar à jeux tenu par Laura & Anna du nom de LAURANNA (Ben oui pourquoi se compliquer la vie ^^). Le lieu est bien grand, il doit y avoir environ 50 places assises et la mezzanine n'est pas encore ouverte. Elles proposent 3 choses : - Venir jouer dans le bar à jeux qui propose de bonnes choses à boire et à manger. - De l'animation extérieur (ce qu'elle faisait déjà en proposant de "l'animation de soirées jeux" itinérant pour particuliers & entreprises). - De la location de jeux à la semaine. De quoi satisfaire tout le monde en somme :-) . Le public visé est surtout familiale mais elles ont de gros joueurs du coin qui ont déjà pris leurs habitudes de venir jouer le samedi & quelques soirs en semaine (elles étaient ouvert en "off" ces dernières semaines). Ce que je trouve intéressant pour les familles c'est qu'elles ont mis en place un espace "petite enfance" avec des jeux pour les tout petits, des tapis de jeux, des coussins molletonnés, des jouets... Des tables sont tout le long de cet espace et permet aux parents de se poser jouer entre amis tout en aillant un œil sur leurs enfants qui sont là. Je trouve cette proposition plutôt alléchante pour ceux qui ont des enfants en bas âge :), clairement ça me permettra de sortir en bar à jeux avec ma sœur & ses petits quand ils sont de passage. Les prix sont raisonnable, la bière artisanal un peu chère, mais le reste est clairement abordable. Je vous le conseil :good: -
Tu aimes Scythe ! Quelqu'un de bon goût assurément B-) Bienvenu à toi, au plaisir de se croiser lors d'une soirée :)
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Achats commun unlock ou scénario time stories
Astien a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Je peux t'en rapporter un si tu veux. Dit moi lequel ^^ -
[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Astien a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Oui je suis du même avis que Jotabe :) -
Un nouveau bar à jeux ouvre ses porte le 1er Avril prochain : Le Lauranna, à Villefranche-Sur-Saône. Plus d'info sur leur page Facebook : https://www.facebook.com/pages/category/Board-Game/Le-Lauranna-445528815609735/ :rose:
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Hooo un Thibaud sauvage apparait! Bienvenu à toi l'ami :D ! Hâte de faire & re-faire des soirées en ta compagnie ;) :biere:
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On veut des tee-shirt!!!! :p
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[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Astien a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Trop bien :D ! KS direct, j'avais pas fait le 1er ;) -
[Info][FAJIRA] La Fumble Fest 4 - les 9& 10 Mars 2019 - Lyon 8ème
Astien a répondu à un(e) sujet de Kaon dans Actualité ludique
C'est plus humble quand même comme festival. Je penses que j'y passerais :), des gens iront? -
Achats commun unlock ou scénario time stories
Astien a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Obviously B-) -
Wingspan, on a joué en 1h20/1h30, facilement ramenable en 1h après 2/3 parties (le temps de connaitre les cartes pour savoir ce que tu cherche pour mieux scorer), j'ai beaucoup aimé. Pour moi Winspan & Gizmos ont été les jeux que je retiens. Après je n'ai malheureusement pas pu jouer à tout ce que j'avais envie :cry: . Mais voici mes quelques retours : - Res Arcana : C'est beau, c'est du bon! Jeu de combos de carte avec un deck de seulement 8 cartes & de la génération de ressources. Ca me fait penser à Seasons dans la mécanique de combos, avec un accès aux ressources plus évident (et moins aléatoire). - Greenville : (pas testé) de bons retours dans l'ensemble (ça a bien buzzé sur le festival). Jeu narratif où tu vas avoir une image devant toi et le joueur actif va devoir continuer ton "histoire" avec les images au centre de la table. A toi de