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Senik

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Tout ce qui a été posté par Senik

  1. L'un des auteurs d'Anachrony a travaillé également sur Days of Ire Budapest 1956 :good:
  2. Senik

    [Space Cowboys] Unlock !

    fonce, tu pourras le revendre à Tom...à prix d'or/ami
  3. J'ai pris un pledge Katana. C'est vraiment intéressant le PG?
  4. Senik

    Derbys annuels

    Pétard Bruno, aller jusqu'à Chicago pour voir le PSG, toi t'es vraiment un fan ! :yahoo:
  5. Senik

    Derbys annuels

    Hey franchement les gars, prendre l'excuse de la St Valentin pour regarder un match plutôt que de vivre un moment historique dans le froid de Budapest il y a à peine plus de 60 ans, c'est moche!
  6. ...c'est cheaté" Copyright Dodovacs, célèbre révolutionnaire hongrois. Le titre aurait aussi pu être "le massacre de la Saint Valentin" mais c'était moins thématique, quoique réaliste au niveau de la date de la partie! En tous cas, ça m'a permis de tester le mode conflit de cette simulation historique d'une période méconnue. Les 2 camps sont très différents à jouer, et je n'ai pas réussi à gérer le cadeau que j'ai offert aux révolutionnaires sous la forme d'un magnifique T55, quasi neuf tout équipé avec moumoute sur le volant. Il m'a fait "hiech" les 3/4 de la partie, et je me suis fait rouler dessus. Si le suppositoire a été assez difficile à faire passer, il n'en reste que mon ressenti sur le jeu est bon. dans le feu de l'action, on perd (volontairement certainement) le côté thématique, mais on peut toujours s'y référer à l'envie, tant les livrets sont bien faits. Il faut apprendre à doser l'effort de guerre et ne pas tout utiliser pour en garder sous le coude à sortir au meilleur moment pour maximiser les effets, mais cela veut dire mieux connaitre les cartes et savoir ce qui peut sortir, sachant que tu peux ne pas tout vouloir utiliser car selon les jours de la semaine, le joueur soviétique va piocher des headlines (son moteur de jeu) dans différents decks thématisés (pour coller aux événements réels) et a donc le choix d'épuiser la première pioche avant de taper dans la seconde...ou pas!
  7. ...c'est cheaté" Copyright Dodovacs, célèbre révolutionnaire hongrois. Le titre aurait aussi pu être "le massacre de la Saint Valentin" mais c'était moins thématique, quoique réaliste au niveau de la date de la partie! En tous cas, ça m'a permis de tester le mode conflit de cette simulation historique d'une période méconnue. Les 2 camps sont très différents à jouer, et je n'ai pas réussi à gérer le cadeau que j'ai offert aux révolutionnaires sous la forme d'un magnifique T55, quasi neuf tout équipé avec moumoute sur le volant. Il m'a fait "hiech" les 3/4 de la partie, et je me suis fait rouler dessus. Si le suppositoire a été assez difficile à faire passer, il n'en reste que mon ressenti sur le jeu est bon. dans le feu de l'action, on perd (volontairement certainement) le côté thématique, mais on peut toujours s'y référer à l'envie, tant les livrets sont bien faits. Il faut apprendre à doser l'effort de guerre et ne pas tout utiliser pour en garder sous le coude à sortir au meilleur moment pour maximiser les effets, mais cela veut dire mieux connaitre les cartes et savoir ce qui peut sortir, sachant que tu peux ne pas tout vouloir utiliser car selon les jours de la semaine, le joueur soviétique va piocher des headlines (son moteur de jeu) dans différents decks thématisés (pour coller aux événements réels) et a donc le choix d'épuiser la première pioche avant de taper dans la seconde...ou pas!
  8. ...c'est cheaté" Copyright Dodovacs, célèbre révolutionnaire hongrois. Le titre aurait aussi pu être "le massacre de la Saint Valentin" mais c'était moins thématique, quoique réaliste au niveau de la date de la partie! En tous cas, ça m'a permis de tester le mode conflit de cette simulation historique d'une période méconnue. Les 2 camps sont très différents à jouer, et je n'ai pas réussi à gérer le cadeau que j'ai offert aux révolutionnaires sous la forme d'un magnifique T55, quasi neuf tout équipé avec moumoute sur le volant. Il m'a fait "hiech" les 3/4 de la partie, et je me suis fait rouler dessus. Si le suppositoire a été assez difficile à faire passer, il n'en reste que mon ressenti sur le jeu est bon. dans le feu de l'action, on perd (volontairement certainement) le côté thématique, mais on peut toujours s'y référer à l'envie, tant les livrets sont bien faits. Il faut apprendre à doser l'effort de guerre et ne pas tout utiliser pour en garder sous le coude à sortir au meilleur moment pour maximiser les effets, mais cela veut dire mieux connaitre les cartes et savoir ce qui peut sortir, sachant que tu peux ne pas tout vouloir utiliser car selon les jours de la semaine, le joueur soviétique va piocher des headlines (son moteur de jeu) dans différents decks thématisés (pour coller aux événements réels) et a donc le choix d'épuiser la première pioche avant de taper dans la seconde...ou pas!
  9. Senik

