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Fueki

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Tout ce qui a été posté par Fueki

  1. Il y a plusieurs lunes, le très agréable @Jerthael créa une proposition de partie de jeux de société au thème lugubre sur un fabuleux site internet. Malheureusement, l'alignement des planètes n'étant pas en sa faveur, je fut le seul à répondre à l'appel de sa proposition. Une fois arrivé dans la demeure, prêt à en découdre avec divers monstres tout droit venu des enfers, quelle ne fut pas ma surprise que me retrouver au paradis où est produite toute la mignonnerie de la vie, l'univers et le reste ! Malheureusement, cette endroit du paradis était atteint par un mal sombre qui transformait toutes ces choses ultra mignonnes en redoutables licornes roses qui vous lances des boules de feu arc-en-ciel ou encore des bisounours passé maître dans les art martiaux mortel. Incarnant un shaman de type masochiste et un barde plutôt du genre hard-rock/métal équipé d'une guitare-hache, nous purent rétablir la machine à créer des arc-en-ciel et ainsi empêcher l'extinction des licornes et indirectement des arc-en-ciel. Lorsqu'il fut temps de remballer, j'aurai juré entendre un rire diabolique de la figurine gigantesque du bisousnours rose qui sentait la fraise... Mais cela n'était surement que mon imagination après un dur combat à sauver le monde !
  2. Fueki

    Salutations !

    Bienvenu et félicitations pour avoir survécu à la canicule sur Lyon 😉
  3. Fueki

    Keep the worms out

    Merci à toi @Jerthael pour ton hospitalité. 😄 Sans petites erreurs de règles et avec une équipe plus équilibré, ça marche du tonnerre. 😁 Un nécromancien ultra résilient, un sniper du temps Ancien et un nuée de chair à cannon... Très équilibré en somme. 😇 Je pense qu'on aurai même pu réussir le mode Le bien gagne toujours (enfin, le mode de difficulté le plus élevé quoi). Toujours avec plaisir pour d'autres soirées. 🍻
  4. Un soir caniculaire, comme tant d'autres, nous nous sommes retrouvé chez @Jerthael avec @Kurogeek pour un premier jeu coopératif, Keep the heroes out, suivi d'une adaptation plateau du jeu compétitif très connu Worms Notre petite troupe devant protéger le terrifiant donjon équipé de climatiseurs se trouve composer ainsi : Un Grand Ancien, un nécromancien et une nuée de souris. Les héros en quête de trésors et de fraicheurs furent composés de barbares, d'archers, de voleurs, d'insupportables magiciens et d'adorables newbies. De son côté, Le Grand Ancien @Jerthael errait dans le donjon, récupérait de nombreux sortilèges surpuissants, faisait le mort à chaque rencontre d'un héros et s'amuser à faire s'entretuer les héros dans ses rêves… Ou encore les manipuler à tomber dans un piège mortel. Pour ce qui est des souris, elles commencèrent à s'équiper d'une potion au fort potentiel de pioche. Puis, partirent en quête de l'armurerie… Entre éradications mutuelles avec les héros, elles arrivèrent à leur destination. Une fois équipées, les souris purent réaliser des actions plus qu'overkill, comme placer 6 pièges alors que la réserve n'en dispose que de 5. Le seul à maintenir une présence éveillée et "vivante" fut notre nécromancien @Kurogeek. Son armée de squelette et d'animals de compagnie (taureau, mimique, etc…) nous aida grandement dans notre quête. Bien qu'une mobilité réduite face à ses compères, sa résilience et sa capacité à se reproduire grâce aux vivants fut un atout de poids. Notre partie fut un franc succès, à l'exception d'un petit moment de sueur froide… Les 4 cartes événements étaient à la suite dans le paquet de 28 cartes faisant ainsi apparaitre une quantité de héros presque ingérable… Nous aurons tout de même réussi à gagner malgré ce hasard fort mystérieux . Nous avons enchainé avec une partie de Worm. Entre explosion, vers noyés, représailles, la partie finit sur un match nul. Une première pour notre hôte. L'esprit d'équipe dont nous avons fait preuve était tellement fort que nous avons été interdits de nous bastonner… Nous avons donc fini par monter notre petite bande de vers équipé d'uzii.
  5. Fueki

    Poulpation 👋

    Bienvenue 🦑
  6. Fueki

    Bienvenue à moi ^_^

    Hello, Un pseudo qui me dit quelque chose, il semble qu'on s'était croisé autour d'un Summoner Wars, non ? 🙂 Soit toujours la bienvenue en tout cas ! Comme dit dans le message précédent, je suis pas trop loin (à Sathonay-camp). Pratiquement pas de dispo prochainement, mais au plaisir de se (re?) croiser autour d'une table de jeu !! 🍻
  7. Fueki

