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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
A ce rythme-là, elle va terraformer Mars avant de savoir lire ! :D -
Je viens de recevoir mon exemplaire de Beer Empire. 30€ pour le premier brasseur amateur qui se manifeste ! :biere:
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Ca se défend ! ;-) Pour Scythe, mise à part qu'elle était magnifiquement bien traduites :whistle: , c'est vrai qu'elles n'avaient rien de bien excitant à la lecture. Mais c'est vrai que ça tourne bien (et c'est joli, comme là). Je regarderai ça d'un peu plus près, mais je ne pense pas être la cible de ce genre de jeu à priori.
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Je n'ai fait que survoler la bête, mais pour ceux qui on un peu plus creusé, outre le côté "Gloomhaven c'est trop d'la bombe", ce jeu est-il vraiment top/original/ouf/funky (rayez les mentions inutiles) ?
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Je n'ai jamais suivi leur actu, mais il faut bien avouer qu'en concert c'est vraiment très bien. Ça déménage bien comme il faut !
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Le WE dernier, je suis allé au PlaneRfest à Montcul, à côté de l'aéroport St-Ex, où on paye ses bières en éCul. :biere: Et bien, c'était bien sympathique. Un p'tit festoch' sans prétention avec une affiche fort agréable, plutôt gros rock/metal pour cette deuxième journée : - The Foxy Ladies : groupe de gros rock exclusivement féminin qui se défendait plutôt pas mal. https://www.youtube.com/watch?v=M8v_ptsSlMI - Flayed : du bon gros rock aux influences 70's qui envoie du p'tit bois bien comme il faut https://www.youtube.com/watch?v=SyBywWWP4nM - Luke : tout le monde connaît La Sentinelle et La Tête en Arrière. Du bon rock engagé gentiment halluciné https://www.youtube.com/watch?v=VQgcW_EXzVA - Kontrust : l'ovni de la soirée. Du folk metal, entre Ramstein et Soulfly pour les percus. Bien rigolo. https://www.youtube.com/watch?v=peExx_h03Mc - Mass Hysteria : toujours aussi bon. Les walls of death et circle pits ne valaient pas ceux du Hellfest, mais ça envoyait du gros. https://www.youtube.com/watch?v=rLmzg23abao
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Même impression, c'est vraiment très sympa comme jeu. On est vraiment à fond pendant une 1h, et ça passe toujours trop vite ! ! ! (@Myrdal : j'ai récupéré le scénario d'intro ;-) ).
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Je n'ai pas souvenir qu'on se soit déjà croisé, mais bienvenue à toi ! ;-)
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C'est malheureusement pas très adapté à mon appart où sous chaque cousin on peut trouver des trucs chelous... :ange:
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J'ai vu ça, mais du coup, où se trouve la plus value par rapport à Unlock si on ne fouille plus physiquement ?
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Le principe est sympa, mais faut aimer avoir une bande de déménageurs qui te retournent l'appart... (en même temps quand t'as des enfants, t'as l'habitude...).
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Lundi midi mon bon monsieur, avec Pocket Mars (un p'tit extra !). J'attends encore Beer Empire des mêmes zozos qui ne devrait pas tarder. -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Tom a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
http://www.gamepressure.com/gallery/html/article/2433943.jpg Je viens d’enchaîner 4 parties de Superhot, un p'tit jeu de cartes orienté deckbuilding dans l'univers du jeu vidéo du même nom. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il porte bien son nom. C'est en effet super chaud à piger comme mécanique. Il doit bien y avoir 6 ou 7 emplacements pour le cartes et selon la phase où l'on est et ce que l'on fait elles ne finissent pas forcément au même endroit. Il m'a bien fallut deux parties avant de commencer à comprendre la logique du truc (pourtant le manuel est bien fait et pas long). Mais une fois la barrière franchie, c'est un sacré bon jeu ! Je n'y ai joué qu'en solo et sans doute là qu'il excelle. Il existe des variantes à 2 ou 3 (en coop ou pas), mais ça semble plus être du bricolage (mais à essayer, je me trompe peut-être). A chaque tour, on essaye de dégommer des affreux ou du décor qui nous arrivent dessus, ce qui permet de les inclure dans notre deck ou des les bazarder, tout ça avant qu'ils ne nous tirent dessus. Ceci a pour effet d'inclure des balles dans la pile de carte qui pourront nous revenir dessus et nous tuer à terme. Tout est histoire de timing et de gestion de main. Ca aurait pu être un deckbuilding de plus, mais celui-ci fonctionne aux objectifs. Il faut réussir les 3 manches pour gagner, avec un objectif lors de la première, 2 lors de la deuxième et forcément 3 lors de la troisième. Il y en a une bonne vingtaine, donc pas près d'en faire le tour. Ca apporte énormément de variété et oriente considérablement la façon de jouer d'une manche sur l'autre, d'autant qu'on garde ses cartes d'une manche à l'autre (ainsi que les balles qu'on s'est prises). Au final, c'est un excellent jeu solo (sans doute très bon à plusieurs également) avec une courbe d'apprentissage non négligeable. Je ne connaissais pas le jeu vidéo dont c'est tiré (un FPS en temps figé : les ennemis/balles/etc, n'évoluent que lorsque l'on se déplace), mais la mécanique fait bien ressortir ce côté temps suspendu et le "si je bouge, ça bouge" autour de moi. Bref, une très belle réussite ! -
Le mix permet de voir un peu l'envers du décor, les différentes étapes de la création du jeu et ça c'est plutôt sympa. Ca montre qu'un jeu ça prend du temps, des moyens et demande du talent, et qu'il y a des vrais gens derrière chaque paquet de cartes. Ca ne peut je pense qu'aider à affranchir le pas et acheter la version boutique.
