<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/26/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Marco polo est all&#xE9; &#xE0; San Jos&#xE9;</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/marco-polo-est-alle-a-san-jose/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_06/Marco-polo-e1435515004332.png.5cb442a6a003ab7b222d2958fdf9b562.png" /></p>
<p></p><p> </p><p>
Partie de découverte de Marco Polo hier à San José avec Cyril et Totoche.</p><p> </p><p>
Cyril a Kubilai Khan; il voyage très peu et se concentre sur les contrats.</p><p> </p><p>
Totoche  a le moine qui sème les comptoirs au passage et moi j'ai celui qui ne paie pas (de mine ?).</p><p> </p><p>
Victoire sans appel de Cyril (environ 70 pts). Totoche, qui s'est diversifié (voyages, contrats, cartes villes) finit relativement loin (environ 50 pts), et moi, comme à mon habitude, je termine très loin (aux alentours de 45 points).</p><p> </p><p>
J'aime vraiment beaucoup ce jeu mais, p....n ! que je suis nul !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1138</guid><pubDate>Sat, 27 Jun 2015 17:13:32 +0000</pubDate></item><item><title>Des barbares plus ou moins civilis&#xE9;s</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/des-barbares-plus-ou-moins-civilises/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/main.jpg.20707947e9db792751e501c4a36ba7da.jpg" /></p>
<p>Nous nous sommes réunis hier soir pour une partie découverte de <a href="https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/barbarians-the-invasion-1" rel="external nofollow">BARBARIANS : THE INVASION</a>. Malgré une chaleur écrasante, nous avons réussi à ingurgiter tous les éléments propres à une première partie. Tout d'abord, un très bon matos et des rangements bien pensés afin de mettre le jeu en place rapidement. Les plateaux personnels sont impeccables. L'iconographie est globalement facile à comprendre ; seuls les bonus ont nécessité une relecture régulière du livret de règles. Seul bémol : ça prend beaucoup de place et on rentrait tout juste à 3 (avec nos bières bien entendu :biere: ) !</p><img alt="L’image contient peut-être : une personne ou plus, personnes assises, table, chaussures et intérieur" width="750" height="354" data-src="https://scontent-frx5-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/104592217_1631737633661773_6441451013471835760_o.jpg?_nc_cat=100&amp;_nc_sid=8024bb&amp;_nc_oc=AQlOe7EzNPvu0i4oeIO73LYk8WZkrTtWSesyWtzHcSnaha1xWaw9_TytE2_p6tunAoo&amp;_nc_ht=scontent-frx5-1.xx&amp;oh=3d5d3135c0a48858506ca9ca43481385&amp;oe=5F1B6EC2" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Photo piquée sur internet<p>Sur le jeu en lui-même, la pose d'ouvriers sur le volcan, dont les anneaux peuvent bouger, est très sympa. On a de base 3 meeples qu'on doit poser sur un anneau différent et sur une case libre en partant du haut vers le bas. Il faudra quelques parties pour bien l'utiliser en repérant quelles actions sont disponibles par anneau et optimiser au mieux ses choix parmi ceux de ses adversaires. Etre premier à choisir est primordial dans ce jeu et il faut constamment se battre pour ne pas se faire distancer sur la piste d'honneur (qui détermine le tour de jeu après la pose d'1 meeple par chacun des joueurs). Dans les points positifs, l'action de guerre est bien pensée et on peut prendre un risque mesuré avant de révéler les cartes (donc aléatoires par définition) que l'on va affronter. </p><p>Par rapport à la stratégie, je pense qu'on est passés complètement à côté avec Guillaume le Bon. On a laissé le champ libre à Martin qui s'est lancé directement dans la guerre en se disant qu'on devait sûrement pouvoir partir sur une stratégie complètement différente (ex: les constructions). On a complètement ignoré le fait qu'il y ait littéralement le mot "Invasion" dans le titre. Après cette première partie et en relisant les règles, je me dis que la guerre reste incontournable pour gagner et tout le reste vient s'articuler autour. On est dans un jeu de conquête même si certaines pistes de développement donnent envie de partir à fond sur tout autre chose. Dès le départ, il faut analyser la carte de conquête (qui change à chaque partie) et viser telle ou telle faction en fonction de leur position, des points qu'elles rapportent et de l'investissement plus ou moins important nécessaire.</p><p>J'ai un avis mitigé après cette première partie, mais je suis convaincu que les parties suivantes deviennent de plus en plus serrées. Je compte bien y rejouer dès que possible et prendre ma revanche sur Martin qui nous a mis le double de points dans la gueule !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1137</guid><pubDate>Thu, 25 Jun 2020 11:51:49 +0000</pubDate></item><item><title>Bienvenue &#xE0; Orl&#xE9;ans</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/bienvenue-a-orleans/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_06/Orlans-e1435135481854.jpeg.d7e2aae5ae9ed52876edc9c178e9f03c.jpeg" /></p>
test]]></description><guid isPermaLink="false">1135</guid><pubDate>Tue, 16 Jun 2015 16:03:59 +0000</pubDate></item><item><title>M&#xF6;lkky de midi</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/molkky-de-midi/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_05/Molkky-e1432826909163.jpg.94549915ac1019e225c4fc12739aa1d0.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
<strong></strong></p><p>
Joueurs : Senik, JB, Louis et Mass vs Fredéric, Kaon et Clément</p><p>
<strong>Gagnants :</strong> 5-4 pour l'équipe des minables.</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1134</guid><pubDate>Thu, 28 May 2015 15:51:51 +0000</pubDate></item><item><title>A king is born</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/a-king-is-born/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_04/kingdom-builder-e1429890040154.jpg.f603663a5192c3ad972db8a7ff87f5a6.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1133</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le King c'est moi !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/le-king-cest-pas-moi/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_04/Kingsburg-e1429869385777.jpg.f160b8ce68bc5c3aa21ba97f9bf0e4bf.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
<strong>Joueurs :</strong> Kaon, JB, Elarian et Prime Sinister</p><p>
<strong>Gagnant : </strong>Elarian</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1132</guid><pubDate>Fri, 24 Apr 2015 10:56:38 +0000</pubDate></item><item><title>Conflict of heroes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/conflict-of-heroes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_04/Conflict-of-Heroes-Awakening-the-Bear-Patch.jpg.097dfe853648ba8bb11c31ac04224080.jpg" /></p>
<p></p><p>
Il va vraiment falloir trouver le temps de rejouer à ce jeu.</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1131</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2015 08:15:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sous terre et dans l'espace</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/sous-terre-et-dans-lespace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/10f84902558f4020c33ab25801e345523ef3392e1766d37772ec923ec90c.jpeg.7cca07f13ca4992700df40140871237a.jpeg" /></p>
<p>Hier soir Astien et Paul (son frère), ainsi que le tout récent exilé Nano (qui trouvant que Max n'est pas parti assez loin a décidé de s'éloigner encore un peu plus de lui), sont venu "Rooter" sur la nouvelle extension fraichement reçu par Astien. </p><p>On commence par The Crew. Un jeu qui buzz de partout avec beaucoup d'avis très positifs. Mais on commence aussi à voir fleurir des avis contraires qui ne comprennent pas l’engouement pour le jeu. Ludo et Terry m'avaient également mis en garde sur la trop grande facilité du jeu. Bref j'étais hyppé, comme beaucoup de monde (surtout que j'aime les jeux de plis traditionnels), mais également prudent.</p><p>The crew est un jeu de plis coopératif dans lequel on aura des objectifs à remplir comme "machin devra remporter le 5 jaune, puis truc devra remporter le 8 vert". Après un niveau 1 qui fait office de tutoriel on a enchainé avec les niveaux 2 et 3, non sans quelques difficultés car on a perdu plusieurs fois. La faute à plusieurs erreurs, et parfois aussi à un tirage d'objectif plus ardu (je pense que cette donnée peut faire varier pas mal le jeu).</p><p>Verdict : J'ai beaucoup aimé, on retrouve les sensations des jeux de plis, mais avec cet aspect collaboratif. Les parties sont courtes et appelle à recommencer ou enchainer les niveaux (ce qui m'a toujours fait préférer la coinche au tarot et que je ressens aussi ici, ça va vite !). Après j'attends de voir si effectivement après plusieurs parties le jeu devient trop évident pour présenter un réel intérêt.</p><p>Dans tous les cas je pense que ce jeu fera peu comme the mind l'année dernière, on adore ou on déteste, on adhère au concept ou on trouve ça sans intérêt. Une chose est sûr passez votre chemin si vous n'aimez pas les jeux de plis. </p><p> </p><p> </p><p>On attaque ensuite le gros de la soirée avec Root et son extension "the underworld expansion", qui rajoute deux nouvelles factions et des nouveaux plateaux (l'un avec un grand lac et l'autre avec des souterrains). </p><p>Astien et moi on part sur les nouvelles factions (plus de détails juste après), Paul part sur la canopé et Baptiste sera le vagabond. </p><p>Présentation des nouvelles factions :</p><ul><li>Le grand duché souterrain (moi) : Ce sont des taupes, mignonnes à souhait mais diablement invasives . Elles n'ont que peu d'action par tour au début, mais vont rapidement augmenter ça en recrutant des officiers qui leur rajoutent des actions et du scoring. Leur gameplay est assez facile, spam de partout, recruter/construire, puis tenir ! Elles sont dans la lignées de la marquise.</li><li>La conspiration des corbeaux (Astien) : Faction moins facile à maitriser qui rappelle quant à elle plutôt l'alliance. En effet les corbeaux ont a disposition des jetons avec différents effets (néfastes, évidemment) pour les autres joueurs. Tout l'enjeu est de poser ces jetons et de réussir à les maintenir jusqu’au tour suivant pour pouvoir les retourner et activer leurs effets. Tout comme l'alliance elle a des bonus en défense, et peut rapidement poper un peu partout. </li></ul><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0483-rotated.jpg.2201b24fed88b9dd05b9a02b2d67083d.jpg" data-fileid="242" data-fileext="IMG_0483-rotated.