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Kaon wrote: L’interviewer de TW est de plus en plus insupportable. Il donne l’impression d’avoir les chenilles qui enflent plus le temps passe. Cela dit, ça permet de mettre en lumière des « personnalités » moins connues, dans un cadre dans filtre (mais quand même orienté par les opinions de Sky). Et ça met sur la table des sujets bien souvent mis sous le tapis ailleurs… Quote Ouais perso c’est ce qui m’embête avec Thinkerview , ils invitent des gens à mon sens inécoutable. On a du xénophobe, du réactionnaire, du confusionniste… Je suis vraiment pas persuadé que donner la parole à tout le monde est une bonne chose… Quote
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Ouais perso c'est ce qui m’embête avec Thinkerview , ils invitent des gens à mon sens inécoutable. On a du xénophobe, du réactionnaire, du confusionniste... Je suis vraiment pas persuadé que donner la parole à tout le monde est une bonne chose...
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Rarement vu autant d'avis positifs, dithyrambique je dirai même, sur un jeu. Je l'ai préco et du coup j'en attends beaucoup, j'espère que je serai pas déçu :)
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Bienvenue à tous les deux ! Cette asso est rempli de joueurs aux profils ludique de plus en plus variés je trouve. Les soirées sont encore assez souvent axés gros jeux, mais heureusement pas toujours. Et les rencontres collectives restent la meilleure façon de découvrir plein de jeux différents. Voici un article qui présente pas mal de jeux pour commencer tranquillement : http://ludovox.fr/la-selection-des-jeux-pour-bien-debuter-dans-le-jeu-de-societe/
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Soirée agréable et cordiale. Lorenzo a séduit les joueurs qui ne le connaissaient pas; pas étonnant, c’est un jeu fin, original, équilibré et O combien rejouable. Score serré. On finit tous autour des 100 points avec un tout petit retard pour le bleu qui a un peu de mal à trouver des actions efficaces à la toute fin. Très jolie remontée du rouge qui sait bien exploiter l’aspect exponentiel du marquage de points (20 p avec les cartes vertes) et un joli coup à 12 avec son avance sur l’échelle militaire. Il coiffe le rose au poteau, rose qui s’est montré efficace et constant tout au long de la partie mais qui perd la deuxième place sur une erreur de jeu au dernier tour (on peut parier qu’il n’oubliera pas que les cartes bleues rapportent des points en fonction de leur quantité ). Son bon placement au bout de la piste de foi (30 p !) fait gagner le vert d’une courte tête (et aussi grâce à une carte retrouvée presque par hasard et juste au bon moment). Leçons à tirer : Ne pas se disperser Exploiter au mieux ses personnages Garder en tête les nombreuses façons de marquer.
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[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Yep, j'espère juste que je trouverai des volontaires pour tâter la bête :) -
[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Entièrement convaincu par ma première et seule partie ! Et comme vous habitez tous un peu loin, bim j'ai été faible :) -
[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Je viens de pledge feudum de toute façon, donc pas sûr que j'ai les finances pour anachrony :) Concernant vos ressentis je me rappelle plus mais j'ai pas souvenir de telles déséquilibres. J'avais gagné en investissant sur les grands projets la dernière fois par exemple (j'avais dû faire des bâtiments aussi, c'est le nerf de la guerre effectivement). -
[FryxGames] Terraforming Mars - Turmoil - Sneak Peak
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Un tournoi terraforming ce serait super ! Vous avez vu sinon : https://www.kickstarter.com/projects/1993197555/custom-tile-set-for-terraforming-mars?fbclid=IwAR09tZ1mm7KFaZP5a0DUO3p7Z33ZEPOy2AbFzXasYkz1nPC4PydND_YOoGg -
[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Vraiment tu en doutes à la lecture de nos post :D ? -