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Pas mal l'idée de mixer les styles, mais il ne faudrait pas que ça nuise à la lisibilité du jeu d'avoir des styles différents sur des cartes de même type.
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On les vend pas cher les Scythe, mais c'est parce qu'ils viennent à dos d'escargots tibétains.
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Pour que le jeu donne envie, il ne faut clairement pas que ça fasse bridé avec la moitié des stratégies en moins et qu'on en fasse le tour en 2 parties. Si vous tenez vraiment à faire un PnP, le bon compromis pourrait être de le proposer en version complète, mais sans le dos des cartes à imprimer (si ce n'est pas indispensable bien sûr, sinon, ça fait trop version définitive et ça n'incite pas à acheter le vrai) et en effet une version non définitive des visuels. Par contre, pas un truc moche, faut quand même que ça donne envie. Peut-être une version N&B ou semi-colorisée. Genre les visuels en N&B et les icônes en couleur... Quant au fait de ne pas l'acheter si on l'a déjà en PnP. Ca dépend je pense grandement du prix boutique. Je n’imagine pas rester sur mon PnP tout moche s'il me plait et qu'il coûte, genre 20€ (ce qui semble être le cas, non ?). Par contre, si ça commence à taquiner les grosses dizaines d'euros, pas certain que beaucoup fassent l'effort. En bref, sortir un PnP, ça permet de créer du buzz (et surtout ça montre que l'éditeur est confiant dans son jeu puisqu'il permet à tous de le tester avant d'acheter), mais faut trouver le bon compromis : faut déjà que ça donne envie de l'imprimer/fabriquer, puis d'y jouer et enfin faire sentir juste ce qu'il faut d'envie/frustration pour que le gars passe à la caisse ensuite.
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Ne reste plus qu'à ajouter subtilement que c'est de l'auteur de La Granja et qu'on en aura des boites à refourguer et c'est parfait, même pas de hors sujet... :ange:
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Je reste sur 19, vieux brigand !
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Je partage bien ta vision Nico.
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Je viens d'ailleurs de voir que Days of Ire était en promo chez Philibert... Et c'est moche Denis ce que tu fais, comment je justifie mes achats compulsif auprès de ma femme maintenant. :hache:
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Bien d'accord avec toi, certains contrôleurs sont méprisables tellement ils tirent sur la corde à vouloir toujours plus de pognon et de pognon et aussi de pognon (au détriment des autres corps de l'aviation civile. Le pognon, faut bien le prendre quelque part, même si c'est l'aviation, il ne tombe pas du ciel). Ils ont un formidable pouvoir de nuisance et ils en abusent clairement. Je faisais plus référence aux corps techniques (auxquels j'appartiens) qui se sont vraiment battu pour sauvegarder le métier (et qui n'ont jamais fait grève pour du pognon). Le droit de grève lorsqu'il est utilisé pour sauver ses fesses est légitime mais quand c'est pour soutirer sans cesse du pognon ça en devient indécent. Et comme dans toute grande administration/entreprise, y'a forcément du fric foutu en l'air, c'est inévitable. Des grands projets sont sans cesse lancés et forcément certains capotent 10 ans après (voire avant). L'harmonisation du contrôle aérien était au cœur des grèves d'il y a quelques années avec une volonté affichée par la commission européenne de regrouper (et privatiser pour faire plaisir aux copains en embuscade) le contrôle européens et de tout niveler par le bas, salaires et effectifs. Heureusement, les grèves (européennes, pas qu'en France) ont permis de mettre en place un renforcement de la coopération des états afin d'optimiser les moyens techniques (gestion des plans de vol, couvertures radar...) sans pour autant casser les modèles de chaque pays. Concernant l'histoire des concours, je pense que le modèle des contrôleurs est un peu à part car clairement (trop) favorisé. Mais comme je disais, c'est ouvert à tous (comme la SNCF), faut juste s'en donner la peine et aimer passer tout son temps de travail (certes peu conséquent) la tronche devant un écran et parler dans un micro. Perso, je pourrais passer le concours en interne depuis des années et doubler mon salaire, mais ça ne m'intéresse pas comme boulot. On pourrait imaginer brider le droit de grève des contrôleur (c'est déjà le cas cela dit, avec le service minimum et l'obligation de faire passer un certain