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Tout ce qui a été posté par Chienjaune
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et des danseuses aussi !
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Hier soir, on s'est réuni autour d'un bon vieux jeu des familles, L'Age de Pierre. Alors on a joué les chasseurs-cueilleurs (chasse/pêche/nature et saines traditions comme course de mammouths), on a récolté des ressources (bois/argiles/pierres... et même de l'or pour faire des bijoux tout choux), on a taillé des outils, on a inventé l'agriculture, on s'est reproduit un peu... et finalement on a bâtit UNE MAGNIFIQUE CIVILISATION ! Enfin pas vraiment, on a juste construit des huttes à la cool en fait, et on a survécu aussi... Bon, si certains malveillants (dont je tairais le nom car je suis bon) critiquent ce jeu, moi je le trouve sympathique : les règles sont simples certes, mais cela permets une explication rapide... ce qui me convient, car en vieillissant je deviens encore plus fainéant qu'avant ! Après, il ne faut pas voir peur de lancer des pelletées de dés... mais bon, quand on a joué à Britannia dans sa jeunesse, ça resta anecdotique ;-) Ah, j'ai gagné et je m'en excuse, mais c'est à cause de la maligne influence de Maxou ça (avant je perdais toujours) ! ;-) Pour finir, on a fait un petit Völupsa, une jeu de pose de tuiles dans l'univers de la mythologie nordique (les tuiles ont une valeur de 1 à 8, il faut mettre une tuile de valeur supérieure pour marquer des points dans la rangée... et il y a plein de pouvoirs différents qui changent la donne). Victoire méritée de Renan Voilà, merci à tous gentils hôtes pour cette soirée moult sympathique, à refaire of course ! PS : j'ai mis Caro-d en hors adr, car pas trouvé son pseudo dans le menu déroulant...
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Quelle merveilleuse soirée ! La salle était remplie d'ADR, aussi jeunes que beaux, aussi intelligents que magnanimes ! Le lieu est très accueillant aussi, chacun sachant que la couleur bleue est propice aux méditations ludiques. Bref j'ai kiffé ! :yes: :yahoo: :yes: :good:
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Hier on a joué à Lords of Waterdeep, un jeu de placement d'ouvriers dans le monde de D&D... ça fait bizarre d'écrire cela, mais c'est la vérité ! :scratch: Bon, le principe général c'est que l'on va recruter sur le plateau des cubes oranges, blancs, noirs, violets... (euh je veux dire des guerriers, des clercs, des voleurs, des mages), afin de remplir des quêtes (il y a en de plusieurs sortes) pour marquer des points de victoire, en bénéficiant éventuellement de petits bonus (one shot ou permanent, ça dépend). A savoir aussi que la plupart des lieux sur le plateaux ne pouvant recevoir qu'un meeple, la compétition pour les places est sévère (même si on peut construire ds bâtiments, qui élargissent au fur et à mesure de la partie les possibilités d'action). On a aussi la faculté de piocher/jouer des cartes intrigues (qui permettent de pourrir un peu les adversaires et/ou de profiter de petits avantages). Enfin, l'extension apporte la corruption (le principe, c'est que l'on a accès à des actions plus puissantes, mais on collecte ce-faisant des cranes, qui sont des points négatifs en fin de partie). Résultats : Guillaume : 105 / Renan : 90 / Olivier : 79 / Seb : 73. Guillaume (dit le Saint :ange: ) a fait preuve de beaucoup de piété, ce qui lui a permis d'enlever moult cranes avant la fin, au contraire des autres joueurs qui se sont bestialement vautrés dans la corruption, et ont été punis pour cette mauvaise action (surtout Seb, dit Seb le Corrompu) ! :D Au final, LOW reste un jeu plaisant, aux mécanismes simples, avec juste ce qu'il faut d'interaction pour pourrir ses adversaires ! :hache:
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Bienvenue à toi, tu trouveras ici toutes sortes de jeux plus ou moins complexes ! :-)
