<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/16/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Through the Ages</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tta/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/tta.jpg.2b82df759a38f40e6070054bc8698501.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1397</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 07:51:04 +0000</pubDate></item><item><title>Le royaume du jeu</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/le-royaume-du-jeu/</link><description><![CDATA[<p></p><p>Lundi 26 octobre, les joueurs du Rhône restent chez et ne jouent pas. Tous les joueurs du Rhône ? Non ! Un petit noyau de membres se rebellent contre la flemme et le mauvais temps. Tout commence avec Kaon, président émérite du club, Doophy et moi-même qui partons à la découvert de Kindom Builder sous la houlette de Kaon.</p><h2>Entre les fleuves</h2><div><img alt="kingdom-builder-e1429890040154.jpg" width="597" height="299" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2015/04/kingdom-builder-e1429890040154.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Il était un royaume...</div><p>Le jeu est simple (du moins en apparence). Chaque joueur peut à chaque tour placer 3 maisons sur un terrain déterminé par la carte dans sa main (prairie, désert, fleurs, gouffre, forêt). Et pour gagner des points, il faut avoir une maison près d'un château et suivre trois autres manières scorer (répartir sur les 4 quartets, relier les bâtiments, concentrer ses maisons sur une ligne, etc.) Le petit truc qui corse le jeu c'est que si on a la possibilité de placer sa maison à côté des autres, il faut le faire et tant pis sur le terrain que tu as pioché ne t'arrange pas. Les mariages des cartes sont plus ou moins heureux :</p><p>1ᵉʳ - Kaon68 - 58</p><p>2ᵉ - Chouette ludique - 56</p><p>3ᵉ - Dooophy - 52</p><p>1ᵉʳ - Kaon68 - 55</p><p>2ᵉ - Dooophy - 39</p><p>3ᵉ - Chouette ludique - 37</p><p>1ᵉʳ - Dooophy - 56</p><p>2ᵉ - Kaon68 - 41</p><p>3ᵉ - Chouette ludique - 31</p><h2>Le haut de la montagne</h2><p>Sur la fin, je suis complètement aux fraises et nous changeons de jeu, un simple, un basique, j'ai nommé : Can't Stop. Que Kaon découvre ! (chacun son tour)</p><p>Doophy connaît assez bien le jeu et s'étonne que je tienne aussi longtemps avec mes 4 - 7 - 11 (le 7 me sert juste à assurer). Quel est le principe ? Mener ses explorateurs en haut d'une montagne sur trois sentiers différents symbolisés par un nombre de 1 à 12. Pour progresser, il faut lancer 4 dés et les combiner en deux paires de dés  4+6=10 &amp; 2+5=7 OU 2+4=6 &amp; 5+6=11 OU 4+5=9 &amp; 2+6=8 etc. Nous avons trois explorateurs qui partent du dernier relai que nous avons posé sur chaque corde et nous pouvons relancer tant qu'une paire de dés correspond au sentier d'un de nos trois explorateurs ou que l'on décide de s'arrêter. Une fois un sentier (ou nombre) complété, il n'est plus possible d'avancer dessus.</p><div><img alt="maxresdefault.jpg" data-src="https://i.ytimg.com/vi/lYnxN920vW4/maxresdefault.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Note à moi-même : faire des captures d'écran la prochaine fois...</div><p>Je réussis cette partie avec trois points (bon, je concède que j'ai eu de la chance mais forcément, un jeu avec des dés...), Doophy est juste derrière avec deux et Kaon a réussi à compléter une ligne pour sa première partie.</p><p>C'est donc notre première soirée BGA-discord de la semaine, suivie de bien d'autres !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1396</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Prot&#xE9;geons nous de l'envahisseur !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/protegeons-nous-de-lenvahisseur/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/61q0sndSjaL._AC_.jpg.de435ce7c4dd96fc2c8e618c89c22083.jpg" /></p>
<p></p><p>Nous étions trois ce Samedi 24 Octobre pour repousser l'envahisseur de nos terres cher à nos coeurs ! Moi-même (Talish), Gabri-elle et Yam. Mes deux comparses sont arrivés à l'heure sur leur monture chevaleresque (des vélos quoi!)</p><h2>Spirit Island</h2><p><strong>Durée de partie</strong> : 30min d'explication - 2h de jeu</p><p><strong>Résultat</strong> : Victoire</p><p>On a commencé l'après-midi avec une partie de base de Spirit Island sans règles spécifiques lié aux envahisseurs. Après une assez longue explication des règles et du choix de chaque esprit (on a essayé d'avoir une type homogéne), nous avons entamé le premier tour de jeu qui a été plus ou moins long pour réexpliquer un peu les phases de jeu et surtout la notion de sorts rapides/lents et leur déroulement dans le tour de jeu (les sorts lents appelés aussi "tortue" se jouent après la phase des envahisseurs).</p><p>Le début de partie a été un peu chaotique car les envahisseurs ont été présents et l'apprentissage du jeu nécessite quelques tours toutefois. Gabri-Elle a beaucoup joué le rôle de support dans l'équipe en offrant beaucoup de points d'énérgie à Yam. Ayant pris un personnage assez atypique (Poigne Vorace), nous avions la possibilité de pousser les personnage de l'île dans les océans pour qu'ils soient détruits et qu'ils me servent de nourriture (conversion en énergie).</p><p>La partie a continué pendant plusieurs tours et nous avons gagné avec un niveau de peur et d'événements d'envahisseurs à 3. Il ne restait pas vraiment grand chose à la fin du niveau 2 juste une cité que personne ne pouvait atteindre efficacement.</p><ul><li><img alt="20201024_154016-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/20201024_154016-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li><li><img alt="20201024_155338-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/20201024_155338-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li></ul><p> </p><h2>Caylus 1303</h2><p><strong>Durée de partie</strong> : 20min d'explication et mise en place - 1h30 de jeu</p><p><strong>Résultat</strong> : Victoire de Talish (Yam seconde et Gabri-Elle troisième)</p><p>Au vu de l'heure et du couvre-feu, nous avons changé de jeu pour le célèbre Caylus1303. Nous avons été efficace avec Gabri-Elle pour l'explication des règles à Yam ainsi que la mise en place. Le début a été assez long car nous tâtonnions un peu tous à savoir quoi faire pour tout optimiser. Les tours par la suite se sont enchainer assez rapidement avec une Yam déchainé voulant construire à tout pris (rôle bâtisseur) oubliant même au dernier tour qu'elle n'avait plus de bâtiment pour construire. J'avais pour ma part compris qu'il ne serait pas possible de pouvoir construire des rapidement au vu de l'engouement de mes adversaires alors j'ai choisi de me concentrer sur les ressources et faire des livraisons assez régulièrement tout en piquant tout les rôles de mes adversaires.</p><ul><li><img alt="20201024_195446-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/20201024_195446-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></li></ul><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/20201024_154016-scaled.jpg.cc07156a806ac16af902c8e25104f4bd.jpg" data-fileid="424" data-fileext="20201024_154016-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20201024_154016-scaled.thumb.jpg.7e0c6a765f63a80e6b090fc46653b0e8.jpg" data-fileid="424" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20201024_154016-scaled.thumb.jpg.7e0c6a765f63a80e6b090fc46653b0e8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/20201024_195446-scaled.jpg.815a36dba0dbba37011325bca9e15d3f.jpg" data-fileid="425" data-fileext="20201024_195446-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20201024_195446-scaled.thumb.jpg.dcc1405ff0e4ef0882bfa1d65a7dd468.jpg" data-fileid="425" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20201024_195446-scaled.thumb.jpg.dcc1405ff0e4ef0882bfa1d65a7dd468.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/20201024_155338-scaled.jpg.74955ade18bb2d4fd823ad9cf61ae843.jpg" data-fileid="426" data-fileext="20201024_155338-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20201024_155338-scaled.thumb.jpg.9ccf75fb38ecbed1562a1bcc2670d9cf.jpg" data-fileid="426" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20201024_155338-scaled.thumb.jpg.9ccf75fb38ecbed1562a1bcc2670d9cf.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1395</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nom de ville Bruges</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/nom-de-ville-bruges/</link><description><![CDATA[<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/12e0594f097b76937766882c4cc4cd80b9a1.jpeg.541e82b36491234c49cf1fce945653c8.jpeg" data-fileid="422" data-fileext="12e0594f097b76937766882c4cc4cd80b9a1.jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="12e0594f097b76937766882c4cc4cd80b9a1.jpeg.541e82b36491234c49cf1fce945653c8.jpeg" data-fileid="422" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/12e0594f097b76937766882c4cc4cd80b9a1.jpeg.541e82b36491234c49cf1fce945653c8.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><img alt="bruge-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/bruge-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Pour cette journée sur les noms de ville, nous avons été à Bruges. Cette fois-ci, la ville a subi de régulières inondations : au moins 3 malgré la construction de canaux. Il y a eu aussi un incendie et un pillage mais pas de rats. Nous avons réussi à construire des statues, il n'n restait que 2</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/bruge.jpg.af5806e5c46ecbfae3746a83d292c9ed.jpg" data-fileid="423" data-fileext="bruge.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="bruge.thumb.jpg.376e63c9c6b616e54788259c364894a9.jpg" data-fileid="423" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/bruge.thumb.jpg.376e63c9c6b616e54788259c364894a9.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1394</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Descente dans les profondeurs feldiennes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/descente-dans-les-profondeurs-feldiennes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/91mUmP8AkGL._AC_SY679_.jpg.d35f54c5e21404c2c8b58c96f7008f58.jpg" /></p>