retrouver les images correspondante. Ambiance film horeur 70/80 (style Stranger Things). - Space Gate Odysee : (pas testé) Ca a bien buzzé, malheureusement pas pu tester :(. - Stay Cool : Jeu d'ambiance bien sympa ou on te pose 2 questions (l'une ou il faut répondre avec un geste et l'autre avec un mot) et tu dois répondre aux 2 en même temps. Très drôle, ça rigolait bien autour des tables en général. - Phone Bomb : (pas testé) Jeu de déminage en coop avec association de cartes + une appli. Très bien foutu - It's a wonderful World : (pas testé) prochain jeu de La Boite de Jeu. Je sais que je vais le KS donc pas testé mais les retours sont très très bons ;) - Chakra : Très beau :heart: . Jeu à objectif caché, à toi de deviner quel est le scoring qu'on tes adversaires pour aller faire mieux qu'eux. - Dice Forge Rebellion : (pas testé) Je l'ai pris. Ajout clairement un aspect plus "expert" à Dice Forge. 2 extensions en 1. Il est maintenant possible de se faire des coups bas et l'aspect stratégique est clairement renforcé. Cela devrait clairement changer la donne sur ce jeu très familial. - Gizmos : Jeu à moteur de points. Tu vas améliorer les 4 actions possibles sur ton plateau pour les faire combotter au mieux. Les tours sont très fluide, c'est beau. - Wingspan : Jeu à moteur de points aussi. Tu as 4 actions possibles répartient en 4 lignes. Quand tu joue ton action tu active aussi tout les oiseaux présents sur cette ligne. Génération de points à gogo. Le truc sympa est qu'a manche tu vas perdre 1 action, tu commences avec 8 actions manche 1 et finit avec 5 actions manche 4. - Dany : jeu de devinettes à base de carte chelou et rôle caché. Franchement pas emballé à l'explication des règles mais le jeu est très bon en faite. Agréablement surpris dès le début de la partie. - Farben : jeu avec des cartes de couleurs auxquels il faut associer des émotions. Après c'est de la mémoire car tu dépile toutes les cartes et doit retrouver les émotions que les autres joueurs ont associé à leurs couleurs. Très bonne sensation de jeu - Crime Hotel : Déjà sorti, mais très bon petit jeu "d’enquête". - Naga Raja : Jeu à 2 joueurs. Il va falloir savoir gérer sa main de carte mieux que son adversaire ! Les cartes servent à 2 choses : récupérer des "bâtonnets/dés" ou utiliser des pouvoirs. Les bâtonnets récupérer permettrons d'activer ses pouvoirs (petit symbole "Naga" serpent) ou de gagner la tuile présente au milieu pour explorer le temple devant nous (avec un système de majorité sur les points apparaissant sur nos bâtonnets). Jeu très tendu, sensation sympa. - Draftosaurus : Clairement pas le jeu du siècle... Jeu très simple de draft. Cela permettra de faire découvrir le J2S aux non initier ou de faire une petite partie en attendant les retardataires aux soirées AdR ;) . - Medieval Pong : AS D'OR 2020 BORDELLLLLL!!!! :biere: Bière pong avec des règles ^^ - Vilainous : Jeu dans l'univers Disney où l'on jouera les méchants :hache: . Totalement asymétrique, chaque personnages a sa façon de jouer, on active des actions à la Scythe et on peut envoyer des cartes "gentils" sur nos adversaires pour bloquer leurs actions. Jeu sympathique, fait pour les fans de Disney mais clairement pas un "grand" jeu. - Narabi : petit jeu coop où il faudra remettre des cartes dans l'ordre croissant. Le truc sympa c'est que derrière les cartes numéroté présentent sur la table on associera une carte pouvoir (les 2 cartes étant dans une même sleeve). On peut communiquer mais avec un minimum d'info. Assez frais, c'est sympa pour un début/fin de soirée. - Speed Mendala : on tire une carte avec une image de mendala et on doit associé les 3 mendala qu'on a en main pour reproduire la forme de la carte. Jolie, mais sans plus. - Maiko : Mémori pour "adulte". Sans grand intérêt et puis c'est plutôt moche... - Game Of