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Bonjour nobles amis, Hier soir nous avons construits les jardins suspendus de Babylone ! Cela faisait bien des années que je n'avais point joué à Amyitis (merci à Sylvain pour l'explication des règles). Que dire ? C'est vraiment un bon jeu, fluide (à chaque tour on n'a pas 36 000 actions à faire... ça change de certains jeux, et c'est reposant !) et assez atypique (en effet, tous les joueurs ne pourront être dans le BTP et gagner des points de victoire avec les murailles, ou dans la finance et gagner des pièces d'argent avec la banque, ou dans le commerce avec la caravane). On peut recruter 4 types de personnages (agriculteur pour avoir une ressource, caravanier pour avoir un chameau, prêtre pour avancer sur une piste d'un des trois temples, architecte pour irriguer les jardins). C'est important, mais ce n'est pas là le cœur du jeu (à mon avis) : ils servent surtout à avoir les conditions requises pour jouer sur le plateau de la caravane (essentiel), et subséquemment pour construire in fine les jardins (vous avez vu, j'ai employé le mot "subséquemment" dans le CR d'une partie !). Bon, résultats des courses : Christophe : 80 / Sylvain : 74 / Guillaume : 72 (à noter que Christophe est le seul joueur qui a pu cumulé les cartes murailles/banques/chameaux : bravo à lui !) Ensuite, on a fait un petit Isle of Sky, histoire de parler de moutons ou d'aurochs à la place de chameaux. Résultats : Sylvain : 52 / Christophe : 50 / Guillaume : 49 Devant le succès de ces soirées "oldies", et pour lutter contre la vague "jeunisme" qui sévit au sein des ADR, je relancerai prochainement une soirée ! :yes: PS : en bon hôte (et contrairement à Maxou, la honte soit sur lui à jamais !), je me suis forcé à perdre pour laisser mes invités gagner, quoi qu'il m'en ait coûté ! :D
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Bienvenue à toi Nicolas, tu verras les ADR sont (presque) tous gentils et bienveillants ! :D
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Rome ne s'est pas fait en un jour (ni Vesoul d'ailleurs) !
Chienjaune a posté a post dans CR des Aventuriers
Bonjour nobles amis, Faisant preuve de sa mansuétude habituelle, le bon Bruno nous a fait découvrir un excellent jeu : Gentes... bon, on ne sait pas trop comment ça se prononce, s'il y a des latinistes dans le coin... des gens cultivés quoi ?! Le jeu a, de prime abord, un aspect "old school", voire austère. Mais finalement ça le fait, même si l'ajout du nom sur les différents citoyens aurait pu mieux contribuer à l'ambiance... qui reste quand même très à l'arrière-plan (tu prends une carte parce qu'elle est intéressante... pas parce que c'est le Colisée ou le Colosse de Rhodes !). Sinon que dire ? Difficile de écrire ce jeu, tant il y a de petits aspects : on joue sur un plateau central pour poser des villes et faire plein d'actions, on a un petit plateau individuel pour gérer ses citoyens (nobles, soldats, prêtres, marchands...), dont le niveau permet de jouer des cartes de + en + intéressantes (le jeu se joue en 3 âges). A savoir qu'il y a un intéressant mécanisme de temps (chaque action coute du temps qu'il faut placer sur son plateau perso, et donc ça limite les actions possibles), et 2 phases (le jour pour les actions, la nuit pour le rafraichissement et divers petits bonus). Perso, j'ai réussi à mettre en place un moteur pour les points de victoire, mais il m'a manqué celui pour changer les niveaux citoyens (ça se fait avec des cubes), sachant que les cartes donnent quelques points de victoire à l'age 1, mais plutôt entre 10 et 15 à l'âge 3 (mais avec plus de conditions pour les poser). Score final : Christophe 93, Bruno et moi à 89 (sachant que le fourbe Bruno a honteusement triché en posant des cartes alors qu'il n'en avait pas le droit : que la honte de cette action infâme l'accompagne partout !) :D -
