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Kaon

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Tout ce qui a été posté par Kaon

  1. Kaon

    [Ankama] Arkeis

    J'aime beaucoup le système de salles agençables en forme de box, c'est une idée chouette. A creuser :) A voir aussi s'il y aura du scénario fan made faisable.
  2. Clairement, j'espère pouvoir y jouer un jour avec mes mômes... mais j'ai déjà Mice&Mystics qui dort sur son étagère, donc on verra une fois celui là fait :p D'ici là, Tom l'aura racheté à Yann, et l'aura poncé... je pourrais lui racheter encore moins cher ! :lol:
  3. source : Wikipedia Je ne savais pas qu'ils étaient 11 ... ça en fait du monde :p Bref, dans ce cas, ce n'est plus un blog. C'est un site d'actu ludique comme un autre. Après, s'ils ont des problèmes de recul et émettent des avis tranchés comme ça alors qu'ils sont 11, c'est dommage pour leur crédibilité :)
  4. Heu, blogueur ça reste un site personnel. A te lire, on dirait que tu attends d'un blogueur qu'il soit site de presse. Presse et blog c'est deux mondes bien différents.
  5. L'écoscore est factuel. On peut chipoter sur certains critères sûrement, mais c'est une bonne base. L'ITHEM est un poil plus subjectif, mais pas beaucoup plus. L'IGUS, à l'instar de l'ITHEM est un chouilla subjectif, mais pas beaucoup quand même vu que les critères sont claires. Bref, ces deux dernières échelles sont à 0.5/1 niveau près en somme.
  6. Ce genre de remarque à l'emporte pièce a tendance à m'exaspérer en fait. Je l'ai vu passer plusieurs fois (damien entre autres me semble). Vous reprochez quoi à ce blog au juste ? Personnellement, j'aime bien l'initiative de ses échelles illustrées pour chaque jeu. C'est en partie subjectif, mais je ne l'ai pas vu ailleurs et ça offre un regard parfois différent sur un jeu.
  7. Kaon

    [Catch Up Games] Pharaon

    Je suis tombé sur cette critique (au vitriol) de Gus&Co, un peu surpris de son avis quand même, mais bon, les goûts et les couleurs. Pour rappel : Le test de Ludovox (déjà référencé par Myrdal) L'article de Trictrac
  8. Lors des rencontres collectives s'effectuant à la Salle d'Activité Rurale de Chabanière (la SAR pour les intimes), nous comptons sur chacun des participants pour respecter le lieu et ses règles, ainsi que donner un coup de main pour la remise en ordre en fin de rencontre. Le règlement n'était pas connu jusqu'ici, mais on a désormais le document officiel, que vous retrouverez ici (lien) Par ailleurs, depuis l'année dernière, cette salle sert la semaine aux activités périscolaires pour les petits et du matériel y est entreposé avec une disposition particulière. Pour rester en bon terme avec eux, il est demandé aux personnes utilisant la salle de remettre correctement ces éléments à leur place. Pour ce faire, nous avons des photos officielles : album spécifique (lien) Merci à tou·te·s de prendre connaissance de ces éléments. Pour information, on nous a déjà fait une remarque suite à notre dernière utilisation pour une "broutille" (des traces au sol), donc ils ont l'air d'élever petit à petit le niveau d'exigence. N.B. : vous noterez la caution de 300€ et la responsabilité engagée du président de l'association.
  9. mise à jour des dates
  10. Il y a peu de presse de grand nom qui se veut...
  11. Kaon

    Retour d'Essen

    Tiens, j'essaierai bien Bruxelles aux 24h du coup ;) Et zombie dice, c'est ballot, si j'avais sû, je t'aurai bien demandé d'en glisser un dans ta valoche ^^
  12. Kaon