Dragon Boule Dead : un BBC/CAH/LimiteLimite avec des persos de l'univers pop... sans grand intérêt. - Scrarabia : jeu de "tetris" en silmutané. C'est à celui qui arrivera à faire le meilleur score. Pas désagréable mais pas l'envie d'y revenir. - Roulapik : Jeu pour les petits. Jeu de course génial ^^! Il faut lancer une balle "scratch" sur des petits objets collant et on fera avancer son perso sur la piste. C'est à celui qui arrivera en premier. Mais attention tu n'as pas le droit de coller plus de 3 objets sinon tu n'avanceras pas! - Tapage Nocturne : Prochain Ubivous Game. Jeu d'ambiance avec appli. Il faut taper sur la carte dont on entend le son associé dans l'application. Le premier a taper remporte la carte, la retourne et s'applique un gage pour la prochaine manche. Très drôle et plutôt jolie (dessins de Christine Alcouf), avec une touche un peu chelou (on dirait que tout les perso se touchent le sexe XD). - Gravity Super Star : jeu sympa pour des enfants. Il vous faudra jouer 1 de vos 4 actions mouvements pour récolter les étoiles du plateau. Mais ici pas de sens de jeu, vous pouvez à tout moment changer la gravité pour votre personnage. - Ice Team : Jeu pour les enfants. Course sur la banquise qui fond. Il vous faudra "pêcher" des poissons sur votre parcours et emmener vos 4 ours au bout du plateau. Sympathique. Si tu n'as pas de chance aux dés, c'est pas pour toi ^^. Par contre c'est très beau - Pharaon : (pas testé) jeu de nos CatchUp préférés ;). Très bon retour sur le salon. Je pense que j'en oublie quelques uns mais dans l'ensemble c'est ce que j'ai pu observé/joué
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Achats commun unlock ou scénario time stories
Astien a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Je peux te le préter si tu veux :). Pour le moment j'ai fait que la première aventure, mais je pense que Vendredi je le sortirais pour faire la seconde ;) -
Bienvenue Steven :D ! Hésite pas à organiser une soirée jeux ou même à venir à une déjà existante :)
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Si j'ai l’occasion d'avoir une place à ta table je testerais bien ça :D
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Chut :p
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Nul :p ! Bon @Shamankad, on essai de trouver au moins 2 autres joueurs?
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Tu penses que Julien serait chaud aussi :D?
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Salut :). Comme le sujet l'indique j'aimerais lancer la campagne de Scythe : Le réveil de Fenrys à 4 ou 5 :D! Si des gens sont chaud, on peut essayer de se poser des dates pour faire ça :D. Pour info, la campagne se joue en 8 parties. Du matos va être ajouter petit à petit et altérer les conditions de fin de partie ou même la façon de scorer. De plus nous faisons évoluer notre faction petit à petit tout au long des parties. Une partie de Scythe allant de 45min à 1h15 cela devrait aller assez vite de se faire la campagne :) (genre en 4/5 soirées c'est plié).
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J'y serais également. Pour le logement je suis dans un hotel en face avec ProxiJeux. Sur place je serais bien sûr dispo pour jouer :D ! Le soir vous pourrez me retrouver autour d'un jeu ou au bar du RCL où je vous servirais des bières :D. J'ai quand même 2 demi-journées réservé à ProxiJeux pour faire des interviews durant le festival. Sinon pour le transport j'y vais en voiture avec Nico & Melik du Shrubb, le mercredi (départ 12h30/13h) et le retour est prévu en solo le lundi dans la journée :). Au passage si des gens ont besoin d'un véhicule pour le retour, je suis votre homme :D, de plus selon le nombre de personnes je prendrais la grosse voiture pour ranger les 1000 boites dans le grand coffre et être plus à l'aise ;).
