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sham

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  1. sham

    Cannes 2017

    Désolé pour ce post indigeste, je me rassure en me disant que j'ai pas mis de photos :D
  2. sham

    Cannes 2017

    Allez je me lance aussi : Cannes c'est très paradoxal pour moi depuis deux ans : la boulimie du joueur puis la frustration, les attentes et repérages puis le laisser-aller, l'envie de profiter/flâner/se faire surprendre et assurer des rdv, les rencontres improvisées et la scrutation méthodique du boutiquier... bref, je suis toujours un peu entre-deux quand je reviens. Toujours est-il que c'est un peu le weekend hors du temps et de l'espace : pas de cadre, pas d'horaires, plus de têtes qu'au quotidien mais pas les mêmes, l'envers du décor, la mise à mort de ton équilibre alimentaire et liquide... JEUDI : arrivée vers 18h30 en bagnole. La bagnole ça use, t'as beau être euphorique et obligé de chausser tes lunettes de soleil, ça n'en reste pas moins long. Mise de la caisse au parking, prise en main de l'airbnb, récup des badges d'accès et déjà quelques bières pour entamer. Notre infiltré nous fait le live de la cérémonie alors que ceux qui ne sont pas concernés (Devil Pig qu'on a croisés et Edge) se biturent déjà la gueule comme nous autres. Après une bonne platrée de pâtes à côté de l’équipe de Marc Nunes, premier off déjà ras la gueule mais où on arrive quand même à jouer à un truc intitulé Contre-Temps. Outre le clin d'oeil phénoménal que j'y vois suite à l'annonce un poil ratée en timing des gagnants de la cérémonie susnommée, on a passé un bon moment à chercher à replacer les découvertes majeures du monde égarées dans l'espace temps. Simple, mais pas simpliste, relativement équilibré au premier abord. Le monsieur devrait trouver sa voie facilement, je lui souhaite. Moults boissons plus tard et quelques conneries échangées avec les potes lyonnais et des rencontres fortuites, on se rentre. Le vendredi promet d'être rude. VENDREDI : je me rends compte que je fais pas de succinct, tant pis. - Arboria : le prochain Boelinger chez Lumberjacks Studio. Toujours autant rien à voir avec les créations antérieures de Cricri. Un peu de jardinage avec le doux concours du soleil, à priori le thème fort de 2017. Graphiquement c'est très sympa, mécaniquement très abordable. Du placement pour tous pour fin mars. - Yamatai : le vendredi matin quand y a personne c'est le meilleur moment pour tenter ce qui va buzzer a priori. Chose faite, les animateurs sont au taquet et rameutent à tour de bras. Passé le premier tour avec nous et l'autonomie est déjà acquise. C'est bien beau, le matos est qualitatif au possible (DOW oblige) et on n’est pas dépaysé par tout ce que le jeu promet et propose. Difficile à lire sur le long terme, mêmes prévisions coupées à l'initiative qu'un Five Tribes, il faudra que j'y rejoue pour savoir comment mieux évaluer mon plaisir entre les deux, thème mis à part. - Gang Rush Breakout, chez Ankama : ça faisait un moment qu'on voyait passer des visuels, on s'y est assis. On joue des gangsters qui cherchent à passer la frontière pour ramener le magot du casse. Le truc c'est que tout le monde n'a pas la même part et que le Parrain file un peu de monnaie au premier qui rentre tandis que le dernier gagne un voyage bétonné dans un pays froid... un vrai jeu d'enflures, avec la tension d'un Fast & Furious rétro prohibition sur un pont semé d'embûches. Mécaniquement, c'est du stop ou encore façon King of Tokyo mais avec un placement et du changement de lignes à prévoir en fonction de tes voisins et du merdier sur la route. Très fun. - Epic, chez Iello : testé la veille avec Jipé, je remets le couvert avec Gérald (l'infiltré) et je me fais rouler dessus. Clairement c'est nerveux comme Star Realms mais pas assez lisible pour moi en termes de découpage de tour. La distrib en aléatoire rajoute une bonne dose de frustration quand les combos fumés sortent pas de ton côté. - Mines of Olniak, Morning : le bug du salon. 3/4h d'explication pour une partie plantée au 2e tour par manque cruel de ressources. Une belle usine à gaz avec plein de scoring pas forcément légitimes dans tous les sens. Pas merci. - Table Mollky, chez Ferti : c'est en développement, ils se sont pas fait chier, mais c'est hyper fun. Un molkky sur table avec une catapulte en guise de lanceur, un peu plus technique sur le score dans ce qu'ils prévoient, mais avec plein de possibilités : tirs en bandes, en cloche etc On finit l'aprem avec un café et un tour par le showroom Iello pour toutes les nouveautés à paraître : y a du taf et des trucs vraiment sympas que j'ai hâte de voir arriver et de conseiller. En vrac : le retour des Micro Mutants chez Origames, Ninja Taisen dans la gamme mini, Adrénaline, des extensions pour Konito et Créativity, des boosters pour Star Realms, Bunny Kingdom le prochain Garfield, le 3e volet pour Andor, Les Montagnes Hallucinées de Daviau, la légende du Cerisier et les prochains titres du Scorpion Masqué. Dernier tour de piste pour dire de croiser encore des gens qu’on connait peu et chouette rdv improvisé de 3/4h avec les nanas d’Ilinx Editions, qui ont tout autant de beaux projets que de bonne humeur. Et ce, malgré une fatigue évidente. Après on est partis serrer des mains et manger chez Iello... enfin boire surtout, en compagnie d'une foule très hétéroclite et de tous horizons. C'est quand même fou de boire ton rhum-coca à côté d'Eric Lang, de te retrouver entre lyonnais, copains, éditeurs et commerciaux. L'occaz de jouer à l'intro du retour de Parsely, des jeux à mise en scène typique des point-and-click à l'ancienne (dont j'ai bouffé le nom), avec deux animateurs qui vont payer cher leurs cordes vocales cette semaine mais qui n'ont pas chômé de tout le weekend. Une sacrée performance et une excellente répartie. Petit tour au off rapide, bien bondé donc pas forcément agréable. Surtout avec 3 grammes. Retour en appart, et petit coup d'oeil jeté à J'aime beaucoup ce que vous dites, du Droit de Perdre. SAMEDI : LA journée de furieux. 