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  • Espèce de traître ! Traître toi même !


    Encore une bonne partie de Dead of Winter (sans les extensions, mais un jour on arrivera à les sortir !).

     

    On s'est plutôt pas mal débrouillé en terminant la partie en 4 tours au lieu de 5. Bon, faut dire aussi que le hasard a fait qu'il n'y avait pas de traître sur cette partie. Faudrait qu'on augmente un poil la probabilité  d'en avoir un la prochaine fois car c'est quand même plus sympa ainsi, quand la suspicion est plus forte.

     

    De mon côté, j'avais un objectif plutôt facile (collecter 2 Bouquins et 1 Essence) et malgré la mort d'un de mes survivants, je n'ai pas vraiment été inquiété.

     

    Je laisse la parole à Terry qui va râler sur son objectif. :D


    Retour utilisateur

    Commentaires recommandés

    Tom

    Posté(e)

    On remet ça quand vous voulez les cocos ! :good:

    Je suis toujours fan de ce jeu, de l'ambiance autour de la table et de ses retournements de situation quand le traître se révèle.

    Myrdal

    Posté(e)

    J'ai compris comment faire l'objectif. On est pas obliger de faire péter les barricades !

    Il suffit de laisser poper les zombie. Enfin faudrait relire la règle mais ça doit être ça.

    Tom

    Posté(e)

    La règle n'est pas super explicite mais n'oblige pas en effet de faire péter toutes les barricades en premier.

    Ton interprétation semble du coup être la bonne.

    Mince, t'aurais pu gagner aussi du coup !

    Nem

    Posté(e)

    Merci pour cette partie découverte ! C'était bien cool et je serai très partant pour en refaire une dans pas trop longtemps :)

    Perso ma partie fut très (trop) tranquille. Je pense que parfois ça va être totalement l'inverse, mais du coup je reste un poil sur ma faim et j'ai d'autant plus envi de remettre le couvert (oui faut que j'arrête avec les parallèles avec la bouffe).

    Myrdal

    Posté(e)

    Si tous le monde connait le jeu on peut :

    - augmenter les chances d'avoir un traitre

    - prendre les objectif en mode difficile ( moins de tour et le moral plus bas généralement)

    - ajouter les modules (1 ou les 3 d'un coup)

    Je pense qu'avec tout ça, le monde des bisounours on était sera plus du tout le même

    Tom

    Posté(e)

    C'est clair que le jeu prend toute son ampleur quand il y a un traître. Avec un traître, le taux de victoire chute drastiquement (ce qui est moche pour les stats), mais la tension est omniprésente. A chaque tour, on est persuadé qu'on va crever et on s'en sort (souvent) in-extremis. Après, comme on disait, il faut je pense garder la possibilité qu'il n'y en ait pas pour éviter les exiles à tout va.
    Tom

    Posté(e)

    Archi partant ! :yahoo:
    Max

    Posté(e)

    J'aime bien le jeu aussi.J'avoue préféré l'autre boite (pour les perso/cartes événements).

    Mais c'est toujours agréable à jouer...

     

    ET pu... 5 cartes prises à l'hopital et 0 médoc... la loose !!

    Nem

    Posté(e)

    Nan mais t'es nul en fouille, t'arrivais pas non plus à chopper des livres dans la bibliothèque au début.
    Tom

    Posté(e)

    Ce n'est pas moi qui vait me moquer de la malchance de Max avec mon survivant mort dès son premier déplacement et mon double 1, relancé en 1... :wacko: :D
    sham

    Posté(e)

    Jalousie je suis.

    Vous jouez avec quelle proba de traitre ? Parce qu'à 5 faut le faire pour pas en avoir !

    Myrdal

    Posté(e)

    J'ai pris la regles de base donc 10 objectif secret + 1 traître. Ca fait 53% de chance d'avoir un traître d'après max :unsure:
    Max

    Posté(e)

    56.988 % en fait


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