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Enfin testé Dice Forge hier soir. Et bien mes a priori ont été confirmé. Très peu d'interaction et un jeu quand même très /trop familiale. Ça reste plaisant à jouer mais je crains aussi une faible rejouabilité... Bref pas tellement ma came mais je refuserai pas une nouvelle partie juste pour le plaisir de manipuler ces superbes dés :)

 

Sinon avec Max on a fait un Scythe (le mec il a eu ses 6 étoiles en moins d'une partie de kingdomino) et m'a fait testé the golden age  (ça a l'air sympa mais trop d'erreurs de règles ont parasité la partie). C'est marrant car ces deux jeux sont à l’opposée du spectre niveau graphisme :)

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41taQSK6CKL.jpg

 

Joué à la Scopa (à deux) et à la Scopone scientifico (par équipe de deux). Vraiment de bons jeux de cartes avec des paquets magnifiques. Il y a longtemps que je connais de loin, et je prenais ça pour un jeu léger qu'on pratique sans réfléchir. 40 cartes, pas de paris, un décompte abscons, beaucoup de hasard à deux, ça allait dans ce sens. En fait, j'ai été aidé dans la découverte par cette version (voir ci-dessous), qui est une sorte de tutoriel pédagogique plutôt bien fait en plus d'être une variante amusante à base de partenariats tournants. C'est (Les variantes de la Scopa et Primiera) plein de subtilités, en particulier dans le comptage des cartes et l'attaque / défense des points. Un truc que j'avais dans les placards (j'avais voulu l'essayer à 3, erreur) et qui doit encore se trouver.

 

http://www.surlaroutedujeu.com/boutique/3634-4994-thickbox/primiera.jpg

 

Ce qui m'amène deux réflexions:

1) à une époque, quand on créait une variante, on ne déclenchait pas le barnum financement participatif, boîte spécifique, illustrations, etc.

2) Je ferais bien un Tarot.

3) Et encore plus une Scopa.

 

pic3514996.png

 

L'auteur de Chimera a repris les droits (autrefois Z Man Filo) et a fait un financement participatif et il le vend à Essen. Sauf qu'il innove un peu plus. Chimera propose un jeu de défausse (genre Tichu, avec le même niveau de complexité) à trois (il parait que c'est la meilleure configuration pour les jeux de cartes, cf un spécialiste que j'avais interviewé). Deux contre un en équipes tournantes. J'ai déjà Chimera, pas joué encore mais prometteur, mais là il propose une version 5 joueurs ( 3 contre 2) que je suis curieux d'essayer. Voir comment il a équilibré ça.

Posté(e)

Oui, clairement.

Le mécanisme central (prendre une carte de la même valeur ou des cartes dont la somme des valeurs est égale à ce que l'on pose) y fait fortement penser. Après, les embranchements mécaniques et tactiques sont très différents. Collections et objectifs variables contre scoring multiple et fixe. Je trouve que Freak Shop propose des choses intéressantes dans son registre.

Posté(e)

Ce midi, j'ai testé Galérapagos, le dernier Gigamic. Du Koh-Lanta avec une pincée de Battle Royale.

 

Vous jouez des naufragés sur une île qui doivent arriver à construire un radeau et s'enfuir avant l'arrivée de la tempête. Pour cela, ils ont accès à plusieurs actions : pêcher, récupérer du bois pour construire le radeau, récupérer de l'eau ou aller fouiller l'épave. Les joueurs ont des cartes objets (et peuvent en récupérer dans l'épave), et doivent à la fin de chaque tour autant de ressources (eau et nourriture) que de joueurs, sinon ils devront voter pour éliminer un d'entre eux.

 

C'est tout simple, plutôt fun (je finis une partie en tuant mes 3 compagnons d'infortune mais il me manquait une ressource d'eau pour m'enfuir), mais pas si facile que ça (aucune victoire en 3 parties).

 

Matos de qualité (sac en toile de jute, petit sabot en forme de bateau), des petites tuckbox en forme de caisse pour les cartes), bonne surprise pour le coup.

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