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0483-rotated.jpg.2201b24fed88b9dd05b9a02b2d67083d.jpg" data-fileid="242" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0483-rotated.jpg.2201b24fed88b9dd05b9a02b2d67083d.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Je sais pas comment on peut avoir le cœur de leur taper dessus...<p>La partie :</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0495.jpg.64fe1713f2d373129f9b3a50382366c5.jpg" data-fileid="243" data-fileext="IMG_0495.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0495.jpg.64fe1713f2d373129f9b3a50382366c5.jpg" data-fileid="243" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0495.jpg.64fe1713f2d373129f9b3a50382366c5.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>Les vilains corbeaux<p>Le début de partie est un peu brouillon, personne ne maîtrisant sa faction correctement. La canopé attaque dès le premier tour les corbeaux, puis ces gentilles taupes. Mais elle n’arrive pas à construire un perchoir et rate son décret assez rapidement. Astien et ses corbeaux peinent aussi à lancer la machine. Faut dire que ne connaissant pas la faction on se méfiait pas mal, peut-être un peu trop... Le vagabond est très belliqueux et prend rapidement en grippe mes taupes. Mais une première bombe des corbeaux explose quand même au nez du vagabond qui doit se reposer tout un tour en forêt pour réparer les dégâts... Perso je construit rapidement des bâtiments pour recruter facilement beaucoup de nouvelles unités (A chaque tour c’est 6 nouveaux guerriers qui arrivaient !). Je recrute mes premiers généraux et je prends rapidement de l’avance au score. Au bout d’un certain temps il devient évident et plus que temps de me taper dessus. Je prends donc cher, mes bâtiments sont détruits, mes officiers massacrés... Et le vagabond me rattrape presque (suivi de prêts par la canopé). Je n’ai alors presque plus aucun moyen de scorer mais heureusement pour moi je vais pouvoir gratter mon dernier point en détruisant un ultime perchoir.</p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0493.jpg.4ccce073f963f1acf4a05dc62946cfe2.jpg" data-fileid="244" data-fileext="IMG_0493.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_0493.jpg.4ccce073f963f1acf4a05dc62946cfe2.jpg" data-fileid="244" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_0493.jpg.4ccce073f963f1acf4a05dc62946cfe2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a><p>J’ai bien aimé ces nouvelles factions, les taupes sont très agréables et pas difficile à maîtriser. Les corbeaux sont plus retords mais peut-être plus intéressants aussi. On a pas testé les nouveaux plateaux mais ils sont alléchants ! Je pense que je ferai l’acquisition de cette extension quand elle arrivera en VF. </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1130</guid><pubDate>Thu, 18 Jun 2020 19:09:39 +0000</pubDate></item><item><title>Elysium</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/388/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/Elysium-e1428437732506.jpg.53244614ef4079282956a26062a686f8.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p>
<strong>Joueurs : </strong>Jb, Pourfendeur, Antoine</p><p>
<strong>Vainqueur :</strong> Pourfendeur</p><p>
Super jeu en tout cas, même si Pourfendeur m'a pourfendu !</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1129</guid><pubDate>Thu, 26 Mar 2015 09:58:32 +0000</pubDate></item><item><title>Toujours une belle balade</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/toujours-une-belle-balade/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/nemeton-p-image-65697-grande.jpg.dd44f9d626a6b7f818ea300b7999bfe3.jpg" /></p>
<p>Hier soir, j'ai pu ressortir Nemeton qui m'avait laissé une très bonne impression juste avant le confinement (<a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/promenons-nous-dans-les-bois/" rel="">cf mon précédent CR</a>).</p><p>Les mécaniques de ce jeu de tuiles sont toujours aussi agréables à expliquer et à jouer. La forêt se développe peu à peu et on doit l'explorer tout au long de la partie afin de remplir les différents objectifs. La gestion du déplacement est vraiment importante pour optimiser ses points.</p><p>Malgré le fait que ce soit leur première partie, nos 3 druides en herbe ont vite compris que sauver la forêt ne signifiait pas entraide entre gentlemen barbus : non génération volontaire de plantes (ressources), fouille de poche contre son gré, validation en premier d'objectifs au nez et à la barbe de ses confrères... </p><p>Ils ont aussi dû faire face à la rapidité du jeu (seulement 10 tours) et au fait qu'on ne peut valider qu'un seul objectif par tour. Fort de mon expérience d'une partie, j'ai fait en sorte d'optimiser mes ressources beaucoup plus tôt et de me concentrer sur un objectif par tour (ou sur 2 tours). Cela a été payant puisque je l'emporte avec un bon écart avec Renan, Guillaume et Annabelle (dont les scores étaient très proches de mémoire).</p><p>Je reste sur une très bonne note pour Nemeton que je trouve toujours aussi immersif. J'ai hâte d'y rejouer pour tester d'autres stratégies, comme partir à fond sur les animaux.</p><p>Edit : on a fini sur une partie découverte du jeu Plouf party où Renan a été le dernier à rester sur le bord de la piscine ! </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1128</guid><pubDate>Wed, 17 Jun 2020 11:20:15 +0000</pubDate></item><item><title>Quand Cap Town conquit le nord de l'Afrique!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/quand-cap-town-conquit-le-nord-de-lafrique/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Mombasa.jpg.42b27d354b7a4afaba1a9505ff0f5ef4.jpg" /></p>
<p>Jeudi dernier, le 11 juin, eu lieu une course à l'installation de comptoirs dans toute l'Afrique. AU lieu de 4 concurrents, nous fûmes que 3, un Guillaume eu peur d'y laisser ses plumes! C'est donc avec Guillaume et Sylvain que nous entamons une partie de Mombasa!</p><p>Très vite, les comptoirs de Cape Town devait s'étaler sur l'Afrique et à aucun moment aucune autre ville ne put étendre ses comptoirs de façon significative, si bien que celui qui allait réussir à obtenir le plus de parts dans cette compagnie avait victoire acquise! Et ce fût l'hôte, donc moi-même, qui prit les plus nombreuses parts, au point de scorer 99 points sur ce domaine!</p><p>Malgré une belle avancée sur la piste des encriers, Guillaume paye sa mauvaise interprétation des marchands de début de partie et pour Sylvain, ses diamants n'ont pu lui faire remonter cet écart de points, ils finissent tous les 2 à quelques points d'écarts, derrière l'intouchable leader de la compagnie Cape town!</p><p>Ensuite nous avons joué à un jeu amené par Sylvain dont j'ai zappé le nom ( c'était en allemand donc ça m'aide pas) et comme un bon hôte est un hôte qui gagne, même quand c'est pas ses jeux, j'ai arraché la victoire à un chouilla près! Un jeu de plis qu'on échange contre des points de victoires en profitant des effets de chaque carte. Un jeu assez fourbe, et remplit de coup tordu!</p><p>Anyway, enfin le retour des soirées AdR et un grand plaisir de l'avoir partagé avec Guillaume et Sylvain.</p><p>Vivement la prochaine!</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1126</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2020 19:40:33 +0000</pubDate></item><item><title>Tous aux abris !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tous-aux-abris/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/s_sapiens-e1428588264499.jpg.b165d19fe57aafcdfd68d134a4dcee22.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p><p>
Sapiens c'est trop bien. C'est l'histoire d'un jeu à la préhistoire</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1125</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2015 20:58:29 +0000</pubDate></item><item><title>As d'or m&#xE9;rit&#xE9;</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/as-dor-merite/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/La-chasse-aux-gigamons-e1428588567799.jpg.740300147291449eb409eb31473046ef.jpg" /></p>
<p></p><p> </p><p> </p><p>
Les gigamons c'est trop bien. Et je pense que l'As d'Or est mérité.</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1124</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Rando, picole et cara&#xEF;bes</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/rando-picole-et-caraibes/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/maracaibo.jpeg.652bfb5bca403e6ba743e55983a88ab1.jpeg" /></p>
<p>Cela faisait longtemps que je n'avais rien fait à la maison. L'occasion faisant le larron, j'ai profité de l'absence de mon petit monde familiale pour faire une après midi + soirée chez moi. Malgré la définition hasardeuse de la rencontre, j'ai fini en très bonne compagnie !</p><div style="height:100px;"></div><h2>Cartographers</h2><div><div><div><img alt="Cartographers.png" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/Cartographers.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div></div><div><h2>Participants</h2></div><div><h3>Vainqueur</h3></div></div><p>En attendant Yann et Sandrine, on a commencé par un petit tour de chauffe sur <a href="https://ludovox.fr/cartographers-jai-plan/" rel="external nofollow">Cartographers </a>avec Gabrielle et Cécil. C'est un jeu de type "Flip &amp; Write" comme Welcome to (your perferct home), où chaque joueur doit dessiner sur sa petite fiche des pièces aux caractéristiques imposées (où le joueur a un choix entre deux sur la forme ou le type de terrain). Chacun est libre de positionner ses pièces dans le sens voulu sur son terrain, afin de tenter de maximiser les points obtenus à la fin de chaque manche. Petit twist, les cartes embuscades qui permettent à un voisin de remplir des cases suivant une forme imposée sur sa propre feuille... histoire de faire grincer des dents.</p><p>L'été se passe sans encombre, avec des décrets assez peu intéressants pour un début de partie. L'automne s'en suit quasi de même, mais permet déjà de marquer plus de points. Les jolis plans seront plus bordéliques sur les deux dernières saisons où toutes les embuscades accumulées sortiront.