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Cowboy Georges

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Tout ce qui a été posté par Cowboy Georges

  1. Cowboy Georges

    Summer Asmodée

    Du coup j'ai pas compris. C'est une sorte de préco de jeux en déstockage mais sans connaitre la réduction ? Après j'allais dire, je craquerais presque pour les extensions Horreur à Arkham. Faut déjà que je sorte le jeu :D
  2. Y'a rien sur les cases rouges :D Ça peut être une vraie partie. Une première partie. Ou une entre bisounours :D
  3. Tu m'as fait flipper, j'ai cru que c'était une avant première du nouveau. Mais il est en tournage donc c'est pas pour tout de suite :D Pas dispo non plus demain soir.
  4. J'en suis qu'à la moitié mais c'est vraiment le genre de truc complètement fou que je n'aurais sans doute jamais été capable de faire. Physiquement, se faire 25km par jour à pieds, avec mes problèmes de genoux. Pourtant j'ai bouffé des bornes à New York, mais si tu ajoutes le soleil de plomb et le fait que je prenne des coups de soleil à l'ombre, je pense que j'aurais fait un malaise au bout d'1h :D Reste que les images sont superbes, le récit des rencontres aussi. Et ce qui me rend le plus jaloux, c'est sans doute le fait de partir dans des zones quasi désertes et de passer par des endroits non cartographiés, sans suivre de chemin, de s'arrêter comme on veut ou on veut. On a fait un peu ça en Crête l'année dernière avec un pote. Mais sur 3-4h quoi :D
  5. On avait fait ça avec des potes y'a 20ans : un Risk où on pouvait quitter la table. À la base c'était pour que les fumeurs fument, mais assez rapidement on a bien vu que même les non-fumeurs allaient fumer :D Ça reste Risk mais ça ajoutait une dimension sympa.
  6. Cowboy Georges

    Nouvelle inscrite

    C'est pas grave, on a tous des défauts :D Là j'avoue, même moi j'ai pas osé ! :D Bien joué ! Je testerais bien à l'occase.
  7. Alors non, je ne l'ai pas cité. C'était clairement trop light par rapport aux critères. Un pti côté Jeanne D'Arc, Nico ? :D C'est moche, comment veux-tu que je refuse une proposition pareille ? :D
  8. Fort intéressant effectivement ;) La convention concernant l'Executive Order à BSG, c'est qu'on ne "l'offre" pas à son voisin de gauche (qui joue juste après et pourrait donc bénéficier de trois actions à la suite, fatal si c'est un cylon) ;) Niveau jeux, j'aime beaucoup les jeux à thèmes mafia mais ils sont souvent très déséquilibrés par nature et très sujets au "pan dans ta gueule", ce qui fait qu'ils sortent souvent difficilement dans notre asso de cubipousseurs. À ce titre, je les rapprocherais un peu des jeux de diplo... mais si on parle ici de la diplomatie de la Thomson :D Dans le genre j'ai La Cosa Nostra qui reste un jeu de programmation presque classique sauf qu'on peut conclure des accords et porter des attaques bien violentes. Il se joue à 5 joueurs mais ça peut être long dans cette config, ce qui semble ne pas être un inconvénient dans ton format (limite un avantage). Dans le même thème mais que je n'ai pas, je surveille depuis un moment Le Parrain, un jeu à licence sur la série de films culte. À priori vendu à un prix prohibitif à sa sortie, de premiers avis moyens (liés à ce que je dis plus haut) mais trouvable à un prix raisonnable en occase avec beaucoup d'avis très enthousiastes ces derniers temps, de joueurs qui ont pris le temps de creuser un peu. Si j'étais sûr de pouvoir le sortir, ce ne serait qu'une raison de plus de craquer :D Sinon, même ce n'est pas de la diplo, je pense qu'Arkham pourrait convenir dans le format "on prend le temps + on discute" même si ce serait en coop pour le coup. En tout cas, les arguments que tu avances dans ton post sont exactement ceux qui m'ont poussé à proposer BSG et Arkham à la session Gros Jeux ;)
  9. Cowboy Georges

    Nouvelle inscrite

    Bordel Damien, tu vas faire peur aux nouveaux (surtout aux nouvelles :D) Nous on te connait, on sait la crédibilité qu'on doit accorder à ce genre de post :D Quoi qu'il en soit, soit la bienvenue Darhia !