(mes plates excuses pour ces titres tous aussi peu inspirés :D ) Petit CR rapide de la soirée d'hier. Avec Guillaume le bon, nous faisions découvrir wendake à Jotabe et Guyom. Pour rappel ce jeu nous plonge dans le quotidien des tribus wendake, et le but est de réussir à faire avancer les 4 pistes de score de manière égal car seules les plus basses rapporteront des points. Au début chacun mène sa barque tranquillement, on cultive gentiment, on pêche (certains un peu trop, attention à la surpêche) et bien sûr on fait joue joue avec des masques, on est des indiens quand même ! Puis certains commencent à commercer avec les visages pâles et ramènent la variole. D'autres viennent empiéter sur les terres des voisins... Et c'est la dégringolade, les amis d'hier deviennent ennemis et de terribles batailles éclatent. Tout ça pour quoi mes amis ? Pour quelques points de victoire ? pff... Quel gâchis... Au milieu de ce torrent d'horreurs et trahisons en tout genre, je réussis à m'en tirer le mieux et remporte finalement la partie, devant Jotabe et Guillaume le bon, à égalité, et juste derrière Guyom qui paye son manque d'action rituel de début de partie. Certains diront que c'était facile je jouais à domicile sur un jeu que je connais désormais très bien (c'est vrai), d'autres que j'ai eu de la réussite sur mes cérémonies des masques (vrai aussi), mais au final sachez qu'hier soir ce sont bel et bien la bravoure et la bonté qui ont fait la différence ! Fatigué par toute cette haine Guillaume nous abandonne, et nous lançons un jeu qui pour certains n'en est pas un, pour d'autres le meilleur de 2018, the mind. Deux très belles parties, la première on échoue niveau 6, et la deuxième niveau 7. Mais nous étions bien connecté et certains enchainement furent d'une finesse exemplaire.
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[Mindclash Games] Anachrony: Fractures of Time
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Je crois que je vais craquer aussi... -
Hier soir on découvrait (sauf moi) l'extension pour le jeu great western. Sylvain découvrait même le jeu de base car il n'y avait encore jamais joué. Comme souvent dans great western, chacun va partir sur une stratégie et essayer plus ou moins de s'y coller. Personnellement je décide de retenter une stratégie bâtiment, même si la dernière fois ça avait été un beau fiasco. Fred part sur une stratégie vache et nos deux derniers comparses partent sur un peu de tout, et notamment beaucoup de magasins, la nouveauté de cette extension. Ceux-ci n'apportent pas de stratégie nouvelle mais donne une autre manière de jouer à GWT. On peut livrer pour moins cher, refaire des actions du plateau de base à moindre couts, débloquer des petits jetons bonus...etc. La contre partie de tout ça c'est que le chemin de fer principal rapporte moins de points (par exemple livrer à New-York pour 18 peut potentiellement ne rapporter que 3 points)... et peut même en faire perdre beaucoup. Guillaume pourra témoigner car un douloureux -18 points en fin de partie mettra hélas un terme à ses velléités de victoire. Au final ma stratégie va être la plus payante, je marque 47 points rien qu'avec mes bâtiments et je l'emporte pour la première fois à ce jeu (mais habituellement je joue avec Max). Je suis suivi par Sylvain, qui a bien négocié sa première partie. A noter qu'il a joué quasiment toute sa partie sans faire un seul recrutement :) En conclusion l'extension est chouette et plaisante à jouer. Elle offre pas mal de nouvelles possibilités sans pour autant dénaturer le jeu de base. Après je lui reproche toujours un peu de ne pas proposer de réelle nouvelle stratégie, et puis thématiquement à la place des ces "magasins" j'aurais préféré quelque chose d'un peu plus western (qui aurait pu rajouter un peu d'interaction par exemple, vu que y en a très peu dans le jeu de base). Merci pour la soirée !
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Je suis en train d'écouter les debrief de proxi jeux (avec notre Astien à nous). Et ils sont tous super enthousiaste sur wingpan. Si j'ajoute l'avis de Shamankad ça commence à faire pas mal de très bon retour. D'autres ont pu le tester ?
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Bienvenue à toi ! T'es dans quel coin ?
