<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Articles et CR: Articles et CR</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/page/9/?d=2</link><description>Articles et CR: Articles et CR</description><language>fr</language><item><title>Baroud d'honneur !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.c40151e21dbffe0354b77802d2a4286e.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - Final</span></p><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a> </li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a> </li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a> </li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a> (vous êtes ici !)</li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div><p> </p></div></div></div></div></div></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - Final : </span>La mission</h2><p>Retrouvant la trace du général Weiss, nous le suivons jusqu'à une base impériale qui nous était inconnue. Arrivés sur place, nous trouvons un complexe enclavé mais bien défendu. Désormais, Weiss était acculé, et nous allions le débusquer pour ne plus jamais en entendre parler.</p><div><img alt="Situation de départ" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Un comité d'accueil léger</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h2>Toc toc, y'a quelqu'un ?</h2><div><img alt="Quasi plus d'impériaux" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Le désert, c'est calme</span></em></div><p>En bref, les quelques gardes à l'extérieur du complexe ne firent pas long feu. Quelques tirs précis de Mak, des roulades aux tirs de blaster de Jyn... Enfin, Diala et Biv pour achever ce qui bouge encore un orteil... plus personne pour nous arrêter.</p><p>Ainsi, la porte n'étant pas particulièrement verrouillée, nous entrons dans le complexe impérial.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2>Le vestibule</h2><div><img alt="gardes impériaux et droïdes sondes" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Deux gardes impériaux et leur déambulateur</span></em></div><p>Dans l'entrée, on retrouve deux gardes impériaux appuyés de deux droïdes sonde. Bon, la porte qu'ils gardent semble être un plus gros obstacle, elle est blindée.</p><p>Après une approche tout en subtilité et quelques échanges d'invectives, un bataillons de troopers vient renforcer les troupes en présence ... juste assez pour nous retarder un peu.</p><div style="clear:both;"></div><div></div><div><div><div></div><div><div><img alt="Beaucoup d'impériaux devant une porte" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_4-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Tu me vois ...</span></em></div></div></div><div><div></div><div><img alt="Aucun impérial devant la porte" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_5-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span><em>... tu me vois plus !</em></span></div></div></div><div style="height:40px;"></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - Final : </span>Le hangar</h2><p>Passé la porte, nous arrivons donc sur un énorme hangar. Très peu gardé par rapport à l'entrée, nous repérons une arrière salle qui pourrait abriter notre objectif. Ni une ni deux, nous fonçons vers cette pièce sans trop nous soucier du menu fretin sur le chemin.</p><p>C'est alors que, derrière la porte, nous entendons la voix de Weiss.</p><p>Tandis que, derrière nous, les impériaux se réorganisent, nous entrevoyons nos espoirs de fuite s'amenuir. Sauf que la fuite ne faisait pas partie de notre plan !</p><div></div><div><div><div></div><div><img alt="Hangar quasi vide" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_6-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Ce pauvre trooper finira dans le trou...</span></em></div></div><div><div></div><div><img alt="Des renforts" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_7-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Ca se voit qu'on en a rien a faire d'eux ?</span></em></div></div></div><div style="height:40px;"></div><h2>La fin de Weiss</h2><div><img alt="Un moff se fait étrangler par Vador" data-src="https://media.giphy.com/media/YMQACIPvZFZDO/source.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Nous ouvrons la porte de la dernière chambre, et retrouvons donc Weiss ... implorant, justifiant ses échecs, et rapidement mis à mort par nul autre que le grand Seigneur Sith Darth Vador !</p><p>C'st alors que le Seigneur noir se retourna vers nous ... le combat allait être rude !</p><div><img alt="Vador renvoie les tirs" data-src="https://64.media.tumblr.com/fa64e83f328704c0f732362b1268312d/tumblr_inline_p39d2zOrHE1s8eg3s_400.gifv" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Jyn, Mak et Biv font feu de tout l'arsenal à disposition. Peu de tirs feront mouche, mais suffisamment pour esquinter l'armure du chevalier noir déchu.</p><p>Diala se jeta également sur le Seigneur obscure , sabre contre sabre.</p><p>Ce dernier, commençant à essuyer trop de dommage, effectua ainsi une retraite derrière ses lignes de renfort. Ce mouvement décupla notre motivation à sa poursuite !</p><div style="clear:both;"></div><div></div><div><div><div></div><div><div><img alt="ASE_13_8-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_8-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Le Grand Seigneur Sith en personne !</span></em></div></div></div><div><div></div><div><div><img alt="PJLT.gif" data-src="https://i.gifer.com/PJLT.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div></div></div><div><div></div><div><div><img alt="ASE_13_9-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_9-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le pleutre s'est barré !</em></div></div></div></div><div style="height:40px;"></div><p>Lancés à sa poursuite, nous retrouvons Vador au fond du hangar. Essoufflé, il fera face à Diala, dans un dernier élan de bravache. Cette dernière l'enverra néanmoins valser par une vague puissante de force. Il ne s'en relèvera pas.</p><div></div><div><div><div></div><div><div><img alt="5FCNWPLR2O3TKTTMGSGJIXFERQTAEY2K.gif" data-src="https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/014/538/5FCNWPLR2O3TKTTMGSGJIXFERQTAEY2K.gif" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Fus Roh Dah !</span></em></div></div></div><div><div></div><div><div><img alt="ASE_13_10-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_13_10-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>La fin de la légende</span></em></div></div></div></div><div style="height:40px;"></div><h2>Conclusion de campagne</h2><p>C'est ainsi que s'achèvent 13 missions, à raison d'environ 1 mission toutes les 2 semaines. C'est donc 8 mois de campagne (avec 8 mois de confinement entre les 10 premières et les 3 dernières missions...). Nous avons commencé avec des personnages sans grande capacité, mais avec une progression notable au fil des missions. Le petit plus sympa se jouait avec les missions personnelles, presque toutes effectuées (sauf celle de Jyn). On finit avec 2 personnages totalement pétés (Jyn et Mak), capables de faire énormément de dégâts sur un tour.</p><p>Moins convaincu par le développement donné à Diala, il lui manquait quelque chose pour faire jeu égal avec ses camarades. Quant à Biv, j'ai un peu le même ressenti ( @guiyom ?). </p><blockquote><p>On a eu des combos vraiment pétés et je pense que Francky a un peu sous-estimé notre puissance de feu. Pour te dire, je pouvais tuer 3 storm troopers équipés par tour (l'équivalent de 6 points de menace + 2 cartes d'amélioration), et c'était un peu pareil pour mes potes.</p><cite>@dodo (via Discord)</cite></blockquote><p>Le bilan semble implacable : 11 missions gagnées par les Rebels, 2 par l'Empire. Bilan sommes toutes déséquilibré dans sa finalité, mais qui s'expliquent assez facilement : </p><ul><li>1ère partie / campagne pour la plupart des joueurs, sauf @dodo</li><li>1 joueur - inexpérimenté donc- isolé contre 4 se concertant constamment (et raillant allègrement ;))</li><li>Respect du thème : l'Empire ne fait pas dans la finesse, c'est un rouleau compresseur. Bon, dans ce jeu, pour l'Empire, faut plus souvent jouer la montre et le blocus que bourriner.</li></ul><p>Il n'empêche qu'on a tous passé de très bons moments (et on sait désormais que @dooophy fait très bien la chèvre ;)). </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_1-scaled.jpg.fefdcb19bc3ad4875ddae2a65ee2aadf.jpg" data-fileid="608" data-fileext="ASE_13_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_1-scaled.thumb.jpg.86b4b625c351c833a1182dce33cd10cb.jpg" data-fileid="608" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_1-scaled.thumb.jpg.86b4b625c351c833a1182dce33cd10cb.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_2-scaled.jpg.d4cca0d9337a39c5ae5e2e70cd4f3dbb.jpg" data-fileid="609" data-fileext="ASE_13_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_2-scaled.thumb.jpg.e48ace44221298082379f52c1ae1004f.jpg" data-fileid="609" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_2-scaled.thumb.jpg.e48ace44221298082379f52c1ae1004f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_3-scaled.jpg.a9f28f3104646d0f0d0f233b01a3425b.jpg" data-fileid="610" data-fileext="ASE_13_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_3-scaled.thumb.jpg.5399d30288c2d1b3a968d66282426684.jpg" data-fileid="610" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_3-scaled.thumb.jpg.5399d30288c2d1b3a968d66282426684.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_4-scaled.jpg.e23e278728ef2800ae69734f24b1d860.jpg" data-fileid="611" data-fileext="ASE_13_4-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_4-scaled.thumb.jpg.5e4d4b54ff0296f08d827dcf1518faa1.jpg" data-fileid="611" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_4-scaled.thumb.jpg.5e4d4b54ff0296f08d827dcf1518faa1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_5-scaled.jpg.8e9299b4ee21a3b0a19ffa23f871ae13.jpg" data-fileid="612" data-fileext="ASE_13_5-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_5-scaled.thumb.jpg.7c84d4c69f00f3753febb344954f4dbc.jpg" data-fileid="612" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_5-scaled.thumb.jpg.7c84d4c69f00f3753febb344954f4dbc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_6-scaled.jpg.3034a55501231dbb287f003e2a76ca74.jpg" data-fileid="613" data-fileext="ASE_13_6-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_6-scaled.thumb.jpg.827d0cdd8604258daf6a60dd4a9c62c7.jpg" data-fileid="613" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_6-scaled.thumb.jpg.827d0cdd8604258daf6a60dd4a9c62c7.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_7-scaled.jpg.ea6326adc5b8859c0f5b42ade0068c18.jpg" data-fileid="614" data-fileext="ASE_13_7-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_7-scaled.thumb.jpg.0878f0a67eabb254356879fb69e44aa7.jpg" data-fileid="614" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_7-scaled.thumb.jpg.0878f0a67eabb254356879fb69e44aa7.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_8-scaled.jpg.b16125df2063541af3023b98f91c49ab.jpg" data-fileid="615" data-fileext="ASE_13_8-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_8-scaled.thumb.jpg.dfadff657abdbfe112e84f2498362319.jpg" data-fileid="615" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_8-scaled.thumb.jpg.dfadff657abdbfe112e84f2498362319.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_9-scaled.jpg.85fbc8fcde7762ced5d6b72b5148892c.jpg" data-fileid="616" data-fileext="ASE_13_9-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_9-scaled.thumb.jpg.fbb540e7f844faf668cf04bfbcbb5d4e.jpg" data-fileid="616" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_13_9-scaled.thumb.jpg.fbb540e7f844faf668cf04bfbcbb5d4e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_13_10-scaled.jpg.a71a11e2bb2b39c922e65dee4eb4a26e.jpg" data-fileid="617" data-fileext="ASE_13_10-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_13_10-scaled.thumb.jpg.eedda9c2d552cbc0c12c91c668e36540.jpg" data-fileid="617" 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<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_10/santorini.jpg.376bcee7a610b9b7c61cb6f7bc84d72b.jpg" /></p>
<p>Deux parties très rapides (deux victoires éclair) sur ce très joli jeu abstrait. Une victoire chacun, comme ça pas de jaloux ! :)</p><p> </p><p>
Les règles sont simplissimes comme il se doit dans tout bon jeu abstrait, mais on sent vraiment qu'on a fait qu'effleurer les possibilités du jeu. Et je ne parle pas des différents pouvoirs qu'on peut avoir, mais qui selon moi ne doivent que dénaturer un jeu aussi élégant et épuré.</p><p> </p><p>
Vraiment un excellent jeu qu'on devrait sortir plus souvent.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1593</guid><pubDate>Fri, 27 Oct 2017 10:18:46 +0000</pubDate></item><item><title>Terranachrobrass</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/terranachrobrass/</link><description><![CDATA[<p></p><h4>Compte-rendu de ma semaine dooophyesque, puisque j'ai pu avoir le plaisir d'enchainer 3 soirées jeux (bon encore assez loin de Ludo et son grand chelem ludique de Mai dernier) :</h4><h2>Jour 1 Terra Mystica </h2><div><img alt="terra-mystica-marchands-des-mers-fren-10" width="182" height="182" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/terra-mystica-marchands-des-mers-fren-1024x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>On commence mardi avec un <strong>Terra Mystica</strong> et sa dernière extension <strong>marchands des mers</strong>, en compagnie de Sylvain, Cyril et Fabrice. Je prends les sorcières (sous les huées de Cyril, qui crie au manque de prise de risque), Cyril les Fakirs (plus risqué, dans le jeu de base c'était même du suicide), Sylvain les ombrelins (sous les huées de Cyril, qui crie qu'ils vont se gêner avec ses fakirs) puis Fabrice ferme la marche avec les sirènes.</p><p> </p><p>La partie est marquée par un manque cruel d’argent. A part les fakirs qui préfèrent augmenter leur portée de tapis volant, on prend donc tous rapidement une faveur pour combler un peu ce manque. Puis les fakirs commencent à se répandre et piquent des emplacements importants aux ombrelins. Les sirènes font pareil avec les gentilles sorcières. Ces peuples ne sont guère amis à Terra Mystica, leur zone de prédilection pour terraformer étant les mêmes. Heureusement à construire à coté des uns et des autres on gagne quand même du pouvoir. Trop pour certains, pas assez pour d'autres... Les sorcières et les sirènes sont gâtées de ce coté là ce qui personnellement me permet de financer mon chantier naval et de commencer à utiliser un peu les bateaux. Ceux-ci vont être salvateur pour moi car je récupère grâce à eux un hexagone qui me permettra plus tard de connecter tout mon réseau. </p><p>En fin de partie ça fait des villes et chacun essaye d'accrocher le podium dans les différentes tuiles scoring de fin de partie. Les fakirs et les sorcières raflent les premières places du réseau. Sur les cultes ce sont les sirènes qui s’en sortent le mieux. Au final je l'emporte devant Cyril d'une petite dizaine de points. Sylvain est un peu plus derrière, et Fabrice ferme la marche (mais on avait pas tout à fait le même nombre de parties chacun, l'ordre a été respecté ce soir là).</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2236.jpg.aaf5598dbf41d78588349d0acf5c6520.jpg" data-fileid="604" data-fileext="IMG_2236.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_2236.jpg.aaf5598dbf41d78588349d0acf5c6520.jpg" data-fileid="604" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2236.jpg.aaf5598dbf41d78588349d0acf5c6520.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p> </p><p>Encore une très belle partie de mon jeu préféré ! L'extension complexifie pas mal le jeu et offre moult dilemmes supplémentaires, mais perso je l'aime beaucoup ! Vivement la prochaine (cette fois j'attendrai pas un an !).