</p><p>Scores assez bas par rapport à d'autres parties que j'ai pu faire, avec 84 pour moi, 74 pour Gabrielle et 76 pour Cécil. S'il y avait eu d'autres parties, nul doute que les scores auraient été plus serrés.</p><div style="height:100px;"></div><h2>Viticulture</h2><div><div><div><img alt="viticulture.png" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/viticulture.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p> </p></div><div><h2>Participants</h2></div><div><h3>Vainqueuse</h3></div></div><p>Le temps de se demander ce que nos derniers participants faisaient que la sonnette retentit. Timing parfait ! Le temps de faire un peu de causette et de prendre des nouvelles, on se lance donc sur un Viticulture, amené par Yann (me faire jouer à un jeu sur le vin...)</p><p>Viticulture est donc un jeu de pose d'ouvrier somme toute assez classique, avec une thématique plutôt bien présente (à quelques aberrations près :)). On envoie tour à tour nos petits ouvriers faire des tâches viticoles comme planter des cépages, récolter, construire quelques équipements adéquats, etc. La vie de domaine est logiquement représenté par les différentes actions disponibles.</p><p>Sham hypthèque à fond ses champs pour n'en garder qu'un, moi à l'inverse j'exploite tous mes champs et y plante plein de cépages en m'endettant dans les points de victoire très rapidement. L'alternance été/hiver n'est pas évidente à gérer sur une première partie, et on sent bien la fin approcher. Arrive le moment où Sandrine arrive vers les 15 points, Yann très proche également, quant les trois non-habitués sont encore quelques points derrière.</p><p>Malgré une belle remontée, Yann déclenche la fin du jeu en dépassant tout juste les 20 points, suivi par Sandrine qui délivre des grands crus pour le dépasser sur la dernière action. L'ordre final devait être Sandrine, Yann, Moi, Sham (1 points d'écart :)) et Gabrielle (j'ai un doute cela dit sur son positionnement avant ou après).</p><p>J'ai joué de malchance sur les objectifs : j'avais de bons cépages blancs, et quelques rouges bas de gamme… et la quasi totalité des objectifs que j'ai pioché étaient des rouges à livrer…</p><p>C'est une belle découverte, même si les habitué·e·s du jeu on clairement un avantage. C'est aussi un peu dommage que le thème ne pousse pas plus dans les détails (le vin qui ne se transforme pas en piquette, le raisin qui ne pourrit pas mais se bonifie avec le temps o.O). On retrouve néanmoins bien la frustration de ce genre de pose d'ouvrier à 5.</p><div style="height:100px;"></div><div><div style="height:60px;"><hr style="border-top-color:rgba(238,238,238,1);border-top-width:1px;width:50%;border-top-style:solid;" /></div></div><h2>Entracte</h2><p>Avec tout ça, il était quasi 19h, et fallait bien songer à se ravitailler convenablement (enfin, ç'aurait pu être plus diététique ;)). L'occasion de papoter des derniers temps plus ou moins agités de chacun, en parallèle de la préparation / cuisson / engloutissement (ça s'appelle pas des croques monsieur pour rien), et de faire nos adieux larmoyants à Cécil qui "passait en coup de vent" :D</p><p>On a pu donc attaquer la soirée.</p><div><div style="height:60px;"><hr style="border-top-color:rgba(238,238,238,1);border-top-width:1px;width:50%;border-top-style:solid;" /></div></div><h2>Maracaïbo</h2><div><div><div><img alt="maracaibo.jpeg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/maracaibo.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p> </p></div><div><h2>Participants</h2></div><div><h3>Vainqueur</h3><p> </p></div></div><p>Il y a beaucoup à dire sur ce jeu. Il buzz beaucoup. On le compare pas mal à Great Western, à tord diront certains. Ce dernier ne m'avait d'ailleurs pas laissé un souvenir foufou. D'autres lui prêtent des mécaniques piochés à droite à gauche, et effectivement, en cherchant pas très loin on pourrait faire des comparaisons...je voulais donc y jouer pour me faire mon avis.</p><p>Au final, je dirai surtout qu'on a un mix de mécaniques qui répondent à un thème (qui s'efface quelque peu au profit des dites mécaniques, mais bon...) : 3 nations historiques qui se disputent des territoires coloniaux à coup de marchands-corsaires. On livre de la marchandise, on interagît avec les gens du coins, autochtones ou influents coloniaux, on explore ... ce ne sont pas les types d'actions qui manquent, c'est surtout le temps pour les faire.</p><p>Car oui, le tempo du jeu est le gros côté aléatoire, donné par les joueurs eux même. 4 manches, mais dont la durée dépend de comment chaque joueur la parcours. Le premier qui termine le parcours met fin au parcours des autres.</p><p>Mise en place super laborieuse (jeu tout neuf et donc non maîtrisé... mais même avec l'habitude, c'est sûrement un point noir du jeu), explication des règles longue aussi (vu le nombre d'actions possibles, c'est pas plus étonnant). Bref, on n'a pas commencé avant 22h je pense (après un choix de jeu vers 21h).</p><p>La partie avait des relents de celle de viticulture : je démarre super lentement en voyant mes camarades engranger des points de victoire. Yann se paie le luxe de m'en voler en plus, le vilain. Bref, je stagne assez longtemps en dessous de 5 ... avant de remonter péniblement. On arrive à la moitié du jeu et j'avais l'impression de n'avoir rien fait, de pagayer constamment. </p><p>A coté de ça, Yann avait vite posé quelques émissaires et s'en servait allègrement. Sandrine a réussi encore mieux en jalonnant son parcours d'émissaires qui lui permettait de sauter de l'un à l'autre pour les déclencher tous dans le même tour... une tuerie. Résultat, elle prenait un 1/2 tour d'avance rapidement... De mon côté, je continuais sur ma malchance au tirage, thématique de ma semaine, avec peu d'émissaires (et pas vraiment intéressant pour le prix que c'était...). J'ai néanmoins tenté de maximiser l'exploration des terres vierges tout en équilibrant les influences auprès des grandes nations (j'ai assez peu guerroyé par contre malheureusement... alors que c'est payant).</p><p>3/4 du jeu, ça s'accélère, j'ai la cervelle fondue à force d'avoir l'impression d'être englué et de n'arriver à rien faire alors que mes camarades avancent bien... Sur la fin j'essaie vainement d'augmenter l'influence des Espagnoles (alors qu'on avait une dominante Franco-Anglaise). Avec un tour de plus j'y serai peut être parvenu :)</p><p>En fin de compte, le décompte final est ultra violent en terme de point (et du coup, les points accumulés lors du jeu ne représentent qu'un quart du score final, et encore). J'avoue ne toujours pas trop avoir compris comment j'ai fini en tête. Yann aurait peut être dû finir en tête cela dit, ne sachant pas trop s'il avait comptabiliser 8 points... une paille :)</p><p>Bref, objectivement, c'est un bon jeu. Touffu, et nécessitant sûrement quelques parties pour être apprivoisé. J'en referai sûrement quelques parties avant de voir s'il intègrera un jour ma ludothèque.</p><div style="height:100px;"></div><div><div style="height:60px;"><hr style="border-top-color:rgba(238,238,238,1);border-top-width:1px;width:80%;border-top-style:solid;" /></div></div><p>C'est toujours plaisant de pouvoir enchaîner les parties et de se payer le luxe de prendre un peu de temps pour papoter, le tout en bonne compagnie. Faudra remettre ça !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1123</guid><pubDate>Sun, 14 Jun 2020 15:22:14 +0000</pubDate></item><item><title>Pan Pan !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/pan-pan/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2015_03/ColtExpress-e1436377891344.jpg.441aed42790a0da14c3250fe39484001.jpg" /></p>
<p>Hier on a joué à Colt Express et c'était vraiment cool !</p><p> </p><p>
C'est un bon jeu, mais pas autant que Sapiens.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1122</guid><pubDate>Mon, 16 Mar 2015 18:17:53 +0000</pubDate></item><item><title>Manger ou &#xEA;tre rackett&#xE9;</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/manger-ou-etre-rackette/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/evolution-p-image-60966-grande.jpg.e173945b12ff392d1be2d4fbf89f85d8.jpg" /></p>
<p></p><p>Mes invités se sont réunis l'un après l'autre. Nous commençons par nous installer pour le jeu Évolution autour d'un étang pour évoluer en petites espèces. Kaon essaye rapidement de multiplier ses espèces pour avoir plus de cartes tandis que PommeOscar sort au deuxième ou troisième tour un carnivore avec chasse en meute. Fabfab qui était la seule à découvrir le jeu a donc mis en place un long cou fourrageur. La partie évolue doucement, PommeOscar continue d'attaquer les autres, je mets en place un carnivore intelligent qui pioche un peu partout. Mes espèces sont bien protégés et celle de Fabfab aussi (qui se gave discrètement de plantes). L'étang est soumis à beaucoup d’aléas et bien souvent celui est vide à la fin de beaucoup de manches sans que les joueurs n'aient pu nourrir tout le monde.</p><p>Résultat de la partie, les scores tiennent dans un mouchoir de poche : moi 67 points, Fab 66 points, Pomme 64 points et Kaon 60 points. Même si en toute honnêteté, Fab aurait pu passer devant si elle avait pensé à exploiter davantage sa carte Tissus adipeux, erreur de débutant.</p><p>Après cette partie compétitive à souhait où tout de même nous nous sommes un peu entre-dévorés... il était temps d'emmener tout ce beau monde en prison. PommeOscar avait apporté Dig Down, un jeu kickstarter d'ambiance dans un thème assez peu exploité mais très bien rendu. Nous formons donc deux équipes : Kaon &amp; Fabfab VS PommeOscar &amp; moi. Et c'est parti pour qui s'évaderont les premiers !</p><p>Chaque joueur a 2 actions à réaliser par tour donc cela laisse le temps de se faire voler. Fabfab n'hésite pas à s'équiper de surins pour dépouiller les autres et se protéger. Je l'imite et accumule les cigarettes. Nous creusons donc dans nos cellules à coups de cuillères volées, de pioches fabriquées et de pelles échangées. PommeOscar rejoint vite un gang pour devenir le roi des bricoleurs à la prison. Vers la fin de la partie, nous nous battons tous les quatre dans notre cellule et malheureusement mon équipe perd une pelle et je me retrouve incapable de creuser.</p><p>Tout se joue à un tour de joueur prêt. Kaon donne le coup de pelle final, juste avant que PommeOscar ne donne le sien. C'est donc la victoire de Kaon et Fabfab. Une bonne expérience malgré tout.</p><p>Nous finissons la soirée à ce moment-là, il est minuit, largement l'heure de libérer nos prisonniers évolutifs.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1121</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2020 23:40:13 +0000</pubDate></item><item><title>De 4 &#xE0; 7</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/de-4-a-7/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/LAube-des-Tribus.png.32a1ac09dc7582dede9d9c110a413355.png" /></p>
