patrice
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merci Damien
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merci pour les réponses: pour l'instant on a: Rémy, Kaon, Damien (il paraît même que le prez a prévu une brêve apparition, mais ne l'ébruitez pas, à cause des paparazzi) Anne m'a dit qu'elle ne pouvait pas venir. si vous venez à midi, merci de préciser ce que vous apportez, que l'on puisse organiser ça efficacement.
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merci Cécil; bien sûr c'est le 29 août !
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(à l’attention des animateurs: vous pouvez me répondre en MP si vous voulez) salut les amis, la réunion de prépa aux Barolles arrive à grands pas, alors, un petit message pour mettre tout en place: date: samedi 29 septembre heure: de 12 à 18 heures lieu: chez Patrice à Larajasse Logistique: on devrait être une dizaine, alors on se partage pour le repas. Je propose un casse-croûte type “tout sur la table”, donc il faut tartes salées, charcuterie, salades, tartes sucrées, desserts, vin, boissons diverses. Faites-moi vos propositions… prépa Barolles: Ce sera l’occasion de s’entraîner à l’animation; on ébauchera également le livret de présentation. Chacun apporte (si possible) 3 ou 4 jeux qu’il aura envie d’animer. si vous avez le temps et afin de gagner un peu de temps, préparez une petite présentation (quelques mots) que nous insérerons dans le livret (attention, peut être pas toutes quand même !); à titre d’exemple, voici ce que m’a envoyé Anne (merci de le faire dans cet esprit): Carcassonne : jeu très familial, 2 à 5 joueurs, accessible à partir de 10 ans, règles simples et permet tout de même quelques stratégies… la cité de Carcassonne se construit petit à petit et chaque partie offre un visuel différent ! Splendor : jeu tactique, rapide et addictif ! se joue de 2 à 4 (10 ans et +), en 30 mn environ. Au temps de la renaissance, les joueurs dirigent une guilde de marchands. A l’aide de pierres précieuses, les joueurs vont acquérir des cartes développement qui permettront de réduire le coût des prochains achats et aussi d’attirer les nobles mécènes… le premier à arriver à 15 points marque la fin de la partie, mais on termine le tour et celui qui aura le plus de point gagne la partie !! Gloobz : jeu familial et d’ambiance, 2 à 6 joueurs à partir de 6 ans… il faudra être le plus rapide à attraper les gloobz et les pots de peinture après avoir écouté la consigne gloobz plus ou moins… attention aux cartes spéciales qui viendront pimenter la partie ! Noé : jeu familial, à partir de 7 ans, 2 à 5 joueurs. C’est le déluge et il faut vite embarquer un maximum d’animaux mais il faudra tenir compte de leur poids et de leur sexe… Noé compte sur nous pour l’aider dans cette mission ! J’ai sans doutes oublié pas mal de choses, alors merci de me poser toutes les questions qui vous paraîtront utiles. bon week end Patrice
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ok pour Zooloretto et Famiglia. tu peux me les apporter chez Anne ou alors je les récupère jeudi chez toi. merci
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manifestement, la dérive des continents nous a rapproché ...
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salut Monster et bienvenue.
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@ Frinzadisq: merci d'oublier ton idée d'emmener tes enfants; c'est quand même une réunion de "travail" pour faire la liste des jeux et mettre en place le livret; elle est destinée aux animateurs qui seront aux Barolles ou qui pensent faire cette animation dans le futur. @ tous les animateurs: merci de répondre au doddle assez rapidement; j'ai bloqué 2 week ends entiers et j'aimerais pouvoir récupérer les jours non utilisés dans un délai raisonnable.
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Calice ? Vous avez vu où ça nous situe sur le doodle? Tabarnak de tabarnak !
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Merci Rémy... (le message qui suit est un peu long, j'en suis désolé, mais merci de prendre le temps de le lire en entier) tout d'abord, je voudrais remercier tous les animateurs qui répondent présents pour nos animations. Je voudrais également dire aux autres qu'ils sont les bienvenus pour nous rejoindre, que nous sommes là pour les aider dans cette noble mission qu'est l'animation ludique. Je pense qu'il faut trouver un concept d'animation susceptible de fonctionner quelque soit le public attendu. Un animateur doit se sentir à l'aise avec les jeux qu'il va présenter, donc bien les connaître. L'animateur doit imposer ses jeux en fonction des différents facteurs: nombre de joueurs, âge, … et pas demander aux gens à quoi ils veulent jouer. De toutes façons, ils ne connaissent pas les jeux, et même s’ils connaissent, il est intéressant de leurs faire découvrir d’autres jeux. Plus que de simples “règles ambulantes”, nous devons être des “provocateurs de découvertes”. C’est pour ça qu’il est toujours délicat d’apporter des tonnes de jeux; les gens voient de belles boîtes avec des couvertures aguichantes, se font des fausses idées sur le contenu et en plus il n’y a personne de disponible pour expliquer. Chaque animateur devrait gérer une ou deux tables et s’il n’a plus de place disponible, il renvoie vers d’autres animateurs. On ne sort les jeux du sac que si l’on est en capacité de les présenter, cela évite la frustration du public, notamment des enfants. Cela permet d’avoir un système universel qui marche dans toutes les manifs que nous ferons peu importe le nombre d’animateurs présents. Pour avoir participé quelques fois à des animations sur des pôles plateaux familiaux, et pour son confort, je pense que chaque animateur devrait avoir son pool de jeux (rien ne l’empêche cependant d’animer d’autres jeux au besoin)avec 4 jeux qu’il apprécie : -un jeu “gamer” style 7 Wonders (pas forcément utilisé pour les Barolles par exemple…) – un jeu “familles” style Augustus, Carcassonne ou Catane – un jeu de cartes style Coloretto ou 6 qui prend – un jeu à 2 pour faire patienter des personnes isolées (rien de plus pénible que de dire aux gens “revenez dans un moment quand il y aura un peu plus de monde”. Si vous voulez bien, faites votre propre pool de jeux, apportez-le lors de notre rencontre chez moi, et entraînez-vous à les présenter (à les "vendre") lors de cette journée. Nous allons imprimer un livret qui reprendra les différents jeux présentés. Merci de faire un petit laïus personnel de vos jeux pour dire pourquoi vous les appréciez, cela personnalise le livret et le rend plus sympathique. Merci de vos éventuels retours et n'hésitez pas à poser toutes les questions qui vous paraîtront utiles.