    Derbys annuels

    suffisamment de cerveau pour tremper dans des affaires de matchs truqués tu veux dire? :good:
  10. Avec les amis Georges et Tom, le haut commandement des forces spéciales nous avait convié a effectué une mission des plus périlleuses: tout faire pour maintenir en place le ministre de l'air allemand incompétent jusqu'au feu d'artifice final devant simuler un faux attentat que le dignitaire allemand aurait lui même déjoué. Nous avons mis sur pied une équipe de 4 commandos placé sous commandement d'un officier anglais, aidé d'un énigmatique trompe la mort soviétique et d'un duo français composé d'un médecin et d'un sergent plutôt discret nommé Bruno. Les voilà partis pour affronter l'histoire en 4 actes: empêcher les hommes du ministre de mettre la main sur une collection d’œuvres d'art cachées dans une église puis tuer simultanément 2 opposants à ce même ministre sur une route de forêt et dans un hôtel de luxe et enfin organiser le faux attentat dans un dépôt de carburant La première étape fut réglée au millimètre et la défense de l'église brillamment à cause de pieds de biche empêchant les ennemis d'arriver trop vite et trop nombreux. La séparation en deux groupes de deux fut organisée de la façon suivante pour mener à bien le double meurtre: les français en forêt et le rreste du monde à l'hôtel. La mission "hôtel de luxe" fut presque une formalité tant l'officier anglais et le soviétique donnèrent l'impression de se jouer des soldats allemands avant d'abattre froidement leur cible puis de se replier sans que les ennemis semblent bien savoir d'où venait la menace. La route en forêt semblait suivre un chemin plus délicat dès le départ car l'organisation du terrain avait été analysée un peu trop rapidement peut être. Et au moment où la mission semblait sur le point de pouvoir réussir, un allemand trop perspicace découvrit le sergent Bruno. L’enchaînement fut que le médecin essaya de lui adoucir les ennemis qu'il aurait à affronter mais ce ne fut pas suffisant, et le médecin lui aussi fut blessé plus légèrement. Il parvint à se soigner et remit sur pied le sergent dans le même tour, sergent qui prit le contrôle d'une mitrailleuse lourde afin de couvrir le médecin qui avait dû rester à découvert. Pendant ce temps les deux autres commandos allaient arriver sur la route de forêt afin d'aider leurs compagnons, mais ce fut trop tard pour les sauver. Il prirent alors plus de temps pour tenter de mettre en place le piège qui devait conduire à la mort du deuxième opposant, mais une grenade qui n'explosa pas suivi de quelques ratés conduisirent à la mort de l'officier et à l'annulation de la mission. Le faux attentat ne serait jamais mis en oeuvre! Certainement l'une des missions les plus tendues que j'ai jouées, c'était vraiment intense par moment avec quelques tours où il fallait vraiment réfléchir pour tenter d'optimiser nos actions concertées.
  11. Avec les amis Georges et Tom, le haut commandement des forces spéciales nous avait convié a effectué une mission des plus périlleuses: tout faire pour maintenir en place le ministre de l'air allemand incompétent jusqu'au feu d'artifice final devant simuler un faux attentat que le dignitaire allemand aurait lui même déjoué. Nous avons mis sur pied une équipe de 4 commandos placé sous commandement d'un officier anglais, aidé d'un énigmatique trompe la mort soviétique et d'un duo français composé d'un médecin et d'un sergent plutôt discret nommé Bruno. Les voilà partis pour affronter l'histoire en 4 actes: empêcher les hommes du ministre de mettre la main sur une collection d’œuvres d'art cachées dans une église puis tuer simultanément 2 opposants à ce même ministre sur une route de forêt et dans un hôtel de luxe et enfin organiser le faux attentat dans un dépôt de carburant La première étape fut réglée au millimètre et la défense de l'église brillamment à cause de pieds de biche empêchant les ennemis d'arriver trop vite et trop nombreux. La séparation en deux groupes de deux fut organisée de la façon suivante pour mener à bien le double meurtre: les français en forêt et le rreste du monde à l'hôtel. La mission "hôtel de luxe" fut presque une formalité tant l'officier anglais et le soviétique donnèrent l'impression de