1er rdv pour 9h30, chez Asmo… autant dire qu’on se nique la matinée. 1h30, de gueule de bois et de nouveautés à venir sur 6 mois (liste peu exhaustive dont je ferais un résumé plus loin), plus tard, on peut commencer à se réveiller. On enchaîne avec Origames et Blackrock, un rdv qui tourne court, notre commercial étant beaucoup trop sollicité en vue de leur nouvel élan et de leurs 10 ans. - Clash of Rage, en KS chez Origames pour bientôt. Un jeu pour se mettre sur la courge et pourrir des elfes. A 3 faut pas se prendre la gueule avec le voisin et laisser le 3e filer dans l’embut… mais en dehors de ça, ça calcule beaucoup pour placer des attaques rentables. C’est bien illustré et relativement fluide passé le 1er tour. - Mountains of Madness, Iello : un coop axé communication bridée avec du tekeli-li dedans. On reprend les bases de la nouvelle en s’échouant sur une putain de montagne où crêchent des vestiges de civilisation. Le but : trouver des reliques et se barrer. Sauf que… pour choper des reliques, il faut explorer, chaque exploration révélant un test à remplir pour dégotter un bonus (qui peut ne pas être la relique escomptée). Sauf que… pression oblige, le test EN TEMPS LIMITE qui est foiré file des malus handicapants sous forme de folies diverses : tu ne peux pas dire les chiffres pairs de ta main, tu n’as pas le droit de parler tant qu’on ne prononce pas ton nom, tu ne peux pas toucher tes cartes pour les donner… bref un bordel sans nom, d’autant que les reliques, ben tu les comprends pas donc elles te rendent barjos aussi. Un gros jeu d’ambiance bien relou pour trouver des parades et qui te fait aimer le choléra une fois que tu as chopé la chtouille et la peste. Une belle surprise. - Magic Maze, chez Sit Down. Un autre coop bien barré avec de la comm’ muette. Ici des aventuriers doivent piller un centre commercial et s’en évader avant que les crs leur tombent sur le rable. Un truc en temps limité donc mais où tu ne peux pas parler ! Chacun est juste assigné à une direction ou un effet que toi seul peut réaliser pour déplacer les gonzes dans le cc. Seul un témoin te permet de tenter de faire comprendre à ton voisin que tu as besoin qu’il joue. Genre maintenant. Hyper fun, hyper nerveux. A 3 la foire, j’imagine à 8. - Century la route des épices, chez Plan B : perdue dans le fond du salon, coincée entre les tables de Bang ! et le micro stand Filo, la table à pas louper. Century, c’est le futur bébé des anciens de Filo qui en ont marre de commander des containers de Catane et Pandémie pour faire plaisir à Asmo. Century, c’est leur 1er jeu d’une série de 3 qui pourront être tout aussi indépendants que couplés pour créer des mécaniques de jeu passerelles entre les époques qui seront représentées. Couillu. Et efficace sans équivoque possible. Century c’est simple et accessible comme Splendor sans être une copie. Il y a de la gestion de main, celle qui nous permet de construire un « deck » efficacs, et des ressources à optimiser dans leur récupération et leur transformation pour scorer les cartes objectifs. Addictif et plein de potentiel, du bonheur en 30 minutes. Le soir, connerie de débutant, retour en appart pour déposer le loot du jour et trop pas la motiv pour la der des Cocktails d’Or. Trop de restes de rhum en magasin sans doute. Un coup de fil et Terry et Max se ramènent, juste après 2 belles fessées consécutives sur Innovation et Epic. On a pu tester Mot pour mot (Scorpion Masqué) qui donne un bon goût de reviens-y, Profiler (Cocktail) qui a nous bien fait marrer mais sans déchainer les foules. Côté terrain connu mais toujours efficient, Terry nous a montré la suprématie forestière de Kingdomino et j’ai de nouveau raflé mon propre titre de Baron à Love Letter. DIMANCHE : ça tire méchamment mais pas question de trainer sur la dernière matinée. Après un pti-dej en marge du Palais, on y retourne. C’est clairement pas la journée la plus folle, parce que faut repartir, mais on a pu encore un peu jouer. - Princess Jing, un des nombreux futurs Fraga, chez Matagot. Du jeu abstrait sur fond de romance mignonne où il faut amener sa princesse à son prétendant de l’autre côté du plateau. Sauf qu’on se planque pour pas faire gauler dans les couloirs. En face, même objectif et mêmes 3 personnages à déplacer : la princesse elle-même, sa doublure (quasi sa jumelle mais pas coiffée pareil) et un porte-miroir. La subtilité consistant à bien placer son miroir pour cramer la position de l’autre mais sans se faire prendre du regard ni en se laissant abuser par la doublure. Malin, joli, belle surprise. Y aura a priori une variante plus gamer, pour chercher des indices aidant à identifier le prétendant. - Photosynthesis, en wip chez Blue Orange : à prévoir pour Essen, encore un jeu sur la nature qui pousse grâce au soleil. Ici l’impact des arbres plus haut aura une incidence sur nos gains en lumière, la monnaie du jeu qui nous permet de générer de nouveaux arbres ou de faire grandir ceux déjà présents. Le but étant de convoiter les meilleurs spots, à savoir proches du centre de la forêt pour scorer comme des fous fous. Les arbres en 3d sont un vrai plus pour la représentation spatiale et donnent une sacré vision d’un beau jeu une fois les premiers tours entamés. Pour l’instant la manip du soleil est laborieuse mais en cours de correction. On a fait qu’une demie partie pour céder face à la presse, mais ça nous a bien bien plu.
  3. sham