pourcentage du trafic), mais dans ce cas tu touches forcément au droit de tous les autres corps de métier qui se battent pour des clopinettes et avant tout pour maintenir leur niveau de vie actuel et leur effectif (pour info, on est passé de 13 gugus dans ma section à 8 en 6 ans, avec la même charge de travail, autant dire que faire grève pour le maintien des effectif est légitime). Le problème, c'est que pour que les autres corps de métier (avec tout en bas, comme toujours, les administratifs) récolte quelques miettes il faut que les contrôleurs ramassent le jackpot à chaque fois, ça marche toujours comme ça. Pour finir sur la réussite des télécoms, je suis d'accord que maintenant j'ai un forfait à 2€ mais à quel prix pour les personnels des groupes comme SFR/Orange & Co ? Des employés pressés comme des citrons car y'a des actionnaires à financer avec des marges moindres. L'utilisateur est content mais c'est comme toujours les employés qui morflent. Sinon, je propose un tunnel pour l'A45 avec Wifi haut-débit gratuit. :ange:
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Ca sort du débat A45 caca ou pas, mais je ne te rejoins pas Damien sur ce coup-là. Dans notre société où tout est tourné vers le profit à court terme et où les lobbies ont un pouvoir considérable, il n'y a malheureusement pas d'autre moyen de pression que la grève. Les "grèves" de pompier avec une banderole pendant des mois sur le camion, ça ne sert à rien à part susciter un regard compatissant de la part des passants "parce qu'ils font un boulot formidable dans des conditions difficiles, les pauvres". Ca marche aussi pour les infirmières. Je parle de ce que je connais, la sécurité aérienne, côté contrôle aérien (pas seulement le gars dans sa tour, mais aussi tout le personnel technique qui participe à la sécurité aérienne et les administratifs). Si on n'avait pas fait grève il y a quelques années, tout le service du contrôle aérien français serait privatisé, les salaires divisés par deux, comme les effectifs et je ne parle pas des investissements en nouveaux matériels réduits à néant (ce ne sont pas des paroles en l'air c'est vraiment ce qui allait se passer). Pas d'investissement, ça se traduit par des pannes de plus en plus fréquentes qui peuvent avoir des répercussions désastreuses (je ne parle pas de retards, mais de morts, des vrais). Alors oui, on se bâtait pour nos boulots, mais aussi pour éviter qu'un jour un avion se plante pour de bon. Sache aussi qu'on ne fait jamais grève par plaisir (sauf la fois où ça tombait bien et j'ai pu faire un barbeuk chez Bruno ce jour-là, mais ça ne compte pas :whistle: ) et que dans ma courte vie active, j'ai déjà perdu pas moins de 2 mois de salaire à ce petit jeu-là. Alors oui, il peut y a voir des motifs de grèves qui peuvent sembler parfois limite, mais pour ma part je considère qu'un gars qui fait grève pour conserver ses acquis est dans son plein droit (même si ça m'oblige à me lever à 5h du mat' pour prendre le seul train de la journée). Que ce soit pour sa 22ème semaine de congés payés ou son 16ème mois, peu importe. Pour moi, ce genre "d'avantage" fait partie du salaire au même titre que le chèque à la fin du mois. Ceux qui crachent sur les fonctionnaires/SNCF/etc n'ont qu'à se prendre par la main, bosser les concours (et les réussir). Ce n'est pas une caste fermée, tout le monde peut y entrer. Il faut juste le vouloir. Pour conclure, as-tu déjà vu un établissement/secteur privatisé dont les usagers voient des effets bénéfiques ? Les autoroutes ont-elles baissés ? Non, par contre les aires ouvertes, oui. Le prix du timbre a-t-il baissé tout comme la file d'attente au guichet ? Non, par contre le nombre d'agences, oui. La privatisation ne profite qu'à une poignée qui s'en met plein les fouilles et se contrefiche éperdument des conséquences que cela peut avoir pour les personnels et les usagers. J'arrête là, sinon je deviens tout rouge et tu ne voudras plus jouer à Tichu avec moi. :biere:
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Je viens de créer la/les rencontres en page d'accueil ! :biere:
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Comme tout le monde, ça me fait braire de poireauter dans une gare bondée, mais je pense pas qu'il faille toucher au droit de grève. Je l'ai à plusieurs reprises exercé personnellement et sans lui, la moitié de mes collègues seraient au chômage (dont peut-être moi) et ceux qui seraient restés auraient vu leur salaire divisé par deux et leur nombre d'heures exploser. Désolé, je ne pouvais pas laisser passer. ;-)