<p>Oui je sais, c'est bizarre comme titre et à pas grand près ça pourrait paraitre tendancieux.</p><p>C'est juste qu'il y avait 4 inscrits à la soirée sur le site et que nous sommes retrouvés à 7. Bon, y'en a un qui a une excuse, il était inclus dans la description de l'event.</p><p>Début de soirée vers 18:00. Comme d'hab je suis en retard et je ne suis même pas prêt quand Gabrielle arrive, rapidement suivie par le Président et, quelques minutes plus tard, par le Chouette Cécil :D</p><p>À 4 on commence par un petit <strong>Love Letter</strong>. J'ai bien de la chance de remporter la 1e manche car le Prez nous piétine et remporte les 3 suivantes.</p><div><img alt="Love-Letter-Premium.jpg" width="391" height="267" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/01/Love-Letter-Premium.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>J'allais oublier mais on enchaine avec un petit <strong>Zombie Dice</strong>, version spéciale "Essen-c'est la honte t'en n'as pas ramené pour les copains" :D</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Zombie-Dice-Horde.jpg.f52a08f8739f18463c81b1e623bed485.jpg" data-fileid="241" data-fileext="Zombie-Dice-Horde.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Zombie-Dice-Horde.jpg.f52a08f8739f18463c81b1e623bed485.jpg" data-fileid="241" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Zombie-Dice-Horde.jpg.f52a08f8739f18463c81b1e623bed485.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Mon pote Johann, alias George Abitbol,  nous rejoint. On lance un<strong> Just One</strong>.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Just-One.jpg.00f3b6047a7dd876ad616f526c74f3fe.jpg" data-fileid="236" data-fileext="Just-One.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Just-One.jpg.00f3b6047a7dd876ad616f526c74f3fe.jpg" data-fileid="236" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Just-One.jpg.00f3b6047a7dd876ad616f526c74f3fe.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>On alterne le très bon et le mauvais :D. La partie est "coupée" par l'aparté "pizzas" dont Gabrielle, Abitbol et Nico profitent pour s'affronter sur <strong>Rumble Nation</strong>.</p><div><img alt="Rumble-nation.jpg" width="283" height="283" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2019/12/Rumble-nation.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Après manger, nous sommes rejoints par Ludo et repartons sur <strong>Just One</strong>, auquel se joint Olivier. Autant le dire tout de suite, nous n'avons pas été d'une grande efficacité :D</p><p>Pour la soirée nous choisissons de faire 2 tables avec deux jeux un peu plus costauds. Ce sera <strong>Carnival of Monsters</strong> et <strong>L'Aube des Tribus</strong>. </p><p>Je laisserai Gabrielle, Cécil, Nico et Olivier parler de Carnival of Monsters.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Carnival-of-Monsters.jpg.9ceecf11bcbd6f1fb90fdec8c78aa899.jpg" data-fileid="237" data-fileext="Carnival-of-Monsters.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Carnival-of-Monsters.jpg.9ceecf11bcbd6f1fb90fdec8c78aa899.jpg" data-fileid="237" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Carnival-of-Monsters.jpg.9ceecf11bcbd6f1fb90fdec8c78aa899.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>De mon côté je joue à L'Aube des Tribus avec Abitbol et Ludo.</p><div><img alt="LAube-des-Tribus.png" width="292" height="292" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2019/10/LAube-des-Tribus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Ça démarre très timidement, on se développe mais pas chacun dans son coin puisque Ludo se répand comme la peste... après avoir chopé des objectifs qu'il valide dans la foulée ! Il refait le coup au tour suivant : il se retrouve avec 7pts d'avance. Alors que le jeu se joue en 15 :D</p><p>Son expansion s'est fait au détriment de son développement, il est obligé de lever un peu le pied. Avec Abitbol, on en profite pour construire des villages et revenir dans la course. Mais la dissension s'installe entre nous, Ludo en profite pour conclure tranquillement.</p><p>Les scores sont finalement assez serrés mais le départ "moule-chatte" de Ludo a laissé l'impression du contraire et une grande frustration chez mes camarades. Dommage, le jeu a décidément du mal à convaincre les Aventuriers.</p><p>L'autre table finit à peu près en même temps. Il est déjà tard, certains préfèrent rester raisonnable, les autres (Ludo, Nico, Abitbol et moi) se lancent dans un dernier jeu : ce sera <strong>Cartographers</strong>.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Cartographers.png.1ab5c4a579fea9141b00e4b683148070.png" data-fileid="238" data-fileext="Cartographers.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Cartographers.png.1ab5c4a579fea9141b00e4b683148070.png" data-fileid="238" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/Cartographers.png.1ab5c4a579fea9141b00e4b683148070.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Il s'agit d'une mécanique de Roll &amp; Write... sauf qu'on ne "Roll" pas ! Les possibilités à chaque tour sont définies par des cartes, un peu comme dans Welcome. On va chercher  à placer des morceaux de cartes sur un plan carré qui semble un peu grand au début et qui va s'avérer un peu juste au fil du temps :D</p><p>À force de trop trainer avec Dodo, Ludo nous fait une séance de chouine digne du maitre en se lançant dès les premiers sur les objectifs à validés en fin de partie avec une réussite et un timing qui le feront finir bon dernier. Nico range consciencieusement toutes ses pièces tel un champion du monde de Tétris. De mon côté je m'accroche. Ça se passe même plutôt bien jusqu'à l'arrivée de ces saloperies de monstres (avec lesquels on pourrit les plateaux des voisins). L'hiver me sera fatal, c'est Nico qui l'emporte.</p><p>J'ai trouvé le jeu très sympa. La mécanique est connue mais y'a quelques petites subtilités qui renouvellement assez bien la chose.</p><div style="height:100px;"></div><p>Avant de partir, l'ami Cécil me fait une petite surprise : que voici un jeu qui va ressortir avec encore plus de plaisir !</p><div><img alt="IMG_20200611_101811-1-1024x575.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/IMG_20200611_101811-1-1024x575.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />dav</div><p>Bref, une nouvelle soirée fort sympathique en fort bonne compagnie. Merci à tous d'avoir fait le déplacement !</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_20200611_101811-scaled.jpg.ead51ea843fb183f740c392731464ff6.jpg" data-fileid="239" data-fileext="IMG_20200611_101811-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20200611_101811-scaled.thumb.jpg.b0e0f9822f2f6fae0554b97fa4f2dbc0.jpg" data-fileid="239" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20200611_101811-scaled.thumb.jpg.b0e0f9822f2f6fae0554b97fa4f2dbc0.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/IMG_20200611_101811-1-scaled.jpg.42b6d617403f2fce0e106c6dc6bf5383.jpg" data-fileid="240" data-fileext="IMG_20200611_101811-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20200611_101811-1-scaled.thumb.jpg.ecd0a515dcc4983f959aaa613d294536.jpg" data-fileid="240" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20200611_101811-1-scaled.thumb.jpg.ecd0a515dcc4983f959aaa613d294536.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1120</guid><pubDate>Thu, 11 Jun 2020 23:48:56 +0000</pubDate></item><item><title>Mauvais pressentiment</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/mauvais-pressentiment/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.b187fab5c5e96d4f857a2e07c35ec122.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 5e mission</span></p><div style="height:20px;"></div><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a> (vous êtes ici !)</li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a></li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a></li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a></li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a></li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div></div></div></div></div></div></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 5e mission : </span>La mission</h3><p>De retour à la base, Biv tout sourire, le haut commandement Rebel nous informa de notre prochaine mission : Han Solo, le célèbre contrebandier, n'avait plus donné de nouvelles depuis trop longtemps. Bien que coutumier du fait, cela inquiétait en haut lieu, et nécessitait une intervention.</p><p>La Rébellion avait donc décidé d'envoyer une escouade d'élite enquêter sur cette étrange disparition. Après enquête, un seul lieu retenait toute notre attention : c'était le dernier endroit où il avait été aperçu, et il était infesté de forces de l'Empire.</p><div style="height:40px;"></div><h3>Comité d'accueil</h3><div><img alt="Situation initiale" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_5_1-1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>A peine arrivés, nous ne tardons pas à tomber sur une escouade de Stormtroopers en armures rutilantes. Elle nous donne du fil à retordre : à peine quelques soldats abattus que d'autres arrivent renforcer l'escouade. De l'autre côté, une autre escouade nous tient en tenaille, avec le support d'une sonde armée.</p><div><img alt="Biv couvre les arrières" width="335" height="250" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_5_2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Biv fait du nettoyage</span></em></div><p>Dans ces conditions, il est difficile d'avancer pour atteindre le bar dans lequel nous pensions trouver Han, ou à minima de nouveaux indices. Le bar en lui même est gardé par deux hommes lézards lourdement armés...