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Tout ce qui a été posté par Nem
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Hey cool te revoilà par ici :) Ok j'avais pas vraiment intégré la notion d'exagération et d'humour dans ton texte, ni vraiment son but. Je comprends mieux. 1) Complètement d'accord, mais je nourris l'espoir que ça s'améliore. Un peu comme dans le jeu vidéo, une fois le medium intégré par des auteurs on peut commencer à avoir de vrai récits qui rivalisent avec les autres médiums. D'autant plus que certaines spécificités du JDS, comme le fait de jouer ensemble, devrait permettre d'aller dans des directions impossibles pour d'autres moyens artistiques. Time stories est une déception pour moi de ce coté là. Mais pandémie legacy saison 2 ou arkham horreur jce sont au contraire des belles surprises. 2) Ouais t'as surement raison, mais là clairement je dois être moins exigent que toi. Après le JDS est un media tout jeune, qui sort tout juste du milieu de niche dans lequel il était depuis de longues années. Faut du recul et une bonne connaissance du sujet (et une belle plume) pour pondre des retours critiques pertinents... 3) C'est marrant j'ai le sentiment que tu noircis quand même le tableau. Sur ludovox y a des éditos qui parlent de ce genre de chose. Le dernier remettait par exemple en question notre manière de jouer et l'écologie. La radio proxy-jeux parle aussi de plus en plus régulièrement de sujet philosophique et politique autour du jeu. Tout ça est très limité je suis bien d'accord. Mais peut-être que cette tendance va augmenter (oui je fais mon optimiste, faut bien compenser un peu :) ). 4) Oui discuter c'est super aussi, je suis bien d'accord. 5) Ouais je comprends très bien, mais là c'est très personnel. Perso je préfère jouer à un jeu moyen. Avec des joueurs sympa autour de la table même un jeu nul peut devenir un moment agréable :)
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Je fais un résumé globale de tous les jeux joués cette semaine : - Lundi c'était soirée Myrmes : Ludo va partir sur une stratégie assez audacieuse et difficile à mettre en place, avec seulement trois nourrices. Max à l'inverse va monter jusqu'à 7 nourrices, et Sylvain et moi on va rester à 5. Ludo commence par jouer assez agressivement, mais le premier hiver le ralenti un peu. Puis sa stratégie d'ignorer les objectifs va finalement le mettre un peu à la traine. Perso je profite des dés 5 pour faire pas mal de soldats, qui vont par la suite me permettre de nettoyer des phéromones adverses et de poser toutes mes tuiles à 6 pv. Dans les derniers tours le plateau est rempli, et les places sont cher. Je termine premier aux alentours de 90 points, suivi par Max, Ludo et Sylvain (qui découvrait le jeu). - On enchaine avec du tout récent, Ganymede. Un spendor like un peu plus fluide et moins froid que ce dernier, dans lequel il faut réussir à faire décoller des navettes spatiales. Faut optimiser à mort, faire décoller des vaisseaux le plus rapidement possible. Un pur jeu d'optimisation que perso j'aime beaucoup. C'est Max qui réussi à faire décoller ses 4 vaisseaux le premier, et qui l'emporte autour de 30 pv. - Pour terminer, the mind. Sylvain découvrait le jeu, mais ça nous a pas empêché d'être méga connecté. On enchaine les niveaux pour finalement échouer au niveau 7. Belle performance, même si nous n'avons pas battu notre record, au niveau 8 (à 4 joueurs). - Le lendemain nouvelle soirée nouveaux joueurs et nouveau jeu : Inis. C'est une première partie pour tous mes convives. Après une explication des règles on se lance. Au début chacun reste un peu dans son coin, les troupes sont assez équilibrées. Jotabe réussi un très bon début de partie en contrôlant plusieurs territoires et en allant chercher pas mal de cartes récit épique. Puis les premières batailles éclatent et déséquilibrent un peu l'harmonie du début de partie. Remi se retrouve même un moment avec ses 12 