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Tom

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Tout ce qui a été posté par Tom

  1. Nouvelle partie à 3 de ce gros et beau jeu de placement d'ouvrier. Ca aura été super tendu jusqu'au bout pour finir tous trois à 1 points l'un de l'autre avec des stratégie radicalement différentes, preuve sans doute que l'équilibrage est aux petits oignons. Une fois passées les explications, c'est super fluide et toujours aussi plaisant à jouer. Comme dans tout jeu de ce type on tâtonne un peu au début (j'ai fait un premier tour misérable), mais une fois la machine lancée on ne s'arrête plus. La fin est devenue bien calculatoire car chacun voulait optimiser ses quelques rares actions restantes. Je ne dirais pas qu'Aurélie a remporté la partie car Terry et moi l'avons aiguillé sur une dernière action décisive car ça ne se fait pas. :whistle: En tout cas, une super partie en très bonne compagnie. Vraiment hâte d'y rejouer et de découvrir les extensions ! :yahoo:
  2. Forcément après en avoir discuté hier avec l'ami Myrdal, j'ai à nouveau envie d'y jouer. Je ne le remercie pas (ou pas !). :D
  3. Je viens de craquer sur le jeu de base + Dunwich et les 4 premiers packs sur Okkazeo. Comme vous disiez, au pire ça se revendra tout seul au moins au même prix.
  4. J'ai pledgé sur Kitchen Rush. Pour info, il y a un pledge groupé sur Cwowd avec les boites qui arrivent dans la boite aux lettres de chacun (pas de réexpédition). Je vais participer du coup. On serait 12 gugus dessus pour l'instant, soit 55$ FdPin. (LIEN PG) 1 copy : 63USD 5-9 copies: 59 USD each 10-20 copies: 55 USD each 21+ copies: 51 USD each
  5. Il a intérêt à sérieusement casser la baraque ce jeu car depuis le temps qu'on l'attend, je dois bien dire que mon intérêt s'est sérieusement émoussé. Ce n'est en tout cas pas un mauvais investissement car au pire si je le revends, ça paiera les études de mes gamins (voire des leurs aussi).
  6. Cette année encore, le Week-End Famille a fait carton plein ! Une bonne vingtaine d’adultes et autant d’enfants de tous âges s’en sont donnés à cœur joie durant tout le WE. [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] A peine arrivée, chaque famille a pu poser ses valises dans le grand gite. Des lits superposés, comme en colo, c'est cool ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Heureusement, un petit gite annexe a permis d’accueillir les quelques enfants (très) matinaux afin qu’ils fassent bénéficier des levers de soleils à leurs seuls parents (les veinards). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] En attendant que les derniers arrivés prennent possession de leurs quartiers, les cuistots nous ont régalés de succulentes spécialités italiennes à base de blé et de tomates gorgées de soleil. Le temps de débarrasser les tables et de coucher les marmots et on sort déjà les premiers jeux. On a vu tourner du Rush n' Bash, Space Race, Mange qui Peut, Hop Hop Hop, Kingdomino, Kingsburg, Mot pour mot, Kayanak et forcément, Looping Louis... [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] A peine levés le lendemain, les valeureux sportifs sont déjà d'attaque pour le traditionnel foot du samedi matin : les supporters des verts contre les autres. Mention spéciale à Julian qui a joué la matinée la main dans la poche pour ne pas perdre ses Tictac... :) [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-dans-le-parc-colonie-de-vacances-des-houilleres.JPG[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-au-portique-colonie-de-vacances-a-felletin.JPG[/vc_column] [vc_column width=2/3] Pendant que leurs parents jetaient des dés et distribuaient des cartes (sous protège-cartes), les mômes ont bien profité des installations sportives du lieu. Toboggans, balançoires et chasse au drone étaient au menu. Les fondamentaux n'ont évidemment pas été oubliés, avec une longue session de balle au prisonnier entre petits et grands enfants. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le loto des Aventuriers a encore été un des moments forts de cette édition avec de nombreux lots remportés : des jeux, des livres, des paniers garnis... la grande classe ! Un grand merci à nos partenaires pour leur contribution : les gourmandises de la Gargotières, la ferme de Bresse, Uniferme, Trollune et Catch up games. [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette année encore le (gentil) fantôme du gite a frappé et entrainé petits en grands dans une trépidante chasse au trésor parsemée d'épreuves et de mystérieuses énigmes. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le traditionnel Kubb était de sortie sous le soleil. Plusieurs joutes ont eu lieu, avec comme dénominateur commun un Laurent en grande forme (et pas forcément que pour dégommer les cubes). Ce jeu réussit à réunir petits et grands, et est le théâtre de coups des plus surprenants (et de nombreuses tentatives plus ou moins discrètes d'estropier l'adversaire). [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.mylittleparis.com/style/images_edito/image_big_79006_1402928847.jpg[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Comme on ne change pas une équipe qui gagne, Bruno et Philippe ont à nouveau sorti le grand jeu pour régaler les convives de succulentes grillades au feu de bois. Ils avaient prévu l'artillerie lourde pour assurer le coup, dont certaines techniques interdites par les accords de Genève. Tant pis pour l'écologie, les braises étaient d'enfer et les saucisses grillées en un rien de temps. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Que serait un rassemblement d'Aventuriers du Rhône sans quelques tables de Tumblin'Dice ? Ce jeu aux tours pendables confirme sa popularité, avec deux tables en parallèle qui n'ont pas désemplies du WE. C'est quand on voit le nombre de dés agglutinés en bout de la plateforme centrale "X4" qu'on mesure le niveau des participants (même si certains y accumulent les 1). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://ecolfrankampala.fr/wp-content/uploads/2015/06/doisneau-1335-colonie-de-vacances-vers-1938.jpg[/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette édition aura vu un épique Marathon d'Unlock avec les trois énigmes enchainées dans la même soirée. Le jeu de l'année à Cannes semble confirmer ses qualités car à 2h du mat' ils étaient encore dessus ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Qui dit apéro dit jeu apéro ! Bruno a dégainé son Zombie Dice de compet' "full options" avec le beau gosse, la blonde et même le père Noël. La finale a opposé Philippe à Tom dans un duel épique où ça a grogné dans les chaumières bien comme il faut. C'est finalement Philippe qui l'a emporté de façon magistrale en réussissant la prouesse de tirer quasiment plus de cerveaux qu'il n'y en a sur les dés... [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Un WE, c'est toujours trop court. A peine arrivé, il faut déjà tout remballer. Pendant que leurs maris terminaient le ménage du gite et chargeaient les derniers sacs dans les autos, ces dames ont pu profiter des généreux rayons du soleil pour parfaire leur teint pendant que les bambins s'ébattaient dans l'herbe. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il a bien fallu se dire au revoir. On s'est échangé nos adresses et on s'est tous donné rendez-vous à l'année prochaine ! Un grand merci aux organisateurs pour ce WE aux petits oignons ainsi qu'à tous les participants pour leur bonne humeur et les bonnes tranches de rigolade ! [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] Toutes ces photos sont tirées du WEF édition 1969. Celles de cette année sont ici : Album photo
  7. Cette année encore, le Week-End Famille a fait carton plein ! Une bonne vingtaine d’adultes et autant d’enfants de tous âges s’en sont donnés à cœur joie durant tout le WE. [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] A peine arrivée, chaque famille a pu poser ses valises dans le grand gite. Des lits superposés, comme en colo, c'est cool ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Heureusement, un petit gite annexe a permis d’accueillir les quelques enfants (très) matinaux afin qu’ils fassent bénéficier des levers de soleils à leurs seuls parents (les veinards). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] En attendant que les derniers arrivés prennent possession de leurs quartiers, les cuistots nous ont régalés de succulentes spécialités italiennes à base de blé et de tomates gorgées de soleil. Le temps de débarrasser les tables et de coucher les marmots et on sort déjà les premiers jeux. On a vu tourner du Rush n' Bash, Space Race, Mange qui Peut, Hop Hop Hop, Kingdomino, Kingsburg, Mot pour mot, Kayanak et forcément, Looping Louis... [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] A peine levés le lendemain, les valeureux sportifs sont déjà d'attaque pour le traditionnel foot du samedi matin : les supporters des verts contre les autres. Mention spéciale à Julian qui a joué la matinée la main dans la poche pour ne pas perdre ses Tictac... :) [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-dans-le-parc-colonie-de-vacances-des-houilleres.JPG[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-au-portique-colonie-de-vacances-a-felletin.JPG[/vc_column] [vc_column width=2/3] Pendant que leurs parents jetaient des dés et distribuaient des cartes (sous protège-cartes), les mômes ont bien profité des installations sportives du lieu. Toboggans, balançoires et chasse au drone étaient au menu. Les fondamentaux n'ont évidemment pas été oubliés, avec une longue session de balle au prisonnier entre petits et grands enfants. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le loto des Aventuriers a encore été un des moments forts de cette édition avec de nombreux lots remportés : des jeux, des livres, des paniers garnis... la grande classe ! Un grand merci à nos partenaires pour leur contribution : les gourmandises de la Gargotières, la ferme de Bresse, Uniferme, Trollune et Catch up games. [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette année encore le (gentil) fantôme du gite a frappé et entrainé petits en grands dans une trépidante chasse au trésor parsemée d'épreuves et de mystérieuses énigmes. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le traditionnel Kubb était de sortie sous le soleil. Plusieurs joutes ont eu lieu, avec comme dénominateur commun un Laurent en grande forme (et pas forcément que pour dégommer les cubes). Ce jeu réussit à réunir petits et grands, et est le théâtre de coups des plus surprenants (et de nombreuses tentatives plus ou moins discrètes d'estropier l'adversaire). [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.mylittleparis.com/style/images_edito/image_big_79006_1402928847.jpg[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Comme on ne change pas une équipe qui gagne, Bruno et Philippe ont à nouveau sorti le grand jeu pour régaler les convives de succulentes grillades au feu de bois. Ils avaient prévu l'artillerie lourde pour assurer le coup, dont certaines techniques interdites par les accords de Genève. Tant pis pour l'écologie, les braises étaient d'enfer et les saucisses grillées en un rien de temps. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Que serait un rassemblement d'Aventuriers du Rhône sans quelques tables de Tumblin'Dice ? Ce jeu aux tours pendables confirme sa popularité, avec deux tables en parallèle qui n'ont pas désemplies du WE. C'est quand on voit le nombre de dés agglutinés en bout de la plateforme centrale "X4" qu'on mesure le niveau des participants (même si certains y accumulent les 1). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://ecolfrankampala.fr/wp-content/uploads/2015/06/doisneau-1335-colonie-de-vacances-vers-1938.jpg[/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette édition aura vu un épique Marathon d'Unlock avec les trois énigmes enchainées dans la même soirée. Le jeu de l'année à Cannes semble confirmer ses qualités car à 2h du mat' ils étaient encore dessus ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Qui dit apéro dit jeu apéro ! Bruno a dégainé son Zombie Dice de compet' "full options" avec le beau gosse, la blonde et même le père Noël. La finale a opposé Philippe à Tom dans un duel épique où ça a grogné dans les chaumières bien comme il faut. C'est finalement Philippe qui l'a emporté de façon magistrale en réussissant la prouesse de tirer quasiment plus de cerveaux qu'il n'y en a sur les dés... [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Un WE, c'est toujours trop court. A peine arrivé, il faut déjà tout remballer. Pendant que leurs maris terminaient le ménage du gite et chargeaient les derniers sacs dans les autos, ces dames ont pu profiter des généreux rayons du soleil pour parfaire leur teint pendant que les bambins s'ébattaient dans l'herbe. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il a bien fallu se dire au revoir. On s'est échangé nos adresses et on s'est tous donné rendez-vous à l'année prochaine ! Un grand merci aux organisateurs pour ce WE aux petits oignons ainsi qu'à tous les participants pour leur bonne humeur et les bonnes tranches de rigolade ! [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] Toutes ces photos sont tirées du WEF édition 1969. Celles de cette année sont ici : Album photo
  8. Cette année encore, le Week-End Famille a fait carton plein ! Une bonne vingtaine d’adultes et autant d’enfants de tous âges s’en sont donnés à cœur joie durant tout le WE. [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] A peine arrivée, chaque famille a pu poser ses valises dans le grand gite. Des lits superposés, comme en colo, c'est cool ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Heureusement, un petit gite annexe a permis d’accueillir les quelques enfants (très) matinaux afin qu’ils fassent bénéficier des levers de soleils à leurs seuls parents (les veinards). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] En attendant que les derniers arrivés prennent possession de leurs quartiers, les cuistots nous ont régalés de succulentes spécialités italiennes à base de blé et de tomates gorgées de soleil. Le temps de débarrasser les tables et de coucher les marmots et on sort déjà les premiers jeux. On a vu tourner du Rush n' Bash, Space Race, Mange qui Peut, Hop Hop Hop, Kingdomino, Kingsburg, Mot pour mot, Kayanak et forcément, Looping Louis... [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] A peine levés le lendemain, les valeureux sportifs sont déjà d'attaque pour le traditionnel foot du samedi matin : les supporters des verts contre les autres. Mention spéciale à Julian qui a joué la matinée la main dans la poche pour ne pas perdre ses Tictac... :) [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-dans-le-parc-colonie-de-vacances-des-houilleres.JPG[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://www.retro-colo.fr/images/cartes/jeux-au-portique-colonie-de-vacances-a-felletin.JPG[/vc_column] [vc_column width=2/3] Pendant que leurs parents jetaient des dés et distribuaient des cartes (sous protège-cartes), les mômes ont bien profité des installations sportives du lieu. Toboggans, balançoires et chasse au drone étaient au menu. Les fondamentaux n'ont évidemment pas été oubliés, avec une longue session de balle au prisonnier entre petits et grands enfants. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le loto des Aventuriers a encore été un des moments forts de cette édition avec de nombreux lots remportés : des jeux, des livres, des paniers garnis... la grande classe ! Un grand merci à nos partenaires pour leur contribution : les gourmandises de la Gargotières, la ferme de Bresse, Uniferme, Trollune et Catch up games. [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette année encore le (gentil) fantôme du gite a frappé et entrainé petits en grands dans une trépidante chasse au trésor parsemée d'épreuves et de mystérieuses énigmes. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Le traditionnel Kubb était de sortie sous le soleil. Plusieurs joutes ont eu lieu, avec comme dénominateur commun un Laurent en grande forme (et pas forcément que pour dégommer les cubes). Ce jeu réussit à réunir petits et grands, et est le théâtre de coups des plus surprenants (et de nombreuses tentatives plus ou moins discrètes d'estropier l'adversaire). [/vc_column] [vc_column width=1/3]http://www.mylittleparis.com/style/images_edito/image_big_79006_1402928847.jpg[/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Comme on ne change pas une équipe qui gagne, Bruno et Philippe ont à nouveau sorti le grand jeu pour régaler les convives de succulentes grillades au feu de bois. Ils avaient prévu l'artillerie lourde pour assurer le coup, dont certaines techniques interdites par les accords de Genève. Tant pis pour l'écologie, les braises étaient d'enfer et les saucisses grillées en un rien de temps. