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  • Les cow-boys ayant reçu la majorité des voix, on part donc sur Great Western. Pour la première fois que je joue à ce jeu, il n'y avait aucun débutant autour de la table. Cela nous a donc permis de poser les tuiles A à E aléatoirement, et d'utiliser les tuiles bâtiments coté B. Ca va beaucoup changer nos habitudes de jeu. En effet le hasard du tirage va faire les choses bizarrement, avec par exemple la possibilité de construire un bâtiment avant de recruté, ou encore la possibilité d'acheter des vaches uniquement au tout début du parcours (les tuiles bâtiments coté B ne proposent pas d'action supplémentaire pour acheter des vaches).

     

    Perso je voulais tester un peu une stratégie bâtiment, mais c'est exigeant et je vais cumuler les erreurs pour finir bon dernier (néanmoins j'ai adoré cette stratégie !). Guillaume et Yahn partent sur une stratégie vache, mais le set-up va rendre tout ça plus compliqué qu'à l'ordinaire et ils terminent 2 et 3ème. C'est donc Ludo qui va s'en sortir le mieux avec une stratégie chemin de fer (le bougre avait déjà 5 cheminots à la fin du tour 2). Il termine autour de 70 points, ce qui habituellement est parfois le score des derniers. Mais là clairement ça nous a paru assez compliqué de faire plus...

     

    Je suis très content qu'on ait modifié un peu les paramètres, et j'ai vraiment envi de jouer comme ça désormais. Ca oblige à s'adapter et casse un peu les habitudes de jeu !

     

    On a terminé ensuite avec un petit Welcome, bien agréable comme toujours, et c'est encore Ludo qui l'emporte !


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    Commentaires recommandés

    Nem

    Posté(e)

    Encore désolé pour l'absence de cookie ! Heureusement ma fainéantise a été punie comme il se doit :D
    Chienjaune

    Posté(e)

    C'est bizarre, mais c'est vrai que les scores à GWT peuvent vraiment varier d'une partie à l'autre (et là clairement on a été faible à ce niveau). Je pense que le fait que l'on a joué sur la face B des bâtiments n'est pas étranger à cela (ils m'ont l'air un peu moins intéressants que les A, sans compter qu'il n' y avait de ce fait qu'un bâtiment à vaches - neutre - sur le plateau).

    Je trouve que la stratégie bâtiments de Julien est difficile à mettre en œuvre, toute erreur se payant cash (au contraire des vaches ou des chemins de fer, plus simples).

    Je remercie Julien pour son accueil royal... même si je ne peux m’empêcher de penser, étrangement, qu'il manquait quelque chose ! :D

    Dooophy

    Posté(e)

    Merci pour cette belle soirée... et pour ma part, à défaut de cookies, j'ai eu généreusement droit à une pizza ! Surement une des clés de la victoire ^^

    Je pense aussi que les faces B sont plus exigeantes ; il y a moins de batiments de bas couts qui font "facilement" des sous (comme le batiment face A qui pour une vache blanche te fais 4 sous + un recrutement de vache... ce qui cumule l'intéret d'avoir de l'argent + le recrutement de vache). Et l'ordre des batiments me semble aussi avoir pas mal d'influence pour faire des tours à points (et donc aussi à sous, ce qui est la base pour pouvoir se développer ensuite).

    1ere fois que j'essayais une strat full ingénieurs et j'ai bcp aimé ; je me serai surement fait bien allumer côté A, face aux traditionnelles vaches.

    Vraiment intéressant et à refaire, en mode full random (ordre des batiments + random A/B) !

    Ryann

    Posté(e)

    Très belle partie de Ludo

    Le changement de tuile (B vs A )et de position des tuiles de départ change vraiment bcp et ouvre le jeu en rentabilisant d’autre Stratégie

    Cool

    Cowboy Georges

    Posté(e)

    Surtout, si 2 joueurs partent sur les vaches ils se partagent un peu ce qui est dispo ;)

    Mais cool de voir qu'on peut battre les garçons vachers !



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