sham
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3 parties au compteur seulement grâce à mon arrivée tardive et peu d'envie de cramer le peu de concentration qu'il me restait de la journée : Pulsar 2842 : c'est beau, ça score dans tous les sens, on peut modifier le hasard du tirage en visant les bonus des technos ou les modifs de dés mais ça fait un paquet de trucs à retenir dès les départ. Je finis dernier mais pas si largué si on prend en compte le fait que je n'ai rien scoré sur les objectifs. A retenter. Mot pour Mot : St Maurice accueillait limite la Coupe du Monde de ce jeu tellement la partie a été tendue passée les 5-6 premiers tours ! On s'est bien marrés, le manque de sources fiables pour verif aurait été un vrai plus pour l'emporter. Terra : ou comment tu mets tjs ta culture dans la balance alors que bluffer est tout aussi rémunérateur. Belle avancée de Lionel sur les premiers tours pour un fairplay involontaire de deux tours sans rien scorer :scratch: . De superbes réflexions à la table sur le pourquoi du comment de la viande consommée dans les synagogues maoris installées sur la plage.
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
sham a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Pas faux, je n'ai pas précisé. La bonne surprise du jour, j'ai fait découvrir Fabulosa Fructus à mes parents ce dimanche et on a enchainé 5 parties ! Que du bon. -
Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
sham a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Pour le Fructus, l'idée c'est que tu démarres avec des cartes en main (des ingrédients pour créer des smoothies) et un panel d'actions sur la table. A chaque tour tu peux te placer sur une de ces cartes action pour soit bénéficier de l'action en question (piocher des cartes, en échanger avec ton voisin, en réclamer etc) soit dépenser des cartes de ta main pour scorer un smoothie. Quand tu chopes un smoothie, ça enlève une carte de la pile d'action en question ce qui peut causer, à court terme, la disparition de l'action en question et l'apparition d'une nouvelle autre. Quand tu enchaines les parties, tu conserves les actions de fin de ta précédente partie et celles qui ont été défaussées ne reviennent pas. Ca implique que ton jeu évolue au fur des parties en même temps que ses règles, malgré la fait que tu aies toujours le même objectif (obtenir x smoothies). Dans Forteresse, c'est carrément le même concept sauf que tu n'as pas autant d'actions. En début de partie, aucune carte en main mais tu vas avoir le choix entre piocher (la base de base, pas le choix) ou attaquer une forteresse en jeu avec autant de cartes de la même valeur que tu le souhaites sachant que leur force d'attaque vaut 2 x nb de cartes x valeur de cartes. Une carte tirée peut donc être une valeur chiffrée, que l'on conserve, ou une carte à poser directement sur la table (une autre forteresse, une nouvelle règle, ou encore 1 carte sablier qui met un peu la pression = 3 et c'est fini). Si on attaque une forteresse prise par un adversaire, il faut bien entendu proposer une valeur d'attaque + forte que ce qu'il a mis en "défense" (la première attaque sur une forteresse). Si le défenseur indique que l'attaque n'est pas suffisante, il conserve ses cartes de défense mais réclame une carte de la main de l'attaquant. Si c'est lui qui l'emporte, ses cartes attaque deviennent la nouvelle défense de la Forteresse et il pique une carte de défense du précédent proprio de la forteresse. Lorsque 3 sabliers sont tirés, celui qui a le plus de forteresses (ou en cas d'égalité la forteresse de plus petite valeur) remporte la manche et défausse définitivement ce qu'il avait en défense. Les cartes des autres défenseurs et celles qui restent en main sont ajoutées aux 5 premières de la pioche et une nouvelle partie commence. J'essaie de ramener un voire les deux demain, ça sera sans doute moins abstrait que ce que j'explique :pinch: -
Je confirme, il nous en reste !
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De mémoire il en restait oui !
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@Dodo : je te rassure, Le "Progrès" ne mérite pas bien plus son nom !
