Myrdal
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avec ks et autre, les prix s'envolent souvent ... On verra dans 2 jours !
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oui, j'espère une 15aine € ? non ? Des aimants et une corde on va pas très loins quand même. Après ça peut se mettre en plein milieu d'une table d'apéro. Et ça c'est vraiment cool !
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Un petit jeu malin avec des aimants ! Une vidéo vaut des fois mieux que des explications : sur KissKissBankBank pour le 11 avril
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Je suis déçu pour decypto ! Qui reste pour moi le jeu 2018 ! Je vois que l'as d'or "The mind" n'a pas eut le même succès chez les adr ! Pour l'expert, évidement j'avais voté Brass. Mais je suis limite heureux que ce ne soit pas un jeu qui a plus de 10 ans qui gagne. Cela montre qu'il y a encore de belle chose à découvrir ! :yes:
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Bienvenue ! :bye:
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:chut: :ange: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: source : francebleu
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L'objet , il y en a qu'un Le monument, faut qu'il soit sortie Le lieu, faut qu'il soit sortie aussi Donc si tu n'as pas de carte pour te défendre t'es un peu dans la merde. Je sors l'oeuf en sachant que j'ai un dragon dans la mains. L'idée n'est pas de ma faire progresser plus vite, mais de ralentir les autres. Car j'avais une strat bien définie mais je n'ai pas piocher les bonnes cartes, donc je me suis dis que plutôt que de stocker les cartes et patienter, j'allais les ralentir. Je n'avais pas vu que cyrille avait de quoi se défendre contre les dragons donc en effet pour bloquer 1 seul joueurs c'est nul. la était ma 1ère erreur. Mais le problème n'a pas tellement été mon drag qui, au pire, ne faisait que ralentir ma strat. Mais plutôt les 2 drag de ludo qui m'ont flinguer la partie. Au tour 4, on savait que cyrille allait gagner car c’était le seul à réussir à faire quelque chose.
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/recherche partenaire(s) sur caluire
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Rencontres
Si tu fait des soirées sur lyon et que le problème est le retour, tu peux essayer de négocier avec les autres participants pour qu'il te ramène. -
Mon dragon ne m'as coûté si chère que ça avec l'oeuf de dragon. C'est surtout les 2 drags de Ludo que je n'arrivais pas à contenir. Le premier avec les 2 vie que je produisait et le 2ème avec ma carte ou 4 ressources. Donc c'était vraiment handicapant ... Et dans tous les cas, même si on s'en sort, l'avance que tu avais pris était difficilement rattrapable.
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2 parties ce week end avec Cyrille et Ludo. Bien emballé par la 1ère. Beaucoup moins pas la 2ème. Pour la 2ème partie Ludo et moi avons posés des dragons... Et vu qu'aucun de nous 2 avec de quoi contrer les dragons de l'autres, les tours n'était pas franchement joyeux ... Pendant ce temps, cyrille avait les artefacts pour se protéger et donc pouvait avancer pendant que nous 2 non.
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On reçoit une notif si tu édit un post ou on est mentionné :D C'est normal ?
