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Myrdal

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Tout ce qui a été posté par Myrdal

  1. Je l'avais vu celle la lol :lol: :lol: :lol:
  2. Myrdal

    Bonne année !

    Bienvenue ! :bye:
  3. A ce point la ? :wacko:
  4. Et je rajoute : pour se rappeler les scénarios que l'on a fait et noté quelques info sur chacun il existe ce site : https://dmungin.github.io/gloomhaven-scenario-tree-ng/ Pour gérer les monstres : l'appli Gloomhaven helper Tésté sur 4 scénarios et elle fait très bien le job ! Plus besoin de demandé tous les tour les capa des monstres avec un ordi portable en bout de table.
  5. Si certain veulent le pdf de campagne en VF avec des zones anti spoil j'en ai fait un vite fait ICI Pour enlever un rectangle gris, il suffit de cliquer dessus et d'appuyer sur "Suppr" du clavier. Y a peut être des oublis, n'hésitez pas à me le dire.
  6. @Kaon : pas du tout :whistle:
  7. KeyForge + tour de cou avec paillette pour moi en effet !
  8. Bon j'ai écouté un podcast sur le jeu et il semble beaucoup plus gamer que le premier du nom ! 1er point, chaque joueur à un pions qui lui indique quelles colonnes il peut utiliser. Seul les colonnes à droite du pions peuvent être utilisé. Et à chaque fois qu'on place des vitraux sur une colonne, on déplace le pion sous cette colonne. Seul moyen de remettre le pions tout à gauche: passé un tour ! 2ème point : le scoring est dépendant des autre colonnes de droite. Donc il faut essayer au mieux de faire d'abord les colonnes de gauche avant les autres. J'ai bien envie de le tester pour voir la diff'. Est ce que quelqu'un l'a acheté ?
  9. /parties/maudit-polonais/
  10. 1er enquête (sur 5) de fait ! Le jeu ressemble en beaucoup de point à Sherlock Holmes Détective conseil (SHDC). On a un pitch de départ qui nous donne la base de l’enquête. Ensuite il va falloir chercher les réponses en suivants (ou pas) les bonnes pistes. A la fin, un questionnaire sur l’enquête de base + des secondaires est proposé. Pour les différences : La base de données Antares Elle se matérialise via un site et fourni diverse information utile ou pas pour les enquêtes. Au début de la partie, j'ai eu peur que le site soit un peu trop chronophage. Car son accès est illimité et ne coûte rien. On a donc commencer à voir les informations d'un premier gars. Puis de son père, puis de sa mère, etc.… Heureusement, les liaisons s’arrêtent vite et on ne passe pas son temps à voir des fiches de personnages dont on ne sait même plus le lien avec notre enquête de départ. L'autre très bon point de cette base de données est le centre de données des indices. Dès que l'on trouve une trace de sang, empreinte, pointure de chaussure. On peut saisir cette empreinte dans la base de données et elle va nous révéler si elle correspond à des indices déjà récupéré. Cela se voit avec un pourcentage de compatibilité entre un indice et les autres déjà saisie. Cela donne vraiment une impression de jouer à l’expert à essayer de comparer tout et n'importe quoi pour expliquer ce que l'on cherche. Les pistes Ici les pistes sont représentées par des cartes numérotés. Comme dans SHDC, on ne sait pas ce que cela va nous donner et il faudra se fier à notre instinct pour arrêter le plus tôt les pistes qui ne mènent à rien. Car dans Détective, le temps est important ! Chaque déplacement coûtera 1 heure (si on change de lieu) et chaque carte ont elles aussi un temps. Et en bon fonctionnaire, la journée commence à 8:00 et fini 16:00. On a essayé d'estimer les temps que pourrais prendre des pistes mais cela semble très compliqué. Car allé chercher un dossier dans les archives semblent rapide. Sauf si le dossier n'est pas ranger au bon endroit... :zut: Ensuite la plupart des cartes ont 2 niveaux d'indices (recto et verso). Le recto permet de comprendre ce que l'on est venu chercher exactement et donne des fois des informations. Mais si on veut creuser un peu plus la piste, il faut dépenser des jetons capacités. Ces jetons sont en nombre limité donc pas question d'aller les utiliser n'importe où. Si lors d'un interrogatoire, on pense que le suspect est sincère, pas besoin d'essayer de lui faire cracher plus de chose. Pareil pour des dossiers, est ce que la copie est suffisante ou chercher l'original peut être pas mal ? Et évidement une fois la piste arrêter, pas question de retourner l’approfondir après. C'est maintenant ou jamais ! Au final, on ne fera pas tant de pistes que ça par jour. Il y a toujours la possibilité de faire des heures supplémentaires. Mais cela génère du stress. Et si on est trop stressé = c'est la cata et la partie s’arrête tout de suite. A la différence de SHDC, toutes les pistes sont données et on ne peut pas aller ou bon nous semble. Cela permet de rester dans le cadre de l'enquête. Et au final, vu le peu de piste que l'on peut faire, c'est beaucoup mieux comme ça. Utilisation d'internet La aussi ils ont bien cadré le truc. Un petit icone wifi indique qu'une recherche internet peut s'effectuer. On en a fait quelqu’une en dehors de celle proposé mais ça reste marginal. Et c'est très malin d'utiliser des faits et lieux réel pour les enquêtes. Cela augment l'immersion dans le jeu. Les personnages Chaque joueur incarne un agent de Antares. Et chacun à un petit pouvoir qu'il pourra utiliser une fois par jour. On a très peu utilisé. Rien de foufou, a par peut être mon perso qui permet d’approfondir une piste déjà faite. Conclusion 3 heures 46 de jeu (hors règle) mais le temps passe assez vite. Pas de temps mort. On discute, on négocie, on argumente. Les pistes se suivent, les journées passent. On a cramé tout notre stress pour voir le maximum de pistes. Et arrive le moment fatidique des questions ! On ne faisait pas les fières car on n'était vraiment pas sûr de ce qu'il allait nous demander. Et le résultat tombe : Enquête principale : tout juste :yahoo: Enquête secondaire : une seule erreur. - 2 points 27 / 36 au final Car chaque point de stress fait -1 point. Très content de ce résultat, et très content de la soirée. Je crois qu'on va remettre ça très vite!
  11. Ce n'est pas une critique :D C'était juste pour dire que le pitch m'a fait envie aussi ! Et c'est aussi un podcast qui m'a fait découvrir :
  12. Et est ce que le choix du prénom philippe est innocent :ange: ?
  13. J'allais en parlé ce midi tu m'as devancé ! Le ludochrono sur le jeu :
  14. LES JOUEURS : ILS SONT PARMI NOUS … ENCORE PERDU ! Est ce qu'on à vraiment besoin de donner des noms ? :ange: :lol: :lol: :lol: :lol:
  15. C'était pour juste pour teaser si j'arrive à faire un cr :ange:
  16. 1er scénario : check ! B-)
  17. Myrdal

