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Chienjaune

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Tout ce qui a été posté par Chienjaune

  1. Chienjaune

    Salutations !

    Bienvenue à toi noble ami. Tu aimes les vieux jeux et la bière, je vais donc passer sur ton attirance pour la SF ! :D
  2. Hier soir nous étions 3 nobles Guillaume et un vil non-Guillaume à jouer à Hansa Teutonica. Cela faisait moult temps que je voulais jouer à ce jeu, et c'était l'occasion (Assyria attendra !). Le Sieur Sylvain nous a expliqué les règles, à sa façon roublarde et malicieuse. Par exemple, moi, dans ma bonté, j'aurai sûrement accentué sur les villes importantes du plateau (celles qui permettent de débloquer des bonus intéressants sur son plateau individuel), alors qu'il nous a juste dit, en passant "oui là tu peux débloquer une action supplémentaire, mais ce n'est pas utile, regarde plutôt cette belle route qui ne mène nulle part, là il te faut t'implanter !". Triste époque où certains joueurs, sans vergogne, ont recours à de pareils stratagèmes trompeurs ! Pour revenir au jeu, je pensais qu'il était plus lourd. En réalité, il tourne bien, et est assez rapide. Sinon, c'est bien du jeu à l'allemande (d'où le titre de mon CR). On a un petit plateau individuel destiné à débloquer des actions plus puissantes (transférer des cubes dans sa réserve, avoir des actions en +, avoir des clés...), et un plateau général où l'on peut occuper des routes, s'installer dans des villes aux noms barbares...). Et la fin de partie arrive vite : soit si 10 villes ont été complètement occupées, soit si un joueur atteint 20 points de victoire. Ensuite, on score, on est content, on boit du cidre et on mange des madeleines ! Bon, il est dur de l'admettre, mais je le dois à la vérité, c'est bien le non-Guillaume, à savoir le bon Sylvain, qui a gagné les 2 parties. Rien d'exceptionnel à cela, vu qu'il avait fait des milliers de parties, alors qu'il faisait face à 3 innocents néophytes, enrhumés et affaiblis! ;-) Voilà comment les choses se sont réellement passées ! Guillaume le Bon (en voie de sainteté)
  3. y a pas de danseuses au CA, ça ne m'intéresse pas ! :D
  4. J'attends le Coronavirus ! :-(
  5. Chienjaune

    Bonjour à tous !

