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Dodo

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Tout ce qui a été posté par Dodo

  1. Dodo

    Bouquins

    C'est effectivement tres bien, meme si j n'ai pas trop aimé la fin :/
  2. Dodo

    WEF 4

    J'ai filé mon cheque a JB: 94.60 (en espérant ne pas m'etre trompé)
  3. Steam c'est un grand jeu !
  4. un bon vieux truc qui pue http://tof.canardpc.com/view/a57da9d6-4907-4e72-9bc2-9c4045535f4a.jpg
  5. j'ai pas le nom. C'est un machin avec des robots géants, des russes, des animaux emblematiques, qui se veut inspiré de terra mystica edit apres avoir fouillé le forum KS, je dirais scythe
  6. Dodo

    Jeu Vidéo

    Je n'ai effectivement parlé que du mode solo. Je ne fais qu'uns eul 4X en multi: Dominion 3/4 mais j'en aprlerai dans un autre post ;)
  7. Dodo

    Jeu Vidéo

    Pour continuer les listes: Jeux de civilisation Civ 5: et ses add on. C'est franchement ters bien fait. Les puristes préferent le 4, mais le 5 fait bien le job et on y revient avec plaisir. J'aime pas trop les cités-état, mais elles ne sont pas forcément centrales. A noter également que les derniers add-ons ajoutent des civilisation au gameplay vraiment original. Endless legend: On a un 4 x med fan tres bien fichu. Alors je préviens tout de suite, j'ai un probleme avec les jeux amplitude studio que je trouve trop froid. Ca n'empeche que ce titre fourmille de qualités. Déja toutes les races sont vraiment différentes et doivent etre abordées en tant que tel. La ou dans civ c'est une petite spécificité, ici on construit sa partie autour des traits de sa civilisation. A noter que les combats ont lieu sur une petite carte tactique, c'est pas fou, mais c'est un petit plus. Endless space: la version spatiale de endless legend (endless space est plus vieux pour le coup). Idem je trouve ca trop froid mais ca marche tres bien. Les combats peuvent etre frustrants (on tres peu de controle) mais c'est pas genant outre mesure. J'apprécie le fait qu'on ne soit pas obliger de raser toute la galaxie pour l'emporter. Dans les trucs plus difficiles d'accès et qui sont quand même à noter: Europa universalis (4) ou Crusader kings 2: les jeux sont tres proches. Dans le premier on se focalise sur un pays genre le portugal du 13eme siecle. Et on va essayer d'ne faire quelque chose (le jeu s'arrete au 19eme je crois mais je sais plus). La par contre je vous préviens c'est du jeu de civ de bonhomme. Vas y que je te regle l'inflation et la production monétaire en fonction de ce que je veux favoriser comme type d'économie. Les annexions territoriales sont dures a justifier au niveau des autres monarques. Le moindre faux pas, et c'est la France qui décide de venir vous défoncer. Et la france au 13eme siecle personne a envie de la faire chier. On peut soit jouer un grand pays, et en baver pour empecher les autres de vous faire chier. Soit jouer un tout petit truc, qui va se contenter de suivre un gros pour pas se faire tuer. On peut partir a la conquete du nouveau monde. Tenter d'unifier le japon, essayer de conquérir l'angleterre avec la namibie (mais bon on part avec des sagaies et eux des chevaliers et des bateaux). C'est tres tres réaliste. Les guerres se gagnent au manpower et au niveau technologique, les gros pays sont des colosses aux pieds d'argile. Vos vassaux vous poignardent dans le dos des que le vent tourne. Crusader kings c'est pareil mais on joue une dynastie. Donc meme si son "pays" se fait défoncer, quelques bons mariages et on peut réapparaitre ailleurs ;). Par contre quand voter seul héritier est un débile profond sadique et homosexuel, vous etes pas dans la merde (désolé pour l'étroitesse d'esprit, mais la sucession au 15eme siecle y avait des regles assez contraignantes). Donc c'est pas rare de filer a votre mome de 13 ans une armée pour l'envoyer défendre une obscure province en espérant qu'il y reste, et que du coup votre neveu récupere la couronne. C'est d'un cynisme jouissif.
  8. Bienvenue a toi ! ca me parait déja plus facile de se déplacer chez toi que chez laurent pour découvrir Bloodrage ;) depuis Vienne !
  9. well done, je comprends pas comment en étant aussi prévisible vous ne me mettez pas raclée sur raclée. De la pitié peut etre...
  10. pourfendeur est sur la bonne piste, y a des villes allemandes sur le plateau (plein)
  11. C'est un de mes premiers jeux de société, c'était trop bien ! Bon je vous préviens d'avance, j'ai pas envie de me faire chier avec google, Si a votre age vous trichez encore en jouant, faut consulter un psy. http://tof.canardpc.com/view/4bfdb711-051a-4f0f-b372-20290e09e25c.jpg
  12. Seigneurs de guerre ?
  13. c'est bien sherlock
  14. Dodo