    De les séries

    @myrdal : pour orange is a new black, tu déconseilles à partir de quand ? J'avoue que je commence à trouver ça lassant là où j'en suis (QHS après émeute) Sinon, on a regardé Living with Yourself (avec Paul Rud), c'est pas trop mal, et ça a le mérite d'être des épisodes courts (20-30 minutes) et une saison courte aussi (moins de 10 épisodes). Et j'ai attaqué The Good Place semaine dernière. Les 2 premières saisons sont "marrantes". La 3e tourne en rond...
  13. Petite soirée improvisée, qui allait se finir en duel entre @nano et moi même avant que @gabri-elle nous rejoigne en dernière minute, présélectionnant dans le même temps les potentiels jeux de notre rencontre. Après rapide délibération et visite de mon bordel antre où je stock la majorité des mes précieux, on se lance sur un Château de Bourgogne, première édition aux couleurs fadasses mais lisibles (oui car pour avoir vu la réédition, ils ont bien abusé sur le curseur du contraste ...). Couillère !http://ekladata.com/Z2EiUL43qFEGQFQ5lVeyCsEtw5M.gifPlutôt content de pouvoir ressortir ce jeu, l'explication de règle - non potassée du coup - aura été un poil laborieuse. Au final, après 30-45 minutes d'explications, de mise en place, d'aller-retours pour quelques précisions et on se lance. Les châteaux de Bourgogne - AleaDémarrage rapide de @Gabri-elle au score qui par un trust immédiat sur les moutons marque une grosse dizaine de points, surenchéris par d'autres peu de temps après à la clôture (c'est le cas de le dire) de son district-pré. Qu'à cela ne tienne, je remonte quelques tours après dans les scores pour entamer un duel de points, et le jeu du "qui passera devant" durera assez longtemps. @nano sera à la traine au début avant d'achever un manifique district-anneau de 6 tuiles, marquant ainsi 27 points d'un coup et nous griller (temporairement). La mi partie s'annonce (au bout d'une heure...), et les scores seront toujours aussi serrés. Il faudra attendre la fin de partie et les comptages finaux pour voir quelques écarts se creuser. En définitive, on passe -quasi?-tous les trois la barre des 200 points, avec 10-15 points d'écarts entre chacun·e de nous. Rétrospectivement, c'est un jeu assez rapide qui peut effectivement tenir en 1h, pour peu que les mécaniques soient connues et huilées. Ca m'a donné envie de voir si je peux compléter ma version avec les différentes extensions goodies en pnp ... et plastifier ça moins artisanalement ;) Vers l'infini et l'au delà !Jetpack Joyride - LuckyDuckGamesComme il nous restait 1h grand maximum derrière, on a opté pour Jetpack JoyRide. Un jeu simple mais efficace, qui mêle rapidité et un poil de réflexion. Le but est de faire traverser à son personnage virtuel un laboratoire de 4 tuiles (environ 40 cases à la louche) à l'aide de tuile tétris translucides représentant son trajet. Ces tuiles se prennent en temps réel dans une réserve commune et sont de tailles et de formes différentes. Le premier sorti met fin à la manche, et cela se joue en 3 manches. Les points s'obtiennent en passant sur des pièces d'or et en accomplissant des missions préalablement tirées pour la manche. Les erreurs de placement / trajet seront autant de pénalité qui feront perdre des points. @Gabri-elle nous aura montré sa grande maîtrise de ce genre de jeu de rapidité, avec 2 manches rondement menées. Pas de chance, la 3e aura été fatale, avec très peu de points. Va falloir que je songe désormais à inclure les extensions, histoire de pimenter encore ce petit jeu, qui fait un parfait "filler". Et non, je ne préciserai pas les classements cette fois, sous peine d'être encore accusé d'hôte horrible... alors que je suis gentil tout plein ... même quand je gagne 0:- )
  14. Kaon

    Nouvelle arrivante

    Bonjour Laura et bienvenue ! Alors, déjà, dans le 9e à proprement parler, il y a quelques aventuriers +/- actifs (@gothmarilyne, @6lv1). En boutique, il y a les coccinelles dans ce coin. Et croix rousse et la presqu'ile n'étant pas bien loin t'as Archichouette, Descartes, la Triche. Si tu es mobile, sans aller trop loin t'as encore plus d'Aventurier·e·s qui t'accueillerons volontiers. Pour les rencontres ludiques, l'essentiel se passe en page d'accueil avec la liste et un calendrier. Et si ta timidité te réfrène sur les rencontres chez les uns et les autres (dans un premier temps ;)), on organise une rencontre collective une fois par mois. La prochaine, c'est -certes un poil loin de Vaise- à Chabanière (le fief historique de l'asso) pour les 24H du jeu (lien). Si tu as l'occasion de t'y rendre, il y a moyen de rencontrer beaucoup d'entre nous sur cette journée. Si tu as des questions, n'hésites pas, on est là pour y répondre. A bientôt
  15. Kaon

    [Inside 3] Legend

    je suis mitigé aussi, mais plus par l'aspect assez "simple" du truc finalement. Mais je n'ai jamais eu de Cube3 en main pour tester voir si j'accroche. Et aussi c'est quand même beaucoup de plastique ...
  16. Après les cubes, voici Legend. 3 labyrinthes au format poche, à jouer en solo en mode défi ou en multi en mode course C'est sur Ulule que ça se passe : lien vers la page Si vous aimez les casse-têtes, les labyrinthes à bille, ça devrait vous plaire. Plus accessible, avec une partie du niveau visible.
  17. peut être l'occasion d'y faire une partie découverte ?
  18. Kaon

    Escape Rooms

    je note que ni @juliennem ni @ryann, ni moi, ne l'ont faite cette salle voronej
  19. Kaon