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Que serait un rassemblement d'Aventuriers du Rhône sans quelques tables de Tumblin'Dice ? Ce jeu aux tours pendables confirme sa popularité, avec deux tables en parallèle qui n'ont pas désemplies du WE. C'est quand on voit le nombre de dés agglutinés en bout de la plateforme centrale "X4" qu'on mesure le niveau des participants (même si certains y accumulent les 1). [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3]http://ecolfrankampala.fr/wp-content/uploads/2015/06/doisneau-1335-colonie-de-vacances-vers-1938.jpg[/vc_column] [vc_column width=2/3] Cette édition aura vu un épique Marathon d'Unlock avec les trois énigmes enchainées dans la même soirée. Le jeu de l'année à Cannes semble confirmer ses qualités car à 2h du mat' ils étaient encore dessus ! [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Qui dit apéro dit jeu apéro ! Bruno a dégainé son Zombie Dice de compet' "full options" avec le beau gosse, la blonde et même le père Noël. La finale a opposé Philippe à Tom dans un duel épique où ça a grogné dans les chaumières bien comme il faut. C'est finalement Philippe qui l'a emporté de façon magistrale en réussissant la prouesse de tirer quasiment plus de cerveaux qu'il n'y en a sur les dés... [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=1/3][/vc_column] [vc_column width=2/3] Un WE, c'est toujours trop court. A peine arrivé, il faut déjà tout remballer. Pendant que leurs maris terminaient le ménage du gite et chargeaient les derniers sacs dans les autos, ces dames ont pu profiter des généreux rayons du soleil pour parfaire leur teint pendant que les bambins s'ébattaient dans l'herbe. [/vc_column] [/vc_row] [vc_row] [vc_column width=2/3] Mais comme toutes les bonnes choses ont une fin, il a bien fallu se dire au revoir. On s'est échangé nos adresses et on s'est tous donné rendez-vous à l'année prochaine ! Un grand merci aux organisateurs pour ce WE aux petits oignons ainsi qu'à tous les participants pour leur bonne humeur et les bonnes tranches de rigolade ! [/vc_column] [vc_column width=1/3][/vc_column] [/vc_row] Toutes ces photos sont tirées du WEF édition 1969. Celles de cette année sont ici : Album photo
  9. Je pense que c'est assez limité comme pb car d'après ce que j'ai vu, on fait l'action dès que le sablier est posé et non écoulé. On a donc tout le temps du sablier pour choper la ressource ou je en sais quoi d'autre.
  10. Je viens de mater la review de Rahdo et ça a l'air carrément top. Je viens de leur écrire pour savoir s'ils voulait une trad' VF. Si t'aimes ce genre de jeu, il faut aussi que je te fasse essayer Time & Space du même auteur que Space Dealer. C'est le même principe, mais en plus épuré et raffiné. Bref, la même chose en bien plus beaucoup mieux avec plus d'interaction (mais limité à 3 ou 4 joueurs).
  11. Je viens de trouver ma petite bombe ludique à moi : Kitchen Rush. Un placement d'ouvriers coop en temps réel... par l'auteur d'Anachrony et Dies of irae. What else ! Instant pledge.
  12. Quined Games vient de sortir son nouveau KS : Halloween. Pas de texte sur le matos et y'aura une VF. Deux modes de jeu dont un expert sans aucun hasard. Ca semble bien tactique avec une touche de funckytude dedans.
  13. Tom

    Bouquins

    Je viens de terminer The Kobold guide to game board design. Autant les bouquins du père Trzewiczek racontent sa vie d'auteur et d'éditeur, autant on a droit ici à des conseils pratiques étape par étape, de l'idée, jusqu'à la sortie boutique, en passant forcément par le prototypage, les phases de test, présentations aux éditeurs... Quand on baigne dans le monde du jeu depuis un moment, on n'apprend pas forcément énormément de choses, mais ça donne un bon cadre pour qui voudrait se lancer. Ca ne donne forcément pas la recette magique pour pondre un bon jeu, mais c'est néanmoins très intéressant à lire et perment d'éviter les erreur les plus communes. Un très bon bouquin qui se lit vite (156 pages).