    Jeu Vidéo

    Je trollais un peu ;). Je rejoins quand meme l'avis de Totosky sur el coté RPG en jeu video. C'est généralement un mixe entre feuille de perso évolutive, histoire, choix dans l'histoire. Dark souls and co c'est quand meme tres limite a ce niveau la (on est a un extreme). Apres c'est juste histoire de mettre les jeux dans des cases, ce qui a quand meme de moins en moins d'interet.
  15. Dodo

    Jeu Vidéo

    Sinon Don't starve est effectivement un tres bon jeu de survie. Si j'ai le temps je vous détaillerai les deux meilleurs jeux de ces 20 denieres années par contre je vous préviens ca pique les yeux
  16. Dodo

    Jeu Vidéo

    Dark soul 1 et 2, Bloodborne etc. Y a pas de dialogue mais une vraie histoire !
  17. Dodo

    Jeu Vidéo

    j'ai modifié, un copier coller douteux (quel forum de merde)
  18. Dodo

    Jeu Vidéo

    Pour wasteland 2 j'ai pas d'autre avis que le mien. Je trouve que le jeu est plein de bonnes idées, y a de l'humour, mais je n'arrive pas a m'attacher a mes personnages et je n'aime pas le systeme de jeu. Ca change visiblement avec la director's cut qui permet plus de customisation. Mais je n'ai pas eu le courage de relancer (trop d'autres trucs a faire avant). Fallout new vegas je ne vois pas ce que tu lui reproches. Voila ce qu'en disait Boulon à l'époque (je suis plutot d'accord avec lui). A noter qu'il a aussi adoré wasteland 2 pour le coup. Bon, vu que les ricains ont fait tomber le couperet, je peux m'exprimer tranquillle... Mais je vais d'abord le faire sur les tests de mes aimables confrères d'outre-atlantique. C'est navrant. Les notes sont minables et quand elles sont bonnes, c'est pour les mauvaises raisons. Faut vraiment leur couper les mains. Maintenant que c'est dit, voilà mon point de vue. Mon Roi est de retour et il guide ma vie. Evidemment, il souffre toujours de l'interface de merde développée par Bethesda ( bon, y a quand même une sacrée amélioration de la gestion des PNJ, mais j'aurais aimé des raccourcis pour la minimap) et y a des passages ou on chute brutalement de 120 à 20 FPS, brutalement et sans raison apparente. Mais on s'en branle. Parce que, si on n'est pas un ayatollah et qu'on a finit par digérer la vue à la première personne (plus le temps réel/FPS/VATS Ralenti caca), si on s'attache à la vraie âme de Fallout -l'étude minutieuse de l'Humanité en temps de crise servie par des situations surprenantes, des dialogues brillants et des mécanismes de jeux rôlistiques rôdés mais originaux- alors on est aussi prêt que ce qu'on pouvait souhaiter de Fallout 3. Le ton général, y compris avec le Crazy Wasteland, est plus proche de Fallout 1 que Fallout 2. C'est incroyablement sombre. Mais pas désespéré. Mais si vous travaillez sérieusement pour foutre la merde, ça peut vraiment le devenir. C'est un jeu incroyablement politique; il ne parle finalement que d'une seule chose, l'organisation des groupes humains, et la manière dont les idéologies s'affrontent, s'écrasent ou finissent par se souiller et perdre ce qui faisait leur valeur, en ravageant au passage les individus, toujours. Tout le monde a quelque chose à dire. Tout