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Utilisateur supprimé

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Tout ce qui a été posté par Utilisateur supprimé

  1. C'est une des tendances de KS, la taille de la boîte. Dans une boutique, tu fixes la taille de la boîte en fonction du prix parce que le public a ses habitudes de ce côté là. Ta réaction le monde bien d'ailleurs Max (boite pas grosse pour 45 euros = risqué). C'est la raison pour laquelle la boite de Splendor était vide... le matos valait son prix de vente, il fallait ajuster la taille en conséquence. C'est une des explications au four qu'est Blueprints également : la boîte est trop petite par rapport au prix... alors que le matos à l'intérieur est de super qualité. Avec KS donc, ça change. Parce qu'un des trucs qui fait varier le coût du transport lorsqu'il faut envoyer le jeu aux backers, c'est la taille de la boîte. Donc les éditeurs essaient de plus en plus de calculer la taille de la boîte au plus juste, pour que tout le matos rentre :hache:
  2. Bon j'ai été mauvaise langue. il y avait du monde, et même du gamer, pour moi c'était une bonne journée. Après, j'ai pas la même vision que vous, je vois que mes tables :D Et c'est un peu toujours pareil sur ce genre de salon : les éditeurs se disent que ça va être très famille, donc les gamers n'ont pas grand chose à se mettre sous la dent... du coup nous avec Twelve Heroes et Paper Tales, on récupère les gamers :D Du coup j'aurais du mal à vous dire si ça vaut le coup ou pas ^^
  3. You do what you want ;). Perso, je vois pas de soucis à utiliser des "cartes de Dunwich" pour la campagne de base.
  4. C'est en ça qu'il est très fort, mais un peu plus contraignant par rapport à SdA : Le jeu se voit comme une campagne, où du coup, tes choix ont une incidence, et très souvent, dans le monde de Lovecraft, il vaut mieux fuir plutôt que de combattre (les souvenirs d'un scénario de JdR de l'Appel de Cthulhu vs les Chiens de Tindalos me reviennent).
  5. D'accord avec Julien, c'est vraiment toi qui décide ton optique de jeu, mais je trouve ça intéressant de voir que "se foirer" sur un scénar', c'est aps vraiment une défaite ! Parfois, l'abandon est même une possibilité, et peut te sauver les miches par la suite, je dis ça...
  6. Hahaha, désolé mais non je ne ferais pas de CR. Si je devais faire un CR ici de tous les salons que je fais pour Catch Up... Mais je peux déjà vous faire un peu le truc en avance : bon bah pas grand monde et très familial...
  7. Giedré, déjà eu l'occaz' de la voir 3 fois en concert (dont une fois en 1ere partie d'Oldelaf), c'est toujours aussi drôle :) Pour ma part, j'en ai 3 en ligne de mire : Volo le 10 juin au Kao : toujours aimé ce groupe (et même "celui d'avant", les Wriggles). Leurs chansons sont belles, drôles, touchantes, et ça promet une bonne petite soirée. https://www.youtube.com/watch?v=c4Yv6U4Taf8 Alestorm le 18 octobre au Transbo : Du pirate metal ! C'est fun, c'est rapide, c'est bruyant et ça parle de bateaux et de rhum ! PLEYMO le 10 mars au Transbo ! Motherf***ing Pleymo ! Le groupe de mon adolescence qui se reforme pour ses 10 ans !
  8. Alooors : Perso, je fais mes campagnes sans "refaire pour améliorer mon score". Justement car c'est le jeu ! tu vis une aventure, donc autant la vivre à fond, sans "tricher". Après, chacun fait ce qu'il veut, il n'y a pas vraiment de règles. Un nouveau joueur, je pense que oui, vu que le jeu s'adapte (nombre d'indices/joueur sur les cartes lieux et Acte). Changer, pareil, mais c'est dommage car il repartira avec un deck de départ, sans carte améliorée. Après la fin d'une campagne, en général, on repart from scratch, déjà parce qu'on a pris super cher sur la campagne précédente avec les traumatismes et autres joyeusetés, mais aussi car il s'agit d'une nouvelle aventure. Mais tu peux décider de continuer avec ton perso et surtout ton deck, en conservant les faiblesses et tout, et là, bah ça sera plus dur car tu auras donc des cartes Faiblesses dans ton deck (2 de base + celles ramassées en cours de campagne), et surtout des blessures/horreurs dus aux traumatismes. Le jeu ne s'adapte pas à l'expérience par contre.