  10. Bordel, je savais bien que j'en avais oublié un ! Il faut quand même dire que l'expérience joue assez grandement et que j'ai profité malhonnêtement de vos erreurs de débutants, à Mickey et à toi ;) Un jeu qui conserve son originalité malgré les (nombreuses) années, peu de jeux offrent ses sensations. L'interaction est bien présente, c'en est presque déroutant à notre époque, surtout sous ses aspects de "joli jeu de placement et de développement".
  11. Merci Ju d'ouvrir le fil, très bonne idée. J'avoue avoir eu un peu la flemme hier et avoir posé mon comm à la suite de la rencontre. Comme le dit si bien Terry, dans les comm des rencontres/CR ça finit par tomber dans l'oubli et disparaitre, je le recolle ici : << Messieurs, Dames, merci à tous ! C’était un sacré défi. Pas dans le sens « pression » car j’étais confiant quant à sa réalisation et la confiance que je pouvais placer en les membres de cette asso. Ou alors un pression très positive qui tenait plus de l’excitation, tel un gamin le matin de Noël. Et la journée s’est passée encore mieux que je ne l’aurais imaginé. Une installation sans encombre, une météo super favorable qui nous a permis de profiter du balcon sans crever de chaud (que ce soit dehors ou dedans d’ailleurs), plein de gens bien et souriants, plein de bons jeux. À 3h du mat’ j’étais encore tellement dans l’excitation que j’aurais bien relancé un gros jeu :D Une fois un peu retombée, j’ai été vite rattrapé par la fatigue mais ça valait vraiment la peine ! Merci à tous d’être venus et d’avoir apporté tellement de vie dans cette grande baraque, elle le mérite bien ;) Et surtout « Non mais vous êtes en train de me dire que j’ai gagné à ce jeu !? » :D L’explication : après une très longue partie de Trickerion (Trickerlong pour les intimes), notre bon Fred/Mr0Pal1ne s’est esclaffé ainsi lorsqu’il s’est rendu qu’il avait finalement gagné la partie. En plein milieu d’un immense silence dans le manoir, la réplique a claqué comme un coup de fouet. Et le ton était tel qu’on est plusieurs à en avoir pris le fou-rire. >> Pour revenir sur les jeux : - Attika à 2 joueurs histoire de ne pas laisser repartir Laurent, arrivé un tout petit peu après le groupe de la troupe. C'est l'un des "grands anciens" de ma ludo, un jeu de tuiles bien fourbe où l'on a assisté à quelques jolis retournement de situation. La config 2 joueurs est vraiment frontale mais a l'avantage de très bien marché. Ça nous a parfaitement occupé jusqu'à l'heure de l'apéro. - BattleStar Galactica à 5 : avant tout, toutes mes excuses au Bon Guillaume : non content de le décevoir en lançant un jeu SF après lui avoir fait miroiter la possibilité de jouer à Horreur à Arkham, nous lui piquons un joueur en la personne du Bon Gautier ! Partie très atypique et qui confirme tout le bien que je pensais du jeu. Même quand on connait, on arrive à tomber sur des schémas qu'on n'a jamais vu. Au début tout se passe bien. Je pressens la présence d'un cylon mais il se bride histoire de ne pas se découvrir, les preuves sont rares et je les interprète mal, au point de soupçonner Olivier à cause de certaines couleurs de cartes. Dès la début de la deuxième partie du voyage, ça part en couilles ! Rémy se montre très offensif envers Gautier et arrive à se mettre Damien dans la poche. Gautier transpire à grosses gouttes. Je ne sais pas comment me positionner car pour moi tout s'éclaire : Rémy est cylon. Avec Olivier ? Je ne sais pas. Mais si c'est le cas et qu'il arrive à rallier Damien à la cause, je ne dois pas soutenir Gautier trop visiblement pour ne pas passer pour un cylon aux yeux de l'humain qui pourrait faire basculer la majorité du mauvais côté. Mais il semble le croire quand même :D On commence donc à s'auto-saborder joyeusement en se mettant une pression pas possible. Pourtant la situation est loin d'être désespérée : la flotte est presque au complet, nous n'avons perdu aucun vaisseau de combat et nous avons pas mal de ressources sauf... sauf qu'on est short en carburant et qu'on commence à manquer d'éclaireur pour lancer des missions. La fin de partie approche, Rémy étant parvenu à faire mettre l'Amiral Gautier en prison avec le soutien de Damien, j'ai l'avenir de l'humanité entre les mains. Notre dernier éclaireur nous rapporte des infos sur une planète lointaine qui pourrait nous mettre à l'abri mais qui épuiserai nos réserves de carburant. J'hésite : dois-je prendre de le risque de ne jamais atteindre la destination ou distancer les cylons. La situation est tendue, je suis dans le flou, je choisis la première option. Mais à mon grand désespoir, Rémy le cylon se révèle