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Pour moi : Zombie Kidz Evolution Detective The Mind / Solenia :scratch: (j'arrive pas à faire mon choix n'ayant pas encore testé Solenia mais mon petit doigt me dit que le jury l'aime bien)
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Découverte et bonne ambiance
Astien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Bienvenue !
Bienvenue à toi :D -
Et bien comme personne n'a daigné se déplacer ce vendredi j'ai décidé de faire une petite session de "Discover : Terre inconnue" en solo. Pour ceux qui ne connaissent pas c'est un des fameux nouveau jeux FFG (EDGE) qui se dit "Jeu Unique", c'est à dire que le contenu de la boite est "unique" et que aucunes autres personnes ne vivra la même expérience que vous :). Clairement attiré par cet aspect unique je me suis lancé dans la lecture de règles qui est plutôt longue et fastidieuse pour un jeu qui au final est plutôt simple à aborder. Je lance dans l'aventure avec le Scénario 1 (vous en avez 5 dans la boite, sachant que le 5ème est totalement destiné à du multi-compétitif). Je me réveil difficilement à côté d'un petit feu de bois en haut d'une colline. Je regarde autour de moi, une grande vallée s'étend à perte de vue, des montagnes et collines ne me permettent pas d'y voir beaucoup plus loin que ça. Comme substitue d’oreiller je découvre un sac à dos avec dedans une bouteille d'eau à peine remplie et un minimum de rations qui me permettrons de tenir tout juste la journée. Tout à coup une voix sort d'un haut parleur poser en haut d'un arbre non loin de là. Le message diffusé dans le haut parleur me souhaite la bienvenue dans cette vallée et m'explique que pour me sortir d'ici il va falloir que j'aille explorer la région pour trouver des indices et ainsi trouver la sortie. Bien entendu ce message ne présage rien de bon, sous-entendant que je ne suis pas tout seul ici, que cette région n'est pas vraiment sûr et que certaines "bêtes" pourraient en vouloir à ma vie. Ni une, ni deux je me lance dans l'exploration de la région, traversant plateaux, collines et montagnes. Je trouve sur mon chemin un lac qui me permet de remplir ma gourde pour quelques jours, je ramasse aussi quelques ressources sur ma route me permettant de me fabriquer une couteau de fortune ainsi qu'un bouclier en bambou. Au bout de 2 jours de marche je trouve enfin quelque chose d'intéressant, une immense arbre dans lequel je trouve une lampe de poche accompagné d'un mot m'indiquant que cet objet me servira pour quitter la zone. Je continue mon exploration, bien que je trouve quelques petits animaux sur ma route qui me permettent de me ravitailler je suis bientôt à cours de vivre. Les journées sont épuisantes je n'ai plus autant d'énergie pour traverser des kilomètres de terres et en plus de cela j'ai l'impression que je suis suivit pas quelque chose... Le lendemain mon poursuivant se dévoile, un autochtone qui n'a pas l'air très heureux de rencontrer un inconnu me tombe dessus. Un combat se lance et j'arrive à le blesser avec ma lame, ce qui à pour action de faire fuir mon agresseur. Continuant ma route je découvre une grotte sombre dans laquelle je n'y vois rien. Heureusement j'ai trouvé la lampe quelques jours plus tôt, je l'allume et là je trouve un passage avec le mot sortie au fond de la grotte, mais me barrant le chemin, un ours, heureusement endormi, mais possédant la clés pour sortir de ce lieu maudis. Je me glisse furtivement dans son dos et l'attaque à l'aide des armes que j'ai pu fabriquer, la fatigue et la soif me joue des tours et l'ours arrive à me donner un grand coup de patte. Cela m'affaiblit grandement mais un second coup mortel de ma part aura raison de lui. Arrivé à mes fin je sors enfin de ce trou à rat accueilli par une fléchette qui m'endort aussi tôt... Je me réveil de nouveau dans mon campement initial avec les