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Myrdal

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Tout ce qui a été posté par Myrdal

  1. Petit exemple d'avis sur staycool :Stay Cool. Multitasking frénétique Un "journaliste" ou "blogueur" doit quand même essayer d'être un minimum objectif. La on vois juste qu'il n'aime pas le jeu et il donne l'impression que personne ne va aimer avec ces phrases : Même si les manches deviennent de plus en plus difficiles, avec un sablier à gérer, pour un Party-Game, Stay Cool est tout sauf drôle Pas fun pour un Party-Game. Peu de rires, et surtout, le fait de passer pour un et une imbécile devant les autres J'ai personnellement fait quand même plusieurs partie de ce jeu avec différent type de personnes et on ne peut pas dire ça même si on aime pas le jeu. Donc pour moi un gars qui sort des trucs comme ça sans essayer de modérer un peu son avis n'est pas un vrais "blogueur"
  2. un peu trop lunatique à mon gout. Après je ne suis pas psy. :ange: Il a eut un passage avec ces coup de gueule parce qu’il avait dut prendre un peu trop le melon. Et plus je lisais ces avis, moins j'étais d'accord avec ce qu'il mettait. Et j'avais de plus en plus l'impression qu'il cherchait parfois plus le buzz pour récupérer de l'audience plutôt que de faire des articles de qualités. Et donc je ne suis plus ces articles depuis un moment. Il a peut être changer sa façon de travailler. Mais je ne ferais plus confiance en ce qu'il écrit. Pour ces échelles : oui c'est cool mais si elle sont fausse, elle ne servent à rien. Et balancer Pharon en 14+ plutôt qu'en 12+, il se base sur quoi ? Donc pour lui c'est plus compliqué que TTA 12+ ?
  3. En même temps c'est Gus&Co ... Pas besoin d'en dire plus :ange: :chut:
  4. Myrdal

    [Hachette] Warhammer 40K

    Les lavis, c'est pour le numéros 7 donc dans 2 mois ... Et pour les éclaircissements, c'est dans tellement longtemps que je vais les acheter avant. Et je vais aussi devoir racheter des pinceaux pour les faire car celui fournis ne va pas être bon pour ça. En tout cas, pour l'instant, je kiffe vraiment de peindre mes petites figurines ! J'attend le prochain n° avec les Death Guard Plague Marines avec impatience. Ca à l'air plus compliqué à peindre que les ultramarines !
  5. Myrdal

    [Hachette] Warhammer 40K

    J'ai enfin reçu le 1er numéros ... Les figurines sont vraiment petites ... Mais au final ça se peint assez bien. J'ai que 3 couleurs pour l'instant donc je peux pas finir les figs mais voila mes 1ere figurines ! C'est extrêmement frustrant de ne pas pouvoir finir... Je suis passez dans une boutique qui avait tous les pots citadels, j'ai faillit craquer ... :pinch:
  6. Si vous aimez Splotter : http://play.boardgamecore.net/main.jsp Antiquity FCM The great zimbabwe Wir sind das Volk! ( :unsure: )
  7. Myrdal

    De les séries

    C'est le début de la fin. Tu va avoir un mini suspens en fin de saison 5 qui va te donner envie de regarder le début de la 6. Mais après c'est mou. Et la dernière saison, il ne se passe rien du tout.
  8. Myrdal

