Julien
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aucun probleme pour moi si tu acceptes de venir jusqu'à chez moi en soiree ou jusqu'à la chouette. Pas possibilité de mutualiste avec une soiree en revanche, trop crevé le soir quand je rentre.
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moui après tout dépend de ce que tu proposes. Mais c'est ultra efficace.
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en gros c'est un système d'échanges. Tu rentres tous les jeux que tu proposes à l'échange. Une fois que la date limite est passée, l'organisateur active la phase suivante. Tu vas avoir un système pour définir pour chacun de tes jeux, quel autre jeu parmi ceux proposés par les autres participants tu souhaites à l'échange. Exemple : tu as mis agricola et dobble a l'échange et tu es interessé par puertorico et 6 qui prend. Tu peux signifier que tu veux bien échanger ton dobnle contre pietro rico et 6 qui prend mais que tu n'échangeras ton agricola que contre 6 qui prend. Tu peux aussi hiérarchiser tes envies. Une fois que tout le monde a rempli ses choix, y a une appli qui mouline tout ca et qui optimise les échanges. pour continuer l'exemple : le joueur qui a puerto rico ne veut pas de ton agricola. par contre il veut bien su caylus du joueur C qui lui veut de ton agricola. le programme va créer une chaîne dans laquelle tu enverras ton agricola au joueur C, qui enverra son caylus au joueur B qui t'enverra si. puertoricohd rico. Tu peux te retrouver avec des boucles incluant dix personnes. Les échanges sont maximises et tu n'as aucun risque puisque tu choisis toi même quel jeu tu es prêt à accepter pour chacun des tiens. Tu peux même proposer un jeu dans la liste et dire que finalement aucun des jeux des autres joueurs ne te convient.
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ouais c'est clair. Comme beaucoup de joueurs j'ai longtemps été acheteurs compulsif. Ca m'a permis de forger ma culture ludique ;) J'essaye d'être un peu plus critique maintenant. C'est pas gagné ! Et puis pour motiver les gens à participer c'est bien que la liste se remplisse vite.
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ah c'est marrant, même si je comprends qu'il gonfle, moi je l'aime plutôt bien aussi le bonhomme. Dans le genre moi y en a d'autres que j'ai trouvé bien pire cette saison
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oh super ! merci clement
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Idem. Clairement plus gamer que l'original. La aussi je pense qu'avec l'expérience et la connaissance des cartes cela gagne en intérêt. Le jeu est moins mouvant je pense que la version 39-45 mais traduit bien la guerre d'usure et de tranchées. Par exemple, je crois que tous les decks étaient vides au tour 12-13 quand la,partie s'est arrêtée par la victoire mort subite de Denis. Je n'ai clairement pas joué assez agressif. -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
j'ai rien pané :yahoo: -
parfait ! On se dit vers 20h30 chez moi ? ca me laisse le temps de bouffer vite fait après le taf. Je te file l'adresse et mon tel en mp
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si ça ne te dérange pas de ne le découvrir qu'à deux moi ca me va. Et si d'ici là d'autres viennenr se greffer à la partie tant mieux, sinon c'est pas bien grave.
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Du coup personne pour ce vendredi soir non plus ?
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eh bien je pense que c'est un bon jeu. En y réfléchissant je cherche bien ce que je pourrais bien lui reprocher. Pourtant... mouais. J'ai pas passé un mauvais moment, j'ai même gagné ce qui ne m'arrive pas souvent, mais je n'ai pas trop envie d'y revenir. C'est rare que je n'arrive pas à mettre le doigt sur ce qui fait que je n'accroche pas plus que ca sur un jeu.
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Non. du coup j'ai joué à inis.
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comme je suis un garçon obstiné je retenté le coup pour le vendredi à venir, plutôt en soiree cette fois ci.
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outch 5 cartes ça pique... J'ai toujours trouvé très coûteux le choix du canada pour le RU. En dehors de cette séquence que tu viens de présenter, je ne pense pas,que je tenterai le coup.
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J'ai reçu mon KS contenant Victory or death et quartermaster 1914. J'ai peut être un créneau vendredi en fin d'après midi pour jouer à l'un ou l'autre. Un ou plusieurs motivés parmi les joueurs du quartermaster original ?