</p><h2>Jour 2 Anachrony</h2><div><img alt="Anachrony.png" width="181" height="281" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/09/Anachrony.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Mercredi c'est <strong>Anachrony</strong>. Mes convives ayant entre une et zéro partie au compteur, on choisit d'y jouer brut, sans extension ou fioriture. Ils décident même d'utiliser le dé anomalie, qui propulse ce jeu de "placement d'ouvrier exigeant" à "pur jeu de chatte". On utilise quand même les plateaux joueurs sur leur face B, afin d'avoir une asymétrie un peu plus forte, ainsi que la frise du temps alternative.</p><p> </p><p>Pendant la partie tout le monde prend le risque d'emprunter beaucoup de ressources au futur. En même temps Florian se doit d'obtenir des failles temporelles pour évacuer plus tard, Annabelle ayant plus d'emplacements anomalie elle encourt moins de risque et moi j'ai réussi à faire deux fois le blanc sur le dé anomalie, ce qui m'a permis d'être assez tranquille. Reste Sylvain qui lui va prendre une faille temporelle assez rapidement de mémoire (ça se travaille le jet de dé !).</p><p> </p><p>Ensuite chacun va essayer de remplir sa condition d'évacuation et d’optimiser au mieux. Ça couine contre le manque d'eau, ça se bagarre pour prendre les bons emplacements avant les autres, ça réveille ses ouvriers à coup de claque dans la tronche, bref ça s'amuse... Jusqu'à l'explosion tant attendu ! </p><p>Là c'est le branle bas de combat, il faut choisir entre évacuer rapidement ou foncer sur les emplacements de la ville qui désormais offrent de super bonus. Annabelle choisit d'évacuer tout de suite grâce à son beau stock d'eau (on comprend mieux d’où venait la pénurie), suivi par Florian assez rapidement. </p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2238.jpg.10a8c845120cbf2da50ee1e84e8a7fd2.jpg" data-fileid="605" data-fileext="IMG_2238.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_2238.jpg.10a8c845120cbf2da50ee1e84e8a7fd2.jpg" data-fileid="605" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2238.jpg.10a8c845120cbf2da50ee1e84e8a7fd2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Le dernier à évacuer prend un malus mais il apparait clairement que Sylvain ne pourra pas évacuer ce tour ci. J'en profite donc pour récupérer plusieurs bonus en ville tout en veillant à rester premier joueur afin d'évacuer en premier lors de la manche suivante. Celle-ci sera la dernière car Florian et Annabelle récupère les dernières actions bonus et déclenchent la fin de partie (on termine la manche en court quand même).</p><p> </p><p>Au final je l'emporte d'une courte tête avec 75 points durement gagné (des mauvaise langues diront que pour une faction non violente j'ai quand même sacrifié beaucoup de mes ouvriers). Florian et Annabelle me talonnent de peu et Sylvain est un peu plus derrière, ayant moins scoré lors de son évacuation notamment. Une bien belle partie en tout cas ! J'apprécie toujours beaucoup de jeu, même si j'avoue qu'après quelques parties je le préfère avec quelques modules ou extensions supplémentaires.</p><h2>Jour 3 Brass</h2><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/brass-lancashire.jpg.a6abe6ca74d9ae665f52091eee6ebd20.jpg" data-fileid="606" data-fileext="brass-lancashire.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="brass-lancashire.jpg.a6abe6ca74d9ae665f52091eee6ebd20.jpg" data-fileid="606" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/brass-lancashire.jpg.a6abe6ca74d9ae665f52091eee6ebd20.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p>Jeudi on termine avec <strong>Brass</strong>. Avec Bruno on commence par expliquer le jeu à Claire et Florian qui découvrent. </p><p>Dur de savoir ou se placer et quoi faire quand on débute. Mais heureusement Bruno nous montre l'exemple, notamment sur comment exploiter certains placements hasardeux des autres (moi en l’occurrence). L'âge des canaux n'est pas trop concurrentiel et permet de développer ses industries et ses canaux sans trop se marcher dessus. Le tout étant quand même de réussir à activer ses bâtiments avant la fin de l'ère. Tout le monde s'en sort plutôt bien, mais c'est Florian qui termine le mieux cet ère des canaux.</p><p> </p><p>L'ère du fer c'est autre chose... Les rails pleuvent et les pénuries de ressources aussi, rendant bigrement cher certaines constructions. La concurrence est rude sur le plateau et Claire se retrouve un peu bloquée (à cause aussi d'une désastreuse main de cartes sans aucune ville). Florian développe sa dernière sidérurgie puis un bateau. Moi je développe mes 3 filatures de coton niveau 4 et réussi à les activer grâce au port de Bruno et à une bonne dose de réussite sur le marché extérieur. Bruno choppe les bons coups au milieu de tout ça et alterne entre pose de rails et de bâtiments.</p><div><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2242.jpg.7e2d980966c419a8aa85e11e7cbbc1f2.jpg" data-fileid="607" data-fileext="IMG_2242.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_2242.jpg.7e2d980966c419a8aa85e11e7cbbc1f2.jpg" data-fileid="607" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/IMG_2242.jpg.7e2d980966c419a8aa85e11e7cbbc1f2.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></div><p> </p><p>Au final les scores sont très serrés. Je l'emporte avec 128 points, suivi par Bruno 123, Florian 122 et Claire 108. On constate que si Claire n'avait pas écrasé une mine à Florian dans les derniers tours il aurait même remporté sa première partie ! </p><p>Conclusion je suis très content d'avoir pu remplir ces trois soirées. Merci à tous mes convives c'étaient de belles parties et de chouettes moments !</p><p>(Et je constate que jouer à domicile me réussi pas mal. C'est pas très hospitalier mais pour ma punition j'irai aider à déménager le roi de l’inhospitalité, Maxou).</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/terra-mystica-marchands-des-mers-fren.jpg.eb24cc3dc97e56cdea5094abb37c4f47.jpg" data-fileid="603" data-fileext="terra-mystica-marchands-des-mers-fren.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="terra-mystica-marchands-des-mers-fren.thumb.jpg.65bf3bae7e2f41655ec70327918fda52.jpg" data-fileid="603" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/terra-mystica-marchands-des-mers-fren.thumb.jpg.65bf3bae7e2f41655ec70327918fda52.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1592</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Et la marmotte...</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.f10c6309600fff31d6853338d34cf167.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 12e mission</span></p><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a> </li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a> </li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a> </li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a></li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> (vous êtes ici !)</li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a></li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div><p> </p></div></div></div></div></div></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 12e mission : </span>La mission</h2><p>Alors que nous nous ravitaillions sur la planète la plus proche après notre dernière mission, les agents de l'Empire ont flairé notre présence et passé à tabac notre pilote.</p><p>L'alerte donnée, il nous restait peu de temps pour décarrer et secourir notre pilote (car sans lui, difficile de nous arracher de cette maudite planète).</p><div><img alt="ASE_12_1-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_12_1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Le pilote sous bonne garde : donné comme jouet à deux gros matous</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h2>Couchés les matous !</h2><div><img alt="ASE_12_2-1024x768.jpg" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_12_2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Jyn et Biv ont déjà bien nettoyé...</span></em></div><p>De retour au spatioport, des gardes impériaux arrivent en face. Passé le coin du couloir, on retrouve notre pilote agonisant, aux pattes -griffues- de deux Nexus.</p><p>Jyn réagit au quart de tour, sort ses blasters et dézingue les deux matous.</p><p>Biv arrose le couloir opposé, faisant tomber deux troopers sur les trois qui accouraient.</p><p>Diala fonçe tout au fond pour actionner les commandes des amarres du vaisseau, couverte par les talents de sniper de Mak.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2>Plus blanc que blanc</h2><img alt="ASE_12_3-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_12_3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>On a encore perdu les Impériaux...</span></em><div><img alt="ASE_12_4-768x1024.jpg" width="300" height="400" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/ASE_12_4-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Le mur</span></em></div><p>Une fois la place nette, Mak ouvre la porte d'accès au hangar, révélant encore quelques troopers. Jyn fait quelques roulades pour s'assurer de l'état de notre pilote, et tenter de le relever.</p><p>C'est à ce moment que les renforts impériaux déboulent en masse.</p><p>Pas le temps de réfléchir et élaborer un plan, il faut foncer dans le tas : pendant que Mak et Biv arrosent copieusement les troopers à coup de blaster, Jyn prend le pilote sous le bras et force le passage en bousculant les Impériaux incrédules.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:60px;"></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 12e mission : </span>Encore une victoire</h2><p>Tandis que le pilote prenait place dans le cockpit et que les Impériaux comprenaient ce qu'il venait de se passer, les trois autres compères se faufilèrent jusqu'au vaisseau par un autre chemin avant que ce dernier ne décolle à toute allure.</p><p>Nous avons eu chaud, mais pas tant que les Impériaux !</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_12_1-scaled.jpg.791cde7db0c411cafad801a351b44700.jpg" data-fileid="599" data-fileext="ASE_12_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_12_1-scaled.thumb.jpg.552dc1d4386850a1eab184f79b99c33f.jpg" data-fileid="599" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_12_1-scaled.thumb.jpg.552dc1d4386850a1eab184f79b99c33f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_12_2-scaled.jpg.5e4940dad21f2c3c43c5ac71176aaef7.jpg" data-fileid="600" data-fileext="ASE_12_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_12_2-scaled.thumb.jpg.aa5e49433efc23b8171a94d390a25647.jpg" data-fileid="600" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_12_2-scaled.thumb.jpg.aa5e49433efc23b8171a94d390a25647.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_12_3-scaled.jpg.e1ad9904a82135f3913c8fbbabd179c4.jpg" data-fileid="601" data-fileext="ASE_12_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_12_3-scaled.thumb.jpg.5c8e7b8738c8e652603236f567cc4f56.jpg" data-fileid="601" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_12_3-scaled.thumb.jpg.5c8e7b8738c8e652603236f567cc4f56.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/ASE_12_4-scaled.jpg.3840bd73659586bc6f6a473c0f3a470f.jpg" data-fileid="602" data-fileext="ASE_12_4-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_12_4-scaled.thumb.jpg.bb11490512074ebc80b6265c3f7e481e.jpg" data-fileid="602" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_12_4-scaled.thumb.jpg.bb11490512074ebc80b6265c3f7e481e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1591</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>DUNE : la Chouffe doit couler!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/dune-la-chouffe-doit-couler/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/dune-imp.jpeg.0c6cfcb02dcebf955bdd49eadf01d7f5.jpeg" /></p>
<blockquote><p>Un commencement est un moment d'une délicatesse extrême. Sachez donc que l'on est en l'an 12 021. L'univers connu est gouverné par l'Empereur padishah Covidus XIX. A cette époque, la plus précieuse substance de l'univers est la Chouffe, la Bière. La Chouffe accroît la longévité. La Chouffe amplifie le champ des consciences. La Chouffe est vitale au voyage dans l'Espace. La Chouffe a fait des chauffeurs de la TCL spatiale des mutants après quatre mille ans d'usage, car ils absorbent la boisson jaune qui leur donne le pouvoir de replier l'espace, c'est-à-dire de se transporter n'importe où dans l'univers sans se déplacer. Ah oui ! J'oubliais de vous dire... La Chouffe n'existe que sur une seule planète dans tout l'univers. Désolée, aride, cette planète possède de vastes déserts. Caché dans les cavernes et les rochers de ces déserts vit un peuple connu sous le nom de Fremen (et non Femen... Hein @cowboygeorges...), qui depuis longtemps prophétise la venue d'un/une homme/femme, d'un/une messie, qui les conduirait vers la véritable liberté. Cette planète, c'est Arrakis, connue aussi sous le nom de Dune.</p><cite>Récit introductif par la Princesse Lenneth</cite></blockquote><h2>Double-jeu</h2><p>Ces dernières semaines j'ai eu l'occasion d'héberger deux partie à 4 joueurs du jeu <strong>Dune Imperium</strong> avec les Aventuriers. L'occasion de vous faire un retour totalement impartial sur ce jeu après avoir lu les horreurs colportées par une minorité hargneuse de Harkonnen sur Discord :p. Les 2 groupes étaient composés de la façon suivante:</p><p><strong>Groupe 1</strong></p><ul><li>Ludo (@dooophy), déjà une partie au compteur lors de la journée Gros Jeux ;</li><li>Sylvain (@sylle), première partie et fin connaisseur du Dunivers ;</li><li>Geoffrey (@goffer), première partie également et surtout première rencontre au sein des AdR ! Bienvenue à lui !</li><li>Quentin (@ytrezius), normal, je suis chez moi !</li></ul><p><strong>Groupe 2 </strong></p><ul><li>Quentin (@ytrezius), encore...</li><li>Annabelle (@lenneth), trésorière de la guilde des AdR, première partie ;</li><li>Bruno (@cowboygeorges), Empereur padihah de l'association connue, première partie également ;</li><li>Romain (@tusssss), pour certains le messie mais ça n'empêche qu'il s'agit pour lui aussi de sa première partie.</li></ul><h2>"On ne peut comprendre un processus en l'interrompant"</h2><p><strong>Dune Imperium </strong>est un jeu mélangeant deux mécaniques bien connues des joueurs:</p><ul><li>Le<strong> Deckbuilding</strong> ou la "construction de paquet" comme diraient nos amis Québécois défenseurs de la langue française! Chaque joueur commence avec un deck de 10 cartes identiques et en joue 5, piochées au hasard, à chaque tour. Au fil de la partie les joueurs auront l'occasion d'acheter de nouvelles cartes et d'en détruire certaines afin de renforcer et d'épurer leur deck ;</li><li>La <strong>Pose d'Ouvrier</strong> ou le "Worker Placement" comme diraient nos amis Québécois qui aiment bien les anglicismes quand ça les arrange. Les joueurs disposent au départ de deux <strong>Agents</strong> (des meeples à la silhouette de cultistes) qu'ils vont pouvoir positionner sur des emplacement du plateau pour déclencher son effet et y bloquer au passage l'accès aux adversaires.</li></ul><p>Pour le coup on a pu lire / entendre beaucoup de comparaison avec <strong>Les Ruines de Narak</strong>, l'autre jeu du moment qui fait justement le mélange de ces deux même mécaniques... Et bien les deux jeux n'ont rien à voir:</p><ul><li>D'un côté (<strong>Narak</strong>), vous avez un jeu d'optimisation sur 5 tours (dont les 2 derniers vous occupent plus que les 3 premiers) avec de l'interaction indirecte sur les emplacements du plateau et de la gestion/conversion de ressources (5 types de ressources).</li><li>De l'autre (<strong>Dune</strong>) vous êtes sur de la course aux points (10 PV pour déclencher la fin de partie) avec de l'interaction directe sur la zone de combat qui va permettre d'aller gratter des bonus.