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Chienjaune

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Tout ce qui a été posté par Chienjaune

  1. Hier soir nous étions 4 nobles Mésopotamiens à jouer à Assyria, à savoir les bons Patrick-Dargol et Guillaume-Season, la gentille Annabelle-Lenneth et votre humble serviteur. A ce propos, quoi qu'il m'en coûte beaucoup, je dois remercier le bon Sylvain-Sylle qui, dans sa mansuétude habituelle, m'a expliqué les règles de ce jeu (d'ailleurs je dois avoir encore 3/4 jeux dont je ne connais pas les règles, je dis ça, je dis rien...). Guillaume-Season demande si on peut jouer nus ("Oui, tu comprends, les Assyriens, ils n'avaient que des mini-pagnes..."), mais cette proposition indécente est repoussée car nous sommes des gens respectables ;-) J'explique les règles... et j'oublie le point le plus important, à savoir les PV apportés par les ziggourats (gloups) ! Mais l'erreur est vite réparée. Pour les ADR béotiens qui veulent en savoir plus sur cet étrange édifice : Une ziggurat (ou ziggourat) est un édifice religieux mésopotamien à degrés, présent aussi en Élam, constitué de plusieurs terrasses supportant probablement un temple construit à son sommet. Le terme vient de l'akkadien ziqqurratu(m) (féminin, parfois abrégé en ziqratu, en Assyrie siqurratu ou sequrattu, en idéogrammes sumériens U6.NIR1), dérivé du verbe zaqāru, « élever », « construire en hauteur »2. On peut donc le traduire par « la très haute »3. Il s'agit du monument le plus spectaculaire de la civilisation mésopotamienne, dont le souvenir a survécu bien après sa disparition grâce au récit biblique de la Tour de Babel, inspiré par la ziggurat de Babylone. Le jeu en lui-même n'est pas des plus compliqués (même s'il recélè une bonne profondeur stratégique) : une première phase où on achète des cartes, puis on mets des huttes ? villages ? tentes ? sur la carte. Mais il faut les nourrir avec la ressource adéquate ("Le peuple est d'un exigeant mon cher Nabbu... il veut maintenant des dattes Neglet-Dour à la place de nos dattes traditionnelles... Oui, mon cher Assur, tu verras qu'un jour il voudra ne plus travailler gratuitement à construire nos inutiles ziggourat et voudra des congés payés et manger des Macdo !"). Ensuite, on marque des points, on récolte des gentils chameaux, qui seront dépensés dans une seconde phase : dans le chameau, tout est bon ! (ils servent à plein de trucs : acheter des cartes, construire des ziggourats, corrompre des nobles mésopotamiens dont la probité n'est pas la première vertu...). On est trois à suivre un peu la même stratégie : essayer de faire un peu de tout, à savoir des PV, des chameaux, de la corruption. L'honnête Annabelle se refuse à corrompre et commence assez tôt les ziggourats (ce qui lui permet de attraper son retard initial : ces bâtiments génèrent en effet des PV de façon régulière). La partie suit son cours, seulement interrompue par l'arrivée d'un frelon autochtone. Moi, je l'aurais bien écrasé (car ma bonté a des limites !), mais Annabelle, en digne disciple du bon Saint François, me dit que c'est grand péché de tuer une créature de Dieu, donc, à force de ruse, je réussis à le mettre dehors, j'ai fait ma bonne action de l'année, et mon karma en sort renforcé ! Le score final est assez serré. Victoire de Patrick, qui, à son habitude, se fait oublié, observe et joue de bons coups. Juste derrière, Guillaume-Season (qui avait tout de suite décelé l'aporie ziggouratique, bravo à lui !), ensuite Annabelle (eh oui, en Assyrie en - 2 000, il faut un peu de corruption !). Et moi je suis dernier... j'entends déjà les commentaires malveillants et désobligeants d'un certain ADR feldien. A cela, je ne dirais qu'une chose : "Moi Môsieur j'aime bien que les gens se sentent à l'aise chez moi, alors, sans aller jusqu'à jouer nus (malgré les incompréhensibles demandes répétées en ce sens...), je m'efforce à perdre... contrairement à un ancien et septentrional trésorier de ma connaissance !" ;-) Voilà comment les choses se sont passées. Bien content d'avoir fait ces 3 Oldies à la suite (à mon âge et avec cette canicule, ce n'était pas gagné !). Je remercie les participants, je souhaite bonnes vacances à ceux qui en prennent, et j'espère en faire d'autres fin août/début septembre. Guillaume le Bon (érudit mésopotamien)
