Hier soir, je recevais dans mon laboratoire mes confrères alchimistes Lenneth, capable de transmuter la mousse en une arme redoutable, et Tusssss, grand sage et maître du Houblon.
Trismegistus est un jeu bien costaud de Daniele TASCINI, le fameux auteur de la série des jeux commençant par “T”. La partie se déroule sur 3 manches durant lesquelles on va drafter 3 dés chacun. Chaque dé permet de faire une ou plusieurs actions selon sa couleur ou son symbole. On peut ainsi : obtenir une essence, obtenir un matériau brut, transmuter, acheter un artefact, le recharger,… Les principales sources de points sont la réalisation d’expériences et la création de notre pierre philosophale ; auxquelles vont s’ajouter des objectifs de fin de partie. Il y a énormément de choix possibles et toutes les actions vont pouvoir en déclencher d’autres. L’ordre de réalisation est primordial.
Partie découverte pour mes 2 invités. Tus s’envole sur la piste des éléments et rafle les bonus, tandis que je me focalise sur mon objectif de fin de partie en débloquant rapidement mes formules. Lenneth mélange les ingrédients et met du temps à réaliser ses premières expériences. Je l’emporte d’un point au nez et à la barbe de Tus !
J’apprécie toujours autant ce jeu avec ses actions en chaînes qui donnent des tours très satisfaisants. A essayer sur une prochaine partie : l’ajout de 3 cartes “accomplissement” qui sont des objectifs visibles de tous. Le premier joueur à remplir les conditions d’une carte gagne cette dernière ; ce qui apporte une mécanique de course supplémentaire.
Merci à mes confrères d’être venus malgré la chaleur écrasante des fourneaux !
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