haut parleur diffusant un rire machiavélique. J'ai l'impression que je ne suis pas prêt de sortir de ce bourbier dans lequel je me trouve. Voila le petit résumé romancé de mon aventure du premier scénario :). Le jeu est plutôt fluide, les aspects exploration et survie sont bien présent et te mettent la pression tout au long de la partie. Par contre l'histoire type "hunger games" non voulu ne m'a pas vraiment accroché, surtout qu'en solo tu ne sens pas vraiment la "menace adverse" (même si le jeu n'est pas réellement compétitif, il offre un gameplay tourné coop qui ne fera pas gagner tout le monde mais seulement les premiers qui arrivent à sortir). J'ai pu faire les 4 scénario en une soirée. Clairement les 2 premiers étaient plus une "initiation", même si j'ai eu plutôt de la chance, ils ne m'ont pas parut insurmontable du tout, il est même difficile de les perdre à moins d'avoir vraiment peu de chance au dés (dont on se sert pour résoudre les combats ou la chasse). Par contre les 2 suivants ont été plus retord et j'ai dût les recommencer plusieurs fois, j'ai même triché sur le dernier (il se faisait tard ^^) en ne prenant pas en compte les 2 dernières blessures que je me suis prises qui m'auraient fait perdre la partie (un peu le problème des lancés de dés, si t'as pas de chance et bien va te brosser...). Les gros défauts pour moi sont l'histoire qui est d'un banal... j'espère que dans d'autres boites c'est différent car ici ça m'a vraiment pas accroché. Et la durée de vie, certe le jeu est pas chère, mais le finir en 1 soirée... ça m'a vraiment déçu (heureusement qu'on me l'a donné ^^). Mais aussi le mode solo qui clairement enlève selon moi un aspect du jeu que la coop offre avec la récolte de ressources et la partage de ces dernières afin de crafter plus facilement. En conclusion l'expérience n'était pas désagréable, le jeu tourne facilement, il est très bien pour faire découvrir un jeu de survie type 7ème continent à quelqu'un mais n'offre clairement pas autant de choix. On est beaucoup plus guidé sur nos objectifs et il y a peu d'intérêt d'aller explorer le jeu juste pour le plaisir.
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Soirée découverte de Root que Belette a acquis il y a quelques semaine. J'étais impatient de tester ce jeu car j'en ai eu beaucoup d'écho toujours positif et clairement c'est du bon :D. Jeu de territoire ou le but est de cumuler 30 points de victoire, le premier joueur à réussir, gagne la partie, jusqu'ici rien de fou. Mais celui ci est 100% asymétrique, Belette prend donc le temps de nous expliquer comment fonctionne chaque factions : Marquise : Armée de chats contrôlant la forêt. Ici vous avez une base que personne ne pourra vous capturer et vous devrez collecter du bois pour pouvoir construire des bâtiments et ainsi étendre votre pouvoir. L'avantage est que vous commencez la partie avec une unité dans chaque territoires, ce qui vous permet de vous développer très facilement, mais la récolte de bois est fastidieuse et vous scorez en construisant vos bâtiments qui coûtent très chère avec le temps. Vos actions sont listés et ordonnés, vous suivez donc un schéma très cadré et cohérent (production/déploiement/construction/combat...). Belette par défaut se retrouvera à la tête de cette faction. Eyrie : Ancien maîtres de la forêt le clan des oiseaux se retrouve dans une guerre de pouvoir qui leur donne du fil à retordre. Ici pour scorer vous allez devoir poser vos nids dans sur les différents territoires du plateau. Vous scorerez chaque tours selon le nombre de nid poser. Par contre cette fois ci vos actions ne sont pas si évidentes. Au nombre de 4 différentes (recruter/déplacer/combattre/construire), que vous pourrez encore une fois jouer que dans cet ordre, vous devrez jouer des cartes sur ces actions pour pouvoir les activer (1 carte poser = 1 activation, 2 cartes = 2 