Aller au contenu

damien

Membre
  • Compteur de contenus

    3 035
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par damien

  1. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.phonegap.sw.rebellion&hl=fr&gl=US
  2. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Je me demande s'ils ont pas réduit le nombre d'enquêtes de 9 à 5, d'où la baisse de prix. Ce qui est cohérent vis à vis de la gamme
  3. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Sham, serais demain après midi à Archi chouette ?
  4. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Je suis confus. Ils ont peut-être retravaillé le format ?
  5. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Je me basais sur le prix de la version US constaté dans différentes boutiques en ligne et le taux de conversion euros / dollars dans le JDS. Je me demande si tu confonds pas avec le Détective de CGE/Iello. Parce que celui là est pas encore traduit je pense.
  6. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Oui, déjà en film, c'est quasi impossible à adapter: c'est fade. Même LA confidential que j'adore. Et le fond et la forme. Compare cette citation à l'ouverture de Perfidia - qui m'a soufflé. ben voilà quoi.
  7. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Voilà, je pense que ce jeu a perdu 4 milliards de dollars en bourse.
  8. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Faudra voir la qualité d'écriture. Parce que ce jeu tient pas sur de belles figurines et un joli décor. Le récit, le récit, le récit.
  9. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Je suis détracteur: En 2021, Detective: City of Angels est sans aucun doute l’un des jeux de société les plus puissants et cohérents d’un point de vue thématique du marché du jeu de société ! Détective. Comment ce jeu de plateau va révolutionner le jeu de plateau 19 août 2018 Article 100% sans spoilers Passionnant! Et soudain, Sherlock Holmes Détective Conseil est devenu obsolète. Détective, le meilleur jeu de 2018? Peut-être Ce genre de phrases... Bon, sinon la couverture ne laissait pas forcément apparaître que c'était a) un jeu à 90 balles b) un jeu qui en a dans le capot. Perso, j'aimerai bien finir avant Les sherlock Holmes et les Détectives et This war of mine. Ce qui me laissera le temps de voir les retours / la cote okkazeo. Okkazeo où l'on trouve le plutôt bon P.I. à dix euros. http://cdn1.trictrac.net/documents/formats/dynamic/14/fc/76102441aa53ab915706760c519a0439/documents/originals/2e/84/a13937a91ce23d34a2856e17b00959fd1890.jpeg Par contre, carton rouge. Les polars, comme les contes de fées pour enfants, nous font passer de la peur au réconfort. Quel putain d'inculte. Manchette se retourne sans sa tombe. "Je décrète que polar ne signifie aucunement roman policier. Polar signifie roman noir violent. Tandis que le roman policier à énigme de l’école anglaise voit le mal dans la nature humaine mauvaise, le polar voit le mal dans l’organisation sociale transitoire. Le polar cause d’un monde déséquilibré donc labile, appelé donc à tomber et à passer. Le polar est la littérature de la crise." Dans le roman criminel violent et réaliste à l’américaine (roman noir), l’ordre du Droit n’est pas bon, il est transitoire et en contradiction avec lui-même. Autrement dit le Mal domine historiquement. La domination du Mal est sociale et politique. Le pouvoir social et politique est exercé par des salauds. Plus précisément, des capitalistes sans scrupules, alliés ou identiques à des gangsters groupés en organisations, ont à leur solde les politiciens, journalistes et autres idéologues, ainsi que la justice et la police, et des hommes de main. Ceci sur tout le territoire, où ces gens divisés en clans, luttent entre eux par tous les moyens pour s’emparer des marchés et des profits. On reconnaît là une image grossièrement analogue à celle que la critique révolutionnaire a de la société capitaliste en général. C’est une évidence. Franchement, si tu as du temps lis plutôt ça que Gus. Bref, Gus t'es une putain de grosse baudruche. Vous me recopierez cent fois les quotes de Jim Thompson “Life is a bucket of shit with a barbed wire handle.” ― Jim Thompson “There are things that have to be forgotten if you want to go on living.” ― Jim Thompson, The Killer Inside Me “I ain't saying you're a liar, because that wouldn't be polite. But I'll tell you this, ma'am. If I loved liars, I'd hug you to death.” ― Jim Thompson, Pop. 1280
  10. C'est une idée intéressante. Par contre, quelle compensation si tu joue un évènement adverse ?
  11. Merci Kaon. Figure toi que j'avais déjà eu l'info, car nous nous sommes rencontrés avec Seluj. Le projet est enthousiasmant car le système est éprouvé, et le thème est original et va bien avec. Je veux bien participer sur table / Tabletop. Les images sont très belles. Tu as un lien vers le pitch historique / les règles ?
  12. damien