<p>Nous nous sommes réunis autour d'un jeu du très célèbre auteur M. Feld, <a href="https://www.vindjeu.eu/2015/03/05/aquasphere/" rel="external nofollow">Aquasphere</a>. Nous avions tous peu, voire jamais, joué à une de ses créations, sauf bien entendu Sylvain. Ce dernier nous a expliqué les règles de façon tellement fluide que nous pensions qu'il n'en était pas à sa première partie : il n'y avait en fait jamais joué :lol:</p><p>Le jeu se déroule en 4 manches avec 4 décomptes intermédiaires et 1 décompte final. A son tour, on peut stocker une action programmée (dans la limite de 2), réaliser une action programmée ou passer son tour. Comme tout bon Feld, il va être possible de scorer de plein de manières différentes et il sera dur de se focaliser sur un objectif unique, tant on a besoin de faire un peu de tout pour ne pas se trouver bloqué. Le thème n'est pas trop plaqué, on se sent bien dans une station sous-marine et les actions collent assez bien à des tâches scientifiques. </p><p>Il y a plein de mécaniques originales dans ce jeu, dont une assez punitive : on doit payer pour passer certains crans sur la piste des points de victoire !!! On peut ainsi perdre énormément de points si on a mal anticipé et qu'on se trouve bloqué à un pallier lors d'un décompte intermédiaire. On peut aussi marquer des points si on contrôle le plus de sphères à la fin d'une manche. Cette majorité n'est pas évidente à obtenir. Mais attention, on risque de perdre autant de points que ceux gagnés si on est trop gourmand !</p><img alt="pic3252047-1024x577.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/pic3252047-1024x577.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />from BGG <p>La partie s'est bien déroulée malgré quelques points de règles zappés par notre conteur préféré. Cela ne nous a pas empêché de pouvoir nous faire une idée des mécaniques de ce jeu injustement méconnu. Romain l'emporte, suivi par moi-même et Sylvain, et enfin Annabelle.</p><p>Une très bonne découverte me concernant pour mon premier Feld ! J'ai beaucoup aimé le système de programmation un peu particulier et le va-et-vient constant des robots entre le plateau de jeu et notre plateau. C'est rare un jeu où le "déblocage" de son plateau personnel n'est pas définitif et le gain de points par manche n'est pas garanti jusqu'au dernier tour. Je ne trouve pas que le jeu fasse salade de points, car il n'y a finalement pas beaucoup de manières pour gagner des points régulièrement sur le long terme. Les autres manières de scorer sont juste ponctuelles et elles servent surtout pour optimiser nos actions futures.</p><p>Hâte d'y rejouer et de découvrir plus de jeux de cet auteur !</p><p>Une bien belle soirée ! (et dernière en semaine pour un moment) :cry:</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/pic3252047.jpg.e37f623692a90db259d8bf45d8eacf2e.jpg" data-fileid="414" data-fileext="pic3252047.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="pic3252047.thumb.jpg.a8da3dd297fbc2a727f1a8185e988bc3.jpg" data-fileid="414" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/pic3252047.thumb.jpg.a8da3dd297fbc2a727f1a8185e988bc3.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1393</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>N'est pas Batman qui veut !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/nest-pas-batman-qui-veut/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/Love-Letter-Batman-2.jpg.d60ecc72b9a3ecf1a3be02c26381fe9c.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1392</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 00:32:18 +0000</pubDate></item><item><title>Mon bais&#xE9;</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mon-baise/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/Mombasa-500.jpg.b71cfef7ab8029cdd5f7fc8b7f4e2820.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1391</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 00:30:15 +0000</pubDate></item><item><title>Artemis project : Vers Europe</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/artemis-project-vers-europe/</link><description><![CDATA[<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/shopping-1.png.a67235e2a3b44205caaeb90a77d2c128.png" data-fileid="411" data-fileext="shopping-1.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="shopping-1.png.a67235e2a3b44205caaeb90a77d2c128.png" data-fileid="411" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/shopping-1.png.a67235e2a3b44205caaeb90a77d2c128.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p>Cette fois-ci, nous sommes carrément allés dans l'espace. Spéciale dédicace à Simon (en espérant ne pas me tromper de nom), mon acolyte pour faire la soupe (il m'a épluché tous les légumes) !!</p><p>Partie très serrée, on s'est carrément marché sur les pieds dans les explorations, surtout la dernière où je crois que nous avons mis tous nos dés (pour avoir des badges donc des points de victoire), bref une partie super serrée ! Les événements ont plutôt été positifs ! Il n'y avait plus du tout de personnages ce qui est la première fois que je vois cela (sans doute est-ce du parce que nous étions 5 !); bref une partie très dense. A à 5, j'ai trouvé que 6 tours c'était long, on aurait peut être pu s’arrêter à 5 tours, enfin c'est ce que je me suis dit !</p><img alt="Artemis-1-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/Artemis-1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Artemis-1.jpg.5dbeb94ad8e577c6bbad53a4459bd488.jpg" data-fileid="412" data-fileext="Artemis-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Artemis-1.thumb.jpg.db99235aeec977f6229dc10d84d610a4.jpg" data-fileid="412" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Artemis-1.thumb.jpg.db99235aeec977f6229dc10d84d610a4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1390</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tokaido : voyage au Japon</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tokaido-voyage-au-japon/</link><description><![CDATA[<img alt="04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135-102" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135-1024x427.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Destination de ce premier voyage : le Japon</p><p>Au menu voyage animé sous fond de drilles (alias des enfants 5 au total, n'empêche que c’était quand même sympa !). L'édition de luxe est magnifique :des figurines et les pièces en métal, un régal pour le yeux. Le thème était bien présent, bref on a bien été voyagé !!!</p><p>Partie très serrée, mais je crois que nous sommes plusieurs à avoir fait le même constat, ce jeu ne tourne pas très bien à 5 car nous avions plus l'impression d'avoir subi la partie que vraiment fait ce que nous voulions. En tout c'est le sentiment que j'en ai. En attendant enchantée de cette découverte, avec des gens super sympas !!</p><img alt="toka-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/toka-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135.jpeg.ef32d4487dbe1099d970ac4c84376bbf.jpeg" data-fileid="409" data-fileext="04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135.jpeg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135.thumb.jpeg.2520f1d1fd9f70d5ea7429e67e3113d2.jpeg" data-fileid="409" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/04a3bd09902cda69e29769da89b643fcc135.thumb.jpeg.2520f1d1fd9f70d5ea7429e67e3113d2.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/toka.jpg.4d82090b5a61d693bb9ee38a93db734c.jpg" data-fileid="410" data-fileext="toka.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="toka.thumb.jpg.5cf55aaa1c7359d7bad18712693fdcca.jpg" data-fileid="410" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/toka.thumb.jpg.5cf55aaa1c7359d7bad18712693fdcca.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1389</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Tel est pris qui croyait prendre</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.b4b9ab62d49f361c78d563ccce0f0912.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 9e mission</span></p><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a> </li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a> </li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a> (vous êtes ici !)</li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a></li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div></div></div></div></div></div></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 9e mission : </span>La mission</h3><p>Les différents tracas personnels de Diala et Mak réglés, il était temps de revenir à notre lutte contre l'Empire. Nous avions donc récupéré les plans d'un avant-poste stratégique. Il fallait maintenant s'y rendre pour une petite visite de courtoisie.</p><p>Sur le chemin, nous tombons malheureusement sur une frégate impériale qui nous happe avec son rayon tracteur. L'officier en charge de la mission nous informe que pour nous tirer de là, il faudrait détruire des générateurs de puissance. Un rapide scan du vaisseau et il nous les indique sur le plan : là, là et là. Quand Mak pointera un 4e générateur en demandant "et celui ci ?", l'officier ajoutera : et là.</p><p>4 générateurs à détruire, avec un vaisseau rempli de Stormtroopers ... facile. </p><h3>Commité d'écueil</h3><div><img alt="Situation de départ, l'équipe au milieu de 6 Stormtroopers" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Commité d'accueil</span></em></div><p>Diala fait son entrée par la trappe en saut périlleux avant, sabre au clair, en atterrissant au milieu de -feu- trois Stormtroopers.</p><div><img alt="Vue sur le fond, avec E-Web et officier en plus. Diala a déjà sabré 3 Stormtroopers sur les 6." width="512" height="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Au fond, l'E-Web et son officier</span></em></div><p>Passée la surprise, 3 autres Stormtroopers feront alors feu de tout blaster sur elle. Malgré un maniement habile du sabre pour retourner quelques tirs, elle écopera de quelques tirs bien sentis.</p><p>Concentrant l'attention des soldats de l'Empire, Diala permet ainsi à Mak et Biv de se mettre en position.</p><p>Biv et Jyn dérouillent les 3 Stormtroopers restant, tandis que Mak s'avance dans le couloir principal. Au fond de ce dernier, une E-web est déployée. Elle aura à peine le temps de se demander ce que fiche un buisson avec des cornes de chèvre au milieu du couloir. Quant à l'officier impérial à ses côtés, sa cervelle repeint le mur derrière eux.</p><div><div style="height:60px;"><hr style="border-top-color:#eee;border-top-width:1px;width:30%;border-top-style:solid;" /></div></div><p>Bref, du comité d'accueil, il ne reste rapidement rien.</p><div><img alt="Plus aucun ennemi en vue." width="768" height="576" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_4-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Place nette</span></em></div><div style="height:60px;"></div><h2>Mais ils sont où ?! [...] Mais ils sont où les gars d'l'Empire la la la la laaaa la</h2><div><img alt="Repli stratégique face à un garde impérial et ses compagnons" width="256" height="200" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_5-1024x801.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Pas content le chef</span></em></div><p>Quand Mak et Byv demandèrent à Diala si elle les accompagnait dans le couloir, elle indiqua qu'elle allait examiner la porte un moment, histoire de ...