Senik
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Au final il y a quand même très peu de cartes qui nécessitent une correction (7 de mémoire), les autres c'est juste de la surexplication, donc oui important lors de la 1ère partie mais après ça ne dérange pas.
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Plus vite vous épuisez le stock, plus vite Asyncron fera un retirage et plus vite on aura des cartes réimprimées et corrigées. Dons achetez Quartermaster par 2 ou 3 boîtes, c'est bien
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merci de la précision
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Voilà pourquoi autour d'une table, je place toujours les joueurs dans l'ordre du tour de jeu, comme ça les camps sont intercalés. J'avoue ne pas comprendre le sens de ta remarque, peux tu préciser? Concernant l'organisation logistique d'une partie, et avec mon expérience de l'avoir fait sur BGG et TricTrac, je dois avouer que notre forum est l'endroit où c'est le mieux. Merci les codeurs :good: Je m'explique: la partie message privé est un vrai bonheur. On a un suivi clair et ordonné de chaque discussion. Sur BGG, il faut bien jongler entre la boite de "réception" et la boite des "envoyés", quand à TT, il faut passer par Gmail, et Gmail, c'est pas le pied (texte des messages précédents copiés à chaque fois, et quand le fil d'une discussion est un peu long, les messages se mélangent :cry: ) Pour la partie forum, une fois qu'on prend le pli du double onglet Visuel/Texte, ça se passe très bien: quand on copie/colle un message précédent, les caractères gras suivent (sur TT ce n'est pas le cas, j'ai vite abandonné). J'aime aussi l'intégration facile d'une image dans le message (plus facile que sur un CR ;-) ) et avec le direct link du site d'hébergement d'image Imgur, ça roule au poil.
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Le bombardement vise un territoire, pas une armée, donc c'est l'Allemagne
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N'oublie pas ta capote Truman! La guerre est finie avec une victoire par KO à+30 http://i.imgur.com/VhOjUPA.jpg L'histoire retiendra que Benito a parié tout le trésor italien sur bwin, trésor estimé à 100 lires, ce qui lui rapporta 1800 lires, lui permettant d'acheter un ticket de bus pour fuir à Sarajevo, récemment désertée par les soviets. Pour reconnaissance de guerre devant la volonté des armées japonaises de découvrir la culture européenne, les alliés insistèrent pour que le japon garde le contrôle de l'Italie. Depuis les petits italiens en chient pour utiliser les baguettes et apprendre leur nouvelle langue officielle! Quels déconneurs ces membres de l'Alliance! Les Mecs, comme dirait notre Président, vous m'avez fait kiffer grave par votre engouement. C'était un vrai plaisir. Cecil, tu peux revenir Ouverture du debrief: 5...4...3...2...1, partez
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On sent sur quelle cote bwin Bénito a parié! c'est moche.
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Et si Bénito n'avait pas regardé du bon côté? Time will tell
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tu scores même 6PV, puisque le Japon tient l'Italie tout seul. Le Japon tient l'Italie L'Italie tient l'Allemagne Vivement que l'Allemagne tienne le Japon!
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Ah mince, j'ai oublié le tour allemand! Je peux braiment plus compter sur Cecil pour jouer sa nation: lâcheur va! Allemagne tour 18 Action : – Ravitaillement : ok Score : 1 Défausse : – Pioche : –
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Voici la situation au début du tour #18 http://i.imgur.com/PSdRsrD.jpg Les Alliés mènent : +16 Allemagne : Deck (0), Main (0); Statuts: Meutes de loups, Mur de l'Atlantique, Bombardiers en piqué, Conscription Royaume-Uni : Deck (3), Main (7); Statuts: L'Australie crée la commission pour la main d'oeuvre, Résistance; Ripostes: Riposte #1 Japon : Deck (0), Main (6); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2, Riposte #3, Riposte #5 URSS : Deck (3), Main (7); Statuts: Conscription féminine, Assaut frontal; Ripostes: - Italie : Deck (0), Main (6); Statuts: Bravade; Ripostes: Riposte #2 Etats-Unis : Deck (5) , Main (7); Statuts: Débarquements amphibies, Forteresses volantes, Production de guerre
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Avec de telles remarques, ta fin de partie va être longue, très longue !