</li></ul><p>Dit autrement:</p><ul><li><strong>Narak</strong> penche plus du côté des <strong>Eurogames</strong> pour son côté gestion et développement pépère (saupoudré malgré tout de hasard sur la pioche des lieux et Gardiens.... Mais c'est thématique !)</li><li><strong>Dune</strong> lorgne plus du côté des <strong>Améristrash</strong> pour son style opportuniste et ses clashs dans les dents.</li></ul><h2>"Ils n'avaient jamais connu rien d'autre que la victoire, ce qui [...] pouvait être une forme de faiblesse."</h2><h3>Groupe 1: Sylle, l'Empereur Dieu de Dune</h3><p>Première partie à 4 joueurs. Très vite nous nous emparons de cartes <strong>Intrigues</strong>. Cependant, Sylle qui en accumule un certain nombre se fait piquer la plus précieuse (une carte de scoring de fin de partie) par votre serviteur avec la bénédiction du <strong>Bene Gesserit</strong>. Dooophy profite du pouvoir de <strong>chevalière</strong> du <strong>Baron Harkonnen</strong> pour ourdir également des complots mais rien ne semble lui convenir dans ses pioches. Les adversaires se talonnent sur la piste de points de victoires et les jetons d'<strong>Alliance</strong> sont réparties assez équitablement.</p><p>C'est finalement une victoire militaire sur la <strong>Bataille de Carthag</strong> et l'achat d'une carte l'<strong>Epice doit Couler</strong> qui propulsera Sylle à 10 PV, laissant ses adversaires derrière à 7 PV. Les égalités sont départagées dans l'ordre suivant:</p><ul><li>Premier: Sylle 10 PV</li><li>Deuxième: Dooophy 7 PV (Epice)</li><li>Troisième: Goffer 7 PV (Solaris)</li><li>Bon dernier: Ytrezius 7 PV(les larmes de son corps recyclées par les distilles)</li></ul><div></div><div><div><div></div><div><div><img alt="20210705_230647-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/20210705_230647-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Milieu de partie</em></div></div></div><div><div></div><div><div><img alt="20210705_232223-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/20210705_232223-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Fin de partie</em></div></div></div></div><h3>Groupe 2: La bière a coulé</h3><p>Deuxième partie à 4 joueurs. Lenneth prend très vite une bonne avance à l'aide de son leader <strong>Rabban la bête</strong> lui permettant d'envoyer plus de troupes dans les conflits grâce à son pouvoir de <strong>Chevalière</strong>. Elle réussit également à acquérir l'une des carte les plus chères du jeu: "<strong>Kwisatz Haderach</strong>" lui permettant de repositionner n'importe lequel de ses agents vers n'importe quel lieu même occupé (elle remerciera Cowboy de lui avoir dévoilé cette superbe carte).</p><p>Tuss, fidèle à lui même fait tourner son deck à plein régime grâce aux pouvoirs de pioches qu'il accumule. Tant qu'il n'a pas vidé son deck, il n'est pas satisfait!</p><p>Le tournant de la soirée aura lieu lorsque Lenneth, ayant pris un peu trop à coeur la devise "<strong>l'Epice doit couler</strong>", décide de renverser son verre de Chouffe sur la table, une partie du plateau et quelques cartes :p.</p><p>Rien de dramatique après épongeage. Certains disent que l'Epice à l'odeur de la cannelle, pour moi il aura dorénavant l'odeur du houblon. Après nous être resservi en bière d'Epice (et avoir demandé à Lenneth d'aller boire son verre sur le balcon), nous avons pu reprendre.</p><p>De mon côté je pioche 2 cartes intrigues me permettant de scorer 1 PV contre de l'Epice puis en sacrifiant 3 troupes au combat. Tus s'étant replié, mon dernier soldat me permettra malgré tout de réclamer la 3e place du conflit.</p><p>Cowboy met du temps à récupérer son premier point mais sur la fin n'hésite plus à envoyer des troupes au combats à l'aide des <strong>Longs Courriers de la Guilde</strong>... voir un peu trop.</p><p>L'acquisition du <strong>Directoire de la CHOM</strong> me permet de progresser sur toutes les pistes d'influence et de rafler 2 jetons d'Alliance. Tus me volera rapidement celui des <strong>Fremen</strong>.</p><p>Sur le dernier tour je prends mes adversaires de court en passant de 8 à 10PV via la <strong>Banque de la Guilde</strong> qui m'octroie une réduction sur l'<strong>Epice doit couler</strong>, ma carte magouille scorant 1 PV contre de l'Epice. Une carte magouille de fin de partie (<strong>Monopole du Marché</strong>) me permet de gratter 2 PV supplémentaires. Résultat des courses :</p><ul><li>Premier : Ytrezius 12 PV</li><li>Deuxième : Lenneth 8 PV</li><li>Troisième : Tus 7 PV</li><li>Quatrième : Cowboy Georges 6 PV</li></ul><div><img alt="20210719_234518-768x1024.jpg" width="576" height="768" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/20210719_234518-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Fin de partie</em></div><h2>Alors Dune Imperium, c'est bien ou c'est pas bien ?</h2><h3>Pourquoi je l'aime bien</h3><p>Je trouve le design élégant, le jeu fluide avec de beaux dilemmes sur l'achat des cartes (pour leur effet de Révélation / placement et lieux de placement des Agents), le timing de la pose d'ouvrier et les forces à engager dans un conflit ou à garder en réserve.</p><p>L'univers de Dune (que j'apprécie vous l'aurez pigé) est bien retranscrit dans les effets des cartes / lieux sans pour autant qu'un néophyte ne puisse s'y retrouver (clairement, ça aurait aussi pu coller à un autre thème mais là ça reste bien fait).</p><p>Les cartes Intrigues qui peuvent renverser un combat et vous oblige à jauger ce que les autres peuvent avoir en main.</p><h3>Pourquoi les mécréants ne l'aiment pas :p</h3><p>La Chaaaaaattttte, dans le tirage des cartes Intrigues dont les bonus peuvent paraitre plus ou moins avantageux (surtout en fin de partie ou l'intérêt pour certaines ressources peut devenir moindre par exemple).</p><p>La Chaaaaattttte également dans la rivière de 5 cartes disponibles à l'achat qui ne correspondent pas forcément à vos envies (et sur laquelle vous pouvez potentiellement révélée une bonne carte à l'adversaire qui jouera juste après vous). Bref le problème des Deckbuildings à rivière :p</p><p>La durée de partie jugée trop longue (en tout cas à 4 joueurs et sur une première partie)...</p><h3>La conclusion de Normand</h3><p>Est-ce que <strong>Dune Imperium</strong> bénéficie d'une hype exagérée ? Je dirais que c'est le principe même de la hype. Il n'empêche que j'ai passé d'excellents moments dessus jusqu'à maintenant et notamment grâce aux convives qui ont partagé ma table (même ceux qui hurlent à la Chaaaaaattttteee !)</p><div></div><div><div><div></div><div><div><img alt="20210705_230717-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/20210705_230717-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le duc ne le sait pas encore... Mais il va en prendre plein la tronche!</em></div></div></div><div><div></div><div><div><img alt="20210705_232409-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/08/20210705_232409-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Levé de soleil sur Arrakis</em></div></div></div></div><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210705_230647-scaled.jpg.9381cb313cfefb00d7339780fc0ebc8e.jpg" data-fileid="593" data-fileext="20210705_230647-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210705_230647-scaled.thumb.jpg.1b2e522d3361f9e56e5005423fcd4f99.jpg" data-fileid="593" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210705_230647-scaled.thumb.jpg.1b2e522d3361f9e56e5005423fcd4f99.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210705_230717-scaled.jpg.4f17c2ded92d408eacf16ac0fa11a876.jpg" data-fileid="594" data-fileext="20210705_230717-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210705_230717-scaled.thumb.jpg.34075648d97e8d5d2897e898b64e9c9e.jpg" data-fileid="594" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210705_230717-scaled.thumb.jpg.34075648d97e8d5d2897e898b64e9c9e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210705_232223-scaled.jpg.ad7e24bb2fae6de198ed0c20068f78d0.jpg" data-fileid="595" data-fileext="20210705_232223-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210705_232223-scaled.thumb.jpg.9d21cdcb0b6cae7344637feb13447897.jpg" data-fileid="595" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210705_232223-scaled.thumb.jpg.9d21cdcb0b6cae7344637feb13447897.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210705_232409-scaled.jpg.dad0fcae4391073217983800ffcfe546.jpg" data-fileid="596" data-fileext="20210705_232409-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210705_232409-scaled.thumb.jpg.2ff5affd5c4d7abc318e5b51b23d5995.jpg" data-fileid="596" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210705_232409-scaled.thumb.jpg.2ff5affd5c4d7abc318e5b51b23d5995.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210719_234511-scaled.jpg.7886e4bf2addebf8a2bf549e49a8459e.jpg" data-fileid="597" data-fileext="20210719_234511-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210719_234511-scaled.thumb.jpg.0e02c86e1c01a44d69e8d506d5e53a40.jpg" data-fileid="597" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210719_234511-scaled.thumb.jpg.0e02c86e1c01a44d69e8d506d5e53a40.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_08/20210719_234518-scaled.jpg.3d04b5651d9876589b5dea9885e11a73.jpg" data-fileid="598" data-fileext="20210719_234518-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210719_234518-scaled.thumb.jpg.b5fca7039c5ec94d2e63ceecf4d04a18.jpg" data-fileid="598" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210719_234518-scaled.thumb.jpg.b5fca7039c5ec94d2e63ceecf4d04a18.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1589</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Le blanc et le noir</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/star-wars-assaut-sur-lempire-cover.jpeg.d04db61a0106f646e90edcd784085931.jpeg" /></p>
<p><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 11e mission</span></p><div><div style="max-width:none;"><div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Avant propos</span><span></span><div><div><p>Ce compte rendu s'inscrit dans une campagne d'<a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/star-wars-imperial-assault/" rel="external nofollow">Assaut sur l'Empire</a>, décomposé en plusieurs missions :</p><ul><li>30/01/2020 - 1<sup>ère</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/pas-de-repit-apres-la-victoire/">Pas de répit après la victoire</a></li><li>13/02/2020 - 2<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/un-plan-sans-accroc-ou-presque">Un plan sans accroc, ou presque</a></li><li>20/02/2020 - 3<sup>e</sup> mission : <a rel="" href="/parties/it's-a-crap">It's a crap !</a></li><li>28/05/2020 - 4e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/vibro-machete">Vibro-Machete</a></li><li>09/06/2020 - 5e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/mauvais-pressentiment">Mauvais pressentiment</a></li><li>22/06/2020 - 6e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/jedi-companion/">Jedi-Companion</a></li><li>27/08/2020 - 7e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/tir-au-pigeon">Tir au pigeon</a> </li><li>10/09/2020 - 8e mission : <a rel="" href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-8e-mission-que-la-force-soit-avec-diala">Que la force soit avec Diala</a> </li><li>08/10/2020 - 9e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-9e-mission-tel-est-pris-qui-croyait-prendre" rel="">Tel est pris qui croyait prendre</a> </li><li>15/10/2020 - 10e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-10e-mission-nous-faisons-un-avec-la-force/" rel="">Nous faisons un avec la force</a></li><li>12/07/2021 - 11e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-11e-mission-le-blanc-et-le-noir/" rel="">Le blanc et le noir</a> (vous êtes ici !)</li><li>12/07/2021 - 12e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-12e-mission-et-la-marmotte/" rel="">Et la marmotte ...</a> </li><li>13/07/2021 - 13e mission : <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/assaut-sur-l-empire-final-baroud-d-honneur/" rel="">Baroud d'honneur !</a> </li></ul></div></div></div><div><h3><span></span></h3><div></div><span> Les personnages</span><span></span><div><div><div><img alt="Portrait de Jyn Odan, jeune femme aux traits asiatiques, contrebandière" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/JynOdan_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;">Jyn Odan (Dodo)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Diala Passil, une Twi'lek violette, Jedi" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/DialaPassil_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em> Diala Passil (Kaon)</em></span></div><div><img alt="Portrait de Biv Badhrik, humain noir, brun et costaud, lourdement armé" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/BivBadhrik_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /> <em><span style="color:#555555;">Biv Bodhrik (Guiyom)</span></em></div><div><img alt="Portrait de Mak Eshka'Rey, chèvre humanoïde, Tireur d'élite" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/MakEshkaRey_illus.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span style="color:#555555;"> Mak Eshka'Rey (Dooophy)</span></em></div><img alt="Logo de l'Empire" width="200" height="180" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2020/02/symbol-empire-1024x1024.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><span style="color:#555555;"><em>L'Empire (Francky)</em></span><div style="clear:both;"></div><p> </p></div></div></div></div></div></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 11e mission : </span>La mission</h2><p>Nous terminions une mission d'espionnage de haut vol, les plans de la fameuse arme secrète étaient en notre possession. Histoire de marquer le coup, on rajoutait une composante sabotage à la mission. Les explosifs placés, il était temps de filer.</p><p>C'est alors que nous entendons une voix familière donner des ordres aux micros : le général Weiss était dans la base ! L'occasion rêvée de tenter une capture, ou à défaut, de supprimer une tête importante de l'Empire.</p><div style="height:60px;"></div><div><img alt="Situation de base" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/ASE_11_1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Hop, à peine arrivée, Jyn arrose déjà la pièce</span></em></div><div style="height:40px;"></div><h2>Lave plus blanc que blanc</h2><div><img alt="Ludo tout sourire, déjà plus beaucoup d'impériaux" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/ASE_11_2-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Ludo se balade et défonce tout !</span></em></div><p>Première action éclaire, Jyn fait parler ses blaster à peine arrivée à l'angle du hangar.</p><p>Passé l'effet de surprise, les Stormtroopers se rassemblent ... pour se faire maltraiter par Diala et Biv.</p><p>Appelés via les différentes consoles réparties dans le complexe, des renforts arrivent par derrière. Mais Mak est déjà sur le coup et les dégomme les uns après les autres.</p><p>Bref, notre équipe est rodée, et les impériaux casquent.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2>Weiss nicht...</h2><div><img alt="Francky a sorti son TR-TT" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/ASE_11_3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le carrosse de Weiss</em></div><p>Après ces quelques escarmouches, la porte du fond s'ouvre, laissant apparaître un général rouge de colère beuglant sur ses sbires.</p><p>Au milieu du hangar, la plateforme s'élève, laissant apparaître un engin fortement armé. Manifestement, cette fois Mak ne pourra pas s'amuser avec : la trappe d'accès est protégée par un capteur biométrique. Seul Weiss pourrait y rentrer, et nous n'avons pas le temps de cracker ce verrou.