    du James Ellroy en JdS ?

    Le risque n'est-il pas d'aseptiser quelque peu sa langue ? “Dear FB Friends, Fuck Facebook!!!!! — It has proven to be worthless as a book-selling device, and is nothing but a repository for perverts, reparation-seekers, old buddies looking for handouts, syphillitic ex-girlfriends looking for extra-curricular schlong and hack writers begging for blurbs.” ― James Ellroy
  13. Il y a pas mal de cartes de l'Empire qui les valorisent. Dont une carte de départ, il me semble.
  14. Tu as le nom de cette appli, je suis curieux ? Effectivement, connaître les deux decks est un + D'autres idées. Par exemple, dans notre partie, il y a eu étonnamment peu de captures / interrogatoires des leaders par l'empire.
  15. Dans mon pays, les chasseurs élèvent des faisans en batterie. Nourris au maïs, habitués à l'homme, et avec des grillages pas assez haut pour voler correctement. Donc, à l'automne, quand ils les lâchent, tu peux être sûr, même fin bourré ou congénitalement idiot, de revenir avec un trophée. Cet après-midi on a joué à ça. Avec moi dans le rôle du faisan, et Rémy qui avait sorti son plus beau fusil avec des autocollants de star wars dessus. Il m'a montré ses extensions, comme mon cousin me montrait sa lunette de visée et ses munitions profilées pour faire plus de blessures. C'était tellement évident qu'il gagnait dès le tour 2 que j'ai pensé qu'il allait s'ennuyer, mais en fait il est resté hyper-concentré jusqu'au bout, donc soit il est tout à fait urbain, soit il prend un plaisir malin à dominer la galaxie et exterminer les petits peuples. Ce qui est tout de même un peu inquiétant, et confirme qu'on ne se méfie jamais assez des écolos de gauche. Ceci dit, super jeu. L'asymétrie est vraiment bien.
  16. damien