</p><p>Jyn quant à elle se fendit d'une roulade avant dans un couloir latéral, puis de quelques tirs de blasters sur une des quatre consoles, pour finir par une roulade arrière et revenir au même point. L'alarme générale retentit alors. Du fond du couloir principal déboule un garde impérial entrain de reboucler sa ceinture, accompagné de trois stormtroopers croisés en chemin. Le garde impérial, manifestement courroucé d'avoir été dérangé, se précipita vers Byv et Mak.</p><p>Mak dégommera un générateur du fond avant de rebrousser chemin en quelques sauts de cabri, non sans lâcher un "mêêêêh" moqueur. Profitant du fait que les sbires de l'Empire soient focalisés sur le duo redoutable, Jyn se faufila derrière eux. Pendant ce temps, Diala finit par ouvrir sa porte pour s'attaquer à sa console.</p><div style="clear:both;"></div><div><img alt="Jyn passée derrière la ligne de front" width="256" height="195" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_6-1024x780.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn derrière les lignes ennemies</span></em></div><p>Jyn détruit la dernière console avant de se replier. Le garde impérial s'en prend alors furieusement à Mak, qui, à bout de souffle de sa cavalcade dans le couloir, faisait étrangement moins le malin. Byv déchaine alors toute sa puissance de feu pour venir à bout du garde impérial et de sa clique.</p><p>Des portes qui se referme ainsi que d'autres Stormtroopers essaieront en vain de bloquer la fuite de notre équipe de choc.</p><div><div style="height:60px;"><hr style="border-top-color:#eee;border-top-width:1px;width:30%;border-top-style:solid;" /></div></div><p>Encore une cuisante défaite pour l'Empire.</p><div><div><div><img alt="Les terminaux détruit, direction la sortie avec 3 Stormtroopers comme seule opposition" width="512" height="340" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_7-1024x678.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Quelques comiques dans le fond pour nous retenir</span></em></div></div><div><div><img alt="Toute l'équipe sortie par l'entrée" width="512" height="340" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_8-edited-1-scaled.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Hop, sortis !</span></em></div></div></div><div><img alt="Guiyom et Dooophy avec le smile depuis le début de la partie" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_9_3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Goguenards jusqu'au bout de la partie ;)</span></em></div><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_1-scaled.jpg.01d30e68940ad4798fea2ee8700d24c7.jpg" data-fileid="413" data-fileext="ase_9_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_1-scaled.thumb.jpg.6571d98c4eb0a4f3427f8ca19a109105.jpg" data-fileid="413" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_1-scaled.thumb.jpg.6571d98c4eb0a4f3427f8ca19a109105.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_4-scaled.jpg.2a3e819496e14a2f748b346e0b8d7312.jpg" data-fileid="415" data-fileext="ase_9_4-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_4-scaled.thumb.jpg.8b568ef0e10563e781c6f4b30ef73f3f.jpg" data-fileid="415" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_4-scaled.thumb.jpg.8b568ef0e10563e781c6f4b30ef73f3f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_2-scaled.jpg.b9e6ebb015534dbe83e50129f5691b53.jpg" data-fileid="416" data-fileext="ase_9_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_2-scaled.thumb.jpg.cd0fb2b85a088021494d94b44051fe2c.jpg" data-fileid="416" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_2-scaled.thumb.jpg.cd0fb2b85a088021494d94b44051fe2c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_5-scaled.jpg.30151728965fe664f29c04f25906d7f5.jpg" data-fileid="417" data-fileext="ase_9_5-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_5-scaled.thumb.jpg.f677252a8ac2e285c269e0d159cf7779.jpg" data-fileid="417" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_5-scaled.thumb.jpg.f677252a8ac2e285c269e0d159cf7779.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_6.jpg.e420e6557338465280ffe46c2fe603b4.jpg" data-fileid="418" data-fileext="ase_9_6.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_6.thumb.jpg.788c7bfc701f7c24defe4f08e55c54d2.jpg" data-fileid="418" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_6.thumb.jpg.788c7bfc701f7c24defe4f08e55c54d2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_9_7-scaled.jpg.204457e183714e8296e5ca8a05103aa7.jpg" data-fileid="419" data-fileext="ase_9_7-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_7-scaled.thumb.jpg.a30057d154ea82973dbc2a8a3d2d60a5.jpg" data-fileid="419" 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data-fileext="ase_9_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_9_3-scaled.thumb.jpg.0baecbea9caa2cba53b1f482181f983a.jpg" data-fileid="421" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_9_3-scaled.thumb.jpg.0baecbea9caa2cba53b1f482181f983a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1388</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Temp&#xEA;te en formation</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tempete-en-formation/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/Peloponnes.jpg.0c3afa1a4bdd094b12ca750ab6412e58.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1387</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 00:28:13 +0000</pubDate></item><item><title>L'appel de l'aventure tribaLe</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lappel-de-laventure-tribale/</link><description><![CDATA[<p>Hier soir, nous fumes 3 fiers aventuriers à partir explorer des contrées légendaires en des temps lointains.</p><div style="height:100px;"></div><p>Première étape à l'âge de Pierre avec <strong>L'Aube des Tribus</strong>.</p><div><img alt="LAube-des-Tribus.png" width="430" height="430" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2019/10/LAube-des-Tribus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Ludovic le Tortionnaire sait comment exploiter sa tribu au moins et commence à faire galoper ses larbins aux quatre coins du monde connu. François le Sauvage brûlera et pillera immédiatement tout ce qui sortira de terre pendant que votre serviteur, le vénérable Bruno le Sage tentera de développer un minimum sa civilisation. Peine perdue face à tant de barbarie !</p><p>Un quadrillage du terrain digne du 4-4-2 de Didier Deschamps permet à Ludo le Tortionnaire de valider rapidement un max d'objectifs. François et moi n'échouons qu'à quelques points, étant arrivés à lui mettre suffisamment de bâtons dans les roues pour le ralentir après son départ canon.</p><div style="height:100px;"></div><p>Afin d'écrire définitivement nos légendes respectives, nous nous lançons dans <strong>Call to Adventure</strong>. Fraichement arrivé, aussitôt déballé.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Call-to-Adventure.jpg.f5e6f8fb6480575a553c1033214abb85.jpg" data-fileid="404" data-fileext="Call-to-Adventure.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Call-to-Adventure.thumb.jpg.e7f5ed8b2c5ca5702cb8af45b010261c.jpg" data-fileid="404" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Call-to-Adventure.thumb.jpg.e7f5ed8b2c5ca5702cb8af45b010261c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Ludovic, musicien triste mais protecteur, François, noble fils de bonne famille et Bruno, marin solitaire érudit (si, si, c'est possible) se lancent donc à l'aventure.</p><p>Tandis que je partage mon temps entre l'utilisation de mes muscles (oui, c'est un jeu) pour me battre et/ou construire et la lecture de livres anciens (effectivement, c'est vraiment n'importe quoi), Ludo, l'obscur trompettiste, se met à défendre la veuve et l'orphelin. François, de son côté, continue de profiter de ses accès pour percer dans la haute société.</p><p>Mais la schizophrénie de Ludovic le pousse à commettre moult actes malveillants à l'encontre de ses camarades. Si sa réputation est bonne grâce à ses exploits publics, il commandite en sous-main des coups fourrés qui mettront en péril l'avancée de ses "concurrents".</p><p>Mais le péquin moyen se laissera aveugler par ses exploits, certes exceptionnels. Ainsi, après avoir terrassé dragons et sorciers, Ludo écrira sa propre légende et restera dans les mémoires comme le plus grand aventurier qui fut !</p><div style="height:100px;"></div><p>Afin d'apporter enfin un peu de sérénité, nous décidons de finir la soirée (et la boite de Ferrero Rochers amenée par François) sur <strong>Project L</strong>.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Project-L.jpg.74fc7d601f000ebc35eac4019beda8fe.jpg" data-fileid="405" data-fileext="Project-L.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Project-L.jpg.74fc7d601f000ebc35eac4019beda8fe.jpg" data-fileid="405" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Project-L.jpg.74fc7d601f000ebc35eac4019beda8fe.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Nous voici donc de retour à l'époque des débuts du jeu vidéo puisqu'il s'agit d'une sorte de Tétris. Chacun son tour peut réaliser 3 actions pour prendre des "puzzles" (petits plateaux double couche) et les remplir avec les pièces dont il dispose. En cours de partie, on peut en prendre de nouvelles, les agrandir et en gagner en complétant ses puzzles. Mon esprit visuel affûté après tant d'aventures se balade et l'emporte au grand dam de Ludo, persuadé de l'avoir emporté lors du décompte :D</p><p>Désolé, le perfect ce sera pour la prochaine fois.</p><p>(Non mais franchement, ces gens habitués à tant d'hospitalité qu'ils pensent pouvoir remporter toutes les parties, j'vous jure !)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1386</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Que la force soit avec Diala</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.a9dc78ff2f18aa12ded29e19ed201044.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 8e mission</span></p><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a> </li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a> (vous êtes ici !)</li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a></li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a></li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div></div></div></div></div></div></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 8e mission : </span>La mission</h3><p>Infliger une dérouillée à l'Empire, ça fait toujours plaisir. Nous fêtions donc cela dignement de retour à la base. Plusieurs fois, plusieurs jours... Cependant, l'euphorie n'atteignait pas tout le groupe : Diala semblait de plus en plus absente, morose.</p><p>Entretenue sur le sujet, elle finit par se livrer : quelque chose la tourmentait... quelque chose l'appelait. Cela provenait de la bordure extérieure, et était en rapport à sa formation de Jedi qu'elle n'avait pu achever... Il était temps de retourner sur la planète de son maître et d'élucider la source de son tourment.</p><h3>Ordre 66</h3><div><img alt="Décors de jungle, l'équipe face à beaucoup de monde..." width="450" height="389" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/ase_8_1-600x518.