</p><p>Un seul plan se dessine : foncer sur Weiss pour l'empêcher d'y accéder et nous donner du fil à retordre.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2><span>Campagne Assaut sur l'Empire - 11e mission : </span>Ca va être tout noir !</h2><div><img alt="Francky mi-figue mi-raisin" width="300" height="400" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/ASE_11_4-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Ni une, ni deux, Jyn se faufile entre les impériaux pour tacler le généralissime. Evidemment, ses blasters ne sont pas restés inactifs dans la manoeuvre.</p><p>Mak se positionne en support pour neutraliser les gardes impériaux qui l'accompagnaient. Biv restera en arrière pour couvrir la sortie, tandis que Diala finit de sécuriser le hangar.</p><p>Weiss n'aura pas le temps de comprendre ce qui lui arrive. Capturé, il allait nous fournir de précieux renseignements. Le premier était de taille : les plans de l'arme secrète étaient factices. L'Empire n'était peut être pas si proche d'une domination écrasante...</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:60px;"></div><h2>Scène coupée ...</h2><p>Malheureusement, alors que nous évacuions le complexe avec notre proie et franchement fiers de notre coup, les troupes Impériales nous sont tombées dessus ! Weiss profitera de la confusion pour s'échapper. Il nous fallait fuir et faire profil bas désormais.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/ASE_11_1-scaled.jpg.8f3b25fc017785032001ca35f4047212.jpg" data-fileid="582" data-fileext="ASE_11_1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_11_1-scaled.thumb.jpg.00310c1c09bf6cc6361c2b9064849e50.jpg" data-fileid="582" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_11_1-scaled.thumb.jpg.00310c1c09bf6cc6361c2b9064849e50.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/ASE_11_2-scaled.jpg.b9dcde37d18c2f2a47b93c522aa5c28a.jpg" data-fileid="583" data-fileext="ASE_11_2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_11_2-scaled.thumb.jpg.e98689087440a47bc5067d41e5091f8b.jpg" data-fileid="583" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_11_2-scaled.thumb.jpg.e98689087440a47bc5067d41e5091f8b.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/ASE_11_3-scaled.jpg.9de9aeddfcfadf7c65fe079b51f1bdc9.jpg" data-fileid="584" data-fileext="ASE_11_3-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_11_3-scaled.thumb.jpg.409747ca9076e2334c3808e7ede8a2fe.jpg" data-fileid="584" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_11_3-scaled.thumb.jpg.409747ca9076e2334c3808e7ede8a2fe.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/ASE_11_4-scaled.jpg.ecedc2762d1f0a19e87caa7a79d5221c.jpg" data-fileid="585" data-fileext="ASE_11_4-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="ASE_11_4-scaled.thumb.jpg.6370facf00108689a1fd96b9d745ddc1.jpg" data-fileid="585" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/ASE_11_4-scaled.thumb.jpg.6370facf00108689a1fd96b9d745ddc1.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1586</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Paper Tales</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/paper-tales/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_10/paper_tales-e1524926791659.jpg.7e8f313937b5b0484896e8c94cd3d81c.jpg" /></p>
<p>Partie d'initiation pour aurelie sans règle additionnel 2 joueurs.</p><p> </p><p>
Je suis partie sur la relique que j'ai réussi à poser avec nécromancienne et maîtresse du temps (x2) (16 points). Aurelie ne connaissant pas le jeu m'a laissé les cartes.</p><p> </p><p>
Aurelie arrive à faire pas mal de point au dernier tour avec le kraken / Sculptrice / Chiromencienne (15 points)</p><p> </p><p>
On finit à 27 vs 37 je croit</p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
C'était bien cool de rejouer à ce jeu en tout cas  :good:</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1585</guid><pubDate>Mon, 09 Oct 2017 11:36:16 +0000</pubDate></item><item><title>Les r&#xE9;ceptions de l'ambassadeur</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/les-receptions-de-lambassadeur-myrmes-bruxelles-paleo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/ferrero.jpg.25668566a3376f5bf608de729190df35.jpg" /></p>
<p></p><p>Fin du couvre feu programmée, soirée anticipée ! Et quelle soirée :) </p><p>Carton plein, avec option repas en commun avant, un vrai plaisir.</p><p>Au programme, <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/bruxelles-1893-6278/" rel="external nofollow">Bruxelles 1893</a>, <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/paleo/" rel="external nofollow">Paleo </a>et <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/myrmes-5411/" rel="external nofollow">Myrmès</a> et un petit <a href="https://ludovox.fr/jeu-de-societe/meeple-circus/" rel="external nofollow">Meeple Circus</a> en dessert</p><div style="height:40px;"></div><h2>8 à table</h2><p>C'est donc mercredi que j'organisai une soirée qui s'annonçait fort sympathique, en très bonne compagnie. Le bon Guillaume ramena convives et mets délicats (finement choisis avec grande anticipation par notre nouvelle trésorière) ; d'autres se chargèrent de ramener de quoi se rincer le gosier. Quant à Yann et le "petit" Jonathan quelques douceurs sucrés.</p><p>Bref, on était 8 à table, et ce moment partagé fût fort agréable (et devrait être fait plus souvent ;))</p><div style="height:40px;"></div><h2>10 sur 3 tables</h2><p>Une fois sustentés et divertis des traits d'esprits des un·e·s et des autres, 2 gars qui ont vu de la lumière se sont pointés (paraît qu'ils avaient néanmoins un carton d'invitation). Généreux que nous étions, nous les avons inclus à la soirée.</p><div style="height:40px;"></div><h2>C'est l'histoire de 3 Belges</h2><div><img alt="Partie de Bruxelles 1893" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/Bruxelles_partie-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Yann s'est endormi durant le tour de Dooophy</span></em></div><p>... ou pas tout à fait. @flomim @dooophy et @ryann (qui aurait sûrement préféré faire un jeu coopératif) sont partis à Bruxelles (enfin, sur le jeu plutôt, 1893 de son année). Un bon gros jeu de placement d'ouvrier avec quelques subtilités de contrainte d'action. Expliqué gracieusement par @chienjaune avant qu'il ne rejoigne une autre table, voici un rapide retour de @dooophy :</p><div style="clear:both;"></div><blockquote><p>Une bonne salade de points avec 254 axes de scoring. Un jeu de placement d'ouvrier calculatoire. On s'est même demandé si c'était pas un Feld, mais en fait non. J'ai trouvé ça sympa, même si y'a peu de gout de "reviens-y". La mécanique originale repose sur le fait que le 1er joueur choisi le "terrain de jeu" des joueurs (au grand dépend de Yann qui l'aura été qu'au dernier tour sur un choix finalement de "grande" map) et sur le cout des constructions variables. Pour ma part, j'ai choisi un axe de scoring que j'ai développé au max (la construction de bâtiments et ça a payé ; ils m'ont fait plus de la moitié de mes points finaux). Résultats finaux : </p><p>- Dooophy : 139 pts </p><p>- Flo : 123 pts </p><p>- Yann : 89 pts</p><cite>Dooophy</cite></blockquote><div style="height:40px;"></div><h2>Paléo, Pierre</h2><div><img alt="Fin de paléo" width="400" height="300" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/paleo_1_fin-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Victoire !</span></em></div><p>Deuxième table, deuxième ambiance radicalement différente. Découverte de Paléo sur son premier niveau de difficulté, pour bien appréhender ses mécaniques. Un pur jeu coopératif de survie, comme son aîné Robinson Crusoé. Il faut réussir à maintenir les membres de sa tribu en vie tout en décorant sa caverne d'une fresque rupestre. </p><p>Chaque journée, il faudra parcourir les environs pour récupérer de la nourriture et des ressources, afin d'améliorer ses conditions de survie et mieux faire face aux mauvaises rencontres. Parfois il sera possible d'accueillir de nouveaux membres, d'autres d'entrevoir de nouveaux chemins.</p><p>Les dangers sont nombreux, tout comme les -mauvaises- surprises. Les derniers exploits relatés sur notre peinture seront la traque et la mort d'un mamouth argneux.</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2>Sous terre, personne n'entend Chli-pou-ni</h2><div><img alt="Myrmes_partie-1024x768.jpg" width="300" height="225" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/Myrmes_partie-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em><span>Réflexion intense sur Myrmès</span></em></div><p>Une dernière table verra une guerre entre fourmis (qui a dit araignées ?!) se jouer entre les 4 joueurs restants. Myrmès fait assez consensus sur le fait que c'est un jeu exigeant et peu clément. Peu de retour sur la partie en elle même, si ce n'est que c'est @sylle qui l'a remporté sur ses adversaires. Il en découlera un sujet sur le forum <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/adr-forum/topic/la-ludotheque-ideale-de-adr/" rel="">sur la ludothèque idéale</a> (n'hésitez pas à vous y prononcer !)</p><div style="clear:both;"></div><div style="height:40px;"></div><h2>C'est quoi ce cirque ?!</h2><p>Pour finir cette soirée, après le départ d'une bonne partie des convives, les plus courageux (bon, techniquement le plus courageux, car les autres n'avait pas grand chemin à faire pour rentrer...) se sont lancés sur un Meeple Circus.</p><p>Après tout, quoi de mieux, quand on est un poil fatigué, qu'un jeu d'adresse ?</p><p>Les premières manches permettent de s'exercer à l'agencement de ses acrobates, de recruter de nouveaux artistes et acheter du matériel pour les numéros. Le tout pour préparer le grand final où le public est intransigeant. Seule @bobiii et @kaon réussiront leur paris (respectivement dire "et hop" à chaque pose d'acrobate, et faire le numéro uniquement de sa main non directrice). Cette performance me permettra d'ailleurs de l'emporter sous les applaudissements !</p><div style="height:40px;"></div><h2>Le mot de la fin</h2><p>C'est toujours un plaisir de pouvoir jouer avec les Aventuriers. J'espère pouvoir renouveler ça plus souvent à présent ;)</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/paleo_1_fin-scaled.jpg.06e5ee2128f619aefbeb816ef030f568.jpg" data-fileid="576" data-fileext="paleo_1_fin-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="paleo_1_fin-scaled.thumb.jpg.5b9a7a15d37d7921b2e84a57c43594df.jpg" data-fileid="576" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/paleo_1_fin-scaled.thumb.jpg.5b9a7a15d37d7921b2e84a57c43594df.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/Bruxelles_partie-scaled.jpg.b13c924a78af163d0099e421a28d0da3.jpg" data-fileid="577" data-fileext="Bruxelles_partie-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Bruxelles_partie-scaled.thumb.jpg.e2b348cd0e6ba1d55aafea9bc3841e94.jpg" data-fileid="577" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Bruxelles_partie-scaled.thumb.jpg.e2b348cd0e6ba1d55aafea9bc3841e94.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/Myrmes_partie-scaled.jpg.0d9bc25497c721eeb627a3e126f6f5bb.jpg" data-fileid="578" data-fileext="Myrmes_partie-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Myrmes_partie-scaled.thumb.jpg.fffc2d38c2c276eaf35afb730bc3bc5e.jpg" data-fileid="578" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Myrmes_partie-scaled.thumb.jpg.fffc2d38c2c276eaf35afb730bc3bc5e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1583</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Cochons Russian Dice</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/cochons-russian-dice/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/RRR-1.png.719745502dea981d2b1224aaee5c9940.png" /></p>
<p>3 petites parties hier soir :</p><p> </p><p>
Les 3 petits cochons avec Mélinda, vu qu'elle avait installé le jeu.</p><p>
Victoire de Terry en fourbe avec 10 pts ! Loin devant les autres qui avaient 9 9 et 8 pts.</p><p> </p><p>
Russian RailRoads,</p><p>
Toujours sympa à sortir.</p><p>
On a joué avec l'extension DSP qui ajoute des trucs un peu cheatés.</p><p>
Victoire de Bruno 400, Max 362, Terry 343 (ou pas loin).</p><p> </p><p>
Nation Dice pour finir</p><p>
Victoire de Bruno devant Terry et moi dernier... et pourtant quand on voit mon 1er tour... on se demande comment ça a pu mal tourner !</p><p> </p><p>
Merci pour la soirée c'était bien cool </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1582</guid><pubDate>Sat, 30 Sep 2017 11:56:05 +0000</pubDate></item><item><title>La Hanse Tudesque</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/la-hanse-tudesque/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/hansa-teutonica-big-box-web.jpg.35e8a6b0d6151abf9d279de9895f938d.jpg" /></p>
<p></p><p>Hier soir nous étions 4 nobles aventuriers à jouer à Hansa Teutonica : Guillaume-Hébus (heureux homme qui porte ce si noble prénom !), Jonathan Smalljo, Mathieu et votre humble serviteur Guillaume le Bon - Chienjaune.</p><p>Petit rappel culturel sur la Hanse hanséatique (parce que c'est l'honneur de cette association d'allier ludisme et culture, et vous avez même le portrait d'un beau barbu en prime) :</p><p><em>La hanse, terme allemand synonyme du français <a href="https://www.herodote.net/encyclopedie/mot.php?mot=corporations" rel="external nofollow">«gildes»</a>, désignait au Moyen Âge une association de marchands ou d'artisans exerçant la même profession.</em></p><p><img alt="Hans Holbein le Jeune (1497-1543) - Portrait d'un marchand de la Hanse, probablement Hermann Hillebrandt Wedigh(1533, Gemaldegalerie, Berlin)" data-src="https://www.herodote.net/_image/hanse_holbein.jpeg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>L'une de ces associations va prendre une ampleur inaccoutumée, jusqu'à devenir un véritable État et prendre une majuscule ! Il s'agit de la Hanse ou Ligue hanséatique qui regroupe à partir du XIIe siècle les marchands allemands établis autour de la mer Baltique et de la mer du Nord.</em></p><p><em>Ces marchands, dont beaucoup sont originaires des ports allemands de Lübeck et Hambourg, établissent des comptoirs sur l'île de Gotland, au coeur de la Baltique, comme dans le golfe de Courlande.</em></p><p><em>Ils fondent de futures métropoles : Riga, en 1158, (aujourd'hui capitale de la <a href="https://www.herodote.net/histoire/synthese.php?ID=333#Lettonie" rel="external nofollow">Lettonie</a>), Dantzig... À Bergen (Norvège), Bruges (Flandre), Londres (Angleterre) et Novgorod (Russie), leurs comptoirs bénéficient de privilèges d'extraterritorialité et sont protégés contre l'arbitraire du souverain local. Ils prospèrent dans le commerce des peaux, du hareng, des laines, de l'ambre etc.</em></p><p><em>À la fin du Moyen Âge, au XIVe siècle, avec la déliquescence de l'<a href="https://www.herodote.net/encyclopedie/mot.php?mot=Saint+Empire+romain+germanique" rel="external nofollow">autorité impériale</a>, les villes marchandes de la Hanse, au nombre d'environ soixante-dix, livrées à elles-mêmes, se confédèrent et leurs représentants prennent l'habitude de se réunir à Lübeck, environ tous les trois ans, au cours d'une <a href="https://www.herodote.net/encyclopedie/mot.php?mot=Di%E8te" rel="external nofollow">diète</a>, pour unir leurs efforts face aux menaces extérieures.</em></p><p>Ce nécessaire rappel historique fait (tant sont, hélas, nombreux les béotiens en ces temps troublés où l'inculture fleurit !), je me tourne vers mon assistant le bon et dévoué @Sylle pour qu'il explique le jeu. Horreur ! Je m'aperçois que ce dernier a lâchement déserté ma soirée, sans doute pour se livrer à quelque coupable activité scienfictionesque !  Je lui pardonne son égarement passager, et j'explique moi-même les règles du jeu, de façon claire, précise et concise. Les autres joueurs me félicitent pour l'élégance de cette explication, en disant que ce n'est pas souvent le cas chez les ADR, ils me citent même des noms, mais je dis : "Halte-là malheureux, les ADR sont une grande famille, et même si, ici et là, il y a quelques brebis galeuses, il ne faut juger trop sévèrement leurs errements fautifs".