damien
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http://fr.web.img4.acsta.net/newsv7/16/08/31/12/14/228981.jpg Pas vu encore le film. Mais j'irai, parce que le précédent de ce réalisateur m'avait soufflé. Si vous ne l'avez pas encore vu, foncez. Il a ses défauts, mais c'est un excellent moment. http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ7e_MVHBfNOM8NmRXfAW_I3msYG9sGaKW-_bFxEmfZUU0euq77
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Dodo, tu posais la question du buisness plan Ludovox. Eléménts de réponse par le boss, dans ce sujet? [je souligne.] http://ludovox.fr/%E2%96%BA-e-d-i-t-o-ludovox-a-besoin-de-vous/ Salut à toi @Grumf et merci de venir réagir. Je pense que l’on est pas vraiment dans l’internet payant parce que rien n’est obligatoire, et que tout le site restera gratuit comme aujourd’hui ! Il s’agira uniquement de soutien, et ce soutien nous permet de faire mieux et pas juste de faire tout court. Le site existe depuis 2 ans et je le finance sur mes fonds propres depuis le départ. Je continue de le faire et mais nous arrivons maintenant à un moment où ces coûts deviennent importants avec 3 salariés, les moyens techniques nécessaires et les couvertures de salon, et il est donc temps de trouver des sources de financement complémentaires pour pouvoir grandir et petit a petit devenir autonome. Je vais continuer à soutenir avec ce qu’il faut le site, seulement aujourd’hui si on veut embaucher un développeur senior ou prendre une boîte de presta pour développer des choses en plus, on ne peut pas. Du coup on n’avance pas assez vite et on a des difficultés à réagir aux problèmes imprévus. Mais surtout, on n’a pas la puissance de feu pour à la fois consolider le site et sortir de nouvelles fonctionnalités régulièrement. Le site a été conçu dès le départ avec un modèle de financement à long terme cohérent avec nos idées et nous croyons que cela se fera un jour. Si on veut pouvoir atteindre ce moment, continuer à produire du contenu sereinement, grossir en taille et proposer de nouvelles idées et fonctionnalités, on a besoin d’un coup de main. Lorsqu’on sera prêt à lancer le Tipeee, vous verrez ce sur quoi on travaille actuellement , parce que pour nous il est indispensable de vous donner de la visibilité sur la manière dont on va/veut utiliser les soutiens en toute transparence.< Je vois bien les exemples que tu cites mais ce sont des cas assez différents du notre, pour Ludovox l’idée est de pouvoir se concentrer avant tout sur le contenu éditorial. Avec ton exemple de rubrique de petites annonces par exemple, il nous faudrait réellement beaucoup de ventes par mois ne serait ce que pour déjà amortir son développement, en plus de ça Okkazeo fait déjà cela très bien et gratuitement, mais surtout cela nous ferait nous écarter de notre objectif de base qui est de vous fournir du contenu éditorial 😉 Aujourd’hui nous avons réfléchi à de nombreuses solutions, et imagine que si une certaine partie des visiteurs ne donnait que 1-5€ / mois ou même si tous les visiteurs donnaient 1€ / an, ce serait largement suffisant pour payer plus que largement les salaires de toute une équipe et booster le site. [NDLR de Damien Sérieux ? ] Bien sûr ça n’arrivera jamais tel quel, mais je me dis que si chacun donne un petit quelque chose qui n’a pas besoin d’être conséquent pour nous aider à développer quelque chose de qualité et bien on peut accomplir beaucoup. Quand à ta remarque sur la dépendance des dons, là aussi plus les donateurs seront nombreux plus nous aurons une assise stable, et aucune raison que cela change tant que nous proposerons un contenu de qualité… En tout cas ce Tipeee est aujourd’hui le choix qui nous semble le plus cohérent avec nos besoins, nos envies pour le site et le lien que nous avons tissé avec nos lecteurs… tout en conservant l’intégralité du contenu gratuit pour tous ! En tout cas cela nous semble bien plus en adéquation avec ce à quoi nous voulons aboutir que de proposer de manière opportuniste différentes briques payantes disjointes. Plus haut dans le sujet Plusieurs fois nous nous sommes interrogés sur la pertinence et l’intérêt de mettre de la pub sur le site. Nous l’avions même annoncé, un peu à reculons. Le fait est que ce n’est pas une solution idéale, ne serait-ce que parce que c’est un modèle qui est un peu vieillissant, montré du doigt par de nombreux orateurs du web à plus d’un titre. Pourquoi ? Parce qu’il fait entrer le site dans une relation potentielle de conflit avec ses utilisateurs du fait de la généralisation des bloqueurs publicitaires. Parce qu’il soumet la Rédaction à une conditionnelle pression des annonceurs. Parce qu’il entraîne souvent un besoin de produire en quantité au détriment de la qualité. Par ailleurs, ce n’est pas au top, esthétiquement et ergonomiquement. Certes, peut-être qu’on ne pourra pas s’en passer un jour – nous ne voyons pas (encore) l’avenir – mais aujourd’hui la quantité de publicités nécessaire pour avoir un minimum de rentabilité transformerait le site en sapin de Noël… Bref, du contenu éditorial de qualité, de l'indépendance...