se jouer des soldats allemands avant d'abattre froidement leur cible puis de se replier sans que les ennemis semblent bien savoir d'où venait la menace. La route en forêt semblait suivre un chemin plus délicat dès le départ car l'organisation du terrain avait été analysée un peu trop rapidement peut être. Et au moment où la mission semblait sur le point de pouvoir réussir, un allemand trop perspicace découvrit le sergent Bruno. L’enchaînement fut que le médecin essaya de lui adoucir les ennemis qu'il aurait à affronter mais ce ne fut pas suffisant, et le médecin lui aussi fut blessé plus légèrement. Il parvint à se soigner et remit sur pied le sergent dans le même tour, sergent qui prit le contrôle d'une mitrailleuse lourde afin de couvrir le médecin qui avait dû rester à découvert. Pendant ce temps les deux autres commandos allaient arriver sur la route de forêt afin d'aider leurs compagnons, mais ce fut trop tard pour les sauver. Il prirent alors plus de temps pour tenter de mettre en place le piège qui devait conduire à la mort du deuxième opposant, mais une grenade qui n'explosa pas suivi de quelques ratés conduisirent à la mort de l'officier et à l'annulation de la mission. Le faux attentat ne serait jamais mis en oeuvre! Certainement l'une des missions les plus tendues que j'ai jouées, c'était vraiment intense par moment avec quelques tours où il fallait vraiment réfléchir pour tenter d'optimiser nos actions concertées.
  12. Avec les amis Georges et Tom, le haut commandement des forces spéciales nous avait convié a effectué une mission des plus périlleuses: tout faire pour maintenir en place le ministre de l'air allemand incompétent jusqu'au feu d'artifice final devant simuler un faux attentat que le dignitaire allemand aurait lui même déjoué. Nous avons mis sur pied une équipe de 4 commandos placé sous commandement d'un officier anglais, aidé d'un énigmatique trompe la mort soviétique et d'un duo français composé d'un médecin et d'un sergent plutôt discret nommé Bruno. Les voilà partis pour affronter l'histoire en 4 actes: empêcher les hommes du ministre de mettre la main sur une collection d’œuvres d'art cachées dans une église puis tuer simultanément 2 opposants à ce même ministre sur une route de forêt et dans un hôtel de luxe et enfin organiser le faux attentat dans un dépôt de carburant La première étape fut réglée au millimètre et la défense de l'église brillamment à cause de pieds de biche empêchant les ennemis d'arriver trop vite et trop nombreux. La séparation en deux groupes de deux fut organisée de la façon suivante pour mener à bien le double meurtre: les français en forêt et le rreste du monde à l'hôtel. La mission "hôtel de luxe" fut presque une formalité tant l'officier anglais et le soviétique donnèrent l'impression de se jouer des soldats allemands avant d'abattre froidement leur cible puis de se replier sans que les ennemis semblent bien savoir d'où venait la menace. La route en forêt semblait suivre un chemin plus délicat dès le départ car l'organisation du terrain avait été analysée un peu trop rapidement peut être. Et au moment où la mission semblait sur le point de pouvoir réussir, un allemand trop perspicace découvrit le sergent Bruno. L’enchaînement fut que le médecin essaya de lui adoucir les ennemis qu'il aurait à affronter mais ce ne fut pas suffisant, et le médecin lui aussi fut blessé plus légèrement. Il parvint à se soigner et remit sur pied le sergent dans le même tour, sergent qui prit le contrôle d'une mitrailleuse lourde afin de couvrir le médecin qui avait dû rester à découvert. Pendant ce temps les deux autres commandos allaient arriver sur la route de forêt afin d'aider leurs compagnons, mais ce fut trop tard pour les sauver. Il prirent alors plus de temps pour tenter de mettre en place le piège qui devait conduire à la mort du deuxième opposant, mais une grenade qui n'explosa pas suivi de quelques ratés conduisirent à la mort de l'officier et à l'annulation de la mission. Le faux attentat ne serait jamais mis en oeuvre! Certainement l'une des missions les plus tendues que j'ai jouées, c'était vraiment intense par moment avec quelques tours où il fallait vraiment réfléchir pour tenter d'optimiser nos actions concertées.
  13. Senik