  2. Hier soir nous étions 4 jeunes éphèbes , au corps sculptés dans l'airan, à jouer à Elysium, à savoir les bons Guillaume-Hébus (dit plus simplement Guillaume II), PommeOscar et LeFab74. D'entrée de jeu, et, je cite, pour se mettre dans l'ambiance "grecque antique" et en raison de la canicule, Guillaume II propose de jouer nus (proposition rejetée, on a un divin breuvage en cas de soif : de l'eau de coco qui mystérieusement reste de la soirée de la veille...). Le jeu ? On a 4 achats à faire (3 cartes + 1 quête) avec des pylônes de couleur (il faut le pylône adéquat), on achète donc des cartes qui ont divers effets dans notre domaine et ensuite, il y a une phase "d'écriture des légendes" où on peut transférer nos cartes dans notre Elysium pour marquer des PV en fin de parties. Je ne m'étends pas trop sur ce jeu, ayant déjà fait d'excellents CR dessus (quand je les relis, je me dis quand même, en toute modestie, que j'écris bien !) ;-) Résultats : Fabrice 62 points, Guillaume II 59 points, Guillaume le Bon 45 points, PommeOscar 42 points. A ce propos, je regrette les propos malveillants des 2 premiers à mon égard : "C'est ton jeu et tu ne fais que 45 points ? ", "Guillaume le Bon... mais pas aux jeux" et autres méchancetés suscitées par la malveillance. Je supporte en silence ces avanies, car je sais bien qu'ils ne savent pas ce qu'ils disent, comme le pensait déjà Jésus au Golgotha ;-) Enfin, on a fini par un petit Sobek. Je gagne le jeu, mais n'en tire aucun gloire, comme c'est surtout de la moule... Je fais court car je travaille ce jour (contrairement à 97.8% des gens, qui ne se lèvent à 11h que pour prendre leur Ricard matinal)... Voilà comment les choses se sont réellement passées, Guillaume le Bon (scribe officiel)
  3. Hier soir nous étions 4 nobles Polynésiens à jouer à Bora Bora. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Fabrice a emmené de l'excellente eau de coco. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Sylvain propose de jouer nus (proposition rejetée). Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Olivier n'a rien fait, car ce n'est pas un homme d'ambiance... Le jeu ? Du bon Feld comme on l'aime. Grosso modo 3 phases : On lance 3 dés ce qui nous fera 3 actions, qui sont variées (se déplacer par mer ou terre), envoyer un prêtre au temple pour prier (car que faire d'autre que prier dans un temple ?), recruter un homme (qui pourra se tatouer pour devenir un chef, un vrai !), recruter une femme (qui pourra ramasser des coquillages servant à acheter de jolis colliers), construire un bâtiment, et une action "bonus". Plus le dé est fort, plus l'action sera puissante... mais pour jouer sur la même action le dé devra être plus petit. Fourberie toute teutonne : par exemple, soit on met un 6 (notre action sera puissante, mais moult malveillants pourront ensuite venir), soit on met un 1 (personne ne pourra venir, mais l'action sera toute pourrie) !Ensuite, on peut activer une femme ET un homme que l'on aura préalablement recruté. Leurs actions sont un peu comme celles des dés...Enfin, une troisième phase : on regarde la piste du tatouage (ordre du tour), la piste des prêtres (points de victoire), on peut acheter un collier, ensuite on vérifie si on a fait un de ses 3 objectifs (6 Pv) et on choisit un nouvel objectif.Voilà, enfantin me diront les ADR hardgamers qui passent leurs nuits sur Barrage (au lieu de dormir comme font les bonnes gens) ? Que nenni ! Il faut vraiment adapter ses actions aux actions malveillantes des autres joueurs, même si les gentils dieux et le gentil feu peuvent nous aider (notamment en modifiant certaines règles pour les premiers quand on les joue, le feu donnant la possibilité de recruter un dieu ou de prendre une offrande, ladite offrande étant nécessaire pour jouer un dieu : les choses sont bien faites non ?). Résultats des courses ? Sylvain finit assez loin devant les 3 autres joueurs. Après, je soupçonne quelques malversations de sa part, ce qui fait que j'hésite à homologuer la partie ! ;-) Tout ce qui a été dit est pure vérité, Guillaume le Bon
  4. Chienjaune