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Commité d'accueil</span></em></div><p>Depuis l'exécution de l'ordre 66, dont Diala s'était sortie in extremis, la planète était sous contrôle impérial. Nous ne savions guère quel accueil nous serait réservé, mais nous avons vite été fixé. Dès l'arrivée, les troupes au sol étaient en embuscade : 3 Stormtroopers, 2 chasseurs Trandoshans et une saloperie de Nexu qui rodait... sans compter les deux gardes impériaux autour de la porte.</p><p>A peine le pied au sol, Diala, de plus en plus tourmentée, fonça sur le groupe de Stormtroopers pour les transformer en puzzle, avec pas mal de succès. Elle se retrouva néanmoins rapidement sous le feu des Trandoshans. Ses coéquipiers l'épaulèrent et se débarrassèrent rapidement de ces importuns.</p><p>Le gros chat tenta bien une attaque éclair, mais il se fit recevoir, repartant la queue entre les jambes dans les profondeurs de la jungle. </p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h3>La peur mène à la colère...</h3><div><img alt="Il reste 2 Stormtroopers lourds et un garde impérial, Biv devant la porte" width="512" height="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_20200910_221118-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Biv a toqué, mais le videur veut pas le laisser rentrer</span></em></div><p>Après ces premières échauffourées, deux Stormtroopers lourds sortirent de leur cachette à côté de Diala. Pendant ce temps, Biv prit un autre chemin pour tenter d'ouvrir la porte du temple Jedi ... sans succès.</p><p>De plus en plus tourmentée, Diala comprit que le temps pressait et que seule elle pouvait pénétrer le temple. Elle laissa donc les deux affreux qui tentaient de lui barrer la route, se faufilant en essayant d'éviter les tirs de blaster. Le garde impérial se laissa duper par une botte agile.</p><p>Elle se retrouva devant la porte, amochée par ses précédentes rencontres, prête à connaître la source de son tourment...</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 8e mission : </span>La colère mène à la haine, la haine à la souffrance...</h3><p>La porte s'ouvrit. Un hologramme de feu son maître l'accueillit, lui reprochant son abandon... avant de disparaitre dans un écran de fumée. Choquée, elle ne réagit pas de suite alors qu'une silhouette noire imposante sortait de la fumée. Respiration lourde sous scaphandre, sabre rouge à la main, il était là : Darth Vador en personne.</p><p>En deux pas, il était sur Diala et Biv, qui eurent à peine  le temps de réagir. Biv ouvrit le feu, mais la puissance du Seigneur Sith n'était pas usurpée, et il était difficile à atteindre. </p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_8_3-scaled.jpg.c7fe05a6a5c9beb0c14f4cff92186870.jpg" data-fileid="406" data-fileext="ase_8_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_8_3-scaled.thumb.jpg.44972263d8c6b30aca2ae79458f48bf9.jpg" data-fileid="406" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_8_3-scaled.thumb.jpg.44972263d8c6b30aca2ae79458f48bf9.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Le duel de Force</span></em></div><p>Ils donnèrent cependant le tout pour le tout, quitte à tomber au combat. Jyn et Mak en support, Biv déchaîna son arsenal de blasters et après un coup de crosse vibrante, et Diala se jeta sur le sbire de l'Empereur ... qui à leurs grande surprise recula et ordonna la retraite. Il leurs proféra néanmoins quelques menaces sur leur misérable Rébellion. </p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 8e mission : </span>Quand je ne serai plus, la dernière des Jedis tu seras.</h3><p>L'Empire en fuite, Diala retrouva un coffret au sein du temple. Ce dernier avait appartenu à son maître, et renfermait le seul souvenir qui en subsistait : son sabre laser. Ainsi équipée et cette épreuve passée, Diala était une Jedi accomplie.</p><p>Il ne lui restait désormais qu'à renverser les Siths et leur Empire.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/ase_8_1-scaled.jpg.743899173d083a1c4dd0fa6e7331567b.jpg" data-fileid="407" data-fileext="ase_8_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_8_1-scaled.thumb.jpg.7a4269bf27c97e514707189cd66f01ec.jpg" data-fileid="407" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_8_1-scaled.thumb.jpg.7a4269bf27c97e514707189cd66f01ec.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_20200910_221118-scaled.jpg.b6a0b32fb0d5441ab9052de6fed86262.jpg" data-fileid="408" data-fileext="IMG_20200910_221118-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20200910_221118-scaled.thumb.jpg.27c46d4409458ac0be45a760fac418e2.jpg" data-fileid="408" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20200910_221118-scaled.thumb.jpg.27c46d4409458ac0be45a760fac418e2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1385</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Des espions ? Un th&#xE8;me ? LOL</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/des-espions-un-theme-lol/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/Codenames-2.jpg.27675230eaf8b7956bbc37310dbf1099.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1384</guid><pubDate>Wed, 27 Jul 2016 00:25:25 +0000</pubDate></item><item><title>Soir&#xE9;e Anachrony (enfin entre autre)</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/soiree-anachrony-enfin-entre-autre/</link><description><![CDATA[<p>La  soirée devant commencer à 20H, nous avons donc commencé l’explication des règles vers 15H à l’arrivée de Wissa et de SmallJo. Et oui, avec les voyages dans le temps, les choses ne se passent pas forcement dans le bon ordre.</p><img alt="IMG_8998-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_8998-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Une fois les règles expliquées nous avons pu commencer en face B et donc asymétrique, avec des conditions d’évacuation principale et secondaire différentes mais aussi des capacités et donc une façon de jouer différente..</p><p>Marion avec la voie de la Domination :</p><p>            Condition d’évacuation principale : augmenter son moral à fond :3PV</p><p>            Condition secondaire : 1PV par ouvrier</p><p>Wissa avec la voie du progrès</p><p>            Condition d’évacuation principale : Avoir 8 eaux en stock : 3PV</p><p>            Condition secondaire : 5pv par super projet construit</p><p>SmallJo avec la voie de l’Harmonie</p><p>            Condition d’évacuation principale : Avoir 6 emplacements de bâtiment occupé 2PV</p><p>            Condition secondaire : 3PV par paire de bâtiment et administrateur</p><p>Xavier avec la voie du Salut.</p><p>            Condition d’évacuation principale : Avoir 2 tuiles d’anomalies : 6PV</p><p>            5PV par paire de 2 avancées sur la piste de retour dans le temps et de 2 ressources d’Uranium</p><p>Wissa qui devait se concentrer sur la construction des superprojets, s’est vu souffler le saint graal presque à chaque fois par SamllJo qui à fini avec 3 superprojets et 1 seul pour Wissa. Xavier enchainait les retours dans le temps pour rembourser les ressources empruntées plus tôt et augmenter sa piste de retour dans le temps (chaque retour dans le temps remboursé augmentait d’un cran la piste mais faisait courir le risque d’avoir des tuiles anomalies qui valaient chacune -3PV pourtant nécessaire à l’évacuation). Marion essayait de recruter un maximum de monde pour remplir son objectif d’évacuation secondaire tout en essayant d’avoir assez d’eau pour monter son moral à fond qui était sa condition principale d’évacuation.</p><img alt="IMG_8999-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_8999-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>SmallJo ayant construit pas mal de batiments et de superprojets avait réussi à avoir 6 emplacements de prix (condition principale) et se concentrait sur le clonage d’administrateurs pour augmenter ses futurs points de victoire pour sa condition secondaire.</p><p>Suite à l’impact nous pouvions donc évacuer et le jeu pouvait se terminer à la fin de chaque tour (3maximum après impact). Xavier a évacué le 1<sup>er</sup>, Marion l’a suivi de prés. Xavier voyant qu’il aurait du mal à se débarrasser de ses 2 tuiles anomalies, décide de provoquer la fin du jeu à la fin du 5 tour (le 1<sup>er</sup>après l’impact). Ce qui empêcha SmallJo et Wissa d’évacuer et donc de récolter pas mal de points de victoire.</p><p>Verdict :</p><p>Marion : 63pts</p><p>Xavier : 46pts</p><p>SmallJo : 35pts</p><p>Wissa : 28pts</p><p>Nous avons fait une petite pause pizzas :</p><img alt="IMG_9001-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_9001-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Pizzas qui collaient au thème du prochain jeu. Nous avons donc suivi par une partie de Tales of evil. Et avons fait le 1<sup>er</sup>scénario.</p><p>Tales of evil est un jeu dont vous êtes le héros. Nous incarnons un groupe d’adolescents qui ont formé le groupe « Pizza et investigation ». Leur ami Tommy ayant disparu, ils décident de partir à sa recherche. </p><p>Le livre d’histoire est composé de 500 paragraphes numérotés et en fonction de nos choix nous nous reportons à tel ou tel paragraphe.</p><p>Attention SPOILER ALERT !!!sur le 1<sup>er</sup>scénario du jeu.</p><img alt="IMG_9003-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_9003-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Nous avons chacun choisi un personnage en fonction de ceux disponibles :</p><p>Marion à opté pour Peter, le fondateur de « Pizza et investigation » et cerveau de l’équipe. Equipé d’une machette et d’un couvercle de poubelle en guise de bouclier.</p><p>Wissa pour Mike, le garçon agile et sportif. Armé d’un lance pierre.</p><p>SmallJo pour Leila, sportive également et qui a rejoint le groupe par accident. Armé d’un Katana.</p><p>Xavier lui pour Ray, garçon robuste et têtu. Il est équipé d’une batte de baseball. Le tombeur de ces dames. </p><img alt="IMG_9006-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_9006-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Nous sommes donc partis à la recherche de Tommy dans une maison abandonnée. Il s’est passé tellement de choses dans cette maison. Essayons donc de décrire ce qu’il s’est passé lors de cette nuit.</p><p>Nous avons pénétré le hall de la maison puis après avoir changé de pièce nous sommes finalement allés dans le jardin. Xavier à dû combattre une statue d’ange au visage de démon. Mais que faisaient les autres pendant que Xavier combattait… Bah pas grand chose en fait... Après avoir fouillé le jardin nous sommes retournés dans la maison.</p><p>Nous avons entendu un bruit provenant du garage. </p><p>Bang ! Bang ! Bang !</p><p>En regardant à travers le trou de la serrure, l’un d’entre nous  a vu une forme gigantesque. Heureusement pour nous, la porte était bloquée.