    Cannes 2017

    On se dit surtout que la majorité des gens qui passent à la boutique en ont rien à carrer de l'As d'Or et que s'ils viennent pour le jeu c'est qu'ils en ont entendu parler par un prisme ou un autre. Le plus gros des ventes n'y est pas nécessairement lié, encore qu'il faut vraiment regarder les chiffres. Comment vendre c'est pas la question, on en a ouvert une boite, fait plus ou moins tous un essai à différents degrés. Il y a des sensations dont on peut parler, et le ressenti de chacun ne sera pas uniforme en retour, on s'adapte et on s'adaptera sur les volumes.
  4. sham

    Cannes 2017

    Juste mes 2 balles mais du Kikou, on en a :D
  5. sham

    Wadebone

    Bienvenu David, j'espère trouver un nouvel élan de motivation personnelle pour rencontrer tous ces petits nouveaux... A priori en venant à Archichouette, j'aurais déjà moins d'effort à fournir B-)
  6. Vu aussi, triste naturellement et pas si vieux que ça... je rajoute mon +1 sur la lecture de Quartier Lointain, un manga sérieux mélangeant présent et passé, une belle réflexion sur l'homme en général, adoucie par cette signature graphique si reconnaissable.
  7. sham

    Qu'attendre de 2017

    Si on vendait autant de Conan/Assaut sur l'Empire/Zombicide/Ninja Machin/The Others Zombies mais avec des tentacules (rayez les mentions inutiles mais laissez un prix vers 100 balles) que de Codenames, Splendor, Dixit je pense qu'on vivrait plutôt bien... Après j'avoue que j'ai quand même une préférence pour les étudiantes et les jeunes mamans que pour les core gamers barbus ! Mais j'vs aime quand même hein, on se renie pas.
  8. sham

    Cannes 2017

    Juste pour te signaler collègue que nous avons reçu la démo hier au magasin sous enveloppe cachetée :D Concernant Cannes, pour moi ce n'est pas acquis, si tu veux y aller je te cède ma place sans problème vu que j'y ai eu droit l'an passé. On en cause demain.
  9. sham

    ADR Play ou ADR Store ?

    Me want cookies !!! http://vignette3.wikia.nocookie.net/muppet/images/4/43/Cookie.FBvideo.png/revision/latest?cb=20101221090416
  10. sham

    ADR Play ou ADR Store ?