    Retour d'Essen

    T'as flingué le système d'édition de post la Damien :p Sinon, respect pour ce post.
  20. Hier se concrétisait chez moi une soirée organisée un peu à l'arrache du samedi au lundi. Sans idée précise sur quel jeu partir, avec un nombre de joueurs fluctuants au gré des imprévus de l'une et de l'autre, j'accueillais donc Lenneth, Gabri-elle, Shamankad, Ynys et Elarian. Phare à "On"Comme le désir exprimé était à la découverte, et que j'avais en ma possession un exemplaire de Pharaon, on est parti directement dans l'antiquité égyptienne, pour préparer notre mort. Topo rapide Pour celles et ceux qui ne connaîtraient pas : chaque joueur endosse le rôle d'un des enfants de Pharaon (l'actuel), et vous préparerez votre passage dans l'au delà au fil de votre vie (découpée en 5 manches). Il faudra donc s'entourer de nobles (cartes), d'artisans (cartes), réglez la question du rite funéraire à appliquer (de l'embaumement assez basique à l'érection d'une pyramide), faire des offrandes aux dieux histoire de s'attirer leurs bonnes grâces, et le tout sans négliger l'économie du Nil. Chacun de ces types d'action (répartis en "quartiers") rapportera plus ou moins de points de prestige à la fin, pour peux qu'on les ait réalisé souvent. A noter que le premier des enfants à s'être associé deux nobles et préparer une belle nef funéraire se verra désigner successeur de Pharaon... sans pour autant se garantir d'être le plus prestigieux à la toute fin (mais ça aide). RésultatAyant déjà 2 parties au compteur, cela a peut être aidé sur le résultat final. Mais les autres n'étaient pas en reste pour autant, habitués de ce genre de jeu ! Pharaon - Catch up games1er : Kaon2e : Elarian3e : Gabri-elle4e : LennethTiny Kipic Quest Malgré une partie découverte, Pharaon reste un jeu assez court. Il nous restait donc suffisamment de temps pour faire un jeu qualibré en 1h/1h30... C'est pourquoi on s'est dit qu'une boîte rikiki annoncé 1h ça devait le faire. ... ou pas. Non pas que ce soit un jeu compliqué en soit, mais l'explication de règles est déjà velue. A cela s'ajoute que c'est un jeu d'optimisation mêlé d'opportunisme avec une bonne dose d'incertitude due à l'usage de dés. La recette parfaite pour faire bogguer certains escargots à la table (notez le pluriel et le masculin de ces mots...) Rapide pitchChaque joueur est à la tête d'un château et de ses 3 aventuriers. Ils commenceront bouseux, mais à force de barouder, ils finiront fièrement équipés d'artefacts puissants. Chaque manche se divise en 2 phases : le jour et la nuit. Le jour, on positionne ses aventuriers dans le royaume, qui pour explorer les donjons, qui pour poutrer du gobelin venus pour envahir le royaume, qui pour apprendre de nouveaux sorts (car la magie, c'est fort !). Pour ce faire, à son tour le joueur actif choisi un type de déplacement parmi 5 et le réalise. Les autres joueurs dans l'ordre du tour peuvent également le réaliser s'ils le souhaitent. Puis on passe au joueur suivant qui fait de même parmi 4. Cela jusqu'au dernier joueur qui n'aura le choix que parmi 2 types de déplacement possibles. Une fois ces déplacements faits (et les actions associées ou quêtes éventuelles accomplies), on passe à la nuit. La nuit, il s'agit de partir en croisade contre les gobelins, d'explorer les donjons, ou d'accumuler assez de magie sur les autels, sur lesquels on a placé nos aventuriers. Le tout avec 5 dés pouvant nous faire mal, faire gagner de la force ou nous permettre de progresser. Petite mécanique de stop ou encore d'où l'on peut sortir qu'à notre tour de lancer les dés (au tour des autres, on peut subir certains dés). RésultatA ce "petit" jeu, on finit en vers 1h/1h30, comme annoncé en somme... pour un résultat identique au précédent jeu. Tiny Epic Quest1er : Kaon2e : Elarian3e : Gabri-elle4e : Lenneth ConclusionMerci encore à mes partenaires de jeu, il faut vraiment que j'arrive à renouveler plus souvent ce genre de soirées ;)
  21. Kaon

    Escape Rooms

    @cowboygeorges nous en parlait encore tout a l'heure de leurs salles. Il était tout excité par leur nouvelle salle justement
  22. Ça se joue a combien ? Vaut mieux faire une petite découverte avant d'entamer une campagne ?
  23. Kaon

    Pimp your box ?

    oui enfin, non. C'est de l'appel à contrefaçon ça monsieur Bruno, ce n'est pas cautionnable.
  24. @anubis69 : bon, normalement t'as dû recevoir la règle de l'age de pierre 10e anniversaire en VF sur ta boite mail
  25. ah bordel, c'est vrai que t'es pas là pour les 24h >_< Condoléances, tout ça tout ça...
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