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Achats commun unlock ou scénario time stories
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Je devrais bientôt me séparer des 3 premières boite aussi. Ca fait un moment qu'elle n'ont pas servi et je ne vois plus l’intérêt de les garder. -
Initiation : Battle Star Galactica
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Rencontres
@cowboygeorges :ange: -
Barolles 2019 - Avis aux futurs animateurs :)
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Kaon dans L'association
Par contre ça a marché sur mon post LOL :D -
Barolles 2019 - Avis aux futurs animateurs :)
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Kaon dans L'association
J'ai rien reçu :chut: -
[Eagle-Gryphon] Age of steam version deluxe ou le proto 2.0
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Je colle ça récupérer de trictrac de palferso. Il a déjà fait de superbe analyse de Brass : A l’occasion de la sortie de la DELUXE, on parle déjà et on va reparler d’AoS. Il me semblait important dans ce cadre là de donner quelques conseils persos (à prendre ou à laisser donc…) afin que chacun sache au moins assez clairement où il va s’aventurer en découvrant ou en redécouvrant ce jeu. AoS est très célèbre pour plein de raisons et est (qu’on l’apprécie ou pas) un des monstres et des piliers incontournables du jeu de société moderne pour plusieurs raisons. D’abord parce que c’est un jeu de Martin Wallace, l’un des auteurs les plus géniaux et créatifs de l’histoire du jeu de société moderne. Et il est vrai qu’AoS, sorti en 2001, concentre un nombre impressionnant d'idées ludiques absolument géniales et totalement novatrices pour l'époque où il est sorti. C’est le jeu fondateur de Wallace et de tout un pan de l’histoire du jeu de société moderne tant avec AoS il invente et pose un nombre de concepts et mécaniques ludiques réutilisées depuis et aujourd'hui encore un peu partout. Ceci étant dit, AoS n’est pas un jeu pour tout le monde et voici du coup mes conseils: 1-D’abord, même si sa mécanique de fonctionnement global est claire et épurée, le jeu est exigeant et complexe tout en étant ultra punitif et méchant. La corrélation de ces facteurs fait que logiquement, un joueur moins expérimenté et/ou un joueur y commettant de grosses erreurs (plus faciles à commettre dans le cadre d’un jeu ardu) risque de souffrir. Si vous aimez les jeux où chacun développe son petit truc dans son coin et que pour vous, dans ce cadre, le seuil d’interaction tolérable se limite à: “flûte, il m’a pris la ressource que je convoitais pour activer ce bâtiment et il ne m’en reste du coup plus que 8 autres à disposition pour activer un des 12 autres bâtiment que j’ai à disposition et ce n’est pas du tout, mais alors pas du tout ce que j’avais prévu…” alors, dans ce cas, faites vite l’impasse sur AoS voire “fuyez pauvres fous!” comme dirait l’autre. C’est de loin le conseil le plus important que j’ai à donner. Age of Steam, qu’on ne s’y méprenne pas, est un jeu de guerre déguisé sous les apparats trompeurs d’un jeu de train. Et la guerre existe à ce jeu à tous les niveaux: prise de parts (emprunts), choix d’action, prise de positions géographiques quant à la construction de notre réseau ferré, transport/octroi de marchandises, utilisation circonstanciellement obligée et/ou pernicieuse du réseau ferré des autres et enfin, même le jeu joue contre nous (il faut obligatoirement "nourrir" en les payant à chaque tour et tout au long du jeu nos créanciers sans lesquels on ne peut agir efficacement, un peu comme la nourriture pour nos ouvriers à Agricola par exemple). 2-Sur une partie de (re)découverte ou d’initiation, accompagnez les joueurs qui se lancent et soyez indulgent afin de ne pas risquer de les perdre en route: -ne les laissez pas partir en banqueroute soit en les surveillant et les conseillant en amont, soit en leur laissant prendre un titre supplémentaire (l’emprunt à AoS) même à posteriori en cas de banqueroute non anticipée. -si vous les voyez prendre des décisions qui selon vous pourraient fortement les pénaliser, exprimez-leur votre point de vue et laissez-les changer éventuellement d’avis. 3-Si vous débutez, il y a quelques généralités importantes à connaître: -le jeu se concentre essentiellement autour de 5 actions: First Move, First Build, Engineer, Locomotive, Urbanization. Les actions Production et Turn Order ne seront vraiment potentiellement utiles, sauf contextes particuliers, qu’à partir de 5 joueurs. -être premier à ce jeu sur un tour ne garantit pas que l’on constuira en premier ou que l’on s’octroiera les marchandises lucratives en premier. Sensibilisez bien au fait que si je veux me garantir