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heu... non
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2 parties au résultat quasiment identique. Yann gère parfaitement les différents objectifs et gagne sans forcer. Bonne découverte pour moi; la durée très courte des parties fait qu'il ne faut pas se louper, mais permet d'en refaire une (voire plusieurs dans la foulée) pour tenter d'autres stratégies.
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2 parties au résultat quasiment identique. Yann gère parfaitement les différents objectifs et gagne sans forcer. Bonne découverte pour moi; la durée très courte des parties fait qu'il ne faut pas se louper, mais permet d'en refaire une (voire plusieurs dans la foulée) pour tenter d'autres stratégies.
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2 parties au résultat quasiment identique. Yann gère parfaitement les différents objectifs et gagne sans forcer. Bonne découverte pour moi; la durée très courte des parties fait qu'il ne faut pas se louper, mais permet d'en refaire une (voire plusieurs dans la foulée) pour tenter d'autres stratégies.
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2 stratégies différentes: Yann qui se met dans la production intensive et moi qui base tout sur le militaire (1° partie pour Philippe donc sans réelle stratégie). Je gagne grâce aux villages barbares que je pille consciencieusement sans trop de résistance. Un jeu assez addictif, où l'on se dit "vivement la prochaine que je puisse tester d'autres combos".
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2 stratégies différentes: Yann qui se met dans la production intensive et moi qui base tout sur le militaire (1° partie pour Philippe donc sans réelle stratégie). Je gagne grâce aux villages barbares que je pille consciencieusement sans trop de résistance. Un jeu assez addictif, où l'on se dit "vivement la prochaine que je puisse tester d'autres combos".
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2 stratégies différentes: Yann qui se met dans la production intensive et moi qui base tout sur le militaire (1° partie pour Philippe donc sans réelle stratégie). Je gagne grâce aux villages barbares que je pille consciencieusement sans trop de résistance. Un jeu assez addictif, où l'on se dit "vivement la prochaine que je puisse tester d'autres combos".
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dispo à peu près tout l'été sauf du 23 au 28 juillet
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Alors moi, c'est Patrice; j' habite à Larajasse (je suis sans doute le plus à l'Ouest des ADR...) Avec ma femme Martine, on a découvert le JdS il y a environ 4 ans et depuis, on s'est bien rattrapés de tant d'années d'ignorance. On est aux ADR depuis fin 2013, et on s'éclate avec cette bande d'allumés. L'avatar que j'ai choisi (le nain) est tiré d'une illustration que Martine a fait pour l'un de mes protos.
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Partie de découverte de Marco Polo hier à San José avec Cyril et Totoche. Cyril a Kubilai Khan; il voyage très peu et se concentre sur les contrats. Totoche a le moine qui sème les comptoirs au passage et moi j'ai celui qui ne paie pas (de mine ?). Victoire sans appel de Cyril (environ 70 pts). Totoche, qui s'est diversifié (voyages, contrats, cartes villes) finit relativement loin (environ 50 pts), et moi, comme à mon habitude, je termine très loin (aux alentours de 45 points). J'aime vraiment beaucoup ce jeu mais, p....n ! que je suis nul !
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Partie de découverte de Marco Polo hier à San José avec Cyril et Totoche. Cyril a Kubilai Khan; il voyage très peu et se concentre sur les contrats. Totoche a le moine qui sème les comptoirs au passage et moi j'ai celui qui ne paie pas (de mine ?). Victoire sans appel de Cyril (environ 70 pts). Totoche, qui s'est diversifié (voyages, contrats, cartes villes) finit relativement loin (environ 50 pts), et moi, comme à mon habitude, je termine très loin (aux alentours de 45 points). J'aime vraiment beaucoup ce jeu mais, p....n ! que je suis nul !
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Partie de découverte de Marco Polo hier à San José avec Cyril et Totoche. Cyril a Kubilai Khan; il voyage très peu et se concentre sur les contrats. Totoche a le moine qui sème les comptoirs au passage et moi j'ai celui qui ne paie pas (de mine ?). Victoire sans appel de Cyril (environ 70 pts). Totoche, qui s'est diversifié (voyages, contrats, cartes villes) finit relativement loin (environ 50 pts), et moi, comme à mon habitude, je termine très loin (aux alentours de 45 points). J'aime vraiment beaucoup ce jeu mais, p....n ! que je suis nul !
