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Chienjaune

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Tout ce qui a été posté par Chienjaune

  1. Hier nous étions 3 jeunes et braves héros (+ 1 jeune et brave héroïne) à jouer à Elysium. Nous avions pris au hasard 5 Dieux sur les 8 disponibles (donc nous jouions sans Hadès, Athéna et Zeus). Le jeu se joue en 5 tour, et à chaque tour on fait 4 achats (3 cartes + 1 légende). Les cartes viennent dans notre domaine (où elles peuvent déclencher différents effets positifs pour soi, ou négatifs pour les autres avec le néfaste Poséidon), et, à une phase spécifique, on peut les transférer dans notre Elysium (moyennant des lyres jolies et de l'argent sonnant et trébuchant, que nous donne aimablement le ploutocratique Héphaïstos) pour faire des PV en fin de partie par famille de Dieu ou par niveau de carte (il y a 3 niveaux de carte, 1,2,3... c'est bien fait non ?). Toutefois, en l'absence du dieu des Morts, les transferts ont été plus compliqués... mais la présence de l'augure d’Apollon a enrichi le jeu ! Le cœur du jeu, c'est vraiment la gestion de nos 4 petits pylônes de couleur : pour prendre une carte (ou une quête), il faut avoir en possession le pylône qui va bien... sachant que l'on doit en défausser un après chaque achat... d'où des dilemmes cornéliens, des pleurs et des gémissements, des grincements de dents ;-) D'ailleurs, à ce propos, je tiens à m'excuser auprès du bon Sylvain, car trop souvent, par âpre frustration et aigre jalousie, je l'ai traité de "cochon". Qu'il veuille, dans sa magnanimité, bien me pardonner cette injure aussi injustifiée que malveillante ! ;-) Quoi qu'il en soit, Gabrielle a joliment remporté la partie avec 57 points (aidée en cela par Arès), suivi de près par Nicolas (50 points). Honteusement, moi (41 points) et Sylvain (39 points) venant bien derrière, sans aucune excuse pour ces scores étiques... Ensuite, nous avons enchainé avec Nations le jeu de dés. Autant je n'aime pas le jeu de plateau (trop long et trop "usine à gaz"à mon goût), autant cette version rapide et maligne m'a vraiment séduit ! Belle victoire du sieur Sylvain, qui mérite en cela toutes nos louanges :-) Guillaume le Bon PS : merci d'ajouter Nicolas ("wissa") à la liste des joueurs ADR svp
  2. Hier soir nous étions 5 jeunes éphèbes à essayer de conquérir la Grèce (voire l'Atlantide, on n'est pas des minus !) et de développer ce faisant notre brillante civilisation hellénique... Donc on a joué à Olympos, un jeu qui n'est pas si simple qu'il n'y paraît de prime abord, le fourbe ! En effet, le cœur de ce jeu est basé sur un système assez original : toutes nos actions coûtent du temps, et c'est le dernier joueur sur ladite piste qui joue... donc possiblement on peut jouer 2 coups de suite ! Sinon, les actions sont simples : on peut créer des colons et les envoyer explorer/conquérir des territoires pour avoir des ressources,on peut développer une technologie qui nous donna à chaque fois un bon bonus original dans une domaine donné (déplacement, guerre, religion...) en payant son coût,on peut aussi construire une merveilles qui donne moult points de victoire (mais il faut avoir des étoiles).Voilà, grossièrement résumé, le jeu. Après chacun doit s'adapter, et adapter son jeu à ses malveillants adversaires. Il faut aussi ne pas négliger la religion (les impies Sylvain et Philippe ont beaucoup subi les effets négatifs des Dieux), la navigation (qui permet de rejoindre l'Atlantide), les peuplades primitives qui nous donnent des étoiles une fois vaincues... Sinon, une cruciale question a été soulevée lors de la partie : on acquiert des jetons "Sablier" en faisant certaines actions. La règle est imprécise : faut-il les utiliser tout de suite à la fin de notre tour (quand on avance sur la piste du temps) ou à notre prochain tour ? La question se pose, Yann, dans sa sagesse, ayant fait remarqué que si c'est la première solution, pourquoi aurions-nous besoin de jetons ? Dans un premier temps, j'avais candidement acquiescé... avant de me souvenir que l'on peut acquérir des jetons Sablier en dehors de son tour, quand on est lâchement agressé par un brutal voisin (règle que l'on a omis d'appliquer... je me suis longuement fouetté avec des orties pour cette impardonnable erreur) ;-) Sinon, je m'excuse auprès de mes gentils invités pour ma victoire, mais j'ai trop fréquenté de peu recommandables ADR pratiquant cette sauvage pratique ! ;-) On a conclu la soirée par un jeu de Sylvain où on est des saumons devant rejoindre un endroit pour pondre leurs œufs... Oui, je suis bien d'accord avec vous, Sylvain m'inquiète ! ;-) Guillaume le Bon PS : merci d'ajouter Jer561 aux joueurs SVP