    Costume de pirate

    On l'a échappé belle.
  17. Conquest of the empire 2. Un jeu monstre - jamais vu un truc si grand 117cm par 91cm de plateau - qui reprend le système de Struggle of Empire de Wallace.
  18. Je n'ai pas acquis la troisième édition, mais la deuxième fait bien le taf. Britannia est un jeu qui peut rebuter beaucoup de monde mais que j'adore... Soyons clair, si vous aimez les jeux "à l'allemande" avec des petits calculs, des mécaniques originales qui fonctionnent comme des horloges suisses, passez votre chemin. Britannia est un jeu "Old school" dans le plus pur sens du terme. Il date d'une autre époque et cela se voit. Du point de vue de la mécanique, on est dans un truc simple un peu naïf, proche du Risk, on lance des dés et on détruit les armées adverses sur un 5 ou un 6, sachant que le combat continue jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'un combattant. Oui, mais alors pourquoi est-ce que j'aime ce jeu? D'abord parce que j'ai une passion pour l'histoire et que le thème de "Britannia" n'est pas un simple "background" pour habiller une mécanique (comme à "El Grande" ou "Himalaya" par exemple) mais bien la quintessence du jeu. Le but est de simuler près de 1000 ans d'invasions de la Grande Bretagne et cela est très bien fait, le travail historique des concepteurs a été réel et on n'est pas dans la réécriture mythique (ou bon, un peu quand Arthur apparaît, et encore, l'historicité du personnage se discute...). donc, jouer à Britannia, c'est déjà être spectateur d'une histoire, d'autant plus que le matériel est très bien fait.
  19. J'ai un pass - enfin disons une autorisation employeur - mais il pourrait difficilement justifier un autre trajet que Lyon Vienne. Je me suis tellement peu préoccupé du couvre feu que j'ai aucune idée de quand ça se finit. Par contre, si tu connais les règles, je veux vraiment bien l'essayer. J'ai vu qu'il y a pléthore de matériel sur un plateau énorme et pas forcément très joli. Je dirais qu'en une après midi, c'est peut-être plus raisonnable pour une première - niveau attention.
  20. Un prof de math dans la salle ? Il y a un peu un problème, non ? Une campagne qui s’est bien terminée puisque 327 jeux ont été précommandés. Nous avions fixé 15 000€ et nous avons atteint 111% de cet objectif. J'ai vu un article dans la presse régionale, ça semblait à nouveau un jeu de l'oie.
  21. Je suis d'une branche hérétique, reconnaissant l'existence de la science fiction dans les évangiles des oldies. Et d'ailleurs Star wars, c'est un film de Samuraï.
  22. Pas de conseil à vous donner, je viens de le prendre. Mais la question que j'avais c'était si vous aviez des conseils pour les premières parties
  23. Loin des clichés, se sont développées ces dix dernières années deux séries de jeux intermédiaires entre plateau - wargames qui sont devenues des références dans leur créneau: les séries Conflict of Heroes et combat commander. Un créneau, disons profond et accessible, pas si loin de l'autre référence du genre, Mémoire 44. Ils intègrent les contraintes (durée, accès, esthétique) des jeux/joueurs modernes proposent des choses vraiment intéressantes. J'ai eu plaisir à les collectionner, plus que de les pratiquer finalement. Il me semble que ce sont des références dans le genre, qu'ils durent et qu'ils vont durer. Dix ans après, les rééditions se suivent mais les systèmes sont bien définis et les jeux restent notés très haut sur BGG. En 2021 -2022, j'aimerai bien les faire tourner un peu plus, dans des parties de découverte, d'initiation, voir plus. Parce que même s'ils ont sorti une IA solo vraiment bien foutue, c'est pas mon truc. Reste à trouver du public, et pour cela il faut aller au delà des craintes qu'inspire ce genre de jeu à hexagones. Alors, il faut redire que les règles sont pas plus, voire plutôt moins, difficiles à apprendre qu'un jeu expert classique, que les parties durent deux heures, que c'est souvent accessible et logique, l"interaction est directe et immédiate, il y a un intérêt qui va au-delà de la découverte historique. Donc, si cela vous branche, ça me branche aussi. La série Conflict of heroesIntégralement publié en français par Asyncron, c'est un jeu tactique sur la seconde guerre