Julien
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J'accueille avec plaisir (je suis à Villeurbanne entre république et gratte ciel). Je bouge pourquoi pas mais je n'ai pas de voiture donc ca limite pas mal ;)
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Je suis en congés la semaine prochaine, si tu as des dispos, n'hésite pas
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hello Je vais avoir quelques dispos dans les jours qui viennent, à commencer par ce vendredi après midi et soir. Des motivés ?
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Y a le deux qui va pas tarder au ciné non ?
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
La belle decouvrerte de ce début d'année pour moi c'est fabulosa fructus. Ce Friese est tout de même étonnant. On est sur un jeu du gabarit durée/complexité de Splendor, avec le même genre de tension. Je n'ai fait pour l'instant que des premières parties et je suis assez curieux de voir ce que donne son côté "legacy" au fur et à mesure des parties. -
Hier double séance : - leq gardiens de la galaxie 2 : l'histoire est pas terrible mais c'est toujours aussi cool à regarder. - les figures de l'ombre : plutôt sympa. Plein de bons sentiments mais agréable à regarder.
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L'appli de terra Mystica est bien cool
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Aujourd'hui un début de partie de fabulosa fructus le prochain friedmann friese dont le concept est terrible. c'est très léger et ca passe vraiment pas mal. Un jeu game of thrones qui est Un erethematisation de rencontres cosmiques... je sais pas si ca vient du fait que l'animateur connaissait pas les règles ou si le jeu est vraiment penible mais j'ai détesté. Enfin 2 extensions de Splendor sur les 4. Franchement super, si vous aimez splendor ca vous plaira. -
Non c'est médina !!
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J'en ai rajouté quelques uns. Invoquez Sham, c'est un tueur à ce genre de truc !
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Merci Clément. faudrait vraiment qu'on se renseigne sur les tarifs pour faire notre propre catalogue du coup. ca fait plaisir que les éditeurs distribues par asmo se rebiffent.
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Complots !
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Meowtopia j'avais joué à La vo Et je suis complètement d'accord avec toi. -
Franchement dommage que La Défense lyonnaise soit pas au niveau mais vous avez de vraies chances d'aller loin.
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"Bon maintenant, je vais essayer de redescendre sur terre parce que Paris est quand même champion du monde toute catégorie du plantage humiliant et de la tendance à gâcher des opportunités en or. Et je ne peux pas croire que le Barça passera à côté du match retour comme ça a été le cas ce soir. c’est la meilleure équipe des dix dernières années, il faut se méfier." J'en ai marre d'avoir raison.. C'est dingue de voir à quel point le mental a un impact si fort dans le sport. Le match retour se serait joué la semaine suivante, Paris se qualifiait haut la main. Et la... ils ont eu trois semaines pour se convaincre qu'ils pouvaient perdre la ou Barcelone a repris confiance en championnat. Hallucinant comment ils ont été tétanisé par la peur de CE scénario la justement et comme ça a conduit à ce qu'il se produise. On vient de vivre probablement la plus grosse humiliation de l'histoire du foot. ne nous remerciez pas supporters stéphanois et lyonnais, on est là pour vous. C'est cadeau. pour ma part, j'ai tenu jusqu'au premier penalty après je savais que c'était cuit... mais le scénario est encore plus dingue. Cette équipe du Barça est tout de même incroyable... j'ai beau être plus que dévasté par le résultat et avoir littéralement envie de vomir, le foot est cool pour ca aussi et je pense que n'importe quel amoureux de ce sport doit quand même admirer un exploit comme celui de ce soir.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Je venais justement de t'envoyer un mp à ce sujet ;) Mes potes m'en ont dit vraiment du bien ils adorent le jeu et ne jouent plus qu'à ca. ca peut se jouer en solo ? -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
SW rébellion : c'est vraiment un p... de bon jeu. deuxième partie dans la peau de l'empire, des sensations complètement différentes de ma première partie en tant que rebelle. Une défaite au tour 10, seules 4 planètes m'étaient inconnues, toutes dans la même région du plateau (géonosis Et les planètes derriere) Et la base rebelle était la. quelques erreurs énormes de ma part mais malgré ça un très bon moment. -
Je sais pas combien on en a vendu mais peut être une 20aine ou une trentaine (en fait j'en sais vraiment rien). Mais des nouveautés dont on vend 30 boîtes, est ce qu'il y en a tant que ça ? Pas sur. pour les boutiques je t'assure c'est pas problématique. pour les cowboys peut être, mais à partir du moment où ils peuvent se le permettre c'est plutôt cool que des jeux comme ca voient le jour. Et puis on a un rayon occasion hein ;)
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J'ai des potes qui ont commencé cette semaine, leur première impression est excellente a priori.
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Pour le moment il fait un très bon départ. Pour moi il ne pose pas de problème, les réticences sont les mêmes que pour les legacy ou Time stories mais ça rentre petit à petit dans les mœurs.
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Mais on en a pas rentré un unlock d'occcaz hier ?