clans sur un seul territoire (en orange sur la photo) ! Autant dire que quand il décide de se déplacer sur nos territoires on l'accueille en paix (hélas le bougre est belliqueux). Moi je fais le dos rond et tente de me disperser sur des territoires au maximum pour prétendre à la victoire. Tour 6 j'aurais pu l'emporter mais je l'ai vu quelques secondes trop tard, après avoir passé... Puis c'est au tour de Rem de passer pas loin de la victoire, en étant chef de 6 clans adverses. Heureusement grâce au pouvoir de la plaine je lance une bataille et il n'a d'autre choix que de nous massacrer, voyant ainsi la victoire lui échapper. Dernier tour c'est Guillaume qui cette fois prétend à la victoire en contrôlant 6 sanctuaires. Mais Jotabe (qui a eu en main un nombre incalculable de cartes toute la partie) part en guerre contre lui, l'empêche de gagner, et par la même occasion emporte cette partie au combien riche en rebondissement ! - Mercredi un bon petit Great Western chez Max, CR ici : /parties/halloweens-night/ - Et pour terminer la semaine Ludo nous a fait découvrir hier soir le jeu Monster Land. Un KS tout frais, à base de dés, dans lequel on doit acheter de l'équipement, recruter des mercenaires (qui font gagner des pv, mais attention faut pouvoir payer leur salaire), et envoyer tout ce beau monde affronter des monstres et gagner de la gloire (des pv quoi). J'ai bien aimé le début de partie, on galère à aller buter les monstres car ils sont quand même costauds. Puis on monte en puissance et vers la fin c'est plutôt l'inverse. On se bagarre pour se dépêcher d'aller buter les monstres avant les autres. Ludo termine sa partie en fanfare et l'emporte assez nettement. J'ai bien aimé, mais c'est pas un coup de coeur non plus. Le sentiment de monter en puissance est présent, mais pas vraiment récompensé via la jeu qui devient trop facile vers la fin. Les extensions ont l'air de gommer un peu certains défauts donc faudrait tester avec pour avoir un avis définitif. - On termine par un petit et toujours sympathique kingdomino. Max l'emporte aux alentours de 75 points. Merci à tous pour ces belles parties !
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Premiers retours d'Astien ici (chronique "les petites boites dans les grandes"): https://podcast.proxi-jeux.fr/2018/10/n100-chroniques/
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Bienvenue ! Ta ludothèque prend un départ tonitruant avec l'excelent Anachrony :) En tout cas si ce genre de jeu ne t'effraie pas tu devrais trouver ton bonheur rapidement parmi nous. A bientôt pour les 24 h !
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Bienvenue ! En espérant que vous franchirez le pas bientôt (certains ont mis plusieurs années, d'autres quelques heures :D ).
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Nem : Les Joueurs : ils sont parmi nous…
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans De tout et de rien
Merci pour le partage Terry :) Oui Tarax est très loin d'être le pire. j'ai même joué une fois à Terra Mystica avec lui, et bin on a joué plutôt vite :) Nan le pire que je connaisse c'est mon beau père. Le genre de joueur qui peut te faire durer une partie de kingdomino 50 minutes... -
Mais si Max craque... craque... s'il te plait craque :)
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Achats commun unlock ou scénario time stories
Nem a répondu à un(e) sujet de Nem dans Actualité ludique
Tout pareil que Tom, on terminé hier soir, je peux la faire tourner (aux 24h par exemple). Assez déçu par cette boite globalement. C'est toujours sympa mais perso je commence à m'en lasser un peu d'Unlock je crois... -