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Allemagne tour 17 Action : – Ravitaillement : ok Score : 1 Défausse : – Pioche : –
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Voici la situation au début du tour #17 http://i.imgur.com/mBMMr0G.jpg Les Alliés mènent : +9 Allemagne : Deck (0), Main (0); Statuts: Meutes de loups, Mur de l'Atlantique, Bombardiers en piqué, Conscription Royaume-Uni : Deck (4), Main (7); Statuts: L'Australie crée la commission pour la main d'oeuvre, Résistance; Ripostes: Riposte #1 Japon : Deck (0), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2, Riposte #3, Riposte #5 URSS : Deck (6), Main (7); Statuts: Conscription féminine; Ripostes: - Italie : Deck (0), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2 Etats-Unis : Deck (7) , Main (7); Statuts: Débarquements amphibies, Forteresses volantes, Production de guerre
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Vu l'ambiance, je suis extrêmement surpris que les gens de l'Axe n'aient pas hurlé à la machination lorsque tu comptes tes PV. Moi en tant que neutre, je sais que tu as oublié un "ou" sur le nom de la côte où tu veux construire ta 1ère armée Max, j'ai 2 solutions à ton problème: -1: je peux te donner le n° de mon ophtalmo -2: je peux t'amener de la flotte jeudi
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On hésite quand même entre un "R" et un "À" sur cette image
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Et hop: une deuxième ligne de paris! Tu la mets à 18/1 celle là aussi?
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J'ai bien une réponse un peu imagée, mais c'est trop provoc pour un arbitre neutre helvétique!
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UK tour 16 Phase action : je pose une riposte (PM Denis) Phase ravitaillement : tout le monde est bien nourri Phase score : 6 PV Phase défausse : 0 Phase pioche : 1
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Allemagne tour 16 Action : – Ravitaillement : ok Score : 1 Défausse : – Pioche : –
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Voici la situation au début du tour #16 http://i.imgur.com/nB88ayj.jpg L'Axe mène : +0 Allemagne : Deck (0), Main (0); Statuts: Meutes de loups, Mur de l'Atlantique, Bombardiers en piqué, Conscription Royaume-Uni : Deck (5), Main (7); Statuts: L'Australie crée la commission pour la main d'oeuvre, Résistance; Ripostes: - Japon : Deck (3), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2, Riposte #3 URSS : Deck (7), Main (7); Statuts: Conscription féminine; Ripostes: - Italie : Deck (1), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2 Etats-Unis : Deck (9) , Main (7); Statuts: Débarquements amphibies, Forteresses volantes, Production de guerre
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Enfin, au moins tous les bombardiers "utilisables" sont passés (puisque le 5ème doit être adjacent à un QG adverse)
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Allemagne tour 15 Action : – Ravitaillement : ok Score : 1 Défausse : – Pioche : –
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Voici la situation au début du tour #15 http://i.imgur.com/Y8xlLQC.jpg L'Axe mène : +5 Allemagne : Deck (0), Main (0); Statuts: Meutes de loups, Mur de l'Atlantique, Bombardiers en piqué, Conscription Royaume-Uni : Deck (7), Main (7); Statuts: L'Australie crée la commission pour la main d'oeuvre, Résistance; Ripostes: - Japon : Deck (4), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2, Riposte #3, Riposte #4 URSS : Deck (9), Main (7); Statuts: Conscription féminine; Ripostes: - Italie : Deck (2), Main (7); Statuts: -; Ripostes: Riposte #2 Etats-Unis : Deck (10) , Main (7); Statuts: Débarquements amphibies, Forteresses volantes; Ripostes: -
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Allez, je vais même faire le tour allemand Allemagne tour 14 Action : - Ravitaillement : ok Score : 1 Défausse : - Pioche : -