en lançant une attaque sur le Galactica qui endommage les réservoirs et nous fait perdre le peu de carburant qui nous restait ! Nous serons donc nombreux à assister, en bon santé et bien nourris, à la destruction d'une flotte humaine sans défense par ses saloperies de grille-pains ! Mes amis, quel jeu ! Et effectivement, comme dit Damien, la pause AG à contribuer à renforcer l'ambiance suspicion. Rémy n'a pas lâché Damien. J'ai bien cru qu'ils nous emmèneraient chercher les pizzas mais il a trouvé le prétexte fallacieux que sa voiture était trop petite pour esquiver. Dommage :D Entre 2 parties, quelques manches de The Crew à 5 : effectivement, à 5 on a sans doute moins de tours que dans d'autres configs, remplir les objectifs, encore plus quand il faut les faire dans l'ordre en sachant prendre/lâcher la main au bon moment, c'est pas si facile. Ça se joue vite et incite à enchainer, un bon filler. Bruges à 4 joueurs : là encore une partie où le jeu a montré son plein potentiel, atypique, jamais vue alors que je commence à bien connaitre. Et pourtant j'ai pleuré tout le long pour finir à 3pts du vainqueur :D Dès la première manche, Mickey "assomme" un peu la partie en jouant un personnage qui lui fait gagner 2 pièces dès qui d'autre en joue un ! Arg ! Je suis parti là-dessus, je vais pousser quand même au moins une manche de plus pour valider ma majorité mais je m'arrêterai complètement par la suite pour ne pas trop l'avantager. Pendant ce temps, Olivier et Clément sont partis sur la construction de canaux. Clément arrive à se détacher grâce à un perso qui détruit un canal chez chacun de ses concurrents. Je ne perds qu'un petit canal mais surtout une action et une couleur que j'aurai bien du mal à rattraper. Face à ce coup dur, Olivier se réoriente en jouant des personnages. Peu mais très rémunérateurs, avec des pouvoirs puissants. De mon côté, je joue sur l'échelle de réputation mais n'arriverai jamais à décrocher Clément et ne pourrai pas valider la majorité. 4pts qui me feront cruellement défaut en fin de partie. Car malgré l'avance large de Mickey en nombre de persos, ceux-ci lui rapporte peu de points. Il a tenté de rattraper Clément sur les canaux sans y arriver, ce qui lui aura couté très cher. Oliver a moins de perso mais plus de points ! Avec seulement 2 persos, j'en ai presque autant. Au décompte, Mickey l'emporte d'un tout petit point ! Olivier finit deuxième en mangeant ses chaussures : à la dernière manche, il décide de faire l'impasse sur l'échelle de réputation (très chère - 7 pièces) pour jouer des persos. Mais la manche est riche en argent, il finira avec les caisses pleines... mais sans les 2pts de réputation qui lui auraient permis de passer devant ! Je finis donc sur leurs talons, Clément à peine quelques points derrière. Kosmopolit à 6 joueurs : on finit sur le jeu d'ambiance qui fait tant parler ;) On commence doucement puis on monte en puissance mais on bute sur le niveau 9, malgré plusieurs essais. On est jamais très loin mais on fait tous le trou à tour de rôle :D La fatigue commence à se faire sentir, on n'a plus la vue très nette. Un jeu bien exigeant de vitesse et d'organisation qui ne plairait sans doute pas à Damien : à l'instar d'un Stay Cool, on est vraiment dans l'apologie de la performance, la grosse différence étant qu'ici c'est collaboratif. Bref, celui qui se plante, au lieu de se moquer de lui, on l'insulte :D
  12. Allez, j'apporte ma pierre : Autant le dire tout de suite, pour moi Brass est l'un des meilleurs qui existent, aux côtés de Race for the Galaxy ou BattleStar Galactica. Il faut vraiment prévoir une stratégie tout en se gardant une part d'opportunisme afin de profiter des occasions qui se présentent. Je n'ai jamais joué à la version "Birmingham", la version que Damien appelle "Blinded by the Light". Je ne connais que l'édition originale de "Lancashire" et sa réédition dans "la Moria". Terry sait ce que j'en pense : je n'arrive pas à concevoir qu'autant d'erreur d'édition puissent être présente dans une réédition. En-dehors du plateau tellement sombre et illisible que Damien lui-même le compare la Moria (Terry me reproche toujours ma mauvaise foi sur ce point, je n'ai pas soudoyé Damien pour qu'il dise la même chose), l'absence de repaire sur les cartes (que Terry suite lui-même) qui, combinée à la profonde obscurité recouvrant le plateau, fait perdre tous ses repaires même à un joueur habitué comme moi, les canaux de la même couleur que le fond du plateau en à peine plus clair, collés aux rails lorsqu'ils les longent histoire qu'on les voit encore moins, ... n'en jetez plus, pour moi c'est