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Achats commun unlock ou scénario time stories
Nem a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Ayant été déçu par la dernière j'ai pas encore pris celle là. Mais si je craque je te dis, elle a quand même des super retours :) -
Je parlais surtout des sélections dans leur ensemble, plus que du palmarès (mais un azul me fait moins vibrer qu'un the mind par exemple). Après y a pas spécialement de débat à avoir je pense, chaque année chacun se retrouve ou pas dans le sélection. Un autre jury aurait peut-être fait des choix plus en accord avec tes gouts Terry. Je réagissais surtout sur le fait que selon toi cette année restera pas dans les mémoire et que cette sélection en était la preuve. Perso je pense que plusieurs jeux ont marqué leur empreinte et que cette année reste un bon crû (peut-être un poil moins niveau gros jeux, encore que cette fin d'année était très riche).
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Je t'entends souvent dire que c'est une mauvaise année. Je partage pas ton point de vue, et surtout je vois pas trop en quoi ça confirme quoi que ce soit. Personnellement je me retrouve plus dans cette sélection que dans celle de l'année dernière :)
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C'est tombé ! Mr Wolf The mind Detective J'en avais 2/3 perso. Mais Mr Wolf y en a pas beaucoup qui avait misé dessus. Mention spécial pour Terry qui est le seul à en avoir aucun :D Et je suis super content pour the mind ! Ce jeu est grand !
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[Portal] Detective - Sherlock Homes 2.0 avec de l'unlock dedans ?
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Première enquête terminée hier, et je partage pas mal tes retours Terry. J'ai beaucoup aimé, l'histoire est très prenante et bien écrite. Mais le dénouement nous laisse un peu sur notre faim. Y a des questions qu'on a pas su répondre et ou il n'y avait aucune explication. On verra si certains voiles se lèvent dans les scénarios suivant... -
N'hésite pas à nous faire des retours quand tu l'auras testé Tom, je t'avoue que le peu que j'ai lu jusque là était assez mitigé.
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Mercredi soir nous avons commencé la campagne "Le réveil de fenris", pour le jeu Scythe. Petit CR avec presque pas de spoil, car tout ce que je vais dire est dans l'intro ou dans le premier scénario du livret de campagne. Le contexte est plus détaillé que dans le jeu de base, mais reste le même. Pour résumé : En pleine révolution industrielle, Nicolas Tesla, un brillant scientifique, invente une nouvelle technologie révolutionnaire. Des automachines, baptisées bientôt "mecha". Mais hélas ces machines vont être l'objet de terribles luttes et d'une grande guerre qui va ravager l’Europe. Au lendemain de ce conflit, les différentes nations d’Europe s'accrochent à une trêve fragile et tentent de reconstruire leur économie et leurs défenses. Cette première partie ne change pas tellement du jeu de base. Des jetons influences sont placés sur les objectifs et vont permettre à l’issue de la partie de choisir quelle tournure prendra la suite de la campagne. En récupérer le plus possible permettra donc de peser un peu plus dans la balance. A part ça rien de neuf. La partie en elle même fût assez courte. Fidèle à lui même Max prend un départ canon, nous obligeant à pas trop tergiverser non plus. On monte tous assez rapidement en militaire, ce qui dissuade les combats éventuels, surtout à l'approche de l'objectif militaire. C'est finalement moi qui vais provoquer la fin de partie en posant 4 étoiles en deux tours. Mais c'est bel et bien Max qui emporte cette première partie, le bougre étant monté assez haut en popularité (c'est bizarre parce qu'autour de la table personne pouvait l'encadrer). On marque tous nos résultats dans notre petite fiche de campagne, puis vient le moment de miser avec ses petits jetons influence. Dans la main gauche = l’Europe repart en guerre. Dans la main droite = la trêve continue. Au final je fût le seul à choisir la guerre... La trêve va donc continuer. Soit :) Une première partie très fidèle à Scythe. Comme toujours c'est rapide, fluide, tendu. Perso j'adore, mais c'est vrai qu'on aurait aimé un peu plus de changement pour démarrer cette campagne. Du coup j'ai très hâte de continuer tout ça !
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Il est au pas aux aventuriers. Mais à coté Tarax et Guyom jouent comme des flèches :D
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Bon après on a un joueur très lent parmi nous :D