Bon, Hier soir j'accueillais dans mon modeste smial quelques sympathiques ADR pour jouer... à un jeu ! Original non ? D'abord, au jeu de la galette, ce fût ce bon Max qui tira la fève : les choses étaient déjà mal engagées ! :D Ensuite on a fait un petit Orléans, car c'est joli, il y a des meeples de toutes les couleurs, on voyage dans de beaux endroits comme Issoudun ou Briare... le rêve quoi ! Bon, chacun essaya sa petite stratégie : Bruno active ses bâtiments et accumule des marchandises comme un patron du CAC 40 ses stock-options, Julien voyage et construit comme un petit Bouygues avant l'heure, Max fait de tout et moi je fait de rien ! Résultats des courses (de mémoire) : Max est à 179 points, les 2 affreux à 148 et moi à 128. Eh oui, c'est beau, j'invite chez moi et je pousse l'hospitalité jusqu'à perdre, pour ne pas offusquer les gens... je suis comme ça moi : :lol: Après, on a finit la soirée avec un petit Love letters, un jeu qui ne casse pas 3 pattes à un canard, mais sympathique pour conclure une soirée somme toute bien agréable :good:
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Bon réveillon, joyeux Noël / fêtes de fin d'années
Chienjaune a répondu à un(e) sujet de Kaon dans De tout et de rien
Bonjour nobles amis, Je vous souhaite en 2019 d'avoir de belles barbes bien fournies... et pour les quelques rares adr non barbus (il y a toujours des moutons noirs), prenez une bonne résolution : laissez vous pousser la barbe ! :D :-) -
Bon tout a été dit je crois ! Un plaisir de revoir les vieilles barbes, mais aussi de voir que l'assos attire plein de nouveaux jeunes joueurs qui semblent avoir touché leur premier meeple il y a quelques mois seulement :good:
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Bienvenue, tu verras que les ADR font un peu peur au début... mais qu'ils sont en réalité très gentils ! :D :ange:
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Bienvenue à toi ami ludophile ! :-)
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[Fantasy Flight Games] Sid Meier’s Civilization : Une Aube Nouvelle
Chienjaune a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
La version précédente étant quand même longue à mourir :-( -
Je fais confiance aux gentils adr qui iront en Germanie pour revenir avec les pépites que leurs yeux exercés de ludopathe auront repéré ! :-)
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Hier soir, nous étions 4 joueurs à Brass : 3 vilains capitalistes buveurs du sang des prolétaires (à savoir Nem, Myrdal et Rem), et le célèbre philanthrope Chienjaune :yes: :ange: Après la mise en place, Terry nous explique les règles en détail. Il n’hésitera pas à nous fournir de précieux conseils de jeu tout le long de la partie... on lui sied gré de cette bienveillance... ce n'est pas le cas de tout les ADR... j'ai même une liste noire de joueurs qui font exprès d'expliquer confusément les règles avant de préciser lors du dernier tour de jeu "tiens, je vous avez pas dit, mais si on se mets là on gagne... puisque justement c'est mon tour, je vais le faire !"... mais je m'égare ! :D Donc nous voici partis, après quelques jérémiades de Julien (qui affirme que la vue d'un paquet de M&M's peut lui nuire gravement en raison d'une suspecte allergie... et voilà une excuse de trouvée en cas de défaite) ! Première phase : les canaux. Chacun essaye un peu une stratégie différente. Rémi inonde le marché en construisant des mines de charbon à tire-larigot. Terry profite d'une abondance de fer pour éliminer impitoyablement tous les petits bâtiments de son plateau. Nem commence à faire fonctionner ses filatures. Quant à moi, je m'oriente vers les bateaux et je construis moult canaux, car j'aime les péniches. Résultat au terme de cette première partie de jeu : je suis en tête (mais il ne me reste qu'un seul bâtiment de niveau 2 sur le plateau), suivi de Julien, Terry et Rémi. Seconde phase : les trains. Le début est compliqué pour moi, les 2 joueurs précédant ayant salement joué 2 fois des doubles trains, m'interdisant le sud de la carte. Je continue donc vers les bateaux (ayant une carte bateaux et une carte Liverpool). Julien augmente bien trop rapidement ses revenus en construisant des filatures et en activant ses