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Nem

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Tout ce qui a été posté par Nem

  1. Ouais il fait pas parti des meilleurs quand même... Assez loin de là. Quant à la tolérance... Qu'est-ce qu'on peut faire (à part ne pas le lire) ? Il se fait quand même souvent critiqué pour ses articles trop racoleurs/opportunistes/etc... Je suis aussi d'accord qu'il existe de bien meilleurs choses dans les autres médias. Mais à mon avis il y en a tout autant dans la même veine qu'un Gus non ? Pour en revenir au sujet de ce post, je pense peut-être que le mieux serait de préciser dans les prochaines soirées sur le site les restrictions qu'on veut appliquer chez nous ? Nombre de gens, masque ou pas masque, bière obligatoire ou jus de fruit accepté... etc.
  2. N'empêche que c'est un vrai sujet, et que cet article donne quelques pistes. Je pense qu'avec un masque, un lavage des mains en tout début de soirée (et pendant), et avec des jeux favorisant le moins d'échange possible, bin ça doit être possible. Vivent les eurogames !
  3. Nem

    De les séries

    Oui ma compagne a regardé la série sans connaître la BD et elle a beaucoup aimé malgré tout. Après y a des tonnes de références, et l'esprit est vraiment fidèle à l’œuvre originale, donc quand on connait c'est un plus :) Sinon rien à voir mais nous en ce moment on regarde Platanes, de Eric Judor. Je me paye des vrais barres de rire, tout à fait le genre d'humour que j'apprécie !
  4. Hier on s'est retrouvé à 7 pour une soirée board game arena. Très vite deux teams se sont formées, les pro Terra Mystica (les vrais joueurs quoi), et les anti Terra Mystica (autrement appelé les noobs). Faisant partie de l'équipe des vrais joueurs je vous livre un CR riche en captures d'écran, pour les quelques aventuriers qui savent apprécier les bon jeux. Première phase, le choix des factions et le placement sur la carte. Le set-up est plutôt favorable à des factions à forteresse. Dodo commence par prendre les Nomades (Jaune). Je choisis les alchimistes pour leur forteresse et car la partie est plutôt orientée peu de pièce (noir). Guillaume tente les sorcières (vert). Puis Ludo termine par les ingénieurs (gris). Première manche on construit tous notre forteresse sauf Ludo qui construit tout de suite deux temples. Guyom vient bloquer un peu Ludo. Mais je pense qu’au final c’est surtout moi que ça va embêter. Deuxième manche Guyom et moi construisons chacun un temple pour récupérer une tuile faveur à PV. Dodo retarde cette action et préfère continuer à étendre ses habitations. Puis troisième et quatrième manche on construit chacun une ville avec Ludo. La sienne coupe le continent à l’Est et m’obligera donc à payer des niveaux de navigation pour relier mon réseau. Dodo et Guyom vise la construction de villes en manche T5 et continue à jouer dans cette optique. Tour 5 c’est le moment de faire des villes. Chacun s’y attelle et le choix des tuiles associées est pas facile. Guyom en profite notamment pour monter rapidement dans les cultes. A ce stade du jeu les choix des actions et leur ordre est très important. Perso j’hésite à passer rapidement pour récupérer une bonne tuile pour la dernière manche. Mais je prends le risque de m’étendre un peu pour augmenter mes revenus. Du coup je récupère une mauvaise tuile et en laisse une très bonne à Guyom (qui bave déjà). La dernière manche est très serrée, Dodo et Guyom se bagarrent pour le plus grand réseau. Sur les cultes chacun essaye de gratter quelques points (sauf Cyril qui a abandonné définitivement la lutte). Perso j'optimise la tuile de scoring au maximum en construisant 4 comptoirs. Et Ludo score comme un goret dès qu'il passe (pont + faveur + tuile). Résultat Guyom et Dodo terminent à égalité parfaite avec 133 points. Je suis pas très loin derrière avec 126 et Ludo non plus avec 119. Bref une belle partie qui se joue à pas grand chose. Personnellement j'ai fait un bon départ mais je me suis essoufflé sur la fin de partie. Tout l'inverse de Guyom qui a commencé doucement et a rattrapé son retard en réalisant une grosse cinquième manche. Cyril a été très constant, optimisant chacune des tuiles de manche pour terminer avec trois villes et le plus grand réseau. Mention spécial à Ludo qui a vraiment donné sa chance au jeu et accepté de jouer contre trois joueurs aguerris ! Je crois que désormais il va retourner dans son écosse faire du whisky et du fromage :)
  5. Nem

    Frosthaven

    Assez hallucinant le succès. Ils vont battre tous les records on dirait :)
  6. Nem

    Prêt de jeux pour test

    Je découvre ce post, je pourrai te prêter V commandos sans souci, il sort plus chez nous (mais je l'aime bien donc pas encore eu le cœur à le revendre).
  7. Nem

    De les séries

    On regarde Watchmen en ce moment. Le comics fait partie des lectures qui m'ont beaucoup marqué étant plus jeune. Et la série est carrément à la hauteur, elle est incroyable !
  8. Nem