    De les séries

    http://fr.web.img3.acsta.net/pictures/18/07/11/09/42/3320480.jpg Après avoir enfin fini Orange is the new black dont je ne conseil pas du tout les dernières saison. J'ai commencé Day Break. C'est un walking dead avec des groupes d'ados / gangs qui se battent pour leurs territoires. Les adultes se sont transformé en goules, des sortes de zombies. Au milieu de ça, on a Josh qui essaie de retrouver sa petite copine. C'est pris sur le 3 ou 4 ème degrés à la sharknado (des requins tueurs qui arrive à vous attaquer grâce à des tornades :zut: ). Mais si vous aimez ce genre de truc ça se regarde sans mal. Y a une grosse pub pour Catan épisode 1 ou 2. http://fr.web.img6.acsta.net/pictures/19/10/09/12/43/5073459.jpg
  9. Autan j'aime bien le concept du cube inside. La, je trouve que ça à rien de foufou quand même ...
  10. 1 mois après : prologue et janvier de fait ! :yahoo: Ils ont réussi à réutiliser la façon de jouer de pandemic tout en changeant vraiment la mécanique de jeu. Très impatient de découvrir la suite car on sens que plein de chose vont changer ! Et les premières nouvelles mécaniques sont déjà top/innovante/surprenante !
  11. Je ne connaissait pas du tout le petit prince. Mais j'en avait déjà entendu parler. Mais c'est sur qu'après l'avoir essayer. C'est vraiment vide comme jeu. Je crois que Sandrine n'y a jamais joué non plus.
  12. <p style="text-align: left;">Tu parle du dernier jeu ou de tous?</p> J'ai joué à tout ces jeux car j'étais avec Emmy (6 ans). Je sais qu'elle peut jouer à plus compliqué mais je trouve que dans un bar à jeux c'est pas très pratique. ( lire les règles, lui expliqué, etc...) Pour les choix, je n'avais jamais joué à aucun des jeux cité. Et même si ça reste des jeux assez basique, on a passé une super soirée. On avait pas la petite donc on en a profité pour tenter un bar à jeux et je referais ça s'en hésitation. Je ne sais ce qu'on les autres bar à jeux pour les petits, mais la on avait vraiment le choix. Emmy était super contente à la fin.
  13. C'est quasiment le cas dans tous les dungeon crawler. C'est a essayer quand même. Car c'est surtout l'aventure qui est sympa plutôt que le coté calculatoire du jeu.
  14. Le petit prince : voyage vers les étoiles Une course en avions pour atteindre le premier les étoiles. Le dernier de la course joue une carte qui fait avancer de N nuages. Quelques petits bonus en fonction du nuage ou avions adversaire sur lequel on se pose. Celui qui a le plus d'étoile à gagné. J'ai pas trouvé ça foufou ...
  15. Petite soirée hier au Barnadé avec Aurélie et Emmy. Soupe à la grenouille http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2019/02/SoupeALaGrenouille_Ludovox_j2s_couv.jpg Un petit jeu coop avec des grenouilles sauteuse. Il faut réussir a faire tomber les obstacles dans un ordre donnée avant la fin de la partie. 2 lvl de difficulté. Après avoir marché sur le jeu en easy, on a lamentablement échouer en hard. Speed color Un jeu mémoire / rapidité / coloriage Chaque joueurs doit mémoriser ou se trouve les couleurs de l'image pour re-colorier le dessins en essayant de reproduire les bonnes couleurs. Fun et rapide :good: La danse des vampires Encore un mémory mais à grande échelles donc impossible (60 cases) ! Il faut essayer de se débarrasser de tout ses vampire en trouvant une tombe de la même couleur que nos vampires. Le premier qui n'a plus de vampires à gagner. Mais attention au gousse d'ail adverse cacher dans les tombes ! Très beau matos. Le double plateau pour mettre les vampires dans leurs tombes est top ! et vraiment sympa à jouer ! Nessie Un petit jeu tout mignon ou l'on doit essayer de photographier Nessie. Pour ça ou découvre un partie du lac pour essayer de prendre en photo les différentes parties du monstre. Une version experte rajoute des bonus/malus en fonction de se que l'on trouve. Encore une fois, un matos super pour un jeu tout mimi. Speed map Annoncer à partir de 7 ans mais je l'ai trouver très compliqué. On a chacun une carte qu'il faut plié de différente façon pour correspondre à l'objectif d'un carte. On a juste essayer avec aurélie et ce n'est pas si simple que ça. Peut être avec l'habitude cela deviens plus facile.
  16. Bon j'ai eut la boite de base pour 12€. Je vais voir ce que ça donne.
  17. Oui les objectifs de fin de scénarios sont beaucoup plus diversifiés avec, en plus, les 2 objectifs dont un "facile". Au final dans GH, soit il faut tuer tous le monde, soit récupérer un/des coffres. De temps en temps tu dois sauver un mec. Le thème, star wars, aussi me parle beaucoup plus que Gloomhaven. Mais quand tu arrives à passer tout un scénario sous le feu adversaire sans prendre une seul blessure, je trouve qu'il y a quand même un problème ! C'est le gros problème des dés ! Je trouve que le système de modificateur de carte de gloomhaven est bien plus puissant pour ça. Et enfin les monstres sont plus varié dans gh !