    Hey Julien, le mec qui vend Sol à 35 balles, c’est toi, pas Dunkerque Quote Oh nous tu sais le caritatif ça n'a pas de prix :D
  11. sham

    ADR Play ou ADR Store ?

    Le mec il est déjà obligé d'acheter Freak Shop, je suis pas sûr que payer pour SoL le déstabilise !
  12. sham

    Jeux de plateau du vendredi

    Et bonne année hein, lâchez rien, j'adore ce que vous faites toussa...
  13. sham

    Cinema paradisio

    J'avoue que à l'annonce j'étais déjà pas bien emballé et il a suffit d'une fraction de bande-annonce avec Marion pour dire que, oui, j'allais économiser une sortie et une déception inévitable.
  14. sham

    Que retenir de 2016 ?

    Je pense que y a un peu de vrai dans les deux : - moins d'effet wahou à l'arrivée des nouveautés, je suppose que les journées pro me canalisent beaucoup là-dessus (avoir un regard boutique et pas que consommateur), j'arrive à me moubourrer sur certains trucs mais face à l'avalanche je me reprends vite. - baigner dedans fait sans doute pas que du bien, en tout cas pour moi en ce moment. J'en arrive par moments à être découragé face à mes boites persos, des jeux que je connais pourtant pour la plupart bien mieux que les nouveautés à traiter à la boutique. Je me faisais aussi la réflexion un peu avt les fêtes où immanquablement, que ce soit en échangeant avec Damien dans le train du retour, avec les copains boutiquiers ou même aux 24h, j'ai un regard "pro" qui change la donne. Même si je trouve ça très sympa d'exposer et d'explorer cet aspect au fil des échanges, parfois j'ai juste l'impression de faire des heure sup.
  15. sham

    Que retenir de 2016 ?

    3j de repos et le mec a un putain de recul sur l'année... je suis tellement incapable de ça en ce moment, c'est rageant. En y réfléchissant, je joue pas non plus -ça n'aide que peu- et pire je n'en ai absolument pas envie -ce qui n'arrange rien. J'espère que les dernières palettes de nouveautés vont me remotiver.
  16. sham

    c\'est Noël !

    Un ptit Codenames en famille, ça l'a bien fait. Je crois que mes parents ont bien kiffé leur cadeau.
  17. Non, on est d'accord, j'aimais tout autant le principe d'un Privacy qui a le gout savoureux des non-dits en plus. Les ventes de Focus sont, je dirais, très anecdotiques depuis sa sortie et ça détache pas vraiment sur cette période... bref, c'est un jeu d'ambiance en + à mettre sur les tables mais il ne fera pas date.
  18. C'est clair que chez les copains de Vienne, y en a qui se touchent... après c'est une question d'atomes crochus, faut tomber sur les bons. En tout cas, pour les côtoyer depuis l'ouverture, les gérants ont vachement progressé sur la création, réalisation, et conseil en peinture, tu peux y aller les yeux fermés. Pour rebondir sur les éloges de Totosky, je peux filer quelques tuyaux mais j'ai certainement pas la prétention d'apprendre des trucs à autrui. Ce que je fais me satisfait, clairement j'ai progressé mais je gagne pas en rendement.
  19. Tu sais pas si les gérants auraient fait des études à Strasbourg des fois ? Le nom choisi pour le lieu ne m'est pas inconnu... ce qui serait une drôle de coïncidence!
  20. C'est moi où Damien a une dent contre Focus ? ;-)
  21. sham

    Pub ! Flyer AdR

    Là c'est mieux, j'y accède. Après j'adhère moyen, déjà que je prends rarement des fly, là la quantité de texte me refroidit
  22. sham

    Pub ! Flyer AdR

    Je suggère que ton lien soit valide pour qu'on puisse faire un retour
  23. sham

    Pub ! Flyer AdR

    Mes 2 cents vus de l'intérieur des points d'accueil : - on fait tirer nos fly sur overnight, c'est pas excessif en prix, plutôt rapide et les finitions sont top - c'est difficile de donner de la visibilité aux flyers extérieurs de façon équitable quand on est noyés par les demandes de dépôt. La plupart c'est de l'évenementiel donc ça ne reste qu'un temps donné, les autres il arrive un temps où on est obligés d'en sacrifier. Sans vouloir paraître pessimiste, on en a souvent en provenance de la Triche qui disparaissent facilement d'eux-mêmes. Sans doute qu'il y a matière à recruter/informer par ce biais, peut-être ne faut-il pas tout mettre en libre accès et nous en laisser pour les distribuer quand on nous demande des infos sur les assos du coin.
  24. sham

    Que retenir de 2016 ?

    Passionnant, je vais chercher à répondre à la tendance aussi mais c'est pas de suite...
  25. Après cette furieuse campagne de com' autour de "on-change-encore-de-nom-et-de-logo-pour-que-ça-soit-plus-simple" c'est quand même ballot B-)
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