    Bonjour

    Bienvenue, Notre président @Ytrezius a bien tout résumé... 🙂 Je rajouterais que tu peux poster tes propres soirées si le cœur t'en dit évidement, avec pour avantage de choisir horaire et jeux. A noter que cela peut être organisé dans un bar à jeu, endroit idéal pour de nouvelles rencontres. 🍻 Au plaisir de se retrouver autour d'une table~
  8. Fueki

    Bonjour à tous

    Bienvenue :biere:
  9. Fueki

    Hello Gamers!

    Bienvenue :biere:
  10. Fueki

    Salut !

    Bienvenue :biere:
  11. Jeudi soir dernier, une semaine après l'apparition des émissaires du Royaume maudit d’Oullinsmousth, une nouvelle soirée jeu en la très belle compagnie de @Aururo, le bon @chienjaune et notre président @ytrezius. Avant le début officiel de la soirée, deux points importants furent traités avec le président @ytrezius. Premièrement, l'installation de mon jacuzzi, avantage exclusif de membre du CA, qui est planifié avant la fin de l'année à ma plus grande joie. Deuxièmement, un point plus sensible qui ne fut pas divulgué dans le discord : la résilience du 7ème rempart face aux possibles escarmouches avec le Royaume maudit d’Oullinsmousth... La nuit d'Arabie put débuter, avec de bien bonnes bières apportées par l'ensemble des invités de ce soir, pour le plus grand plaisir de @chienjaune. Notre président tenta tant bien que mal de mettre l'ambiance en chantant : (court extrait) Ô nuiiiiits d'Araaaabiiie Mille et une foooliiiiiiies ... En bon hôte cette fois-ci, j'eus expliqué les règles de Five Tribes sans omission, permise par une relecture des règles juste avant la soirée. Le bon @chienjaune, dans sa grande bonté, expliqua aussi en même temps. Notre but est simple. Le vieux sultan vient de mourir et le contrôle d'Agrabah est à saisir ! Il faut instaurer son influence et cumuler des richesses pour devenir le plus influant pour devenir le nouveau sultan. @Aururo recruta un très grand nombre de vizir, pas moins de 9 sur les 15 habitant la ville d'Agrabah. Du reste, 5 autres auront été recruté par le bon @chienjaune et le dernier errera dans la ville. @Aururo recruta un très grand nombre de vizirs, pas moins de 9 sur les 15 habitant la ville d'Agrabah. Du reste, 5 autres auront été recrutés par le bon @chienjaune et le dernier errera dans la ville. @Aururo exploitera un peu bâtisseurs et fakirs pour s'enrichir sur des projets de construction, finissant avec la seconde plus grosse richesse de cette partie, soit 45 pièces d'or. Cependant, ce sont là ses deux seuls arguments de poids, représentant pas loin de 90% de son influence totale. Insuffisante face à la compétition sans pitié de cette table. @chienjaune recruta donc 5 vizirs, lui assurant plus de soutien politique que les membres corrompus du CA. Son plus second plus gros investissement fut la conquête de territoire marqué par la pose de ses imposants chameaux roses. Sans parler des multiples palmiers et palais qui fut construit sur son territoire, représentant pas loin de la moitié de son influence totale, l'autre moitié étant apporté par sa grande richesse et son influence apportées par les vizirs. Les rumeurs racontent un total de sur les vizirs, mais moins quand même. Utilisant astucieusement les assassins, il put imposer sa présence à bien des quartiers de la ville d'Agrabah, plantant palmiers et construisant des palais pour imposer son influence. À son grand malheur, la possession d'un djinn augmentait l'influence apportée par le contrôle de territoire avec des palmiers, mais le machiavélique @fueki en prit le contrôle avant qu'il puisse espérer l'invoquer. Le bon @chienjaune se vengera ne piquant à son tour un djinn convoité par @ytrezius… @ytrezius de son côté eu investit énormément dans les marchandises, au point de finir avec seulement 13 pièces d'or. Mais ses marchandises lui rapportaient un total de 80 pièces d'or, 30 de plus que le machiavélique @Fueki qui possédait une collection honorable. Pour référence, les autres concurrents cumuleraient à eux deux 8 pièces d'or de marchandise… Il faut dire que le marché fut complètement asséché par ces éminents joueurs du CA, certains parleront de conspiration… Ainsi, son influence fut représentée à 70% par ses richesses et 30% entre le contrôle de territoire et la possession de très nombreux sages (plus d'un tiers des sages de la cité). Un djinn, qu'il eut convoité, permettant de doubler l'influence apporter par ses sages. Mais ce djinn fut invoqué, avant qu'il pût mettre la main dessus, par le bon @chienjaune. Finalement, après quelques couinés, il finira avec 1 d'influence de plus que @chienjaune, s'assurant la seconde place. @Fueki bâtit son influence sur une capitale de 58 pièces