    Bienvenue cher ami, tu renforces le clan des Guillaume (qui subit la malveillante jalousie des autres ADR qui n'ont pas la chance de porter un patronyme si beau et si noble). Bon, désormais on est 5 Guillaume, on pourrait faire une belle table de jeu non ? :-)
  6. Bon j'avais un super CR, plein d'esprit, de verve et de joliesse... mais une chausse-trappe informatique me l'a fait perdre... Ah comme je déteste l'informatique... et aussi les informaticiens... en fait je crois que je déteste les gens en général, et le monde itou ! ;-) Bon, je vais donc faire bref : on a joué aux "Châteaux de Bourgogne", excellent jeu de S. Fred,je ne vais pas faire le sycophante, mais il est de mon devoir de dire, de souligner et de dénoncer, que le pourtant avisé Julien n'avait jamais joué à un des jeux de Feld (oui, vous aussi, vous n'y croyez pas hein ?),le plaintif Sylvain a quand même trouvé moyen de se plaindre de ses dés,l'aventureuse Annabelle a vogué sur les rivières des Châteaux, et a bien mené sa barque en gagnant le second jeu Oriflammes (quel jeu de mot pourri !),étrangement, les gens n'ont pas arrêté de parler d'esclaves pour désigner les nobles travailleurs que l'on peut recruter aux Châteaux (j'avoue personnellement avoir été assez choqué, on est au XXI siècle nom de Zeus !).Voilà, comme ce CR est trop court, je mets ci-dessous un poème de Jean Vasca : Nous n'avons de châteaux qu'engloutis en nous-mêmes La musique du siècle bourdonne à nos oreilles Les moteurs de la mort échauffent en nous leurs bielles Et nous cherchons en vain de nos destins l'emblème Nous n'avons de châteaux qu'en de lointains pays Entre l'ennui de vivre et les métamorphoses Etre voleur du feu ou complice des roses S'incarner à genoux ou bien n'être qu'un cri Nous n'avons de châteaux qu'en notre solitude Les hommes sont dehors avec les poings fermés Et l'amour nous fait signe avec ses yeux crevés Des ombres des rumeurs sous d'autres latitudes Nous n'aurons de châteaux qu'au delà de nous-mêmes Dans l'espace gagné où perce enfin réelle Cette étoile impossible qui nous écartèle Nous n'aurons de châteaux qu'au delà de nous-mêmes [bpps_profile_avatar user_id=11]Édition par [bpps_profile_username user_id=11] : Monsieur chougne, mais il vérifie même pas les brouillons automatiquement sauvegardé ;). Voici son article original (ou ce qu'il en reste) Hier soir nous étions 4 nobles aventuriers à jouer aux "Châteaux de Bourgogne". En effet, le pauvre Julien n'avait jamais joué à un Feld : il fallait qu'une telle infamie cesse au plus vite ! Donc, dans sa sapience ludique, le sage Sylvain commence à nous expliquer le jeu, et, selon son expression favorite, "c'est une salade de points" ! Le jeu dure 5 tours comprenant 5 rounds (soit... allez, je sais que vous pouvez le faire... non, pas 12, ni 99, ni 3, mais bien 25 rounds au total... ah le niveau en math n'est plus ce qu'il était, n'est-ce point mon bon Maxou ?). Au début de chaque round, on lance 2 dés pour faire nos actions : prendre un hexagone sur le plateau commun, mettre un hexagone dans notre plateau individuel, vendre des marchandises, prendre 2 ouvriers (et non pas 2 esclaves, n'en déplaisent à mes invités !). Et tout cela selon la valeur du dé (qui peut être affectée par les ouvriers-esclaves). Ce qui fait la richesse du jeu, c'est que tous les hexagones ont des petits pouvoirs différents : la rivière pour augmenter son niveau de navigation (qui décide de l'ordre du tour) et prendre éventuellement une marchandise, les bâtiments jaunes pour scorer en fin de parties, les châteaux de Bourgogne pour rejouer, les mines pour gagner des gemmes (sorte de joker), les animaux gentils pour marquer des points (surtout s'ils sont de même race), les bâtiments marron ayant presque tous un pouvoir différent... De plus, si on arrive à fermer une zone de son plateau individuel (qui vont de 1 à 6 ou 7 cases), on score aussi... mais de moins en moins à mesure que le jeu se déroule ! Et c'est parti ! Annabelle se lance dans la navigation (on reconnait bien là son caractère aventureux). Sylvain geint un peu (en disant qu'il n'a pas les bons dés), fait un peu de tout avant de se lancer dans l'élevage diversifié afin de rentabiliser sa tuile cheatée. Le fourbe Julien, sous une apparence bonhomme, a déjà, de son œil de lynx, vu les tenants et aboutissants du jeu, et se consacre plus particulièrement aux bâtiments. Quant à moi, malmenés par tous ces joueurs agressifs et expansionnistes, j'essaye de vivre dans les petits créneaux qu'ils me laissent : je fais un peu d'élevage (des cochons d'abord, des poules ensuite), j'essaye de remplir mon plateau... Au final, je l'emporte, suivi de Sylvain et de Julien et Annabelle. Ensuite, on a fait un petit jeu rapide (dont j'ai perdu le nom), mais cette fois-ci avec les bonnes règles ! Victoire à Annabelle, qui a bien mené sa barque ! ;-)
  7. "En cas d'égalité, le plus âgé l'emporte sur le plus jeune" : on se croirait au Sénat ! :D
  8. Des trucs sur le Seigneur des Anneaux ? il n'y a presque rien ! :D
  9. Chienjaune

    Let's roll a dice !