Beau texte Damien, qui m'a fait réfléchir sur pas mal de choses. Merci pour ça :) J'ai pas ta plume mais je me permets une réponse, car je suis en profond désaccord sur plusieurs points. - Pour commencer quand tu compares et classes le JDS comme un art inférieur aux autres, impossible à nous faire vivre des émotions aussi fortes que devant certains chef d'oeuvre comme "120 battements par minutes" ou d'autres encore. J'ai entendu cette phrase tellement de fois à propos de tel ou tel art, artistes... Pourquoi opposer, classer, confronter les arts entre eux ? C'est tellement différent selon les gens, les milieux, les habitudes... Personnellement j'ai vécu des grandes émotions grâce au JDS. J'ai redécouvert ce que c'était qu'avoir un fou rire avec mes parents. J'ai eu des débats enflammés débiles et hilarants avec des amis. Des explosions de neurones à savoir si je dois aller prendre deux bois ou trois pierres. Est-ce que toutes ces émotions sont inférieures à toutes les fois ou j'ai écouté, regardé, lu des chef d'oeuvre ? Personnellement je pense pas. - Quand tu parles des joueurs et de leur mode de consommation. Tu dis te placer en simple observateur et décris quelque chose d'assez horrible : "<span style="color: #4c4c4c; font-family: Verdana, Geneva, Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px;">J’observe également, immédiatement après la partie, voire pendant la partie, des gens qui se vivent en tant que « testeurs », qui n’arrivent pas à suspendre leur position de petit inspecteur méprisable de la démarche qualité. J’observe les très fortes réticences à aller jouer à des jeux anciens avec des gens qualifiés de non-joueurs, et le repli sur une élite communautariste"</span> Mais tellement pas. Le jeu a de ça de beau qu'il nécessite d'être plusieurs. Les bars à jeu font salle comble, les assos grandissent. Les gens demandent s'il y a des joueurs vers chez eux, d'autres les accueilles. Ton observation est surement vrai et vécu, mais tellement pas général. Pour ce qui est d'être des "testeurs méprisables". Mais ou est le mépris à analyser, discuter, revivre la partie ? J'adore faire ça, mais je le fais pas de manière méprisable. C'est comme sortir d'un cinema et discuter des ressentis de chacun. - Pour ce qui est de la pauvreté des textes, blogueurs, ... etc. Forcément beaucoup de gens aime partager sur leur passion. Certains le font de manière pertinente et innovante, d'autres moins. Ludema, Es-tu game, Ludovox, Proxy jeux, La radio des jeux,... et plein d'autres sont autant de media qui essaye de dire autre chose qu'une simple suite de fait factuel pour exciter le consommateur. Ok j'ai bien compris que tes exigences sont au dessus, mais tu peux pas tous nous balayer dans un même sac à base de "le public se contente de la médiocrité". - Concernant la partie sur les jeux et leur évolution vers trop de contrôle, moins de temps mort. C'est la partie que j'ai préféré et celle ou je dois être le plus en accord avec toi. Pour autant contrairement à toi je nourris de grand espérance sur l'avenir du jeu. Je crois (et espère) que encore beaucoup de chef d'oeuvre ludique sont à venir.
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J'ai trop hâte !!
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Ouais j'ai déjà entendu ces critiques, notamment par Max. Mais je crois qu'après un deuxième essai il est un peu revenu dessus. BR honnêtement ça peut/doit aller vite. Dans le cas contraire je comprends que ça reste pas comme un bon souvenir. Bon mais sinon laissez tomber BR et RS et venez jouez à Inis :D
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[Steamforged] Horizon Zero Dawn™: The Board Game
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Tout sur les Kickstarters !!
Terry non ! Reviens ! Noooooonnnnn -
Je te conseil d’aller voir sur vin d’jeu. Y a des avis assez détaillés. Perso j’ai super envi de l’essayer aussi :)
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Purée Dunkerque tu m’as bien vacciné là :) . Bon on verra si j’arrive à le tester, mais j’achèterai pas sans l’avoir essayer d’abord.
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J'avoue que je me tatte à me le prendre, en bon gros fan de Blood rage... Mais il est pas donné le bougre !