  3. Hier soir nous étions 4 pauvres fous à vouloir s'opposer aux Grands Anciens dans le coopératif Salem... et le résultat ne s'est pas fait attendre : encore une défaite. Sur les dernières parties, on doit être à Nécromant 4 / joueurs 0 ! En effet, comme tout coopératif qui se respecte, le jeu est assez corsé (il faut bien s'il était trop facile, il perdrait de son intérêt). Ce qui me gène un peu, c'est que la règle nous interdit formellement d'échanger une information importante (si le lieu comporte un portail magique trop chou ou un vulgaire mur gris et laid), alors qu'on est dans du collaboratif. Après, si on avait cette faculté, le jeu serait tout de suite très (trop) facile : je vais par exemple à l'asile (un lieu charmant au demeurant, rempli de personnes attachantes...), j'utilise mes lunettes magiques, je vois que c'est un portail, je le dis à voix haute "Palsambleu, je n'en crois pas mes yeux, mais c'est un... PORTAIL !!!"... et le joueur suivant (qui a auparavant récupéré le bon artefact, rusé comme il est !) peut venir illico le sceller ! Avouez que ce serait moche pour ces pauvres Grands Anciens, déjà trop souvent moqués pour leur physique ingrat et leur inadaptation à la vie en société (et là personne ne parle de discrimination, pas de tag #RespectYourCthulhu pour dénoncer ce harcèlement stellaire !) ;-) Ensuite, on a joué à Sobek, petit jeu de cartes où il faut apporter des offrandes au dieu croco. On dispose d'une seule action par tour parmi trois (piocher une carte, jouer une famille de marchandises, jouer un personnage pour son pouvoir), et ça se joue rapidement en 3 manches, en accumulant des points... sauf qu'il faut ne pas se montrer trop gourmand au risque d'être corrompu (il parait que c'est le jeu préféré d'un certain Patrick B.) ! A mon grand dam, j'ai gagné la partie, rejoignant de ce fait le gang des ADR brutaux qui ne respectent pas leurs invités... j'ai grand honte ! ;-) Voilà, merci à tous pour cette bonne soirée, et ne pleurez pas, il y aura encore des soirées oldies :-) PS : merci à une bonne âme d'ajouter le Lefab74 svp
  4. Hier soir, nous étions 4 vaillants héros prêts à affronter le terrible Sauron dans les sombres terres du Mordor où l’œil ne dort jamais... euh non, il faut que j'arrête avec ma passion tolkienesque ;-) Donc je reprends : hier soir, nous étions 4 vaillants jardiniers bien décidés à planter de sublimes plantes dans des jardins en Mésopotamie (je sais, ça fait tout de suite moins épique, non ?). Eh oui, le speech, c'est que Nabu aime Amy, qui l'aime aussi, ils se marient, c'est cool ! Mais la belle s'ennuie de sa terre natale pleine de verdure, de superbes oiseaux et de gentils singes, donc elle demande à Nabu de lui construire des jardins suspendus à Babylone. Nabu, qui est un brave type malgré sa barbe fournie de psychopathe, lui dit "OK", et hop c'est parti, construction de magnifiques jardins au prix de la vie de quelques milliers d'esclaves... mais bon, quand on aime, on ne compte pas ! Et puis, c'est autre chose que d'inviter sa dulcinée au Pizza Hut le samedi soir pour fêter ses noces de Saphir, n'est-ce point ? ;-) Voilà, contexte posé. Sinon, le jeu lui-même : on recrute plein de gens sympathiques (architecte, prêtre, paysan, caravanier) et on se déplace avec un chameau entre les villes de la région (pour avoir des cartes bonus ou planter dans le jardin). Après, il y a toujours un malveillant qui utilise le chameau avant soi, ruinant ses rêves de conquête et de gloire ! Au final, on est trois à finir avec un score très serré (40/41/42 points), sauf le fourbe Christophe qui a honteusement abuser de la carte cheatée qui donne 2 pièces et 2 PV en début de tour (il finit donc à 50 points). Moi qui l’estimais beaucoup, je me rends compte qu'il a l'âme aussi noire que celle d'un banquier de Goldman Sachs et je suis déçu ! Après, on a terminé par un petit jeu bien sympathique, L'Auberge Sanglante. Le principe est grosso modo de tuer les gens de l'auberge et de les enterrer dans une de ses caches. On a fait la partie rapide car il était tard, mais je pense que le jeu a plus de profondeur avec la partie longue. Enfin, on a accueilli une toute nouvelle aventurière, Jana. On lui souhaite la bienvenue ! Après, en toute modestie, elle a eu de la chance, pour sa première sortie ADR, de venir dans une oldie, tant ces soirées sont réputées pour leur courtoisie et leur bienveillance... Moi, Monsieur, je ne suis pas comme certains ADR qui trouve un malin et pervers plaisir à humilier aux points les nouveaux... je ne donnerais point de noms ici, mais les intéressés se reconnaitront facilement ! ;-) PS : sinon je n'ai pu ajouter Jana dans la liste des joueurs, son pseudo (Gabrielle) n'apparaissant pas dans le menu déroulant...
  5. Chienjaune

