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  • Encore une partie et toujours envie de rejouer.

     

    2 Experts à la table et 1 néophyte :

    Bruno (Cowboy Georges), 12 ans d'expérience et on ne compte plus ses parties.

    Cyrille (Dodo), peu importe le jeu, il est expert mais la, il connait assez bien le jeu.

    Terry (moi), du haut de mes 5 parties, je commence à voir un peu l'étendue du jeu.

    Ludovic (Dooophy), 1ère partie mais en grand habituer de ce genre de jeu, rien ne lui fait peur.

    Avant le début de la partie, dodo commence déjà à chouiner sur sa position (4ème) et ses cartes. Mais on ne se laisse pas avoir car c'est sa technique spéciale pour endormir ces adversaires !

     

    Ensuite 3 stratégies bien différente ce sont mis en place. Bruno se lance dans les mines et sidérurgies pour avoir un max de revenues, cyrille sur les ports et bateaux et ludo et moi sur les filatures de cotons.

     

    Fin de périodes des canaux, les scores sont assez serré sauf moi qu accuse du retard à cause des mes 3 bâtiments non activés. Mais je me retrouve avec le plus de bâtiments (5) en début de période de chemin de fer. Bruno qui nous a inonder de charbon, nous permet de poser des rails à fond, 14 (ou 12) rails de posés au 1er tour ! Ce qui fait envoler les revenues de bruno. Je commence à poser mes filatures tranquillement pendant que ludo essai d'augmenter ses revenues aussi. J'arrive a vendre 4 filatures d'un coup au marché extérieur.

     

    Le fer viens à manquer. Cyrille, bruno et moi profitons de ça pour écraser nos adversaires.

     

    A la fin cyrille, toujours après se plaindre de ses cartes, n'arrive qu'à construire un seul bateau. Ludo et moi arrivons à poser et activer toutes nos filatures. J'ai de la chance en réussissant ma dernière vente au marché extérieur.

     

    La partie fut tendu. Personnes n'as réussi à faire exactement ce qu'il voulait et au final, c'est ludo qui s'en sort le mieux.

    Les scores tombent, et ludo est devant avec ces 139 points. Cyrille 2ème avec 125 points. Moi et bruno fermons la marche avec 116 et 114 points.

     

    Très belle partie. Avec des blocages, des écrasement et la tentative de strat bateaux de cyrille. Et impossible de savoir qui allait gagner avant de compter. On voyait plus bruno ou cyrille en 1ère place. En tout cas on ne voyait personne à la traîne.


    Retour utilisateur

    Commentaires recommandés

    Myrdal

    Posté(e)

    Vivement ce soir pour refaire une partie :yahoo: :yahoo: :yahoo:
    Dodo

    Posté(e)

    Les bateaux c'est de la merde ! Pas eu une seule carte pour en poser un (Barrow in Furnace, Liverpool, Birkenhead, ou la carte industrie) de toute la période. Et mon enfermement sur la partie ouest de la carte ne m'a pas permis de basculer sur du full rail.

    Bon et sinon je cherche toujours les ouvertures a faire quand on est 4eme la discussion m'intéresse ;)

    Myrdal

    Posté(e)

    Charbon / mines semblent la plus viables après 3 développements.

    L'autre me semble être filature lvl1 pour pouvoir développer les 2 autres en 1 actions. Mais si les autres autres ont déjà développé les filatures, c'est mort. :pinch:

    Si les 3 d'avant n'ont pas fait développer ok. Mais un développement à 8£ non.

    Faire un port me semble assez bof et un crédit aussi.

     

    Il faut peut être accepter de faire une mine qui sera utiliser par quelqu'un d'autre pour une sidérurgie.

    Myrdal

    Posté(e)

    Il y a la possibilité de faire port -> sidérurgie. Avec les bonnes cartes ça se fait aussi.
    Myrdal

    Posté(e)

    Voir si vraiment tu as la loose.

    1er tour : port.

    2 ème tour : canal + emprunt pour s'assurer la 1ère place.

    3ème tour : canal + sidérurgie.

     

    Franchement cyrille, vu le nombre de possibilité c'est easy :mail:

    Dooophy

    Posté(e)

    Effectivement super jeu et vraiment envie d'y rejouer rapidement.

    J'ai bcp aimé le principe d'avoir besoin des autres meme si c'est chacun pour soi (filature / port ; mine de charbon / batiment qui en ont besoin ; etc.) ; le principe des emprunts ; le principe du 1er joueur en fonction de celui qui dépense le moins et le jeu est en plus super beau. Vraiment un chouette jeu.

    Bon, la prochaine fois, faudrait quand même avoir des joueurs qui tiennent un peu la route, histoire qu'il y ait un peu de challenge hein :hache: :hache: :yahoo:

    On verra déjà jeudi Birmingham

    Max

    Posté(e)

    T'as battu Dodo, c'est un jeu de dés non ?
    Chienjaune

    Posté(e)

    Je t'approuve Dooophy, c'est fatiguant de jouer avec tous ces newbies ! :D
    Cowboy Georges

    Posté(e)

    Clairement, ouvrir sur un port pour amener du charbon sans utiliser les mines des autres et éventuellement en construire une soi-même après pour renflouer le marché ça reste une option tout à fait viable. Comme tu l'as dit toi-même pendant la partie, à Brass il faut pas faire la même chose que les autres ou le faire plus efficacement qu'eux. Et développer en étant 4e alors que les 3 1ers ont développé, c'est pas efficace.
    Dodo

    Posté(e)

    faire port puis canal/iron work le tour suivant c'est tres faible. Ca réalimente le fer ce qui permet aux autre de redévelopper et ca n'augmente pas vraiment tes revenus car le port ne sera pas activé avant tres tard. c'est tres inférieur a la mine de charbon -> canal/iron

    j'ai vraiment beaucoup réfléchi a ce putain de premier tour. Au vu de ma main, je pense que j'aurais du rush les filatures Level 1 et le marché extérieur en posant une filature pres d'un acces au marché extérieur. En prenant ce coup d'avance, je pense que c'est possible de faire deux ventes de filatures au marché extérieur, et ensuite je passe sur les ports



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