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Chienjaune

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Tout ce qui a été posté par Chienjaune

  1. Bienvenue l'ami !
  2. Bienvenue à toi. pas mal de jeux sympa dans ta ludo ! (Concordia, Ginkgopolis, Western town, entre autres…) Ginkgopolis ! :grr:
  3. Hier soir nous avons joué au Seigneur des Anneaux... et non, plutôt à Amyitis ! Il y avait 3 nobles aventuriers : le bon Romain (qui est moins vieux et laid que la photo de son profil... en même temps je ne possède pas l'Anneau Unique !), le brave Olivier et votre bon serviteur ! Le bon Sylvain le Feldien devait aussi venir, mais il a préféré ce faire dépister do Covid en me disant : "Désolé Guillaume mais je kiffe trop les écouvillons, j'ai toujours fantasmé sur les cotons-tiges géants..." bon on va arrêter là sur les perversités diverses et variées de cet individu, vos prudes oreilles n'ont pas à entendre toutes ces horreurs contre-nature, et là n'est pas le sujet ! ;-) Donc, après la prière rituelle ("Au Grand Meeple protège-nous des tricheurs, des mauvais perdants et des jeux de SF"), on a joué à Amyitis. C'est un jeu avec des chameaux, donc c'est bien ! J'entends déjà les ricanements malveillants des jeunes loups ADR, disant "c'est trop la loose, ce n'est même pas un kickstarter paru uniquement en anglais il y a 2 semaines" ou encore "il n'y a même pas 102 figurines comme dans tout jeu normal" ou enfin "il ne même pas coûté 95$". J'entends toutes ces critiques. Mais sachez, jeunes sycophantes béotiens, que le Oldies, c'est ça : un petit plateau pourri, des règles mal écrites dans une police illisible, de pauvres pions en carton... et c'est ça qu'est bon ! :-) Bon, je m'égare : le jeu est simple mais quand même tactique. Avec ce qu'on ne voit plus dans les jeux plus récents : une seule action par tour (et non une action qui déclenche une autre action qui entraine un autre effet qui fait que l'on peut rejouer...). On recrute différents personnages gentils, on construit des jardins marron (ben oui, c'est un jeu ANCIEN, le graphisme laisse un peu à désirer...), on voyage dans la jolie Mésopotamie, on recrute des prêtres pour les temples d'Isthar, de Mardouk et de Bachibouzouk... Résultat des courses : j'ai fait ce que, dans le métier, on appelle un Max, à savoir gagner à domicile. C'est moche, mais c'est la vie ! Merci à mes 2 comparses pour cette soirée. J'essaierai de faire régulièrement des soirées Oldies, mais au vu de mon nouvel emploi du temps, ça risque d'être un peu plus compliqué qu'avant... Guillaume le Bon
  4. Mais que voilà une belle et bonne présentation ! Bienvenue à toi, au plaisir de te croiser (habitant dans le 7ème, ça devrait le faire) :-)
  5. le plateau de Fief (orignial) Que vient faire un élan à Fief ? :D
  6. Chienjaune