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Moitié rubrique presse ludique, moitié rubrique bilan de 2016: petit exercice stylistique qui ouvre une série d'articles (et qui m'a surtout permit de ne pas faire les trucs importants que j'avais à faire comme corriger ces ********** de copies). http://ludovox.fr/ce-que-nous-apprennent-les-unes-de-2016/
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http://leseditionsdesmondesafaire.net/wp-content/uploads/2016/11/couv.gif Tarax ? J'ai pensé à toi. Samedi 14 janvier, 15 h, Librairie Terre des livres. Colonisation du savoirRencontre avec Samir BOUMEDIENE autour de La colonisation du savoir, Une histoire des plantes médicinales du Nouveau Monde, 1492-1750, éditions Des mondes à faire, 2016. Tabac, coca, quinquina, cacao, gaïac, peyotl, poisons, abortifs… De 1492 au milieu du XVIIIe siècle, les Européens s’approprient en Amérique d’innombrables plantes médicinales. Au moyen d’expéditions scientifiques et d’interrogatoires, ils collectent le savoir des Indiens ou des esclaves pour marchander des drogues, et élaborent avec elles les premières politiques de santé. Dans le même temps, inquisiteurs et missionnaires interdisent l’usage rituel de certaines plantes et se confrontent aux résistances des guérisseurs. Botanique, fraudes et sorcellerie : entre les forêts américaines et les cours du Vieux Monde, ce livre raconte l’expansion européenne comme une colonisation du savoir.
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Ptit Jeu Japonais qui va faire parler de lui
damien a répondu à un(e) sujet de Frinzadisq dans Actualité ludique
J'ai déjà joué sur une version imprimée et découpée par d'autres, et c'est à creuser à mon avis, bien intéressant dans le registre à deux. -
ll y a une soirée chez Max ce soir. Visiblement, l'affluence a été multipliée par six depuis que j'y suis allé. Il va sûrement refuser du monde.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
damien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Elle est vraiment bien: plus de thème, plus d'interaction, plus d'intérêt à aller vers la piraterie, plus d'armes, plus de possibilités de marquer des points, plus de modalités pour atténuer les lancers de dés et l'impossibilité de rentrer dans les ports. Une bonne part des modules peut être mis de base. Un truc tout con, mais la variante proposée: l'ordre du tour façon 1812 /1775 (les quatre cubes dans le sac et on pioche) + la possibilité de détecter en dehors de son tour quelqu'un qui passe dans notre zone détend un peu le coté rigide du truc. Par rapport à l'extension de COC qui apporte de la variété + de la thématique, là on sent qu'il joue plus sur le noyau et le rééquilibre. Mais il rajoute des modules funs comme la loyauté de l'équipage (que tu peux gérer avec "La planche" qui est une amélioration de bateau), le fait d'aller contre le vent (+1 action) ou dans le sens du vent (1 action gratuite), le galion espagnol qui se remplit d'or au fil de la partie, des lieux que l'on peut attaquer, etc. En relisant des vieux sujets, j'ai vu que tu bloquais sur la prédominance de de la manœuvre. Qu'est-ce qui te dérangeait d'autre dans le jeu ? -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
damien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Il faudra qu'on se cale un Race to the Rhine, un Quatermaster ou un Fortunes de mer + extension en 2017. -
Leur mise en page a pas que des qualités, mais ça c'est un point que j'aime bien: le texte avant l'auteur.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
damien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Jouer à Evolution ? Non, je sais pas en fait, mais si tu va sur BGG variants, il y aura sûrement quelqu'un qui y aura pensé. -
Merci Julien. C est réconfortant car en général les articles sur les médias sont toujours accueillis avec un peu de méfiance dans et hors les rédactions. Cela soulève bien moins de réticences de parler de Kingdomino. Bizarre
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
damien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Caylus, j'ai rejoué il y a peu, c'est vraiment riche. -
Orléans - variante bâtiments ?