    Bienvenue ami lovecraftien ! :-)
  10. Hier soir nous étions 4 nobles Guillaume... euh non... 2 nobles Guillaume et 2 autres ADR aux prénoms moins augustes (gniark ! gniark ! ) à se disputer la domination de la Mésopotamie antique (d'où le jeu de mots du titre... je sais j'ai grand honte) ! Dans son savoir ludique encyclopédique et sa naturelle magnanimité, le bon Bruno nous explique le jeu. On le remercie grandement, tant les règles du livret de Tigre et Euphrate semblent obscures, absconses voire abstruses... De prime abord, le jeu semble très simple (et je garde en mémoire les sourires goguenards et les regards torves de mes invités, histoire de dire : "C'est quoi ce jeu simpliste, on est des gamers nous ! Ah ce bon Chienjaune, il est gentil mais il baisse dans le choix de ses oldies... la vieillesse est un naufrage...). Et en effet, on a que 4 actions disponibles (et on en fait 2 à son tour) : soit poser une tuile de civilisation, soit poser un de ses dirigeants (qui doivent représenter quelque chose : mais on va dire le vert, le rouge, le noir et le bleu), soit déplacer son dirigeant, soit mettre une tuile catastrophe. Après, on refait sa main avec 6 tuiles. Le fait de jouer nous fait gagner des cubes dans les 4 couleurs pré-citées, et à la fin, on décompte seulement la catégorie où on en a le moins... Enfantin que cela ? Que nenni ! Pourquoi me demandez-vous, avec vos grands yeux interrogatifs et humides ? Parce que déjà il y a pas mal de règles de pose (qui complexifient le jeu). Mais surtout parce qu'il va y avoir des conflits (internes ou externes), et que s'il est très facile de savoir commencer un conflit, il est très difficile de savoir comment ça va se terminer. J'avoue que ma santé mentale en a pris un bon coup, tant ce jeu est calculatoire (comme un mélange de dames et de go, avec une pincée de poker). Je n'ose imaginer les choses sales que des gens comme Maxou ou Dodo pourraient faire avec ce jeu ! ;-) Résultats de cette course aux temples : les 2 Guillaume finissent à égalité en points (l'honneur est sauf), avec 8 chacun (mais je perds sur un obscur départage, sujet à caution), ensuite le Sieur Bruno et enfin le pauvre Sylvain (qui a geint toute la soirée, comme à sa mauvaise habitude). ;-) Pour terminer, on a fait un petit jeu de cartes (dont j'ai oublié le nom). Un peutrop entropique à mon goût... Voila comment les choses se sont déroulées. Guillaume le Bon
  11. Dis comme ça, ça donne envie en effet ! :good:
  12. Dans l'espace ?! :zut:
  13. Chienjaune

    As d'Or - 2020

    Oui, je comprends que la notion d'expert peut varier. Après, perso, je trouve Wigspan plus stratégique et élaboré que IAWW... rarement vu un jeu aussi fade et simpliste (allez, je suis un peu de mauvaise foi là) !
  14. Chienjaune

    As d'Or - 2020

    Res Arcana, C'est un monde merveilleux et Wingspan, jeux experts ? But WTF ? Je ne dis pas que ces jeux sont mauvais, mais je les classerais plus dans familial + non ? :yes:
  15. Je ne tiens malheureusement pas de statistiques (car c'est fatiguant), mais en heures de jeux, je dirais : 90% SDA JCE, 8% Oldies (et dans ces derniers, j'ai apprécié Le Bien et le Malt) et 2% nouveautés (dans ces dernières, j'ai bien aimé Tapestry) :-)
  16. Receveur Percepteur... bon ça n'existe plus ! :D
  17. Pourquoi quand je vais faire une citation, c'est tout pourri ? :cry:
  18. <span style="color: #444444; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 12px; background-color: #fbfbfb;">Lieu restant à définir d’ici là.</span> Ah bon, vous ne faîtes plus vos réunions chez Bocuse depuis qu'il a perdu une étoile ? :D
  19. Chienjaune