</p><p>A force d'acharnement, l'escouade aux armures renforcées finit par mordre la poussière. Diala et Jyn en tête pour prendre d'assaut les hommes lézard, leurs arrières couverts par Biv et Mak.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 5e mission : </span>Han shots first</h3><p>Tout à coup, une porte au fond du bar explose. Han Solo émerge de la fumée, les mains liées mais arrosant copieusement ses poursuivants à coup de blaster.</p><div><img alt="Han Solo échappe à deux Stormtroompers" width="302" height="226" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_5_3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><div><img alt="Gif du film : Han Solo arrive face aux Stormtroopers" data-src="https://i.pinimg.com/originals/a0/90/cc/a090cc71d7d9ef95b22b18b9acc281f0.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><div style="clear:both;"></div><p>C'est aussi ce moment que choisissent de nouveaux Impériaux, lourdement armés, pour tenter de nous encercler.</p><p>Han nous reconnaissant, pique un sprint vers nous. Mais, malgré nos efforts pour le protéger, les Impériaux fraichement arrivés l'accule dans un coin et lui tirent dans l'épaule. Déjà bien amoché, il s'effondre et se fait capturer pour de bon.</p><div><img alt="Han Solo ciblé par des Stormtroopers lourds" width="474" height="355" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_5_6-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Le succès de la mission tient à un jet de défense...</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h3>Amer défaite</h3><p>Déroutés, les Rebels durent rentrer tant bien que mal à leur base. Désormais, le sort de Solo est des plus incertain, et l'empire donnera le La pour la prochaine mission.</p><div><img alt="ase_5_5-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_5_5-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Railleries sur quelques approximations de règles ;)</span></em></div><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_1-scaled.jpg.45dacee5cde731775940cbcb50e9a014.jpg" data-fileid="230" data-fileext="ase_5_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_1-scaled.thumb.jpg.2208809f280de3b9fc59a6067da4c3c6.jpg" data-fileid="230" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_1-scaled.thumb.jpg.2208809f280de3b9fc59a6067da4c3c6.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_1-1-scaled.jpg.e228febaf9f54c5cf5a8a6b882ac93a9.jpg" data-fileid="231" data-fileext="ase_5_1-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_1-1-scaled.thumb.jpg.f0708b78e57703bb473f5b4597773417.jpg" data-fileid="231" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_1-1-scaled.thumb.jpg.f0708b78e57703bb473f5b4597773417.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_2-scaled.jpg.d5846906bc980f3a27700466e4183e51.jpg" data-fileid="232" data-fileext="ase_5_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_2-scaled.thumb.jpg.8e05da9bd808c889b6b9332162735e07.jpg" data-fileid="232" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_2-scaled.thumb.jpg.8e05da9bd808c889b6b9332162735e07.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_3-scaled.jpg.075d6d0059166f0b4529dbe41f3c8f6e.jpg" data-fileid="233" data-fileext="ase_5_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_3-scaled.thumb.jpg.cb7c3803e046651adef28a09dded0d09.jpg" data-fileid="233" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_3-scaled.thumb.jpg.cb7c3803e046651adef28a09dded0d09.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_6-scaled.jpg.3243f5d43b687b470f4a971da68d5ccb.jpg" data-fileid="234" data-fileext="ase_5_6-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_6-scaled.thumb.jpg.b50c64d920b163a0dec099c02cb50110.jpg" data-fileid="234" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_6-scaled.thumb.jpg.b50c64d920b163a0dec099c02cb50110.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_5_5-scaled.jpg.608bffe71019c819fc72eca00d4c1ac9.jpg" data-fileid="235" data-fileext="ase_5_5-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_5_5-scaled.thumb.jpg.a65b9e3e7f4c1c7c02da04ef2dd9dcbe.jpg" data-fileid="235" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_5_5-scaled.thumb.jpg.a65b9e3e7f4c1c7c02da04ef2dd9dcbe.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1119</guid><pubDate>Fri, 12 Jun 2020 13:14:04 +0000</pubDate></item><item><title>Vibro-Machete</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/vibro-machete/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.27272ded064d4abc2075cfc708deb08c.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 4e mission</span></p><div style="height:20px;"></div><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a> (vous êtes ici !)</li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a></li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a></li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a></li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a></li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div></div></div></div></div></div></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 4e mission : </span>La mission</h3><p>Après notre cuisant échec dans la jungle, la récupération fût longue. Une fois Diala remise sur pieds, nous devions repartir en mission. </p><p>La Rébellion venait justement de perdre le contact avec C-3PO. Ce dernier était proche d'un potentiel avant-poste de Stormtroopers, sur Tatooine. Aller à son secours était sûrement risqué et un chemin rempli de soldats de l'Empire... une mission rêvée pour Biv qui rongeait son frein depuis trop longtemps.</p><p> </p><div style="height:40px;"></div><h3>Droïde de Proto-colle</h3><p>Arrivés sur place, nous n'avons pas eu à cherche bien longtemps les traces de C-3PO. Nous l'avons aperçu, en bien sale état et étroitement surveillé par une brochette de blanc becs. Ni une ni deux, Jyn passe à l'action et se jette derrière une caisse pour être à couvert d'une e-web. Elle en profite pour terminer sa roulade par un tir de blaster.</p><p>A peine remis de leurs surprise, les deux Stormtroopers lourds se retournent et tente de viser l'impertinente... trop lentement pour l'un d'entre eux qui finira le bec dans le sable. Le dernier fera un peu mieux mais la mort de son collègue lui aura quand même bien sapé le moral.</p><p>Mak fonça alors se mettre en position face à l'e-web, tout en restant à bonne distance. Il en profitera pour amocher le Stormtrooper. Ce dernier sera achevé par Biv qui se mettra à couvert en soutient. Diala n'aura plus qu'à piquer un sprint pour se mettre à couvert au delà des lignes ennemies.</p><div style="height:40px;"></div><h3>L'empire contre attaque... ou pas</h3><div><img alt="Campagne Assaut sur l'Empire - 4e mission : Plan de bataille après les renforts" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_4_1-1024x718.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Première vague de renforts !</span></em></div><p>Le gradé planqué derrière l'e-web avait appelé du renfort. Ils déboulèrent à côté de Biv et Mak, tandis qu'une sonde armée atterrissait derrière Diala. Qu'à cela ne tienne, motivée par leur entrée fracassante, la fine équipe enchaîne.</p><p>Les deux Stormtroopers lourds en renforts goutèrent du nouveau jouet de Biv : la vribo-baïonnette ! Savamment placée, elle fait des ravages. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que Biv a le doigté pour s'en servir.</p><p>Jyn et Diala redoublèrent de pirouettes tout en échangeant des coups - qui de blaster, qui de bâton - pour finir par faire mordre la poussière aux Impériaux. Dans la passe, Biv avait tout de même écopé de quelques belles égratignures qui nécessitaient de s'y attarder deux minutes.</p><p>Diala s'approcha de la porte la plus éloignée du complexe pour commencer à la forcer ...</p><div style="height:40px;"></div><h3>Sésame ouvre toi</h3><p>... ce qui provoqua l'ouverture de la deuxième porte. Tant pis pour le repos ! Au bout du couloir se trouvaient une petite troupe de Stormtroopers. Parmi eux, une voix s'éleva, une voix que Biv reconnu de suite. C'était celle du seul qui lui ait tenu tête et qui hantait depuis ses cauchemars : Kayn Somos.</p><div><img alt="Attaque des hommes des sables suite à l'ouverture du complexe" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_4_2-1024x370.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Des hommes des sables ont vu de la lumière et se sont invités....</span></em></div><div><img alt="Dodo souriant" width="200" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_4_3-533x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Dodo est confiant :)</span></em></div><p>C'est aussi à ce moment que des hommes des sables, attirés par le raffut, décidèrent de s'inviter à cette petite sauterie de retrouvailles... Mak fit chanter son fusil plus vite que son ombre, permettant à Diala de s'infiltrer dans la base d'un côté, tandis que Jyn prenait l'autre côté.</p><p>A elles deux, elles nettoyèrent les couloirs des acolytes de Kayn pour commencer à l'amocher.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h3><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 4e mission : </span>Oh non, ils ont tué Kayn-y !</h3><div><img alt="Biv et son gros fusil derrière Kayn" width="400" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/ase_4_4-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Et un coup de vibro-baïonnette bien senti !</span></em></div><p>Acculé, Kayn n'aura de cesse de pianoter sur la console à sa portée pour appeler du renfort... cela n'aura pas été suffisant. Chauffé par nos deux diablesses, Kayn dû faire face à un Biv requinqué. Ce dernier n'avait qu'une envie, le passer à la vibro-baïonnette !</p><p>L'Empire se souviendra longtemps de cette cuisante défaite, et Biv a désormais chassé les démons de son passé.