même plus une horreur, c'est un scandale. Après c'est plus joli, oui. Par comparaison, ceux qui connaissent le jeu ont peut-être vu la face alternative du plateau de Barrage. C'est plus joli. Mais de l'aveu de ceux qui ont joué avec moi, ça semble injouable à moins de connaitre le jeu sur le bout des doigts. Bah à Brass, j'ai beau bien connaitre le jeu, j'ai du mal à jouer sur le plateau de la nouvelle édition, c'est exactement le même gap à mes yeux. Ça reste le même immense, ce qui m'énerve c'est vraiment le fait que l'éditeur avait juste à faire un jeu plus joli, il s'est fortement employé à en pourrir l'ergonomie alors qu'il n'y avait rien à changer de ce côté-là. Bref. Si on compare Brass à Age of Indusrty, sa version "pour les nuls", qu'est-ce qui change : - pour commencer, j'avoue avoir un doute là-dessus mais il me semble qu'il n'y a plus de phase canal/phase rail. - la partie ne se déroule plus en un nombre de tours fixe, et pour moi c'est LA vraie plus-value de cette version. - le jeu permet de jouer sur différents plateaux à la "Age of Steam". - Divers points de règles qui visent à rendre le jeu plus fluide et plus léger. Le premier point (canal/rail, que je viens de vérifier) est loin d'être négligeable, la notion de timing au moment de changer de période étant vraiment crucial. Ça contribue à rendre le jeu plus accessible et plus facile à appréhender. Le fait de ne pas avoir un nombre de tours fixes est (de mon point de vue), LA super idée de cette version. Et c'est couplé, de manière indissociable, au fait qu'on ne pioché plus automatiquement de nouvelles cartes, ça fait désormais partie des actions possibles à son tour. On peut donc choisir de partir sur une strat de petits gains rapides, à court terme, en essayant de raccourcir la partie pour éviter que les strats plus long-termistes ne se mettent en place, ou inversement. En gros, le timing de Brass était essentiellement basé sur le changement de période, là c'est plus diffus, variable, et porté sur la fin de partie. Et ça change pas mal les choses. Le coup des plateaux alternatifs, pour moi c'est la fausse bonne idée du jeu. Déjà, je dois bien dire que c'est quelque chose qui fait que j'ai beaucoup de mal avec Age of Steam. J'ai dû jouer mes 5 ou 6 premières parties de AoS toutes sur des plateaux différents, apportant chacun de nouvelles règles. Car oui, ses plateaux n'apportent pas seulement un nouvel agencement mais aussi un lot de modif de règles. Et sur un jeu aussi exigeant qu'Age of Steam, bien que la base de la règle soit identique, j'ai eu l'impression de jouer 5 ou 6 fois ma première partie, sans progresser, sans rien vraiment apprendre du jeu, puisqu'à chaque fois il faut s'habituer à de nouveaux paramètres. Et s'habituer quand on n'a que de timides certitudes, c'est la roulette russe. Et encore, c'est sans compter sur les multiples erreurs de règles avec lesquels on a joué, certains des ajustements liés au plateau passant à la trappe ou n'étant pas joués comme il faut. Bref, ça m'a limite écoeuré du jeu. De voir ce principe, repris trait pour trait et adapté à Age of Industry, pour moi c'est une énorme connerie. Un truc totalement antinomique : faire une version plus accessible d'un jeu difficile à appréhender... pour lui coller la variante qui rend le truc non maitrisable à moins d'avoir poncé le jeu comme un fou. L'inverse exact de ce que j'aurais fait. Bon vous allez me dire, ça tombe bien, je ne suis pas éditeur. Ça reste mon idée de la chose ;) En tout cas ça reste un point de déception supplémentaire quant à la réédition de Brass : quand j'ai su qu'il faisait une deuxième version alternative (qui sera donc "Birmingham"), j'ai cru qu'ils allaient essayer de faire la synthèse de Brass et AoI, d'intégrer ce nombre de tours variable qui m'avait tant plu, eut-être ce principe de plateaux alternatifs (même si c'est pas mon truc, on peut toujours jouer avec le même) et bah que dalle, ils ont fait quasi le même jeu en faisant quelques micro ajustements pour "casser" un peu la strat rails et rajouter une ressource en lui collant un système de gestion foireux comme l'a dit Terry lui-même. Alors je ne dis pas que cette nouvelle version est nulle, je le redis, je n'y ai jamais joué. Je suis juste super déçu, sachant ce qui existait dans "l'univers Brass" qu'ils ne soient pas allé plus loin dans l'exploitation et l'aboutissement de ce potentiel. Et ça ne m'empêche pas d'être curieux d'y jouer à l'occasion ;)
  13. Dimanche je suis retombé sur le (très drôle) film Babysitting avec son générique de fin super sympa. De la chanson "feelgood" en veux-tu en voilà !