    Quartermaster

    Qui pour un Quartermaster sur le forum? Je veux bien arbitrer
  14. Senik

    ADR Play ou ADR Store ?

    Hey Julien, le mec qui vend Sol à 35 balles, c'est toi, pas Dunkerque B-)
  15. Qu'est ce que c'est bon les Pixies! Dommage que la suite de la carrière solo de Frank Black ne m'ait pas procuré la même émotion.
  16. Senik

    Here's the King

    whaouu, on n'y croyait plus!!! non, je déconne, félicitations
  17. VF aussi
  18. Senik

    Bonne fin d'année à tous !

    Et bon début de nouvelle! La bise.
  19. Senik

    c\'est Noël !

    Un seul jeu reçu en cadeau pour ma part, mes potes m'ayant offert Freak Shop, qui rempli à merveille son rôle de "filler". Au menu de cette semaine de vacances: 1 soirée petits jeux avec - Freak shop: ben les copains venaient de l'offrir, Youna était prête à jouer, donc 2 parties à 5 - Sbires: 3ème partie pour ma part, toujours très agréable à jouer, interactif, chaotique - Le bazar des voleurs: la découverte de la soirée au sens que je n'y avais jamais joué. Petit jeu de dés sympa où la aussi l'interaction est bien mise 1 journée/soirée gros jeux avec - Churchill: j'avais pas réussi à le caser l'année dernière, mais cette année j'ai pu le faire découvrir à 2 copains (Stef et Hervé qui avaient fait le Quartermaster la semaine précédente). Une conférence pour montrer les règles et le déroulement complet d'un tour en plus sur la 1ère conférence qui n'st jamais jouée sinon) puis un partie en 5 conférences. Une guerre gagnée du bout des doigts avec la découverte de la bombe A et l'entrée soviétique en Mandchourie à faire sur le dernier tour et réalisé in extremis, pour une victoire américaine car l'anglais s'était trop envolé. - 1775: alors là, très content d'avoir découvert ce système sur 2 parties qui se révélèrent fort différente dans leur déroulement même si au final les anglais ont battu les américains (la revanche de Churchill en somme) - Mare Nostrum à 5: une partie ultra pacifique pour une victoire carthaginoise aux Héros et Merveilles. Je trouve toujours aussi dur de définir le moment où il faut bouger sachant que les autres n'attendent que ça et le moment où c'est trop tard pour le faire!! Avec des parties de Freak Shop pendant qu'un des copains lisait les règles de 1775 puis en fin de soirée J'ai pu aussi lire les règles de "Victory or Death" mais sans l'essayer: les différences avec Quartermaster étant dans les lignes de ravitaillement qui sont fondamentalement différentes, la possibilité de préparer des cartes à l'avance pour divers effets (un peu comme le système des Ripostes mais avec une phase optionnelle à chaque tour), la non obligation de jouer une carte à son tour en contrepartie de la perte d'1 PV (j'ai pas encore défini l'intérêt éventuel de le faire en cours de partie), le scoring ayant lieu au maximum 5 fois dans la partie si elle va à son terme des 15 tours. Ce soir, il y en aura encore un peu, mais ce sera peut être plus "les 1ers jeux de 2017". Bon réveillon à tous
  20. Senik

