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  • 2ème partie pour tous le monde sauf cyrille qui découvre.

     

    Et c'est encore la strat revenues qui gagne ( en trichant mais on lui en voudra pas ).

     

    Je n'arrive toujours pas à voir comment bien jouer à ce Brass. Et vu que tous le monde fait un peu tout, c'est encore plus difficile de voir ce qui marche ou pas.

    Je pense qu'il y a 1 ou 2 strat revenues qui peuvent marcher. Ensuite les strat poterie et fillature semblent compliqués.

    Et les caisses, je n'en parle même pas... J'ai essayer et je n'ai rien fait au final.

    Je pense que les caisses sont plus en opportunisme ou en blocage que en véritable stratégie.

     

    A retester encore pour voir ce qu'il donne.


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    Commentaires recommandés

    Dooophy

    Posté(e)

    Je me demande si c'est pas comme pour GWT : faire des vaches semble la seule strat viable... mais c'est surtout que c'est une strat très facile d'accès (et semble hyper fort, voire imbattable de prime abord) ; c'est vachement plus dur de faire les autres strats ; bcp plus risqué ; mais quand on y arrive, ca score plus fort.

    C'est probablement pareil ici : la strat revenus + bière est bête comme chou... mais est-elle vraiment imbattable ? Je suppose que non, sinon le jeu perdrait bcp de sa saveur (en tout cas la version birmingham)... reste à le démontrer maintenant (et je reste très sceptique sur l'hypothétique strat poterie ; c'est déjà affreusement cher à poser par rapport au gain... mais ajouter à cela les "actions mortes" intermédiaires entre chaque niveau rend la stratégie plus que lourde versus d'autres).

    En tout cas, perso, j'apprécie bcp le fait qu'il y ait quasiment pas d'écrasement possible, car je trouve que c'est vraiment trop pénalisant quand on te le fait dans le jeu de base (d'ailleurs, c'est clairement ce qui m'avait fait gagner ma toute premiere partie : vous vous étiez écrasé les batiments entre vous et cela à "largement" suffit à faire gagner le jeune rookie maladroit que je suis). La bière reste néanmoins un truc très cher pour tout, et je sais pas de quelle manière cela ne bouleverse pas de trop le jeu (mais c'est peut etre la maitrise de cet élément qui rend accessible les autres strats viables).

    Bref, à retester, encore et encore

    Dodo

    Posté(e)

    L'équilibre viendra du fait que les joueurs se diront: bon y a pas la place pour 2 joueurs sur telle ou telle stratégie. La tu t'es retrouvé seul sur la stratégie la plus rentable alors qu'Aurélie me taillait des croupieres sur les filatures (et on finit dernier et avant dernier y a pas de secret).

    Apres je pense quand meme que la strat revenus + biere + rails est fumée. Il y a énormément de place pour les rails (la carte est tres interconnectée), et tu es a peu pres certain que tes bieres seront activées. Contrairement aux ports de Lancashire ou tu dépends des autres. La c'est tout benef. Soient les autres activent tes brasseries, soit tu fais des doubles rails.

     

    Qui plus est c'est une strat 0 dev ou presque (a la limite les bieres L1), la ou jouer les filatures ou les caisses demandera pas mal de dev. Et jouer les filatures en phase de canal il faut poser un paquet de canaux.

     

    Il y a donc peut etre un méta équilibre a trouver (comme dans lancashire), mais la prochaine partie c'est sur que je ferai des bieres et des rails

    Dooophy

    Posté(e)

    Peut etre qu'il faut aussi moins développer que dans Lancashire, meme pour les filtatures, et faire plus de canaux pour profiter des points des batiments doubles. Des filatures L2 suffisent sans rusher les L3. Car, finalement, pour 3 pieces, ca peut faire un nombre de points supplémentaires non négligeables (ok, y'a moins de batiments, mais ils comptent doubles pour un certain nombre)

    En tout cas, y'a de la place pour au moins 2 joueurs sur les bieres ; voire plus, vu comme ca peut se consommer dans quasiment tout en phase de rail

    Et si la bière coule à flot pour tout le monde, ca doit permettre d'ouvrir les autres stratégies (là ou une pénurie de biere va bien pour une strat revenue, puisque sans biere, peu de filature, poterie et caisse... sans parler des doubles rails)

    Dodo

    Posté(e)

    la biere coule a flot en rail, mais pas en canal c'est bien le probleme.

    une strat filature en a besoin en phase de canal. J'ai peu développé mes filatures (2 fois, dans lancashire il faut les développer 3 fois). Poser des filatures L3 en rail c'est une hérésie tellement c'est mauvais par rapport a un double rail

    Dooophy

    Posté(e)

    Pour le canal, t'as la biere dispo à la premiere vente ; t'en a 2 pour les filatures (enfin une filature et une "tout venant") ; ca me parait suffisant pour le canal... et encore plus si quelqu'un fait un bat de biere

    En phase de rail, j'ai l'impression qu'il y a vraiment rien de plus rentable qu'un double rail à partir du moment ou t'accedes à de la biere... sauf que si tout le monde fait ca, les rails seront équitablement répartis et ensuite faudra bien passer sur les batiments



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