ports, comme Terry d'ailleurs. Rémi continue en construisant des trains (puisque ses mines se sont vidées rapidement en raison d'une activité économique en pleine croissance). D'ailleurs, le fer aussi est très demandé... on aboutit à réussir à vider les 2 marchés extérieurs (charbon et fer). Fin : les résultats sont dans un mouchoir de poche. Je finis premier, sans doute car je n'ai pas eu de concurrence sur les bateaux (et aussi j'ai eu les bonnes cartes), 2 points devant Julien (gniark gniark ! :yahoo: ), puis Terry (qui effectue une très belle remontée en seconde période). Rémi est un peu plus loin, handicapé par sa déendance au charbon en première période, et par la malveillance de Terry et Julien qui lui ont écrasé chacun un bâtiment lors du dernier tour ! :D Résumé : Brass est un bon gros jeu velu, qui demande sans conteste de la pratique (j'ai toujours un peu de mal sur le placement !). Je pense qu'il est important de ne pas être sur la même stratégie qu'un autre joueur, ça complique les choses... Merci à tous nobles amis pour cette soirée, et à bientôt ! :good:
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Bienvenue, vous trouverez sans doute votre bonheur ici ! :-)
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Salut, bienvenue à toi ! Je m’appelle Sylvain, je joue à des jeux de plateaux depuis longtemps… Je peux vous parler de Full Metal Planet, Fief 2 ou Zargos pour donner une idée (pour ceux qui s’en souviennent) Oui, je m'en souvins parfaitement... les années 80 où les jeux étaient rares et précieux... j'ajouterais juste Cry Havoc... nostalgie nostalgie ! :-)
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Tu es arrivé en terre "gamers", tu trouveras toutes sortes de joueurs ici ! :-)
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Bienvenue à toi !
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Bienvenue, tu as frappé à la bonne porte !
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Hier soir nous étions 5 vaillants aventuriers à explorer les contrées lointaines : Dooophy, Dargol, Thibaud, Wissa et votre serviteur. Après une rapide explication des règles du jeu, les choses se mettent elles aussi rapidement en place, après seulement quelques tours. Dooophy s'assure de la maitrise de l'Europe, n'hésitant pas à canonner brutalement ses adversaires. Dargol joue sur les pistes de fret et cumule les titres de gouverneurs. Thibaud s'élance lui aussi outre-mer, et exploite de façon rusée les pions bleus (permettant de jouer une action ultérieurement). En début de partie, Wissa achète pas mal de bâtiments non activables, ce qui le pénalise un peu, mais il se rattrape bien par la suite. Quant à moi, en hôte accueillant, je ne fais qu'erreurs sur erreurs, afin de bien montrer aux nouveaux joueurs ce qu'il ne faut pas faire. Résultats (je n'ai pas noté les scores, donc pas sûr à 100%) : Dooophy gagne, suivi de Dargol, Wissa, Thibaud et moi. Commentaire : Endeavor reste un jeu sympa, assez original dans le sens où tout se met lentement en place les premiers tours, avant que les actions se multiplient en seconde partie du jeu. Je pense que jeu mérite quelques parties avant d'en voir les meilleures opportunités. Et à 5, ça reste chaud quand même ! ;-) Nous avons enchainé ensuite par un petit Isle de Skyle, avec moutons, châteaux et autres structures bizarres propres aux contrées écossaises. Là encore la victoire revient à Dooophy, qui, sous des dehors angéliques, cache indéniablement un joueur malin et retors ! :D Merci à tous pour cette bonne soirée, à refaire sans problème :yes: PS : je n'ai pu mettre Wissa dans la liste des participants, son nom n'apparaissant pas dans la liste ! :help:
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Bienvenue à toi. Il y a désormais pas mal de joueurs dans l'ouest lyonnais, tu devrais trouver de quoi faire ! :-)
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Bienvenue à toi, le cercle des joueurs ADR s'étend maintenant jusqu'en Amérique du Sud, quel succès ! :-)
