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Salut les punks !

 

je suis en train de me monter le bourrichon comme un crétin sur The 7th Continent. J'ai maté les 2 vidéos sur TT et notamment appris que le lancement était prévu pour fin septembre.

Certains d'entres vous ont ils des infos sur le KS ? Le prix, les pledgs, toussa ? Et, mieux encore, est-ce que certains d'entres vous ont déjà essayé le jeu ou l'ont vu plus en détail ?

 

D'avance merci !

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Pfff, effectivement. Je sais pas vous mais il me donne bigrement envie ce jeu. J'ai encore lu d'autres trucs via TT et il me donne encore plus envie :D

Je me pose quand même des questions sur la rejouabilité. Typiquement, dans la vidéo TT, dès le début il y a un monticule qui permet de mieux voir la route et d'accéder à une autre partie de la carte si les joueurs vont sur ce monticule. J'ai du mal à croire qu'à chaque partie on ne retournera pas immédiatement sur ce monticule. Peut être que la clé réside dans leur système de choix. Première partie je vais y aller alors que sur les suivantes je vais me rendre compte qu'il vaut mieux que j'optimise le moment où je vais y aller. Par exemple quand j'aurais eu de quoi fabriquer la corde pour que ça me coûte moins cher.

Le principe est quand même fichtrement alléchant sur le papier.

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ca a l'air tres sympa, mais le probleme c'est qu'il est impossible de juger de la qualité des scénarios sans les avoir vu. Et vu que personne n'y a joué jusqu'a maintenant....

bref, moi ca me tenterait bien, mais uniquement si je peux y jouer avec Emilie (et encore).

Par contre il n'y a aucune rejouabilité ou presque, c'est a dire qu'il faudra le ressortir dans 10 ans.

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Il me fait super envie également. Niveau rejouabilité, les auteurs disaient avoir bien bossé dessus, mais entre ça ou Time Stories où la rejouabilité me semble encore plus limité, m'ont choix est fait (cela dit, j'essaierais bien Time Stories à l'occaz). :)

 

Pour les infos sur le jeu, je t'aurais envoyé le même lien que Denis.

 

Après, vu comme il buzze en ce moment, j'imagine qu'il y aura 3 tonnes de SG et ça j'aime bien. :)

 

 

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Concernant la rejouabilité, ce qu'ils en disent c'est qu'en fonction de tes actions tu vas t'ouvrir ou te fermer des pans de l'histoire.

 

De même, au cours de la même aventure, si tu reviens à un endroit déjà visité, il ne sera peut être plus aussi vide que quand tu l'as découvert. Et les événements aléatoires ne seront pas les mêmes (mais à mon avis, tu les retrouveras d'une façon ou d'une autre ailleurs).

 

Après, est ce que ça aura un impact, je n'en sais rien

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@Dodo : à mon sens (mais c'est peut être parce que je me bourre le mou tout seul) il faut le prendre comme un jeu vidéo de survie. Un peu dans le style Don't Starve pour ceux qui connaissent.

Le décor est toujours le même d'une partie à l'autre (encore qu'il est parfois évolutif) mais ça ne veut pas dire que tu vas toujours faire la même chose au même endroit. Je pense qu'il y a pas mal de trucs qui se jouent sur l'apprentissage du jeu. Que tu apprends à optimiser tes choix au fur et à mesure de la ou des parties. Certaines actions vont te coûter plus ou moins cher en fonction de l'équipement dont tu disposes. Donc il va y avoir une réflexion sur l'efficacité de tes choix. C'est ce que je disais pour le début par exemple. Une fois que tu sais ce qu'il y a quelque part, tu vas y retourner, mais pas forcément dans les mêmes conditions. Au deuxième run, tu sais ce que ça débloque mais tu vas essayer d'attendre pour y aller sans que ça ne te coûte trop cher. Et puis au troisième run tu vas te dire que tu avais finalement trop attendu par rapport à l'économie réalisée.

Ca déjà c'est pour l'aspect "décor". Mais comme dans un JV de survie j'imagine que la rejouabilité va entrer en jeu dans la faculté que tu as de résoudre les difficultées que tu rencontres au fur et à mesure de la partie. Ce qui devrait être permis par leur système d'événement aléatoire. Dans la pile d'action aussi. Des fois tu vas rater une action anodine qui va te ralentir, puis enchaîner sur une nouvelle déveine, etc...

J'imagine que la rejouabilité du jeu on va surtout la trouver là. On aura à peu près toujours le même décor mais les situations ne vont pas être les mêmes. En tout cas j'ai l'impression qu'on pourra faire plusieurs fois le scénario parce qu'à la différence d'un TIME Stories par exemple, le truc qui te fait jouer n'est pas tant de découvrir l'histoire mais de te mettre à chaque fois dans de nouvelles situations et de les gérer correctement.

 

 

Le truc qui m'interrogeait aussi, c'était la possibilité de jouer une partie avec différents joueurs. Tu commences avec un groupe, tu poursuis tout seul, puis tu reprend le groupe. Je me demande dans quelle mesure c'est possible.

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un p'tit commentaire du forum TT qui vaut ce qu'il vaut

En tout cas, les deux vidéos (anglais et français) montrent déjà que la rejouabilité a l'air assez bonne : les deux débuts de parties n'ont rien à voir.

  • 2 weeks later...
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Le montant des pledges KS a été annoncé:

 

SURVIVOR pledge : Boîte de base (700 cartes, 3 malédictions) 59€

EXPLORER pledge : Boîte de base + 3 extensions (1000+ cartes, 6 malédictions) 89€

 

Il y a plus qu'à chopper des early birds.

 

 

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Je viens de regardé le forum TT et en effet, y'aura des EB.

 

Par contre, pas de nouvelle sur les pledges groupés j'ai l'impression.

 

Pour ma part, ce sera un Explorer s'iouplé et sans glaçons ! :)

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50000€ en 2 minutes 30s!

 

pas mal.

 

J'ai chopé un EB, on verra si je le garde ou si je le transforme en jeu normal

 

Et ils font un pledge groupé jusqu'à 7 jeux et les frais de port du 2ème au 7ème seront divisés par 2 (entre 10 et 15€ pour le 1er)

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EB aussi pour moi ! P*tain, j'ai même pas pris le temps de lire le descriptif, j'ai zieuté les 3 niveaux de pledge, repéré l'EB et bim, c'était moins une !

 

Pour les frais de port, faudra se mettre à plusieurs, c'est clair.Mais on a encore le temps d'en repapoter.

 

Et n'abandonne pas ton EB, j'aurais sans doute un repreneur si jamais. ;)

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