    Presse ludique

    Je partage le sage point-de-vue du bon Bruno. Je trouve que le buzz autour de "C'est un monde merveilleux" (comme en leur temps Scythe ou TM) est assez disproportionné. Alors que d'excellents jeux (Mombasa, Lorenzo, Viticulture...), nobles et exigeants, ne sont (à mon humble avis) pas assez mis en lumière !
  20. C'est vrai. Le pauvre Bruno est affligé de flatulences, ce qui n'est pas de sa faute et cela ne doit être souhaité à personne, et vous vous en moquez de façon malveillante, alors qu'il a quand même de bons côtés comme... euh... il y a toujours de l'excellente bière chez lui ! :D :ange:
  21. HàA JCE est (relativement) récent. Moi, avec le SDA JCE, je dois être facilement autour de 1500€ voire plus (8 cycles, le 9ème en cours + 18 boites de saga + POD + cauchemars... sans compter les protections et les boites de rangement). Mais, au vu des centaines (milliers ?) d'heures jouées depuis 2012 (et celles à venir dans les prochaines années), je ne regrette rien ! :-)
  22. Hier soir nous étions 4 intrépides explorateurs venus tester un tout nouveau jeu, tout juste kickstarté, j'ai nommé Navegador. Le sage Sylvain, dans sa sapience ludique, nous a d'abord rappelé les règles de sa belle voix chaude. Eh oui, quand des gens viennent chez moi, j'aime qu'ils expliquent mes propres jeux, même si c'est assez pervers comme pratique, je le reconnais aisément ! Et nous voilà lancés dans l'exploration de contrées inconnues et sauvages, où nous venons apporter la Bonne Parole en échange de quelques babioles inutiles aux indigènes, comme le sucre, l'or ou les épices... Comme dans Antique, le cœur du jeu est une roue d'actions (naviguer contre vents-et-marées, construire des bâtiments choupis comme des églises ou des manufactures, coloniser gentiment les terres découvertes…), avec les 3 prochaines cases gratuites. Une autre partie importante du jeu est le marché, où les 3 ressources peuvent être vendues contre du bel argent sonnant et trébuchant (en fonction des colonies et/ou des usines que l'on possède). Enfin, le jeu se joue en 3 époques (plus ça va, plus les bateaux se déplacent vite, mais plus les ouvriers coutent cher à recruter). Voilà grosso modo le principe du jeu. Si l'on examine les stratégies des joueurs : - Sylvain se lance dans les usines, tel un vil capitaliste à haut-de forme, - Pascal amasse une flotte de bateaux dantesque, - Martin colonise comme s'il était la réincarnation de Aguirre-la-colère-de-Dieu, - moi, je mets du temps à me mettre en place, pour finalement essayer de rattraper les colonies, mais c'est peine perdue devant la malveillance de mes adversaires. Résultat de cette course (car oui, il faut aller toujours plus vers l'est) : Martin l'emporte largement, ayant été joliment opportuniste (attendant que l'on ait exploré pour coloniser), profitant d'un grand nombre d'ouvriers à Lisbonne (le faible nombre d'ouvriers nous ayant au contraire pénalisé), et vendant aux marché pour des sommes indécentes. A ce propos, il faut dire la vérité : dans ma naïveté, je trouvais Martin sympathique et gentil. Après 2 sévères défaites d'affilée, je dois revoir mon jugement et constater qu'il a une part sombre en lui ! ;-) Voilà, bien content d'avoir ressorti ce jeu, nous avons passé un bien agréable moment entre joueurs de bonne compagnie ! Guillaume le Bon
  23. Bienvenue à toi. Je suis aussi du quartier (un peu plus vers Debourg) et j'organise des soirées Oldies de temps à autre. Au plaisir de te croiser ! :-)
  24. Chienjaune

    Joyeux Noel à tous

    Nobles amis, Je vous souhaite de passer de bonnes fêtes de fin d'année, loin du tumulte de ce monde fou, autour des valeurs sûres pour être heureux : de la bière et des jeux ! :-)
  25. Chienjaune

    Hello!

    Bienvenue à toi! Tu trouveras 2/3 joueurs autour de l'Abresle (de mémoire, Astien et Boris, mais il y en a sans doute d'autres)...
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