d'or, une collection de marchandise de 50 pièces d'or et un contrôle de territoire plus influent que deux autres de ses concourants. Une utilisation très sournoise de déplacement en carré et d'assassin lui permit d'imposer son territoire. Quant à sa richesse, il optimisa l'utilisation des bâtisseurs et fakirs. Les légendes urbaines racontent un gain de 25 pièces d'or en un seul tour. Il finira ainsi premier avec la plus grande influence et d'une marge non négligeable. Finalement, @chienjaune et @Fueki obtinrent des scores suffisamment élevés pour rassurer le président de la résilience du 7ème rempart face au Royaume maudit voisin. @chienjaune ayant accompli son devoir, reparti se reposer. En note personnelle sur le jeu, Five Tribes est un très bon jeu. À 3 comme à 2, il est brillant. Il n'est pas mauvais à 4, mais poil court, on reste sur sa soif de pouvoir. Les extensions permettent d'agrandir la carte, pour passer d'une ville de 5x6 à une ville de 6x7, ajoutant 30 Meeples aux 75 de bases. J'ai une certaine inquiétude face à l'une de ces extensions qui apportent des territoires nettement plus intéressants à conquérir... Le territoire avec le plus de points dans le jeu de base est de 15, la on parle de territoires "à collectionner". En posséder un seul de la collection vous apporte déjà 15 points. Arriver à tous les collectionner et votre dernière acquisition vous aura rapporté la modique somme de 50 points. Mais bon, vos adversaires ne vous laisseront surement pas faire. :hache: Je mettrais au moins une extension à mes parties à 4, ça rajoute tout de même 15 meeples, de quoi faire 1 ou 2 tours de plus qui seront les bienvenus. La soirée continua sur Kauri, un jeu emprunté à La Triche qui ne peut se jouer difficilement autrement qu'à 4 joueurs. Je le qualifierai grossièrement de Root allégé. Le jeu est très beau, mais ce n’est vraiment pas mon style. Il est très difficile d'évaluer la situation des autres joueurs, car le jeu est justement fortement asymétrique (objectifs et actions différents). Kiwi prendra la place de @chienjaune et incarnera les très mignons kiwis (logique). @Aururo prendra le rôle de la vaillante Maorie, @Fueki des vils opossums et @ytrezius de l'Anglais, tantôt bucheron, tantôt chasseur. Les kiwis nous mirent une sacrée dérouté, mais quelques erreurs de règles leur apporta un certain avantage ne début de partie non négligeable. Sans parler d'une chance, sans doute divine, qui permit aux kiwis de réveiller le puissant volcan pour, juste à temps, réduire à néant les efforts de l'anglais sur plusieurs tours qui allait porter leur fruit. Les kiwis eurent aussi déclenché un autre cataclysme du nom de "tsunami" qui mit en déroute la reproduction effrénée des opossums. Ces derniers purent remonter dans la partie grâce à une épidémie bien sentie, mais les kiwis étaient beaucoup trop devant pour être rattrapé et finiront confortablement en première position. Une très belle soirée avec une compagnie tout aussi belle.
  12. Après des mois et un bilan fâcheux (une table et deux chaises cassés), me voilà de nouveau apte à proposer de superbes soirées jeux dans mon humble domicile. Ce sont donc @guybruush et @lenneth venus des contrés pas si lointaine d'Oullins qui sont venu en avance sonner à ma porte pour jouer à Paladins. Après une explication des règles allant à l'essentiel et quelques conseils, la partie pu commencer. Le fourbe @guybruush qui recruta un grand nombre de compagnons, conspira un grand nombre de fois tout en se lavant les mains avant chaque inquisition pour laisser de nombreuses dettes à ses opposants. Malheureusement, ses magouilles ne constituerons pas le revenu escompter. La pieuse @lenneth ne fera que très peu de conspiration tout long de la partie, ne cumulant qu'une dette remboursé. Ce choix honorable, grâce à un compagnon recruté, permis de monter son influence rouge lors de multiples inquisitions. Absoudre, convertir et missionner des moines furent sa ligne de conduite. Le fidèle @fueki cumulera les dettes, mais s'engagera dans une attaque des barbares et une fortification intensive de la ville. Il finira par absoudre et convertir barbares et mercenaires, tout en se concernant du remboursement de ses trop nombreuses dettes. Cela pour respecter les 3 ordres du roi. En très mauvais hôte, j'oublia d'expliquer quelques points de règles sans trop d'incidence et surtout, je gagna la partie très haut la main. Le gâteau au chocolat sortie en cours de partie sera peut être laver ce pêché. En tout cas, ce fut une très bonne soirée avec une très bonne compagnie et un jeu au top :D
  13. Fueki

    Holla mes braves

    Bievenue :biere:
  14. Fueki

    Bonjour à tous !

