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Tout ce qui a été posté par Dodo
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Bilan carbone, conférence et aide à la réduction
Dodo a répondu à un(e) sujet de Meeple Jones dans De tout et de rien
Alors pour avoir un truc plus lisible. Un think tank qui réfléchit au changement à apporter dans nos sociétés pour pouvoir atteindre les objectifs de l'accord de Paris en terme de réduction de CO2, a monté une conférence pour aider les gens a se faire idée de leur bilan carbone annuel et surtout de ce qu'ils pourraient changer pour le faire diminuer. Cela se passe en s'inscrivant à une des conférences sur le site: www.myco2.fr vous allez participer a une conférence d'1h30 avec un animateur et d'autres participants la conf va vous proposer d'indiquer vos habitudes de vie sur le matin, la journée, le soir, les vacances et la nuit. L'idée sera ensuite de voir ce que vous pouvez changer sur l'année qui va venir pour pouvoir tenir les engagements de 2T de CO2 par tete de pipe d'ici 2050. je recommande chaudement -
Hello Tom si possible je prendrais bien "Prélude" l'extension de TM
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apres si vous préférez on peut dédoubler certains chans pour en faire certains plus discussion (et donc qui n'ont aucun interet a etre relus apres coup, je ne comprends pas que vous relisiez cela apres) et d'autres plus "posts"
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ca manque de screenshots !
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Le gros bémol du SDA pour moi c'est que pour deckbuilder il faut la dose de cartes. Il y a beaucoup de synergies a activer et des decks moyens ne sont pas tres efficaces et on se retrouve a rejouer encore et tjs les memes combos, alors que les decks a themes demandent un lourd investissement. J'avoue aussi avoir un peu de mal avec la dynamique des parties du SdA. On en chie au début et une fois que l'on est installé souvent on déroule. Le scénario d'initiation numéro 2 est un sketch a ce niveau la. Ceci mis a part le jeu est tres aghréable et j'ai trouvé que les dernieres campagne introduisaient des mécaniques sympa. J'y joue une fois par an avec mon frere.
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alors pour que ca dure plus longtemps que discord, quelques BD lues récemment: Le voyage d'abel: un papi dans une ferme qui voyage en achetant des guides touristiques. Il n'a jamais quitté sa ferme et se fait chambrer par les gars du coin. Ca m'a rappelé mon grand oncle Black Hammer: de la BD de super héros faussement rétro, c'est pas mal Le dernier Atlas: dans une France uchronique, des robots géants nucléaires (les Atlas) ont été construis par les francais apres la seconde guerre mondiale pour aider a la reconstruction. Avec des noms comme le Rimbaud le George Sand ou le Victor Hugo. Tout est partie en vrille lors d'un incident dans la ville Algérienne de Betna ou des Atlas ont été détruits irradiant la zone. C'était en pleine guerre d'Algérie. L'histoire se passe quelques années plus tard, un phénomene extraordinaire a lieu en Algérie et on va suivre un truand qui décide de réactiver le dernier Atlas. C'est vraiment de la super BD, des personnages hauts en couleur, du suspens, un beau sénario. Seul bémol c'est pas encore fini
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la partie continue tranquillement Arcocéphale vient de lancer son assaut sur Pangea. J'ai vu débarquer des kings of banefire, des queens of air, un titan de l'été et des tas de saletés de pégases volant partout. De l'autre coté les Centaures de Pangea sont un peu à la ramasse. Je ne sais pas si Pangea a compris que les troupes de base ne servaient plus a rien a ce stade de la partie si elles ne sont pas fortement épaulées par la magie. Apres je pense qu'elles peuvent quand meme plier une partie des super combattants d'arcocéphale. De mon coté je termine de capturer les provinces de Fomoria, il en reste 4 dans un lac et je n'avais pas vu que c'était infesté de krakens :D j'ai pris une petite fessée et il va falloir que je m'y prenne différemment (je vais envoyer une armée de requins ethérés ca va moins rigoler !) Arcocéphale avait lancé un sort lui permettant d'avoir une vision sur toute la carte (l'oeil de dieu), heureusement pour moi Ubar vient de lancer une fleche de feu en plein dans l'oeil annulant ainsi le sort (et crevant l'oeil droit du mage qui avait lancé le sort :p). J'espere que ca va être pris comme une agression de la part d'Arcocéphale et qu'il va craquer et taper un peu sur Ubar. La clé du conflit à venir sera vraiment Ubar. Il faut qu'il s'engage dans la guerre voir s'y enlise un peu. Pour ma part je continue d'invoquer des démons ailés et j'ai commencé a ramasser des jeunes vierges dans les provinces fortement peuplées. Ca me désole mais à la guerre comme à la guerre, je ne peux pas me permettre de renoncer à la magie du sang maintenant que j'y ai acces. Mes pretres sont en train d'aiguiser leurs couteaux sacrificiels !