mondiale, avec de l'infanterie, des chars, de l'artillerie. Le matériel est vraiment réussi, tout comme le système de jeu. Le jeu s'est d'abord consacré sur le front de l'Est, allemands contre russes, avec deux boîtes (orages d'acier et Le Réveil de l'ours), trois petites extensions (Le marais, Monster Tanks, Wrecks and Destruction on the Eastern Front) venant avec des scénarios additionnels. Une grosse extension, en fait l'intégration d'un autre jeu dans le système est ajouté: Le prix de l'honneur. Ils proposent des situations assez variées, qui ont le mérite d'être progressives et d'amener les règles les unes après les autres. Les gros scénarios peuvent se jouer à quatre, ce qui permet de sortir de l'affrontement 1 vs 1. Un extension intéressante sur l'invasion de la Pologne, avec de beaux scénarios, qui permet aussi des parties à 3/4 joueurs. Les autres ont été de multiples fois rééditées. Ils annoncent depuis des années des opus sur le débarquement en normandie. Le dernier né dans la série délaisse les combats de char pour les combats d'infanterie dans la jungle. On n'avance pas, on n'y voit rien, les japonais se battent comme des fadas. Comme on le voit ci-dessous, ce n'est pas un jeu de figurines, c'est du pion en carton. Mais comme c'est à une échelle tactique, c'est assez facile de comprendre l'histoire et les enjeux. Puissance de feu, défense, portée, moral, coût de déplacement, etc. Ce sont des éléments qui sont vite acquis, et que l'on retrouve d'un endroit à l'autre. Les terrains vont de la campagne à l'urbain. Les unités sont assez variées et vont de l'infanterie aux chars Dans la troisième édition du jeu, ils ont remplacé un système d'activation un peu gestionnaire, en un système plus aléatoire et plus simple (avec un D10) qui me semble à tester. Un peu moins de gestion me semble une bonne chose. La série Combat commanderLà aussi on est dans du classique régulièrement réédité et étendu. C'est un peu plus sommaire esthétiquement - mais plus clair aussi. C'est beaucoup plus axé sur le commandement (les leaders sont au centre), et il n'y a pas de chars. Par contre le système avec des cartes est vraiment super intéressant, et il y a des tonnes de scénarios. La clé est l'adaptation: les dés vont déclencher des événements aléatoires, l'artillerie est imprécise, etc. On retrouve pas mal de logiques communes avec COH, mais c'est intéressant de voir les choix différents: la coordination est ici essentielle . http://www.gmtgames.com/combatcommres/CC-R_FateCard.jpgEt puis il y a la possibilité de jouer la résistance qui va mettre le souk. Contrairement à COH, il n'y a pas de version française, mais il y a une version francisée que je m'emploie à faire quand j'ai le temps de coller des étiquettes. Great war commanderCette série a eu tellement de succès que des français ont eu l'idée de faire une très belle version française de ce système dans un contexte 1914/1918. Pas encore joué; mais ça a l'air vraiment bien et très accessible quand on connait le système. Bon les paysages changent un peu A la recherche de joueursBref, si cela vous branche de découvrir, vous me le dites et on s'organise. COH peut s’accommoder de parties à 2,3,4 joueurs. Il y a même un scénario monstrueux (en taille, pas en durée) qui se joue à 8 en simultané. Combat Commander on reste sur du format deux joueurs.
  24. Après le confinement, il y aura bien un déconfinement et l'envie de rejouer. Anticipons un peu. Il y a quelque chose d'incomparable dans le jeu compétitif en campagne. Finalement, mes meilleurs souvenirs viennent de ce format (une saison de Thunder Alley, une de Leader one, une de 1960: Kennedy contre Nixon; une de A few acres of Snow). Cela donne aussi un bon aperçu des trucs à ne pas faire pour ne pas plomber le championnat. Donc, pour la saison qui irait de septembre 2020 - Juillet 2021, je voulais exposer un projet d'une saison en 7/8 rencontres ce qui laisse le temps pendant l'été pour les gens qui voudraient essayer. C'est aussi l'occasion de mettre en lumière trois jeux cools, si certains veulent faire de la course ou du dogfight plutôt que de la gestion de ressources et de figurines. C'est pas beau ? Trois saisons possiblesUne seconde saison de Thunder Alley (incluant