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oui la pyramide d'animaux à 2 ans et demi c'est la première pyramide, le classique aucune chance que ça marche en therme de préhension. pique plume quand je bossais en ludo je me suis pris des taules par les gamins de 4-5 ans. La mémoire est une des premières compétences développée par les enfants. C'est aussi pour ca qu'il y a tant de jeux de mémo chez les petits. Piou piou c'est chouette oui, je le conseille plutôt à partir de 5 ans, tout comme piratatak/diamoniak.
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little coopération, la chasse aux monstres, allez les escargots...
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Adèle et nath ont été des collègues à l'époque de JSP. Leur projet est vraiment chouette, j'espère que ça fonctionnera pour elles. Je ne suis pas fan de ce que fait piero du coup je n'ai pas participé à ce projet mais le prochain c'est sur je suivrai avec beaucoup d'attention. -
Radio des jeux sur Les boutiques de jeux
Julien a répondu à un(e) sujet de damien dans Actualité ludique
parce que c'est toujours plus valorisant de dire que tu as fermé à cause de probleme qui ne venaient pas de toi plutôt que d'avouer que ton commerce n'a pas fonctionné, surtout quand tu as le projet d'ouvrir une autre structure. Pour en revenir au sujet de damien, excellente émission en effet. Le choix de thierry était super pertinent c'est top ! Je trouvé que depuis l'émission précédente ils ont retrouvé le niveau de qualité qui étaient le leur il y a 4-5 ans avant qu'ils ne passe,t la main au cnj. J'avais arreté d'écouter à ce moment là. La prochaine émission avec Philippe Mouret et Croc risque d'être passionnante. On a pas trop l'habitude d'entendre philippe mouret alors que c'est un gars qui a quand même un sacré cv. -
Je l'ai trouvé vraiment très différent. A vrai dire si on excepte le fait que l'on a des pièces en forme de tetris à organiser sur un espace donné, les deux jeux n'ont même rien à voir. deja a cottage tu as deux petits plateaux. des que tu en rempli un, tu le scores (j'y reviens après) et tu en reprends un. Tu n'as pas la piste de temps. a la place tu as un plateau quadrillé de 4x4 qui sert de réserve. un pion se ballade autour en se déplaçant d'une section à chaque fois en sens horaire et fait donc face à une ligne ou une colonne. Quand c'est à toi de jouer tu prends une tuile de la rangée du quadrillage devant laquelle tu es. Si y en a plus qu'une dedans tu complètes (on sait a l'avance les tuiles qui vont arriver pour compléter et dans quel ordre). On va faire comme ca plusieurs tours de ce plateau. Au 5 ou 6e je sais plus, la partie entre en phase finale. deja si dans tes deux plateaux il y en a où tu as moins de 3 tuiles, il est défaussé (ca peut être les deux). À chaque fois que le tour te reviens tu vas jouer normalement mais tu perdras deux PV jusqu'à ce que le ou les plateaux qui te restent soient complets. Il faut donc tenter de finir ses plateaux juste avant que ce déclenché la phase finale pour ne pas perdre de points. Sur les petits plateaux sont imprimés des pots oranges et des pots bleus. On peut mettre des tuiles par,dessus mais globalement c'est mieux d'essayer de laisser ces icônes apparentes quand on place nos tuiles. on a une échelle de score avec deux pions un bleu et un orange qui ne scorent pas selon la même efficacité. Lorsqu'il n'y a plus d'emplacements vides sur un de nos plateaux, on le score (on progresse nos marqueurs bleus et oranges en fonction des pots bleus et oranges encore visibles sur le plateau) puis on en pioche un nouveau. Grosso modo voilà.