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bon ca fait un moment que je n'en ai parlé mais je suis toujours en course ! j'ai avancé ma partie de dominions 5 entamée en février. Je viens enfin de tuer le dieu de mon principal adversaire ! nous ne sommes du coup plus que 5 aspirants dieux sur les 9 de départ. Mon royaume (Caelum, des hommes oiseaux qui apprécient le froid et la tempete), etaient en guerre contre les géants difformes de Fomoria depuis pres de 30 tours (nous sommes au tour 60). Ca a été une guerre totale qui m'aura accaparé bien plus que je ne l'aurais souhaité, mais j'avais tres mal jaugé mon adversaire. Je m'étais allié à celui que je pensais etre en train de gagner pour tomber a deux sur Fomoria. Ce faisant j'esperais qu'il battrait Fomoria élargissant un peu plus la cible qu'il avait sur lui et que je pourrais récupérer tranquillement du territoire sans etre percu comme une menace par les autres joueurs. Malheureusement mon allié (Pangea un peuple qui venere des Pan et qui danse a poil en se bourrant la gueule) s'est fait défoncer en beauté et a tres vite eu la pétoche que d'autes aient vent de sa défaite. Il est donc retourné se terrer chez lui en signant un cesser le feu rapide. J'ai du l'emporter seul. Heureusement pour moi la guerre a eu lieu sur le territoire de mon adversaire dévastant son économie. Parce que coté champ de bataille j'ai enchainé les défaites le temps de trouver un contre a ses géants bardés d'objets magiques qui arrivaient en se téléportant sur mes provinces. Heureusement que j'avais l'avantage du nombre et que pour une province que je perdais j'en recapturais 2 dans la foulée. Le temps passant il a eu de plus en plus de géant et nous étions arrivé a un statu quo (on s'échangeait 4-5 provinces par tour). Mais il s'est vu trop beau et a décidé de masser ses troupes pour prendre d'assaut une de mes forteresses. Je lui ai expliqué la vie en lui rappelant que si ses géants étaient invincibles ses troupes ne l'étaient pas (il faut du trouffion pour tomber les murs d'une forteresse). Son armée a pris la foudre comme jamais et les géants ont fui avec le reste de l'armée (probleme de moral, quand trop de soldats d'une armée son morts tout le monde se barre). Ca a annihilé toutes ses capacités a mener des sieges. Du coup il a repris sa guerrilla avec ses géants volants, et moi j'ai mis sur pied mon arme secrete(bon en fait c'était la 5eme les 4 précédentes ayant fait de gros flops :p). Des non morts (immunisés au sort de drain d'ame lancé par les géants qui leur permet de pomper l'energie des vivants aux alentours) armés d'épées acérées (divise par deux l'armure), d'amulette d'antimagie (permet de résister a l'enchantement d'entravement présent sur les boucliers des géants), et de perle du guerrier (augmente mon score d'attaque permettant de passer la défense colossale des géants). A cela j'ai ajouté un mage chargé de lancer rapidité (double les attaques et augmente leur attaque et leur défense, il faut savoir qu'a chaque attaque subie la défense d'une unité baisse pour le tour, la avec 3 mecs ayant chacun 2 armes et un sort de rapidité, ca faisait 12 attaques par tour) et vol de groupe (leur permet de s'envoler et de sauter sur les géants). Un commando était composé de trois de ces "Thugs" et d'un mage "buffer" j'ai attendu de capturer 3 provinces et ait dépecher 1 commando sur chacune. Le résultat fut sans appel. les géants esseulés se firent tailler en piece. quelques tours plus tard mon adversaire abandonnait, et je viens juste de finir de capturer sa capitale ! Bon il va falloir envisager la suite (ca fait 10 tours que nos diplomates oeuvrent en coulisse). Celui qui est vu comme le joueur en tete, Pangea (mon ancien allié) va se faire rentrer dedans par le second, Arcocephale (une nation type athénienne avec des chevaliers sur pégase des philosophes et des mages forts en math),qui est je pense le joueur réellement en tete. J'ai donc abreuvé d'informations sourcées et irréfutables le troisieme joueur le plus puissant (Ubar, un peuple de djinn et d'efreet) afin qu'il entre dans la guerre contre ce joueur que je crains. Je m'y joindrai également dans quelques tours (histoire d'attendre un peu que les armées d'Arcocephale soient embourbées chez Pangea). Il reste Yomi (une nation japonaise de gobelins asservis par de puissants Onis) qui est en train de terminer Machaka (une nation africaine avec des elephants et des guerriers lions) et qui rame. Si je n'avais pas réussi a convaincre Ubar je serais probablement tombé sur Yomi qui est le plus faible. On joue un tour tous les 2 3 jours et c'est vraiment un jeu a part
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Tainted Grail - 7th continent sauce Chevaliers de la table ronde/légendes celtes
Dodo a répondu à un(e) sujet de Jotabe dans Tout sur les Kickstarters !!
