Ben le jeu est en train de me tomber des mains, je trouve qu'ils ont réussi a segmenter le plaisir de jeu en toutes petites séquences (trouver une noix, faire un sanctuaire, aller en haut de telle montagne), mais jamais je n'ai eu de mal à poser la manette. Je n'ai jamais été happé par le jeu. Emerveillé oui, happé non.
Pour la cohérence, le terme était peut être mal choisi. Disons que tu ne peux pas faire grand chose pour influer sur le monde (4 creatures divines + ganon), que tu as juste le choix de faire ou ne pas faire, meme pas de faire différemment. L'univers est du coup très figé, ce qui est pas mal en contradiction avec ce que le jeu propose: l'expérimentation/exploration quasi permanente. Et au bout d'un moment on fait quand même un peu toujours la même chose
Ca reste un excellent jeu, mais je pense qu'il y a vraiment moyen de se nourrir de celui ci pour faire quelque chose d'encore meilleur.
Sinon pour rester sur Switch je recommande chaudement Luigi's mansion 3 pour les enfants (8+). C'est malin, les boucles de gameplay se renouvellent bien (le même concept est sans cesse réinventé)