une marchandise, il faudra que je paie (aux autres d’avoir joué et de s’être donné les moyens de me faire payer le prix fort et/ou juste) pour m'approprier la première place et que je choisisse l’action First Move. De la même manière, si je veux être certain de pouvoir construire des liaisons juteuses et/ou potentiellement disputées à un endroit, il faudra que je paie (aux autres d’avoir joué et de s’être donné les moyens de me faire payer le prix fort et/ou juste) pour m'approprier la première place et que je choisisse l’action First Build. -une ville n’est accessible que par le nombre de côtés non construits dont dispose son hexagone ou, dit autrement, on ne pourra plus relier une ville qui a tous ses côtés occupés par des tuiles rail qui y mènent (rien ne sert donc dans ce cas d’aller dans cette direction!!!). -n’hésitez pas à utiliser les liaisons de vos adversaires d’abord bien entendu si cela vous est fondamental pour percevoir quelques gains vitaux, ensuite si cela vous permet de gagner au final plus qu’eux et/ou que d’autres, mais aussi enfin si les gains que vous pourriez ainsi éventuellement donner “gentiment” leur font franchir un palier d’imposition (moins d’argent gagné au final pour eux et surtout, moins de points…). 4-ne vous plantez pas quant à la carte sur laquelle vous allez jouer: Le choix pertinent de la carte adéquate quant à config est fondamental et nombre de poncifs récurrents et superficiels véhiculés ici et là sur ce jeu sont facilités et bien souvent générés par un mauvais choix de maps au départ. Si vous jouez à 5 sur une carte développée pour 3 joueurs, ça va être sanglant et il va forcément y avoir par exemple plus de chances pour qu'il n'y ait pas suffisamment d'options lucratives de départ pour tout le monde (après, comme vu plus haut, le jeu donne les ressorts pour obliger les personnes qui veulent s'octroyer les meilleures options à en payer le prix, mais cet aspect nécessite aussi de l'expérience ainsi qu’une vision correctement anticipée et précise du jeu, et ceci à fortiori si vous jouez sur des cartes non conformes/pas idéales quant à la config...). Dans tous les cas dans un tel contexte, le ou les joueurs les moins expérimentés et/ou le ou les joueurs qui commettront les premières erreurs risquent fort de se faire écraser sans pitié par leurs adversaires et de vivre un petit calvaire. Vous jouez à 2 ou 3 sur une carte formatée pour 4, 5 ou 6 joueurs? Il sera alors forcément plus facile de potentiellement tirer parti d'un endroit isolé... Voici d’ailleurs mon opinion quant aux configs idéales des cartes que je connais et qui seront fournies dans la DELUXE: Barbados: solo (AoS n'a pas beaucoup d'intérêt (voire presqu'aucun...) en solo) Sta Lucia: 2 joueurs France: 3 joueurs (idéal pour initiation) ou 4 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus) Rust Belt: 4 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus ou à moins) Allemagne: 4 joueurs (idéal pour initiation) ou 5 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus ou à moins) Et voici ce qui se recommande quant aux configs idéales des cartes que je ne connais pas et qui seront fournies dans la DELUXE: Hungary: ? Finland: 4 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus ou à moins) Poland: 4 ou 5 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus ou à moins) Western US: 5 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à plus ou à moins) Southern US: 6 joueurs (à vos risques et périls si vous y jouez à moins) 5-lecture et/ou modif de la config initiale: Toujours dans le cadre d’une partie de découverte ou d’initiation, n’hésitez pas une fois effectuée la répartition des cubes sur la carte et dans la grille d’appro à lire ensemble les possibilités actuelles et futures de différents emplacements (comme possibilité de livrer 2 fois 2 marchandises pour un revenu de 4 si quelqu’un s'octroie la Loco, garantie en prenant First Move de double livraison de marchandise pour un gain de 2 via la liaison de 2 villes, "prise" d'une ville qui de par la répartition des cubes sur le plateau pourra s'avérer très vite lucrative, etc.). Cette lecture initiale des diverses possibilités pourra être effectuée par un joueur expérimenté si il initie. De même, si il devait arriver (peu probable si la map est en adéquation avec la config) que les possibilités de début de partie apparaissent comme très inégales par rapport au nombre de joueurs autour de la table, rien ne vous empêche d’intervertir quelques cubes afin que tout le monde ait la sensation d’avoir quoi qu’il arrive des possibilités qui leur semblent intéressantes. Si j'ai d'autres trucs qui me reviennent en tête, je rajouterai. Source : Trictrac -