    Un nouvel égaré

    Bienvenue à toi. Au vu de ton profil gollumesque, tu m'as l'air quelqu'un de bien ! :-)
  7. "Tu ne traverseras jamais l'océan si tu as peur de perdre de vue le rivage" Christophe Colomb Hier nous fûmes royalement accueilli en la belle demeure du bon Boris et de sa compagne Chantal. Pour Annabelle-Lenneth et moi-même, qui fuyaient la fournaise lyonnaise, cette excursion en une plus fraiche contrée fût moult bénéfique, surtout que nous avons profité de la rafraichissante piscine (étrangement, Boris nous a proposé de nous baigner nus, ce que, par décence, nous avons refusé bien entendu). ;-) J'ai aussi fait la connaissance du bon et sympathique Jonathan-SmallJo, aventurier de fraiche date. Il m'a expliqué avoir entendu de sombres rumeurs sur certains ADR et m'a demandé où était la vérité : il semblerait qu'un aventurier au pseudo animalier ne pouvait jamais perdre ? qu'un ADR nordiste se plaisait à humilier les pauvres joueurs aux points ? qu'un autre faisait de sombres soirées jeux dans la cave de son Manoir ? ou qu'un autre aventurier ne pouvait jamais à un jeu non-feldien sans être pris de convulsions ? Je l'ai rassuré en lui expliquant que de tels ADR existaient bel et bien, mais que loin d'être les monstres qu'on lui avait décrit, c'étaient en réalité de fort charmantes personnes ! ;-) Enfin, on s'attaque au jeu : "Endeavour, Age of Sail". Connaissant bien ce jeu (j'ai la première version, je me réjoui sournoisement en mon for intérieur, me disant que je vais bien scorer gniark gniark !). Hélas, les choses ne se sont pas passées comme prévu : tout le monde fait des actions intéressantes, sauf moi qui, erreur impardonnable, reste bien cantonné en Europe (sauf un petite excursion en Amérique du Nord), alors que mes adversaires se répandent comme la peste sur tous les continents, profitant aussi, de manière honteuse, de tous les bénéfices apportées par l'extension (jésuites, espagnols et un troisième dont j'ai oublié le nom). Résultats : belle victoire d'Annabelle, suivie par Chantal, puis Boris, moi et Jonathan fermant la marche. C'est là que j'ai du subir les quolibets de Boris style "mais je croyais que tu connaissais le jeu ?" ou encore "sorti de l'Antiquité, il n'y a plus personne !". Ô monde cruel ! ;-) Ensuite pause goûter au cidre brioche (dont une excellente faite par le bon Boris himself), re piscine, et on se met à un second jeu : Shôgun. J'avais moult entendu parlé de ce jeu, avec sa fameuse tour, mais n'y avait jamais joué (erreur enfin réparée). Ce jeu est très intéressant, avec sa programmation d'actions (il faut bien faire payer les paysans pour avoir du riz ou des coffres, mais il ne font point épuiser les mêmes provinces au risque de révoltes), le fait que l'on ne voit que les 5 premières actions (sur 10), et surtout ce système très original de bataille (on met tous les petits cubes dans la tour, et on voit ce qu'il en sort, vraiment très sympa comme système !). Résultats, Boris, Chantal et moi on se tient dans un mouchoir de poche, suivis de près par Annabelle et Jonathan. On se rend compte que cela nous a mené vers les 21h30, qu'il est temps de prendre l'apéro et de discuter de choses et d'autres pour se détendre u peu, après cette journée ludique ("Pensez-vous que les Aventures de la dialectique de Merleau-Ponty soit un bon livre de vacances ?", "Est-il conseillé de lire Le Tractatus logico-philosophicus de Wittgenstein sur la plage?" et autres discussions frivoles). Encore une fois un grand merci à nos hôtes pour leur accueil digne des Dieux, c'était vraiment excessivement gentil de leur part (même moi, dont la bonté proverbiale est bien connue de tous, ait été agréablement surpris par cette si belle hospitalité !). Voilà, tout est (à peu près) vrai dans ce CR, sauf tout ce que j'ai inventé par pure malice ! ;-) Guillaume le Bon (chroniqueur officiel des ADR) PS : le bon Jonathan étant venu à 13h au lieu de 14h, pourrait-on mettre un bandeau sur la page d'accueil pour ce problème de décalage entre l'heure indiquée sur la page d'accueil (la bonne) et celle quand on rentre sur la sortie (la fausse, avec une heure de moins) ?
  8. Chienjaune