    Here's the queen

    Félicitations itou mon bon Nico ! :-)
  5. Mon bon Damien, je te suis si tu proposes "A Few Accre of Snow". Il me semble y avoir joué dans ma jeunesse, et d'avoir apprécié !
  6. Chienjaune

    Debrief journée gros jeux

    Il faut quand même dire que l’expérience joue assez grandement et que j’ai profité malhonnêtement de vos erreurs de débutants, à Mickey et à toi ;) J'ai bien noter la joie malveillante avec laquelle tu nous as humiliés, Mickey et moi. Grande a été ma déception ! :cry: :D
  7. Chienjaune

    Debrief journée gros jeux

    D'abord grand merci à notre accueillant amphitryon, le bon Bruno, ainsi qu'à tous les sympathiques ADR ! Retour sur les jeux auxquels j'ai joué : - Concordia : un excellent jeu, que dire de plus ? - La Quête de la Terre du Milieu : j'aime beaucoup ce jeu, mais il faut avoir un peu de temps devant soi ! Ensuite, je pense que la configuration à 4 (Sauron versus 3 héros) est la meilleure. Enfin, Laurent a été victime de l'infâme Sauron qui l'a accablé de cartes "Corruption" (c'est un peu le jeu de s'acharner sur un seul joueur, même si c'est pénible pour ce dernier). A noter que jouer Sauron est plus intéressant car il a plus d'actions différentes... - The Crew : j'avoue ne pas comprendre le buzz autour de ce jeu, ça ne casse pas 3 pattes à un canard non ? - Cartographers : sympathique dans sa catégorie - Taluva : le jeu de trop pour moi ! à mon âge, on ne devrait jamais se coucher après minuit
  8. Entre adultes consentants ? Moi j'ai jamais consenti à être violé aux points par Maxou et consorts ! :D :ange: :D
  9. Bon, c'est intéressant tout ce que vous dîtes, mais qu'en est-il de rendre la bière obligatoire aux soirées ADR ? En plus, ça interdirait tous les buveurs de cidre amateurs de jeux de SF... je dis ça sans viser personne en particulier ! :D
  10. Y a plus d'argent dans les caisses, Maxou a tout pris dans sa fuite au pays de l'hiver perpétuel ! :cry:
  11. Nuremberg ? Mais les nazis ont déjà été jugés ! :D
  12. En tout cas ça fait plaisir de voir que vous allez bien (mon bon Sylvain, j'espère que ta santé mentale, déjà fragile, va résister à cet enfer quotidien ! :D ) Sinon, pour te répondre mon bon Bruno, je ne suis pas trop BGA : moi je veux des doigts sales et gras sur les cartes et de la bière sur le plateau de jeu ! :good: D’ailleurs, en parlant de bière, je crois que ma consommation quotidienne suit une courbe exponentielle :unsure:
  13. Nobles amis, Je viens prendre de vos nouvelles, en ces jours néfastes où l'épidémie sévit... Donc, j'espère que vous allez tous bien, autant sur le plan physique que moral, et que le confinement ne vous a pas rendu fou, ou cannibale, ou abstème, amateur de jeux de SF ! :D J'ai hâte de refaire mes bonnes vieilles soirées "Oldies", et de revoir vos trognes rougeaudes, vos regards malicieux et vos mains habiles à saisir le meeple isolé ! Bon courage à tous, tchuss :good: Guillaume le Bon
  14. C'est sale tout ce que je lis sur ce fil ! :zut:
  15. Chienjaune

    Salutations !