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
sham a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
La petite surprise du moment c'est le Forteresse de FF, l'homme aux cheveux verts comme ses boites. `Une tendance assumée pour du Legacy, un jeu de plis dans la continuité de Fabulosa Fructus, sans doute avec moins d'envie d'y revenir car moins profond comme ça aux premiers abords. Mais bon sang, ça joue vite, c'est addictif, bref ça fonctionne. -
On a reçu la "suite" : Projet Gaia. Avec sa petite boite de 3,5 kg, ça va peut-être créer de nouvelles pages à ce guide !
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Le tube de l'été et autres musiques....
sham a répondu à un(e) sujet de damien dans De tout et de rien
Le dernier Shaka Ponk déboite un peu en effet, c'est toujours aussi efficace. -
Au secours !!!
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Pour faire un parallèle avec un autre sujet cher à notre Er-Murazor, la BD à l'origine de Zombillenium est juste un bijou dans mes souvenirs, sans doute un truc qu'il faudrait que je rajoute à ma collection en y pensant. Comme le film apparemment je pense que c'est hyper accessible tôt mais extrêmement adulte dans son fond, avec un cynisme qui me fait parfois penser à la série Daria. Faudrait que je me motive à aller voir ça...
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Merci pour le relais Nico, j'avais pas mes identifiants en tête à la boutique Donc oui j'ai reçu ça aujourd'hui, si ceux qui voulaient peuvent me confirmer ou infirmer c'est cool. Si vous voulez les régler par cb pour pas vous trimballer chéquiers ou autres sonnantes et trébuchantes piécettes, je peux (en accord avec le trésorier) prendre le temps d'appliquer les réduc cotisants depuis chez moi pour que vous soyez tranquilles demain et juste profiter de la livraison. Si vous y tenez, on discutera aussi hein, j'suis pas trop chien et dispo le soir après ma journée. Et comme dit ci-dessus, si vous voulez d'autres trucs à y être, hésitez pas, mon coffre est raisonnablement grand. @Jost : j'crois me souvenir que tu seras pas à St Maurice, tes résa t'attendent en boutique @Redneck : t'as pas l'air de rester la journée mais si jamais ton Clank est là aussi
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M'est avis que tu peux directos attaquer par la version classique plutôt que passer par le jr que tu vas finalement pas user.
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Tom, j'ai pas souvenir de t'avoir réglé les 30 balles que je te devais du Papa Paolo. Tu pourras me confirmer ?
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Pas que sur les plannings
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Je ne vise absolument personne ;)
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Hier, j'ai joué à ça et c'était plutôt cool (ou pas)
sham a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Chaque carte est en fait composée de plusieurs mots, c'est la pioche qui t'indique quelle ligne regarder -
Les mecs devraient arrêter les jeux et passer aux films d'animation. En tout cas y a des sous dans les trailers !
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En tout cas, la "petite" boite en carton toilé bien épais a un sacré avantage sous la pluie battante...
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Il y a eu 3 volets de mémoire, mais je n'ai personnellement vu que le 1er du nom.
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+1 à la question
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Rien que l'annonce, à l'époque, "on refait un Infernal Affairs mais à l'américaine", euh... non désolé. Il y a des films auxquels on ne devrait pas toucher... comme Old Boy (et j'ai pas choisi la moins bonne des affiches). http://fr.web.img5.acsta.net/medias/nmedia/18/35/24/25/18383433.jpghttp://mlodzi.wroclaw.pl/sites/mlodzi.wroclaw.pl/files/users/710/3608/e09ff80a1f6617ccdddade28ac1c68c9.jpg
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Avec tout le respect que j'ai de Thierry, je crois qu'il vieillit... jcrois me souvenir que la partie à Cannes avec ses potes a bien duré 2h-2h30 et ils n'en voyaient pas le bout. D'accord c'est Cannes, mais quand même.
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Alors ?
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Moi j'attends le carton... on n'en a pas eu sur le 1er tirage (on bossait pas encore avec Pixie), je n'ai pas pu y jouer à Cannes parce que c'était pris d'assaut : ma frustration = ma passion, je crois que j'en prends une boite direct.