    Nouvel arrivant

    Bienvenue à toi ! Amateur de JdS et de bière, cela me plait ! :-)
  9. Hier soir nous étions 4 nobles Mésopotamiens à jouer à Assyria, à savoir les bons Patrick-Dargol et Guillaume-Season, la gentille Annabelle-Lenneth et votre humble serviteur. A ce propos, quoi qu'il m'en coûte beaucoup, je dois remercier le bon Sylvain-Sylle qui, dans sa mansuétude habituelle, m'a expliqué les règles de ce jeu (d'ailleurs je dois avoir encore 3/4 jeux dont je ne connais pas les règles, je dis ça, je dis rien...). Guillaume-Season demande si on peut jouer nus ("Oui, tu comprends, les Assyriens, ils n'avaient que des mini-pagnes..."), mais cette proposition indécente est repoussée car nous sommes des gens respectables ;-) J'explique les règles... et j'oublie le point le plus important, à savoir les PV apportés par les ziggourats (gloups) ! Mais l'erreur est vite réparée. Pour les ADR béotiens qui veulent en savoir plus sur cet étrange édifice : Une ziggurat (ou ziggourat) est un édifice religieux mésopotamien à degrés, présent aussi en Élam, constitué de plusieurs terrasses supportant probablement un temple construit à son sommet. Le terme vient de l'akkadien ziqqurratu(m) (féminin, parfois abrégé en ziqratu, en Assyrie siqurratu ou sequrattu, en idéogrammes sumériens U6.NIR1), dérivé du verbe zaqāru, « élever », « construire en hauteur »2. On peut donc le traduire par « la très haute »3. Il s'agit du monument le plus spectaculaire de la civilisation mésopotamienne, dont le souvenir a survécu bien après sa disparition grâce au récit biblique de la Tour de Babel, inspiré par la ziggurat de Babylone. Le jeu en lui-même n'est pas des plus compliqués (même s'il recélè une bonne profondeur stratégique) : une première phase où on achète des cartes, puis on mets des huttes ? villages ? tentes ? sur la carte. Mais il faut les nourrir avec la ressource adéquate ("Le peuple est d'un exigeant mon cher Nabbu... il veut maintenant des dattes Neglet-Dour à la place de nos dattes traditionnelles... Oui, mon cher Assur, tu verras qu'un jour il voudra ne plus travailler gratuitement à construire nos inutiles ziggourat et voudra des congés payés et manger des Macdo !"). Ensuite, on marque des points, on récolte des gentils chameaux, qui seront dépensés dans une seconde phase : dans le chameau, tout est bon ! (ils servent à plein de trucs : acheter des cartes, construire des ziggourats, corrompre des nobles mésopotamiens dont la probité n'est pas la première vertu...). On est trois à suivre un peu la même stratégie : essayer de faire un peu de tout, à savoir des PV, des chameaux, de la corruption. L'honnête Annabelle se refuse à corrompre et commence assez tôt les ziggourats (ce qui lui permet de attraper son retard initial : ces bâtiments génèrent en effet des PV de façon régulière). La partie suit son cours, seulement interrompue par l'arrivée d'un frelon autochtone. Moi, je l'aurais bien écrasé (car ma bonté a des limites !), mais Annabelle, en digne disciple du bon Saint François, me dit que c'est grand péché de tuer une créature de Dieu, donc, à force de ruse, je réussis à le mettre dehors, j'ai fait ma bonne action de l'année, et mon karma en sort renforcé ! Le score final est assez serré. Victoire de Patrick, qui, à son habitude, se fait oublié, observe et joue de bons coups. Juste derrière, Guillaume-Season (qui avait tout de suite décelé l'aporie ziggouratique, bravo à lui !), ensuite Annabelle (eh oui, en Assyrie en - 2 000, il faut un peu de corruption !). Et moi je suis dernier... j'entends déjà les commentaires malveillants et désobligeants d'un certain ADR feldien. A cela, je ne dirais qu'une chose : "Moi Môsieur j'aime bien que les gens se sentent à l'aise chez moi, alors, sans aller jusqu'à jouer nus (malgré les incompréhensibles demandes répétées en ce sens...), je m'efforce à perdre... contrairement à un ancien et septentrional trésorier de ma connaissance !" ;-) Voilà comment les choses se sont passées. Bien content d'avoir fait ces 3 Oldies à la suite (à mon âge et avec cette canicule, ce n'était pas gagné !). Je remercie les participants, je souhaite bonnes vacances à ceux qui en prennent, et j'espère en faire d'autres fin août/début septembre. Guillaume le Bon (érudit mésopotamien)