le monde a une histoire. Il y a une géographie, une économie, et à force de discuter, de se renseigner, on comprend que tout est lié : les moyens de productions, les enjeux militaires, les volontés politique. Les lieux ne sont pas jetés sur la carte aléatoirement : ils sont issus de l'histoire (hérité de la période d'avant guerre), de la géographie (ressources naturelles, barrières, place fortes naturelles), des deux (lignes de front-no man's land entre les factions) ou justifiés par leur nécessité (les cercles concentriques de bidonvilles entourant le Strip de New Vegas). D'ailleurs, c'est tellement naturel et bien amené que passé les sept ou huit premières heures, j'ai failli faire une crise d'angoisse devant l'immensité de l'univers, sa densité et ses détails. Ce n'est peut être pas plus grand que le Fallout de Bethesda, mais c'est à la fois tellement construit et tellement naturel qu'on a l'impression de parcourir une carte dix mille fois plus grande. Il faut dire aussi qu'il n'y a plus de voyages à la con dans des putains de couloirs de métro de chie, plus de ruine impossible à escalader et quasiment pas de grottes juste là pour se taper vingt fois le même type de monstre (j'ai vu une caverne par bestiole systématiquement conclue par un Legendary machin, en particulier le Legendary Deathclaw dont j'ai un bon souvenir, bisou, si tu me lis. Qui plus est, elles cachent toujours un beau cadeau récompensant l'explorateur). Il y a par contre des plateaux ou des cuvettes accessibles uniquement par des chemins de traverse, durs à découvrir mais offrant des perspectives hallucinantes, et souvent une ville, un lieu très original à explorer ou du matos de haut niveau. Les personnages, PNJ ou compagnons, sont nuancés, construits. On a peu de personnages tout blanc ou tout noir. En discutant, on comprend ce qui les motive, ce qui les a amené où ils sont, pourquoi ils se comportent ainsi. Et les plus abjectes sont les plus marquants : Vulves Inculta, le Renard du Désert, lieutenant de César, est fascinant quand il vous explique les règles qui gouvernent sa vie et par extension celle des ses esclaves et des troupes. Un cauchemar ambulant au nom de la morale... Concernant les quêtes, dans la droite ligne de Fallout, elles sont à multiples niveaux, au long court et systématiquement réglables par divers moyens. Bon à part peut être le "va tuer ces bêtes là, là et là" qu'on nous donne quand on arrive quelque part sans être connu ni reconnu. Et Dieu merci, je préfère ça à "Oh bonjour, on s'est jamais croisé, ça se trouve tu violes des enfants avec les pattes que tu arraches à des mignons petits chiots mais tu m'as l'air du gars idéal pour aller espionner ce méchant qui a l'intention de faire sauter la ville". D'ailleurs, on peut se déguiser avec les fringues des factions ennemis pour accomplir des quêtes sur leurs territoires, même quand on est en guerre ouverte. Mais certains individus (adjudants, guetteurs, espions) peuvent nous repérer, nous faire chanter ou nous dénoncer, ou tout simplement mentir du moment qu'on est assez crédible. Je me balade toujours avec une tenue des khans ou une grosse