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Pour Baker street y a quand même un paquet de différences avec hanabi meme si le fait de tenir ses cartes a l'envers et la façon de donner une info est commune. Hanabi est mieux car plus intuitif, plus épuré mais pour moi il y a suffisamment d'éléments differents. Sinon faut dire la même chose de l'intégralité des jeux de deckbuilding sortis depuis dominion. Pour ma part : - capital lux : mon dieu que c'est chaotique. a priori draft + guessing + majorité c'était parfait pour moi... dans les faits on maîtrise rien et c'est assez pénible. - <b>Cottage garden</b> : tres different de patchwork au final et tres bien egalement. - <b>Conan</b> : première partie très agréable. le rôle de l'overlord est plus sympa à priori à mon sens mais c'est une belle réussite. - <b>flow of history</b> : un jeu de cartes sur un thème de civ assez intéressant bien que pas forcément intuitif de prime abord. j'adore le parti pris graphique. - <b>dice stars</b> : pfff que c'est contre intuitif (et donc pénible) pour un petit jeu de dés. On est loin d'un qwixx par exemple. et enfin, et surtout, mon petit pari d'essen dont je suis ravi : <b>conflicting légends</b> ! Un jeu sur une thématique jeu de civilisation où les conflits se résolvent... a pierre feuille ciseaux ! C'est malin et c'est fun et décalé ! 30 min de parties pour 3 - 6 joueurs. 2 types de cartes : <b>Les personnages </b>(de cesar à einstein) de trois couleurs diffèrentes avec tous un effet unique (verte = culture, bleue = science, rouge = militaire) sont distribués à chaque tour et sont les cartes que l'on va jouer. <b>les continents</b> : 3 cartes de chaque avec le côté de base qui fait perdre des points et l'autre qui en rapporte. Pour gagner il faut soit 10 points, soit une carte de chaque continent peu importe la face. a tour de rôle les joueurs font une action. parmi trois : - jouer un perso et en appliquer l'effet. On le laisse ensuite devant nous. - conquérir le premier continent visible de la pioche (il faut avoir des petits jetons militaires à dépenser en fonction de la carte) - valider une carte continent déjà dans son jeu en le retournant sur sa face rapportant des points (en dépensant le nombre de jétions culture ou science demandés) A la fin de la manche, on regarde les persos devant nous, on prend autant de jetons militaires, sciences et cultures que de cartes jouées de ces types puis on defausse tout et on pioche trois cartes qui s'ajoutent à celles encore en main. Certains persos ont des effets d'attaque permettant de défier un adversaire sur le principe de pisère feuille ciseaux. Si l'attaquant gagne, il pique un continent face pourrie au défenseur ou il lui retourne une carte deja validée sur sa face pourrie. Il y a plein d'effets fun sur les cartes persos qui amènent un bel équilibre entre un jeu malin, la progression de la partie pour pas que ça dure trois plombes et le n'importe nawak.
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ouah la chance, j'y suis allé deux fois, cette ville est merveilleuse. Tu connais deja ?
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Quartermaster: 'tain j'ai cru qu'on n'y arriverait pas!
Julien a répondu à un(e) sujet de Senik dans Rencontres
merci pour la partie denis. Pour ma part partie assez difficile malgré un bon debut. J'aurai souhaité aller au sud pour bloquer la méditerranée avec la carte de toto mais comme il m'a incité à aller au nord, j'ai suivi et j'ai regretté toute la partie. Bataille et construction ne sont pas toujours arrivées au moment opportun et j'ai globalement eu l'impression d'avoir toujours un coup de retard. J'aurai du défausser une carte plus tôt pour faire tourner ma main plus vite. Mes possibilités d'arrivées en inde ou dans le pacifique sont toujours arrivées un tour apres que le japonais y ai pris pied. Bref du coup j'ai servi à rien à part de punching ball permettant à mes alliés de faire le taf. Juste enigma sortie le tour apres blitzkrieg ca c'était cool même si virer le mur m'a tenté au final compte tenu du déroulement de la partie et de la résistance de max, on aurait eu plus de mal à le mettre hors jeu. Belle partie à vous deux bravo ! Belle partie du japonais aussi, bon un debut facile mais de tres bons choix et de beaux enchaînements. L'italien a du trop soutenir l'allemand du coup malheureusement n'a pas pu sortir son jeu. Par,contre dans le genre casse c... il m'a bien fait c... le collegue. -
Quartermaster: 'tain j'ai cru qu'on n'y arriverait pas!
Julien a répondu à un(e) sujet de Senik dans Rencontres
defausse ok