damien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Analyse et stratégie
J'ai du mal à voir comment tu peux faire l'impasse sur au moins un jetons noir supplémentaire. Ne pas utiliser les bâtiments, oui, je conçois que une stratégie puisse reposer là dessus, surtout dans la variante que tu proposes, mais Université, Monastère, Château, Déplacement terrestre, tous demandent des noirs. Qui viennent avec les bâtiments. Comment tu gères ça ? Jetons technologie via les artisans ? Moine ? Concernant la piste de développement, un joueur qui aurait trop les coudées franche pour faire la course en tête a au moins quinze points à prendre (5 * 3 jetons citoyens). Une incitation quand même à ne pas lui laisser la bibliothèque, la Pharmacie, l’Hôpital ou le windmill (en français ? j'ai pas la règle sous les yeux) de la même manière qu'on prend les Érudits. Pour ma part, je trouve que les Lieux, c'est là où le jeu de chacun va se singulariser. Encore plus avec ce que proposent les extensions en la matière. Plus il y en a mieux c'est en quelque sorte. Concernant les craintes à propos de l'équilibre, je trouve que la jurisprudence Innovation est à prendre en compte: plutôt que de chercher à équilibrer le jeu, balancer plein de bâtiments surpuissants qui finissent par s'équilibrer. -
Oui, il est vraiment bon. En plus, si j'ai bien compris, c'est très référentiel: un mélange des films avec les monstres qui sortent de la mer / des films avec des gens dans les robots. Il faudrait des spécialistes pour le dire. Le mélange est vraiment réussi, visuellement en particulier. Sur Rogue one: ils disent par exemple que les deux personnages asiatiques -- qu'on commence à voir dans tous les blockbuster, en plus des délocalisations de l'action quand c'est possible -- c'est plus une nécessité commerciale (draguer le marché asiatique) qu'une nécessité narrative. Après, je les ai trouvé prévisibles là dessus les cahiers. Par contre, par le passé, ils ont fait des trucs vraiment bien sur JJ Abrams, John Mc Tiernan, Dario Argento, c'est pas aussi sectaire que ça en a l'air.
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Orléans - variante bâtiments ?
damien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Analyse et stratégie
Trois autres bâtiments qui semblent bien balaises. -
Orléans - variante bâtiments ?
damien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Analyse et stratégie
J'ai imprimé les bâtiments supplémentaires, ceux que j'avais pas en tout cas, Merci Bruno. J'en ai trouvé d'autres sur internet. En gros, ça fait environ 19 tuiles en plus. Une manière plaisante de diversifier le jeu. Je propose donc la variante suivante: quand on a un bâtiment, on le met dans un sac et on tire au hasard au début de son tour. Mes commentaires: Le marché de Noël: on lance un d6 et on obtient une marchandise. Un peu "gadget" pour moi. je l'ai pas imprimé. Port: : Faire des chaines de Guildes le long des rivières pour 10/15 PV. Offre un défi intéressant. A surveiller Carrière: et Atelier: deux bâtiments qui semblent assez puissants et qui permettent d'employer un artisan. Combo avec le bâtiment qui donne un jeton technologie pour l'atelier, qui permet de déplacer un jeton techno. La carrière qui permet de payer pour poser un comptoir est assez balaise. Tribunal: doit bien faire couiner. On expatrie un marchand adverse et on pique une marchandise sur le chemin pour 1 sous. (à suivre) -
Quand tu veux pour le tournoi de cartes.
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Orléans - variante bâtiments ?