cargaison de drogues pour me faire passer pour un dealer... Ne vous attendez quand même pas à pouvoir travailler pour tout le monde, pour accéder aux quêtes les plus riches, il faut s'engager et se griller auprès des autres. On peut néanmoins bosser pour des individus concurrents à condition de se montrer soigneux et organisé... Pour prouver que deux sociétés s'entendaient pour flinguer économiquement et physiquement leurs concurrents, j'ai dû travailler pour elle et m'arrêter juste avant de commettre l'irréparable pour avoir des preuves. Le jeu est tout entier construit sur le Saint Canon de Fallout : on ne trouvera aucune mention des sacrilèges bethesdesques et tout le monde a une anecdote, un parent ou une attache du côté du Hub, de Redding, de Modoc ou de Reno. On retrouve même des vieux potes et des descendants de vieux potes. Tout est fin, élégant et bien foutu. Et quand une quête vous semble minable, il se peut que vous ayiez raté une couche... Ca m'ait arrivé à plusieurs reprises. On se retrouve à buter des bestioles à la chaîne, à ramasser des infos pourris, on fait son rapport au commanditaire et on est déçu. Mais y a quand même cette porte là bas, impossible à ouvrir parce qu'elle demande 75% en Lockpick et qu'on est au début du jeu... On repassera plus tard. On repasse une fois qu'on a le niveau et là, paf, on avait raté un tiers de la quête et ça devient original et intéressant. Dernier point : les combats sont finalement plutôt sympas. Ce n'est plus un putain de pensum. Les gros monstres et ennemis balèzes sont rares et vraiment rudes. Jouer en FPS avec l'Iron Sight est loin d'être désagréable. Les gros problèmes du VATS ont été réglés, on peut enfin tirer de loin si on est équipé pour et qu'on a le niveau, mais le bout portant est toujours très efficace. Et avec les compagnons, ça devient chouette. Exemple : J'ai un petit robot qui distingue les ennemis de très loin et me prévient. Mais j'ai aussi un pote sniper qui tire sur les cibles que je lui indique avec mes jumelles ou mon mode Iron Sight. Une fois que j'ai acheté l"Anti Material Rifle" et que je l'ai confié au spécialiste, le cousin du Bozar, on a trouvé une chouette méthode : le robot spotte, je marque la cible, la campouze tue. Variante, je les met en arrière, le snipe prend les cibles comme il veut et je ralentis les plus gros avec mon fusil d'assaut ou du corps à corps (les persos à mains nues sont tout à fait viables et riches à construire). C'est donc relativement tactique. Et ce n'est qu'une méthode parmi tant d'autre... Autres PNJ, autres tactiques. Y a une fille qui tape incroyablement fort au corps à corps. Tant que j'y pense, il y a des armes non létales (corps à corps, flashballs) et les combats sont un peu plus dynamiques, j'ai l'impression qu'ils ont rajouté un peu d'animation. Et puisqu'il faut conclure, je conclue. C'est tellement bien que j'ai peur de le finir, comme pour le 1 et pour le 2. Mais bon, quand ça arrivera, je recommencerais. PS : Pas de plantage chez moi en 45 heures et de très rares bugs de scripts (un ayant gâché une quête mineure avec des vaches tuées au gatling).
  19. Dodo