</p><p>Et on commence à jouer (oui, je ne rappelle pas  les règles car j'ai déjà fait un brillant CR sur ce jeu) ! On se bat (comme d'habitude) sur la ville permettant les actions supplémentaires. Hébus réussit fourbement a bien se placer, ce qui lui rapporte des PV de façon indigne. Mathieu tente de relier les 2 villes rouges (hélas sans succès).  Smalljo et moi-même on se bataille pour la ville aux PV en fin de partie.</p><p>Je me dis : "Le terrible @Maxou n'étant point là pour me voler ma partie comme samedi dernier, vais-je gagner ?". Non, même si les scores sont serrés (de mémoire) : Hébus 45 pts, Chienjaune 44 pts, Smalljo 42 pts , Mathieu  33 pts.</p><p>Mathieu ayant déserté la soirée, on se lance à 3 dans un Yspahan (suivant l'antique maxime : "Un jeu avec des moines ou des chameaux ne serait être qu'un bon jeu", que je remporte.</p><p>Enfin, on finit en taillant le bout de gras. On parle des fraudes, concussions, dols de l'ancien CA (et de sa néfaste politique pro-SF). Et aussi des doutes, des incertitudes, de l'élection manipulée du nouveau CA. Je fais part de mon expérience personnelle : tout dévoué au bien public, je voulais me présenter, mais j'ai changé d'avis quand j'ai trouvé une tête de cheval dans mon lit !</p><p>Voilà, tout ceci est véridique. </p><p>Guillaume le Bon</p><p>PS : Et merci à Hébus et Mathieu pour leurs excellents gâteaux ! </p><p>Et comme la ville de Göttingen est sur la carte, j'en profite pour mettre le début de cette jolie chanson de Barbara :</p><p><em>Bien sûr, ce n'est pas la Seine</em></p><p>Ce n'est pas le bois de Vincennes</p><p>Mais c'est bien joli tout de même</p><p>A Göttingen, à Göttingen</p><p><em>Pas de quais et pas de rengaines</em></p><p>Qui se lamentent et qui se traînent</p><p>Mais l'amour fleurit quand même</p><p>A Göttingen, à Göttingen</p><p>(...)</p><p><em>Bien sûr nous, nous avons la Seine</em></p><p>Et puis notre bois de Vincennes</p><p>Mais Dieu que les roses sont belles</p><p>A Göttingen, à Göttingen</p><p>(...)</p><p><em>Et tant pis pour ceux qui s'étonnent</em></p><p>Et que les autres me pardonnent</p><p>Mais les enfants ce sont les mêmes</p><p>A Paris ou à Göttingen</p><p><em>Ô faites que jamais ne revienne</em></p><p>Le temps du sang et de la haine</p><p>Car il y a des gens que j'aime</p><p>A Göttingen, à Göttingen</p><p>(...)</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1581</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Scythe en solo</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/scythe-en-solo/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/Scythe_BOX_03102015.jpg.d5f7b9589040ca74c3186077b7024688.jpg" /></p>
<p>Après avoir éclaté l'autometta, me voilà remettant le couvert contre l'automa, c'est à dire la version normale de l'IA solo.</p><p> </p><p>
Je me suis attribué aléatoirement la faction Polonia et le plateau d'action tel que représenté sur l'image, et pour me laisser une bonne chance j'ai choisi la faction située en face sur le plateau, les Rusviets.</p><p> </p><p>
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/IMG_20170926_2047471.jpg.004e671a40c8c99108084c35e5e4142c.jpg" data-fileid="84" data-fileext="IMG_20170926_2047471.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20170926_2047471.thumb.jpg.f20504011c7d9f5ba089a9378391ddfd.jpg" data-fileid="84" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20170926_2047471.thumb.jpg.f20504011c7d9f5ba089a9378391ddfd.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
Si l'IA a clos la partie avec sa 6ème étoile vs 4 pour moi, le score a été plus serré, l'IA l'emportant 87 à 84, la responsabilité en revenant à la perte de l'Usine lors de l'avant dernier tour.</p><p> </p><p>
Voici la situation finale</p><p> </p><p>
<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/IMG_20170926_2218591.jpg.2f4f799fe1a44a43ff2a142fbcc67e4e.jpg" data-fileid="85" data-fileext="IMG_20170926_2218591.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_20170926_2218591.thumb.jpg.e02c2d3a39428542fa8ba963ff477fc4.jpg" data-fileid="85" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_20170926_2218591.thumb.jpg.e02c2d3a39428542fa8ba963ff477fc4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p> </p><p>
 </p><p> </p><p>
1h30 de partie, une IA qui se pilote facilement une fois prise en main, du beau matériel.</p><p> </p><p>
Bien content d'avoir attendu. Reste maintenant à jouer à plusieurs...</p><p> </p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1580</guid><pubDate>Wed, 27 Sep 2017 14:39:20 +0000</pubDate></item><item><title>Oath Episode III: L'Empire Contre-Attaque</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/oath-episode-iii-lempire-contre-attaque/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/Oath.jpg.3df6c3bcdf3154a16876282db08fd471.jpg" /></p>
<p>Le 22/06/2021, quelques jours après sa prise de pouvoir lors de la <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/oath-secours/" rel="">trollesque bataille du WEF</a>, le <strong>Chancelier</strong> Dooophy Ier a remis son titre de souverain de l'Empire en jeu!</p><p>Face à lui, 4 vagabonds prêts à en découdre. Dans l'ordre du tour (après le Chancelier) :</p><ul><li><strong>L'Exilé Blanc</strong> @flomim. Nouveau belligérant dans le monde de Oath, il entend bien laisser sa marque dans l'Histoire!</li><li><strong>L'Exilé Rouge</strong> @ytrezius. Chancelier originel (car propriétaire du jeu quand même!) qui espère bien recouvrer son titre après avoir été détrôné par le vil @unesaison !</li><li><strong>L'Exilé Bleu</strong> @tusssss. Vétéran de Oath avec ses 1 partie jouée jusqu'à maintenant !</li></ul><h2>Prologue</h2><p>Au départ l'Empire de Dooophy Ier est restreint au Tribunal dans le Berceau, seul site qu'il contrôle à la suite d'une victoire pacifique. Les Exilés vont de leur côté se répartir dans les 2 sites révélés des <strong>Provinces</strong> et des <strong>Confins</strong>.</p><p>Ayant remporté son titre en accomplissant sa <strong>Vision de Sanctuaire</strong> lors de sa précédente vie d'Exilé, le Chancelier débute en étant <strong>Gardien du Serment de Protection</strong>. Pour maintenir son Serment et espérer voir l'Empire l'emporter, il devra conserver plus de reliques et bannières que ses adversaires.</p><h2>Pillages</h2><p>Très vite, les différents lieux de l'Empire sont explorés et leurs reliques pillées par le Chancelier et les Exilés Bleus et Blancs pour commencer à entrer dans la courses au Serment.</p><p>L'Exilé Rouge revendiquera quand à lui la Bannière du Sombre Secret à l'aide d'un des habitant de l'Empire.</p><p>Les Cartes Visions sont aussi rapidement sorties du deck dont une que le Chancelier décide de conserver précautionneusement... L'Exilé Blanc va quand à lui en enterrer une de nouveau dans le deck en usant du pouvoir d'une de ses reliques. Les Exilés Rouge et Bleus vont tout deux en conserver une.</p><p>Les tours avancent, quelques escarmouches éclatent. Le Tribunal, fief initial du Chancelier passe sous bannière Rouge suite à une fourberie, puis se fait lâchement attaqué par l'Exilé Blanc qui profite de ses nombreux plans de bataille pour asséner un grand coup à l'Exilé Rouge. Ce dernier contre-attaquera et récupèrera ses terres dans la foulée mais sortira exsangue du conflit...</p><div><img alt="20210622_223856-1024x576.jpg" width="768" height="432" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/20210622_223856-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><h2>Rendez-vous manqué avec l'Histoire</h2><p>Le tournant et l'évènement majeur de ce conflit intervient peu de temps après l'arrivée de l'<strong>Inquisiteur </strong>dans les <strong>Montagnes</strong>. Il s'agit d'un habitant capable, si vous vous offrez ses services, d'obliger sous certaines condition un joueur à révéler la Vision qu'il aurait de cachée. Si cette dernière est une <strong>Conspiration</strong>, vous pouvez alors retourner son effet contre son propriétaire (à savoir lui voler n'importe quelle relique ou bannière)... Or notre brave Chancelier dispose d'une carte Vision piochée en début de partie qui a de forte chance d'être une Conspiration (les autres Visions n'ayant aucune utilité pour le Chancelier, si ce n'est empêcher les Exilés d'y avoir accès) et ce malgré les accusations sordides qu'il porte à l'égard de votre Serviteur pour perturber mes confrères Exilés et en particulier l'Exilé Bleu dont c'est le tour.</p><p>Retourner la Conspiration contre le Chancelier permettrait notamment de lui dérober son <strong>Grand Sceptre</strong> qui octroie le droit d'offrir la citoyenneté en échange de reliques du <strong>Reliquaire Impérial</strong>. Tout cela va dans le sens du Serment de Protection, en affaiblissant le Chancelier et en renforçant le joueur qui parviendrait à s'emparer du Grand Sceptre. Mais il s'agit surtout d'une action d'une classe inouïe, digne d'entrer dans la Légende! </p><p>Avec Flomim nous tentons de convaincre Tusss d'adopter cette stratégie en lui proposant notamment des ressources à échanger au <strong>Tribunal</strong> pour l'aider dans sa quête! Malgré nos arguments, il décide finalement de s'en prendre à moi, affaibli par mes batailles contre Flomim, et s'empare de ma Bannière du Sombre Secret! Il révèle ensuite sa <strong>Vision de Foi</strong> (nécessitant de détenir la bannière), se plaçant ainsi en position pour la Victoire (pour peu de temps) mais en perdant toute classe et son nom dans les Livres d'Histoire... D'ailleurs il s'appelait comment déjà ?</p><h2>Ca va couper Chérie!</h2><p><em></em></p><div style="margin-left:25px;"><em>C'est à peu près à ce moment de la soirée (vers minuit) que </em></div><em></em><div style="margin-left:25px;">@bobiii </div><em></em><div style="margin-left:25px;"><em>appelle </em></div><em></em><div style="margin-left:25px;">@flomim </div><em></em><div style="margin-left:25px;"><em>pour lui demander où il en est. On a trouvé ça très mignon, surtout lorsqu'il lui a répondu qu'on arrivait à la fin de la partie... Le plus Gros Mensonge de l'Histoire!</em></div><em></em><p></p><p>Le pauvre @flomim, Exilé sans vision et sans but, errant dans l'Empire, dans l'incapacité de s'emparer du Serment face à un Chancelier blindé de reliques et de bannières, fini par accepter l'offre de citoyenneté qui lui est faite après avoir une nouvelle fois repris le contrôle d'une partie de mes territoires tandis que j'étais parti me terrer dans les Confins reconstituer mes forces. Il succombe ainsi aux propositions du Chancelier Dooophy avec le mince espoir de trouver un moyen de s'emparer de la Bannière du Peuple (détenue par Dooophy) et ainsi prétendre à la succession en cas de victoire de l'Empire.</p><p>Suite à cette coalition, j'en profite pour m'attaquer aux nouveaux territoires de l'Empire (anciennement ceux de l'Exilé Blanc devenu Citoyen) en prenant soin de ne pas m'en prendre à Flomim directement. Les troupes en garnison étant dorénavant sous la responsabilité du Chancelier, le Citoyen Blanc ne peut plus intervenir directement et utiliser les plans de bataille de ses Conseillers. Je récupère ainsi 3 territoires et révèle ma <strong>Vision de Conquête</strong> consistant à contrôler le plus de territoires (Check!) jusqu'au tour suivant.</p><p>L'Exilé Bleu dont tout le monde a oublié le nom va quand à lui réussir à reprendre possession de la bannière du Sombre Secret pour tenter de valider sa Vision. Il use également de ses reliques pour en acquérir d'autres mais pas suffisamment pour prétendre au titre de Gardien du Serment qui reste obstinément entre les main du Tyran Dooophy!</p><p>Le Despote mettre d'ailleurs fin à la partie sur un banal lancer de dé au tour 7, accordant ainsi la victoire à l'Empire et garantissant sa succession! </p><div><img alt="20210623_013005-1024x576.jpg" width="768" height="432" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/20210623_013005-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></div><p>Dooophy Ier est mort! Vive Dooophy II !</p><h2>Les Chroniques</h2><p>Cette fois-ci, L'Empire contrôle toujours les Montagnes en fin de partie, elles constitueront sa nouvelle Capitale. Le Chancelier décide de récompenser les <strong>Nomades</strong> (qui ont été un moment blindés de tunes grâce au commerce pratiqué par le Chancelier et un joueur dont personne ne se souvient avec eux). Ils voient leur population augmentée au détriment des <strong>Arcanes</strong>. Enfin le chancelier fait ériger un <strong>Edifice</strong> (des Ramparts) sur sa nouvelle Capitale.</p><div><img alt="20210623_015143-1024x768.jpg" width="512" height="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/20210623_015143-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Ils nous quittent</em></div><div><img alt="20210623_015515-1024x768.jpg" width="512" height="384" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/20210623_015515-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Ils nous rejoignent!</em></div><div><img alt="20210623_020627-1024x576.jpg" width="768" height="432" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/07/20210623_020627-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Le Nouvel Empire de Dooophy II</em></div><p>Il choisit également le prochain Serment et jette son dévolu sur le <strong>Serment de Dévotion</strong> nécessitant de posséder la bannière du <strong>Sombre Secret</strong>. Joueur, le Chancelier a choisi ce Serment pour sa condition de succession: être le possesseur du <strong>Grand Sceptre</strong>... Un certain Exilé Bleu pourrait accomplir sa vengeance...</p><p>Il se pourrait également qu'un ancien Exilé, connu sous le nom de @allemand-stephanegmail-com (ou plus simplement Dominoz) souhaite régler ses comptes à l'avenir avec le Chancelier...</p><p>Merci aux participants d'avoir tenu jusqu'à 1h30!</p><p><em></em></p><div style="margin-left:25px;"><em>Nous apprendrons plus tard que @bobiii attendait en vérité @flomim qui devait venir la récupérer en voiture depuis 23H... Une pensée pour elle!</em></div><em></em><p></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_015143-Copie-scaled.jpg.bde92a2d57cdcea23535fa6ba736a089.jpg" data-fileid="566" data-fileext="20210623_015143-Copie-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_015143-Copie-scaled.thumb.jpg.3d54238a224dee0c1c5f5e5126790263.jpg" data-fileid="566" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_015143-Copie-scaled.thumb.jpg.3d54238a224dee0c1c5f5e5126790263.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_015143-scaled.jpg.a694df08b96fdedbb2fed547fd9ee097.jpg" data-fileid="567" data-fileext="20210623_015143-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_015143-scaled.thumb.jpg.d55c73d50e3c38c7716e1039ba721623.jpg" data-fileid="567" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_015143-scaled.thumb.jpg.d55c73d50e3c38c7716e1039ba721623.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_015515-scaled.jpg.bc65c597f50fd6b3108a82023cee9ec9.jpg" data-fileid="568" data-fileext="20210623_015515-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_015515-scaled.thumb.jpg.af8043124785ea4837e616d0938d90fc.jpg" data-fileid="568" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_015515-scaled.thumb.jpg.af8043124785ea4837e616d0938d90fc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_020627-scaled.jpg.a8056a20ee7f5439c937e7640e1401b2.jpg" data-fileid="569" data-fileext="20210623_020627-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_020627-scaled.thumb.jpg.9722dfcab20049601c0aebc527b1139c.jpg" data-fileid="569" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_020627-scaled.thumb.jpg.9722dfcab20049601c0aebc527b1139c.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210622_223856-scaled.jpg.e3be92fcf68400138853e89941d070d4.jpg" data-fileid="570" data-fileext="20210622_223856-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210622_223856-scaled.thumb.jpg.99e18127698ade246eddaccee8084dba.jpg" data-fileid="570" 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href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_011903-scaled.jpg.f06aa25cef204f4c6b2050a42bd4f25f.jpg" data-fileid="572" data-fileext="20210623_011903-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_011903-scaled.thumb.jpg.ad381ecd9ba10c18197b8337d1f8814e.jpg" data-fileid="572" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_011903-scaled.thumb.jpg.ad381ecd9ba10c18197b8337d1f8814e.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_012853-scaled.jpg.3849066c73c9357690847e89d2fa97ba.jpg" data-fileid="573" data-fileext="20210623_012853-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_012853-scaled.thumb.jpg.bcc263d3d1fdab12d090efe92674c81a.jpg" data-fileid="573" 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href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/20210623_013339-scaled.jpg.3ad53a97ac220fb9a97091b11595d882.jpg" data-fileid="575" data-fileext="20210623_013339-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210623_013339-scaled.thumb.jpg.9b9529e5ae3a51758d7d4c5e3743a062.jpg" data-fileid="575" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210623_013339-scaled.thumb.jpg.9b9529e5ae3a51758d7d4c5e3743a062.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1579</guid><pubDate>Tue, 06 Jul 2021 18:31:54 +0000</pubDate></item><item><title>Ach, le Kommerce, grosse malheur !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/ach-le-kommerce-grosse-malheur/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_07/hansa-teutonica-big-box-web.jpg.5b45ec63b1e1874bd85e10a5a03c6fb3.jpg" /></p>