  9. Je vais ramener un Samhain pour moi aussi donc je devrais pouvoir prendre le tiens Yo... je peux en profiter pour One deck dungon aussi. Par contre après faudra probablement trouver des mules à l'intérieur de Lyon entre toi et moi :D Mais ça devrait pas être le plus compliqué.
  10. C'est effectivement une sorte d'octogones mais vraiment orienté jeux de société... et donc bien plus familial qu'octogones (d'où la différence de tarif aussi). C'est au palais de la bourse, en plein centre de Lyon. Historiquement c'est un petit truc qui a lieu chaque année depuis 3 ou 4 ans. A un moment ça a été dans le vieux Lyon, puis à la MJC de Montchat. Cette année ils essaient de passer un palier en faisant au palais de la bourse et en essayant de communiquer plus largement (mais ça n'a pas fonctionné a priori). Ils ont aussi rabattu assez large côté éditeur et ça devrait ressembler à un vrai salon pour la première fois avec pas mal de contenu. Maintenant, je t'avoue que pour nous c'est encore plutôt l'inconnu parce que s'ils promettent 3000 personnes, en vérité personne ne sait comment ça va se passer. On verra donc ce week-end. En tout cas moi j'y serais avec Twelve Heroes et Paper Tales (comme d'hab quoi).
  11. Hop hop hop... Onirim est gratos sur Android et iOS pendant 4 jours :)
  12. Utilisateur supprimé

    Jeu Vidéo

    Boooooon, j'ai craqué sur Disgaea 5 qui va m'occuper un bon paquet d'heures... Et surtout, j'ai fait le Global TestPunch d'ARMS ce week-end. La vache, que c'est fun ! C'est très simple à prendre en main, nerveux comme tout, rapide (30 combats/matchs de volley en 1h), bref, je me suis régalé !
  13. Si ça peut donner envie, j'ai lâché mon premier BoardTales (Let's Play Narratif) sur Horreur à Arkham. Cliquez sur l'image, mais attention aux spoilers :)
  14. Effectivement, ce kitchen rush a l'air assez amusant. De mon côté j'ai pledgé ça tout à l'heure : https://www.kickstarter.com/projects/36818957/samhain?ref=discovery Essentiellement parce que pour le moment c'est à 10 balles. Je prendrais le temps d'étudier pour voir si ça vaut le coup. Y'en a un autre qui m'intrigue, c'est lui : https://www.kickstarter.com/projects/chaoticpattern/hand-of-fate-ordeals?ref=cwowd Et en plus pour le prix, y'a aussi une clé steam du JV (à 20 balles en ce moment).
  15. Re jeunes gens ! Je suis désolé mais je suis obligé d'annuler ma propal de gérer l'hébergement pour Essen. On va avoir 8 tables là bas et pour des raisons logistiques on va y dormir du mardi au lundi. Et du coup ça devient idiot de partager un logement entre des personnes qui restent 6 nuits et d'autres qui ne seront là que pour 3... enfin... disons que ça va forcément coûter cher à quelqu'un. Du coup on va recentrer nos recherches sur un logement plus petit pour héberger simplement notre dream team d'animation. Désolé pour le faux bond.
  16. Tout se perd à la Chouette... voilà que vous avez des jours de repos maintenant... Bon, du coup je te propose le mardi de la semaine prochaine ! Même endroit, même plat, même heure !
  17. Le Spiel c'est devenu un prix qui récompense la production allemande : éditeur, auteur, fabricant... Du coup, si on doit miser de l'argent moi je parierai plutôt sur El Dorado et Exit :D
  18. Et bien écoute, ça serait bien volontiers ! On peut passer vous voir avec Seb. Si on fait ça cette semaine on n'a qu'un jour de dispo : mercredi. Sinon on peut remettre ça sans souci à plus tard.
  19. Merci bien Julien pour le retour. Effectivement, j'avais déjà lu les règles ^^ Et justement, je m'étais demandé à leur lecture si les contraintes de "construction" de son dinosaure n'étaient pas un peu trop complexes à mémoriser / prendre en compte pour un jeu qui s'adresse aussi à un public familial. J'imagine qu'il y a un résumé à l'intérieur du paravent, mais à voir la liste des règles je trouvais qu'il y avait quand même beaucoup de choses. T'as un avis là dessus ?
  20. Hier j'ai pas joué à The Great Dinosaur Rush, mais comme on passait à Trollune cette après midi, Fanny nous en a parlé parce qu'elle avait adoré le jeu. J'ai lu les règles et ça a l'air effectivement assez amusant. Certains d'entres vous ont déjà testé ?