activations, 3 cartes = 3 activations., ect...) mais une fois l'action programmé, comme une loi qui régie votre royaume, vous devrez l'activer durant TOUT LES TOURS qui suivent. Si a un moment vous ne pouvez pas honorez l'une de ces actions programmés vous perdez immédiatement toute vos activations, arrêtez votre tour ici, perdez quelques précieux point de victoire et recommencerez depuis 0 dès votre prochains tours. A vous de programmer au mieux vos actions tout en vous assurant que vous ne courrez pas jusqu'à votre perte. C'est moi même, Astien, qui me colle à cette dure tache de gérer ces piafs de malheur. Alliance : Ici vous êtes à la tête d'une rébellion de souris en devenir. Vous avez aussi des actions, mais ici vous les jouez dans l'ordre qu'il vous plait. Le problème est que vous n'avez aucune unité sur le plateau. Vous devrez étendre votre réseau de militants jusqu'à faire exploser une révolte dans un territoire adverse et ainsi en prendre le contrôle, à partir de là vous pourrez commencer petit à petit à agrandir votre réseau de rébellion et faire exploser des révoltes aux 4 coins du plateaux. Beaucoup moins évident à gérer un premier temps cette faction scorera en étendant son réseau de militant et ralentira ses adversaire en faisant exploser des révoltes . C'est Boone & Morgane (joueurs novices), jouant ensemble, qui son au commandement de ce réseau communiste. Vagabond : Ici pas d'armée, pas de construction mais seulement 1 unité qui devra copiné avec les autres factions pour étendre son pouvoir. Ici vous allez devoir faire "ami / ami" avec vos adversaire pour cumuler des points jusqu'à tellement être "allier" que vous pourrez contrôler les factions adverse afin qu'elle ne vous gène plus trop. Fourberie et bagou sont les maîtres mots de ce vile blaireau. Vous avez aussi la possibilité de récolter des équipements afin de remplir des objectif personnel qui vous permettrons de scorer tout au long de la partie. Personne n'a eu le droit d'incarner ce 4ème larron car nous n'étions pas assez de joueurs aguéris. La partie peut enfin démarré avec Belette et moi qui démarrons sur les chapeaux de roue avec nos unités qui prennent petit à petit possession des territoires du plateau. Tandis que l'Alliance, de Boone & Morgane, tapis dans l'ombre commence à faire passer le mot dans les différentes régions qu'une révolte approche. Les Marquise font tomber le gouvernement Eyrie qui perd la moitier de son avancé tandis que des révoltes éclatent non loin de la base de ces chats qui se croient tout permis. Leur récolte de bois à sec ceux si n'arriveront pas à se hisser vainqueur de cette partie. Boone & Morgane, rappelons qu'ils sont joueurs novices, commencent à voir qu'il y a quelque chose à faire et commence à s'étendre gentillement sur le plateau en afin de posséder différents territoires bien placé. Ni une ni deux, avant d'arriver autour de 20 points l'Alliance décide de modifier son objectif de fin de partie avec la revendication de 3 territoires de la même couleur sur le plateau. Trop affaibli par nos combats mutuels Belette & Moi-même nous retrouvons dans l'impossibilité de faire quoi que ce soit ce qui offre une belle victoire à ce couple de newbie ^^. C'était une bonne soirée, le jeu n'est pas compliquer en soit mais il est difficile à maîtriser car il faut apprendre comment fonctionne sa faction mais aussi comme les autres factions fonctionnent pour anticiper leurs actions. Malgré cette asymétrie de gameplay, ce jeu est un exemple d'équilibrage parfait à lui tout seul, au court de la partie il y a clairement plusieurs moment ou nous nous sommes chacun dit que c'était notre moment de gloire et qu'on était partie pour gagner, jusqu'au moment fatidique ou quelqu'un vous tombe dessus et écrase vos unités. J'ai énormément apprécié et j'ai qu'une envie, y rejouer rapidement :D!!! A quand la prochaine partie Belette?