<p>Hier soir nous étions 4 nobles aventuriers à jouer à Hansa Teutonica. Il y avait le assez nouveau Damien, le bon Olivier, le vil Sylvain et votre serviteur.</p><p>Sylvain nous explique très rapidement et incomplètement les règles du jeu. Par exemple, il ne précise pas que <strong>les pions ronds sont des marchands et les carrés des négociants</strong>. Comment passer sur ce qui fait tout le sel du jeu je vous le demande ? Quel béotien !</p><p>Le jeu lui-même ? A part qu'il est superbement illustré, je ne vais pas trop m'attarder dessus, parce que 1. je n'ai pas trop de temps 2. je n'en ai pas l'envie 3. Sylvain l'expert pourra le faire en commentaire (et je sais que lui, il a le temps et l'envie). C'est du jeu à l'allemande, il faut se placer sur des routes et des villes du plateau représentant le nord de la douce Germanie. Les villes permettent de marquer des PV quand un joueur ferme une route adjacente. On a aussi un plateau personnel dont les actions peuvent s'améliorer en jouant sur certaines villes bien précises, ce qui fait que la concurrence est rude...</p><p>Après, il faut faire preuve d'opportunisme (la partie peut se terminer dès qu'un joueur atteint 20 PV, ce qui peut arriver rapidement !), voire d'une certaine dose de malveillance. a ce jeu là, Sylvain a gagné (avec l'expérience de ses 124 parties, contre 3 néophytes qui découvraient le jeu).</p><p>Ensuite, le bon Damien étant parti regagner ses lointaines pénates, on a fait un Völupsa, avec une victoire au sprint du bon Olivier.</p><p>Guillaume le Bon.</p><p>PS : Dire que j'aurai pu jouer au meilleur jeu du monde (SDAJCE) avec Olivier au lieu de voir Sylvain gagner à HT... ma bonté me perdra ! </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1578</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>De l'&#xE9;loquence vulgaire... non on ne parle pas d'Hanouna !</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/de-leloquence-vulgaire-non-on-ne-parle-pas-dhanouna/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/telechargement.jpg.b22b9e0f1f5a64e9e797011b20d82156.jpg" /></p>
<p></p><p>Chers et nobles amis,</p><p>Hier soir, 4 vaillants ADR ont bravé les fureurs du ciel déchaîné pour venir jouer à l'excellent <strong>De Vulgari Eloquentia </strong>(bon ,j'avoue, étant chez moi, j'ai un peu moins bravé les intempéries que les autres participants). Il y avait donc :</p><ul><li>à tout seigneur tout honneur, la future Présidente Lenneth, </li><li>le brave Sylle, qui a quand même chouiné toute la soirée, après m'avoir honteusement volé ma victoire au Roi des Roses (dans ma bonté, je l'ai laissé compter les points, mais j'ai soupçonné quelques malversations et entourloupes quand il a dit benoitement :"je gagne par 254 points contre 13 pour toi" !)</li><li>le bon Orni : même si ma mère m'a toujours dit de me méfier des inconnus, souvent malveillants et toujours un peu barbares, je dois dire que ce n'est pas le cas d'Emmanuel, dont l'urbanité devrait inspirer certain ADR dont je tairais le nom par pure charité chrétienne (mais dont le pseudo est formé de bouts de prénom et de nom). Dans sa sagesse ludique, Emmanuel nous a brillement expliqué le jeu, </li><li>et votre bon serviteur Chienjaune</li></ul><p>Bon, le jeu ? Déjà, un jeu avec des moines ne peut être que très bien, selon le vieux précepte de Bède le Vénérable : " Si vous voulez un jeu idoine, achetez un jeu avec des moines" ! </p><p>De Vulgarie Eloquentia est vraiment un jeu particulier, mais j'ai vraiment kiffé comme un ouf. On commence vulgaire marchand, mais on peut bien vite devenir frère puis cardinal (déjà, ça en jette non ?). Ensuite, on est forcé de se déplacer un peu partout en Italie, de visiter des villes pour recueillir de la précieuse connaissance et aussi quelques sous. Surtout, et ça c'est cool, certaines actions ne peuvent se faire que dans des régions particulières ou des lieux spécifiques. Et puis, bien sûr, on peut chopper des abbesses coquines, des copistes appliqués, des nobles dissolus et même des politiciens corrompus (est-ce mon Dieu imaginables ?). On peut aussi chercher la sapience dans la bibliothèque vaticane, commercer avec l'Orient mystérieux et bien d'autres choses encore...</p><p>Le jeu est assez rapide dans le sens où l'on ne dispose que de 5 actions, mais il y a un certain nombre de tours fixes (11 ou 12 ?), puis il faut attendre la mort du Pape et en élire un nouveau. Dans la partie d'hier, le Pape, tel un vulgaire Jean-Paul II, a mis du temps à mourir... ce qui nous a fait finir vers minuit et demie (heure indue pour moi : en général c'est une bière en jouant au SDA JCE de 21h à 22h, et au lit) !</p><p>Les scores: la Présidente gagne largement et glorieusement avec 58 points (et le poste de Camerlingue  : <em>Cardinal de la cour pontificale qui administre la justice et le trésor, préside la chambre apostolique et gouverne quand le Saint-Siège est vacant</em>), suivis de Sylvain avec 50 points (à force de fourberie et de ruse, il a même réussi à devenir Pape l'animal !) ex-aequo avec Emmanuel, moi-même finissant avec 45 points (par principe, je ne gagne jamais à domicile, contrairement à un certain Maxou de ma connaissance).</p><p>Guillaume le Bon </p><p><strong>Cantique du Soleil (François d'Assises) </strong>: c'est certain que ce n'est pas dans les vilains jeux SF que l'on trouve pareille poésie !</p><p><em>Très Haut, tout puissant et bon Seigneur,</em></p><p>à toi louange, gloire, honneur,</p><p>et toute bénédiction ;</p><p>à toi seul ils conviennent, O Très-Haut,</p><p>et nul homme n’est digne de te nommer.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, avec toutes tes créatures,</em></p><p>spécialement messire frère Soleil,</p><p>par qui tu nous donnes le jour, la lumière ;</p><p>il est beau, rayonnant d’une grande splendeur,</p><p>et de toi, le Très Haut, il nous offre le symbole.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, pour sœur Lune et les étoiles :</em></p><p>dans le ciel tu les as formées,</p><p>claires, précieuses et belles.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, pour frère Vent,</em></p><p>et pour l’air et pour les nuages,</p><p>pour l’azur calme et tous les temps :</p><p>grâce à eux tu maintiens en vie toutes les créatures.</p><p><em>Loué sois-tu, Seigneur, pour notre sœur Eau,</em></p><p>qui est très utile et très humble,</p><p>précieuse et chaste.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, pour frère Feu,</em></p><p>par qui tu éclaires la nuit :</p><p>il est beau et joyeux,</p><p>indomptable et fort.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, pour sœur notre mère la Terre,</em></p><p>qui nous porte et nous nourrit,</p><p>qui produit la diversité des fruits,</p><p>avec les fleurs diaprées et les herbes.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur, pour ceux</em></p><p>qui pardonnent par amour pour toi ;</p><p>qui supportent épreuves et maladies :</p><p>heureux s’ils conservent la paix,</p><p>car par toi, le Très Haut, ils seront couronnés.</p><p><em>Loué sois-tu, mon Seigneur,</em></p><p>pour notre sœur la Mort corporelle</p><p>à qui nul homme vivant ne peut échapper.</p><p>Malheur à ceux qui meurent en <a href="https://eglise.catholique.fr/glossaire/peche" rel="external nofollow">péché</a> mortel ;</p><p>heureux ceux qu’elle surprendra faisant ta volonté,</p><p>car la seconde mort ne pourra leur nuire.</p><p><em>Louez et bénissez mon Seigneur,</em></p><p>rendez-lui grâce et servez-le</p><p>en toute humilité.</p><p> </p><p> </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1577</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>A la poursuite du lapin blanc - On Mars</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/a-la-poursuite-du-lapin-blanc-on-mars/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/2314-On-Mars-1.jpg.0e9dfd62337f6239eeec123be56090f2.jpg" /></p>
<p></p><h2>Introduction</h2><p>Pendant que les Bleus bataillaient avec les Hongrois, nous nous sommes installés dans le petit dernier des bars ludiques lyonnais : the White Rabbit. Accueillis chaleureusement et bien installés dans un petit coin tranquille, on démarre les négociations sur le choix du jeu. Tout le monde était intéressé par un jeu du célèbre Vital Lacerda. Il fallait maintenant faire un choix entre On Mars, The Gallerist, Escape Plan et Kanban EV. Finalement, on décide de coloniser la planète rouge. Quentin s'attèle à la mise en place et à l'explication des règles, étant le seul à la table à connaitre le jeu (merci à lui !). La matériel est fou et on a hâte de se lancer.</p><ul><li><img alt="On Mars mise en place" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/IMG_8342-3-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Oups on avait mis trop de ressources !</li></ul><p>On Mars fait honneur à sa réputation de jeu velu ! En termes de mécaniques, on est principalement sur du placement d'ouvriers... oui et non car certaines actions ne nécessitent pas l'attribution de meeple. Pour les règles, je vous laisse jeter un oeil à <a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/on-mars-et-ca-repart/" rel="">ce compte-rendu de partie</a> (après une seule partie, je suis bien incapable de les expliquer sans m'emmêler les rovers). </p><ul><li><img alt="On Mars" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/IMG_8341-4-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />L'astronaute est prêt</li><li><img alt="Robots et Rovers" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/IMG_8347-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Zoom sur le matériel</li></ul><h2>La partie</h2><p>On est donc parti pour 4h de jeu. Ça peut faire peur comme ça, mais on passe tellement de temps à réfléchir pendant le tour des autres qu'on ne voit pas le temps passer (pour ma part en tout cas). On essaie de se dépatouiller avec toutes les actions possibles, on dévalise l'entrepôt de ressources et de technologies très rapidement. </p><p>Et tout à coup, patatra, le jeu est bloqué. Il nous faut construire un condensateur d'oxygène pour améliorer la station au niveau supérieur pour réapprovisionner les entrepôts et avancer. Malheureusement, personne n'a acheté la technologie permettant de créer des "complexes" de condensateurs (groupement de tuiles). Et, bien évidemment, personne ne veut se sacrifier et poser une tuile solitaire qui ne lui rapportera quasiment rien. </p><p>Au final, c'est Quentin (si mes souvenirs sont bons) qui abdique et envoie une de ses navettes en orbite récupérer la technologie tant convoitée. La rumeur court que c'est cette action qui lui a coûté la victoire... </p><h2>La colonisation prend fin</h2><p>Enfin, le jeu est débloqué et tout s'enchaine très vite. Guillaume déclenche la fin de la partie en finalisant l'un des 3 objectifs communs. On cherche par tous les moyens a marquer le plus de points possible lors de notre dernier tour et le couperet tombe :</p><p>Guillaume : 104 pts</p><p>Quentin : 103 pts</p><p>Céline : 78 pts</p><p>Charline 60 pts</p><p>Comme vous pouvez le voir, le suspense était à son comble pendant le décompte des points pour départager Guillaume et Quentin. Sauf que ! On s'est rendus compte à la fin de la partie qu'on fait oublié de jouer avec les objectifs personnels... Peut-être que les scores aurait été totalement différents.</p><p>Je termine bonne dernière, mais contente de cette première partie. Je n'ai pas assez misé sur les technologies, les plans et les scientifiques. C'est bien noté pour la prochaine fois ! </p><img alt="IMG_8349-1024x768.jpg" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/IMG_8349-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Le grand final<p>Tout cela, évidemment, arrosé de bonnes petites bières, de cocktails originaux et agrémenté de bonnes planches de charcuteries et de fromages !</p><p>Je rentre chez moi en me disant que le White Rabbit est vraiment un bar qui sort du lot avec sa pléthore de gros jeux et de Kickstarters et sa climatisation (tellement agréable par ces chaleurs). </p><p>Je terminerai en disant que j'ai grandement apprécié ma première partie de On Mars et plus généralement d'un jeu Lacerda, et que j'ai hâte d'y rejouer et d'en essayer d'autres... à bon entendeur !</p><p><a href="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/file/attachment.php?id=552" data-fileid="552" data-fileext="IMG_8349.heic" rel="">IMG_8349.heic</a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8340-scaled.jpg.4457bd2e46788c4f771b34655628a2a2.jpg" data-fileid="553" data-fileext="IMG_8340-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8340-scaled.thumb.jpg.e93c68c86687c19e5f89c3ec57e7bd33.jpg" data-fileid="553" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8340-scaled.thumb.jpg.e93c68c86687c19e5f89c3ec57e7bd33.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8341-scaled.jpg.3f10eaad76db57022256ecb5b1083118.jpg" data-fileid="554" data-fileext="IMG_8341-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8341-scaled.thumb.jpg.89f181ef38051a3672cf2df1de1539ba.jpg" data-fileid="554" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8341-scaled.thumb.jpg.89f181ef38051a3672cf2df1de1539ba.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8342-scaled.jpg.726725838e42cdd054d439f10f2c56d1.jpg" data-fileid="555" data-fileext="IMG_8342-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8342-scaled.thumb.jpg.42266059d9a61d54e9277f8fc84ea982.jpg" data-fileid="555" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8342-scaled.thumb.jpg.42266059d9a61d54e9277f8fc84ea982.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8341-1-scaled.jpg.4520b83fdbbd90bf1c3f567b4ecd0ed9.jpg" data-fileid="556" data-fileext="IMG_8341-1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8341-1-scaled.thumb.jpg.91bcbe0bc6b0aafbb6de2b24eb04f300.jpg" data-fileid="556" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8341-1-scaled.thumb.jpg.91bcbe0bc6b0aafbb6de2b24eb04f300.