</p><p>Marion a décidé d’explorer la salle de bain et la porte s’est refermée d’un coup sur elle. Pendant que nous tentions d’ouvrir la porte pour la rejoindre, elle fut aspirée dans le WC par une créature qui s’enfuit rapidement par la fenêtre. Nous avons finalement réussi à ouvrir cette porte et sommes tombés nez à nez avec Marion trempée… Beurk !!</p><p>            N’écoutant que notre courage, nous avons décidé de poursuivre la créature et sommes passés par la fenêtre et avons débouché dans un jardin.</p><p>Mais nous n’étions pas seul. Face à nous… un chien. SmallJo décidant d’aller voir sur le collier quel était son nom, le chien se mit à nous morde. Comment perdre des pv bêtement !!! Nous avons donc fuit devant ce monstre sanguinaire. Fuit jusqu'à une porte de la maison qui était bloquée. Nous avons tous les 4 poussé la porte pour tenter de l’ouvrir. Elle céda d’un coup. Nous sommes tous tombés les uns sur les autres.</p><p>            Nous venions de déboucher dans une pièce noire. Pris de panique, Xavier chercha l’interrupteur et se fit morde par une araignée, heureusement protègé par son gant, la morsure fut sans effet. Marion quant à elle, fit une réelle crise de panique et se mit à frapper dans le noir à l’aide de sa machette… Nous remercions tous Marion pour ce PV en moins. Wissa quant à lui, se mit à gesticuler dans tous les sens pour faire tomber des cafards imaginaires jusqu’à ce que SmallJo trouve enfin l’interrupteur.</p><p>            Nous avons poursuivit notre exploration dans plusieurs pièces quand nous nous fîmes attaquer par une plante géante. Bienvenue dans Jumanji… </p><p>            A ce moment là du jeu, 3 aventuriers étaient déjà tombés inconscients lors d’un évènement. Seul Xavier résista mal en point. Après ce combat épique, sans réussir à vaincre la plante mais en la faisant fuir, nous avons dû résoudre une énigme assez basique pour trouver la clé de cœur. Nous devions retourner dans le jardin où nous avions vu une porte avec ce symbole. Le chien était-il encore dans le jardin ?</p><p>            De retour dans le jardin, nous avons pu ouvrir la porte. Et nous nous sommes retrouvés de nouveau face à la plante. Plante qui réussit grâce à une de ses racines à nous voler la clé. Il fallait la récupérer. Nous avons donc encore combattu. C’est à ce moment là que Xavier finit par tomber au combat. Les 3 autres membres du groupe réussirent à vaincre la plante mais SmallJo était proche de tomber une 2eme fois.</p><p>            Nous avons explorer la zone et avons décidé de retourner dans le Hall de la maison pour explorer une autre partie. Cependant nous avons entendu la porte du garage s’ouvrir. Le montre était libéré, nous avons donc dû nous faufiler discrètement et rapidement à travers les pièces de la maison pour ne pas tomber sur lui. Un autre combat, dans notre état et contre un monstre si gigantesque, aurait pu nous être définitivement fatal.</p><img alt="IMG_9008-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_9008-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>            De retour dans le hall, nous avons poursuivit notre exploration dans une autre pièce de la maison et nous sommes tombés sur Tommy.</p><p>            « Héhéhéhé »</p><p>Avons nous entendu. Un rire diabolique s’échappait de sa bouche. Ce n’était pas Tommy mais une poupée de cire à son effigie. La porte se referma d’un coup derrière nous. Et la poupée réclamait la clef de cœur en nous promettant de nous laisser partir.</p><p>            Allait-elle tenir parole ou nous tuer après ?</p><p>            Nous décidâmes de la combattre, nous nous sommes jetés sur elle pour essayer de la détruire avant qu’elle ne nous tue.</p><p>            Ce fut un combat acharné mais nous avons vaincu la poupée. Nous avons décidé de rentrer dans notre quartier général pour nous reposer et panser nos blessures avant de continuer les recherches. </p><p>Nous finirons par retrouver Tommy, nous en sommes sûrs et certains.</p><p>Nous devrons donc poursuivre les aventures de nos membres de « Pizza et investigation ». Je ne raconterais pas en détail les prochains scenarios que nous ferons pour ne pas spoiler l’histoire. Le jeu était une découverte pour tous. Marion et Xavier avaient déjà fait le scenario d’initiation pour découvrir le jeu. Mais nous avons réellement découvert le jeu lors de cette séance. Une belle découverte et un bon moment, avec de bonnes rigolades et une peur mine de rien présente. Certains évènements sont à faire dans le monde réel, Xavier à du enfiler un gant en moins d’une minute pour ne pas subir la morsure de l’araignée, Wissa à dû réellement gesticuler pour faire tomber les cafards, ces actions à faire IRL ajoute de l’immersion.  </p><p>Pour finir la soirée nous avons décidé de finir sur un petit jeu, un On Mars !!! Non je plaisante, nous avons fini sur un Kami.</p><p>Un jeu de pli qui se joue à 2 contre 2. Nous avons donc Marion et SmallJo contre Wissa et Xavier. La première manche était une victoire écrasante de Wissa et Xavier, cependant la 2eme fuit une victoire de Marion et SmallJo. 1-1. </p><p>Pour une fois la soirée ne s’est pas finie trop tard. Sur les coups de minuit.</p><img alt="IMG_9010-768x1024.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_9010-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_8998-scaled.jpg.29b36031a4238bc854b6af4d54651d58.jpg" data-fileid="394" data-fileext="IMG_8998-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8998-scaled.thumb.jpg.ef3ea04b7c588f0f49ace82e8c0965e2.jpg" data-fileid="394" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8998-scaled.thumb.jpg.ef3ea04b7c588f0f49ace82e8c0965e2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_8999-scaled.jpg.3cf784d40f525d7cb1c201b4842fe8a1.jpg" data-fileid="395" data-fileext="IMG_8999-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8999-scaled.thumb.jpg.5c8fd52460ff3cc5fbc842b5510da562.jpg" data-fileid="395" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8999-scaled.thumb.jpg.5c8fd52460ff3cc5fbc842b5510da562.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_9001-scaled.jpg.769ed0ba756f2fd5cfcb270088655485.jpg" data-fileid="396" data-fileext="IMG_9001-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_9001-scaled.thumb.jpg.8d66c5cbceac4c7ad9a5a77078fc7b9a.jpg" data-fileid="396" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_9001-scaled.thumb.jpg.8d66c5cbceac4c7ad9a5a77078fc7b9a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_9003-scaled.jpg.9d4633887a0af8f5aade6f3b2796d885.jpg" data-fileid="397" data-fileext="IMG_9003-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_9003-scaled.thumb.jpg.5d08aa52419203a0f335994620d1f1f1.jpg" data-fileid="397" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_9003-scaled.thumb.jpg.5d08aa52419203a0f335994620d1f1f1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_9006-scaled.jpg.0a99640c0cef32a1aea06c5c2fa8a526.jpg" data-fileid="398" data-fileext="IMG_9006-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_9006-scaled.thumb.jpg.138fb6491f4052aa9c7049effcdf3909.jpg" data-fileid="398" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_9006-scaled.thumb.jpg.138fb6491f4052aa9c7049effcdf3909.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_9008-scaled.jpg.2a66d91f2cbb0a56c5356da56695786b.jpg" data-fileid="399" data-fileext="IMG_9008-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_9008-scaled.thumb.jpg.04ca2e25f65ea630dd0f4ee61ab2ab02.jpg" data-fileid="399" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_9008-scaled.thumb.jpg.04ca2e25f65ea630dd0f4ee61ab2ab02.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_9010-scaled.jpg.0fcb5f591128e2b106878db522d79970.jpg" data-fileid="400" data-fileext="IMG_9010-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_9010-scaled.thumb.jpg.49aec7e0cc1bf02944671373a56d2975.jpg" data-fileid="400" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_9010-scaled.thumb.jpg.49aec7e0cc1bf02944671373a56d2975.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1383</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Food Chaine Magnate</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/food-chaine-dodo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/pic2649434-e1469188431207.png.8cfe96617f371294e09d92d1e6a171c1.png" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1382</guid><pubDate>Fri, 22 Jul 2016 12:54:17 +0000</pubDate></item><item><title>Nuits d'enfer</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lettres-de-whitechapel-nuits-d-enfer/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/letters_from_whitechapel-e1467365390276.jpg.45146eb6d2d59422a2daba358a1ec4e3.jpg" /></p>
<blockquote><p><em>Texte librement inspiré des évènements survenus à partir d'août 1888, illustrant notre partie de Lettres de Whitechapel, <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/letters-from-whitechapel-3443/" rel="external nofollow">un jeu</a> dont vous pourrez retrouver un <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/events/attrapes-moi-si-tu-peux/" rel="">descriptif sur la rencontre</a></em>.</p><cite>Kaon</cite></blockquote><p>J'aime lorsqu'un plan se déroule sans accroc. Et d'ailleurs, le mien était bien ficelé. Cette nuit est vraiment glaciale... Que voilà une sensation étrange... Cela a commencé le 31 août :</p><div style="height:40px;"></div><h2>Galon d'essai</h2><div><img alt="Illustration de la BD &quot;l'homme de l'année 1888&quot;" width="300" height="291" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/VJLP4JHHV25TQTEB37EC4C2BXM-600x582.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">L'homme de l'année 1888</span></em></div><p>J'ai pris mon temps ce soir là, pour observer cette catin. Il était tard, et elle avait maintenant fini depuis bien longtemps avec son dernier client. Il n'y avait personne et elle avait décidé de changer d'endroit. Son chemin croisa le mien, et le sien s'arrêta là.</p><p>Après en avoir fini avec elle, j'abandonnais discrètement son corps sur Buck's Row. Je m'éloignais tranquillement, pensant avoir le temps. Un docker qui avait manifestement déjà décuvé, héla alors la police. Un condé ne tarda pas à rappliquer, et siffla pour que ses collègues rappliquent. J'étais déjà loin cependant, tout du moins le croyais-je.</p><p>Zélés et efficaces pour une fois, les policiers ne tardèrent pas à trouver ma trace. J'avais donc dû être négligeant. Je rejoins une artère principale de Whitechapelle, et fort heureusement, j'y trouvais un cocher en mal de travail. Ainsi je pus me retrouver plus rapidement dans l'est du quartier. J'observais à la dérobée les quelques policiers chercher les manants encore dehors à cette heure. Heureusement, je connais ce quartier tellement bien... Ils avaient beau se rapprocher, je traversais quelques cours et ruelles sombres pour m'en éloigner à nouveau, et les perdre.</p><p>Arrivé chez moi, je les ai entendu tourner encore toute la nuit. Les jours suivants, je me délectais alors des titres de la presse.