  18. Pas obligé de me compter aussi ... :ange: J'ai déjà tenter une 10aine de scénarios. Et le jeté de dés en masse ne fait pas partie de mes jeux favoris :chut:
  19. Je connais au minimum 4 personnes près à se lancer dans une campagne mais personne lance de post. Alors je le crée pour vous et je vous laisse vous arranger :yes: @remy, @dodo, @francky, @dooophy Le seul conseil est de ne pas mettre cyrille avec l'empire :chut:
  20. Dans IA, ça ne me gène pas que ce soit un joueur joue l'empire. Le seul problème est niveau stratégie pour les rebelles. Difficile de discuter tranquillement sans que l'empire soit exactement au courant de ce qu'il vont faire.
  21. Pour moi c'est toujours difficile de comparé des chose qui n'ont rien a voir. Est ce que gloomhaven est meilleur que FCM / TTA / the 7th continent / Brass / pandemic legacy. Je ne sais pas. Comme dis plus haut, c'est le meilleur dungeon crawler pour moi.
  22. tu as plein de site de ce genre qui propose des impressions personnalisé de carte : https://www.makeplayingcards.com/promotional/blank-playing-cards.html Et peut être en faire des plus petite car la taille jeux de cartes classique est inutile. Je ne sais pas combien ça coûte au final mais le rendu sera top.
  23. Par expérience personnelle 20 ne suffira pas. Le plateau dont tu parles est pour les joueurs seulement. Et j'ai déjà vu plus de 20 ressources d'un type sur le plateau de jeu. (notre partie en cours va avoir 16 pizza sur le plateau en 1 seul tour). Dans l'extension, il rajoute des ressources plus grandes qui doivent compter pour 5. Je trouve cette solution assez bien trouvé.
  24. Dimanche j'ai ma boite. :yahoo: :yahoo: En tout cas la matos a l'air vraiment bien. Pour le jeu, ça ressemble à une grosse salade de point, donc difficile de voir un meta qui fait gagner. Et le système de la roue qui bloque une partie de l'action la plus utilisé, je trouve ça assez malin. Pour rappel, je ne suis pas la pour les 24h. (enfin je vais essayer de négocier) Mais je ne suis pas le seul à avoir le jeu !
  25. post trouvé sur facebook : Le Prof ludogeek [J'ai ouvert et joué à Coloma] Bon je devais faire ce retour plus tôt mais bon mieux vaut tard que jamais non ? Du coup qu'est-ce que je pense de Coloma ? Commençons d'abord par le matériel Et bien ce que je peux déjà dire c'est que la boite est plutôt lourde. Alors oui j'ai pris la version deluxe mais quand même. Final Frontier Games a réussi à faire rentrer une bonne quantité de matériel dans cette boite aux dimensions standard. Vous pourrez d'ailleurs voir une photo de tout ce qu'il y a dans la boite à côté de celle-ci. Heureusement que j'avais moi même tout sorti de celle-ci sinon j'aurai jamais cru possible que tout pouvait rentrer. A savoir aussi que le jeu a été édité en anglais mais que les règles sont disponibles en français sur leur site et que le jeu ne contient aucun texte. Sinon par quoi commencer ? Le plateau. Il est grand, il est beau (même si je ne suis pas trop fan du côté carte) et il a une petite surprise dont je reviendrai dessus un peu plus tard. Les meeples sont aussi beau avec diverses formes très bien taillées. Les meeples des joueurs ont le dessin directement imprimé dessus mais manque un peu de clarté à mon goût. Les pépites sont super, c'est bien mieux que d'avoir des tokens et le chariot pour les stocker apporte un petit plus bienvenue dans un jeu de collecteur d'or. Ensuite on a les roues des joueurs plutôt banales mais de bonne qualité. Les cartes toilées apportent elles aussi leur qualité au jeu. On trouve ensuite dans la boite de superbes jetons de poker pour représenter l'argent, il sont lourd, ils sont beaux et ils sont de qualité. Magnifique. On a ensuite des tokens de barils tout ce qu'il y a de plus ordinaire, et des tokens de rivière et de pont qui sont parfaitement prévu pour s’emboîter ensemble. C'est pas grand chose, mais quand on joue ça fait sympa avec le plateau de joueur. Enfin vient la petite surprise qui fait beaucoup pour ma part. On depunch les deux morceaux la tuile du bonimenteur et là on se rencontre que ces deux morceaux sont aimantés pour se lier. Honnêtement à cet instant j'ai fait wahou. Mais ce n'était pas tout. Parce qu'en effet lors de la mise en place pour ma première partie, lors de l'installation de cette tuile sur la roue des actions qui se trouve sur le plateau, je me suis rendu compte que le plateau était lui aussi aimanté au niveau de la roue pour venir lier les deux pièces citées précédemment !!! Franchement c'est top et ça donne envie de jouer. Sinon niveau matériel dans la boite, on trouve évidemment tout le nécessaire pour jouer mais également le nécessaire pour améliorer la rejouabilité. Un mode et le matériel nécessaire pour un mode 2 joueurs alternatif, des cartes pour amener un nouveau module au jeu avec des hotels, le matériel nécessaire