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8341-2-scaled.jpg.b30a48abe098229730c8ff69d5529213.jpg" data-fileid="557" data-fileext="IMG_8341-2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8341-2-scaled.thumb.jpg.54cf00f795dc50218caf58c167e4a4f7.jpg" data-fileid="557" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8341-2-scaled.thumb.jpg.54cf00f795dc50218caf58c167e4a4f7.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8342-1.jpg.3c1d5cead1309e8fdf42c8173330dc74.jpg" data-fileid="558" data-fileext="IMG_8342-1.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8342-1.thumb.jpg.65363d6c445e730308ce389216350c92.jpg" data-fileid="558" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8342-1.thumb.jpg.65363d6c445e730308ce389216350c92.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8342-2.jpg.b7157786d8a088b466df498e07ac839d.jpg" data-fileid="559" data-fileext="IMG_8342-2.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8342-2.thumb.jpg.3eaab42bf9f2291f03de2f16f0ef3a5a.jpg" data-fileid="559" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8342-2.thumb.jpg.3eaab42bf9f2291f03de2f16f0ef3a5a.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8344-scaled.jpg.7f6a105fc90a1c961d3ecd44889155cd.jpg" data-fileid="560" data-fileext="IMG_8344-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8344-scaled.thumb.jpg.568f0b1bac6811105b416381f8fbf02f.jpg" data-fileid="560" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8344-scaled.thumb.jpg.568f0b1bac6811105b416381f8fbf02f.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8341-3.jpg.118dfd50801f0a4bf5e3228c5fd3c54b.jpg" data-fileid="561" data-fileext="IMG_8341-3.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8341-3.thumb.jpg.4692ceb20849b8b71f63c281bd08e6dc.jpg" data-fileid="561" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8341-3.thumb.jpg.4692ceb20849b8b71f63c281bd08e6dc.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8342-3.jpg.e5b1d4599af12dfa299fad86ddf0553c.jpg" data-fileid="562" data-fileext="IMG_8342-3.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8342-3.thumb.jpg.f1992a1742b79c5a8a76c838686325de.jpg" data-fileid="562" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8342-3.thumb.jpg.f1992a1742b79c5a8a76c838686325de.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8341-4.jpg.225f7a0924ecd7e5b00535d2a4207c34.jpg" data-fileid="563" data-fileext="IMG_8341-4.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8341-4.thumb.jpg.c0145ba5568faefb6b8e0ce58f1985f4.jpg" data-fileid="563" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8341-4.thumb.jpg.c0145ba5568faefb6b8e0ce58f1985f4.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/IMG_8347.jpg.d641e9cfaedba5910e9b603eb6140e32.jpg" data-fileid="564" data-fileext="IMG_8347.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="IMG_8347.thumb.jpg.5acef3f7335e461e4ed891874f7d2a12.jpg" data-fileid="564" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/IMG_8347.thumb.jpg.5acef3f7335e461e4ed891874f7d2a12.jpg" 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<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/Oath.jpg.316dcbad49b68a54dacfa5ed08f9a825.jpg" /></p>
<p>Un rapide CR sur la fessée du WEF.</p><p>Pour cette deuxième partie, le cadre est idéal! Perdus au fin fond du Vercors et attablés dans la salle principale du gîte de la Railletière digne d'une auberge de l'Empire! @UneSaison est présent pour défendre son titre de Chancelier qu'il m'a arraché il y a quelques semaines lors d'une guerre d'usure (<a href="https://lesaventuriersdurhone.org/parties/oath-sole-mio/" rel="">CR de la partie précédente</a>). Je suis quand à moi relégué au rang d'Exilé. Enfin deux nouveaux Exilés nous rejoignent @Dominoz (aka "Dishwasher Fury") et @Dooophy (aka... Ludo).</p><p>Le jeu a déjà évolué suite à la première partie, les nouveaux joueurs ne peuvent plus bénéficier du tuto du et doivent donc se farcir l'ensemble des explications de règles brillamment présentées par votre serviteur assisté du bon Chancelier Guillaume. 45 minutes plus tard nous sommes prêts à débuter les hostilités.</p><h2>Rejoins l'Empire!</h2><p>Guillaume ayant remporté la dernière partie à l'aide d'une <strong>Vision de Conquête</strong> (contrôler la majorité des lieux), c'est son équivalent en Serment (<strong>Serment de Suprématie</strong>) qui en jeu. L'Empire contrôle déjà 2 sites au début de la partie et il va rapidement assoir son hégémonie en prenant un par un le contrôles des sites des <strong>Provinces</strong>.</p><p>Très vite il propose la <strong>citoyenneté</strong> à Dooophy en échange d'une relique de son <strong>reliquaire impérial</strong> et ce dernier l'accepte avec en prime un bonus pécunier. Ludo est dorénavant un vendu!</p><p>Nous réalisons régulièrement des actions de recherche pour piocher de nouveaux habitants dans le deck ce qui a pour effet d'en sortir très rapidement 3 <strong>Visions</strong>, condition nécessaire pour qu'un Exilé puisse jouer une de ces Vision qui devient alors une condition de victoire si elle est concrétisée. Et cela tombe bien puisque Dominoz s'empare de la <strong>bannière du peuple</strong> pour une somme absurde (7 faveurs!) puis révèle dans la foulée sa <strong>Vision de Rebellion</strong> qui devrait lui permettre de remporter la partie s'il la conserve jusqu'au tour suivant.</p><p>Mais le Citoyen Dooophy, bien boosté par les précédents échanges avec le Chancelier réussit à cumuler un petit pactole qui lui permet de réclamer la Bannière du peuple à son propriétaire et de s'en emparer, court-circuitant ainsi la stratégie de Dominoz.</p><p>De mon côté, en bon Exilé que je suis, je vagabonde dans l'Empire sans malheureusement y trouver ma voie... Je tente une attaque un peu trop audacieuse contre l'Empire afin de prendre le contrôle de ces Terres. Malheureusement j'ai été bien trop gourmand... et malchanceux! Sur le premier jet de dés, le Chancelier obtient une défense de 6, aisément dépassable par mon armée. Mais une mauvaise lecture des forces en jeu nous contraint à relancer le combat et ce coup ci l'Empire nous sort une défense de 20. Outch! La moitié de mon Armée est décimée (ce fut mon petit Waterloo) et je n'ai plus qu'à reprendre mes vagabondages vers les <strong>Confins</strong> de l'Empire où j’acquiers un petit lopin de terre et une relique... Qui va m'être fatale...</p><h2>Trahison! Disgrâce!</h2><p>Le Chancelier remarquant que le Citoyen Dooophy commence a avoir quelques reliques et bannières, le plaçant ainsi en position de<strong> successeur</strong> du trône si l'Empire venait à l'emporter, il décide de l'exiler en contrepartie d'une forte somme d'argent.</p><div><img alt="Oath1-1024x768.jpg" width="768" height="576" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/Oath1-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" />Il devrait <em>pouvoir </em>ouvrir un musée...</div><p>Cependant, l'ex-citoyen a plus d'un tour dans sa besace et il nous sort tout confiant une <strong>Vision de Sanctuaire</strong> qui devrait lui permettre de remporter la partie s'il tient un tour avec le plus de reliques et bannières! Il renforce sa position en récupérant la <strong>bannière du Sombre Secret</strong> jusque là jamais réclamée puis profite que je sois affaibli pour venir me subtiliser ma relique qui va signer notre arrêt de mort. En effet cette relique est un bouclier qui nous oblique d'abord à l'attaquer en priorité avant de s'attaquer à tout autre de ses reliques. En plus de ça, le bougre enferme mes quelques troupes survivantes du massacre dans la <strong>Cage d'Obsidienne</strong> que le Chancelier lui avait offert il y a  fort longtemps en cadeau de mariage. Avec 5 reliques et bannières, la partie semble pliée... Sauf que...</p><h2>Le Conseil des Trolls</h2><p>Après avoir été victimisés par cet Exilé devenu Citoyen avant de redevenir Exilé... Les Exilés Dominoz et Ytrezius n'ont qu'une idée en tête: faire tomber la tête de Dooophy coûte que coûte, quitte à faire gagner le Chancelier.</p><p>S'en suivront moult débats sur près de la moitié de la partie concernant la meilleurs stratégie à adopter, le tout saupoudré de troll et de chouine comme on les aime. L'idée était simple: accepter les offres de citoyenneté du Chancelier, puis lui donner nos reliques par l’intermédiaire d'un habitant faisant office de marché. Ainsi nous pourrions rallonger la partie au moins un tour supplémentaire et donne une chance à UneSaison de l'emporter! Ou plutôt, donner une chance à Dooophy de perdre (à ce stade, il était à 2 doigts de cramer le tapis de jeu :p).</p><div><img alt="Oath2-768x1024.jpg" width="576" height="768" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/Oath2-768x1024.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>En pleine réflexion sur la meilleurs manière de ne pas laisser gagner Dooophy</em></div><p>Bien que le début du plan ait été entamé  au grand dam du dernier Exilé, nous ne l'avons pas mené jusqu'au bout et avons préféré concéder la victoire (méritée) au nouveau Chancelier Dooophy Ier après ce que les historiens se remémoreront comme étant la négociation politique la plus longue et trollesque que l'Empire ait connu.</p><h2>Longue vie au Chancelier!</h2><p>C'est donc au terme du 6e tour que Ludo accède au trône. Petite particularité, il ne contrôlait aucun territoire lors de son avènement. Il repartira donc sur des bases neuves pour forger son Empire. Il décide également de favoriser le clan des <strong>Arcane</strong> dont fait parti un de ses fidèle <strong>Conseiller</strong>. Leur population va ainsi augmenter dans l'Empire (au détriment d'autres clans). Ainsi s'achève la bataille du WEF. Les scribes s'empresseront de coucher par écrit cette nouvelle <strong>Chonique</strong> de l'Empire.</p><div><img alt="20210616_232849-1024x576.jpg" width="768" height="432" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/20210616_232849-1024x576.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>L'Empire de Dooophy I</em></div><img alt="20210616_232043-1024x768.jpg" width="768" height="576" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/wp-content/uploads/2021/06/20210616_232043-1024x768.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /><em>Dynasties et composition de l'Empire</em><p>Merci encore à @UneSaison, @Dooophy et @Dominoz pour cette partie et ces francs moment de rigolades.</p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/20210616_232849-scaled.jpg.abb580a2a42147e211a465e8562f6805.jpg" data-fileid="533" data-fileext="20210616_232849-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210616_232849-scaled.thumb.jpg.689498d040d9f93ba8e401e21fd12b90.jpg" data-fileid="533" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210616_232849-scaled.thumb.jpg.689498d040d9f93ba8e401e21fd12b90.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/Oath1-scaled.jpg.d4a186c34f9f277cf5b2e4c11b935a0f.jpg" data-fileid="534" data-fileext="Oath1-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Oath1-scaled.thumb.jpg.3729fce68dbbf83433ce388994da3465.jpg" data-fileid="534" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Oath1-scaled.thumb.jpg.3729fce68dbbf83433ce388994da3465.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/Oath2-scaled.jpg.7f1f58231a19802679960b2645c35773.jpg" data-fileid="535" data-fileext="Oath2-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="Oath2-scaled.thumb.jpg.581dec350289d99771463073d1e93252.jpg" data-fileid="535" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/Oath2-scaled.thumb.jpg.581dec350289d99771463073d1e93252.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/20210616_232043-scaled.jpg.da249e10f0bbede0ec5ef30d3949556d.jpg" data-fileid="536" data-fileext="20210616_232043-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210616_232043-scaled.thumb.jpg.d94689c838af8bfa32bb6f02023d2720.jpg" data-fileid="536" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210616_232043-scaled.thumb.jpg.d94689c838af8bfa32bb6f02023d2720.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/20210616_232108-scaled.jpg.f2ec60e0eb18ff19d3adb14d4b915cc2.jpg" data-fileid="537" data-fileext="20210616_232108-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210616_232108-scaled.thumb.jpg.ecdd08f5b78acb15025bc6ccbdbd3ba8.jpg" data-fileid="537" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210616_232108-scaled.thumb.jpg.ecdd08f5b78acb15025bc6ccbdbd3ba8.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/20210616_232222-scaled.jpg.abf4a470ae788f14b9b942e9f01bd6a1.jpg" data-fileid="538" data-fileext="20210616_232222-scaled.jpg" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="20210616_232222-scaled.thumb.jpg.329adbeada0d5fb59a4563036e9fd209.jpg" data-fileid="538" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2025_01/20210616_232222-scaled.thumb.jpg.329adbeada0d5fb59a4563036e9fd209.jpg" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1574</guid><pubDate>Fri, 18 Jun 2021 00:10:09 +0000</pubDate></item><item><title>Initiation Eclipse</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/initiation-eclipse/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/eclipse-p-image-51799-grande.jpg.a6b52d727d35014b9853f471654ab32e.jpg" /></p>
<p>Petit initiation d'eclipse pour aurelie.</p><p> </p><p>
A 2 ça reste assez rapide même en expliquant les règles et ça permet de pourvoir jouer assez tranquillement sans subir des attaques.</p><p>
On fini à 4 point d'écart seulement.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1572</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Destin&#xE9;e! On &#xE9;tait tous les 3 destin&#xE9;s!</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/destinee-on-etait-tous-les-3-destines/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/Destinies.jpg.4bcd90682dbd59ed0395cc857b4c7d17.jpg" /></p>