  10. Hier soir nous étions 4 jeunes éphèbes , au corps sculptés dans l'airan, à jouer à Elysium, à savoir les bons Guillaume-Hébus (dit plus simplement Guillaume II), PommeOscar et LeFab74. D'entrée de jeu, et, je cite, pour se mettre dans l'ambiance "grecque antique" et en raison de la canicule, Guillaume II propose de jouer nus (proposition rejetée, on a un divin breuvage en cas de soif : de l'eau de coco qui mystérieusement reste de la soirée de la veille...). Le jeu ? On a 4 achats à faire (3 cartes + 1 quête) avec des pylônes de couleur (il faut le pylône adéquat), on achète donc des cartes qui ont divers effets dans notre domaine et ensuite, il y a une phase "d'écriture des légendes" où on peut transférer nos cartes dans notre Elysium pour marquer des PV en fin de parties. Je ne m'étends pas trop sur ce jeu, ayant déjà fait d'excellents CR dessus (quand je les relis, je me dis quand même, en toute modestie, que j'écris bien !) ;-) Résultats : Fabrice 62 points, Guillaume II 59 points, Guillaume le Bon 45 points, PommeOscar 42 points. A ce propos, je regrette les propos malveillants des 2 premiers à mon égard : "C'est ton jeu et tu ne fais que 45 points ? ", "Guillaume le Bon... mais pas aux jeux" et autres méchancetés suscitées par la malveillance. Je supporte en silence ces avanies, car je sais bien qu'ils ne savent pas ce qu'ils disent, comme le pensait déjà Jésus au Golgotha ;-) Enfin, on a fini par un petit Sobek. Je gagne le jeu, mais n'en tire aucun gloire, comme c'est surtout de la moule... Je fais court car je travaille ce jour (contrairement à 97.8% des gens, qui ne se lèvent à 11h que pour prendre leur Ricard matinal)... Voilà comment les choses se sont réellement passées, Guillaume le Bon (scribe officiel)
  11. Hier soir nous étions 4 nobles Polynésiens à jouer à Bora Bora. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Fabrice a emmené de l'excellente eau de coco. Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Sylvain propose de jouer nus (proposition rejetée). Pour se mettre dans l'ambiance, le bon Olivier n'a rien fait, car ce n'est pas un homme d'ambiance... Le jeu ? Du bon Feld comme on l'aime. Grosso modo 3 phases : On lance 3 dés ce qui nous fera 3 actions, qui sont variées (se déplacer par mer ou terre), envoyer un prêtre au temple pour prier (car que faire d'autre que prier dans un temple ?), recruter un homme (qui pourra se tatouer pour devenir un chef, un vrai !), recruter une femme (qui pourra ramasser des coquillages servant à acheter de jolis colliers), construire un bâtiment, et une action "bonus". Plus le dé est fort, plus l'action sera puissante... mais pour jouer sur la même action le dé devra être plus petit. Fourberie toute teutonne : par exemple, soit on met un 6 (notre action sera puissante, mais moult malveillants pourront ensuite venir), soit on met un 1 (personne ne pourra venir, mais l'action sera toute pourrie) !Ensuite, on peut activer une femme ET un homme que l'on aura préalablement recruté. Leurs actions sont un peu comme celles des dés...Enfin, une troisième phase : on regarde la piste du tatouage (ordre du tour), la piste des prêtres (points de victoire), on peut acheter un collier, ensuite on vérifie si on a fait un de ses 3 objectifs (6 Pv) et on choisit un nouvel objectif.Voilà, enfantin me diront les ADR hardgamers qui passent leurs nuits sur Barrage (au lieu de dormir comme font les bonnes gens) ? Que nenni ! Il faut vraiment adapter ses actions aux actions malveillantes des autres joueurs, même si les gentils dieux et le gentil feu peuvent nous aider (notamment en modifiant certaines règles pour les premiers quand on les joue, le feu donnant la possibilité de recruter un dieu ou de prendre une offrande, ladite offrande étant nécessaire pour jouer un dieu : les choses sont bien faites non ?). Résultats des courses ? Sylvain finit assez loin devant les 3 autres joueurs. Après, je soupçonne quelques malversations de sa part, ce qui fait que j'hésite à homologuer la partie ! ;-) Tout ce qui a été dit est pure vérité, Guillaume le Bon
  12. Chienjaune