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Après ma déroute chez les garçons vachers de Great Western, j'avais à coeur de faire un peu mieux chez ces bonnes vieilles tribus Wendake. Ce jeu, en plus d'être fort plaisant, est assez original sur plusieurs aspects. Notamment sur sa piste de storing car il est impératif d'avancer un peu sur tous les fronts, seules comptant les pistes les plus basses à la fin du jeu. Après une petite explication des règles on se lance donc dans la partie. Très vite ce vil chien jaune pactise avec les anglais et prend possession de plusieurs territoires. Mais à trop fricoter avec les visages pâles, une grave épidémie de vérole va décimer ses troupes, ce qui lui coutera cher en fin de partie... J'en profite alors (sournoisement diront certains) pour me répandre aussi, et obtenir ces précieuses tuiles tortues. La réussite est aussi avec moi lors de la cérémonie des masques car j'obtiens très vite un carré juteux. De l'autre coté Vincent et Sylvain vont faire une belle partie. De ce que j'ai vu Sylvain était le plus belliqueux, et Vincent va être obligé de pactiser avec les français en toute fin de partie, pour remonter d'un coup sa piste militaire qui en avait bien besoin. Au final je termine premier à 40 points, suivi de très près par Vince avec 37 points, et un poil plus derrière Sylvain et Guillaume. Après toutes ces guerres, traitrises, et autres immondices en tout genre, on part sur un petit jeu poétique, dans lequel l'objectif est de faire envoler des oiseaux : Cubirds. Et là c'est Vincent qui emporte la partie. Merci à tous les trois pour cette chouette soirée !!
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Les cow-boys ayant reçu la majorité des voix, on part donc sur Great Western. Pour la première fois que je joue à ce jeu, il n'y avait aucun débutant autour de la table. Cela nous a donc permis de poser les tuiles A à E aléatoirement, et d'utiliser les tuiles bâtiments coté B. Ca va beaucoup changer nos habitudes de jeu. En effet le hasard du tirage va faire les choses bizarrement, avec par exemple la possibilité de construire un bâtiment avant de recruté, ou encore la possibilité d'acheter des vaches uniquement au tout début du parcours (les tuiles bâtiments coté B ne proposent pas d'action supplémentaire pour acheter des vaches). Perso je voulais tester un peu une stratégie bâtiment, mais c'est exigeant et je vais cumuler les erreurs pour finir bon dernier (néanmoins j'ai adoré cette stratégie !). Guillaume et Yahn partent sur une stratégie vache, mais le set-up va rendre tout ça plus compliqué qu'à l'ordinaire et ils terminent 2 et 3ème. C'est donc Ludo qui va s'en sortir le mieux avec une stratégie chemin de fer (le bougre avait déjà 5 cheminots à la fin du tour 2). Il termine autour de 70 points, ce qui habituellement est parfois le score des derniers. Mais là clairement ça nous a paru assez compliqué de faire plus... Je suis très content qu'on ait modifié un peu les paramètres, et j'ai vraiment envi de jouer comme ça désormais. Ca oblige à s'adapter et casse un peu les habitudes de jeu ! On a terminé ensuite avec un petit Welcome, bien agréable comme toujours, et c'est encore Ludo qui l'emporte !