</p><div style="clear:both;"></div><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_4_4-scaled.jpg.9cd067efeadad6c7b26605e63be13ea5.jpg" data-fileid="226" data-fileext="ase_4_4-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_4_4-scaled.thumb.jpg.8093e7ddcad3530efa4feda04cba859a.jpg" data-fileid="226" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_4_4-scaled.thumb.jpg.8093e7ddcad3530efa4feda04cba859a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_4_3-scaled.jpg.a266481cbed1e37adc19eda5810207d0.jpg" data-fileid="227" data-fileext="ase_4_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_4_3-scaled.thumb.jpg.ef8e9a67e461a2cf24ec38684475422f.jpg" data-fileid="227" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_4_3-scaled.thumb.jpg.ef8e9a67e461a2cf24ec38684475422f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_4_2-scaled.jpg.5d73619a69a1022dd1bea96a450285c2.jpg" data-fileid="228" data-fileext="ase_4_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_4_2-scaled.thumb.jpg.65d87d5e96f512be74448a1f5bd7b60d.jpg" data-fileid="228" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_4_2-scaled.thumb.jpg.65d87d5e96f512be74448a1f5bd7b60d.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/ase_4_1-scaled.jpg.735a34d3121d7947e9cecfc908e66b37.jpg" data-fileid="229" data-fileext="ase_4_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ase_4_1-scaled.thumb.jpg.cf5cc8b278d25412350fb4410d37ca14.jpg" data-fileid="229" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ase_4_1-scaled.thumb.jpg.cf5cc8b278d25412350fb4410d37ca14.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1118</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2020 17:23:56 +0000</pubDate></item><item><title>Maracaibo 1 et 2</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/maracaibo-1-et-2/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_06/maracaibo.jpeg.2db3ba93f15ec7222cc6826e5ae60218.jpeg" /></p>
<p></p><p>Maracaibo 1 : Chez Yann (Au Sud du Mur)</p><p> </p><p>ça commence mal, Yann a fini son fût de bière et du coup, plus de tireuse... et en plus, la piscine est pas finie.</p><p>J'avoue j'ai failli repartir tout de suite !!!</p><p> </p><p>On installe le jeu, on explique les règles en espérant ne pas trop se tromper, l'iconographie est vraiment bien faîte et il n'y a que très peu de retour au règles.</p><p>Bon, je me trompe sur les cartes A (de début) et les cartes B (plus avancées) dans la distribution.</p><p>Et au lieu de jouer avec toutes les cartes A et 40 B, on commence avec que des cartes B et 40 A dans la pioche.</p><p>Ce qui donne qu'on a tous l'impression que nos mains sont pourries et qu'on ne veut garder presqu'aucune de nos cartes de départ...</p><p>Bon c'est pareil pour tout le monde mais ça change pas mal le jeu.</p><p>On récupère mine de rien assez vite des cartes A, Ludo fait un super premier tour, en augmentant bien ses revenues (doublons et points de victoire), je pensais qu'il n'était pas rattrapable...</p><p>Les 4 manches s'enchainent assez vite surtout parce que Ludo rush mais c'est un jeu où il faut aussi prendrez son temps.</p><p>Beaucoup de stratégies possibles, exploration, cartes, guerre et influence.</p><p>Le décompte final fait au moins la moitié des points... entre les bâtiments de prestige et les 3 pistes influence.</p><p>De mémoire le classement final Max, Ludo, Yann, Sylvain</p><p>Maracaibo 2 : Chez Max (Au Nord du Mur)</p><p> </p><p>J'avais mis des bières au frais, du coup, j'avais pas envie de repartir tout de suite !!</p><p>Terry, Guillaume et Christophe arrivent vers 16h, explications de règles plus faciles cette fois et toutes les bonnes cartes dès le début.</p><p>On voit tout de suite la différence, c'est bien plus galère de choisir quoi garder et défausser car on veut tout garder!!</p><p>Le premier tour est toujours assez poussif car on manque cruellement d'argent pour poser plusieurs cartes.</p><p>A partir du 3ème c'est moins un problème (enfin pas pour tous).</p><p>Clairement la partie est bien plus agréable dès le début, on n'a pas le même effet qu'à Great Western si on n'a pas les bonnes cartes à livrer (contrairement aux vaches ... car 2 pièces à GW ça peut être vital).</p><p>Les cartes servent à plein de chose et c'est dur de s'en séparer des fois.</p><p> </p><p>De mémoire, le classement final : Max, Terry, Guillaume, Christophe (mais je peux me tromper).</p><p> </p><p>On a ensuite mangé des bonnes pâtes bolo et des gâteaux fait par Guillaume et Jen, c'était super bon !!</p><p>On a du coup enchainé avec Kosmopolit, sur 4 5 parties je dirais.</p><p>On a été bloqué au niveau 9 mais ça devient quand même bien dur là !!!</p><p> </p><p>Merci à tous pour les soirées c'était bien cool.</p><p> </p><p>Avis pour Maracaibo :</p><p>C'est un très bon jeu plutôt accessible finalement et bien fluide.</p><p>L'utilisation des cartes et les différentes actions possibles sont vraiment bien (les espions c'est fooooooort). Il n'a pas de mécanisme exceptionnel mais ça tourne super bien.</p><p>Je pensais prendre une plus grosse claque ludique mais ça reste pour moi une super découverte.</p><p> </p><p>Quelques points négatifs : </p><p>Les bâtiments de prestige marquent peu de points au final (entre 12 et 24) soit entre 5 et 10% des points et sont révélés petit à petit... pour faire compte tour, je pense clairement qu'il vaudrait mieux révéler les 4 directement, vu que personne n'ira sur les 4, ça peut orienter des stratégies dès le départ.</p><p>Aucun bonus quand on finit sa carte carrière... ça aurait pu être cool un pouvoir spécial en action Village...</p><p>Le 30 minutes par joueur... qui me parait difficile à tenir... en tout cas sur les 1eres parties.</p><p> </p><p>Par contre la partie "Legacy" a l'air bien sympa mais faut quand même y jouer souvent avec les mêmes joueurs...</p><div><img alt="maracaibo.jpeg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/06/maracaibo.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div>]]></description><guid isPermaLink="false">1117</guid><pubDate>Fri, 05 Jun 2020 18:47:10 +0000</pubDate></item><item><title>D&#xE9;confinement Spatial</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/deconfinement-spatial/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_05/Cowboy-Bebop-Space-Serenade.jpg.4578466cd8200f99260aed3dfd2e16da.jpg" /></p>
<p>Jeudi, en l'absence remarquée de notre Bon Guillaume (qui était malgré tout présent dans nos coeurs et dans les conversations :D), c'était soirée spéciale dans l'espace au Manoir !</p><p>Nous commençons par une nouveauté qui commence presque à dater un peu mais qui, confinement oblige, n'était pas encore beaucoup sortie : <strong>Cowboy Bebop Space Serenade.</strong></p><div><img alt="Cowboy-Bebop-Space-Serenade.jpg" width="467" height="467" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/05/Cowboy-Bebop-Space-Serenade.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Le jeu est un deck building assez classique mais le thème est vraiment très bien intégré. Cowboy Bebop, c'est sans doute l'un des animés (ne pas dire "manga" - les mangas sont des livres) les plus cultes qui soient, que ce soit par son histoire, son univers (oserais-je le dire) futuriste très fouillé ou sa BO qui regorge de titres incroyables. D'ailleurs mes camarades de jeu ne s'y trompent pas et me demande de mettre la BO en fond de notre partie, ce qui me donne l'occasion de me la péter grave avec mes disques collector dont certains sont même encore sous cello :D (on se refait pas).</p><p>Nous incarnons donc une bande de chasseurs de primes et partons à la chasse... aux primes sur les trois planètes suivantes : la Terre, Ganymède et Mars. Gabrielle joue le grand Jet, armoire à glace au tempérament mesuré, Annabelle sera Faye, "l'allumeuse" dont nous solliciterons souvent les services et je joue Spike, le maigrichon bagarreur.</p><p>Et je joue mon perso à fond : je récupère rapidement quelques cartes qui me permettent d'avoir du carburant (essentiel pour se déplacer et activer certains pouvoirs) et je me lance à l'assaut des criminels. Forcément, cela s'accompagne de quelques blessures. De son côté Gabrielle colle aussi au côté posé de son perso, elle préfère se préparer avant de se lancer et miser sur l'enquête tandis qu'Annabelle temporise, ne souhaitant pas nous offrir des cibles trop faciles.</p><p>Mais du coup, malgré un bon départ, je me fais violemment déboité par Gabrielle qui écrase tout et tout le monde sur son passage en fin de partie. Un vrai massacre :D De quoi lui offrir un passage dans Big Shot, l'émission préférée des chasseurs de primes de toute la galaxie !</p><div style="height:100px;"></div><p>Toutes ces chamailleries d'une violence inouïe nous donne l'envie de conclure sur une aventure moins conflictuelle. Notre choix se porte sur <strong>Wild Space</strong>, de nos bons <strong>Catch'Up Boys </strong>!</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_05/Wild-Space.png.9b0310025e102d4ce1be26255d2ce335.png" data-fileid="225" data-fileext="Wild-Space.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Wild-Space.thumb.png.f0355d3feabeee4e1f72a1daca506157.png" data-fileid="225" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Wild-Space.thumb.png.f0355d3feabeee4e1f72a1daca506157.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Gabrielle et moi avons l'avantage de connaitre le jeu, ayant participé au tournoi. Nous recrutons tous rapidement les premiers membres de nos équipages et découvrons une première planète. Les cartes proposées par la rivière ne nous passionnent pas et nous piochant la plupart du temps cachée ! Ah ! Pioche cruelle !</p><p>Nous verrons malgré tout quelques enchainements bien sentis, Gabrielle arrivant très vite à dépasser les 9 membres d'équipage pour s'ouvrir un max de possibilités. Cette fois c'est moi qui finit très fort. Mais ça ne suffira pas à revenir et j'échoue pour 2 misérables points :D Annabelle finit plus loin derrière, je préciserais la prochaine fois que les symboles des missions ne comptent pas pour elle-même (mon mauvais).</p><p>En ma qualité d'hôte accueillant, j'ai laissé mes invitées s'imposer. Je les ai par contre empêché de repartir sans quelques fraises du jardin ! Non mais ! </p><p>Une bien belle soirée dans l'espace, à refaire avec plaisir (quoi que notre Bon Guillaume puisse en dire ;))</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1116</guid><pubDate>Sat, 30 May 2020 14:43:01 +0000</pubDate></item><item><title>Terraaaa Mysticaaaa !!!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/terraaaa-mysticaaaa/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/terra-mystica-2-1344512740.jpg.f1fa58cd9bce999587133eb1e95c44dd.jpg" /></p>