    Keyforge

    On peut dire ça comme ça. Bon j'ai essayé d assimiler les règles et même en n'étant pas habitué a ce style de jeu, ça va. Je n'ai pas encore fait de partie mais je pense qu'il faut quelques parties pour assimiler toutes les règles.
  18. Myrdal

    Keyforge

    Bon je suis passé à la chouette et je me suis retrouvé avec 2 deck ... :unsure: :zut:
  19. Quand ça fini pas en miss ...
  20. 2ème article sur les classes de départ : INTRODUCTION AUX CLASSES DE DÉPART DE GLOOMHAVEN, 2NDE PARTIE
  21. On test demain avec francky normalement !
  22. Vu sur un live Trollune, ça sort vendredi en français ! :good: Jamais joué. C'est insortable comme jeu ?
  23. Myrdal

    Podcast addict

    Up Je viens de trouvé sur spotify Le dé faussé Dans Le Dé Faussé, 2 potes, Alex et Zephiriel explorent chaque semaine un jeu choisi par l'un d'entre eux. Et pendant 20 minutes ils s'expliquent, s'affrontent, se serrent les coudes puis règlent leurs comptes. Entre délires et rivalités et dans la passion du jeu. En ce moment ils font un calendrier de l'avent ou ils présentent 1 jeu par jour
  24. Myrdal

    Keyforge

    Propose une rencontre sur la page d'accueil. C'est comme ça que tu auras le plus de change de trouver quelqu'un
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