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/LettersfromWhitechapel_BoardGame-1024x683-1.jpg.67438e4d54edba00ef87e44a43b12a3a.jpg" data-fileid="402" data-fileext="LettersfromWhitechapel_BoardGame-1024x683-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="LettersfromWhitechapel_BoardGame-1024x683-1.thumb.jpg.bf47c83f68e2db5662449a1c8c434f23.jpg" data-fileid="402" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/LettersfromWhitechapel_BoardGame-1024x683-1.thumb.jpg.bf47c83f68e2db5662449a1c8c434f23.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">On cherche l'Éventreur, mais i's'cache où ?</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h2>Lettres de Whitechapel : Cher Patron</h2><p>Échauffé par ce premier succès, je voulais continuer ma pieuse mission, au plus vite. C'est ainsi qu'après avoir médité sur mes erreurs de la première nuit, une huitaine environ, il était temps de recommencer. Ce n'était pourtant pas les prostituées qui manquaient, le tout était de trouver la bonne. </p><p>Il se trouve que j'étais du côté de Spitalfields cette nuit là, lorsque je l'ai trouvé. L'affaire fût vite réglée, j'avais déjà trop attendu. L'heure tardive aidant, j'en ai profité pour prendre mon temps et assouvir quelques curiosités anatomiques. Lorsque les premiers condés arrivèrent, j'avais pris soin de laisser ci et là quelques indices. J'avais l'envie farfelue de les faire tourner en rond et de les observer se perdre en suppositions.</p><p>Enfin chez moi, je n'ai pu m'empêcher d'écrire une lettre au commissaire en charge de l'affaire.</p><div><img alt="Lettre &quot;Dear Boss&quot; traduite" data-src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/d/d8/SH5_-_Dear_Boss_FR.PNG/770px-SH5_-_Dear_Boss_FR.PNG" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Dear Boss...</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h2>Lettres de Whitechapel : Depuis l'enfer</h2><p>Il m'en fallait plus. Déjà un mois depuis ma première œuvre ... il fallait désormais accélérer. Berner Street, il n'y avait plus personne à part cette infortunée. C'était propre, elle n'a pas eu le temps de comprendre. Aucune trace, j'y ai veillé.</p><p>La deuxième était moins conciliante, alors j'ai dû bâcler la tâche. C'était il y a quelques heures sur Berner Street. Des heures que les policiers tournaient, moi autour. Ce jeu du chat et des souris, vraiment exaltant.</p><p>Il me prit l'envie d'en suivre un en particulier, c'était Abberline. Je l'ai vu fouiller à certains endroits, alors j'y repassais derrière. Puéril ? Peut-être. Ce jeu a duré bien une heure... La nuit tirant à sa fin, il fallait songer à rentrer. Préparer la suite.</p><p>C'était au carrefour de l'avenue commerciale et de la Whitechapel High Street, la brume matinale s'était levée et je prenais donc la direction du Royal Hospital. Foulant la rue d'un pas hâtif, c'est alors là que tout a basculé...</p><div><div style="height:30px;"><span style="height:10px;width:50%;"></span></div></div><p>... la nuit est belle, on voit les étoiles...</p><p>... le sol est froid, et au loin déjà le bruit des sabots et des roues à toute hâte sur le pavé...</p><p>... cette humidité chaude sous ma tête, cette odeur bien connue...</p><div><div style="height:30px;"><span style="height:10px;width:50%;"></span></div></div><p>Chienne de nuit.</p><div><div style="height:30px;"><span style="height:10px;width:50%;"></span></div></div><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Jack_the_Ripper_end.jpg.9dca0f9570f650e81c7765161718b262.jpg" data-fileid="403" data-fileext="Jack_the_Ripper_end.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Jack_the_Ripper_end.thumb.jpg.761999260fe612ae9b12e16b705b4987.jpg" data-fileid="403" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Jack_the_Ripper_end.thumb.jpg.761999260fe612ae9b12e16b705b4987.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Triste fin...</span></em></div><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/VJLP4JHHV25TQTEB37EC4C2BXM.jpg.790f4f08e49fcd360e8c5bcf06fd36f7.jpg" data-fileid="401" data-fileext="VJLP4JHHV25TQTEB37EC4C2BXM.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="VJLP4JHHV25TQTEB37EC4C2BXM.jpg.790f4f08e49fcd360e8c5bcf06fd36f7.jpg" data-fileid="401" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/VJLP4JHHV25TQTEB37EC4C2BXM.jpg.790f4f08e49fcd360e8c5bcf06fd36f7.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1381</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Retour dans l'immensit&#xE9; de l'espace</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/retour-dans-limmensite-de-lespace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/black-angel.jpg.bef2560ab1d363ddb227e0369acceff3.jpg" /></p>
<p>Après avoir lutté contre les vents déchaînés de la Terre, les deux IA, Tus et Franchute, m'ont rejoint pour un décollage imminent à bord du Black Angel. S'agissant de leur premier voyage, je leur explique les règles qui seront très rapidement intégrées dans leurs bases de données. Pour un aperçu du jeu, je vous laisse lire le compte rendu de ma <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/a-la-recherche-dune-planete-viable-et-des-points-de-victoire/" rel="">première partie</a>.</p><p>Après quelques tours de mise en jambes, les suivants sont très fluides. On s'active à faire un tas de choses : on achète des technologies, on nettoie le vaisseau, on lutte contre les ravageurs, on commence à explorer tout doucement l'espace tout autour de nous... Tout semble bien se dérouler jusqu'à ce que nous arrivons à la même constatation que ma première partie : on a marqué quasiment aucun point (réellement 0 à ce moment-là pour ma part :lol: ). </p><div><img alt="IMG_20201003_101429-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/IMG_20201003_101429-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Pour reprendre mon compte rendu précédent, tout est ressource dans Black Angel ; tout est susceptible d’être échangé contre des PV grâce aux actions des cartes missions. On peut facilement se perdre à faire des actions qui au final se mordent la queue et ne produisent aucun point. A l'aide des cartes missions, nous essayons tout de même de nous concentrer sur le gain de points jusqu'à la fin de la partie. Ainsi, Franchute l'emporte suivi de moi-même, puis de Tus.</p><p>J'en arrive à la même conclusion que la dernière fois : la gestion des dés est géniale, tout est super bien pensé. Cependant, il va falloir encore quelques parties avant d'être capable de dessiner une stratégie parmi cette immensité de choix et de générer réellement des points au lieu de s'activer pour seulement créer du vide intersidéral :wacko: La prochaine fois, je vais essayer de me concentrer sur une seule couleur. Hâte d'y rejouer !</p><p>Pour finir, nous avons joué à Plouf party où chaque joueur possède 3 pions d'une des 6 couleurs parmi tous les autres pions autour de la piscine. Les autres joueurs ne connaissent pas notre couleur. A son tour, on déplace un pion entre 1 et 3 cases (le nombre est indiqué sous le pion) et s'il y a un pion sur la case d'arrivée : BIM à la flotte ! Le gagnant est le dernier à ne pas être tombé dans la piscine ! Nous remportons une partie chacun avec Tus et nous décidons de terminer l'après-midi sur cet équilibre parfait des scores. :D</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/IMG_20201003_101429-scaled.jpg.37513640a056106ea2d7c0e7f70da0e6.jpg" data-fileid="391" data-fileext="IMG_20201003_101429-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20201003_101429-scaled.thumb.jpg.94d970b8f2a69e9239a16e459bded73d.jpg" data-fileid="391" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20201003_101429-scaled.thumb.jpg.94d970b8f2a69e9239a16e459bded73d.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1380</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Argent, nourriture et dragons</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/argent-nourriture-et-dragons/</link><description><![CDATA[<p></p><h2>À l'assaut des mers (Black fleet)</h2><p>Nous commençons par un jeu apporté par PommeOscar : Black Fleet. Nous décidons de jouer de façon asymétrique pour plus de variété. Tout en dégustant les délicieux et moelleux cookies apportés par les invités, j'écoute l'explication de règles.</p><div><img alt="BlackFleetFull.jpg" width="363" height="260" data-src="https://www.theboardgamefamily.com/wp-content/uploads/2015/01/BlackFleetFull.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Visuel du jeu</div><p>Le plateau de jeu comporte différents ports (vendant du tabac, de l'alcool et d'autres cubes colorés) ainsi qu'une mer divisée en plein de petites cases. Chaque joueur a un bateau marchand et un bateau pirate de sa couleur et peut au moment de jouer contrôler une des deux frégates. Une carte lui permet d'avancer ces différents bateaux à sa guise afin de livrer de la marchandise entre les différents ports d'un, de deux de voler une marchandise aux bateaux marchands adverses et de de trois de couler les bateaux pirates adverses (ne vous inquiétez pas, ils en reconstruisent d'autres très vite). Toutes ces actions permettent de gagner de l'argent qui permettra de payer des améliorations et enfin la carte de victoire (exactement comme dans Miniville).</p><p>Je saisis assez rapidement l'intérêt d'envoyer mon bateau marchand au port le plus proche plutôt que celui valant plus et je m'achète très vite une assurance qui rembourse mes pertes de marchandises, PommeOscar a un bateau-pirate avec une cargaison insubmersible et peut surtout vendre une marchandise supplémentaire. Pommette sera assez vite la victime de beaucoup de coups à ce jeu.</p><p>C'est finalement PommeOscar qui finit la partie mais comme il était aussi le premier joueur, cela nous laissait un tour pour acheter une carte supplémentaire. Pommette sauve l'honneur en achetant l'avant-dernière carte et je paye enfin la carte finale (que je pouvais payer au tour précédant). Mon avance en argent fait la différence ! Ce fut une partie animée avec des coups de vitesse, de traîtrise mais surtout d'argent, beaucoup d'argent ! La partie aura duré une heure et demi qu'on n'aura pas senti passer. Le jeu se joue bien et peut même intéresser les enfants très facilement.</p><p><strong>Score : </strong></p><p>1- Gabri-Elle</p><p>2- PommeOscar (quasi-æquo)</p><p>3- Pommette (manque la dernière carte)</p><h2>À la recherche de nourriture</h2><p>Nous continuons donc avec un jeu que PommeOscar aime bien : Évolution et cette fois-ci c'est à moi d'expliquer le jeu à Pommette donc c'est la première partie.</p><p>Dans ce jeu, nous pouvons créer plusieurs espèces, augmenter leur taille et leur population et leur attribuer différents traits caractéristiques tels que "long cou", "carapace" ou encore "carnivore". Le meilleur joueur sera celui qui aura assurer prospérité à ses espèces (mesurable en terme de nourriture engloutie, de population restante et de diversité génique). Leu jeu se déroule en plusieurs tours en alternant la phase Amélioration des espèces puis la phase de nourriture où le joueur doit nourrir au choix une de ses espèces omnivore ou carnivore.