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Tom

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Tout ce qui a été posté par Tom

  1. Je me méfie toujours des jeux avec une tonne de figs car bien souvent, on achète des figurines avant d'acheter un jeu. Je te conseille de faire un tour sur le forum de cwowd pour avoir l'avis des experts du KS.
  2. Tom

    WEF 2019 - Le come back

    On crée une liste d'attente au cas où certains se réveillent sur le tard et d'autres annulent ?
  3. Avec le père Guillaume, on s'est fait deux petite parties de Jump Drive, le petit frère de Race for the Galaxy. C'est simple, rapide à mettre en place et plein de choix cornéliens. Comme RftG quoi, mais en plus accessible. J'ai roulé sur la première partie grâce à mes Jetset Galactiques, mais Guillaume a vite compris le truc et m'a bien battu sur le seconde bien comme il faut.
  4. Après la promenade de santé de la dernière partie où c'était franchement le Club Med', on a voulu retenter l'expérience sur le scénario du volcan. On y est allé en tongs et avec la serviette de plage sur l'épaule. Bon, force est de constater, qu'on a été plutôt tranquille toute la partie jusqu'à ce qu'on se rendre compte que la lave nous avait rattrapé et qu'on avait tout bonnement un tour de retard sur elle. On est donc mort carbonisés au dernier tour, mais avec classe, dirons nous (pour nous consoler). :)
  5. Tom

    WEF 2019 - Le come back

    Virement Paypal effectué ! ;-)
  6. J'ai deux potos qui m'ont entre temps dit être intéressés pour une partie découverte. J'ai peur qu'à 4 joueurs je n'arrive pas à contenter tout le monde en terme de cartes. Je vais voir ce qu'ils en pense et selon, je te tiens au jus pour te joindre aux survivants. ;-)
  7. Salut les investigateurs en herbe ! Prêts à affronter du Shoggoth baveux et du cultiste psychopathe ? Depuis le lancement d'Horreur à Arkham JCE, je suis à fond sur ce jeu. C'est une tuerie (dans tous les sens du terme) par son côté, narratif, immersif, son renouvellement de parties en parties et sa mécanique coop. En deux mots, c'est un jeu coopératif au thème fort dans l'univers de Lovecraft où on joue le rôle d'investigateurs qui doivent sauver le monde face à d'affreuses bébêtes et vilains sorciers dans les années 1920. Je joue de façon régulière avec un couple de copains depuis les débuts, mais j'ai la furieuse envie de rejouer toutes les campagnes depuis le début (la rejouabilité sur une même campagne est importante). Je l'ai déjà fait en solo, mais je tenterais bien l'aventure à plusieurs à nouveau. Rentrée oblige, je ne suis pas certain à 100% de lancer la campagne, mais y aurait-il des intéressés pour se lancer dans l'aventure, idéalement 1 à 2 joueurs, à raison d'une partie toutes les deux semaines ? Pour ceux qui voudraient jouer mais qui n'ont pas envie d'investir, j'ai ce qu'il faut pour jouer assez confortablement jusqu'à 3 (4 ça peut potentiellement coincer). Après, c'est un jeu qui nécessite un peu d'investissement personnel et qui s’apprécie davantage sur la durée (un peu comme un JdR). A la fois pour apprivoiser les règles (simples, mais nombreuses) et surtout passer un peu de temps à découvrir toutes les cartes déjà sorties pour construire le deck de son personnage de façon la plus optimisée possible et le faire vivre (ça peut se faire en ligne sur des sites qui référencent toutes les cartes). Je n'ai rien contre le fait de faire découvrir le jeu à des néophytes (pour ne jouer par exemple que la première campagne en 3 soirées), mais je recherche avant tout des personnes motivées pour s'investir sur le long terme et idéalement enchaîner les campagnes (8 scénarios à chaque fois). Motivés à fond ou hésitants, venez en discuter ici-même ! ;-)
  8. Tom

    Humble Digital Tabletop Bundle

    Pas mal comme offre ! Y'aurait Mysterium qui me botterai un poil éventuellement...
  9. Tom

    Un nouveau de plus

    Vive l'Est ! Au plaisir de te rencontrer ! ;-)
  10. Tom

    Telerack

    Welcome ! Pandemic Legacy et Arkham LCG, vous êtes des personnes de goûts. Au plaisir de vous croiser !
  11. Welcome ! ;-)
  12. Bienvenue ! N'hésite pas à rejoindre une rencontre proposée en page d'accueil (notamment la rencontre collective à Trollune lundi) A plaisir ! ;-)
  13. Bienvenue ! Tu ne t'es pas trompé de crèmerie, tu devrais trouver ton bonheur ici. N'hésite pas à t'inscrire à une rencontre en page d'accueil (notamment la rencontre à Trollune le 27), ce sera l'occaz de rencontrer plein de gens biens. A plaisir !
  14. Avec Mathieu, Émilie et Valérie, nous nous sommes essayés au mastodonte qu'est Gloomhaven. Le matos est déjà impressionnant, on sent qu’on en a pour son argent (mais qu’il faut encore raquer pour s’offrir un organizer digne de ce nom pour tout ranger bien comme il faut). Les règles, bien que touffues et parfois lacunaires sont simple à appréhender. La mise en place avec une boite bien rangée ne prend que quelques minutes. Pour cette première partie, nous avons joué le premier scénario en 2h40 (soit 40 minutes par joueurs), ce qui au final n’est pas si loin des 30 minutes par joueur annoncés. Première impression, le jeu est loin d’être facile. Quelques (nombreux) tirages malheureux de cartes Compétences nous (enfin surtout moi avec ma Brute) fait bien mal dès le début, ce qui m’a fait quitter un peu prématurément la partie. Avec le recul de cette première expérience, on aurait sans doute joué un peu différemment pour ne pas trop perdre d’actions en se synchronisant davantage, un peu moins bourrins et sans doute qu’un tirage plus équilibré nous aurait permis de l’emporter (sur le fil). Le jeu m’a pas mal fait penser à Assaut sur l’empire. Il y a du fluff et faut tout dézinguer. La principale différence étant qu’il n’y a pas de MJ côté grands méchants (un bon point) et qu’on ne lance pas des brouettes de dés (mais il y a des cartes Compétence qui ajoutent un poil d’aléatoire quand même). Au final, je n’ai pas reçu la grosse baffe ludique attendue. J’ai beaucoup aimé cette première partie (qui mériterait toutefois d’être renouvelée) mais je pense que le jeu prend vraiment toute sa dimension en mode campagne avec l’XP, le fluff, les missions personnelles… Et là, ça doit vraiment envoyer du pâté ! Merci encore pour la découverte !
  15. Tom