  14. Cette réplique me rappelle surtout une "vieille" vidéo... Allez, ça fait longtemps et y'a des nouveaux :
  15. Ça n'a rien à voir avec le sujet initial mais ça me rappelle que j'ai fait jouer mon frère, ma mère et ma tante à Taluva ! Il commence à dater mais ça reste un jeu "moderne" on va dire :D Mo frère a beaucoup joué à une époque, pas de problème pour lui. Mais c'était marrant de voir que ma mère, ancienne prof en lycée, scientifique, s'est retrouvée totalement noyée alors que ma tante, qui est plutôt du genre "soldes et sacs à mains", s'en est très bien sorti et a vite compris comment faire des coups tordus ! "On en apprend plus en 10 minutes de jeu qu'en 10 ans de vie" :D
  16. Cowboy Georges

    Petite présentation

    Soit la bienvenue dans l'asso ;) Je vais avoir le redoutable honneur de t'accueillir samedi, fais bien attention au lieu de la rencontre (qui a dû être mis à jour dernièrement).
  17. Dirk Gently : clairement, c'est assez addictif. Y'a une vraie curiosité quant à la suite, la direction que la série va prendre. Cowboy Bebop : Je n'en suis qu'à l'épisode 10 et effectivement, on en presque encore à la mise en place. On voit déjà des indices sur la suite mais qui sont discrets, disséminés. Quand on connait et qu'on revoie la série on les remarque mais sans doute qu'à la première vision c'est moins évident. L'épisode 10 c'est aussi et surtout l'épisode du frigo, ou celui du blobb, qui a donné les fameuses cartes goodies si recherchées pour le jeu. Là aussi c'est du grand nawak :D Champloo ce sera sans doute la suite logique des mes visionnages. J'ai le coffret dvd, je ne l'ai jamais ouvert :D Carole & Tuesday, j'ai un pote qui m'en a parlé sachant que je suis fan de Bebop. Il m'en a dit la même chose : le début est gnangnan mais la suite est bien plus intéressante. Et la BO, même si elle est dans un style plus mainstream, est là aussi très travaillée.
  18. Ces derniers temps, en vrac : - Peaky Blinders : je suis à jour, fin de saison 5 au moins, je ne crois pas que la suite soit encore sortie. Car suite il y aura, manifestement. Et c'est peut-être ce qui m'a le plus marqué sur ces 2 saisons (4 et 5) : la fin de la saison 5 est la première depuis le début de la série où l'on est sûr qu'il y aura une suite. Ça n'avait jamais été le cas avant, la série aurait pu s'arrêter sur n'importe quel autre fin de saison sans qu'il y ait de quoi râler. Cette fois on se fait vraiment planter comme des merdes. C'est à la fois terriblement frustrant et super bon de voir à quel point la série arrive à surprendre après 5 saisons. Si la saison 4 est effectivement sans doute la meilleure comme dit Cécil, la 5 réserve quelques moment réellement exceptionnels qui me marqueront sans doute plus sur le long terme. - Parlement : suite à ça (et suite à un conseil de Phal qui a fait le même enchainement, avec le même besoin d'un truc plus léger pour enchainer), je me suis lancé dans cette série française dont j'avais déjà entendu parler, certes peu, mais plutôt en bien, sur le thème... du parlement européen ! Déjà c'est pas banal et forcément, c'est une comédie (sinon ce serait sans doute d'un chiant...). On retrouve quelques clichés très attendu mais le début est assez drôle et j'ai bien apprécié de travailler mon anglais et mon allemand avec des personnages dont ce n'est pas toujours la langue maternelle. Le début est très plaisant, ça s'essouffle un peu sur la fin. Pas ouf mais un bon moment. - Cowboy Bebop : Entre le jeu et les 20ans qui se sont écoulées depuis que j'ai découvert la série, il était bien temps de se rafraichir la mémoire. À priori Mister Tom est dedans aussi. Incroyable de voir à quel point je me souviens de la série. Le jeu, avec son côté très visuel y est sans doute