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
Julien a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
C'est surtout que dans ce genre de jeux c'est quand même au dessus de ce qui se fait habituellement. Prends un arcadia quest par exemple (pour comparer avec un jeu du même type, conflict or heroes est pas tout à fait dans la même catégorie il me semble) c'est un gameplay d'une platitude absolue où à part lancer des dés il n'y a pas grand chose. Je ne veux pas défendre Conan a tout prix, dans le genre je trouve claustrophobia supérieur et Conan a plein de défauts, mais faut avouer que la gestion différenciée des gemmes, la gestion des relances, de la dynamique que tu donnes à ta partie, des défenses etc. est plutôt bien vue. apres est ce qu'il mérite tout le foin qu'il y a eu autour, sûrement pas. Magic Maze les collègues m'en ont dit du bien effectivement. -
Je suis tout sauf cinéphile, ma culture cinématographique et musicale frôle le néant absolu. Du coup ce qui va suivre et toute intervention sur ce fil ne vaut pas grand chose. La la land : forcément lorsqu'on ne supporte pas le jazz, ça devient compliqué de vraiment l'apprécier. Ceci dit, si je n'ai pas trouvé ça désagréable, j'ai surtout trouvé le film très inégal. quelques scènes très chouettes pour le nul que je suis (intro, scène de nuit près du réverbère, scène finale) et d'autres que j'ai trouvé complètement ratées (l'observatoire, le ponton). Même concernant les acteurs, autant elle je l'ai trouvé radieuse, pétillante... autant lui il est aussi expressif qu'un haricot vert congelé. Il ne transmet aucune émotion, à se demander si il y a des muscles sur son visage. Un bon moment malgré tout. Jackie : je voue un culte à Nathalie Portman donc forcément j'étais obligé d'y aller. Outre le fait qu'elle a pris un sacré coup de vieux (cette coupe de cheveux ne doit pas aider) je serai incapable de dire si le film est bon ou non. j'en'ai pas assez de points de comparaison ou de références. En revanche, il y a un truc dont je suis sur c'est que j'ai trouvé ça incroyablement chiant :yahoo: le film dure 1h40 et j'ai eu l'impression qu'il faisait 45min de plus.
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Tu as probablement raison. Je ne te cache pas que de notre côté on a envisagé de faire notre propre catalogue. Pour l'instant l'idée est en stand bye mais ça serait un truc qui brancherait bien Nico et peut être qu'après le gros chantier sur lequel on est ça pourrait être un beau projet. Si quelqu'un trouve ce catalogue à Cannes ou ailleurs je serai assez curieux de voir ce qu'ils ont mis a l'intérieur.
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Je sais pas comment la sélection a été faite donc je parle un peu dans le vent. Ca fait des années que les distributeurs choisissent les jeux qui doivent être dans les catalogues et tentent de refourguer leurs invendus (starcraft par exemple) donc il est normal que lorsque les boutiques décident de se débrouiller seules parce qu'elles en ont marrent qu'on les prennent pour des c... elles fassent comme bon leur semble. A aucun moment le but est de faire dans la "charité", le but est de faire en sorte de montrer la diversité des styles de jeux et des univers, pas la diversité des éditeurs. Le but est qu'en période de Noël la personne qui franchit la porte d'une boutique pour prendre se catalogue ait envie de revenir faire ses achats à cet endroit. or aujourd'hui quand je vois cet tains petits éditeurs qui font leur boulot n'importe comment (Igiari sur Art or War, celui qui a fait Guardian chronicles etc.) ben a un moment donné ça donne pas envie de les mettre en avant. et puis pour une boutique, le but est aussi de pas refaire tout le boulot de sélection chaque année et la mise en page et tout le toutim. Enfin je veux dire pour ce regroupement de boutiques, je suppose qu'ils veulent pas tout reprendre à zéro chaque année. Or proposer des jeux de petits éditeurs c'est cool mais d'un autre côté si le jeu à disparu trois mois plus tard... je suis le premier à regretter la surproduction actuelle, mais c'est pas à nous de l'assumer. C'est sur que dans l'idéal chaque boutique se verrait bien faire sa propre sélection, sauf que c'est impossible donc qui dit regroupement de 50 boutiques dit forcément allez vers un consensus mou. quand tu dis "tous les jeux sont testés ?" J'ai envie de te dire que parfois c'est la question qu'on se pose quand on les reçoit. avant de demander aux boutiques de tester les jeux, je pense que le travail de sélection des éditeurs devrait être bien plus sévères (je ne dis pas ça pour toi, tu sais que j'ai beaucoup de respect et d'admiration pour ce que vous faites avec Seb). et puis dans ce que tu reproches en fait pour moi tu te trompes de cible. les boutiques elles mettent en avant ce qui fonctionne, ce qu'on leur demande, ce dont parlent les gens. C'est aux distributeurs de faire leurs com' de manière plus homogène et de pousser chaque jeu de la même manière. Tant que ça ne sera pas le cas, compte pas sur les boutiques pour prendre systématiquement des risques inconsidérés. Que de temps en temps elles le fassent parce qu'elles croient à un titre ou parce qu'elles ont de la sympathie pour un auteur ou un éditeur, ok, mais si c'est pour se retrouver avec des jeux qu'elles ne vendront pas, je ne vois pas l'intérêt. Et pour le reste, j'ai envie de dire malheureusement c'est comme dans tous les domaines, la com' fait partie de la vie d'une boite. aux éditeurs de faire la leur pour que les boutiques aient envie de prendre leur jeux. Alors c'est sur, entre Catch Up et Filo ou Days ou Libellud y a un monde en terme de puissance de com'. C'est des boîtes qui ont du faire leur com' à partir de rien à un moment donné aussi. Alors certes, c'était à une époque où c'était plus simple parce qu'il y avait moins d'acteurs sur le marché, mais c'est normal qu'ils aient un temps d'avance, ça fait bien plus longtemps qu'ils sont là. La surproduction et la multiplication des éditeurs, on en est pas responsable. on la subit et c'est chiant.