    Cinema paradisio

    Merci mon bon Damien pour tes commentaires cinéphiles, que je lis toujoursavec curiosité et appétence ! :good: Je suis du même avis que toi sur Rambo (une daube bien faisandée), par contre Ad Astra m'a un peu déçu (surtout les scènes d'action, un peu inutiles à mon goût) et je vais voir le Joker cet après-midi...
  6. Bienvenue à toi Jana. C'est normal d'être un peu timide au début, moi même j'avais grand peur de tomber sur d'affreux psychopathes... pour constater finalement qu'il n'y a pas plus gentil qu'un ADR ! :D
  7. Chienjaune

    bon débarras !

    @remy : non, mon rêve, c'est de faire une purge style URSS années 30 et d'envoyer tout le bureau en camp de travail dans l'équivalent français de la Sibérie, à savoir les froides et désolées terres beaujolaises ! :D
  8. Chienjaune

    bon débarras !

    Au passage, à force de complimenter, tu vas finir au CA !! Mon rêve secret ! Fichtre, je suis démasqué ! :zut:
  9. Bienvenue à toi Éléonore. C'est cool, tu vas faire baisser la moyenne d'âge, l'association étant (trop) peuplée de quadragénaires barbus et buveurs de bières ! :D Plaisanterie à part, on joue à toutes sortes de jeux intéressants et tu verras que les ADR sont moult sympathiques... en général ! ;-)
  10. Chienjaune

    bon débarras !

    J'approuve notre bon Président : que la honte soit sur toi pour vouloir vendre LQTM ! :D
  11. Bienvenue à toi ami du Dauphiné ! :-)
  12. Merci de ces éclaircissements mon bon Bruno, je n'étais pas au courant de cette impossibilité hors lundi soir ! :-)
  13. Un bel endroit en effet, qui aurait largement pu accueillir 2 ou 3 fois plus d'ADR ! Peut-être que le lundi n'est pas un jour très favorable, les gens ayant peut-être peur d'user leurs forces en orgies ludiques en tout début de semaine ? :D :whistle:
  14. Chienjaune

    Warmskull

    C'est qui Max ? :D
  15. Chienjaune

    Dimdoom

    Bienvenue à toi l'ami ! "Here I stand", ça fait bien longtemps que je n'y ai joué, mais j'avais bien aimé :-)
  16. Chienjaune

    Nir

    Bienvenue à toi noble ami. Ici, tu trouveras plein d'ADR barbus aimant la bière... et aussi un peu les jeux de plateau ! :D
  17. Chienjaune