    Dodo, tu n'as jamais été seul sur ce coup-là ! :ange:
  16. Chienjaune

    Bouquins

    Un grand livre assurément. Je ne peux pas dire que j'ai aimé sa lecture (qui peut être difficile psychiquement), mais cette fiction m'a marqué comme assez peu auparavant (au même titre que "La mort est mon métier" de R. Merle, livre qui m'a aidé, à l'adolescence, à prendre conscience du mal que peuvent commettre des "bourreaux de papier" en obéissant à des ordres légaux mais immoraux).
  17. Chienjaune

    Salutations !

    Bienvenue à toi noble ami. Tu aimes les vieux jeux et la bière, je vais donc passer sur ton attirance pour la SF ! :D
  18. Hier soir nous étions 3 nobles Guillaume et un vil non-Guillaume à jouer à Hansa Teutonica. Cela faisait moult temps que je voulais jouer à ce jeu, et c'était l'occasion (Assyria attendra !). Le Sieur Sylvain nous a expliqué les règles, à sa façon roublarde et malicieuse. Par exemple, moi, dans ma bonté, j'aurai sûrement accentué sur les villes importantes du plateau (celles qui permettent de débloquer des bonus intéressants sur son plateau individuel), alors qu'il nous a juste dit, en passant "oui là tu peux débloquer une action supplémentaire, mais ce n'est pas utile, regarde plutôt cette belle route qui ne mène nulle part, là il te faut t'implanter !". Triste époque où certains joueurs, sans vergogne, ont recours à de pareils stratagèmes trompeurs ! Pour revenir au jeu, je pensais qu'il était plus lourd. En réalité, il tourne bien, et est assez rapide. Sinon, c'est bien du jeu à l'allemande (d'où le titre de mon CR). On a un petit plateau individuel destiné à débloquer des actions plus puissantes (transférer des cubes dans sa réserve, avoir des actions en +, avoir des clés...), et un plateau général où l'on peut occuper des routes, s'installer dans des villes aux noms barbares...). Et la fin de partie arrive vite : soit si 10 villes ont été complètement occupées, soit si un joueur atteint 20 points de victoire. Ensuite, on score, on est content, on boit du cidre et on mange des madeleines ! Bon, il est dur de l'admettre, mais je le dois à la vérité, c'est bien le non-Guillaume, à savoir le bon Sylvain, qui a gagné les 2 parties. Rien d'exceptionnel à cela, vu qu'il avait fait des milliers de parties, alors qu'il faisait face à 3 innocents néophytes, enrhumés et affaiblis! ;-) Voilà comment les choses se sont réellement passées ! Guillaume le Bon (en voie de sainteté)
  19. y a pas de danseuses au CA, ça ne m'intéresse pas ! :D
  20. J'attends le Coronavirus ! :-(
  21. Chienjaune

    Bonjour à tous !