    Feudum

    Bon on a plus le droit de se retrouver pour jouer, mais les CR sont encore autorisés alors j'en profite ! Jeudi soir dernier on découvrait donc (ou re découvrait) Feudum. Un (très) gros jeu de gestion atypique. Tout le monde avait bien fait ses devoirs et regardé au préalable les vidéos règles de Jean-Michel Grosjeu. On a donc pu commencer tout de suite, et heureusement car la partie dura 4 heures ! Le plateau avant la partie. De gauche à droite les régions du désert, des collines et des montagnes. C’est un peu difficile de décrire l’expérience ludique que propose Feudum. C’est un jeu de gestion dans un univers médiéval fantastique. Le jeu est pas dirigiste pour un sou. Il y a beaucoup de possibilités et très vite on mesure combien chaque décision influe sur l’ensemble du jeu. C’est déroutant mais très agréable car aux antipodes des jeux qui vous prennent par la main :) A gauche la guilde des fermiers, des marchands et des alchimistes. A droite les régions des petites et des grandes îles. L’interaction est très forte, elle peut être tantôt indirecte, par exemple en augmentant son influence pour assoir son emprise sur les guildes. Tantôt direct à base d’affrontements, famine, blocage, chapardages et autres joyeusetés… Bref faut pas jouer la tête baissé sur ses cartes sous peine de mauvaises surprises ! Résumer la partie est un peu compliqué également, tant il s’est passé beaucoup de choses. essayons tout de même : - Toff démarre bien, il s'implante durablement dans la région du désert, utilise ses alchimistes, et arrive pendant un bref moment à contrôler 3 guildes (sur 6 possibles). Mais il se fait taper dessus alors qu'un de ses personnages cuvait gentiment son vin, ce qui commence à le ralentir un peu. - Avec Aurélie on voyage pas mal, elle avec son dirigeable et moi mon sous marin. Puis on échange nos machines pour réussir à nous implanter dans pas mal de territoires différents. Le dirigeable d'Aurélie- Toff fabrique des barils de poudre, et décide de les utiliser pour ramener un monstre sur le plateau ! Perso je m'en éloigne rapidement car je veux pas me retrouver bloquer. Mais Aurélie n’a pas peur et décide de l’affronter (la faute à un point de règle qu'elle avait mal compris de son propre aveu, sinon elle aurait fait autre chose). Elle remporte la bataille, mais à un prix exorbitant (4 salpêtres). Ainsi les deux se ralentissent beaucoup et ça fait mes affaires. Le monstre de Toff...- Nourrir ses personnages est tendu et rappelle un peu Agricola. Il y a plusieurs moyens d'y parvenir, mais c'est jamais simple et toujours au prix de choix douloureux. Perso je fais pas mal tourner mes guildes, à savoir les marchands et les fermières, ce qui permets aux autres d'acheter de la nourriture. Par contre du coté des chevaliers et des moines c'est calme, ce qui ralenti la production de jetons influence et perle de rosaire… - Au final Toff fait les frais d'une trop petite expansion, et des quelques batailles perdus qui ont modifié ses plans. Aurélie paye quant à elle une mauvaise gestion de la nourriture car elle a perdu plusieurs fois des personnages faute de quoi les nourrir. Je l'emporte donc aux alentours de 140 points, une ordonnance royale tombé au bon moment m'ayant également bien profité. Conclusion : C’est de la bonne. Vraiment. Je m’attendais pas à autant d’interactions à trois joueurs. Faut penser à beaucoup de choses, contrôler des guildes, faire tourner l'économie, influencer les lieux, les améliorer, voyager pour étendre son réseau, nourrir ses personnages... Bref c'est très riche, probablement trop pour certains ou certaines... Mais perso c'est un vrai coup de coeur, j'ai qu'une envie c'est d'y rejouer rapidement (à 4 ou 5 de préférence). Bon et j'ai pas parlé du visuel, mais perso je trouve ce jeu magnifique !! Quelques photos supplémentaires :) Le plateau en fin de partieJ'ai craqué pour cette extension, qui peut être joué purement pour son visuel, ou pour donner des bonus en combats.
  9. Nem

    Quoi de neuf en 2020?

    Avec plaisir ! (je sens que cette journée va être encore trop courte :) )
  10. Nem

    Quoi de neuf en 2020?

    pas encore eu l’occasion de tester Cyclades perso :)
  11. Nem

    Jeu Vidéo

    Ca va être dur de résister... Ce jeu m’a tellement marqué à l´époque ! Le nouveau système à l´air très (trop) différent de l´original. Y a toujours les materias ?
  12. Nem

    Quoi de neuf en 2020?