</p><div><img alt="evolution-cover-2.jpg" width="326" height="326" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/08/evolution-cover-2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Boîte du jeu</div><p>Après plusieurs tours tranquilles où les espèces mangent paisiblement autour de l'étang généreux en nourriture, les premières espèces carnivores apparaissent. PommeOscar développe un carnivore grimpant qui aura raison de ma nouvelle espèce carnivore crée pour l'occasion. Pommette a de son côté trois espèces qu'elle peine à nourrir jusqu'à ce qu'elle dégotte le trait "coopération". L'emblème de son sac l'inspirera tellement que toutes ses espèces auront une carapace pour se protéger. J'ai de mon côté un herbivore très vorace avec "fourrageur" (m'assurant une confortable avance) et je retente un carnivore avec "chasse en meute" pour passer outre. Le carnivore de PommeOscar évolue et troque son trait grimpant contre l'intelligence des grands singes, un trait qui lui coûtera cher en cartes (monnaie du jeu). Sa deuxième espèce, un "long cou-fouisseur" lui assure un revenu régulier de deux nourriture (inattaquable sans "intelligence"). Nous nous affrontons régulièrement tous les deux, croquant le carnivore de l'autre avec une des tortues de Pommette de temps en temps. Cette dernière s'assure qu'aucune de ses espèces ne soit laissée pour compte et mange parfois plus que moi à l'étang (que PommeOscar délaisse complètement).</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/2020-10-03-Evolution.jpg.d0aad053a9c863c6732174ec7f93f57f.jpg" data-fileid="390" data-fileext="2020-10-03-Evolution.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="2020-10-03-Evolution.jpg.d0aad053a9c863c6732174ec7f93f57f.jpg" data-fileid="390" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/2020-10-03-Evolution.jpg.d0aad053a9c863c6732174ec7f93f57f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Vers la fin de partie (avec une main fantôme)</div><p>Le jeu est donc un cycle où l'on se demande ce que l'autre aura inventé pour survivre et tirer son épingle du jeu. La fin de la partie arrive déjà. Ma stratégie de rester à seulement deux espèces s'avère payant. Je créé même au dernier tour une espèce "piquant" pour employer mes cartes restantes. Mais c'est PommeOscar qui donnera le coup de grâce en ôtant de l'étang pas moins de six nourritures grâce à ses pestes de dernière minute (sans ça, je suis sure que Pommette l'aurait dépassé !).</p><p><strong>Score :</strong></p><p>1- Gabri-Elle, 92 points</p><p>2- PommeOscar, 72 points</p><p>3- Pommette, 67 points (très bon score pour une partie découverte !)</p><h2>À la poursuite des dragons</h2><p>Déjà dix-huit heures, encore le temps pour une petite partie pas trop longue, peut-être pas Tiny Epic Quest. Le jeu Tarasque semble attirer Pommette et nous sortons donc nos pièges à dragons.</p><div><img alt="1927_tarasque.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/09/1927_tarasque.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Boîte de jeu</div><p>Le principe du jeu est de capturer des dragons et de les ajouter à sa collection personnelle où ils sont alignés par couleur d'écailles ou par préférence de paysage mais les autres chasseurs de dragons peuvent encore nous les voler !</p><p>Pour capturer ces précieux trophées, le joueur a à sa disposition six dés avec une face de dragon colorée différente. Pour capturer un dragon, il doit avoir au moins deux faces de la couleur de l'animal de légende et plus s'il veut décourager les autres de le lui piquer. Mais cela ne nous a pas empêcher d'essayer quand même ! PommeOscar réussira à faire 6 faces bleues et ainsi rejouer derrière mais assez peu de dragons seront effectivement volé au final, ce qui l'empêchera de réagencer sa collection pour gagner de précieux points ! (En effet, les collections sont figés à moins de payer un œuf et pour avoir des œufs, il faut se faire voler ses dragons). De son côté, Pommette s'en tire très bien et réussi à avoir la seule collection de cinq dragons (25 points, rien que ça !).</p><div><img alt="IMG_20201003_203348.jpg" width="360" height="640" data-src="https://cdn.discordapp.com/attachments/524698522004488192/762029153540898836/IMG_20201003_203348.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Voici la collection de la gagnante !</div><p><strong>Score :</strong></p><p>1- Pommette, 53 points</p><p>2- Gabri-Elle, 29 points</p><p>3- PommeOscar, 28 points</p><p>Mes invités rentrent donc chez eux affronter le vent avec deux crêpes cuites pour l'occasion et le dernier cookie (qui était délicieux). Mais ils se souviendront qu'ils auront été des pirates, des créatures du Jurassic et des collectionneurs de dragons.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Brazil-by-Zulenha.png.40e1bdcdcf74bba88a04f6817e5bd779.png" data-fileid="389" data-fileext="Brazil-by-Zulenha.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Brazil-by-Zulenha.png.40e1bdcdcf74bba88a04f6817e5bd779.png" data-fileid="389" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/Brazil-by-Zulenha.png.40e1bdcdcf74bba88a04f6817e5bd779.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1379</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>I made a dream</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dreamscape-partie-decouverte-i-made-a-dream/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape.jpg.595709dc16e4384505496874d7b08a96.jpg" /></p>
<p><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/events/i-have-a-dream/" rel="">Vendredi dernier</a>, j'avais convié les Aventuriers du Rhône à partager un instant onirique en mon humble demeure. Seule Gabrielle était disponible, et nous nous sommes donc lancés dans une partie (re)découverte de <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/dreamscape/" rel="external nofollow">Dreamscape</a>.</p><h2>Le jeu, c'est quoi donc ?</h2><p>C'est un jeu où chaque manche (il y en a 6) est divisée en 2 phases : </p><ul><li>Une première où l'on parcours les différents lieux oniriques pour récupérer des fragments de rêve.</li><li>Une deuxième où l'on va déposer ces fragments de rêve dans notre propre monde onirique pour marquer des points.</li></ul><div><img alt="Plateau de jeu central, avec ses six lieux et ses fragments de rêve" width="768" height="576" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/dreamscape_plateau1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Le plateau de jeu central, pour la phase Voyage</span></em></div><h3>Voyage voyage</h3><div><img alt="Objectif moyen, pour 10 points" width="192" height="256" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/dreamscape_objectif1-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Un objectif moyen</span></em></div><p>Il y a donc 6 lieux où l'on peut se balader lors de cette première phase. Lors d'une manche, il est possible d'utiliser une et une seule fois le pouvoir unique d'un de ces lieux, où l'on doit se trouver pour l'activer. Sur chaque lieu, il y a des fragments de rêve (des disques colorés). On ne peut récupérer par contre que le fragment le plus à droite de chaque lieu, et ils sont aléatoirement disposés et réapprovisionnés à chaque manche.</p><p>Chaque joueur n'a que 4 points d'action par manche pour son voyage, et on tombe alors vite à court. Heureusement, récupérer des fragments de couleur spécifique permet de rendre certains déplacement gratuit.</p><p>Au cours du jeu, ces fragments servent à la fois à composer ses paysages oniriques personnels, mais également à déclencher des pouvoirs particuliers (auquel cas ils ne serviront pas au paysage onirique personnel cette manche-ci).</p><p>Lors du voyage, il est possible de récupérer de nouveaux objectif songe. C'est ce qui permet de marquer des points dans le jeu, sorte de tableau à reproduire dans son espace personnel. De plus, chaque objectif octroie un pouvoir spécifique (à déclencher avec un fragment) tant qu'il n'est pas réalisé. Il s'agit donc de bien doser le nombre d'objectif en cours durant la partie, car un objectif restant ouvert en fin de partie est transformé en points négatifs... </p><div style="height:40px;"></div><h2>Et la lumière fût</h2><div><img alt="Objectif difficile, avec beaucoup d'eau et d'arbres" width="256" height="192" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/dreamscape_objectif2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Un objectif difficile</span></em></div><p>Après la phase de Voyage, vient la phase de Création. Durant celle-ci, chacun va prendre ses fragments et les disposer dans son espace onirique personnel pour ainsi tenter de reproduire des schémas d'objectif et marquer des points.</p><p>Certaines actions permettent de marquer des points en cours de création, notamment lors du déplacement du "dormeur" sur certaines configurations de fragment.</p><div style="height:40px;"></div><h2>Comment ça s'est passé du coup ?</h2><p>J'avais diagonalisé les règles avant la soirée, plutôt confiant sur mes souvenirs de précédentes parties... Bon, heureusement, Gabri-Elle avait regardé quelque(s) vidéo(s) règles. Elle a ainsi pu rectifier certains points de détail au final assez important. Cela a de fait donné lieu à quelques rétropédalage dans les deux premières manches malheureusement.</p><div><img alt="Le plateau de jeu d'Émilie, avec plein de fragments de rêve en tout genre" width="256" height="192" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/10/dreamscape_objectif3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Le plateau d'Émilie après un objectif difficile</span></em></div><p>C'est un jeu d'optimisation où les actions sont comptées, et où la disponibilités des fragments au bon moment devient donc vite un casse tête. C'est également source de chouine, évidemment.</p><p>Gabri-Elle s'en est plutôt bien sortie pour une première partie, même si de mémoire elle finit en 3e place (pas très loin derrière Émilie). Émilie aura d'ailleurs, en plus de ses quelques objectif, profité d'une montagne avec un lac dessus à plusieurs reprise au courant de la partie pour marquer quelques points supplémentaires. Une tactique intéressante (si concomitante avec ses propres objectifs).</p><p>Pour ma part, j'ai dû remplir plus (ou de plus gros) d'objectifs, finissant ainsi 1er assez loin devant.</p><div style="height:40px;"></div><h2>La suite ?</h2><p>Comme c'est un peu plus frais, il faudrait maintenant que j'introduise certains mode de jeux. Par exemple, Mr Cauchemar, ou alors les créatures de rêve (extension), le bonhomme de neige (extension), voire la corneille rouge, pour jouer avec les plus taquins d'entre vous. Je reproposerai donc une nouvelle partie de Dreamscape pour aller peut être au delà de la découverte, avec peut-être plus de succès ;)</p><div style="height:40px;"></div><div><div><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-feux-follets.jpg.592bde74ae6f323a4d311af743c4bd95.jpg" data-fileid="385" data-fileext="dreamscape-extension-feux-follets.