pour une bonne part. Ça démarre presque sur un "monster of the week" puis petit à petit on découvre les personnages et l'univers se met en place. La BO est toujours, bien évidemment, complètement démente. Un truc qui me parait décalé, beaucoup plus qu'à l'époque en tout cas : le traitement du personnage de Faye. On sent que les créateurs de la série ont voulu tourner en dérision le personnage féminin de manga de base : la jeune femme magnifique hyper sexualisée mais qui ici, loin de se soumettre, fait preuve d'une caractère très marqué... mais finit quasi systématiquement en souffre douleur : menottée, attachée, enlevée, à se faire détruire son vaisseau,... . Un véritable panier percé qui dilapide instantanément tout ce qu'elle gagne, arnaque jusqu'à ses propres compagnons, ... Je ne suis pas sûr que ça passerait si ça sortait en 2020 :D - Dirk Gently : on a regardé les 3 premiers épisodes avec un pote samedi. C'est complètement n'importe quoi :D Mais un n'importe quoi assez drôle, bien barré. On se demande ce que les créateurs ont pris, mais ça devait être fort. Très très difficile de voir où ils veulent aller tant ça part dans tous les sens. On suit en personnage qui se retrouve en pleine tempête suite à un meurtre et qui se retrouve suivi par un inspecteur très particulier qui ne cherche aucun indice, aucune preuve, mais qui cherche les liens entre les évènements, persuadé que rien n'arrive par hasard. Dirk Gently c'est le "détective".
  19. Bah alors Damien, c'est quoi ce Rollins Band ? :D Une soudaine envie de testostérone ? Pour Suicidal Tendancies, c'est une blague le "son 90" ? Les guitares saturées pour moi c'est plus typiques des années 70 et du rock psyché. Ministry, le son de guitare bien lourd et la batterie font carrément penser à Rammstein, presque à s'y méprendre (et j'aime bien :D) Tool, c'est apparemment une grosse référence du genre. Et encore, t'as mis un morceau presque consensuel :D J'avoue même avoir du mal à dire si j'aime ou pas. Y'a des morceaux très surprenants. Dans l'ensemble ça passe bien, on en a écouté avec Maël sur la route d'Essen. Breed, sacré morceau. Ça fait bizarre de voir un groupe avec une dégaine pareille sur scène. Au moins on comprend tout de suite qu'ils ont percé grâce à leur son. Prince, c'est assez fou de voir tout ce qu'il a fait. Une production assez énorme quand même, et surtout variée je trouve. Perso j'ai toujours bloqué sur ce morceau, beaucoup plus formaté radio :
  20. J'écoute beaucoup l'album et je regrette de plus en plus de ne pas avoir pu les voir cette année : Cellar Darling - The Spell Ce n'est pas mon morceau préféré de l'album mais il y a des sons, une ambiance... j'en ai la chair de poule à chaque fois.
  21. Tu achètes ou tu vends ? :D Je ne connais pas le jeu mais ça a l'air plutôt bien foutu cet insert.
  22. Tu crois qu'elle est imprimée en 3D ? :D
  23. Sacré artiste en fait. J'ai poussé la curiosité. À 24 ans il en fait des choses déjà. The Voice, l'Eurovision, Danse avec les Stars (des références... ou pas, on est d'accord :D), 2 albums. Plus qu'à attendre une coop avec K'S choice :D
  24. Suite à la soirée France 2, je viens de tomber là-dessus. Un projet super ambitieux. Je me rends pas compte de la notoriété du mec, je le connaissais pas avant vendredi soir. Mais on voit quand même assez rarement de genre de choses. On n'est pas au niveau du Thriller de Mickael Jackson mais certaines scènes, le format, la maquillage et les costumes, etc y font clairement penser.
  25. De mon côté je l'avais déjà entendu lointainement à la radio mais cette fois j'ai chopé le titre (pas compliqué tu vas me dire :D) C'est dingue ce retour des années 70... mais ça passe bien !
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