    Perso j'attends avec beaucoup d'impatience la dernière extension pour Terra Mystica. The crew et Top Ten en jeux plus léger. Macaraibo évidemment (mais pas sûr que je le prenne si y a plusieurs aventuriers qui en font l'acquisition) J'ai vu aussi qu'un KS de Kemet allait être lancé cette année, avec tout plein d'améliorations. Depuis le temps que je me tâte à prendre ce jeu je pense que j'en serai. Et pour en revenir à Xia j'aimerais tellement qu'ils relancent un KS, ce jeu est vraiment génial !
  13. Nem

    As d'Or - 2020

    Ouais je pense pas, mais j'ai pas assez joué au jeu pour le dire avec certitude. Après imaginons un love letter qui aurait eu l'as d'or a son époque, on aurait pas non plus crié au jeu révolutionnaire je pense. Pourtant dans son genre c'est un bijou. Pour le coup je fais un peu confiance au jury qui a dû faire pas mal de parties pour choisir de le mettre sur la plus haute marche. Sur Facebook Faidutti a réagi : "Très heureux des résultats de l’As d’Or. Res Arcana n’est pas une surprise, mais c’est largement mérité. Oriflamme est une vraie surprise, et c’est plus que mérité; c’était mon préféré, mais je n’y croyais absolument pas."
  14. Nem

    Cannes 2020

    C'était vraiment pas mal. C'est bien d'entendre des émissions comme ça sur le JDS :)
  15. Nem

    As d'Or - 2020

    Perso je suis plus surpris par Oriflamme. Je voyais vraiment fiesta l'emporter, c'est plus familiale et à mon avis plus susceptible de plaire à beaucoup de monde. Oriflamme c'est très chouette aussi (du peu que j'ai joué), mais un peu plus clivant.
  16. Nem

    As d'Or - 2020

    Palmares : Attrape rêve Oriflamme Res Arcana
  17. Nem

    Bilan Ludique 2019

    Je recommence tout juste à faire des stats donc pas de bilan chiffrés pour 2019. Mais bilan quand même : L'année a été bien riche. Pas mal de campagnes désormais terminées (pandémie s02, détective, rise of fenris) et j'en suis content car perso je me suis rendu compte que trop de campagnes à la fois m'ennuient un peu. J'aime bien varier les plaisirs et c'est l'inconvénient des campagnes. J'ai envie d'arrêter Gloomhaven pour cette raison d'ailleurs (et aussi parce qu'après une quinzaine de partie je trouve que ça manque de variété dans les scénarios). Beaucoup de belles découvertes sinon. Dans les gros jeux : Root, Aeon's end, Trickerion, Mage Knight, Iki, Barrage... Et dans les plus petits jeux quelques pépites aussi : Dany (qui propose un party game très éloigné des standards familiaux qu'on voit trop souvent à mon gout) et Fiesta de los muertos en toute fin d'année. Niveau déception... Wingspan pas si renversant, Stay cool un peu longuet à trop de joueurs ou encore Underwater cities (je sais pas trop pourquoi, j'aime bien mais je sens pas une grosse envie de le ressortir). Et dans les indémodables qui continuent à sortir régulièrement avec toujours énormément de plaisir : Inis, Terra Mystica, Clans of caledonia, The mind, Horreur à Arkham JCE, Spirit Island, Love letter... et d'autres que j'oublie surement.
  18. Nem

    Palmares Diamant d'or 2020

    Alors je vais pas me prononcer je les connais pas tous, mais j'ai pas trop de doute que c'est tous des bons jeux. Mais il y en aussi d'autres qui ont perdu des places juste à cause de cette gloire à la nouveauté. Peu importe que le jeu soit très bon finalement, c'est juste dommage que l'effet buzz propulse certains jeux aussi vite dans ce top. A mon sens un top comme ça devrait se mériter un peu et être témoin d'un certain encrage dans le temps. Après c'est un avis personnel et ouvert à débat hein :)
  19. Nem

    Palmares Diamant d'or 2020

    C'est vrai qu'on peut contester aussi le coté buzz qui propulse des jeux à peine sorties dans le top 100, voir top 50 ou top 10. Parfois c'est un peu abusé :)
  20. Nem

    Palmares Diamant d'or 2020

    Carrément !
  21. Nem

    Palmares Diamant d'or 2020

    Et je rajouterai qu'il peut se jouer en mode campagne, avec des petites enveloppes à ouvrir tout ça tout ça :)
  22. Nem

    As d'Or - 2020

    J'ai un peu la flemme mais faudrait regarder le pourcentage de jeux sélectionnés selon les dates de sortie dans l'année. Il y a effectivement fort à parier que plus on s'éloigne de la date fatidique moins les chances sont grandes d'être dans la sélection.
  23. Nem

    As d'Or - 2020

    Oui coté As d'or apparemment c'est l'absence de kosmopolit qui fait le plus parler... Effectivement il sera sélectionnable l'année prochaine. En tout cas ça donne envi de le découvrir :)
  24. Nem

    As d'Or - 2020

    J'étais sur mobile aussi, c'est pour ça :) La voici : En jeux de l'année : Draftosaurus Fiesta des los muertos Little town Oriflamme En jeux experts : Root It's a wonderful word Res Arcana Gloomhaven En jeux enfants : La Vallée des Vikings Roulapik Yumyum island Attrape-reves
  25. Nem

    As d'Or - 2020

    Coup de tonnerre Wingspan est absent :) Bon sinon je mets deux grosses pièces sur Root et Fiesta !
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