    Jeu Vidéo

    j'ai quand meme beaucoup joué sur console: master system/NES, megadrive/supernes, saturn/playstation/N64, Dreamcast, GBA, PS2, Xbox360, PS4, Nintendo DS,3DS. Force est cependant de constaté que les jeux que je préfere sont maintenant sur PC et tres loin. La console ca restait imbattable quand j'étais ado pour jouer avec les copains (Street of rage, mario kart etc). Qui plus est la production japonaise a beaucoup perdu lors du passages aux machines récentes, le dernier age d'or c'était la PS2 pour ma part. Ma PS4 a fait tourner deux jeux en 1 an (bloodborne et batman arkham knight), c'était clairement un achat déraisonnable (meme si bloodborne est avec witcher 3 mon jeu 2015). Bref je trouve que les consoles se sont recentrées sur le publique 15-20 masculin et je m'y retrouve de moins en moins (call of et battlefield and co ne m'interessent pas) Pour revenir a ce que disait Gautier. Si tu veux du RPG immersif a la souris clavier: - Skyrim c'est un super monde ouvert avec une histoire de merde (normal c'est bethesda, ils ne savent pas faire de scénar). Le systeme de jeu est a chier, mais le coté exploration a rarement été aussi bien rendu. - Fall out new vegas: Fallout 3/4 proposaient un monde ouvert et un systeme de jeu. Par dessus Bethesda tentait de raconter une histoire (sans y arriver comme d'habitude). New vegas c'est le moteur de Fallout 3 avec Obsidian à l'écriture et ca a quand meme nettement plus de gueule. Je conseille chaudement Pour le revival Baldur's gate and co: - neverwinter nights 2, c'est vieux donc pas cher et le jeu de base et sa premiere extension (mask of the betrayer) proposaient des histoires vraiment prenantes (c'est pas du planescape torment mais j'en garde un bon souvenir). Seul bémol, le systeme de jeu c'est du DD 3.5, pour ceux qui ne connaissent pas le systeme le premier contact peut etre un peu apre - divinity original sin: sorti l'année dernière, un jeu généreux, une histoire qui fait le job, un systeme de jeu tres malin/tactique, de l'humour. Je conseille chaudement - Pillars of eternity: la c'est vraiment le revival des Baldur's gate. L'histoire est un peu plus fouillée que divinity, mais le systeme de combat est également plus bordélique. Certains pourraient conseiller wasteland 2 qui se voulait l'héritier spirituel de fallout 2. Perso le jeu m'est tombé des mains par deux fois, c'est une fois de trop. Petit coup de coeur du moment: Underrail. Un jeu développé par un serbe dans son garage. L'écriture est minimaliste mais le jeu fait la part belle a l'exploration. La création/customisation du perso est tres plaisante, et fera le bonheur des optimisateurs de tout poil.
  20. Dodo

    Jeu Vidéo

    Vaste question. Voici ce que je peux vous conseillerDéja Ico/Shadow of the colossus, y a pas grand chose qui y ressemble. Jeu de stratégie/tactique Si c'est du heroes like qu'il vous faut, je conseillerais King's bounty. Il y a plusieurs jeux dans cette série, le meilleur est sans doute armored princess. Cross worlds est pas si mal, warrior of the north c'est de la merde, darkside je n'ai pas testé. Ce sont des purs jeux solo, ou on va enchainer les batailles tactiques (ca ressemble beaucoup a du heroes). On choisit son heros parmi 3: guerrier/paladin/mage, et c'est parti. Pas de gestion de chateau a la heroes, juste un héros qui va recruter et former son armée + items + sorts/compétences. En plus récent il y a l'excellent xcom enemy unkown qui est la suite spirituelle des UFO de notre jeunesse. Les aliens envahissent la terre, on monte une équipe pour les repousser. On va devoir gérer sa base (qu'est ce qu'on recherche/construit) et ses squads (montée en niveau, équipement). C'est tres tactique et vraiment un de mes gros coups de coeurs récents. A noter que le 2 sort bientot. En plus original j'ai expedition: conquistador. On monte sa bande de mercenaires tous plus pourris les uns que les autres, on leur attribue quelques compétences et c'est parti pour le nouveau monde. Il faudra gérer la faim, les maladies et l'entrainement de vos troupes dans un univers assez dur. Ici pas de bien ou de mal, à vous de voir si vous etes pret a vous enrichir a n'importe quel prix ou pas. Jeux d'action J'en conseillerais trois: Dishonored: un excellent jeu d'infiltration a la premiere personne. On incarne un assassin déchu dans un univers victorien. C'est vraiment un jeu excellent digne des anciens deus ex. L'histoire est sympa et fait le job, le level design est un modele du genre. Deus ex: human revolution: un tres bon deus ex avec en fond une histoire bien fichue sur les dilemenes moraux qu'introduisent les humains "augmentés". Moins malin que dishonored ca reste une référence solide. Bioshock infinite: bon si ca se trouve vous n'avez meme pas joué a bioshock. Un FPS pas trop bourrin dans un univers un peu steampunk et avec une vraie histoire La liste de jeux indés de dunkerque est tres bonne également
  21. j'aurais dit boite de base + nouvelle extension pour le coup, mais dans l'idée c'est pas déconnant de limiter le nombre d'extensions
  22. http://tof.canardpc.com/view/0bdd2dc5-5542-4de3-a9d0-728de3c1f86b.jpg
  23. sinon pour kaon, robinson crusoe ?
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