    Here's the queen

    Félicitations itou mon bon Nico ! :-)
  13. Mon bon Damien, je te suis si tu proposes "A Few Accre of Snow". Il me semble y avoir joué dans ma jeunesse, et d'avoir apprécié !
  14. Chienjaune

    Debrief journée gros jeux

    Il faut quand même dire que l’expérience joue assez grandement et que j’ai profité malhonnêtement de vos erreurs de débutants, à Mickey et à toi ;) J'ai bien noter la joie malveillante avec laquelle tu nous as humiliés, Mickey et moi. Grande a été ma déception ! :cry: :D
  15. Chienjaune

    Debrief journée gros jeux

    D'abord grand merci à notre accueillant amphitryon, le bon Bruno, ainsi qu'à tous les sympathiques ADR ! Retour sur les jeux auxquels j'ai joué : - Concordia : un excellent jeu, que dire de plus ? - La Quête de la Terre du Milieu : j'aime beaucoup ce jeu, mais il faut avoir un peu de temps devant soi ! Ensuite, je pense que la configuration à 4 (Sauron versus 3 héros) est la meilleure. Enfin, Laurent a été victime de l'infâme Sauron qui l'a accablé de cartes "Corruption" (c'est un peu le jeu de s'acharner sur un seul joueur, même si c'est pénible pour ce dernier). A noter que jouer Sauron est plus intéressant car il a plus d'actions différentes... - The Crew : j'avoue ne pas comprendre le buzz autour de ce jeu, ça ne casse pas 3 pattes à un canard non ? - Cartographers : sympathique dans sa catégorie - Taluva : le jeu de trop pour moi ! à mon âge, on ne devrait jamais se coucher après minuit
  16. Entre adultes consentants ? Moi j'ai jamais consenti à être violé aux points par Maxou et consorts ! :D :ange: :D
  17. Bon, c'est intéressant tout ce que vous dîtes, mais qu'en est-il de rendre la bière obligatoire aux soirées ADR ? En plus, ça interdirait tous les buveurs de cidre amateurs de jeux de SF... je dis ça sans viser personne en particulier ! :D
  18. Y a plus d'argent dans les caisses, Maxou a tout pris dans sa fuite au pays de l'hiver perpétuel ! :cry:
  19. Nuremberg ? Mais les nazis ont déjà été jugés ! :D
  20. En tout cas ça fait plaisir de voir que vous allez bien (mon bon Sylvain, j'espère que ta santé mentale, déjà fragile, va résister à cet enfer quotidien ! :D ) Sinon, pour te répondre mon bon Bruno, je ne suis pas trop BGA : moi je veux des doigts sales et gras sur les cartes et de la bière sur le plateau de jeu ! :good: D’ailleurs, en parlant de bière, je crois que ma consommation quotidienne suit une courbe exponentielle :unsure:
  21. Nobles amis, Je viens prendre de vos nouvelles, en ces jours néfastes où l'épidémie sévit... Donc, j'espère que vous allez tous bien, autant sur le plan physique que moral, et que le confinement ne vous a pas rendu fou, ou cannibale, ou abstème, amateur de jeux de SF ! :D J'ai hâte de refaire mes bonnes vieilles soirées "Oldies", et de revoir vos trognes rougeaudes, vos regards malicieux et vos mains habiles à saisir le meeple isolé ! Bon courage à tous, tchuss :good: Guillaume le Bon
  22. C'est sale tout ce que je lis sur ce fil ! :zut:
  23. Chienjaune

    Salutations !

    Dodo, tu n'as jamais été seul sur ce coup-là ! :ange:
  24. Chienjaune

    Bouquins

    Un grand livre assurément. Je ne peux pas dire que j'ai aimé sa lecture (qui peut être difficile psychiquement), mais cette fiction m'a marqué comme assez peu auparavant (au même titre que "La mort est mon métier" de R. Merle, livre qui m'a aidé, à l'adolescence, à prendre conscience du mal que peuvent commettre des "bourreaux de papier" en obéissant à des ordres légaux mais immoraux).
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