Nous on attaque le chapitre 9 de Tainted grail. Le systeme de jeu est ce qu'il est, mais il est nécessaire car il participe a certains choix cornéliens de la narration. Et la narration est vraiment excellente. Pour le moment c'est un quasi sans faute en terme d'histoire, d'immersion, de révélations. Ca nous plait énormément. Il y a par contre des trucs qui marchent mal: - le systeme d'xp qui est un peu peté, le début est tres dur et la nos personnages roulent sur tout ce qu'ils croisent (rencontre de level max incluses). J'imagine que ca se patche (on pense tester une echelle un peu plus exponentielle genre 2 4 7 10 14 18 23 28 34 40 pour les compétences et 4 xp pour améliorer son deck) - les rencontres notamment les bleues qui donnent bien trop de récompenses et qui ont un coup d'évitement completement délirant - l'absence totale de balancing dans les objets et les compétences - la mécanique d'attrition artificielle via les menhirs. Les mécaniques de ressources et d'attrition a ceci de particulier que parfois ca fonctionne hyper bien. Tu t'enfonces dans un endroit et tu te rends compte que les résevres de bouffe ne vont pas tenir. Et la dans une rencontre on te propose de faire un truc cra cra pour réussir a récupérer un peu de bouffe. Du coup tu choisis entre ca et retourner en arriere pour revenir mieux préparé, mais ca va te prendre 3h00 de plus, du coup tant pis pour tes principes tu acceptes de manger ce truc pas tres ragoutant parce que tu veux avancer. C'est la ou je trouve que narration et gameplay arrivent a une jolie alchimie. Bon le soucis c'est que c'est pas tout le temps comme ca :p. Parfois c'est juste frustrant ou tres mécanique. Mais c'est ca qui fait qu'on n'aurait pas la meme expérience avec un livre. De maniere générale je conseillerais a ceux qui se lancent de monter la difficulté au fur et a mesure, d'éviter de grind (on ne l'a pas fait, mais on s'est fourvoyé sur le chapitre 3 qui nous aura pris bien plus de temps que prévu...) Bon par contre clairement je ne rejouerai pas la campagne (mais vu qu'il y en a deux autres qui arrivent l'année prochaine c'est tout bon !) 7th continent j'avais eu l'impression d'en avoir fait le tour en faisant deux malédictions. Et j'avais trouvé les mécaniques d'attrition et de résolution vraiment daubées. Par contre je reconnais qu'il y avait un coté exploration de la carte plus poussé (mais du coup valable sur 1 2 malédiction max, il y avait un peu menterie sur la rejouabilité) -
Ok count me in, je vais regarder pour les lire les regles (si tu as un lien ou si c'est dans le lien initial parfait). Ah sinon Vassal je sais pas comment ca marche, mais j'imagine que je peux réussir a comprendre ?
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Ca peut ml'interesser c'est quoi le pitch du jeu et vous envisagez quelle fréquence de jeu ?