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Retour sur Pandemic Legacy [SPOIL possible]
Nem a répondu à un(e) sujet de Tom dans Actualité ludique
Nous on est en plein milieu de la saison 2 (pas fait la 1) et déjà 4 défaites. J’ai très peur qu’on soit mauvais :D . Mais ce jeu est une merveille ! -
[Blue Orange Games] Kingdomino - L'âge des géants
Nem a répondu à un(e) sujet de Myrdal dans Actualité ludique
Cette extension a l’air assez indispensable ! -
<p style="text-align: left;">Jotabe comme je te l´ai dit j’ai déjà une campagne, mais celle ci va avoir un temps mort plus ou moins long à la rentrée. Du coup je suis ok d’en faire une deuxieme parallèlement si tu penses pas être trop sur un rythme intensif. Ça sera l’occasion pour moi de tester un autre perso et je pense que le jeu n’étant pas trop linéaire on fera pas forcément toujours les mêmes missions... Bref je suis ok 😃</p>
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Attention CR avec des spoils à l'intérieur ! Nous voilà de retour à Black Barrow, dans la deuxième partie du repaire des voleurs. L'objectif est simple, trouver le chef et le massacrer, lui et ses sbires (puis récupérer les fameux documents pour la Valrath). On commence dans une petite salle face à trois archers. Gurk déteste les archers et commence directement par une double attaque assez dévastatrice. Au passage Valek prend aussi un dégât... Dégât qui va prendre toute son importance par la suite. Tour 2 Gurk choisit bizarrement d'ouvrir la porte de la salle principale, découvrant le chef des bandits (30 points de vie quand même) et deux nouveaux archers (dont un élite), mais rate ensuite son attaque sur le dernier archer de la première salle. C'est alors à ce dernier d'attaquer, et il va réussir l'exploit de faire 5 dégâts à notre valeureux compagnon Valek, qui succombe tout de suite (6 points de vie c'est vraiment trop peu). Les deux tours suivants Gurk et Nano tentent de survivre et de faire quelques dégâts part ci par là. Mais le chef ouvre les portes des salles annexes et les ennemis deviennent bien trop nombreux. L'échec est inéluctable et l'on décide de retenter la mission, mais avec cette fois une vrai stratégie élaborée : On ouvrira la porte qu'après avoir buté les trois archers, et on foncera défoncer la gueule du grand chef pas beau avant qu'il ramène ses copains. Le plan commence sans accro, on massacre tranquillement les trois premiers archers, et une fois tout le monde ok on ouvre la porte. Mais là les ennuis commencent... En effet Gurk ouvre la porte et va rester planter là, bloquant ses partenaires et essuyant une salve de flèches qui le mets très mal en point... Heureusement que Nano se trouve être un brillant soigneur. Le tour suivant Plus le temps de tergiverser Gurk fonce dans le tas et tape fort... mais tombe à 1 point de vie. Valek aussi peut taper fort, mais étant fragile il utilise son invisibilité pour rester dans la mêlée sans prendre le moindre dégât. A tenter de sauver la peau de ses coéquipiers, Nano aussi prend des dégâts... L'épuisement est proche et pendant un bref instant le moral des troupes est au plus bas... Mais gurk termine l’archer élite, et par la même occasion sauve la vie de Nano. C'est le tournant de la partie, le chef est affaibli, les trois gros lourdauds qui lui servent de renfort sont bien trop loin pour venir l'aider... Et logiquement il fini par trépasser sous nos nombreux coups. Gurk se charge ensuite de terminer tranquillement les trois lourdauds, Nano s'occupe du dernier archer, et pendant ce temps cet opportuniste de Valek récupère les golds tombés sur le champ de bataille. Un dernier passage par Gloomhaven pour dépenser un peu nos golds clos cette belle soirée !
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C'est tombé aujourd'hui : http://ludovox.fr/le-spiel-des-jahres-2018/ Azul qui rafle vraiment tout. C'est mérité mais j'aurais bien aimé qu'il laisse quelques miettes, notamment à the mind qui méritait quelque chose aussi je trouve. Le spiel expert a l'air cool, mais sacrément léger pour du expert :)
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[Eggertspiele] Great Western Trail – Ruée vers le nord
Nem a répondu à un(e) sujet de Astien dans Actualité ludique
J'organiserai une soirée GWT (avec extension j'espère) la toute dernière semaine d'Aout pour info :) Je suis pas encore sur de prendre l'extension car le jeu de base me va encore très bien comme ça (et que j'ai déjà une wishlist bien fournie pour cet été et la rentrée), mais bon on verra... Max tu vas te la prendre ? Ca vaut peut-être pas le coup de la prendre tous les deux dans tous les cas... -
C'est fait :) J'ai donné plein de bonnes notes, sauf pour la chronique "si le jeu m'étais conté" que j'aime pas tellement...
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Avec plaisir Damien ! Je vais tenter de faire Lumen fidei avant, comme ça on échangera.