    Dégraissage en douceur

    Ajout de Onirim et Tides of Time à 5€ chacun.
  16. Tom

    Arrivage d'Agra !

    C'est plutôt ambiance épices et poulet tandoori pour le coup. :D Non, mais avec Bruno (Cowboy Georges) et un autre copain, on traduit des jeux pour plusieurs éditeurs. On reçoit du coup périodiquement quelques palettes de jeux que l'on propose ici même à vil prix. Ce coup-ci, c'est du Agra à foison. ;-)
  17. On vient de recevoir plusieurs boites d'Agra, un bon gros jeu de gestion dans une boite pleine à craquer de matos. C'est par le même auteur que La Granja pour ceux qui connaissent. 70€ et des bananes en boutique, mais 40 chez nous (mais sans les bananes). ;-) Et forcément, c'est du neuf, sous cello et en VF.
  18. Tom

    INNOSPIEL 2018

    J'aime bien le concept du prix, ça change !
  19. Tom

    Salut les camarades

    Bienvenue à toi !
  20. Si on peut chopper Athena à la fin, je réviserai peut-être mon jugement... :D
  21. J'en au pas mal bouffé dans ma jeunesse aussi, mais je n'ai jamais été fan de cette série. J'essaierai avec plaisir pour le côté nostalgie, mais le thème ne me donne pas envie de creuser davantage. Sans doute un jeu à réserver aux vrais fans.
  22. 100$ pour ça, ils se tripotent pas mal les saligaud ! Je garde ma version avec les virus en pâte Fimo. :D
  23. Il y a un peu un côté "plus tu gagnes, plus tu gagnes" et inversement dans ce jeu quand même. Quand on réussi une partie, on a un bonus pour le mois d'après. Par contre, quand on perd, on choppe certes 2 cartes Evénément, mais on s'est généralement bien pourri le plateau avec des tonnes d'éclosions qui vont bien nous embêter toutes les parties restantes. Ca peut expliquer pourquoi une fois qu'on commence à se ramasser il est assez dur de sortir la tête de l'eau. Heureusement que l'on peut quand même continuer à avancer dans l'histoire malgré tout...
  24. On s'est terminé Carcosa durant les vacances, toujours à 3 joueurs, en mode normal. On s'est pas mal débrouillé dans l'ensemble. Quelques parties ont été tendues du slip (victoire sur la dernière action possible) d'autres étaient plus tranquilles. On s'est par contre vautré en 20 minutes sur la dernière dans Carcosa, en grande partie à cause de tirages de cartes malencontreux (que des monstres bien balaises et des traitrises hyper handicapantes sur chacun). On a du coup refait cette dernière et là, un tirage beaucoup plus équilibré nous a permis de terminer la campagne avec un peu plus d'honneur (ouf !). Le bilan global est extrêmement positif pour cette nouvelle campagne. Le côté persistant et répercutions sur les scénarios futur sont bien plus présent que dans Dunwich (qui était déjà très très bien). A chaque fois, les scénarios sont bien différents avec toujours ce petit twist qui les rendent uniques. Vous en êtes où de votre côté ?
  25. Je préfère prévenir tout de suite, il peut y avoir quelques spoils dans les prochains posts. Continuez la lecture en toute connaissance de cause. ;-) J'invite ceux qui veulent papoter ici à utiliser les balises "spoiler" et "/spoiler" (remplacer les " par [ ou ]). On vient de terminer avec Valérie la saison 1. En bon psychopathe, j'ai imprimé tout ce qui devait se coller/déchirer/etc. afin de pouvoir hypothétiquement y rejouer dans 10 ans. Ca se fait bien. :wacko: Force est de constater que le jeu mérite bien sa réputation. On passe vraiment des supers moments avec pas mal de rebondissements au niveau de l'histoire et des mécaniques qui viennent successivement enrichie le jeu de base. On a joué la campagne en 14 parties, 2 parties de perdues. On aurait sans doute pu la faire en 12, mais on s'est gaufré par deux fois car on avait oublié les pouvoirs d'un perso qui à chaque fois nous aurait sauvé la mise. C'est un peu le problème de ce jeu, il faut y jouer de façon régulière et non comme nous de façon épisodique. On a joué la première moitié de la campagne à des mois d'intervalle si bien qu'on redécouvrait (et oubliait) à chaque fois les ajouts des parties précédentes. On s'est terminé la seconde moitié sur une semaine et ça allait bien bien mieux. Plus d'erreurs de règles ni oublis et on a là bien roulé sur le jeu. On a principalement joué avec 3 personnages (deux au tout début, et parfois 4), avec un sacré combo d'améliorations. On va attendre que la rentrée passe avant d'attaquer la saison 2. :good: Ceux qui ont tâté de la bête, n'hésitez pas à partager vos impressions ! ;-)
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