damien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Analyse et stratégie
Après avoir joué un peu, si je trouve que la variante permettant de virer des lieux est une bonne idée pour varier, je trouve que la variante de Rémy limite trop le jeu et je me demande si c'est pas un remède pire que le mal. Autrement dit que ça rajoute du hasard. Du coup, les bâtiments sont moins un point de focalisation et on se concentre un peu trop sur les pistes. Laisser ouvert les tuiles lieux permet d'amener des choix intéressants: la stratégie que l'on va construire pour soi / la stratégie que l'on va construire contre les autres. Après tout, prendre un bâtiment n'a pas de coût d'entretien et apporte un jeton noir utile ailleurs (déplacement). Il est donc possible de prendre un bâtiment juste pour faire chier. Par exemple, pour contrer les acharnés de la piste de développement. Si des bâtiments sont réputés plus forts, rien n'empêche de prendre la variante 1 pour les virer, et si il ne sont pas virés, il faut alors se précipiter dessus. Mais prendre un bâtiment au premier tour au lieu d'un jeton technologie, de prendre de l'avance chez les bateliers ou au château, je ne sais pas si c'est le coup le plus intéressant. D'autre part, il me semble avoir lu quelque part dans la règle que plus de jetons / plus d'action correspondante. A quatre, il y a dix jetons noir, donc 10 bâtiments à prendre en tout et pour tout. La répartition la plus équilibrée est 2 / 2 / 3 / 3. Si un joueur en prend un seul ça autorise un déséquilibre plus important 1 / 2 / 3 / 4 ou un 1 / 3 / 3 / 3. Dans Invasion, il y a pas mal de tuiles qui renforcent une stratégie visant à acquérir des marchandises / poser des comptoirs (6 sur les 7 fournies). Il y en a d'autres dans ceux fournis en bonus par Cowboy (Le sympathique Port. Il y a aussi une ou deux tuiles bonus qui viennent renforcer l'intérêt de faire de l'argent. J'y vois une volonté de rééquilibrage des stratégies en faveur de ces deux options. La logique des scénarios de Invasions est aussi de rendre plus compétitifs le plateau marchandise, certains personnages, le plateau bienfaisance, et d'affaiblir la piste de développement. Laisser tous les bâtiments disponible, c'est laisser plus de chances à toutes les stratégies. Après, je ne suis pas un fana de l'équilibre: si une tuile est surpuissante et que tout le monde le sait, c'est une donnée. La possibilité d'en virer certaines est une réponse intéressante. -
Orléans - variante bâtiments ?
damien a répondu à un(e) sujet de Utilisateur supprimé dans Analyse et stratégie
Faudra qu'on s'organise une partie un jour. Si tu veux essayer l'extension. -
Qu'est-ce que World War Z fait dans cette sélection ? Sinon, j'ai vu tous les Fincher, et il y a zéro gras dedans. Ou presque. Pour le reste, French connection de Friedkin est super. Police fédérale LA aussi. Dommage d'habiter si loin de l'institut lumière... Sinon, Rogue One se fait défoncer dans le dernier Cahier du cinéma (ils aiment mieux quand Abrams est en charge du truc), et ils délirent sur le cinéma bis Italien. Les lecteurs élisent Elle et The Neon Demon dans le top de l'année, ainsi que des trucs un peu zarbis. Si on aime les films de monstres.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
damien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
http://www.levalet.com/media/catalog/product/cache/1/image/940x587/9df78eab33525d08d6e5fb8d27136e95/r/v/rvn81206.png Un peu de bricolage pour jouer dans les conditions de la seconde édition (2014): coûts et effets revus, intégration des très bons bâtiments de la boite aux trésors Alea, nouveau bâtiment (La cabane) relativement insignifiant. Souvent, ce jeu est vécu comme un sous-RFTG, assez pauvre stratégiquement. Cette nouvelle version est vraiment pas mal du tout, avec des alternatives nombreuses à Guilde / Hotel de Ville (dev. 6 et bâtiments à points). Et c'est plus reposant pour les yeux et le cerveau. Après, ils n'ont pas ajouté les Evènements , mais c'est un truc qui me laissait plus circonspect. -
Bon allez, je décolle. Bonne fin d'année à tous. J'ai passé de supers moments avec vous. En espérant que 2017 sera aussi pleine que 2016 pour l'association voire plus.
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Le tube de l'été et autres musiques....
damien a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Je suis toujours partagé entre cette nostalgie et trouver l'équivalent 2016 de cette folie. Pour moi Ty Segall à l'épicerie moderne. -
Le tube de l'été et autres musiques....
damien a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Je pense qu'ils auraient vendu le live de Reading, qui reste hallucinant. -
Le tube de l'été et autres musiques....
damien a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Quand j'étais étudiant, le magasin La bourse, mettait en évidence des disques pirates. En particulier ceux de Prince, dont les after-shows et autres concert privés ont toujours été réputés. Une matière qui a toujours été inaccessible. Maintenant, avec Internet, on peut tout choper. Encore plus depuis son décès. Le concert du Grand Palais à Paris. Le black album https://www.youtube.com/watch?v=kO2ZS-JoeVs et cette hallucinante collection de blues https://www.youtube.com/watch?v=q0QiLl-eBnA