    Cinema paradisio

    J'ai vu "Once upon the time... in Hollywood" et j'ai vraiment bien aimé ! On retrouve le style Tarantino (flash back notamment), mais sans les flots d'hémoglobine et de sadisme qui nuisent (selon moi) à nombre de ses films. Donc je te recommande ce film mon bon Julien, tu passeras sans doute un bon moment... en mangeant quelques pistaches grillées ! :D
  18. Hier soir, nous avions "décidé" de jouer à Terra Mystica. Je n'étais pas très chaud sur ce jeu sans doute inspiré par le Malin, mais Julien, faisant preuve d'une grande duplicité, a su toucher mon petit cœur sensible avec des arguments comme "Personne ne veut jouer à ce jeu avec moi, c'est triste !", ou "Ce sera l'occasion de tester l'extension Fire & Ice, elle est trop bien parait-il !", ou encore "J’amènerais des cookies". A vrai dire, si les 2 premiers arguments me semblaient spécieux et sans véritables fondements, me laissant froid, le troisième m'avait, je ne sais pourquoi, convaincu ;-) Alors nous voilà devant la Chose. Sylvain et moi-même, pauvres néophytes inconscients du danger (avec juste quelques parties à nos compteurs, et encore sur ordinateur pour le bon Sylvain) face à 2 experts, 2 boss, 2 stratèges, 2 maitres, ayant pratiqué ce jeu des centaines de fois, à savoir le fourbe Julien et Guillaume (pas moi, l'autre, que par commodité et opposition, j’appellerais le Maléfique). Que dire ! Les mots me manquent, ma plume tremble de l'écrire tant ce fut horrible et douloureux... Sylvain et moi-même, perdus dans la complexité de ce jeu diabolique, on a essayé de faire de notre mieux, essayant péniblement d'étendre nos petites implantations, enchaînant de pitoyables coups, sous les quolibets perfides des 2 cadors, et en dépit de leurs sourires ironiques et de leur rires malveillants ! ;-) Mais bon, résultat en fin de partie : Guillaume le Maléfique remporte la victoire (autour de 120/130 points, à ce niveau là on arrête de compter), quelques points devant Julien... Il me semble avoir entendu Guillaume murmurer "De toutes façons, dans cette association, ils n'ont pas le level, à part Max, mais il s'est exilé", tandis que Julien marmonnait une étrange litanie comportant, si j'en crois mes oreilles, le nom de Yog-Sothoth ou peut-être de Nyarlathotep... Sylvain (qui pleurait, et disait tristement qu'il voulait repartir en Suède, loin de cette France cruelle) et moi-même (me rappelant les exemples des grands stoïciens de l'Antiquité pour ne pas m'ouvrir les veines) 30 ou 40 points derrière ! Allez, je précise que tout ceci est un compte-rendu tout-à-fait FICTIF, du à mon imagination pervertie et dévoyée, et je demande pardon par avance pour tous les mensonges que j'ai malicieusement colportés ;-) En effet, les gentils ADR présents ont été au contraire fort gracieux et sympathiques, comme à leur habitude, apportant moult présents à déguster (de délicieux caramels pour Guillaume, d'exquis cookies pour Julien... et de la viande de renne pour Sylvain, et oui ça, c'est vrai !). Moi-même, étant pauvre et nécessiteux, je n'ai pu que leur offrir de la bière, car, comme l'a dit B. Franklin : "La bière est la preuve que Dieu nous aime, et nous veut du bien". Guillaume le Bon
  19. :D
  20. Bienvenue à toi noble ami ! :-)
  21. Chienjaune

    Bouquins

    J'espère que ça te plaira ! En tout cas, moi je dévore ces bouquins comme une drogue stimulante et divertissante ! :D
  22. Chienjaune

    Bouquins

    J'en suis au 10ème livre (il y a une intégrale au Livre de Poche, 2 volumes comportant 5 livres chacun). Le 11ème date de 2018, je ne l'ai pas encore acquis... Sinon oui il y a un côté Nom de la Rose (on sent l'influence du Maître), mais avec tout un côté fantastique/scientifique/futuriste qui est absent chez Eco :-)
  23. Chienjaune

    Bouquins

    La partie SF est minime, la plupart du récit se passe à la bienheureuse époque de l'Inquisition et des bûchers d'hérétiques ! :D De mauvaise foi moi, non, je ne vois pas ! :ange:
  24. Chienjaune

    Bouquins

    Je suis en train de lire la saga (11 livres) "Nicolas Eymerich", Inquisiteur de Valério Evangelisti. Les différents bouquins se passent à peu près tous dans trois temporalités différentes (mais avec des liens entre) : le passé (le XIV siècle), un présent différent du nôtre (éclatement des USA, guerres en Europe...), et un futur très lointain. J'aime vraiment beaucoup, avec un mélange d'histoire, d'intrigues, de maléfices, de religion et de science-fiction. Ce qui est étonnant, c'est que le Père Inquisiteur Nicolas est horrible selon nos critères modernes (intolérant, misogyne, méprisant, cruel...), mais que la qualité d'écriture de V. Evangelisti nous le fait paraître sous un jour sympathique ! Après, je pense que ces bouquins seront loin de plaire à tout le monde, mais moi je suis accro ! :-)
  25. C'est le jeu qui ne vaut pas le coup mon bon Damien ! :zut:
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