On continue notre avancé folle dans Harvenuit : 26 parties pour 3 défaite. B-) Tous le monde à changé au moins 1 fois de perso. Moi je viens de changer pour la 2ème fois. Le perso de cyrille est un peu trop fort à notre gout ce qui nous oblige à jouer en mode 4 joueurs pour augmenter le nombre d'ennemies. :zut: Mon nouveau perso est WTF et emmerde bien mes 2 camarades ! :chut: Et ça c'est cool ! :lol: :lol: Heureusement qu'il y a ce changement de perso qui intervient assez souvent car sinon on se ferait vraiment chier à force. On recommence ce soir ! :heart:
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http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/12/Histoire-de-peluches-Couv-Jeu-de-societe-ludovox-276x300.jpg Ca fait un moment que ce jeu me fait de l'oeil mais je pense que Emmy est trop petite encore pour s'attaquer à ce genre de jeu. Dans histoire de peluche, on incarne des peluches qui tentent de sauver les rêves d'un enfant d'un esprit maléfique. Pour jouer, nous avons un livre ou chaque page représente un scénario. Ensuite nous avons une pelleté de dés qui vont servir à l'essentiel du jeu. Chaque dé va, en fonction de sa couleur, servir à diverse chose. Bref je suis super tenté de le prendre mais avec la masse de règle + texte + durée de partie (2 heures environs) font que je vais encore attendre un petit peu ... Pour avoir un test complet : Plateaumarmots
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[Scorpion masqué] Zombie kidz évolution
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Devant le succès du jeu, pensez-vous sortir une saison 2 ? (Question pas du tout intéressée) J’ai effectivement commencé à travaillé sur une suite, possiblement pour 2020.Il s’agirait un stand-alone. J’aimerais que ce soit également compatible avezZombie Kidz Évolution, au moins en partie. Je ne peux pas en dire plus pour le moment ! source : QUELQUES QUESTIONS À… ANNICK LOBET [ZOOM SUR ZOMBIE KIDZ EVOLUTION] -
[Scorpion masqué] Zombie kidz évolution
Myrdal a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Scorpion masqué sur twitter : Playtest Zombie Kidz Évo S02... :yahoo: :yahoo: :yahoo: C'est Emmy qui va être contente ! -
Je suis d'accord ! Même si les catchup ont fait des petits oiseaux cubique y a pas si longtemps ! :heart: Vu que tu as testé Res Arcana et Wingspan qui sont tous les 2 des jeux de cartes à combo, est ce qu'il sont comparable ? Et si oui lequel conseil tu pour des joueurs plus gamers ? Wingspan me semble un poil plus léger mais je me trompe peu être.
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Pourquoi ? trop long ?
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http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/12/Wingspan-282x300.jpg Le jeu qui a la hype en ce moment. J'avoue que le thème ne m'attire tellement pas que je n'ai que peu regardé ce jeu. C'est un jeu de combo de carte. Le matos à l'air sympa avec la tour à dés en cabane à oiseaux, les œufs, etc... Mais plus je le vois, moins j'ai envie d'y jouer ... :zut: Après je me trompe surement et il faudrait que je fasse une partie pour me faire un véritable avis sur ce drôle d'oiseaux ! :ange: http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2015/03/wingspan-materiel.jpg http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2015/03/cartes-wingspan.jpg
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http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2019/02/res-arcana.jpg Bon ils sont ou tes les fan de RFTG ? Le papa de race sort un nouveau jeu et personne n'en parle ? Bon j'ai pas tout regardé mais apparemment les règles ont l'air d'être asses simple. Chaque joueur à 1 magicien et 8 artefacts et il doit se démerder à faire 10 point de victoire avant les autres ! Tout avec différente essence (Or, Mort, Sérénité, Vie et Vigueur) et lieux à revendiquer. Si quelqu'un à ça chez lui, je suis curieux de pouvoir le tester ! http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2015/03/res-arcana-cartes-de-jeu.jpg
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Je ne connaissait pas donc je vous partage ça ici http://ludovox.fr/wp-content/uploads/2018/04/banniere-regles-express-v4-Ludovox-Jeu-de-societe.png Règles express : fiches résumé Bienvenue dans les règles express : fiches résumé de Mattravel. Mattravel est un passionné de jeux de société, mais c'est aussi c'est un animateur ludique qui n'aime pas perdre l'attention des autres joueurs quand il explique les règles. Son arme secrète ? Une fiche résumé sous le coude qui explique l'essentiel des règles en très peu de temps. Son envie ? Permettre à tous d'en profiter, animateurs comme passionnés. Le lien qui va bien