    Bienvenue ! :-) Tu as sonné à la bonne porte ! N’hésites pas à rejoindre notre serveur Discord beaucoup plus actif que le forum via le bandeau du site ou la page d’accueil. Pour le fonctionnement de l’asso, il y a 1 événement collectif par mois organisé par l’asso (il y a un événement qui fait office de calendrier à ce sujet) et les événements créés par les membres de l’asso. Celui du mois de septembre devrait bientôt faire son apparition. :yesss: N’hésite pas à en rejoindre ou même à en créer un*, que tu peux accessoirement localiser chez toi ou dans un bar à jeu. Au plaisir de te croiser autour d’une table de jeu. :biere: *actuellement, la création d’un événement tiens d’un parcours administratif à la Asterix, mais ça se fait sans soucis avec l’habitude :ange:
  15. Fueki

    Salut la compagnie !

    Bienvenue ! :-) Tu as sonné à la bonne porte ! N’hésites pas à rejoindre notre serveur Discord beaucoup plus actif que le forum via le bandeau du site ou la page d’accueil. Pour le fonctionnement de l'asso, il y a 1 événement collectif par mois organisé par l'asso (il y a un événement qui fait office de calendrier à ce sujet) et les événements créés par les membres de l'asso. N’hésite pas à en rejoindre ou même à en créer un*, que tu peux accessoirement localiser chez toi ou dans un bar à jeu. Au plaisir de te croiser autour d'une table de jeu. :biere: *actuellement, la création d'un événement tiens d'un parcours administratif à la Asterix, mais ça se fait sans soucis avec l'habitude :ange:
  16. Fueki