  21. Hello ! Non, je n'ai pas fait de test sur le blog (j'ai fait celui du jeu de plateau, et je prépare autre chose avec le JCE), mais je peux te donner mon avis : En terme de complexité, honnêtement, c'est assez simple à assimiler, vu que l'on a le choix entre plusieurs actions à notre tour (piocher, récupérer des ressources, chercher un indice, jouer une carte, se déplacer, attaquer...). Tout est résumé sur une petite aide, et vraiment, c'est très simple. La rejouabilité est présente : certains scénarii mènent à des embranchements, donc selon tes choix PENDANT la partie, ça va impacter soit la fin de ton scénar', soit le reste de la campagne. Du coup, tu peux être tenté de refaire le scénar' pour voir ce qu'il se passera si tu prends l'autre voie. De plus, on est souvent tenté de rejouer le scénario avec un autre perso, vu qu'il y a 5 classes et elles sont très différentes les unes des autres. Par exemple, le gardien sera plutôt "rentre-dedans" pendant que le chercheur évitera les affrontements. Bref, pas mal de choses ^^ L'immersion, elle est totale, du fait de l'énorme capacité scénaristique du jeu. Entre les histoires du scénario, les textes d'ambiance des cartes, le fait de se déplacer dans des lieux en jouant... Vraiment, ça se rapproche du jeu de rôle :). (spoiler : ce que je prépare est justement en rapport avec l'immersion scénaristique...). Le temps de jeu, environ une heure pour un scénario. Par contre, je ne conseille pas de s'arrêter en plein milieu d'un scénar' si tu ranges tout le matos. Je pense que c'est un peu le bordel pour tout ranger et garder en tête, mais bon, je suppose que cela reste faisable. Et pour la mise en place, si tu ranges correctement tes cartes (notamment les scénarii), je dirais moins de 10 minutes. Je dois mettre 5 minutes à tout casser personnellement, le plus long étant de trouver les "packs de rencontres" qui sont cités dans le scénario. Perso, c'est clairement mon coup de coeur de fin d'année, et même si j'ai un peu moins de temps pour y jouer en ce moment (merci Nintendo!), je continue d'acheter les packs. Je me ferai la campagne Dunwich d'une traite ! Et au pire, si le jeu ne te plait pas, il se revendra TRES facilement je pense :)
  22. A priori, c'est surtout une deuxième édition avec suppression / remplacement des bombardiers qui faisaient "polémique" (victor) : certains les aimaient, d'autres les détestaient. Et, a priori toujours, pledger n'est pas très intéressant. D'abord parce que très pareil que le premier (du coup), fdp et prix total clairement prohibitif, SG fuckés, grandes chances qu'il soit dispo à l'achat en France peu après la livraison. Sinon, en faisant le tour des nouveau trucs, je suis tombé sur ça https://www.kickstarter.com/projects/sascreative/carthage-easy-to-learn-easy-to-die?ref=cwowd Et j'avoue que ça attise ma curiosité.
  23. J'ai joué une fois à chacun des deux et c'était l'un après l'autre. Scythe puis GWT... ce qui amène inévitablement à comparer les ressentis :D Pour ce qui est de GWT le jeu en lui même est fluide parce que les règles ne sont pas complexes, mais tu as effectivement énormément de choix, de partout. Plein de possibilités de scorer (11 je crois). C'est pas compliqué mais la profusion peut faire peur et surtout c'est difficile de voir où tu vas au début. De mémoire on avait joué la partie en 2h30 à 3. On avait mis un peu moins de temps pour Scythe : 1h50, avec les mêmes joueurs. Ca boxe dans la même catégorie mais le jeu m'était apparu beaucoup plus intuitif et coulant de source. Quand on m'a expliqué le plateau perso, en une action j'ai rapidement compris comment fonctionnaient toutes les autres. Idem pour le score avec les catégories ou tu poses une étoile. Comme tu vas pas gratter des PV par-ci par là, ça me semble plus clair et plus facile à appréhender. Beaucoup de personnes aiment bien GWT et je ne dirais pas que c'est un mauvais jeu. Mais entre les deux, j'ai acheté Scythe et je n'achèterai pas GWT. GWT a probablement plus de rejouabilité, mais dans ma position, je préfère privilégier un jeu qui me paraît nettement plus intuitif et qui donne un plaisir plus immédiat, sachant qu'il serait de toute façon exceptionnel que j'arrive à faire 10 parties de l'un comme de l'autre :D
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