pour le mode solo, des plateaux joueurs réversibles pour des parties asymétriques et enfin des personnages supplémentaires avec des capacités propres pour encore plus d'asymétrie et de rejouabilité. A ce moment là je me dit que niveau rejouabilité on était plutôt bien et je n'ai même pas encore goûté au jeu. Le jeu justement de quoi ça s'agit-il donc ? Et bien vous allez chercher à devenir le plus célèbre des pionniers partie à la conquête de l'ouest. Comment vous allez vous y prendre ? C'est très simple. La partie va durer seulement 3 ans (fictives bien évidemment vous avez largement le temps de jouer et de terminer votre partie pour prendre l'apéro ensuite). Chaque année va être découpée en 5 manches et à la fin de chaque année il y aura un combat contre les hors la loi. Et qu'est-ce qu'on va faire à chaque manche ? Tout simplement choisir une action grâce à votre roue, puis réaliser une ou deux actions liées au site que vous avez choisi. Mais pourquoi une ou deux ? Parce que le premier twist du jeu, c'est que le lieu qui aura le plus de pionnier (les meeples des joueurs représentant leur choix de site) verra son action secondaire recouverte par une partie de la tuile du bonimenteur (vous vous souvenez celle qui est aimantée ?). Vous ne pourrez donc faire que l'action principale. Premier twist ? Parce qu'il y en a un deuxième ? Et oui ! Le deuxième c'est que la tuile bonimenteur (toujours celle qui est aimantée au plateau il faudrait commencer à suivre) va pivoter à chaque manche et donc recouvrir un site d'action en proposant ses actions propres. On se retrouvera donc à chaque manche à devoir choisir entre les actions de la tuile du bonimenteur et les actions des quatre sites disponibles sur les cinq existants. Cela veut donc dire qu'il va falloir anticiper un voire deux manches à l'avance pour pas se retrouver en cinquième manche à ne plus pouvoir poser de meeple pour se défendre contre les hors la loi. Mais alors qu'est-ce qu'on peur faire dans ce jeu ? Suivant les sites choisis, vous allez pouvoir recruter des ouvriers qui seront considérés comme des ressources nécessaires pour construire des batiments et des ponts ou sonder des rivières. Les bâtiments apportent des points de victoires et des actions supplémentaires aux lieux. Les rivères apportent des points et des bonus immédiats. Enfin les ponts apportent également des points de victoire en fin de partie mais en fonction de condition. Vous aurez également la possibilité de déplacer votre chariot sur la carte pour obtenir des ressources ou encore placer des campements et défendre Coloma contre les hors la loi. Les campements rapporteront des points de victoire s'ils sont placés sur la carte mais permettent aussi de doubler les effets des événements de chaque manche. Seulement on a 5 emplacements d'événements et autant de zone sur la carte mais seulement 8 camp. Enfin pour la défense de Coloma, vous allez devoir placer des ouvriers avec les autres joueurs pour être plus nombreux que les hors la loi dont le nombre peut évoluer très fortement au cours d'une année. L'intérêt est ici d'obtenir plus de récompenses et notamment de point de victoire en étant le joueur qui a placé le plus de meeple. Mais attention si vous n'en placez aucun (D'ailleurs niveau rejouabilité, on a également plusieurs tuiles pour recouvrir cette partie du plateau si on souhaite avoir des récompenses différentes. Autre point intéressant aussi est de récupérer de l'or parce qu'il va servir de ressource mais également d'argent si nécessaire. Seulement sa valeur évoluera en fonction de la quantité disponible. Effectivement plus les joueurs en récupère, moins il est rare et donc plus sa valeur est basse. Voila je pense avoir fait le tour du jeu et donc qu'est-ce que j'en pense ? Qu'est-ce que ça donne au final ? Je suis très content de ma partie et j'ai envie d'y rejouer. Le jeu est simple à prendre en main mais a une richesse d'action très appréciable. Avec les joueurs qui ont partagé cette partie avec moi, nous ne pensons pas qu''il y a une méthode pour gagner à coup sur tellement les possibilités de scoring sont grandes et les intentions des autres joueurs influeront également sur les parties. Je pense déjà qu'avec uniquement le jeu de base il y a une très bonne rejouabilité. Je suis maintenant très curieux de faire une partie avec les capacités des personnages. En plus de cela je trouve la qualité du matériel vraiment bonne malgré la quantité pour un prix correct au vu de ce qu'on a. Enfin l'insert est vraiment ingénieux. Vous le verrez sur les photos mais faire rentrer tout ce qu'il y a à l'intérieur c'était pas gagné d'avance mais est-ce que ça résiste au syndrome de la boite secoué ? Et bien c'est presque parfait, il n'y a que les jetons barils qui se font la malle tout le reste est bien en place, rien ne se mélange.
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