    Bienvenue cher ami, tu renforces le clan des Guillaume (qui subit la malveillante jalousie des autres ADR qui n'ont pas la chance de porter un patronyme si beau et si noble). Bon, désormais on est 5 Guillaume, on pourrait faire une belle table de jeu non ? :-)
  22. Bon j'avais un super CR, plein d'esprit, de verve et de joliesse... mais une chausse-trappe informatique me l'a fait perdre... Ah comme je déteste l'informatique... et aussi les informaticiens... en fait je crois que je déteste les gens en général, et le monde itou ! ;-) Bon, je vais donc faire bref : on a joué aux "Châteaux de Bourgogne", excellent jeu de S. Fred,je ne vais pas faire le sycophante, mais il est de mon devoir de dire, de souligner et de dénoncer, que le pourtant avisé Julien n'avait jamais joué à un des jeux de Feld (oui, vous aussi, vous n'y croyez pas hein ?),le plaintif Sylvain a quand même trouvé moyen de se plaindre de ses dés,l'aventureuse Annabelle a vogué sur les rivières des Châteaux, et a bien mené sa barque en gagnant le second jeu Oriflammes (quel jeu de mot pourri !),étrangement, les gens n'ont pas arrêté de parler d'esclaves pour désigner les nobles travailleurs que l'on peut recruter aux Châteaux (j'avoue personnellement avoir été assez choqué, on est au XXI siècle nom de Zeus !).Voilà, comme ce CR est trop court, je mets ci-dessous un poème de Jean Vasca : Nous n'avons de châteaux qu'engloutis en nous-mêmes La musique du siècle bourdonne à nos oreilles Les moteurs de la mort échauffent en nous leurs bielles Et nous cherchons en vain de nos destins l'emblème Nous n'avons de châteaux qu'en de lointains pays Entre l'ennui de vivre et les métamorphoses Etre voleur du feu ou complice des roses S'incarner à genoux ou bien n'être qu'un cri Nous n'avons de châteaux qu'en notre solitude Les hommes sont dehors avec les poings fermés Et l'amour nous fait signe avec ses yeux crevés Des ombres des rumeurs sous d'autres latitudes Nous n'aurons de châteaux qu'au delà de nous-mêmes Dans l'espace gagné où perce enfin réelle Cette étoile impossible qui nous écartèle Nous n'aurons de châteaux qu'au delà de nous-mêmes [bpps_profile_avatar user_id=11]Édition par [bpps_profile_username user_id=11] : Monsieur chougne, mais il vérifie même pas les brouillons automatiquement sauvegardé ;). Voici son article original (ou ce qu'il en reste) Hier soir nous étions 4 nobles aventuriers à jouer aux "Châteaux de Bourgogne". En effet, le pauvre Julien n'avait jamais joué à un Feld : il fallait qu'une telle infamie cesse au plus vite ! Donc, dans sa sapience ludique, le sage Sylvain commence à nous expliquer le jeu, et, selon son expression favorite, "c'est une salade de points" ! Le jeu dure 5 tours comprenant 5 rounds (soit... allez, je sais que vous pouvez le faire... non, pas 12, ni 99, ni 3, mais bien 25 rounds au total... ah le niveau en math n'est plus ce qu'il était, n'est-ce point mon bon Maxou ?). Au début de chaque round, on lance 2 dés pour faire nos actions : prendre un hexagone sur le plateau commun, mettre un hexagone dans notre plateau individuel, vendre des marchandises, prendre 2 ouvriers (et non pas 2 esclaves, n'en déplaisent à mes invités !). Et tout cela selon la valeur du dé (qui peut être affectée par les ouvriers-esclaves). Ce qui fait la richesse du jeu, c'est que tous les hexagones ont des petits pouvoirs différents : la rivière pour augmenter son niveau de navigation (qui décide de l'ordre du tour) et prendre éventuellement une marchandise, les bâtiments jaunes pour scorer en fin de parties, les châteaux de Bourgogne pour rejouer, les mines pour gagner des gemmes (sorte de joker), les animaux gentils pour marquer des points (surtout s'ils sont de même race), les bâtiments marron ayant presque tous un pouvoir différent... De plus, si on arrive à fermer une zone de son plateau individuel (qui vont de 1 à 6 ou 7 cases), on score aussi... mais de moins en moins à mesure que le jeu se déroule ! Et c'est parti ! Annabelle se lance dans la navigation (on reconnait bien là son caractère aventureux). Sylvain geint un peu (en disant qu'il n'a pas les bons dés), fait un peu de tout avant de se lancer dans l'élevage diversifié afin de rentabiliser sa tuile cheatée. Le fourbe Julien, sous une apparence bonhomme, a déjà, de son œil de lynx, vu les tenants et aboutissants du jeu, et se consacre plus particulièrement aux bâtiments. Quant à moi, malmenés par tous ces joueurs agressifs et expansionnistes, j'essaye de vivre dans les petits créneaux qu'ils me laissent : je fais un peu d'élevage (des cochons d'abord, des poules ensuite), j'essaye de remplir mon plateau... Au final, je l'emporte, suivi de Sylvain et de Julien et Annabelle. Ensuite, on a fait un petit jeu rapide (dont j'ai perdu le nom), mais cette fois-ci avec les bonnes règles ! Victoire à Annabelle, qui a bien mené sa barque ! ;-)
  23. "En cas d'égalité, le plus âgé l'emporte sur le plus jeune" : on se croirait au Sénat ! :D
  24. Des trucs sur le Seigneur des Anneaux ? il n'y a presque rien ! :D
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