- je suis une chèvre à Great Western. Dommage, une vache aurait été mieux …
- Max a toujours cette désagréable habitude de tout gagner ou presque
- A une époque j’ai vu des scores à plus de 50pts (voir 60) avec l’extension Paper Tales. Faut croire que nous sommes tous les 3 des chèvres à Paper Tales
- on a bu de la bière !
- l’accueil de notre hôte était exemplaire.
Vendredi c’était donc soirée chez JB à Dardilly.
Notre hôte, fort courtois tout au long de la soirée, a mis un point d’honneur à nous laisser choisir les jeux … et gagner toutes les parties ! Nous reviendrons JB, c’était pas la peine d’en faire autant
Nous commençons par faire découvrir Great Western à JB. Retenant les leçons de la dernière partie chez Max où le débutant de la table a été littéralement noyé par l’ajout de l’extension, nous jouons sans. Je décide de recruter un cowboy très vite afin de diversifier mon troupeau tout en commençant à placer des bâtiments pour basculer sur les (rares) artisans. La mise en place a fait la part belle aux ingénieurs, Max se lance dans le rail.
La partie sera assez atypique puisque nous allons tous poser des bâtiments, parfois beaucoup (sans doute trop dans mon cas) ce qui rallonge énormément les déplacements puisqu’à 3, on n’a le droit de base qu’à 3 déplacements ! Autre particularité, on va tous vraiment bourriner sur le recrutement, au point d’en vider quasiment le marché de l’emploi. Il n’y avait presque plus de chômeur chez nous. Pure utopie …
Mais revenons au jeu ! Max a profité de ses premiers ingénieurs pour se ruer sur la 1e tuile chef de gare qui n’offre aucun point certes, mais qui lui donne surtout un double certif permanent. Ca lui fera la partie comme on dit. N’ayant plus trop à se soucier des livraisons, il pourra rapidement passer à 5 puis 6 cartes en main tout en se concentrant sur autre chose.
JB est un peu timide en début de partie mais finit par faire de jolis enchainements, place ses bâtiments à péage aux bons endroits et commerce avec les indiens. Max finit en recrutant des cowboys qui lui permettent de se faire un joli troupeau. De mon côté, comme d’habitude, je ne sais pas gérer le timing de la partie et je finis avec 3 ou 4 actions potentielles à une dizaine de points que je ne pourrai jamais faire
En résumé on se fait écraser par Max qui finit en gros avec autant de points que JB et moi réunis.
Après cette leçon on fait découvrir un nouveau jeu à notre hôte : Paper Tales, avec son extension.
Je propose de jouer la 1e sans draft histoire de la jouer rapidement pour en faire “une vraie” ensuite. Mais JB est un joueur, alors on joue direct avec ;)
Nous enchainons 2 parties avec un point commun : lors des 2 parties, nous sommes très pauvres en ressources ! Les 2 fois je me retrouve à construire le temple tour 1 car je ne peux rien construire d’autre. La grosse différence : sur la 1e j’arrive à gagner quasi toutes les guerres, ce qui m’assure la victoire avec un score misérable de 36pts. Lors de la 2e partie, après un bon départ je me fait piétiner tour 3 alors que, là encore pauvre en ressources, j’avais tout misé sur la guerre C’est Max qui l’emporte, avec un score encore plus misérable de 34pts !
Que retenir de cette soirée :
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