  14. Je pense que c'est le genre de jeu qui pourrait bien me plaire, mais faut que je l'aborde comme un one shot et non comme un jeu où on peut jouer 10 fois le même scénario. Je viens de lire en diagonale les règles et c'est en effet assez simple. Et y'a pas l'air d'avoir 124 compétences avec des mot-clefs à la noix qui nécessitent de se référer sans cesse au livret de règles. Quant au temps de mise en place avec le tri des cartes, ça ne me semble pas forcément un problème car c'est un truc que l'on peu préparer à l'avance j'imagine. Genre, j'ai un moment dans la journée, je construis les différents decks et quand j'ai deux heures devant moi, je joue.
  15. Non, plutôt dans la catégorie moyenne, je dirais. Sur le principe c'est très simple : on choisit tous une carte action par tour qui détermine un ordre du tour pour rafler une carte au milieu de table et déclencher potentiellement les actions de la même couleur qui sont sur les cartes devant soi. En fin de tour, on met sur la table face caché les cartes de notre main qui nous intéressent. Elles seront en partie révélées avant ou après le choix de la carte action. Elles pourront si on ne fait pas gaffe être chopées par les autres joueurs (et c'est moche pour soi). Les pouvoirs permettent principalement de faire des mouvements de cartes entre le centre de la table, sa main, son agence spatiale et son laboratoire. Donc rien de compliqué, ça s'explique en 10 minutes, mais après, arriver à avoir un jeu construit et qui combotte bien, c'est comme toujours une autre affaire.
  16. Je n'ai fait que quelques parties du SdA également avec un pote et en effet, c'était pour moi aussi très mécanique. Après, je ne suis pas très réceptif à l'univers (pour ne pas dire que j'ai détesté les bouquins car après je vais me faire taper dessus par les furieux). C'est aussi une de mes craintes avec HA... Ca couterait 30 ou 50 balles, pas de soucis, mais quand il faut balancer plus de 100-150€ pour jouer la campagne Dunwich, ça mérite réflexion, surtout si je ne suis pas certain d'y jouer plus d'une fois ou deux.
  17. Ayant pas mal pratiqué l'Appel de Cthulhu dans ma jeunesse, ce qui me séduit de prime abord dans ce jeu, c'est le côté immersif et narratif avant tout, en gros, du JDR avec des cartes. Si on bascule dans le mécanique (qui est sans doute très bien, je n'ai pas encore détaillé), j'ai peur de ne pas avoir envie de retenter l'aventure plus que ça. J'ai été un peu échaudé par Time Stories (qui n'est pas exactement la même chose, j'imagine bien). Je n'ai fait que le premier scénario (avec Maku notamment). Le premier run était cool, le deuxième déjà moins et le dernier, on l'a même pas terminé car ça nous gonflait et ça devenait que mécanique, l'histoire on s'en foutait). Je m'oriente de plus en plus vers l'option "je teste le premier scénario" pour voir (ça me semble le minimum avant de se lancer plus loin que la boite de base) si l'occasion se présente et si ça me plait bien mais que je sens que ça peut pêcher pour moi en terme de rejouabilité, attendre un an ou deux qu'il soit dispo d'occaz avec quelques extensions à un prix raisonnable. Après, je ne serai sans doute pas le seul à se faire cette réflexion... :whistle:
  18. On a testé à 2 hier soir avec Valérie et c'est bah la même chose, mais à 2. :good: Ca confirme ma première très bonne impression. A retenter dès que possible !
  19. A ma connaissance, ils sont tous réservés, mais si jamais on pensera à toi. ;-) Cela dit, je devrais prochainement recevoir ton Space Race (qui est bien cool).
  20. Vous estimez à combien de temps de jeu la campagne Dunwich ? Parce que mine de rien une fois l'extension achetée et ses (au moins) 7 packs, ça revient à une vraie fortune ce truc ! Si encore on pouvait faire 10 parties dessus, ça passerait (limite), mais comme le dit Julien, j'ai peur qu'une fois terminée, on n'y revienne pas forcément et que ça dorme dans le placard...