<p></p><p>Hier on s'est retrouvé à 7 pour une soirée board game arena. Très vite deux teams se sont formées, les pro Terra Mystica (les vrais joueurs quoi), et les anti Terra Mystica (autrement appelé les noobs). </p><p>Faisant partie de l'équipe des vrais joueurs je vous livre un CR riche en captures d'écran, pour les quelques aventuriers qui savent apprécier les bon jeux. </p><img alt="TM-d%C3%A9part-1024x523.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/04/TM-d%C3%A9part-1024x523.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> Première phase, le choix des factions et le placement sur la carte. Le  set-up est plutôt favorable à des factions à forteresse. Dodo commence  par prendre les Nomades (Jaune). Je choisis les alchimistes pour leur  forteresse et car la partie est plutôt orientée peu de pièce (noir).  Guillaume tente les sorcières (vert). Puis Ludo termine par les  ingénieurs (gris).  <p> </p><img alt="TM-tour-1-1024x525.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/04/TM-tour-1-1024x525.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> Première manche on construit tous notre forteresse sauf  Ludo qui construit tout de suite deux temples. Guyom vient bloquer un  peu Ludo. Mais je pense qu’au final c’est surtout moi que ça va embêter.  <p> </p><img alt="TM-tour-2-1024x525.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/04/TM-tour-2-1024x525.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> Deuxième manche Guyom et moi construisons chacun un temple pour  récupérer une tuile faveur à PV. Dodo retarde cette action et préfère continuer à étendre ses habitations.  Puis troisième et quatrième manche on construit chacun une ville avec Ludo.  La sienne coupe le continent à l’Est et m’obligera donc à payer des  niveaux de navigation pour relier mon réseau. Dodo et Guyom vise la construction de villes en manche T5 et continue à jouer dans cette  optique.  <p> </p><img alt="TM-tour-5-1024x525.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/04/TM-tour-5-1024x525.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> Tour 5 c’est le moment de faire des villes. Chacun s’y  attelle et le choix des tuiles associées est pas facile. Guyom en  profite notamment pour monter rapidement dans les cultes. <p>A  ce stade du jeu les choix des actions et leur ordre est très important.  Perso j’hésite à passer rapidement pour récupérer une bonne tuile pour  la dernière manche. Mais je prends le risque de m’étendre un peu pour  augmenter mes revenus. Du coup je récupère une mauvaise tuile et en  laisse une très bonne à Guyom (qui bave déjà). </p><p>La dernière manche est très serrée, Dodo et Guyom se bagarrent pour le plus grand réseau. Sur les cultes chacun essaye de gratter quelques points (sauf Cyril qui a abandonné définitivement la lutte). Perso j'optimise la tuile de scoring au maximum en construisant 4 comptoirs. Et Ludo score comme un goret dès qu'il passe (pont + faveur + tuile).</p><img alt="TM-fin-1024x525.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/04/TM-fin-1024x525.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><p>Résultat Guyom et Dodo terminent à égalité parfaite avec 133 points. Je suis pas très loin derrière avec 126 et Ludo non plus avec 119. Bref une belle partie qui se joue à pas grand chose. Personnellement j'ai fait un bon départ mais je me suis essoufflé sur la fin de partie. Tout l'inverse de Guyom qui a commencé doucement et a rattrapé son retard en réalisant une grosse cinquième manche. Cyril a été très constant, optimisant chacune des tuiles de manche pour terminer avec trois villes et le plus grand réseau. </p><p>Mention spécial à Ludo qui a vraiment donné sa chance au jeu et accepté de jouer contre trois  joueurs aguerris ! Je crois que désormais il va retourner dans son écosse faire du whisky et du fromage :)</p><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/TM-dpart.jpg.0a0e358a78c1b061b75e26e1529aad4d.jpg" data-fileid="220" data-fileext="TM-départ.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="TM-dpart.thumb.jpg.14d9637cbfc92837b2636cebaa7ce455.jpg" data-fileid="220" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/TM-dpart.thumb.jpg.14d9637cbfc92837b2636cebaa7ce455.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/TM-tour-1.jpg.21804a579357f7f75e9bd895c4287088.jpg" data-fileid="221" data-fileext="TM-tour-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="TM-tour-1.thumb.jpg.01cb84483ae5a426c4d186685dd9665a.jpg" data-fileid="221" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/TM-tour-1.thumb.jpg.01cb84483ae5a426c4d186685dd9665a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/TM-tour-2.jpg.1b821b0703e32a4bf00b70b9899602dc.jpg" data-fileid="222" data-fileext="TM-tour-2.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="TM-tour-2.thumb.jpg.738d60bd5fb09e9f1f11228b96022baf.jpg" data-fileid="222" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/TM-tour-2.thumb.jpg.738d60bd5fb09e9f1f11228b96022baf.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/TM-tour-5.jpg.450e2b216b3954d919288eb3b7ef5f0c.jpg" data-fileid="223" data-fileext="TM-tour-5.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="TM-tour-5.thumb.jpg.8d2c3c35d1670753562be857e08d0b3f.jpg" data-fileid="223" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/TM-tour-5.thumb.jpg.8d2c3c35d1670753562be857e08d0b3f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_04/TM-fin.jpg.10e28c58439cd0be7500ef10fa597cad.jpg" data-fileid="224" data-fileext="TM-fin.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="TM-fin.thumb.jpg.a62874bb54dff826bcc55fb44c48433a.jpg" data-fileid="224" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/TM-fin.thumb.jpg.a62874bb54dff826bcc55fb44c48433a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1115</guid><pubDate>Tue, 07 Apr 2020 11:00:25 +0000</pubDate></item><item><title>Le deliveroo version Ecossaise</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/le-deliveroo-version-ecossaise/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_03/1700-Clans-of-Caledonia-1.png.73f437353ef485552374613250525a62.png" /></p>
<p>L'histoire se passe en Ecosse, en plein coeur d'une bataille commerciale acharnée entre les Clans de Calédonie.</p><p>4 clans se déchirent particulièrement le business :</p><ul><li>Le clan des Buchanan, adepte de la livraison optimisée à grande vitesse, réalisant les livraisons 2 par 2. Le chef des Buchanan s'appelle Julien.</li><li>Le clan MacEwan. Leur trip à eux, c'est la bière ! Donnez leur du houblon et ils feront des merveilles ! Leur chef s'appelle Bruno</li><li>Le clan Campbell. Eux, ce sont les monomaniaques ; ils aiment faire se spécialiser dans la production massive d'un produit. Leur chef, c'est Sylvain.</li><li>Le clan des MacKenzie. Les VRAIS écossais, ceux qui aiment le whisky, le bon ; celui qui prend le temps de veillir en fut. Leur chef, c'est bibi.</li></ul><p>Julien décidera de faire son business  aux frontières du continent ; il optimise notamment ses placements par rapport à des objectifs de fin de manche. M. Deliveroo stockera à gogo les contrats et sera le speedy gonzales de la livraison. En raison d'un missclic, il foirera une double prise de contrats ce qui lui empechera d'optimiser completement sa fin de partie, avec des contrats au dernier tour qu'il n'arrivera pas à faire partir. Ce fail le fera être 2e au nb de contrats, mais néanmoins 1er ex-aequo sur le nombre de territoires connectés</p><p>Bruno, l'homme avec la tireuse à bière sur la tete, aura dépensé tout son pognon dans sa brasserie clandestine, au point que sa connexion internet a été des plus désastreuses. Ses intermèdes (non publicitaires) aura permis aux 3 autres chefs de clans de savoir qui a la plus grande chatte aux jeux de dés sur des parties parallèle (une contre soirée ?) de "Can't stop" sur BGA. La soirée aura permis de pouvoir faire 3 premières parties avec une victoire chacun. La partie décisive sera emportée par le spécialiste de la construction aux frontières. En guise de grigri, il déposera des nouilles tout autour de son popotin ; cette histoire (qui restera dans les annales) donnera quelques années plus tard la fameuse expression avoir le cul bordé de nouilles (hum...). Une ultime partie à 4 sera remportée par Bruno.</p><p>Revenons en aux highlands. Bruno, donc, malgré sa connexion intermittente et ses monologues du type (et si j'fais ca, ca fait ça, mais du coup j'vais pas faire ça... a moins que j'fasse ça ; ben non, parce que je ne vais pas avoir assez d'argent), mènera bien sa barque puisqu'il aura été élu "Roi du commerce" avec le max de contrats vendus.</p><p>Du côté de Sylvain, j'ai plus de mal à résumer la situation. Je crois qu'il n'aura pas tant que ça spécialisé sa production malgré les compétences de son clan ; il se sera étendu mais trébuchera sur la marche final pour partager la récompense ; idem pour les contrats. Des petits manques qui lui seront fatale dans cette course acharnée.</p><p>De mon côté, après un gros fail de ma part au démarrage en ne prenant pas un contrat en premier move malgré ma premiere position, mon démarrage est plus que foireux... Il y avait du contrat facile à faire, mais evidemment, au 2e tour, tout cela a disparu. En chaque crise il y a une opportunité (c'est de saison), alors adaptons nous ! La machine met du temps à se mettre en marche (il faut du temps pour faire vieillir du whisky ! On n'a pas encore inventé le vieillissement accéléré dans les highlands !) et je sens bien que je rame derrière. Je sens la montée en puissance sur les tours 4 et 5, avec les caisses pleines grâces à un commerce de whisky florissant. Le 5e tour est particulièrement bon et j'arrive à égaliser Julien sur le nombre de territoires (il me manquera 2 pièces d'or pour avoir un territoire de plus et la 1ere place de cette récompense... arf...) , mais la remontada n'aura pas lieu ; Julien ayant pris trop d'avance sur le reste.</p><p>Score finaux : </p><ul><li>Julien : 151</li><li>Bibi : 143</li><li>Bruno : 125</li><li>Sylvain : 96</li></ul><p>Julien aura su nous montrer qu'il est aussi bon stratège que chattard en contre soirée improvisée ; je crois qu'on n'acceptera plus les inscriptions tardives... il est venu pourrir l'ambiance !</p><p>Merci à tous ; on fait la revanche quand vous voulez ! Et, attention, la semaine prochaine, je compte bien gagner. Vous êtes prévenu !</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1114</guid><pubDate>Fri, 20 Mar 2020 19:31:14 +0000</pubDate></item><item><title>Architectes : quand la vertu fait face au march&#xE9; noir !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/architectes-quand-la-vertu-fait-face-au-marche-noir/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_03/index.jpg.1f917801f9d040ff1739491ba8d5a8e7.jpg" /></p>