<p></p><p><em>Ce compte-rendu est un copié-collé de mes impressions partagées il y a quelques jours sur Discord</em>.</p><p>Il y a quelques semaines, j'ai testé <strong>Destinies</strong> chez @Talish et @Fagorna. On s'était fait le scénario d'intro (au moins 2 bonnes heures quand même) et malgré la piquette que nous avait mis @Talish et le fait que le jeu ne m'aimait pas j'avais trouvé ça très bon avec un fort goût de reviens-y.</p><p>Ce fut chose faite le weekend dernier car l'ami @Jice a migré des terres hostiles du Beaujolais pour venir nous rendre visite avec dans sa besace une boite de <strong>Destinies</strong> justement! On a donc pu se lancer à 3 sur les scénarios de la "campagne" (qui n'en n'est pas vraiment une). Hélène qui n'avait pas fait le scénario d'intro n'a eu aucun mal à se plonger dedans. Il faut dire que les règles sont ultra simples, le système de compétences bien foutu et que l'appli gère à peu près tout! Et ce fut terriblement bon… 2 scénarios sur le weekend d'environ 3H30 chacun (autour de la table certains d'entre nous avaient parfois des difficultés à prendre des décisions :p).</p><p>C'est immersif, on a envie de tout explorer mais c'est impossible à cause du monde en lui même qui va évoluer au fil des tours / jours (une épidémie ça progresse). Mais surtout, l'Enfer c'est les autres! Tout le monde va essayer d'accomplir une des ses 2 destinées avant ses adversaires!</p><p>C'est donc une course, on peut au final faire très peu de chose dans un tour (1 déplacement + 1 interaction avec un lieu/personnage) et il faut donc tenter d'optimiser ses mooves au gré des infos qu'on arrive à glaner… notamment par l'intermédiaire des autres joueurs (tient, ce PNJ t'a dit qu'il devait récupérer un truc dans le puits… ça tombe bien j'ai une corde, je vais aller voir!). Le monde change, si vous aidez un PNJ, il n'aura plus besoin de l'aide des autres joueurs et les destinées de chaque joueur s’entremêlant il y a moyen de faire quelques jolies coups de pute ainsi.</p><p>Lorsqu'un joueur a rempli les prérequis de sa Destinée (il y a 2 destinées au choix par perso qui permettent toujours de changer d'orientation en cours de partie) il se rend dans un lieu défini pour déclencher son dénouement. Et là plus question de faire machine arrière, il va devoir enchaîner au fil des tours une série de tests qui vont lui prendre plus ou moins de temps selon sa préparation. Hélène nous a ainsi coiffé sur le poteau alors que @Jice et moi avions entamé notre dénouement avant elle sur le scénario des rats. Bien stuffée comme elle était, elle n'a eu aucun mal à enchaîner les réussites aux tests dans un final épique.</p><p>De mon côté je me suis finalement réconcilié avec le jeu avec une victoire bien dark sur le scénario de l'épidémie (dans un final assez jouissif).</p><p>Je n'ai qu'une envie, c'est de me replonger dans le jeu! Après les Rats et l’Épidémie, la Guerre arrive!</p><blockquote><p>Et niveau rejouabilité ? Et quid de l'expérience face à des débutants ?</p><cite>Question du petit Kaon</cite></blockquote><p><strong>Pour l’expérience</strong>: comme dit JC les règles sont tellement simples à assimiler et le jeu guidé, qu'un nouveau venu ne sera pas vraiment défavorisé face à quelqu'un qui a déjà fait plusieurs scénarios. MAIS, aucun intérêt de rejouer un scénario que tu as déjà fait face un nouveau, là il y aurait un gros déséquilibre (tu connaitrais les lieux, les interactions possibles... face a quelqu'un qui débarque complétement). Même rejouer un scénario avec des joueurs l'ayant déjà fait et en changeant de persos... je ne verrais pas l'intérêt (ce ne serait qu'une course ou chacun tenterait d'optimiser sans plus d’intérêt sur le développement narratif que chaque joueur connait).</p><p><strong>Rejouabilité</strong>: pour moi, la rejouabilité des scénarios n'est valable qu'en solo. Soit parce que tu te lances la première fois sur le scenario en solo (et donc tu n'aurais plus d’intérêt d'y jouer en multi, tu aurais un trop gros avantage). Soit parce qu’après une partie multi, tu as envie de creuser l'histoire des autres persos (d’autant plus que le solo offre un mode challenge)</p><p>Pour résumer:</p><ul><li>soit tu joues un scenario une fois en multi puis éventuellement tu le refais en solo</li><li>soit tu démarres un scénario en solo (et tu le ponces avec les 3 persos) et tu ne le joueras plus en multi.</li></ul><blockquote><p>Oui donc c'est un jeu assez one shot</p><cite>Remarque du petit Kaon</cite></blockquote><p>Oui c'est assez inhérent à ce genre de jeu je pense. Une grosse part du plaisir vient de la découverte que tu n'as que sur une première partie ou presque (les embranchements sont nombreux, à 3 on les a bien creusé mais en solo comme dit plus haut tu peux encore avoir des surprises). Maintenant je trouve le contrat rempli. Pour 45 €, je pense que tu en as déjà pour une quinzaine d'heures pour faire les 5 scénarios une fois (sans parler de les rejouer en solo), bien écrits et immersifs, avec un matos bien cool (non mais l'épaisseur des token!).</p><p>Sans oublier que des extensions viendront ajouter des scénarios (en réutilisant le matos de base et en en ajoutant un peu) et qu'à la manière d'un <strong>Chronicles of Crime</strong>, on n'est pas à l'abri de voir débarquer des scénarios communautaires qui rallongeraient drastiquement la durée de vie.</p><p>Les Lucky Duck Games gèrent vraiment pour ce type de jeu hybride jds/appli.</p><p><strong>BONUS:</strong></p><div>
<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false"><div><iframe width="200" height="113" frameborder="0" allowfullscreen="" title="&quot;Destinée, On était tous les deux destinés&quot; extrait Le père Noël est une ordure" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/NgqV2CbcRL0?feature=oembed"></iframe></div></div></div><p> </p><p><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/image.png.384df86e7e928024ae4dd910a93d0f81.png" data-fileid="532" data-fileext="image.png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" alt="image.png.384df86e7e928024ae4dd910a93d0f81.png" data-fileid="532" data-src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2021_06/image.png.384df86e7e928024ae4dd910a93d0f81.png" src="https://lesaventuriersdurhone.org/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a></p>]]></description><guid isPermaLink="false">1571</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sticky Chameleons</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/sticky-chameleons/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/sticky-chameleons.jpg.b9bf5d57093e5d51613e44c946cba7b3.jpg" /></p>
<p>On m'as regarder bizarre quand j'ai sortie et commencer à expliquer ce jeu.</p><p>
On a fait les 2 premières parties qu'a 4 joueurs.</p><p>
Mais la dernière, on a été 8 et c'est vraiment WTF comme jeu. Les règles sont faite pour que ça parte en cacahuète !</p><p> </p><p>
On peut récupérer l'insecte sur la langue d'un adversaire, donc tu ne passes pas loin de prendre un langue dans ta tête. Et surtout, le jeu ne s’arrête pas, même si l’insecte est par terre. Donc tu vois 4 ou 5 personnes se lever pour aller choper le trucs !</p><p> </p><p>
En point négatifs :</p><p>
</p><p>
 	</p>le bruit ! ( enfin négatif pour les gens qui essai de jouer sérieusement à coté lol)<p>
 	</p>le risque de perdre des jetons car ça part n'importe ou<p>
 	</p>je pense qu'ils l'ont fait exprès mais il y a un rose et un violet qui sont très proche donc on se trompe assez facilement.<p>
</p><p>
En positifs :</p><p>
</p><p>
 	</p>Durée de parties courte (15 minutes max)<p>
 	</p>Les langues ont l'air de tenir le coups<p>
 	</p>2 langues supplémentaire car normalement ça se joue à 6 joueurs max.<p>
 	</p>C'est vraiment marrant !!!<p>
</p><p>
 </p>]]></description><guid isPermaLink="false">1569</guid><pubDate>Mon, 25 Sep 2017 10:19:02 +0000</pubDate></item><item><title>Great DDT Trail</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/great-ddt-trail/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/Great-Western-Trail.jpg.441e1c14c3127b25989ced0b35018d0a.jpg" /></p>
<p>Vieux copié-collé de ce que j'ai mis sur le forum :</p><p> </p><p>
Bien content d’être retourné voir « les anciens » ;)</p><p> </p><p>
J’ai donc joué à Great Western Trail avec notre Max national. Nous étions accompagnés de Romain et Alain des DDT.</p><p> </p><p>
Toujours un plaisir de sortir ce jeu, malgré la grosse 1/2h d’explications et l’inévitable branlée que je ramasse :D</p><p>
Max est parti sur une strat cowboy que j’espérais inefficace, j’espérais surtout qu’il aurait plus de concurrence sur le marché au bétail !</p><p>
Il est arrivé à faire ce qu’il a voulu pendant que je perdais trop de temps à mettre en place mes bâtiments.</p><p>
C’est Romain qui finit 2e, je suis 3e et Alain ferme la marche. Nous n’avons même pas la moitié du score de Max avec ses 96pts !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1568</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Dans l'espace personne ne vous entendra lancer les d&#xE9;s</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/lespace-personne-ne-entendra-lancer/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/Tiny-Epic-Galaxiy-1.jpg.32e8b34b8334b1759de3116bbf13cb9b.jpg" /></p>
<p>Mon avis sur ce jeu est plus partagé.</p><p> </p><p>
Le jeu est bien foutu, il y a des choix intéressants, du renouvellement (notamment avec l'extension), mais je le trouve trop long pour ce qu'il apporte (75 minutes à 3).</p><p> </p><p>
Les tours peuvent s'éterniser (tout est relatif, c'est pas TI3 non plus) et malgré la possibilité de parfois pouvoir suivre une action faite par un adversaire, on attend son tour sans avoir grand chose à faire.</p><p> </p><p>
Je lui trouve un peu les mêmes défauts que dans RTTA : Bronze et Iron Age. La chance est très présente, vouloir la contrer coute très (trop) cher et développer son empire pour chopper plus de vaisseaux et dés est un passage obligé qui peut se révélé fatal si les dés ne veulent pas que vous le fassiez.</p><p> </p><p>
Ca mériterai que j'y rejoue un jour pour confirmer cet avis mitigé.</p><p> </p><p>
Mais bon, mis à part ces réserves, la partie fut bien sympa quand même. Mes deux compères on vite pris le large grâce à un développement plus rapide. J'ai réussi à combler mon retard en milieu de partie grâce à une ou deux grosses planètes colonisées, mais malgré des tirages favorables en fin de partie, je n'ai pas pu poursuivre sur cette lancée.</p><p> </p><p>
Au final, on termine tous trois dans un mouchoir de poche, mais Denis a montré qui était le patron. :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1567</guid><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 10:27:20 +0000</pubDate></item><item><title>Honshum ! (&#xE0; tes souhaits)</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/honshum-a-souhaits/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/Honshu.png.d5fe4f9e86b3a1a5a04382e8747c8654.png" /></p>
<p>Ca jeu m'a sacrément fait penser à un Kingdomino version hardcore. On recouvre des portions de cartes au lieu de les juxtaposer, mais l'idée est proche.</p><p> </p><p>
C'est bien foutu, avec plusieurs façons de scorer et un objectif histoire de renouveler les parties.</p><p> </p><p>
Ce p'tit jeu m'a fait vraiment très bonne impression car il est sacrément bien foutu et il y a bien moyen de se faire des nœuds aux neurones. C'est surtout la mécanique de choix des cartes avec gestion des priorités pour les acquérir qui donne tout son sel au jeu.</p><p> </p><p>
Au final, on a chacun tenté des stratégies différentes et les scores sont assez ramassés. Vraiment très bien !</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1566</guid><pubDate>Fri, 22 Sep 2017 10:12:42 +0000</pubDate></item><item><title>Je suis sur la route (spatiale) toute la sainte journ&#xE9;e</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/suis-route-spatiale-toute-sainte-journee/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/EE.jpeg.e0073f414c5229e5373620a83315b640.jpeg" /></p>
<p>1ère partie longue sur 9 tours, ce qui a permis de compléter plus de découvertes et de faire plus de voyage trans dimensionnel.</p><p> </p><p>
Le jeu tourne bien, je vais pouvoir envisager d'ajouter des morceaux de l'extension maintenant.</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1565</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 +0000</pubDate></item><item><title>Sur une table, il faut de l'Espace</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/table-faut-de-lespace/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/EE.jpeg.41f57fe58567bcbc6b05b7360efdacfe.jpeg" /></p>
<p>Sous ce titre debilos qui sert surtout à dire qu'on manquait un poil de place, j'ai pu entraîner Fred et Max à être mes cobayes pour découvrir Emergence Event.</p><p> </p><p>
Foisonnement de matériel et empreinte du jeu au sol étaient un peu limite sur une table de Trollune, mais vous inquiétez pas, sur une table de St Mo lors des 24h, ce sera nickel!</p><p> </p><p>
SI les règles ne sont pas compliquées à jouer, elles ont de multiples implications en terme de logistique (décompte du temps que prend le mouvement, PV/augmentation sur la piste de développement/récompenses liés à une action) et il faut être assez concentré pour pas oublier un truc. Bon ça c'était surtout ma partie, mais avec l'habitude, ça allait de mieux en mieux même si la chaleur et le bruit du lieu n'aidaient pas (et encore personne ne jouait à Captain Sonar en beuglant comme des veaux!!)</p><p> </p><p>
Le thème du jeu, c'est l'exploration spatiale en vue de se préparer à la future 2ème invasion des Makariens, mais l'invasion n'a pas lieu dans ce jeu (ni la 1ère d'ailleurs  :wacko: ).</p><p> </p><p>
Une exploration qui se passe chacun dans son coin au moins sur le temps de jeux que l'on s'est accordé, c'est à dire 2 époques (6 tours) sur les 3 que comportent la version longue du jeu (même si avec l'extension, la durée peut monter à 15 tours!). On arrivait à un point où la confrontation physique, (c'est à dire la présence de 2 vaisseaux sur une même tuile, pouvant entraîner ou non, car c'est une règle optionnelle, du PvP) devenait possible grâce surtout au voyage trans-dimensionnel qui commencer à faire son apparition.</p><p> </p><p>
Chaque race, représentée par un capitaine, est unique:</p><p>
</p><p>
 	</p>par son deck de cartes indiquant ses pouvoirs propres en tant que capitaines, que l'on débloque au fur et à mesure de la partie, ses cartes d'équipages permettant les déplacements et donnant des bonus aux caractéristiques utilisées lors de la résolution d'action<p>
 	</p>par ses 2 compétences de vaisseaux<p>
 	</p>par son arbre technologique, qui s'il est identique pour chaque capitaine en terme d'effets, peut être différent en terme de coût pour les obtenir<p>
 	</p>la technologie spécifique<p>
 	</p>le nombre d'artefact q'une race peut équiper<p>
</p><p>
A chaque tour, on se balade (relativement doucement) dans l'espace et en fonction de l'endroit où l'on finit, on fera un action spécifique pour prendre le contrôle d'un lieu (planète, station spatiale, champs d'astéroïdes) afin d'avoir des récompenses variant selon la caractéristique utilisée, faire une découverte (qui se déroule en plusieurs actes que l'on va ou non découvrir et qui, s'ils deviennent plus difficiles à résoudre au fil du temps, deviennent également plus lucratifs, voire faire une rencontre dans le vide interstellaire si on s'arrête au milieu de nulle part, là encore la difficulté/récompense augmentant quand on change d'époque.Ensuite si on est sur un lieu nous appartenant, on va pouvoir dépenser des ressources pour découvrir/améliorer des technologies dans chaque caractéristiques.</p><p> </p><p>
Chaque phase d'un tour est faite par l'ensemble des joueurs avant de passer à la phase suivante, ce qui évite un baisse de tempo trop importante. Comme l'interaction entre joueurs n'est pas très forte, c'est très rare qu'une action d'un joueur puisse modifier ce que tu vas faire, donc normalement quand ton tour arrive, bing, tu déclenches ton action immédiatement, hein Fred!?  B-)</p><p> </p><p>
On va scorer des PV au fur et à mesure du jeu et à la fin, on va ajouter quelques PV pour selon les exploits déterminés en début de partie que l'on aura remporté, de la technologie spécifique de chaque peuple si elle est débloquée, des artéfacts non équipés que l'on transporte (et qui prennent une place folle dans la soute du vaisseau) et des éclats d'artéfacts en soute (quand on en a 3, on les défausse pour obtenir un artéfact).</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1564</guid><pubDate>Fri, 01 Sep 2017 13:43:51 +0000</pubDate></item><item><title>What else...</title><link>https://lesaventuriersdurhone.org/posts/articles/parties/what-else/</link><description><![CDATA[
<p><img src="https://lesaventuriersdurhone.org/uploads/monthly_2017_09/pic3536616.jpg.bcd3486b8e519193f23d60069c4842fb.jpg" /></p>
<p>Pas trop possible d'y échapper en ce moment ! :D</p><p> </p><p>
J'ai été assez content de ma partie qui a été totalement différente de la précédente avec une stratégie microbe ce coup-ci. Je n'ai pour ainsi dire rien posé sur le plateau et ça a pas si mal marché au final.</p><p> </p><p>
Autant sur la première partie, j'ai un peu subi face à 3 loustics aguerris, autant là je commençais à avoir une stratégie cohérente et suis pour le coup moins catégorique qu'a pu l'être Bruno dans un de ses posts (avec lequel j'étais tout à fait d'accord à ce moment-là). Après, j'ai eu une main de départ avec 2-3 cartes qui allaient bien ensemble. Il est vrai que si la main de départ est moisie, on passe 2h à croupir alors qu'un bon Race dure 20-40 minutes. La punition est moins longue. :)</p>]]></description><guid isPermaLink="false">1563</guid><pubDate>Fri, 01 Sep 2017 10:23:08 +0000</pubDate></item></channel></rss>