  21. On a fait notre première partie en moins d'une heure. C'est donné pour 30-60 minutes sur la boite et ça me semble être dans le vrai
  22. Merci pour ces précisions. J'm'en va lire la règle, j'aurai l'air moins bête comme ça. :bye:
  23. http://www.cwowd.com/wp-content/uploads/2016/05/space-race-cartes-def.png On a essayé ce WE Space Race d'un petit éditeur tchèque qui avait lancé son premier projet l'an dernier sur KS. Il s'agit d'un jeu de cartes à combo plutôt simple d'accès, mais avec pas mal de d'opportunités et une mécanique bien sympatoche. Le but est d'avoir à la fin de la partie (qui se joue en 7 tours uniquement) l'agence spatiale la plus prestigieuse en termes de technologie, laboratoire, exploits accomplis... A chaque tour on joue une carte Contrôle qui va déterminer deux choses : le type de carte (parmi 4) qui pourra être chopée au centre de la table (on en révèle entre 4 et 8 à la louche chaque tour) et mise dans son agence spatiale, ainsi que les pouvoir que l'on va pouvoir déclencher parmi les cartes déjà présentes dans son agence. Il y a un système cumulatif qui fait que plus on s'engage dans une voie, plus on sera prioritaire par rapport aux autres joueurs pour choper la carte que l'on veut au milieu de la table. On choisit de sa main les cartes qui seront étalées au centre de la table et sur lesquelles on se battra, mais toutes ne seront pas révélées avant que l'on ai choisi notre carte Contrôle. Ca laisse une petite part de bluff sympa. Au final, ça combote dans tous les coins et on sent bien le potentiel du jeu qui nécessite plusieurs parties pour commencer à être maitrisé (et ça, c'est cool !). En bref, une excellente découverte pour ma part. Les parties sont courtes (moins d'une heure pour une partie découverte), le matos de qualité et bien illustré, le thème bien que plaqué me plait au plus haut point et la règle est plutôt bien traduite ( :whistle: ). Je vous le fais découvrir quand vous voulez ! ;-)
  24. Merci pour vos retours les gars ! :good: Vos commentaire renforcent ce à quoi je m'attendais un peu : forte thématique et immersion, une rejouabilité peut-être limitée par le côté scénarisé et du coup une belle pompe à fric pour maintenir l'intérêt du jeu et le plaisir de la découverte. J'aurais pour le coup tendance à voir le jeu un peu comme Sherlock Holmes Détective Conseil. Une sorte de One Shot auquel on peut rejouer 10 ans après, le temps d'oublier un peu les détails et rebondissements des scénars. Du coup, je suis très partagé entre l'acheter tout de suite et commencer la collection au fur et à mesure ou attendre quelques mois (voire plus) et racheter un gros pack sur Okkazeo... Pas facile... Si on joue à deux, ça a un intérêt particulier au niveau de l'histoire et du déroulement du jeu ? Y-a-t-il de l'interaction entre les personnages et des choix scénaristiques différents par rapport à si on joue seul ? D'ailleurs, si on joue seul, joue-t-on un seul perso ou plusieurs ? Désolé pour ces dernières questions triviales, je n'ai pas encore eu le temps de lire la règle.
  25. Tom

    WEF 5

    Et ce coup-ci, je mettrai mes mômes en pension pour qu'on puisse jouer à Boozle pendant l'apéro ! C'était la première fois qu'on venait, et c'est validé, on rempile pour l'an prochain également ! Franchement une super ambiance, le temps était avec nous, la barbeuk a marché, on a gagné au loto, on a pu faire quelques parties quand même, je n'ai tué aucun môme avec mon drone et Bruno avait ses tatanes pour jouer à Tumblin'Dice : un sans faute ! :yahoo: Merci les copaings ! :good:
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