les New Track Pack et l'extension stratégique Crew chief). On s'est vraiment bien marrés sur la première, donc je referai avec plaisir. Une première saison de Grand Prix (même moteur que TA), avec la possibilité d'une saison en 7 circuits (dont un ovale). Une première campagne de Blue Max - Les ailes de la gloire - c'est un jeu de programmation et de combat, pas du tout un wargame compliqué. Les trois jeux sont très simples d'apprentissage et permettent d'intégrer des nouveaux joueurs assez facilement. Théoriquement, on peut caler deux parties sur une soirée, puisqu'un jeu comme Blue Max peut se jouer au minuteur. Quelques fondamentauxDes jeux simples d'apprentissage mais techniques et offrant une courbe d'apprentissage Parties contenues en 2hDes extensions apportant de la variété au jeu de baseDes règles de campagne existantes et modulables, qui valorisent l'expérience des pilotes. Une valorisation de l'expérience des pilotes (Thunder Alley, Blue Max). Individualisme, travail d'équipe et alliances éphémèresDes tableaux Excel (pilote, équipe, pays, etc) et des récits épiquesUn baromètre de la chougne, ou "chougnomètre", qui permet de valoriser toutes les phrases à base de "putains de dés", "mais vous êtes tous contre moi !", "n'importe quoi la balance de ce jeu, elle est détraquée !", "trop bourrine cette carte !". Limiter les contraintes d'un championnatL'objection que l'on entend souvent est "cela m'intéresse, mais je ne me sens pas de m'engager à long terme." Pas de problème. Des parties d'initiation sont possibles et facile à mettre en placeL'idée sera de laisser la possibilité de former des équipes de 2 ou 3 joueurs qui se partagent les rencontres, si bien que cela peut revenir à n'en faire qu'une pour certains. Pour un joueur qui s'engagerait seul, le remplacement de dernière minute est possible aussi. Toutes les campagnes prévoient des mécanismes de compensation pour les absents au cas où une équipe n'est pas là. Les jeux permettent de gérer les nombres impairs (TA, GP) ou les fluctuations du nombre de joueurs (Blue Max peut se pratiquer jusqu'à 12). Présentation des jeuxThunder Alley est un jeu sur le NASCAR qui a connu un franc succès. Il restitue très bien la nécessité de courir groupé (et donc de faire des poussettes pour virer l'adversaire de la ligne) et de gérer les arrêts au stand. L'extension Crew Chief apporte à TA deux choses importantes: premièrement des règles spéciales sur les circuits (pluie, état de la piste, etc.) qui apportent de la variété. Ensuite, un pool de cartes stratégiques avec des noms cool, jouées face cachée par le chef d'équipe, qui apportent des bonus mais peuvent se potentialiser si tout le monde les joue. Par exemple si tout le monde joue Agressive Driving. Cela ne complexifie pas beaucoup les règles. Bref, même pour les gens qui connaissent le jeu, c'est une autre compétition.Grand Prix : est une déclinaison F1 du premier qui amène un certain nombre de modifications (temps passé au stand, gestion des pneus, équipes neutres contrôlées par les joueurs). Avec l'extension, il y a un total de 7 circuits possibles. Blue Max: C'est un jeu de programmation et de combat avec des avions WW1, finalement beaucoup plus jeu de plateau que simulation. On programme secrètement des manœuvres (déplacement et altitude), on gère le carburant et les munitions, on cherche à prendre en chasse les avions adverses. La campagne ajoute des éléments très intéressants (missions variées, expérience des pilotes, gestion plus intéressante des crashs, évolution des avions au fil des ans, programmation en temps limitée pour simuler le stress, etc.) Bizarrement la dernière version est mal notée - surtout parce qu'elle est radine en matériel - mais c'est un classique. Plus facilement que les autres, il peut intégrer CommentairesJe comprend bien que c'est pas le genre de jeu qui convient à tout le monde, et que le jeu en campagne peut foutre la trouille, mais même si on fait que des parties d'initiations, ça me va.
  25. damien

    Cinema paradisio

    https://www.rocknfolk.com/news/i-slept-with-joey-ramone-un-nouveau-biopic-signe-netflix-sur-licone-du-punk/62674?fbclid=IwAR28-wM8vnvCoKl6H35iMUVfPdsbHBKDiKLyYyqLbQzDPsVYkJYfkHwQE08
×
×
  • Créer...