    Elyoukey - volatile

    Bienvenue ! :biere: et non tu ne te trompes pas, c'est un bon endroit :D
  17. Bienvenue ! :biere:
  18. Mardi, c'est Oldies. Et mardi dernier, c'était Lords of Xidit avec @ChienJaune, @Domie, @TheGenetor et @ZimZam. :mail: Je ne présenterai pas le jeu, il est trop connu dans cette asso. :ange: Une petite soirée tranquille avec peu de chouine à table, les objectifs fixés étaient : Or, Tour de mage et Réputation. Le premier cap ne fut pas passer par @ChienJaune et @Domie... Ce premier ne cessant de crier à la pauvreté des fonctionnaires, peut-être faudrait-il prendre cela plus au sérieux si ce phénomène se répercute sur les scorings de partie... Le second cap éliminera @ZimZam, me laissant en second position sur ce point et @TheGenetor en première position. Le dernier cap sera cependant gagné à peu par votre humble serviteur. Un chouilla aurait suffit à fixer notre réputation à égalité, mais mon nombre de figurine restantes étant supérieure, la victoire me serait tout de même revenu. La soirée continue sur quelques discussions et une petite découverte de Onitama pour certains. Les Oldies, y a que ça de vrai. :heart: Plateau à la fin de la partie
  19. Après de multiples tentatives plus ou moins fructueuses, les intrépides aventuriers @kraosor (alias Antho), @Domie, @Electro, @Fueki et @Ori0n ont réussi à braver le tortueux Magic Maze ! Magic MazeIl s'agit d'un jeu en coop assez unique en son genre... Chaque joueur dispose d'une tuile action indiquant les actions qu'il peut réaliser sur les différents pions du plateau. Déplacer les pions permet de découvrir des tuiles du labyrinthe pour dévoiler les artefacts et les sorties. Une fois tous cela dévoilé, les pions doivent être amenés sur les artefacts tous ensemble, puis s'échapper. La communication étant quelque peu restreinte par les règles du jeu, il n'est pas toujours évident de réussir à se coordonner. :wacko: Les 17 missionsLe jeu propose un ensemble de missions, les 8 premières constitue un "tutoriel" qui incrémente le nombre de tuiles à découvrir ainsi que les règles. Une fois celui-ci terminé, les choses sérieuses commencent... Chacune des 9 missions restante demande de refaire la config final du tutoriel avec une difficulté supplémentaire qui n'est valable que pour cette mission. Ca va très loin, comme la dernière qui interdit d'avoir 2 pions ou plus sur une même tuile... :pinch: Pour moduler la difficulté, le jeu propose d'utiliser un nombre fixé de tuile entre 17 et 24. L'ajout de tuile ne fait que complexifié les choses... Sages que nous sommes, nous sommes rester à 17 tuiles, le minimum. L'idée étant avant tout de passé d'agréables soirées. Même si, il est vrai, un de nous a préparé une présentation pour nous former et monter en compétence sur le jeu. :lol: Voici la seule photo de notre ultime labyrinthe ! RemerciementsMerci à ces braves aventuriers @Antho, @Domie, @Electro et @Ori0n pour avoir accepté ma folle idée de réaliser tous les scénarios de ce jeu fort sympathique. Il est pour ainsi dire impossible de réaliser cet exploit en une soirée et je doute que beaucoup aient très envie de le faire jusqu'au bout. Ce fut un grand plaisir de vous accueillir et de partager ces beaux moments. :heart:
  20. Qui dit Janvier, dit nouvelle année. Pour une année qui commence bien, d'heureux aventuriers, @Domie, @Electro, @Fueki et @Guybruush ont réussi à décrocher leur diplôme de l'école de Mecha dirigé par Rumble. Il s'agit d'une école assez particulière où on y apprend le draft en coop et la programmation de Mecha fabriqués spécialement pour l'occasion ! Le cursus s'est déroulé en 11 travaux pratiques avec pour sujet : repousser une armée de sbires qui menacent Runeterra. Malheureusement, comme tout travaux pratique digne d'être d'un niveau académique, il y eu de nombreuses erreurs de règles qui nous ont rendu la tâche parfois bien difficile. Sans parler d'une fin désastreuse qui sera maintenu sous silence. D'où la terrible absence de photo. Ce qui s'est passé à cette dernière soirée, doit rester oublié à jamais. La raison d'être de ce CR est de montrer la superbe activité sur le site que permet l'association et fait office de "pub" pour me permettre de revendre mon exemplaire du jeu suite à notre formation express. Mech VS Minions Mech VS Minions est un jeu en campagne de 10 scénarios + 1 didacticiel. Bien qu'il y ait une grande présence de figurine faisant penser à de très mauvais jeux, il n'y a pas de lancer de dés à foisons et ce jeu fait parti du top 100 sur BGG. Le contenu de la boîte est simplement hallucinant, sans rire. Il y a différents design de figurine, comme bien des jeux du genre, et les emplacements de rangements des figurines peuvent accueillir n'importe quel design. Contrairement à de trop nombreux jeu où chaque emplacement est pour un design et c'est une véritable misère à ranger... Franchement, j'en parle parce que si c'est possible, ça doit être fait ! Bon sang, je ne pourrais plus jamais ranger un jeu de figurine sans repenser à ce confort... :cry: En ce qui concerne les mécaniques, c'est un jeu coop avec de la draft, en coop, et de la programmation. La draft permet de répartir des cartes actions entre les joueurs qu'ils placerons comme bon leur semble sur leur plateau de programmation. Ensuite, le Mech de chaque joueur résout la suite d'actions décrite sur son plateau de programmation. Les phases de draft et résolution sont répétés jusqu'à atteindre une condition de fin de partie. La campagne La campagne s'est superbement bien passé, bien que le jeu dans le jeu aussi appelé "trouver une date" ne fut pas toujours une trivialité... Je ne vais pas m'étaler sur le déroulement des scénarios, mais grosso modo ça été comme une lettre à la poste. La satisfaction est à l'égale de la frustration, bien triste qu'il n'y ait pas de gameloop permettant de ressortir le jeu. Comme bien des jeux à campagne, il est terminé, remballé et ranger dans la casse souvenir bien heureux. Remerciements Un grand merci à @Domie, @Electro, et @Guybruush d'avoir étaient volontaire pour cette superbe, mais courte, aventure. ps: il faudrait quand même faire une "vrai" dernière soirée avec une photo à l'issue histoire d'immortaliser convenablement la fin de la campagne.
  21. Fueki

    Wargames

    Hello, N'hésite pas à poster ton annonce sur le discord dans le salon "Propositions", ça donnera plus de visibilité. ;-)
  22. Fueki

    Nouveau joueur sur Lyon

    Bienvenue~
  23. Fueki

    Bien le bonjour à tous !

    Bienvenu !
  24. Fueki

    Fabien

    Bienvenue ! :biere:
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