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape-extension-feux-follets.jpg.592bde74ae6f323a4d311af743c4bd95.jpg" data-fileid="385" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-feux-follets.jpg.592bde74ae6f323a4d311af743c4bd95.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Feux Follets</span></em></div></div><div><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-creatures-de-reve.jpg.9fcb3802c98d21370c340d0ff7d420b7.jpg" data-fileid="386" data-fileext="dreamscape-extension-creatures-de-reve.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape-extension-creatures-de-reve.jpg.9fcb3802c98d21370c340d0ff7d420b7.jpg" data-fileid="386" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-creatures-de-reve.jpg.9fcb3802c98d21370c340d0ff7d420b7.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Créatures de Rêve</span></em></div></div><div><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-blanc-comme-neige.jpg.8e4a7acc9454cb2507a46b1c263d57fc.jpg" data-fileid="387" data-fileext="dreamscape-extension-blanc-comme-neige.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape-extension-blanc-comme-neige.jpg.8e4a7acc9454cb2507a46b1c263d57fc.jpg" data-fileid="387" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-blanc-comme-neige.jpg.8e4a7acc9454cb2507a46b1c263d57fc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Blanc comme Neige</span></em></div><p> </p></div><div><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-corneille-rouge.jpg.e99f2491b4d8f410acecda784ee183ac.jpg" data-fileid="388" data-fileext="dreamscape-extension-corneille-rouge.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape-extension-corneille-rouge.jpg.e99f2491b4d8f410acecda784ee183ac.jpg" data-fileid="388" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape-extension-corneille-rouge.jpg.e99f2491b4d8f410acecda784ee183ac.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><em><span style="color:#555555;">Corneille Rouge</span></em></div></div></div><h2>Présentation des règles complètes en vidéo</h2><div>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" title="Dreamscape   La regle du jeu   Sylex edition #311" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/TBp9xbRhfMo?feature=oembed"></iframe></div></div></div><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape_plateau1-scaled.jpg.c0a131854aaaba310847d2adcbd9a46a.jpg" data-fileid="381" data-fileext="dreamscape_plateau1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape_plateau1-scaled.thumb.jpg.95811d68c454e0b0e5a1ac8ebd091f5c.jpg" data-fileid="381" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/dreamscape_plateau1-scaled.thumb.jpg.95811d68c454e0b0e5a1ac8ebd091f5c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape_objectif1-scaled.jpg.6f2f779701d7f4d5b09e6dc82e5a6b54.jpg" data-fileid="382" data-fileext="dreamscape_objectif1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape_objectif1-scaled.thumb.jpg.6b27bfea3134ea25f09dbf28502feb25.jpg" data-fileid="382" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/dreamscape_objectif1-scaled.thumb.jpg.6b27bfea3134ea25f09dbf28502feb25.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape_objectif2-scaled.jpg.a08610c54faf843efc5069ca361040bf.jpg" data-fileid="383" data-fileext="dreamscape_objectif2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape_objectif2-scaled.thumb.jpg.2206b1f28ef5dfae41741b577de628b9.jpg" data-fileid="383" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/dreamscape_objectif2-scaled.thumb.jpg.2206b1f28ef5dfae41741b577de628b9.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_10/dreamscape_objectif3-scaled.jpg.6893758f99d2d72be12c7347e73dd893.jpg" data-fileid="384" data-fileext="dreamscape_objectif3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="dreamscape_objectif3-scaled.thumb.jpg.1791573bf7fdf3e77f9cdd43a4f138eb.jpg" data-fileid="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/dreamscape_objectif3-scaled.thumb.jpg.1791573bf7fdf3e77f9cdd43a4f138eb.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1378</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Ah ouais, meilleur jeu 2016 ??</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ah-ouais-meilleur-jeu-2016/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/isle_of_sky-e1469000588396.jpg.1aafc90240cd691278534354aa469a2c.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1377</guid><pubDate>Tue, 19 Jul 2016 15:25:48 +0000</pubDate></item><item><title>c'est comme les petits soldats. En moins fun.</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/cest-comme-les-petits-soldats-en-moins-fun/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/hyperborea-e1468938133149.jpg.91c39c4b293ef98e8abc1700b02119ec.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1376</guid><pubDate>Tue, 19 Jul 2016 15:22:44 +0000</pubDate></item><item><title>Rise of the revenant</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/rise-of-the-revenant/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/d5b9d104cd1d102ef733caa53a19f1-e1468939574666.jpg.114320932b68416d2eb3c68954d3fb89.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Terraxas était vaincu. Les héros l'avaient défait sans réelle difficulté, Yannick la fourbasse de service l'ayant éviscéré en deux temps trois mouvements (c'est fumé le Sale rogue de merde). Terry ramassa le crane du monstre et s'en coiffa (il est un peu spécial le père Terry). L'aventure était terminée et le monde sauvé.</p><p> </p><p>
Quelques mois plus tard nos héros sont en train de zoner dans une taverne. Envolée la gloire, disparu les objets magiques. Tout ou presque a été bu ou perdu aux dés. Ne restent qu'une couronne magique pour Dodo, des bottes de sept lieues pour Yannick et le fameux crane de Terraxas pour Terry (visiblement il n'arrive plus à l'enlever).</p><p> </p><p>
Une jeune fille s'approche d'eux et leur demande leur aide. Le cimetière semble bien bruyant et elle craint visiblement quelque chose. Ni une ni deux les héros ramassent un couteau a beurre, une vieille tasse porte bonheur et un couvercle de marmite et se précipitent à sa suite. Effectivement le cimetière a visiblement un soucis. Des squelettes errent hagards, tandis que deux sans-ames semblent plasmodier des trucs imbittables.</p><p> </p><p>
La mélée est féroce, mais visiblement les héros ont été trop lents, et un énorme squelette finit par émerger d'un tombeau. Il est couvert d'une armure de lumière et maudit toute la création. Heureusement que Sarah (elle s'appelle Sarah la nana qui nous a trainé la), et en mesure de dé-maudire efficacement (on dirait peut etre bénir mais dans le doute). Baston générale, et l'affreux finit par mordre la poussière. Dodo récupère un bout de son armure avant que terry ne se jette dessus (quel crevard ce Terry). Le combat à peine terminé des cris se font entendre.</p><p> </p><p>
C'est un pauvre marchand qui se fait molesté par quelques osseux. On cogne, et pour nous remercier ce gros batard de marchand nous propose un item "de sa réserve spéciale" a prix modique. On se retrouve avec une armure de cuir usée qui sent le chien mouillé et plus un sou en poche...</p><p> </p><p>
De nouveaux cris (décidément) attirent notre attention. Une nana a moitié a poil et tenant une hache et une épée est en train de massacrer tout ce que le cimetière compte encore de morts-vivants. On retrouve nos deux potes sans-âmes qui psalmodient toujours leur ritournelle cheulou. On défonce tout se beau petit monde, et Terry le crevard trouve par terre un morceau d'armure qu'il s'empresse de récupérer.</p><p> </p><p>
Sarah décide alors de nous laisser en compagnie de la "nana" (psycho comme dit Yannick), pendant qu'elle va mener sa petite enquete sur ces réinvocations de guerriers morts. Il semblerait que le guerrier que l'on a croisé est un ancien champion de la lumiere, et sa présence du mauvais coté de la barrière est pour le moins étrange. Elle nous demande également d'aller visiter la crypte du ciemtière parce qu'elle a entendu du bruit.</p><p> </p><p>
Et c'est reparti pour un tour, les osseux, les affreux qui psalmodient et les coups d'épée dans la gueule. Petit différence ce coup ci il y a des rats. Des gros avec des lances et des lance-pierres. Terry fait le malin avant de se rendre compte que contrairement aux osseux, 4 rats d'un coup sur le paletot ca fait mal au cul. On finit quand même par nettoyer la zone, et on descend dans une galerie aussi obscure que le crane de Terry et rapidement ca repart en vrille. Des rats sortent de partout, et pas que des petits ce coup ci, y a aussi des gros moches qui tirent à l'arbalète. </p><p> </p><p>
Pas simple de les blesser, nos armes de merde rebondissent sur leurs sales trognes, mais coté offensif ils ne sont guère mieux lotis. On finit par s'en débarasser et après avoir passé une petite porte, nous apercevons une lueure au fond du couloir. Le guerrier du début semble nous attendre à l'autre bout et il n'a pas l'air content...</p><p> </p><p> </p><p>
</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/images.jpg.913f8cd2ffc61b1a0ed534d934a2a285.jpg" data-fileid="48" data-fileext="images.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="images.jpg.913f8cd2ffc61b1a0ed534d934a2a285.jpg" data-fileid="48" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/images.jpg.913f8cd2ffc61b1a0ed534d934a2a285.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/tlchargement.jpg.3050f12aa8cfe2c5979022fdd8294f71.jpg" data-fileid="49" data-fileext="téléchargement.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="tlchargement.jpg.3050f12aa8cfe2c5979022fdd8294f71.jpg" data-fileid="49" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/tlchargement.jpg.3050f12aa8cfe2c5979022fdd8294f71.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1375</guid><pubDate>Tue, 19 Jul 2016 15:47:50 +0000</pubDate></item><item><title>Lancer de cochons spatiaux</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lancer-de-cochons-spatiaux/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/AlienWars-e1468048310636.png.b0f68659870b21b2af83010f4ac3301a.png" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1374</guid><pubDate>Sat, 09 Jul 2016 08:05:26 +0000</pubDate></item><item><title>Les domaines de l'&#xE9;toile</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/les-domaines-de-letoile/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2016_07/Star-realms-e1468047765951.jpg.8a510e7231dbf41c4501956fd76358a9.jpg" /></p>
]]></description><guid isPermaLink="false">1373</guid><pubDate>Sat, 09 Jul 2016 08:03:18 +0000</pubDate></item></channel></rss>