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Bienvenue a toi
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Tainted Grail - 7th continent sauce Chevaliers de la table ronde/légendes celtes
Dodo a répondu à un(e) sujet de Jotabe dans Tout sur les Kickstarters !!
ca se joue de 1 a 4, mais je pense que c'est mieux a 1 ou 2. a plus ca rajoute trop de phases de récolte de ressources qui sont pas particulierement intéressantes -
Tainted Grail - 7th continent sauce Chevaliers de la table ronde/légendes celtes
Dodo a répondu à un(e) sujet de Jotabe dans Tout sur les Kickstarters !!
la Vf est vraiment de bonne qualité, c'est plaisant a lire. Pour l'enfumage je ne suis pas au courant, d'ailleurs je file toutes mes ressources a Lduo pour qu'il ne creve pas de faim. J'ai meme financé sur mes fonds propres (le peu qui n'était pas passé dans les menhirs) l'achat d'une mule pour qu'il voyage plus confortablement ! -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Dodo a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Pour le coup absolument pas d'accord ;) et je ne collectionne ni ne crée de deck, je ne fais que du draft (ou a la rigueur du scellé). Mais bon en ligne car c'est moins cher (free to play si tu as un pas trop mauvais niveau) -
L'Espagne en a fini avec franco. On suit un jeune journaliste fils d'un des dirigeants de la dictature qui s'est construit en opposition à ce père haï. Il est envoyé faire un reportage sur un photographe. Et découvre son père sur une des photos. Celui ci est rayonnant est tient une jeune fille dans ses bras. Ça n'est pas sa sœur... La bd permet de soulever un peu le voile qui pèse sur le franquisme et le scénario est brillant Une aventure moyenâgeuse surprenante. Un enfant est abandonné aux soin d'un vieillard par son père qui part rencontrer la mort. Il est élevé sans contact avec l'extérieur et se retrouve contraint à 18ans de sortir chercher un remède pour son maître. Ça aurait pu être naïf c'est très malin.
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Félicitations !
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Lost Ruins of Arnak: exploration, gros jeu, CGE, what else ?
Dodo a répondu à un(e) sujet de damien dans Actualité ludique
c'est tres bien, je dis juste que c'est un genre de jeu qui est poussé dehors naturellement par les nouveaux jeu de gestion -
Lost Ruins of Arnak: exploration, gros jeu, CGE, what else ?
Dodo a répondu à un(e) sujet de damien dans Actualité ludique
Tash Kalar je l'ai, c'est un genre de go/echec donc la cible est minuscule. C'est pas mauvais, mais c'est accessoire. Apres Chvatil il a effectivement fait des trucs qui n'ont pas pris une ride: TTA (qui a recu une V2 il y a quand meme peu), Mage knight (qui est également ressorti en version ultimate preuve que ca marche quand meme bien), Code names, Dungeon lord (mais qui joue encore a des jeux de gestion qui ont plus de 5 ans). Space alert a un défaut c'est que c'est un jeu qui se joue plutot sur la longueur, et qui du coup ne permet pas de faire une petite partie de temps en temps. Mais je reconnais qu'il n'y a pas beaucoup de jeux de gestion -
j'étais persuadé que c'était a toi Bruno, mais effectivement vu que c'est Wallace si c'est pas toi c'est Damien :)
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C'est pas Auztralia, c'est un truc avec une carte dans un monde inventé edit: c'est mythotopia un jeu qu'on avait envie d'aimer mais le systeme de fin de partie est daubé
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Clairement Project Gaia est à ranger dans la même catégorie effectivement. Le scoring est un peu particulier et généralement sur la/les premières parties tu as du mal à voir ce qu'il faut faire. @Bruno: mauvaise foi! je découvre toujours avec plaisir des jeux avec toi (Concordia, Bruges, le truc de Wallace ou on a fait deux parties et jamais rejoué ensuite :p)
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Bonjour à toi et bienvenu parmi nous !
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En tout cas merci Ludo pour le post, ca manquait cruellement sur le forum. Et pour revenir a ce qui disait julien je pense que la grosse différence pour beaucoup ici, c'est que barrage tout le monde découvre en meme temps, la ou TM il y a eu plusieurs vagues (et genre moi Tzolkin j'ai pas du tout envie de découvrir avec Max tellement ca me parait calculatoire as fuck :p). Barrage j'ai mis des tours de cadran a des joueurs dont c'était la premiere ou seconde partie, parce qu'ils ont fait n'importe quoi au départ. Certes ils ont pu jouer et n'ont pas été éjectés, mais bon.