<p>Nous voici hier soir parti pour jouer à Architectes sur Tabletopia (découverte de la plateforme pour tout le monde), connectés sur Discord pour l'audio</p><p><strong>1ère partie </strong></p><p>Ca faisait bien longtemps que je n'avais pas joué et je commence cette partie en m'éparpillant complètement. Je ne fais pas dans la demi dentelle avec le marché noir en prenant rapidement les 3 offres, avec la perte de vertu et les dettes qui vont avec. Je décide de tenter une partie centrée sur la construction des batiments et de profiter au maximum de l'avantage financier d'être un vil vagabond. Clairement, je rate mon truc en ne prenant pas les bons acolytes (mais j'avais un peu oublié leurs fonctionnement) car j'utilise a grande dose le marché noir sans avoir aucun bonus en lien avec ca. Je construits aussi que des batiments qui me font des pertes de vertus, ce qui m'oblige en fin de partie de devoir acheter de la vertu ; c'est pas très optimisé tout ça ; j'avais oublié pas mal de chose au final. <strong>Score final : 31</strong></p><p>De son côté Guiyom démarre assez fort ; il gère bien la collecte de pièces. Il recrutera beaucoup d'acolytes et des batiments qui combotent assez bien. Il aura bcp fait fonctionner les captures et les emprisonnements et construits bon nombres de batiments (plutot petits mais nombreux). <strong>Score final : 32 pts</strong></p><p>Enfin, Francky part sur la cathédrale ; il thésaurise une tonne de ressources et lui manquera un ultime tour pour finir le toit de la cathédrale. Néanmoins, il aura joué avec vertu, joué honnetement et en toute légalité. <strong>Score final : 32 pts. Sa vertu, meilleure que celle de Guiyom donne la victoire à Francky !</strong></p><p><strong>2e partie</strong></p><p>Chaud apres cette mise en jambe, on décide collectivement de remettre le couvert. Les choses partent beaucoup plus fortes, beaucoup plus organisées et réfléchies. Guiyom va chouiner pendant les 2 premiers tiers de la partie par rapport à sa positions entre nous deux (comment ca il est obligé d'etre entre nous deux dans tous les cas ?!) ; les groupes sont libérés avant d'être mis au cachot ; la tension est plus forte qu'à la premiere partie.</p><p>Pour ma part, je tente cette fois le coté clair de la force. Objectif : la cathédrale. Cette fois je construits rapidement et je prends des acolytes qui me fournissent des ressources quand j'ai personne en prison. Cela marche plutot bien. J'ai une fin de partie un peu molle et, comme pour Francky la partie d'avant, il me manque un dernier tour pour construire un batiment qui m'aurait fait 4 pts de plus. <strong>Score final : 35 pts</strong></p><p>Francky de son côté tente aussi le contraire de sa 1ere partie mais il semblerait qu'etre bad guy ca s'apprenne, car il croule rapidement sous les dettes (5 sur la partie quand meme). Il nous garanti que c'est dans son plan, mais il n'arrivera pas mettre son plan a execution avant la fin de partie, manquant cruellement d'argent pour éponger l'ardoise. <strong>Score final 43... euh 30 quand on enlève tout le mal qu'il aura causé pendant la partie</strong></p><p>Enfin, Guiyom chouinera, mais comme tout bon chouineur c'est souvent signe de victoire à la fin ; j'ai pas trop suivi comment il a fait pour s'en sortir ; pas mal de batiments ; un peu de marché noir ; un peu cathédrales ; quelques acolytes, et il sort la tête de l'eau sur l'ultime tour <strong>pour finir à 37 pts </strong>! Je pensais pouvoir gagner celle-ci mais c'est encore raté !</p><p><strong>Bravo Francky et Guiyom !</strong></p><p><strong>Avis sur Tabletopia</strong></p><p>C'était une première pour tous les 3 sur la plateforme. Ca fait le job : c'est joli et ca semble pas trop buggué ; on a eu des déconnexions de Francky régulièrement pendant la soirée sans trop savoir si ca venait de sa connexion ou d'une importante affluence sur le site. Il a pu reconnecter à chaque fois ; cela a provoqué un pb d'affichage d'une carte ou deux sur la 1ere partie sans trop de pb.</p><p>Pour ceux qui connaissent pas le principe de la plateforme : le matériel du jeu est mis à dispo dans une sorte d'environnement 3D. Ils ont scripté la mise en place du jeu en fonction du nombre de joueurs (mise en place du plateau principal + individuels et de tous les éléments nécessaires en fonction du nb de joueurs) et ensuite, c'est comme à la maison ; chacun bouge ses pions ; pioche ses cartes etc. Aucun script particulier pour le déroulement de la partie ou pour vérifier qu'il n'y a pas de missplay. C'est joli et ca fait largement le job. Aucun pb pour jouer sur cette plateforme à l'avenir et y'a plus de 800 jeux de dispos. Et tout est gratuit.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1113</guid><pubDate>Thu, 19 Mar 2020 10:35:33 +0000</pubDate></item><item><title>TTA online</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/tta-online/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2020_03/tta.jpg.8eb19611c39c4441fb4aaf2a8ab4cac3.jpg" /></p>
<p></p><p>C'est peut etre une première, mais faut s'adapter aux évènements : voici un rapide CR d'une "rencontre" online.</p><p><strong>Jeu choisi</strong> : Through The Ages</p><p><strong>Plateforme </strong>: BoardGameArena pour le jeu + discord pour l'audio</p><p><strong>Joueurs </strong>: </p><p><span style="text-decoration:underline;"><span style="text-decoration:underline;">Dodo </span></span>(alias LaChouineQuiFinieToujoursParTeLaFaireAL'Envers)</p><p><span style="text-decoration:underline;"><span style="text-decoration:underline;">LudoH</span></span> (alias L'HommeQuiAJouéPlusDe1000PartiesSurBGAEtProbablementPasMalSurTTA)</p><p><span style="text-decoration:underline;"><span style="text-decoration:underline;">Dooophy</span></span> (alias LeRaleurParceQueMerdeQuoi)</p><p><strong>Résumé :</strong></p><p>A peine la première manche terminée, c'est déjà l'escalade militaire : Ludo prend le Colosse en première merveille ; je prends Alexandre le Grand (en même temps j'avais décidé de construire la Bibliothèque d'Alexandrie - un peu de thème et de cohérence bon sang !) et Cyrille démarre fort avec Hamurabi</p><p>En raison de son peu d'actions militaires, le père <s>Dodu</s> Dodo se sent obligé de nous sortir une tactique militaire tour 2 ou 3 et il n'en fallu pas plus pour que les 3/4 des ressources partent à la forge, produisant casques et épées à tour de bras et l'escalade n'aura cessé jusqu'au bout.</p><p> Dans les grandes lignes, Ludo et moi produisons rapidement un niveau correct de science ; Cyrille produira bcp de minerai. Conséquence évidente : Ludo et moi nous élevons technologiquement, essayant de faire grandir une civilisation digne de ce nom mais Cyrille décidera de nous mettre la pression militaire toute la partie, à défaut d'avoir une population qui n'aura jamais compris comment faire de l'eau tiède (soit disant qu'il n'aurait jamais su mettre la main sur un carte de science et été donc "obligé" de guerroyer). </p><p>Forcément, pendant qu'on fait de l'armée, on ne se développe pas sur le domaine civil ; on se retrouve donc avec des productions plus que moyennes (j'aurais fait tout la partie avec 2 cailloux / tour... je crois que c'est la première fois que ca m'arrive) et un développement qu'on n'aura jamais réussi à faire décoller (tout juste un batiment d'age III qui tournera à la fin). On devient donc aussi très tributaire du tirage de cartes militaires : qui va chopper les tactiques ? les cartes de défenses ? les aggressions ?</p><p>Ludo misera sur la colonisation et blindera la pile d'évènements  politique  de colonisation (dont les meilleurs territoires se partageront entre Cyrille et lui)</p><p>Cyrille chouinera toute la partie d'avoir pioché toute la pile de pactes et ne saura quoi faire de son armée napoléonienne plus occupée à astiquer ses casques qu'à faire parler la poudre (ses deux seules attaques de milieu de partie seront contrées par une double défense de mon côté, puis une double défense par Ludo )</p><p>J'annonce au milieu de l'age I que quand ca chouine comme ça, ca fini en guerre avec avion de chasse et tout le toutim, parce qu'on commence à le connaitre l'affreux <s>Jojo</s> Dodo</p><p>Et, devinez quoi, j'vous l'donne en 1000 : me voilà la cible d'une guerre pour la Culture (plus que honteuse !), me volant dans l'ingratitude la plus totale 17 malheureux points de Culture (ouf, on n'a pas eu le temps de voir débarquer les avions, et il a oublié d'embaucher un général qui serait foutu d'organiser un peu les troupes).</p><p>Cette pression militaire a un impact direct sur le développement culturel puisque nous ne dépasserons pas les +4/5 de culture par tour en toute fin de jeu et tout juste les 10 pts de science / tour. Ludo construira un McDo digne de ce nom quand de mon côté j'organise le tout premier vol spatial. Le peuple de Cyrille vient tout juste de découvrir comment faire du feu et, bien qu'il a une équipe de maçon prêt à construire n'importe quelle merveille, il n'y avait pas grand chose à sublimer</p><p><strong>Scores finaux :</strong> juste avant le décompte final, nous sommes entre 100 pts (Ludo) et 80 pts (Cyrille et moi) mais le dépouillements des évènements finaux seront plus favorables à Ludo et moi, puisque principalement orienté sur le développement civil (les évènements militaires n'étant pas passés par les mains de Cyrille)</p><p><strong>Ludo : 160 pts</strong></p><p>Moi : 149 pts</p><p>Cyrille : 122 pts</p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1112</guid><pubDate>Wed, 18 Mar 2020 00:57:42 +0000</pubDate></item></channel></rss>