    Cinema paradisio

    Je ne connais pas le jeu non plus, mais scenar naze plus jeux d'acteurs tres mauvais (Jeremy Irons bien plus proche de son niveau de Donjons et Dragons que de ce qu'il edt capable de montrer, Marion Cotillard encore pire que dans Batman (dixit des copains car je n'ai pas vu ce film), des scenes d'action mal tournées oú tu ne vois pas grand chose ( trop de gros plans, trop de fumées ...) Oui c'est nul, surtout pour moi qui doit aller au ciné 3 ou 4 fois dans l'année. :negative:
  21. Senik

    Cinema paradisio

    N'ALLEZ PAS VOIR ASSASIN'S CREED L'ai je dit assez fort?
  22. 'tain les assidus de la zik: deja 24h et pas un seul hommage/tribute à Georges Michael, vous craignez. B-)
  23. Senik

    Glin gling : Noël ADR 2016

    je viens de te l'envoyer
  24. 2 parties hier soir avec l'extension Aéronavales, et je suis le seul à avoir paumé les 2 fois ^^ Résumé 1ère partie: Victoire des alliés tour 19 Allemagne (Fabrice): pas de statut = pas bon UK (Hervé): des routes de Birmanie couplée au Tigre Volants qui fait mal et un enigma qui casse une blitzkrieg toute neuve Japon (Denis): l'Empire de papier Urss (Max): Ah, les ukrainiennes! Italie (Steph): Pqs de synergie avec l'Allemagne US (Damien): un arsenal de la démocratie qui enterre le Japon après quelques bombardements bien sentis J'ai tenu la baraque un moment face à l'anglais et à l'américain sur 2 côtés, mais l'Empire était fragile. Couplé aux malheurs de mes compères qui ne se sont jamais entendu...on a tenu, mais on a perdu Résumé 2ème partie: Victoire de l'axe tour 8 Allemagne (Steph): Prêts au combat + Blitzkrieg = la fête au village UK (Damien): pas d'enigma Japon (Fabrice): Jusqu’en Australie et sans conteste Urss (Denis): Ecrabouillés Italie (Hervé): Des roumains à Moscou US (Max): Pas eu le temps de sortir Un rouleau compresseur, un! pas grand chose à faire ni à dire
  25. 2 parties hier soir avec l'extension Aéronavales, et je suis le seul à avoir paumé les 2 fois ^^ Résumé 1ère partie: Victoire des alliés tour 19 Allemagne (Fabrice): pas de statut = pas bon UK (Hervé): des routes de Birmanie couplée au Tigre Volants qui fait mal et un enigma qui casse une blitzkrieg toute neuve Japon (Denis): l'Empire de papier Urss (Max): Ah, les ukrainiennes! Italie (Steph): Pqs de synergie avec l'Allemagne US (Damien): un arsenal de la démocratie qui enterre le Japon après quelques bombardements bien sentis J'ai tenu la baraque un moment face à l'anglais et à l'américain sur 2 côtés, mais l'Empire était fragile. Couplé aux malheurs de mes compères qui ne se sont jamais entendu...on a tenu, mais on a perdu Résumé 2ème partie: Victoire de l'axe tour 8 Allemagne (Steph): Prêts au combat + Blitzkrieg = la fête au village UK (Damien): pas d'enigma Japon (Fabrice): Jusqu’en Australie et sans conteste Urss (Denis): Ecrabouillés Italie (Hervé): Des roumains à Moscou US (Max): Pas eu le temps de sortir Un rouleau compresseur, un! pas grand chose à faire ni à dire
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